Comment jeu de grattage de chat
Certains disent que si vous racontez certaines histoires pendant qu'un autre joueur est allongé sur le dos dans le noir, vous recevrez la visite d'une entité qui n'est pas tout à fait de ce monde. Personne ne peut dire avec certitude ce qu'est cette entité, si ce n'est qu'elle laisse parfois de longues marques rouges, semblables à des griffes de chat, dans le dos de ceux qui osent écouter les histoires. Vous avez envie d'une bonne frayeur? Nous vous montrerons comment jouer au jeu Cat Scratch et nous vous raconterons les histoires, mais ne dites pas que nous ne vous avons pas prévenu.
L'essentiel en quelques mots
- Allongez-vous sur le dos, dans une pièce sombre, la tête posée sur les genoux d'un autre joueur, qui sera le narrateur.
- Détendez-vous et fermez les yeux pendant que le conteur vous caresse doucement les tempes et lit à haute voix l'une des histoires de Cat Scratch.
- Asseyez-vous à la fin de l'histoire et vérifiez que vous n'avez pas de marques rouges dans le dos. Si vous êtes assez courageux, échangez les rôles et racontez la deuxième histoire.
Étapes
Jouer au jeu
- L'auditeur est allongé sur le dos, la tête posée sur les genoux d'un autre joueur. Il faut au moins deux personnes pour jouer au jeu « Cat Scratch » : une pour raconter l'histoire et l'autre pour écouter et se faire griffer. L'auditeur est allongé à plat sur le dos, la tête posée sur les genoux du narrateur (avec un oreiller si c'est plus confortable).[1] N'hésitez pas à créer une ambiance effrayante avec des bougies ou des petites lanternes.
- Fermez les stores et plongez votre chambre dans le noir si vous jouez pendant la journée.
- Les spectateurs sont les bienvenus, mais ils ne doivent pas faire de bruit. Les joueurs supplémentaires s'assoient en cercle, les jambes croisées, autour des deux joueurs principaux.
- Le conteur récite l'une des histoires de griffes de chat. L'auditeur ferme les yeux pendant que le conteur lui frotte les tempes avec les deux mains en effectuant des mouvements doux et circulaires. Si vous êtes l'auditeur, respirez profondément, détendez-vous et sentez votre corps s'enfoncer dans le sol. Puis, lorsqu'il sent que c'est le bon moment, le conteur récite la première des deux histoires ci-dessous, en parlant lentement et clairement.[2]
- Pendant que l'histoire est racontée, personne dans la pièce ne doit bouger, parler ou ouvrir les yeux, à l'exception du narrateur.
- Le narrateur peut imprimer les histoires ou les lire sur son téléphone, mais le jeu fonctionne mieux s'il les récite de mémoire.
- Vérifiez le dos de l'auditeur pour voir s'il y a des griffures lorsque l'histoire est terminée. Une fois que le conteur a fini de raconter l'histoire, l'auditeur s'assoit et soulève son t-shirt dans le dos. C'est le moment de vérité, alors essayez de ne pas paniquer. Si vous avez été visité, l'auditeur aura de longues marques rouges dans le dos, même s'il ne ressent rien. Les marques peuvent être légères ou tarder à apparaître, mais vous ne les manquerez pas. Si elles apparaissent, gardez l'œil ouvert pour repérer des chats étranges : vous avez peut-être un nouvel animal de compagnie.[3]
- Si les griffures n'apparaissent pas, recommencez le jeu et échangez les rôles de l'auditeur et du narrateur. Cette fois-ci, récitez la deuxième histoire.
Lire les histoires
- La première histoire :{endbold} Il était une fois une vieille dame qui avait un chat. Le chat était très gentil. Il miaulait et ronronnait. Un jour, le chat a été renversé par une voiture et est mort. Chat gratte, chat gratte, chat gratte. La vieille dame a pris un nouveau chat. Ce chat était très méchant. Il sifflait et griffait. Chat gratte, chat gratte, chat gratte. Un jour, le chat a été renversé par une voiture et est mort. La vieille dame a décidé de ne plus jamais prendre de chat. Chat gratte, chat gratte, chat gratte.[4]
- Deuxième histoire :{endbold} Vous marchez dans une ruelle sombre tard dans la nuit. Vous êtes seul. Le sol est glissant à cause de la pluie. La ruelle est jonchée de poubelles et de détritus. Mais soudain, vous entendez quelque chose. Un bruit dans les poubelles. Vous accélérez le pas. Vous voulez sortir rapidement de la ruelle. Mais alors, vous voyez quelque chose. Des yeux rouges. Des yeux de chat rougeoyants. Ce sont les yeux d'un chat énorme. Vous courez, mais le chat vous poursuit et vous saute dessus. Il vous griffe : une, deux, trois. Chat, griffe, chat, griffe, chat, griffe.[5]
Conseils
- Comme pour la plupart des légendes urbaines et des jeux de soirées pyjama, il y a probablement une explication scientifique aux marques rouges, comme des empreintes de parquet ou de chemise froissée. Bien sûr, il y a aussi des explications plus étranges...
Références
- ↑ https://ihorror.com/paranormal-games-the-cat-scratch-game/
- ↑ https://theghostinmymachine.com/2020/08/19/the-most-dangerous-games-cat-scratch-meditation-hypnosis-sleepover/
- ↑ https://theghostinmymachine.com/2020/08/19/the-most-dangerous-games-cat-scratch-meditation-hypnosis-sleepover/
- ↑ https://ihorror.com/paranormal-games-the-cat-scratch-game/
- ↑ https://ihorror.com/paranormal-games-the-cat-scratch-game/