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#AltDevBlogADay » What they DON’T tell you about being a game developer

23 novembre 2012 à 13:19
Complètement d'accord avec tout ce qui y est dit. Faire un jeu dont on est fier et qu'on aime, pour soi-même, et le partager avec les autres en espérant qu'ils aiment. Mais pas faire un jeu pour que les autres aiment, parce que là c'est foutu... (à l'exception, à mon avis, des tonnes de jeux pourris qui refont toujours la même chose dans aucune originalité, juste pour le gain)
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