NVIDIA publie le plugin DLSS 4 pour Unreal Engine 5.6 : performances et intégration facilitées
NVIDIA vient de mettre à disposition des développeurs le plugin officiel permettant d’intégrer sa toute dernière technologie de mise à l’échelle DLSS 4 dans les jeux utilisant le moteur Unreal Engine 5.6. Cette annonce marque une avancée significative, tant sur le plan technique que sur celui de la productivité des studios. NVIDIA DLSS 4 : nouveau […]
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