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GIMP 3.0 RC3 est sorti

Par :Jona · Obi MO · Nils Ratusznik · BAud · Julien Jorge
21 février 2025 à 08:05

Note : cette dĂ©pĂȘche est une traduction de l'annonce officielle de la sortie de GIMP 3.0 RC3 du 10 fĂ©vrier 2025 (en anglais).

Nous sommes ravis de partager la troisiĂšme version candidate de GIMP 3.0 pour ce qui (nous l'espĂ©rons) sera la derniĂšre sĂ©rie de tests communautaires avant la version stable ! Cette version fait suite Ă  la rĂ©cente confĂ©rence GIMP 3 and Beyond de Jehan au FOSDEM 2025.

    Sommaire

    Corrections de bogues et changements importants

    Alors que nous rĂ©duisions les quelques derniers bogues majeurs Ă  nĂ©ant, nous avons effectuĂ© un certain nombre de modifications qui selon nous nĂ©cessitent un sĂ©rieux coup d’Ɠil de la communautĂ©.
    Jetez-en donc un, d’Ɠil, sur les points suivants lorsque vous essayerez la Release Candidate:

    Nouvelle version de GTK3

    Juste Ă  temps pour GIMP 3.0, une nouvelle version de GTK3 est sortie !
    Entre autres changements, GTK 3.24.48 inclut des correctifs pour plusieurs bugs affectant GIMP avec des patchs initialement fournis par Jehan, comme un crash dans Wayland lors du déplacement de calques et des problÚmes de texte dans certains widgets avec des langues de droite à gauche. Nous tenons à remercier Carlos Garnacho et Matthias Clasen pour leur aide sur ces patchs respectifs.

    GTK 3.24.48 ajoute également la prise en charge de la version 2 de xdg_foreign pour Wayland (la v1 reste prise en charge en tant que solution de secours). Plus précisément, l'absence de cette prise en charge provoquait le blocage de GIMP avec certaines actions sur KDE/Wayland, ce qui est désormais corrigé.

    En raison de ces problÚmes (certains d'entre eux rendant GIMP vraiment instable sur Wayland), nous recommandons aux empaqueteurs de mettre à jour vers la derniÚre version de GTK3 lors de l'empaquetage de notre RC3. Cependant, veuillez nous informer si vous remarquez des régressions ou d'autres problÚmes résultant de la nouvelle version de GTK3.

    Améliorations du graphe d'images

    GrĂące Ă  l'Ă©dition non destructive dans GIMP, les utilisateurs peuvent dĂ©sormais empiler plusieurs filtres les uns sur les autres. Ces filtres fonctionnent gĂ©nĂ©ralement dans un format Ă  haute rĂ©solution de bits, de sorte que les informations de l'image ne sont pas perdues. Cependant, la sortie de chaque filtre Ă©tait convertie vers et depuis la rĂ©solution de l'image d'origine lors de l'empilement. Ainsi, si l'image n'Ă©tait que de 8 bits, une grande quantitĂ© d'informations Ă©tait perdue dans ces conversions constantes. Jehan a rĂ©solu ce problĂšme en convertissant uniquement au format de l'image lorsque le filtre est censĂ© ĂȘtre fusionnĂ©, plutĂŽt que dans des piles non destructives. Comme il s'agit d'un changement important dans le fonctionnement des filtres, nous souhaitons que davantage d'utilisateurs testent ce changement pour dĂ©tecter d'Ă©ventuelles rĂ©gressions.

    Changements dans Projection Thread-safe

    Lorsque des modifications sont apportĂ©es Ă  une image (comme une peinture), la projection de l'image doit ĂȘtre « vidĂ©e Â» pour afficher les nouvelles modifications Ă  l'Ă©cran. Certains aspects de ce processus n'Ă©taient pas « thread-safe Â», ce qui signifie que lorsque votre ordinateur utilisait plusieurs threads pour accĂ©lĂ©rer le travail, ils pouvaient entrer en conflit les uns avec les autres et provoquer un plantage. Cela a Ă©tĂ© observĂ© dans notre fonctionnalitĂ© d'expansion automatique de calques. Jehan a corrigĂ© la fonction pour qu'elle soit entiĂšrement thread-safe. Cependant, les modifications apportĂ©es au multithreading peuvent laisser des bugs bien cachĂ©s, donc des tests communautaires supplĂ©mentaires seraient utiles.

    Procédures privées

    Le navigateur de base de donnĂ©es procĂ©durale de GIMP montre aux dĂ©veloppeurs de greffons et de scripts toutes les fonctions auxquelles ils peuvent accĂ©der. Jusqu'Ă  prĂ©sent, il affichait Ă©galement les fonctions « privĂ©es Â» qui ne sont utilisĂ©es qu'en interne. Jehan a ajoutĂ© un indicateur pour masquer ces fonctions. Dans un premier temps, nous avons ratissĂ© trop large et cachĂ© certaines fonctions publiques importantes. Bien que nous ayons corrigĂ© ces cas, nous aimerions que la communautĂ© nous donne plus de dĂ©tails pour nous assurer que nous n'avons oubliĂ© aucune fonction publique mal Ă©tiquetĂ©e.

    Améliorations

    Bien que nous soyons toujours en phase de gel des fonctionnalités majeures jusqu'à la version stable de GIMP 3.0, quelques améliorations mineures et autonomes ont été apportées aux greffons.

    Script-fu

    API Filtre

    Le nouvel appel PDB (gimp-drawable-merge-filter) permet aux auteurs de Script-fu d'utiliser des Ă©tiquettes pour spĂ©cifier les propriĂ©tĂ©s des filtres. Cela donnera aux utilisateurs de Script-fu la mĂȘme flexibilitĂ© pour appeler et mettre Ă  jour les filtres que les dĂ©veloppeurs de greffons C et Python ont dans l'API GIMP 3.0. À titre d'exemple, voici un appel au filtre Emboss :

    (gimp-drawable-merge-new-filter mask-emboss "gegl:emboss" 0 LAYER-MODE-REPLACE 1.0 "azimuth" 315.0 "elevation" 45.0 "depth" 7 "type" "emboss")
    

    Vous pouvez voir plus d'exemples dans notre dépÎt de scripts.

    Nouvelle syntaxe de passage des arguments par noms

    Dans Script-Fu, toutes les fonctions gĂ©nĂ©rĂ©es Ă  partir de la procĂ©dure PDB des greffons doivent dĂ©sormais ĂȘtre appelĂ©es avec une toute nouvelle syntaxe d'argument nommĂ©, inspirĂ©e de la variante Racket de Scheme.

    Par exemple, disons que votre greffon souhaite appeler le greffon Foggify, au lieu d'appeler :

    (python-fu-foggify RUN-NONINTERACTIVE 1 (car (gimp-image-get-layers 1)) "Clouds" '(50 4 4) 1.0 50.0)

    Vous devez maintenant appeler :

    (python-fu-foggify #:image 1 #:drawables (car (gimp-image-get-layers 1)) #:opacity 50.0 #:color '(50 4 4))

    Cela présente quelques avantages :

    • des appels beaucoup plus auto-documentĂ©s, d'autant plus que certains greffons ont beaucoup d'arguments (on pouvait donc se retrouver avec des fonctions avec une douzaine d'entiers ou de flottants et c'Ă©tait trĂšs dĂ©routant) ;
    • l'ordre des arguments n'a plus d'importance ;
    • vous pouvez ignorer les arguments lorsque vous les appelez avec des valeurs par dĂ©faut ;
    • cela permet d'amĂ©liorer les procĂ©dures des greffons dans le futur en ajoutant de nouveaux arguments sans casser les scripts existants.

    Ce dernier point en particulier est important, et l'ordre des arguments n'avait plus d'importance lors de l'appel de procĂ©dures PDB depuis l'API C, ainsi que toutes les liaisons introspectĂ©es. Script-Fu Ă©tait la seule interface restante dont nous disposions qui se souciait encore de l'ordre et du nombre d'arguments. Ce n'est plus le cas et c'est donc un grand pas vers une API beaucoup plus robuste pour GIMP 3 !

    Formats de fichiers

    Toutes les modifications apportées aux greffons de chargement d'images sont vérifiées avec le cadriciel de tests automatisés créé par Jacob Boerema pour éviter les régressions.

    PSD

    En plus des corrections de bogues telles que l'enregistrement correct des images fusionnées CMJN, Jacob Boerema a ajouté la prise en charge du chargement des fichiers PSD LAB 16 bits par canal. Il a également mis à jour la boßte de dialogue d'exportation PSD pour utiliser les fonctions d'exportation de métadonnées intégrées de GIMP.

    DDS

    CMYK Student a implémenté la prise en charge trÚs demandée du chargement d'images DDS avec prise en charge BC7. Jacob Boerema a travaillé pour corriger la compatibilité avec les fichiers DDS exportés à partir d'anciennes versions de GIMP.

    AppImage: c'est officiel !

    AprĂšs neuf mois d'incubation (le nombre est une simple coĂŻncidence 🙂), nous prĂ©sentons un « nouveau Â» format de distribution pour les utilisateurs Linux : .AppImage. Au dĂ©part, nous l'utilisions comme format interne pour les tests, comme dĂ©jĂ  Ă©voquĂ© dans des articles prĂ©cĂ©dents. Les efforts de Bruno Lopes nous ont permis d'amĂ©liorer le processus de construction. Nous sommes maintenant confiants avec l'AppImage gĂ©nĂ©rĂ©e et nous avons donc pour objectif de la rendre officielle.

    En tant que package officiel en amont, aucun greffon tiers sophistiquĂ© ou autre binaire arbitraire qui ne soit pas une dĂ©pendance de GIMP n'est ajoutĂ© pour ne pas le « surcharger Â». C'est ce que certains appellent GIMP « vanilla Â», un GIMP propre mais complet pour la production (c'est-Ă -dire pour une utilisation gĂ©nĂ©rale).

    Comme tout format d'empaquetage, il a ses propres caractĂ©ristiques et limites. Dans le cas de l'AppImage de GIMP, les outils inclus tels que gimp-console* et gimp-debug-tool* nĂ©cessitent une extraction prĂ©alable du fichier .AppImage avec la commande --appimage-extract. De plus, en partie Ă  cause de la conception d'AppImage, les commandes qui pointent vers $PWD ne fonctionneront pas. Ces deux limitations de fonctionnalitĂ©s sont les seules connues Ă  ce jour. Donc, si vous en trouvez d'autres ou mĂȘme des bogues, veuillez les signaler sur notre outil de suivi.

    Divers

    • Il est maintenant plus facile de charger des images depuis Google Drive ainsi que d'autres plateformes distantes ou dans le cloud, sans avoir a sĂ©lectionner un format de fichier pour essayer de l'ouvrir.

    • Notre processus de crĂ©ation gĂ©nĂšre dĂ©sormais des icĂŽnes supplĂ©mentaires avec l'extension -rtl, qui sont automatiquement utilisĂ©es avec les langues s'Ă©crivant de droite Ă  gauche. Les icĂŽnes de flĂšches gauche et droite en sont un exemple : elles sont dĂ©sormais orientĂ©es dans la bonne direction dans les deux types de langues.

    • Les dĂ©veloppeurs de greffons n'ont plus besoin de crĂ©er des boutons de sĂ©lection de fichiers personnalisĂ©s - GimpProcedureDialog les crĂ©e dĂ©sormais automatiquement lorsqu'un paramĂštre de type de fichier est utilisĂ©. Vous pouvez Ă©galement spĂ©cifier si le bouton sert Ă  ouvrir ou Ă  enregistrer des fichiers et des dossiers.

    • Rupert Weber a continuĂ© ses efforts pour nettoyer notre greffon BMP. De plus, il travaille actuellement Ă  ajouter la prise en charge de l'importation de profils de couleurs dans les BMP, qui, espĂ©rons-le, sera prĂȘte dans une future version.

    • CMYK Student a mis Ă  jour le greffon ICNS avec une nouvelle prise en charge des types d'icĂŽnes « ic05 Â» et des formats d'icĂŽnes ARGB. Ils ont Ă©galement corrigĂ© un bogue lors du chargement d'anciens formats ICNS sans masque de transparence. Lukas Oberhuber a aidĂ© Ă  diagnostiquer et Ă  rĂ©soudre un bogue connu dans le format ICNS qui faisait que notre icĂŽne macOS affichait des pixels brouillĂ©s dans les petites tailles.

    GEGL

    La version 0.4.54 de GEGL contient également quelques améliorations et corrections de bogues. Thomas Manni a mis à jour le filtre Noise Spread pour éviter les bogues lorsqu'il est appliqué à des groupes de calques vides. Jonny Robbie a ajouté de nouvelles options et de nouveaux types de papier au filtre Negative Darkroom, et a optimisé certaines opérations en virgule flottante dans GEGL dans son ensemble.

    Statistiques

    Depuis GIMP 3.0 RC2, dans le dĂ©pĂŽt principal de GIMP :

    • 85 rapports ont Ă©tĂ© fermĂ©s comme RÉPARÉS ;
    • 56 demandes de fusion ont Ă©tĂ© acceptĂ©es ;
    • 335 commits ont Ă©tĂ© poussĂ©s ;
    • 19 traductions ont Ă©tĂ© mises Ă  jour : basque, bulgare, catalan, chinois (Chine), danois, nĂ©erlandais, finnois, gĂ©orgien, italien, norvĂ©gien nynorsk, persan, portugais, slovaque, slovĂšne, espagnol, suĂ©dois, turc, ukrainien, vietnamien.

    33 personnes ont contribuĂ© Ă  des modifications ou des correctifs Ă  la base de code de GIMP 3.0.0 RC3 (l'ordre est dĂ©terminĂ© par le nombre de commits ; certaines personnes sont dans plusieurs groupes) :

    • 13 dĂ©veloppeurs pour le code principal : Jehan, Alx Sa, Jacob Boerema, Lloyd Konneker, Anders Jonsson, Thomas Manni, Bruno, Daniele Forsi, Lloyd Konneker, Lukas Oberhuber, Rupert, cheesequake, Øyvind KolĂ„s ;
    • 10 dĂ©veloppeurs de greffons ou modules : Alx Sa, Jacob Boerema, Jehan, Rupert, Lloyd Konneker, Anders Jonsson, Bruno, Daniel NovomeskĂœ, Daniele Forsi, lillolollo ;
    • 19 traducteurs : Alan Mortensen, Alexander Shopov, Nathan Follens, KolbjĂžrn StuestĂžl, Hugo Carvalho, Asier Sarasua Garmendia, Ngọc QuĂąn Tráș§n, Jordi Mas, Marco Ciampa, Sabri Ünal, Anders Jonsson, Danial Behzadi, Ekaterine Papava, Jiri Grönroos, Jose Riha, Luming Zh, Martin, Rodrigo LledĂł, Yuri Chornoivan ;
    • 1 Concepteur de thĂšme : Alx Sa ;
    • 6 contributeurs pour la compilation, l’empaquetage ou l’intĂ©gration continue : Bruno, Jehan, Lloyd Konneker, Alx Sa, Rupert, Jacob Boerema.

    Contributions sur d'autres dĂ©pĂŽts dans GIMPverse (l'ordre est dĂ©terminĂ© par le nombre de commits) :

    • GEGL 0.4.54 est composĂ© de 11 commits de 16 contributeurs : Øyvind KolĂ„s, Alexander Shopov, Hugo Carvalho, JonnyRobbie, Alan Mortensen, Anders Jonsson, Asier Sarasua Garmendia, BartƂomiej Piotrowski, Jehan, Martin, Nathan Follens, Nils Philippsen, Rodrigo LledĂł, Sam L, Thomas Manni, Yuri Chornoivan ;
    • ctx a enregistrĂ© 233 commits depuis la sortie de RC2 par 1 contributeur : Øyvind KolĂ„s ;
    • gimp-data a enregistrĂ© 6 commits de 4 contributeurs : Bruno, Jehan, Alx Sa, Andre Klapper ;
    • gimp-test-images (nouveau rĂ©fĂ©rentiel pour les tests de prise en charge des images) a enregistrĂ© 5 commits de 2 contributeurs : Jacob Boerema, Alx Sa ;
    • la version gimp-macos-build (scripts de packaging macOS) a eu 6 commits par 2 contributeurs : Lukas Oberhuber, Bruno ;
    • la version flatpak a eu 12 commits par 3 contributeurs aprĂšs la version RC2 : Bruno Lopes, Jehan, Hubert FiguiĂšre ;
    • notre site web principal a eu 42 commits par 6 contributeurs : Jehan, Alx Sa, Bruno, Jacob Boerema, Andre Klapper, Petr Vorel ;
    • notre site web de dĂ©veloppement a eu 18 commits par 5 contributeurs : Jehan, Bruno, Lukas Oberhuber, Alx Sa, Anders Jonsson ;
    • notre documentation 3.0 comptait 373 commits de 13 contributeurs : Andre Klapper, KolbjĂžrn StuestĂžl, Nathan Follens, Jacob Boerema, Alan Mortensen, Yuri Chornoivan, Dick Groskamp, ​​Jordi Mas, Alevtina Karashokova, Alx Sa, Anders Jonsson, Daniele Forsi, Hugo Carvalho.

    N'oublions pas de remercier toutes les personnes qui nous aident à trier dans Gitlab, à signaler les bugs et à discuter des améliorations possibles avec nous.
    Notre communautĂ© est Ă©galement profondĂ©ment reconnaissante envers les guerriers d'Internet qui gĂšrent nos divers canaux de discussion ou comptes de rĂ©seaux sociaux tels que Ville PĂ€tsi, Liam Quin, Michael Schumacher et Sevenix !

    Remarque : compte tenu du nombre de parties dans GIMP et de la façon dont nous obtenons des statistiques via les scripts « git Â», des erreurs peuvent se glisser dans ces statistiques. N'hĂ©sitez pas Ă  nous dire si nous avons oubliĂ© ou mal classĂ© certains contributeurs ou contributions.

    Autour de GIMP

    Miroirs de téléchargement

    Depuis la publication de la nouvelle version 3.0RC2, deux nouveaux miroirs ont Ă©tĂ© ajoutĂ©s :

    • Saswata Sarkar, Gurugram, Inde ;
    • Hoobly Classifieds, États-Unis.

    Les miroirs sont importants car ils aident le projet en répartissant la charge pour des dizaines de milliers de téléchargements quotidiens. De plus, en ayant des miroirs répartis dans le monde entier, nous garantissons que tout le monde peut avoir un accÚs rapide au téléchargement de GIMP.

    Comment citer GIMP dans la recherche

    GIMP est souvent utilisé dans la recherche et est donc cité dans diverses publications scientifiques. Un chercheur utilisant GIMP pour le traitement d'images astronomiques nous a contactés pour savoir comment citer GIMP correctement, d'autant plus qu'il est utilisé pour effectuer une étape importante de son algorithme.

    Comme cela semble ĂȘtre une question intĂ©ressante, nous avons mis Ă  jour notre page « Citing GIMP and Linking to Us Â» avec une nouvelle sous-section « Citing GIMP in research Â» contenant la conclusion de cette discussion.

    En particulier, une entrée BibTex, destinée aux chercheurs utilisant LaTeX pour gérer leur bibliographie, est disponible sur ce lien pour simplifier votre travail. Par exemple, disons que vous utilisez ce RC3 pour vos recherches, vous pouvez citer GIMP avec cette entrée :

    @software{GIMP,
        author = {{The GIMP Development Team}},
        title = {GNU Image Manipulation Program (GIMP), Version 3.0.0-RC3. Community, Free Software (license GPLv3)},
        year = {2025},
        url = {https://gimp.org/},
        note = {Version 3.0.0-RC3, Free Software}
    }

    Merci Ă  Cameron Leahy pour ce morceau de code BibTex !

    Télécharger GIMP 3.0 RC3

    Vous trouverez toutes nos versions officielles sur le site officiel de GIMP (gimp.org) :

    • Linux AppImages pour x86 et ARM (64 bits) ;
    • Linux Flatpaks pour x86 et ARM (64 bits) ;
    • Installateur Windows universel pour x86 (32 et 64 bits) et pour ARM (64 bits) ;
    • Paquet MSIX (GIMP Preview) pour x86 et ARM (64 bits) ;
    • Paquets macOS DMG pour le matĂ©riel Intel ;
    • Paquets macOS DMG pour le matĂ©riel Apple Silicon.

    D'autres paquets réalisés par des tiers devraient évidemment suivre (paquets de distributions Linux ou *BSD, etc.).

    Et ensuite ?

    Nous apprĂ©cions vraiment tous les tests et commentaires de la communautĂ© que nous avons reçus au cours des deux derniĂšres versions candidates !
    Nous espĂ©rons que ce sera la derniĂšre version candidate avant la version stable 3.0. Notre objectif est maintenant de terminer la rĂ©solution des quelques bugs restants dans notre liste de jalons 3.0, tout en gardant un Ɠil sur les nouveaux rapports rĂ©sultant des changements dans RC3.

    N’oubliez pas que vous pouvez faire un don et financer personnellement les dĂ©veloppeurs de GIMP, afin de contribuer et d’accĂ©lĂ©rer le dĂ©veloppement de GIMP. L’engagement de la communautĂ© aide le projet Ă  se renforcer !

    Commentaires : voir le flux Atom ouvrir dans le navigateur

    GIMP 3.0 RC2 est sorti

    Par :Jona · Jehan · BAud · Benoßt Sibaud · Florent Zara · cli345 · Julien Jorge
    8 janvier 2025 Ă  15:12

    Note : cette dĂ©pĂȘche est une traduction de l'annonce officielle de la sortie de GIMP 3.0 RC2 du 27 dĂ©cembre 2024 (en anglais).

    AprĂšs la premiĂšre sĂ©rie de retours de la communautĂ©, nous sommes heureux de partager la deuxiĂšme version candidate de GIMP 3.0 ! Les gens nous ont donnĂ© des commentaires trĂšs utiles sur la premiĂšre version candidate et nous avons pu corriger de nombreux bugs.

    C’est notre petit cadeau sous le sapin 🎄 pour vous tous ! (NdM: disons fourrĂ© dans la galette/le gĂąteau des rois dĂ©sormais ?)

    GIMP 3.0 RC2: écran de démarrage

    Écran de dĂ©marrage de la nouvelle version candidate, par Sevenix (CC by-sa 4.0) - GIMP 3.0 RC2

    Sommaire

    Corrections de bugs importantes

    Plusieurs correctifs ont été apportés depuis la version RC1. Nous souhaitons mettre en évidence les bugs les plus importants afin que les utilisateurs en soient informés et puissent effectuer des tests supplémentaires. Pour plus de détails sur les autres correctifs de bugs, veuillez consulter notre page NEWS sur GitLab.

    Migration des paramĂštres de la 2.10

    Lors des tests communautaires, nous avons dĂ©couvert que les paramĂštres des utilisateurs de la 2.10 n’étaient pas migrĂ©s vers GIMP 3.0 en raison de certaines hypothĂšses incorrectes dans le code d’importation. Étant donnĂ© que la plupart des dĂ©veloppeurs utilisent exclusivement GIMP 3.0 depuis un certain temps, nous n’avions pas remarquĂ© ce problĂšme. Le bug devrait maintenant ĂȘtre corrigĂ©, nous demandons donc des rapports de bugs si des prĂ©fĂ©rences 2.10 ne sont pas importĂ©es correctement dans RC2. Notez que si vous avez dĂ©jĂ  utilisĂ© 3.0 RC1, vous devrez d’abord supprimer ces configurations, sinon RC2 n’essaiera pas d’importer les prĂ©fĂ©rences 2.10 (assurez-vous de sauvegarder vos paramĂštres bien sĂ»r !).

    Console Windows

    Dans les versions de dĂ©veloppement 2.99, les versions Windows lançaient automatiquement un affichage de console en plus de GIMP lui-mĂȘme. C’est trĂšs utile pour les dĂ©veloppeurs Windows pour voir les messages de dĂ©bogage, mais la console n’était pas destinĂ©e Ă  ĂȘtre affichĂ©e pendant les versions stables. Comme nous avons modifiĂ© notre processus de construction pour utiliser Meson au lieu d’Autotools, nous avons appris que nous devions apporter des modifications supplĂ©mentaires pour empĂȘcher l’affichage de la console. Cela devrait ĂȘtre corrigĂ© maintenant grĂące Ă  Jehan - si vous voyez toujours la console sous Windows, veuillez remplir un nouveau rapport de bogue !

    Problùmes de polices d’interface utilisateur manquantes sur macOS

    Il y a un problĂšme de longue date oĂč certains utilisateurs de macOS ne voyaient que des symboles « Unicode manquants Â» au lieu des textes d’interface dans GIMP (Ă  la fois dans la version 2.10 et dans la version 3.0). Cela Ă©tait dĂ» Ă  un bug dans Pango, la bibliothĂšque que nous utilisons pour les mises en page de texte. Ce problĂšme a Ă©tĂ© rĂ©solu avec la rĂ©cente version Pango 1.55.0, nous encourageons donc tous les empaqueteurs macOS tiers Ă  mettre Ă  jour vers cette version lorsqu’ils construisent GIMP pour le distribuer.

    GIMP 3.0.0 RC2 : le package officiel de macOS contient dĂ©sormais Pango sans polices cassĂ©es

    Si vous aviez ce problĂšme de polices cassĂ©es sur macOS (Ă  gauche), il est dĂ©sormais rĂ©solu (Ă  droite) - captures d’écran de rapporteurs de bug - GIMP 3.0.0 RC2

    Intégration de darktable

    AprĂšs la sortie de la version 3.0 RC1, nous avons reçu des rapports de certains utilisateurs indiquant qu’ils ne pouvaient toujours pas importer et exporter d’images entre GIMP et darktable. Nous avons travaillĂ© avec les dĂ©veloppeurs de darktable pour Ă©liminer les bugs restants, de sorte que l’intĂ©gration entre darktable 5.0.0 et GIMP 3.0 RC2 devrait dĂ©sormais fonctionner pour tout le monde. Cependant, veuillez dĂ©poser un nouveau rapport de bogue si vous continuez Ă  rencontrer des problĂšmes pour connecter les deux !

    Améliorations

    Bien que l’objectif principal du dĂ©veloppement de la version 3.0 RC2 ait Ă©tĂ© la correction de bugs et le peaufinage, certaines nouvelles fonctionnalitĂ©s ont Ă©galement Ă©tĂ© implĂ©mentĂ©es.

    API de filtre GEGL

    De nombreux anciens wrappers d’API pour les opĂ©rations GEGL ont Ă©tĂ© supprimĂ©s dans la version RC1. Bien que cela ait rĂ©duit la dette technique, cela a Ă©galement causĂ© des problĂšmes Ă  de nombreux dĂ©veloppeurs de greffons et de scripts tiers qui souhaitaient porter leurs greffons vers la version 3.0. Alors que notre plan initial Ă©tait d’implĂ©menter la nouvelle API publique de filtre aprĂšs la sortie de la version 3.0, les commentaires de la communautĂ© nous ont convaincu de l’ajouter pour la version 3.0 RC2.

    Applying filters through libgimp 3.0.0 API (Script-fu et al.) - GIMP 3.0.0 RC2

    Application de filtres via l’API libgimp 3.0.0 (Script-fu et al.) - GIMP 3.0.0 RC2

    Le travail de Jehan permet aux dĂ©veloppeurs d’appliquer des effets de filtre soit immĂ©diatement, soit de maniĂšre non destructrice. Vous pouvez voir des exemples de la maniĂšre de procĂ©der en C, Python et Script-Fu dans la requĂȘte de fusion, ou en recherchant gimp-drawable-filter dans le navigateur de procĂ©dures de GIMP. Nous avons Ă©galement commencĂ© Ă  utiliser l’API de filtre dans nos scripts Python pour crĂ©er automatiquement des effets d’arriĂšre-plan flou pour le programme d’installation Windows, et avec cette mĂȘme API en C, Alx Sa a ajoutĂ© la prise en charge de l’importation de l’ancien style de calque Color Overlay de Photoshop.

    Nous sommes preneurs des retours et des rapports de bugs d’auteurs de greffons et de scripts qui utilisent la nouvelle API de filtrage dans leur travail ! Nous avons Ă©galement prĂ©vu d’autres mises Ă  jour pour GIMP 3.0.

    Espaces de fusion de calques et composition dans les fichiers XCF

    Les discussions entre les experts en science des couleurs Elle Stone et Øyvind KolĂ„s ont rĂ©vĂ©lĂ© un autre domaine nĂ©cessitant des amĂ©liorations dans le cadre de notre projet Color Space Invasion. Plus prĂ©cisĂ©ment, les images avec des profils de couleurs qui ont des courbes de reproduction des tons non perceptives peuvent ne pas ĂȘtre rendues correctement lorsqu’elles sont dĂ©finies sur certains modes de calque.

    Øyvind a implĂ©mentĂ© une correction pour ce problĂšme en ajoutant un espace perceptuel appropriĂ© par dĂ©faut Ă  des modes de calque spĂ©cifiques. Bien que nous pensions que cette amĂ©lioration ne devrait pas avoir d’impact sur les fichiers XCF plus anciens, n’hĂ©sitez pas Ă  rapporter tous problĂšmes de compatibilitĂ© avec la version 3.0 RC2 !

    Paquets

    AppImage

    GrĂące aux efforts continus de Bruno Lopes et avec l’aide de Samueru et de la communautĂ© AppImage, notre AppImage expĂ©rimentale fonctionne dĂ©sormais sur la plupart des distributions Linux. Nous souhaitons encourager davantage de tests, dans l’espoir de pouvoir la proposer comme une autre version Linux en plus de notre Flatpak. Vous pouvez consulter les instructions pour installer les paquets expĂ©rimentaux AppImage sur notre page de tĂ©lĂ©chargement des versions de dĂ©veloppement.

    Flatpak

    Notre flatpak journalier a maintenant un App-ID dĂ©diĂ© org.gimp.GIMP.Nightly. Cela signifie principalement qu’il peut ĂȘtre installĂ© cĂŽte Ă  cĂŽte avec le flatpak stable tandis que les deux sont visibles dans vos menus (plus besoin de sĂ©lectionner quelle version doit ĂȘtre affichĂ©e avec flatpak make-current).

    Mais cela signifie Ă©galement que tous ceux qui avaient le flatpak journalier jusqu’à prĂ©sent ne verront pas de mise Ă  jour arriver de sitĂŽt. Afin de continuer Ă  utiliser le flatpak journalier, dĂ©sinstallez celui existant et installez le nouveau avec ces commandes :

    flatpak uninstall org.gimp.GIMP//master
    flatpak install https://nightly.gnome.org/repo/appstream/org.gimp.GIMP.Nightly.flatpakref

    ⚠ Rappel : le flatpak journalier contient le code de dĂ©veloppement actuel tel qu’il se prĂ©sente dans le dĂ©pĂŽt source. Parfois, il peut mĂȘme ĂȘtre trĂšs cassĂ© ou rendre vos fichiers de projet invalides. Nous ne le recommandons pas pour la production ! Utilisez cette version pour nous aider Ă  dĂ©boguer en signalant les problĂšmes ou si vous aimez vraiment les risques pour tester les derniĂšres fonctionnalitĂ©s.

    Améliorations du greffon BMP

    Le nouveau contributeur Rupert Weber a Ă©tĂ© trĂšs occupĂ© depuis la derniĂšre mise Ă  jour avec de nouvelles mises Ă  jour de notre greffon BMP. Quelques points de son travail Ă  mettre en avant :

    • Les fichiers BMP sont dĂ©sormais importĂ©s sans perte dans leur prĂ©cision d’origine, plutĂŽt que d’ĂȘtre convertis en prĂ©cision entiĂšre de 8 bits.
    • Le greffon prend dĂ©sormais en charge le chargement de fichiers BMP avec compression RLE24 et Huffman.
    • Nous chargeons dĂ©sormais les fichiers BMP par morceaux plutĂŽt que d’essayer de charger l’image entiĂšre en une seule fois. Des travaux connexes nous permettent Ă©galement de charger des fichiers BMP beaucoup plus volumineux.
    • Rupert a Ă©galement effectuĂ© beaucoup de nettoyage et de maintenance du code, afin de rendre le greffon plus facile Ă  maintenir Ă  l’avenir.

    Mises Ă  jour diverses

    • Jehan a apportĂ© quelques amĂ©liorations d’usage de la console Python. Vous pouvez dĂ©sormais utiliser les raccourcis Ctrl+R et Ctrl+S pour parcourir votre historique de commandes, et Page prĂ©cĂ©dente et Page suivante vous permettent dĂ©sormais de faire dĂ©filer l’historique en plus des touches flĂ©chĂ©es Haut et Bas.

    History search in Python Console - GIMP 3.0.0 RC2
    Recherche dans l’historique de commande (console Python) - GIMP 3.0.0 RC2

    • Alx Sa a implĂ©mentĂ© le chargement des fichiers CMJN PAM dans le greffon PNM.

    • Sous Windows, nous avons Ă©galement ajoutĂ© la possibilitĂ© d’ouvrir des images via des raccourcis Windows (fichiers .lnk) directement depuis la boĂźte de dialogue de sĂ©lection de fichiers. Ce travail est Ă©galement rĂ©alisĂ© par Alx Sa.

    • D’autres modifications et amĂ©liorations ont Ă©tĂ© apportĂ©es au thĂšme. En particulier, le style du « curseur compact » a Ă©tĂ© considĂ©rablement amĂ©liorĂ© aprĂšs les commentaires et le travail de Denis Rangelov. Denis a Ă©galement crĂ©Ă© de nouvelles icĂŽnes pour la boĂźte de dialogue de navigation ancrable, remplaçant les doublons par des symboles distincts. Anders Jonsson a Ă©galement rĂ©visĂ© le thĂšme et supprimĂ© certaines solutions de contournement qui Ă©taient nĂ©cessaires dans GIMP 2.10, mais qui ne sont plus nĂ©cessaires avec nos nouveaux thĂšmes 3.0.

    • Idriss Fekir a apportĂ© des amĂ©liorations Ă  notre code de chargement de polices XCF, pour amĂ©liorer la compatibilitĂ© lors de l’importation d’anciens fichiers XCF.

    Aperçu des changements depuis la version 2.10

    Pour ceux qui n’ont pas suivi de prĂšs le dĂ©veloppement de GIMP, cet article ne couvre que les changements progressifs depuis la derniĂšre version. Ils ne rĂ©pertorient pas tous les changements ou amĂ©liorations apportĂ©s Ă  GIMP 3.0 - ce serait un article trĂšs long !

    Bien que nous aurons des notes de version complĂštes pour la version finale 3.0, nous avons pensĂ© qu’il serait utile de rĂ©sumer quelques-uns des changements majeurs apportĂ©s au cours du processus de dĂ©veloppement de la version 2.99 :

    • Le travail initial de portage de GIMP vers GTK3 a eu lieu dans 2.99.2. Cette version a Ă©galement introduit la sĂ©lection multi-calque, ainsi que des modifications initiales de l’API et des amĂ©liorations de la gestion de l’espace colorimĂ©trique.
    • D’autres mises Ă  jour de l’API ont Ă©tĂ© effectuĂ©es dans 2.99.4, notamment la possibilitĂ© de gĂ©nĂ©rer automatiquement des interfaces utilisateur de greffon en fonction des entrĂ©es de l’utilisateur. Diverses amĂ©liorations de convivialitĂ© ont Ă©galement Ă©tĂ© apportĂ©es, ainsi que l’introduction de l’outil expĂ©rimental Paint Select.
    • 2.99.6 a apportĂ© davantage de mises Ă  jour de l’API et de travaux internes. D’autres fonctionnalitĂ©s destinĂ©es Ă  l’utilisateur incluent la possibilitĂ© de placer des guides en dehors du canevas, une meilleure prise en charge du pavĂ© tactile et une meilleure prise en charge des diffĂ©rentes mĂ©tadonnĂ©es de couleur PNG.
    • Le pipeline de dĂ©veloppement a Ă©tĂ© considĂ©rablement amĂ©liorĂ© dans 2.99.8, permettant des temps de construction et une automatisation plus rapides. La prise en charge de nouveaux formats de fichiers tels que PSB et JPEGXL a Ă©tĂ© ajoutĂ©e dans cette version, ainsi que la prise en charge des pilotes Windows Ink de tablette graphique.
    • 2.99.10 a introduit des « ensembles de calques Â», remplaçant l’ancien concept de calques liĂ©s. La dynamique de peinture a Ă©tĂ© rationalisĂ©e dans cette version, ainsi que la premiĂšre version de la boĂźte de dialogue de bienvenue.
    • La prise en charge de la liaison anticipĂ©e CMJN a Ă©tĂ© implĂ©mentĂ©e dans 2.99.12. Les thĂšmes de l’interface graphique CSS ont Ă©galement fait l’objet d’une refonte majeure dans cette version, ainsi que davantage de prise en charge de formats de fichiers et d’amĂ©liorations majeures de Script-Fu.
    • 2.99.14 a vu l’introduction de contours non destructifs pour l’outil de texte. L’outil d’alignement a Ă©galement Ă©tĂ© rĂ©visĂ©, la mise Ă  l’échelle des thĂšmes et des icĂŽnes a Ă©tĂ© amĂ©liorĂ©e et les sĂ©lections flottantes ont Ă©tĂ© largement remplacĂ©es dans le flux de travail.
    • Le portage GTK3 a finalement Ă©tĂ© achevĂ© dans 2.99.16. La fenĂȘtre contextuelle de recherche / a Ă©tĂ© mise Ă  jour pour afficher le chemin du menu pour toutes les entrĂ©es, ainsi que pour permettre de chercher parmi les filtres.
    • Les filtres non destructifs ont Ă©tĂ© introduits pour la premiĂšre fois dans 2.99.18. Des amĂ©liorations majeures de la gestion des couleurs ont Ă©galement Ă©tĂ© apportĂ©es, et de nouvelles options d’extension automatique des limites de calque et d’accrochage ont Ă©galement Ă©tĂ© implĂ©mentĂ©es.

    GEGL

    Tout comme pour GIMP, la version 0.4.52 de GEGL a Ă©tĂ© corrigĂ©e. Øyvind KolĂ„s a corrigĂ© certaines Ă©tiquettes gĂ©nĂ©riques « EntrĂ©e auxiliaire Â» pour qu’elles soient plus significatives. Elles seront Ă©galement visibles dans les filtres de GIMP. Il a Ă©galement amĂ©liorĂ© la prĂ©cision du traitement des couleurs de certains filtres. Thomas Manni, contributeur de longue date, a Ă©galement corrigĂ© les plantages lorsque certains filtres Ă©taient exĂ©cutĂ©s sur de trĂšs petits calques.

    Statistiques de sortie

    Depuis GIMP 3.0 RC1, dans le dĂ©pĂŽt principal de GIMP :

    • 73 rapports ont Ă©tĂ© fermĂ©s comme CORRIGÉS.
    • 71 demandes de fusion ont Ă©tĂ© acceptĂ©es.
    • 277 commits ont Ă©tĂ© poussĂ©s.
    • 18 traductions ont Ă©tĂ© mises Ă  jour : bulgare, catalan, chinois (Chine), chinois (TaĂŻwan), danois, finnois, gĂ©orgien, islandais, italien, letton, lituanien, norvĂ©gien nynorsk, persan, portugais, russe, slovĂšne, suĂ©dois, ukrainien.

    35 personnes ont contribuĂ© Ă  des modifications ou des correctifs Ă  la base de code de GIMP 3.0.0 RC2 (l’ordre est dĂ©terminĂ© par le nombre de commits ; certaines personnes sont dans plusieurs groupes) :

    • 12 dĂ©veloppeurs pour le code principal : Jehan, Alx Sa, Michael Schumacher, Anders Jonsson, Lloyd Konneker, Øyvind KolĂ„s, Idriss Fekir, Andre Klapper, Jacob Boerema, Michael Natterer, Rupert Weber, Thomas Manni.
    • 11 dĂ©veloppeurs de plug-ins ou modules : Jehan, Lloyd Konneker, Alx Sa, Rupert Weber, Daniel NovomeskĂœ, Jacob Boerema, Aki, Bruno, Ryan Sims, Simon Munton.
    • 19 traducteurs : Alan Mortensen, Cheng-Chia Tseng, KolbjĂžrn StuestĂžl, RĆ«dolfs Mazurs, Jiri Grönroos, Sveinn Ă­ Felli, Alexander Shopov, Aurimas Černius, Marco Ciampa, Danial Behzadi, Hugo Carvalho, Jordi Mas, Anders Jonsson, Ekaterine Papava, Julia Dronova, Luming Zh, Martin, Michael Schumacher, Youri Chornoivan.
    • 2 concepteurs de thĂšmes : Alx Sa, Anders Jonnson.
    • 2 contributeurs Ă  la documentation : Jehan, Bruno.
    • 5 contributeurs pour la compilation, l’empaquetage ou l’intĂ©gration continue : Bruno, Jehan, Lloyd Konneker, Alx Sa, Jacob Boerema, Rupert Weber.

    Contributions sur d’autres dĂ©pĂŽts du GIMPverse (l’ordre est dĂ©terminĂ© par le nombre de commits) :

    • GEGL 0.4.52 est composĂ© de 31 commits de 16 contributeurs : Øyvind KolĂ„s, Sam L, Thomas Manni, lillolollo, Alan Mortensen, Anders Jonsson, Ekaterine Papava, Hugo Carvalho, Jordi Mas, Juliano de Souza Camargo, KolbjĂžrn StuestĂžl, Lukas Oberhuber, Luming Zh, Marco Ciampa, Martin, Yuri Chornoivan.
    • ctx a enregistrĂ© 48 commits depuis la sortie de la RC1 par 1 contributeur : Øyvind KolĂ„s.
    • gimp-data a enregistrĂ© 6 commits de 5 contributeurs : Anders Jonsson, Jehan, Sevenix, Alx Sa et Denis Rangelov.
    • gimp-test-images (nouveau rĂ©fĂ©rentiel pour les tests de prise en charge des images) a enregistrĂ© 2 commits de 1 contributeur : Rupert.
    • La version gimp-macos-build (scripts d’empaquetage pour macOS) a reçu 5 commits de 1 contributeur : Lukas Oberhuber.
    • La version flatpak a reçu 4 commits de 2 contributeurs : Bruno Lopes, Jehan.
    • Notre site Web principal a reçu 29 commits de 3 contributeurs : Jehan, Alx Sa, Andrea Veri.
    • Notre site Web de dĂ©veloppement a reçu 16 commits de 2 contributeurs : Jehan, Bruno Lopes.
    • Notre documentation pour GIMP 3.0 a reçu 157 commits de 10 contributeurs : Andre Klapper, KolbjĂžrn StuestĂžl, Jacob Boerema, Alan Mortensen, Anders Jonsson, Marco Ciampa, Jordi Mas, Yuri Chornoivan, Alx Sa, Jiri Grönroos.

    N’oublions pas de remercier toutes les personnes qui nous aident Ă  trier dans Gitlab, Ă  signaler les bugs et Ă  discuter des amĂ©liorations possibles avec nous. Notre communautĂ© est Ă©galement profondĂ©ment reconnaissante envers les guerriers d’Internet qui gĂšrent nos diffĂ©rents canaux de discussion ou comptes de rĂ©seaux sociaux tels que Ville PĂ€tsi, Liam Quin, Michael Schumacher et Sevenix !

    Remarque : compte tenu du nombre de parties dans GIMP et de la façon dont nous obtenons des statistiques via les scripts git, des erreurs peuvent se glisser dans ces statistiques. N’hĂ©sitez pas Ă  nous dire si nous avons oubliĂ© ou mal classĂ© certains contributeurs ou contributions.

    Autour de GIMP

    Miroirs de téléchargement

    GNOME a abandonnĂ© l’utilisation de miroirs lors de sa derniĂšre mise Ă  jour d’infrastructure. Comme nos miroirs de tĂ©lĂ©chargement sont hĂ©bergĂ©s par eux, on nous a demandĂ© si nous voulions Ă©galement faire la mĂȘme chose. En tant que projet communautaire, nous apprĂ©cions tous ceux qui contribuent un miroir pour rendre GIMP plus accessible dans leur rĂ©gion. Par consĂ©quent, nous avons dĂ©cidĂ© de continuer Ă  utiliser des miroirs pour distribuer GIMP.

    Si vous souhaiter contribuer à un miroir pour votre région, voici la nouvelle procédure :

    Comment devenir un miroir officiel (mise à jour de la procédure)

    1. Créez une demande de miroir sur le tracker gimp-web
    2. Dites-nous pourquoi vous souhaitez crĂ©er un miroir de GIMP, pour quels autres logiciels libres vous en contribuez dĂ©jĂ  un, quelle est votre configuration, l’emplacement du serveur

    3. Parlez-nous de vous : ĂȘtes-vous une organisation ou un particulier ? Donnez-nous le nom et l’URL spĂ©cifiques Ă  afficher dans la liste des sponsors de miroir.
    4. Une fois que nous aurons terminé de vérifier votre organisation, les identifiants rsync seront échangés de maniÚre sécurisée, vous permettant de synchroniser votre miroir avec le serveur source
    5. Il n’y a rien de particulier Ă  faire pour apparaĂźtre sur la page des sponsors qui sera mise Ă  jour rĂ©guliĂšrement via des scripts. Pourtant, cela peut prendre quelques jours, voire quelques semaines parfois. Ne vous inquiĂ©tez donc pas si le nom de votre organisation n’apparaĂźt pas immĂ©diatement !

    🛈 Nous vĂ©rifions automatiquement Ă  intervalles alĂ©atoires que les miroirs sont mis Ă  jour suffisamment rapidement et que les donnĂ©es correspondent pour des raisons de sĂ©curitĂ© Ă©videntes.

    Changements dans les miroirs

    De plus, depuis la publication de la nouvelle 3.0RC1, un nouveau miroir a été ajouté :

    • Sahil Dhiman, Mumbai, Inde

    Les miroirs sont importants, car ils aident le projet en répartissant la charge des dizaines de milliers de téléchargements quotidiens. De plus, en ayant des miroirs répartis dans le monde entier, nous garantissons que tout le monde peut avoir un accÚs rapide au téléchargement de GIMP.

    Financer des exécuteurs ("runner") GitLab

    Le dĂ©pĂŽt de code de GIMP est Ă©galement hĂ©bergĂ© sur la plateforme GitLab de GNOME. Andrea Veri a demandĂ© si nous pouvions financer un exĂ©cuteur [NDA: un "runner" est une sorte de serveur dĂ©diĂ© Ă  la compilation ou Ă  l’intĂ©gration continue de maniĂšre gĂ©nĂ©rale] sur la plateforme, ce qui permet Ă  tout projet sur la plateforme de tester la construction de son logiciel avant, pendant et aprĂšs les modifications de code. AprĂšs un vote du comitĂ© de GIMP, nous avons acceptĂ© et sommes dĂ©sormais les sponsors d’un exĂ©cuteur CI/CD x86 !

    Télécharger GIMP 3.0 RC2

    Vous trouverez toutes nos versions officielles sur le site officiel de GIMP (gimp.org) :

    • Paquets Linux flatpaks pour x86 et ARM (64 bits)
    • Installateur Windows universel pour x86 (32 et 64 bits) et pour ARM (64 bits)
    • Paquet MSIX (aperçu GIMP) pour x86 et ARM (64 bits)
    • Paquets macOS DMG pour le matĂ©riel Intel
    • Paquets macOS DMG pour le matĂ©riel Apple Silicon

    D’autres paquets rĂ©alisĂ©s par des tiers devraient Ă©videmment suivre (paquets de distributions Linux ou *BSD, etc.).

    🛈 Notes:

    • Les 2 paquets DMG macOS seront probablement en retard, car nous attendons la validation de la mise Ă  jour Apple par la Fondation GNOME avant de pouvoir signer nos paquets.
    • Le paquet MSIX prend gĂ©nĂ©ralement quelques jours ouvrables de validation par Microsoft. (le paquet MSIX est disponible)

    Et ensuite ?

    GrĂące au grand nombre de retours que nous avons reçus pour notre premier candidat Ă  la version finale, nous sommes en mesure de vous prĂ©senter cette deuxiĂšme version qui en est d’autant plus robuste. Comme vous l’avez vu, quelques surprises supplĂ©mentaires 🎁 sont arrivĂ©es avec les corrections de bugs, notamment la nouvelle API de filtre, qui a dĂ©clenchĂ© la prise en charge de l’importation de l’ancien effet Color Overlay de PSD, des modes de fusion et de composition amĂ©liorĂ©s, et plus encore. Nous avons pensĂ© que cela valait la peine de rompre le gel des fonctionnalitĂ©s pour ces changements et que cela fera toute la diffĂ©rence !

    Avec cette deuxiĂšme version candidate, nous sommes plus proches que jamais de la version 3.0.0 de GIMP. Comme d’habitude, nous attendons avec impatience les nouveaux rapports de problĂšmes de la communautĂ© qui nous permettront de finaliser la version 3.0.0 ! đŸ€—

    N’oubliez pas que vous pouvez faire un don et financer personnellement les dĂ©veloppeurs de GIMP, afin de donner en retour et d’accĂ©lĂ©rer le dĂ©veloppement de GIMP. L’engagement de la communautĂ© aide le projet Ă  se renforcer ! đŸ’ȘđŸ„ł

    🎅🎄🎉 Et bien sĂ»r, toute l’équipe vous souhaite de joyeuses fĂȘtes de fin d’annĂ©e (MAJ de Jehan) nos meilleurs vƓux pour la nouvelle annĂ©e ! đŸ„łđŸ„‚đŸŽ†

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