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Reçu aujourd’hui — 14 novembre 2025

Google débloque enfin l'enregistrement des appels sur les Pixel : voici les modèles compatibles.

14 novembre 2025 à 16:29
Google étend enfin l'enregistrement des appels à ses smartphones Pixel , après des mois d'annonces et de mises à jour de ses pages d'assistance restées sans véritable impact pour de nombreux utilisateurs. Nous en avions déjà parlé début du mois dernier , mais le moment semble désormais venu. Cette fonctionnalité est disponible via l' application Téléphone de Google et une mise à jour système . Elle est compatible avec les modèles Pixel 6 et ultérieurs, à condition qu'ils répondent aux exigences logicielles. Les utilisateurs d'un Pixel récent peuvent gérer leurs appels avec plus de précision, notamment grâce à l'enregistrement manuel et automatique. Toutefois, ils doivent respecter les restrictions imposées par Google, les versions d'Android requises et, surtout, la réglementation locale concernant les contenus enregistrables et les modalités d'enregistrement. Découvrons ensemble les détails et les limitations de cette nouvelle fonctionnalité. Comme indiqué, la nouvelle fonctionnalité concerne l' application Téléphone de Google , qui, après la dernière mise à jour, active l' option d'enregistrement des appels sur les Pixel compatibles. Le déploiement concerne les modèles Pixel 6 et ultérieurs , mais uniquement si votre téléphone fonctionne sous Android 14 au minimum : sans cette version du système, la fonctionnalité n’est pas disponible. Google a confirmé que l'enregistrement fonctionne sur des appareils comme le Pixel 10 Pro, où la mise à jour de l'application de la version bêta publique 195.0 à la version 200.0 a débloqué l'option. Selon certaines sources, la fonctionnalité est également présente dans la version stable 198 de l'application, ce qui indique que Google la déploie progressivement, sans distinction claire entre les testeurs bêta et les utilisateurs finaux. Pour que la section d'inscription apparaisse, il ne suffit pas de mettre à jour l'application ; il vous faut également la mise à jour Pixel Drop de novembre , qui est la mise à jour système la plus récente. D'après les tests effectués par nos confrères d' Android Authority , sur un Pixel 8 Pro doté d'une application à jour mais sans la mise à jour de novembre, la fonctionnalité n'était pas disponible. Après l'installation de la mise à jour système, l' option « Enregistrement des appels » est apparue dans les paramètres du téléphone. Le chemin d'accès est le suivant : Paramètres > Assistance aux appels > Enregistrement des appels. Dans les paramètres, vous pouvez choisir d' enregistrer les appels manuellement , de configurer l'enregistrement automatique pour des numéros spécifiques de votre répertoire ou d'enregistrer les appels provenant de numéros inconnus ou non renseignés, avec un contrôle précis sur ce qui est archivé et ce qui est exclu. Lors de la première utilisation, après l'activation de la fonctionnalité, l'application affiche une notification lorsqu'un appel est initié. Google explique comment elle gère les fichiers audio enregistrés et comment elle notifie l'appelant au début de l'enregistrement, clarifiant ainsi le fonctionnement de l'application avant que l'utilisateur ne l'utilise régulièrement. La gestion de l'enregistrement des appels par Google n'est pas uniforme sur tous les téléphones Android utilisant l'application Téléphone. Sur les smartphones autres que Pixel , l'entreprise autorise l'enregistrement si l'appareil fonctionne sous Android 9 ou une version ultérieure, sans imposer d'autres restrictions de modèle, du moins selon ses dires. La légalité de l'enregistrement des appels varie selon les régions, et Google indique que dans certaines zones, le consentement de l'autre personne est nécessaire avant d'enregistrer une conversation. L'application tente d'aider l'utilisateur sur ce point : lorsqu'un enregistrement démarre, le téléphone diffuse automatiquement une annonce vocale ou un signal sonore, ce qui alerte clairement l'interlocuteur. La décision de Google d'inclure une alerte automatique limite l'utilisation de la fonctionnalité aux modes discret ou silencieux, mais elle répond aux exigences réglementaires et réduit le risque d'utilisation non conforme à la législation locale. Ceux qui activent l'enregistrement ne peuvent donc pas compter sur une fonctionnalité « transparente » pour leur interlocuteur et doivent se conformer à ce niveau minimal de transparence obligatoire . (Lire la suite)

Mozilla a présenté sa stratégie d'intégration de l'intelligence artificielle dans Firefox

14 novembre 2025 à 15:51
Mozilla affirme que l'IA de son navigateur sera ouverte, accessible et respectueuse des décisions des utilisateurs. Comme l'a déclaré Ajit Varma de la fondation, Firefox n'enfermera jamais ses utilisateurs dans un écosystème unique ni ne les forcera à utiliser l'IA. Les utilisateurs décident quand, comment et même s'ils souhaitent l'utiliser. Cette approche est déjà visible dans des fonctionnalités telles que le chatbot IA dans la barre latérale sur ordinateur et la fonction « Secouer pour résumer » sur iOS. Mozilla invite désormais ses utilisateurs à contribuer à une nouvelle innovation : AI Window. Ce nouvel espace du navigateur permet de dialoguer avec un assistant virtuel et d’obtenir de l’aide pendant la navigation. Cette fonctionnalité est entièrement optionnelle : les utilisateurs peuvent la désactiver à tout moment. Dès aujourd'hui, vous pouvez vous inscrire sur la liste d'attente pour faire partie des premiers à tester AI Window. L'entreprise souligne que Firefox proposera trois modes : classique (le plus personnalisable), fenêtre privée (le plus haut niveau de confidentialité) et le futur mode fenêtre IA (le plus intelligent et personnalisé). Mozilla affirme que, contrairement à d'autres navigateurs qui imposent un choix binaire (tout ou rien), Firefox reconnaît que chacun a des besoins différents. Pour certains, l'IA est un outil du quotidien, pour d'autres, une aide ponctuelle. C'est pourtant évident, mais Microsoft et Google peinent encore à le comprendre. Selon Mozilla, les navigateurs conçus par des entreprises spécialisées en IA enferment les utilisateurs dans une « boucle conversationnelle », tandis que Firefox envisage une approche différente : l'IA comme un compagnon de confiance qui nous guide sur l'ensemble d'Internet, plutôt que de nous maintenir confinés à un seul endroit. (Lire la suite)

Disney+ proposera bientôt du contenu généré par les utilisateurs grâce à l'IA.

14 novembre 2025 à 14:38
Disney+ se prépare à sa transformation la plus radicale depuis son lancement en 2019 : fini le simple catalogue de contenus, place à un environnement participatif où les utilisateurs pourront créer des vidéos thématiques grâce à l’intelligence artificielle . L’annonce de Bob Iger lors de la dernière conférence téléphonique sur les résultats financiers ouvre la voie à un avenir où les abonnés interagiront avec l’univers Disney de manière inédite, en créant et partageant des clips mettant en scène des personnages emblématiques comme Dark Vador, Elsa, Iron Man et Woody. IGN souligne toutefois que cette décision intervient à un moment complexe, alors qu'Hollywood débat avec passion du rôle de l'IA générative et de ses implications en matière de droits d'auteur. Disney, tout en luttant juridiquement contre les plateformes qui exploitent sa propriété intellectuelle sans autorisation, investit dans l'intégration de l'IA à ses propres produits, et désormais même au cœur de son service de streaming. C'est une initiative audacieuse, susceptible de dynamiser l'engagement du public, mais aussi de raviver la polémique. Selon Iger, Disney+ s'apprête à mettre en œuvre les « évolutions technologiques et de produits les plus importantes » depuis sa création, grâce à des outils capables de générer des contenus courts et d'en faciliter le partage au sein de la plateforme. Les méthodes précises n'ont pas encore été dévoilées, mais l'entreprise aurait déjà entamé des « discussions fructueuses » avec des sociétés spécialisées en intelligence artificielle afin de trouver un équilibre entre liberté créative et protection des droits d'auteur. L'objectif est de permettre aux fans de créer leurs propres récits à partir de personnages et d'environnements sous licence officielle : un écosystème fermé, donc, qui évite les risques de violation de droits d'auteur apparus avec des outils externes comme Sora 2, récemment inondé de vidéos non autorisées mettant en scène Disney, Pokémon et d'autres marques. Le contexte rend cette décision particulièrement délicate. L'utilisation de l'IA générative par Disney a souvent fait l'objet de critiques : des crédits d'ouverture de Secret Invasion aux affiches suspectes de The Fantastic Four : First Steps, en passant par les projets abandonnés ultérieurement qui intégraient des éléments générés par IA pour Moana et Tron : Ares. L'entreprise est d'ailleurs toujours impliquée dans des poursuites judiciaires contre Midjourney et MiniMax pour violation présumée de droits d'auteur. Dans ce contexte, transformer Disney+ en une plateforme de contenu généré par les utilisateurs peut sembler paradoxal, mais il s'agit aussi d'une tentative pour reconquérir l'attention d'un public de plus en plus exigeant. La nouvelle orientation de la plateforme inclut également des fonctionnalités ludiques, probablement liées à l'investissement de 1,5 milliard de dollars dans Epic Games et au futur mode Disney au sein de Fortnite, qui permettra aux créateurs de concevoir des jeux à partir d'éléments officiels. L'objectif semble clair : bâtir un écosystème de créativité maîtrisée où les utilisateurs ne sont plus de simples spectateurs, mais des acteurs de leur propre récit. Il reste à voir si le public accueillera cette innovation comme une nouvelle forme de divertissement ou comme une énième tentative de surfer sur la vague de l'IA sans aborder les questions éthiques et artistiques non résolues. Quoi qu'il en soit, l'impact sur l'identité de la plateforme – et sur l'ensemble du secteur du streaming – pourrait être considérable. (Lire la suite)

Les mots de passe vont-ils disparaître ? Windows 11 opte pour une solution plus sécurisée.

14 novembre 2025 à 14:16
Les gestionnaires de mots de passe sont un outil sécurisé pour stocker les mots de passe. Par ailleurs, il existe aussi les clés d'accès, promues notamment par Microsoft comme une alternative plus efficace aux mots de passe. L'entreprise a d'ailleurs accéléré le déploiement de cette technologie dans Windows 11. Microsoft affirme depuis longtemps que les mots de passe traditionnels appartiennent au passé et sont remplacés par des clés d'accès. Ces dernières offrent une sécurité renforcée, dispensent de la mémorisation de chaînes de caractères complexes et résistent mieux aux attaques de phishing. Les clés d'accès sont stockées sur les appareils et permettent aux utilisateurs de se connecter aux applications et aux sites web. Dans le cadre de cette mise à jour, Microsoft intègre définitivement cette technologie à Windows 11. La dernière mise à jour introduit la prise en charge native des gestionnaires de mots de passe tiers qui gèrent les clés d'accès. Cette fonctionnalité est incluse dans la mise à jour du Patch Tuesday ; si vous avez déjà installé ces gestionnaires, vous pouvez donc utiliser cette solution. Il est intéressant de noter que le fabricant autorise la gestion des clés d'accès via ses propres outils, sans pour autant interdire l'utilisation de programmes externes tels que 1Password ou Bitwarden, avec lesquels Microsoft collabore d'ailleurs. Passkeys est intégré à Windows 11 par le biais d'un système de modules complémentaires, permettant ainsi aux utilisateurs d'utiliser leurs clés sur les sites web et les applications installés sur leur ordinateur. L’authentification est gérée par Windows Hello, qui utilise un code PIN, la reconnaissance faciale ou l’empreinte digitale. L’ensemble du processus est sécurisé au niveau matériel grâce à un module de plateforme sécurisée (TPM). Microsoft souligne que les clés d'accès sont résistantes aux attaques de phishing et moins vulnérables aux fuites de données. De plus, un outil intégré à Windows 11 offre aux utilisateurs une plus grande flexibilité dans le choix du fournisseur de logiciels qui gère ces clés. Avec la popularité croissante des mots de passe, de plus en plus d'entreprises technologiques, dont Google et Microsoft, les présentent comme une alternative sécurisée aux mots de passe traditionnels. Cependant, il est difficile de prédire si les utilisateurs abandonneront un jour les mots de passe classiques au profit de ces nouvelles solutions. Malgré certaines affirmations, les gestionnaires de mots de passe ne sont pas totalement vulnérables. Lors de la conférence DEF CON 33, des experts en cybersécurité ont mis en garde les utilisateurs de gestionnaires de mots de passe populaires contre la menace que représentent les failles de sécurité non corrigées permettant le détournement de clic. Le chercheur en sécurité Marek Tóth a révélé que les extensions de navigateur de six programmes – 1Password, Bitwarden, Enpass, iCloud Passwords, LastPass et LogMeOnce – étaient vulnérables à ce type d'attaques. Le détournement de clic est une méthode utilisée par les cybercriminels pour inciter les internautes à cliquer sur différents éléments de sites web. Les criminels intègrent une couche invisible ou partiellement visible à ces endroits. Cliquer dessus peut amener les utilisateurs à effectuer des actions non désirées, comme aimer une publication Facebook ou même télécharger un logiciel malveillant. (Lire la suite)

Les batteries Tesla ont soudainement commencé à prendre feu.

14 novembre 2025 à 14:14
Tesla étend son rappel de modules de batterie Powerwall 2, entamé en septembre dernier. Ce rappel fait suite à un défaut affectant les cellules de batterie de fournisseurs tiers, pouvant entraîner un dysfonctionnement des unités et provoquer une surchauffe, des dégagements de fumée et, dans certains cas, un incendie, causant des dégâts matériels mineurs. Selon la Commission américaine de la sécurité des produits de consommation (CPSC), l'entreprise a reçu vingt-deux signalements de surchauffe, six signalements de dégagements de fumée et cinq cas de dégâts matériels mineurs. Heureusement, aucun blessé n'a été signalé. Le rappel concerne environ 10 000 batteries vendues sur le site web de Tesla et par des revendeurs agréés aux États-Unis entre novembre 2020 et décembre 2022. Ces unités sont identifiables par la mention « Powerwall 2 » sur leur boîtier. Tesla indique que la quasi-totalité des modules concernés ont déjà été déchargés à distance et ne présentent plus de risque opérationnel, et que les modules restants seront déchargés par ses techniciens. Tesla procédera bien entendu au retrait et au remplacement gratuits de toutes les unités Powerwall 2 concernées et informera les propriétaires via une application mobile. Toutefois, ce rappel porte un coup dur à sa réputation : qui achèterait une telle batterie aujourd’hui, sachant que la génération précédente pouvait prendre feu sans raison apparente ? Cela pourrait nuire considérablement aux activités du constructeur américain dans un avenir proche. (Lire la suite)

Les processeurs Intel Nova Lake prendront en charge AVX10.

14 novembre 2025 à 14:13
La documentation officielle confirme que les processeurs Intel Nova Lake de nouvelle génération prendront en charge l'extension vectorielle AVX10. Intel a publié un nouveau guide d'architecture indiquant explicitement que la future gamme Nova Lake sera compatible avec les extensions AVX10.2 et APX. Ce guide couvre les deux versions (AVX10.1 et AVX10.2) ainsi que les extensions de performances avancées (APX). Il s'agit d'une mise à jour majeure pour l'architecture des processeurs Intel. Cette nouvelle architecture vise à remplacer l'écosystème AVX-512, devenu fragmenté, et l'ajout d'APX laisse présager un gain de performances significatif. Intel souligne que ces informations sont susceptibles d'évoluer, mais l'intégration de ces extensions dans sa feuille de route architecturale officielle marque un tournant important. Pour les utilisateurs, la prise en charge d'AVX10 par les processeurs grand public se traduit par des performances accrues pour les tâches exigeantes en calcul vectoriel, telles que le calcul scientifique, le traitement multimédia et les algorithmes d'IA. De plus, l'extension AVX10 sera disponible sur les processeurs Nova Lake pour ordinateurs de bureau et portables, garantissant ainsi une approche logicielle unifiée et comblant le fossé entre les solutions serveur et grand public. Bien que l'on ignore encore quels modèles bénéficieront d'une prise en charge complète d'AVX10, des rumeurs ont circulé concernant une prise en charge partielle possible sur les processeurs d'entrée de gamme. Il faudra attendre la sortie officielle de ces puces pour évaluer leurs capacités. (Lire la suite)

Test Tales of Xillia Remastered (PS5) - Un remaster réussi d'un jeu PS3

14 novembre 2025 à 11:30
La série Tales est l'une des franchises de JRPG qui a constamment produit de nouvelles séries à travers les générations. Créée en 1995, la série Tales of compte actuellement 17 titres principaux et des dizaines de spin-offs disponibles sur différentes plateformes. Malheureusement, de nombreux titres plus anciens restent liés à des plateformes obsolètes, les rendant inaccessibles aux nouveaux joueurs. Pour célébrer le 30e anniversaire de la série Tales, Bandai Namco a lancé le projet Remastered , qui propose de redécouvrir d'anciens jeux Tales sur les consoles de génération actuelle. Après la sortie de Tales of Graces Remastered en janvier, le projet s'est poursuivi avec la sortie de Tales of Xillia Remastered fin octobre. L'intrigue de Tales of Xillia se focalise sur les aventures de Jude Mathis, étudiant en médecine à la capitale Fennmont, et de Milla Maxwell, femme mystérieuse - qui se dit la Déesse des Esprits - accompagnée de quatre créatures invisibles. Les joueurs pourront incarner au choix Jude ou Milla et découvrir à travers leurs yeux le monde de Rieze Maxia, où humains et esprits vivent en harmonie. Les esprits soutiennent la civilisation humaine en exauçant des vœux, comme celui de pouvoir canaliser le Mana, une forme de pouvoir spirituel. À Rieze Maxia, deux grandes nations s'affrontent pour la suprématie. La première est le royaume de Rashugal , qui utilise librement le pouvoir des esprits pour atteindre une gloire et une prospérité immenses. La seconde est Auj Oule , une nation en développement dont la puissance repose sur le contrôle des monstres et la force militaire. Confrontés aux dangereuses expériences menées par le royaume de Rashugal - mettant en péril l’équilibre du monde - Jude et Milla vont s’embarquer dans une aventure épique pour éliminer la source du mal et rétablir l’ordre naturel. Au début du jeu, vous devrez choisir votre campagne entre Millia et Jude, ce qui modifiera le point de vue narratif de quelques passages, trop peu cependant pour justifier de faire la campagne principale deux fois de suite. (Lire la suite)

Gemini Live parle comme nous : audio natif sur Android et iOS, accents et débit de parole à la demande

14 novembre 2025 à 11:20
Google améliore la qualité vocale de Gemini Live sur Android et iOS , promettant des conversations plus adaptatives et expressives grâce à de nouvelles mises à jour . Sans fioritures, cette mise à jour se concentre sur la façon dont l'Assistant écoute , répond et s'adapte au rythme de l'utilisateur, pour des conversations plus naturelles. Nous pouvons également demander d'accélérer ou de ralentir la voix de l'Assistant , grâce à des commandes directes comme « plus vite » ou « plus lentement ». Cela améliore l'accessibilité en adaptant la parole à un niveau véritablement « audible ». La personnalisation ne se limite pas au métronome. Gemini Live propose des variations d'accentuation pour enrichir les explications et, au besoin, transformer une recette ou une critique en un récit immersif. Google a cité plusieurs exemples : - Contrôle de la vitesse de réponse , avec la possibilité d'accélérer ou de ralentir la parole. - Soutenez l'apprentissage des langues grâce à des exercices et à une pratique guidée des phrases et des nombres. - Des accents au choix pour égayer les explications, les recettes et les nouvelles. - Récit à la première personne sur des thèmes historiques, avec caractérisation vocale des personnages. - Personnalisations valables pour toute la conversation en cours . - Possibilité de reprendre la même session à partir du texte de la conversation en appuyant sur le bouton Live . Il existe aussi une approche « théâtrale » appliquée à l'histoire : si l'on demande de raconter l'histoire de l'Empire romain du point de vue de Jules César , on devrait obtenir un récit plus riche, avec des caractérisations vocales. Cela permet de maintenir l'attention lorsque les explications linéaires sont moins efficaces. Ces paramètres restent actifs jusqu'au début d'une nouvelle conversation . Si un accent ou un débit particulier nous convient , nous devrons les réinitialiser à chaque fois, sauf si nous reprenons la conversation par écrit avec le bouton « En direct » . Selon Google , les mises à jour du modèle sont déployées depuis quelques semaines et sont disponibles sur Android et iOS . On ignore encore si ce déploiement est mondial et si, le cas échéant, la langue française a bénéficié d'améliorations. En l'absence d'annonces officielles, nous le saurons dans quelques semaines. ALUhQFUeO8U (Lire la suite)

Pour la première fois de l'histoire, l'intelligence artificielle a piraté de grandes entreprises de manière autonome.

14 novembre 2025 à 11:17
Anthropic a mis au jour une cyberopération qui redéfinit fondamentalement les cybermenaces modernes. Pour la première fois dans l'histoire, une intelligence artificielle multi-agents a été utilisée avec succès pour attaquer des cibles de grande valeur, allant de grandes entreprises technologiques à des institutions financières et des agences gouvernementales. Selon Anthropic, cette campagne est menée par un groupe parrainé par l'État chinois qui a utilisé l'outil Claude Code pour automatiser la majeure partie de l'attaque. Anthropic a révélé que le groupe avait utilisé son logiciel de chiffrement pour tenter d'infiltrer une trentaine d'organisations à travers le monde. L'entreprise a confirmé que, dans quelques cas seulement, les attaques avaient réussi. L'opération, identifiée en septembre, a immédiatement suscité l'inquiétude des analystes, car son mode opératoire différait de celui des groupes liés à des gouvernements. Le rapport souligne qu'il s'agit du premier cas où un agent d'IA a accédé à des cibles de renseignement stratégiques réelles. L'attaque a été menée de manière quasi entièrement automatisée, démontrant ainsi que l'équilibre du cyberespace commence à basculer vers des systèmes capables de fonctionner de manière autonome. Conçu comme un outil d'assistance aux développeurs, Claude Code intègre des mesures de sécurité robustes pour prévenir toute exploitation. Des pirates informatiques chinois ont contourné ces mécanismes grâce à une structure de commandes distribuée. Ils ont décomposé l'opération en petites tâches présentées comme des contrôles de sécurité de routine. L'IA a exécuté ces tâches sans disposer de toutes les informations contextuelles nécessaires, ce qui lui a permis de passer inaperçue des systèmes de sécurité. Les pirates se sont également fait passer pour une équipe d'une entreprise de cybersécurité légitime. Cela a permis à Claude de générer un code qui leur a permis de scanner l'infrastructure des cibles et d'analyser les vulnérabilités, leur permettant ainsi de pénétrer plus profondément dans leurs systèmes. Lors des intrusions, l'IA a généré des scripts pour voler des mots de passe, orchestré des pénétrations de réseau supplémentaires et créé des mécanismes pour maintenir l'accès. Selon Anthropic, l'intervention humaine a été sporadique. Quatre-vingts à quatre-vingt-dix pour cent des opérations ont été menées par l'agent d'IA. Le rapport indique que l'automatisation des attaques transforme le paysage des menaces. Des groupes étatiques pourraient bientôt développer leurs propres outils de piratage basés sur l'IA, s'affranchissant ainsi de toute dépendance à des services externes. Cette technologie permet des intrusions d'une ampleur qui nécessitait auparavant d'importantes équipes d'analystes et d'ingénieurs. L'équipe d'Anthropic a également constaté que l'IA était capable de générer des hallucinations. Il est arrivé que Claude exagère ses conclusions ou crée de fausses données. Cet élément limite l'efficacité de l'opération, mais ne change rien au constat général : les intrusions automatisées ne sont plus une expérience, mais deviennent une pratique courante. Après avoir détecté la campagne, Anthropic a désactivé les comptes utilisés par les pirates et a averti les organisations potentiellement touchées. L'entreprise a indiqué collaborer avec les forces de l'ordre afin de recueillir de nouveaux renseignements. L'incident a été révélé peu après un autre cas où un pirate informatique inconnu a utilisé Claude pour orchestrer une campagne d'hameçonnage visant dix-sept organisations. Cette fois, la cible était la cybercriminalité financière. En réponse, Anthropic a mis en place de nouvelles mesures de sécurité et travaille sur des technologies permettant l'utilisation de l'IA dans le domaine de la défense. L'entreprise souligne que le développement d'agents d'IA doit s'accompagner de celui de mécanismes de surveillance afin d'éviter de faire pencher la balance en faveur des groupes criminels et des acteurs étatiques menant des opérations offensives. Les experts estiment que cet incident marque un tournant pour l'ensemble du secteur. Il ouvre la voie à des opérations où l'humain n'aura plus qu'un rôle de supervision, laissant le travail aux agents d'IA. Ceci contraint les gouvernements et les entreprises à développer des solutions de défense capables d'anticiper la possibilité d'une attaque menée par une machine fonctionnant en continu et capable de modifier ses actions en temps réel. (Lire la suite)

Ubisoft retire son rapport financier et gèle ses actions.

14 novembre 2025 à 11:16
Nul n'ignore qu'Ubisoft traverse une période difficile depuis un certain temps, mais les événements récents laissent penser que les problèmes sont peut-être encore plus graves qu'on ne le pensait. Juste avant une conférence téléphonique prévue avec les investisseurs, l'entreprise française a annoncé le report de la publication de son rapport financier du premier semestre et a demandé à la bourse Euronext de suspendre la cotation de ses actions (qui ont déjà chuté de 47 % depuis le début de l'année). Une telle mesure dans le secteur financier n'intervient jamais sans raison précise et signifie généralement que l'entreprise rencontre des difficultés. Ubisoft est confrontée depuis longtemps à de nombreux problèmes simultanés. Il est indéniable que ses jeux récents n'ont pas atteint les objectifs de vente escomptés, comme en témoignent notamment Star Wars Outlaws et Skull & Bones. Le dernier opus d'Assassin's Creed, Shadows, a également suscité de vives critiques. Ces difficultés ont contraint l'entreprise à fermer des studios, à supprimer des emplois et à reporter la sortie de projets importants. Par ailleurs, des scandales liés au harcèlement et à la culture d'entreprise ont également éclaté entre-temps . De ce fait, Ubisoft, qui il y a dix ans était l'un des producteurs de jeux vidéo à la croissance la plus dynamique au monde, est désormais contraint d'éteindre constamment des incendies et est devenu l'un des éditeurs les plus détestés des joueurs (comme l'était EA autrefois). L'annonce la plus inquiétante est cependant celle de jeudi. Ubisoft reporte non seulement la publication de son rapport financier, mais suspend également la cotation de ses actions jusqu'à la publication des résultats. De telles mesures sont généralement prises dans deux cas : lorsqu'une entreprise rencontre des problèmes importants en matière de comptabilité ou d'audit, ou lorsqu'une annonce majeure susceptible d'entraîner des fluctuations boursières importantes est imminente (par exemple, une acquisition, une fusion ou une procédure de retrait de la cote). Ubisoft a annoncé que les résultats seront publiés « dans les prochains jours », sans toutefois fournir de détails. Il convient de rappeler que l'année dernière, des rumeurs ont circulé concernant un projet de la famille Guillemot (fondatrice d'Ubisoft) visant à racheter l'entreprise et à la retirer de la cote. Le principal partenaire dans cette opération aurait été le géant chinois Tencent, qui augmentait sa participation dans Ubisoft. Bien que le plan n'ait pas encore été officiellement mis en œuvre, la situation financière de l'entreprise ne s'est certainement pas suffisamment améliorée pour que l'on puisse considérer le dossier comme clos. Ajoutons à cela qu'en 2024, Ubisoft, avec le soutien de Tencent, a créé une nouvelle société, Vantage Studios, pour gérer ses trois franchises les plus lucratives : Assassin's Creed, Far Cry et Rainbow Six. De telles initiatives précèdent souvent une vente ou une restructuration d'envergure. Pour l'instant, le mystère reste entier. Une chose est sûre : Ubisoft ne prendrait pas de mesures aussi radicales sans une raison bien précise. Nous attendons donc une annonce. (Lire la suite)

Déplacer une fenêtre sous Windows ? Les pilotes AMD l’enregistrent immédiatement sur le disque.

14 novembre 2025 à 11:10
Les pilotes de chipset AMD font de nouveau parler d'eux, grâce à l'utilisateur Reddit Takia_Gecko qui a découvert un comportement très inhabituel sous Windows. Il s'avère que lors du déplacement ou du redimensionnement d'une fenêtre à l'écran, l'un des fichiers journaux du répertoire C:\Windows\System32\AMDEE\UDumps est constamment saturé de messages. La vidéo, partagée par l'utilisateur de Reddit, montre clairement que le fichier grossit à un rythme alarmant, chaque léger mouvement de la fenêtre générant de nouvelles écritures surveillées par l'outil ReadDirectoryChangesW. Un processus système, lancé par les pilotes AMD, s'exécute en arrière-plan et est probablement chargé de surveiller les événements graphiques. À chaque redimensionnement ou repositionnement d'une fenêtre, ce composant du pilote enregistre de nouvelles entrées. Bien que peu nombreuses, ces entrées sont significatives, et chaque déplacement de fenêtre « sature » ​​littéralement le fichier journal de milliers de micro-entrées. Ce comportement est anormal et suggère soit un mode de débogage non optimisé, soit un vestige d'une fonction de diagnostic de test qui n'aurait jamais dû être intégrée aux versions finales des pilotes. Zw1yN0eq5zw Ces écritures consomment-elles de l'espace SSD ? C'est l'une des premières questions qui se posent. Heureusement, la réponse actuelle est : probablement pas, mais avec une nuance importante. Les SSD modernes utilisent un système de cache performant et une répartition de l'usure efficace ; même les disques « sans cache » utilisent de la RAM grâce à la technologie HMB, et les entrées individuelles sont très petites, de sorte que la charge en utilisation réelle peut être négligeable. Autrement dit, rien ne prouve actuellement que cela puisse réellement réduire la durée de vie du disque. Cependant, tant qu'AMD ne se sera pas prononcé sur ce point, il est impossible d'en être absolument certain. Si cela vous préoccupe, Takia_Gecko a développé une solution de contournement temporaire. Vous pouvez désactiver le journal en redirigeant les entrées du dossier EEUDumps vers nul:, un trou noir numérique. Les processus continuent ainsi de s'exécuter, mais sans rien écrire sur le disque. Autre solution : désactiver les services de l'utilitaire AMD External Events, ce qui résout complètement le problème. Attention cependant : ce processus est lié à la prise en charge de FreeSync. L'utilisateur de Reddit affirme avoir confirmé cette information auprès d'un ingénieur d'AMD. On ignore toutefois si sa désactivation limite réellement les performances de FreeSync ou si cette solution a des effets secondaires à long terme. Takia_Gecko prévient donc que vous l'utilisez à vos risques et périls. En attendant qu'AMD publie une mise à jour de pilote ou une déclaration, nous ne pouvons qu'attendre la réaction des Reds. (Lire la suite)
Reçu hier — 13 novembre 2025

Test Battlefield 6 (PS5) - Une retrouvaille avec les meilleurs épisodes de la franchise

13 novembre 2025 à 17:21
L'une des principales nouveautés de Battlefield 6 est le retour de la campagne. Certes, elle ne révolutionne pas le genre ni ne propose un scénario grandiose, mais elle offre aux fans ce qu'ils attendaient depuis des années : des moments cinématiques dignes de l'âge d'or de Battlefield 3 et 4 , les jeux préférés de la communauté. D'une durée moyenne de cinq à six heures, elle sert quasiment d'entraînement pour le mode multijoueur, qui est, soyons honnêtes, l'essentiel. Elle se révèle également un excellent tutoriel pour les nouveautés de cette édition. De plus, elle permet de contextualiser le récit des batailles. En résumé, le jeu se déroule à une époque plus proche de la nôtre, plus précisément en 2027, dans un monde au bord du chaos après l'assassinat d'une personnalité politique internationale et le démantèlement de l'OTAN. Dans ce vide du pouvoir émerge PAX ARMATA, une organisation paramilitaire dont la devise est « la paix par la force », un principe énoncé dès le début de la campagne. Ironiquement, l'OTAN est présentée comme le « gentil » dans l'histoire, précisément durant une période de tensions entre l'Ukraine/OTAN et la Russie. Ce point mérite d'être souligné, car les jeux, et notamment les jeux de guerre, reflètent souvent le contexte politique de leur époque. Bien sûr, la réalité est plus complexe, mais c'est en gardant cela à l'esprit que l'on joue. (Lire la suite)

OpenAI accélère : GPT-5.1 est disponible avec 2 modèles, 8 personnalités et l'ancien GPT-5 n'est plus prisé.

13 novembre 2025 à 15:20
OpenAI présente GPT-5.1 , une mise à jour du modèle lancé en août, visant à rendre ChatGPT plus cohérent et agréable d'utilisation. L'entreprise introduit seulement deux variantes et enrichit les options de personnalité afin d'adapter le ton de la conversation aux besoins de chaque utilisateur. Le déploiement commence cette semaine et inclut un système qui achemine automatiquement les requêtes vers le modèle le plus adapté, comme par le passé. Les anciens modèles GPT-5 resteront disponibles dans le menu des modèles précédents pendant trois mois, après quoi ils disparaîtront. Avec plus de 800 millions d'utilisateurs de ChatGPT , OpenAI affirme vouloir dépasser l'ère du modèle unique. OpenAI présente deux modèles : GPT-5.1 Instant et GPT-5.1 Thinking . Selon l’entreprise, le premier suit mieux les instructions et adopte un style plus engageant ; le second est plus clair, plus rapide sur les tâches simples et plus persévérant sur les tâches complexes, avec un routage automatique des requêtes en fonction du contenu. - GPT-5.1 Instant : orienté vers des réponses rapides , il accorde plus d'importance au ton et au respect des instructions . - GPT-5.1 Pensée : favorise le raisonnement , est plus lisible et cohérent sur les tâches complexes . En matière de ton, de nouveaux profils de personnalité arrivent pour définir le style de conversation , élargissant ou corrigeant les personnalisations de style et de ton de base déjà disponibles : - Par défaut : Style et tonalité équilibrés - Professionnel : courtois et précis - Amical : extraverti et bavard - Franc : direct et encourageant - Excentrique : vif et imaginatif - Efficace : essentiel et simple - Geek : explorateur et passionné - Cynique : critique et sarcastique Le lancement de GPT-5 en août n'a pas convaincu certains utilisateurs, qui ont critiqué ses progrès limités et son paramétrage par défaut dans ChatGPT . Face à ces critiques, OpenAI a rétabli GPT-4 comme option dès le lendemain de son lancement. Il est clair qu'OpenAI subit la pression de la concurrence, notamment de Google , qui, après des débuts discrets, semble désormais dominer le monde de l'IA. Le lancement rapide de nouveaux modèles apparaît comme une stratégie d'OpenAI pour réaffirmer sa présence sur le devant de la scène. Seuls les tests en conditions réelles, dans les semaines à venir, permettront de savoir si le nouveau GPT-5.1 sera réellement supérieur. (Lire la suite)

Des robotaxis Waymo circulent pour la première fois sur les autoroutes et dans les aéroports

13 novembre 2025 à 15:17
Waymo déploie pour la première fois ses robotaxis sur l'autoroute et étend son service dans la région de la baie de San Francisco jusqu'à San Jose , avec un accès 24h/24 à son aéroport . Circuler sans chauffeur sur ces itinéraires relève davantage du hasard que de la chance : jusqu'à présent, les véhicules Waymo les ont évités, allongeant les temps de trajet et soulevant des interrogations quant à la maturité du service . L'entreprise lance ses premières lignes autoroutières à Phoenix , Los Angeles et dans la région de San Francisco , en commençant par des utilisateurs en accès anticipé . Waymo vise à réduire considérablement les temps de trajet — jusqu'à 50 % sur des axes comme San Francisco–Mountain View — et à améliorer la correspondance entre les usagers et les transports en commun pour le premier et le dernier kilomètre. Un petit pas pour Waymo, un grand pas en avant pour le monde des taxis autonomes , qui sera le théâtre de « batailles » dans un avenir proche. Waymo ouvre l' autoroute , mais progressivement : les utilisateurs qui ont choisi de tester les nouvelles fonctionnalités seront les premiers à y accéder . Les utilisateurs réservent via l' application Waymo , consultent l' heure d'arrivée estimée et un aperçu de l'itinéraire. Si l'itinéraire par autoroute est nettement plus rapide, l' application le sélectionne automatiquement . Ce changement de cap a également un impact sur leur image : l’évitement systématique des autoroutes a souvent été cité comme preuve que les robotaxis n’étaient pas prêts pour les longs trajets. Parallèlement, les entreprises de camions autonomes effectuent leurs essais principalement sur autoroute avec un conducteur de sécurité , et même Tesla, en Californie, propose un service de chauffeur qui inclut également des trajets autoroutiers . Sur autoroute, la vitesse augmente et le temps de décision diminue : une erreur a des conséquences plus graves et plus rapides. Waymo réagit avec un système de capteurs combinant lidar , caméras et radar , offrant une vision à 360 degrés et la capacité de détecter une surface équivalente à trois terrains de football américain . « C’est facile à apprendre, difficile à maîtriser lorsqu’on supprime le pilote de secours et qu’on veut le faire à grande échelle », a déclaré le co-PDG Dmitri Dolgov . En matière de fiabilité , la voiture ne repose pas sur un seul système : les deux ordinateurs de bord fonctionnent en redondance , et Waymo a testé le scénario d’une panne totale de l’un d’eux. Dans ce cas, le système bascule immédiatement sur le système de secours , maintient le contrôle et conduit le véhicule jusqu’à la sortie d’autoroute la plus proche , en suivant les protocoles pour s’arrêter en toute sécurité et poursuivre le trajet. La gestion des incidents ne se limite pas au logiciel : Waymo coordonne ses procédures avec le Département de la sécurité publique de l’Arizona , la California Highway Patrol et d’autres autorités régionales. L’objectif est d’harmoniser la réglementation , la préparation des opérateurs et l’assistance sur place lorsqu’un robotaxi doit s’arrêter ou a besoin d’aide. Waymo étend son réseau vers le sud de la baie de San Francisco jusqu'à San Jose , avec un accès direct 24h/24 au terminal de l'aéroport international Mineta de San Jose . L'entreprise aménage des zones de prise en charge et de dépose dédiées aux terminaux A et B , portant ainsi à deux le nombre d' aéroports desservis après Phoenix . À l'aéroport international de San Francisco , les choses avancent plus lentement : l'aéroport demeure en phase pilote initiale . Waymo a obtenu son permis commercial en septembre et prévoit un lancement progressif avec la direction de l'aéroport, après des années de négociations visant à démontrer sa capacité à gérer des environnements complexes où véhicules, navettes et passagers s'entremêlent quotidiennement . Autoroutes et aéroports sont étroitement liés, car la quasi-totalité des aéroports sont accessibles par la route. Pour concurrencer les services de VTC comme Uber et Lyft , qui estiment que les aéroports représentent environ 20 % de leurs trajets, Waymo devra veiller à sa viabilité économique et trouver un équilibre entre temps, demande et coûts. Tout un secteur pourrait dépendre du résultat de ce test , du moins dans l'immédiat. (Lire la suite)

Les PC Android se rapprochent et seront équipés du Snapdragon X Elite.

13 novembre 2025 à 15:12
De nouveaux éléments laissent penser que Qualcomm prépare ses processeurs Snapdragon X Elite pour les futurs PC Android . Ces indices proviennent du code source d'Android 16 et des mises à jour publiées dans les archives officielles ; ils sont donc très fiables et laissent entrevoir un avenir où Android dominera de plus en plus, même en dehors du monde mobile. L'analyste @Jukanlosreve a publié des captures d'écran sur X montrant la présence de processeurs Snapdragon X dans le code source interne d'Android 16. Ce code source indique clairement la prise en charge des modèles destinés au marché PC . Parallèlement, Qualcomm a mis en ligne le code nécessaire sur les dépôts publics du projet afin de permettre la prise en charge des puces Snapdragon X Elite et Snapdragon X d'entrée de gamme . Cette mise à jour n'a pas d'incidence sur les performances, mais elle confirme les avancées techniques en vue du déploiement de la plateforme Android sur PC. Google et Qualcomm ont annoncé l'arrivée l'année prochaine de PC fonctionnant sous Android , une expérience que le PDG de Qualcomm a qualifiée d'« incroyable ». Les entreprises n'ont encore présenté aucun modèle, mais les références dans le code permettent au moins de comprendre où le matériel commencera. Après tout, le Snapdragon X Elite s'est distingué en 2024 en démontrant sa capacité à faire tourner Windows sur ARM avec des performances solides, après des années de résultats mitigés. Cela augure bien pour le futur Snapdragon X2 Elite , prévu pour 2026, qui pourrait profiter non seulement aux appareils Windows, mais aussi à ceux sous Android. Après tout, ce petit robot est optimisé pour les SoC Qualcomm depuis des années , et c'est forcément un avantage , n'est-ce pas ? (Lire la suite)

Google Home passe à la vitesse supérieure : éclairage et prises plus rapides, même sans Internet

13 novembre 2025 à 15:11
Google déploie une nouvelle série de mises à jour pour Google Home en avant-première publique , visant à rendre les commandes et l'interface plus rapides et plus cohérentes. Les utilisateurs Android disposant d'un hub compatible Matter peuvent gérer les appareils compatibles localement , avec des réponses plus rapides et une fiabilité accrue, même hors ligne. Outre les modifications apportées à l' écosystème Google Home en lien avec Gemini , l'application propose également des changements graphiques pour les lumières , les prises et les interrupteurs . Comme indiqué, ces modifications sont actuellement disponibles en avant-première publique sur Android et iOS et seront déployées sur la version stable après une phase de test. Google propose une interface plus raffinée pour les lampes , les prises et les interrupteurs , avec des animations plus fluides et des commandes simplifiées pour les allumer et les éteindre , régler la luminosité et choisir les couleurs . Sur Android , les curseurs des lampes offrent un retour haptique lors de la modification des paramètres. Le pourcentage de luminosité reste visible en dehors de l'ancien repère en forme de pilule. Appuyer sur la poubelle n'active plus la lumière : un bouton marche/arrêt dédié se trouve sur le dessus . Lorsque vous éteignez la lumière, la poubelle prend la forme d'un rectangle aux coins arrondis et la sélection des couleurs se présente sous forme de carrousel au lieu d'une grille. Certains éléments adoptent Material 3 Expressive , avec des cartes plus définies et cohérentes avec le reste de l'interface. Pour les prises connectées , une nouvelle animation s'affiche à l'allumage et à l'extinction , offrant un retour visuel plus clair. Un panneau inférieur accessible par un glissement vers le haut permet d'accéder rapidement aux principales fonctions des appareils compatibles. L'objectif est de simplifier l'utilisation et de mettre en avant les actions les plus fréquemment utilisées, sans avoir à parcourir l' intégralité des paramètres à chaque fois. Plus précisément, le panneau d'accès rapide propose : - Ajouter aux favoris . - Historique des appareils pour les abonnés Google Home Premium . - Liens vers les articles du Centre d'aide et soumission de rapports . - Accès direct aux paramètres complets de l'appareil . Les utilisateurs Android disposant d'un hub compatible Matter peuvent contrôler localement les appareils compatibles. Cela réduit la dépendance au réseau externe, améliore la réactivité et rend l'utilisation plus fiable , notamment lorsque la connexion est indisponible. (Lire la suite)

Les futurs iPhones seront dotés d'une nouvelle technologie d'affichage.

13 novembre 2025 à 15:01
Les experts estiment que la technologie HMO (High Mobility Oxide) pourrait constituer la prochaine avancée majeure en matière d'affichage pour les futurs iPhones. Selon un rapport récent, Apple travaille sur un nouveau type de dalle qui permettra non seulement de réduire la consommation d'énergie, mais aussi les coûts de production. La technologie HMO accroît la mobilité des électrons par rapport à la technologie actuelle des transistors à couches minces d'oxyde (TFT), ce qui explique les avantages escomptés pour les appareils mobiles. Les TFT sont composés de couches de différents matériaux qui contrôlent les pixels en régulant le flux de courant électrique. La nouvelle technologie HMO augmentera ce courant, éliminant ainsi les limitations des dalles TFT à oxyde, accélérant le traitement du signal électrique et réduisant la consommation d'énergie. De plus, l'un des principaux avantages de la technologie HMO réside dans son coût de production inférieur : la production en série nécessite moins d'équipements et d'étapes que les écrans LTPO. La question qui se pose désormais est de savoir quand Apple pourra intégrer cette technologie à l'iPhone. L'entreprise a déposé un brevet pour la technologie LTPO en 2014, puis l'a utilisée dans l'Apple Watch Series 4 en 2018, et enfin dans les iPhone 14 Pro et iPhone 14 Pro Max en 2022. Ainsi, huit années se sont écoulées entre le dépôt du brevet et la mise en œuvre, et il faudra probablement un délai similaire pour l'arrivée de la technologie HMO, à moins qu'Apple n'accélère le processus. Il s'agit néanmoins d'un progrès technologique considérable. (Lire la suite)

Apple lance l'identification numérique : reconnaissance faciale au lieu de carte d'identité.

13 novembre 2025 à 13:20
Apple a lancé une phase de test d'une fonctionnalité qui pourrait révolutionner l'identité numérique. Ce nouveau service d'identité numérique, intégré à l'application Wallet, transforme l'iPhone et l'Apple Watch en une pièce d'identité électronique. Les utilisateurs pourront ainsi confirmer leur identité, leur âge et leurs informations d'identification sans avoir à fournir de documents physiques. Pour l'instant, l'identité numérique est uniquement disponible aux États-Unis et sert à l'enregistrement en avion. L'Administration de la sécurité des transports (TSA) a commencé à déployer le système dans plus de 250 aéroports à travers le pays. Les passagers peuvent approcher leur iPhone ou leur Apple Watch du lecteur pour confirmer leur identité et passer le contrôle de sécurité sans avoir à présenter de pièce d'identité physique. La procédure d'enregistrement est simple et précise. Les utilisateurs scannent la page de données de leur passeport, la puce biométrique est lue et un court test de reconnaissance faciale est effectué en tournant la tête ou en fermant les yeux. Après vérification, la pièce d'identité est transférée dans leur portefeuille numérique et est immédiatement utilisable. L'entreprise n'entend pas limiter ses fonctionnalités aux aéroports. L'identité numérique vise à devenir un outil universel de vérification d'identité dans les applications, les magasins et les institutions. Apple prévoit d'intégrer la vérification de l'âge dans les points de vente d'alcool, les agences de location de voitures et lors de la connexion aux services numériques nécessitant une identification de l'utilisateur. L'identité numérique vient compléter le programme existant « ID dans Wallet », qui permet aux résidents de certains États américains (Arizona, Colorado, Hawaï, Ohio et Géorgie) d'enregistrer leur permis de conduire et leur carte d'identité dans l'application Wallet. Cette nouvelle fonctionnalité vise à unifier ces solutions et à jeter les bases d'un système d'identité numérique national. L'introduction de l'identité numérique par Apple s'inscrit dans la tendance mondiale à la mise en place de systèmes d'identification numérique. L'Europe dispose actuellement d'eIDAS 2.0, qui oblige les États membres de l'UE à émettre un portefeuille d'identité européen commun. Ce système permettra aux citoyens de se connecter aux services publics et privés de toute l'UE à l'aide d'un seul et même identifiant. La Commission européenne a déjà adopté les normes techniques et annoncé le lancement du système dans les prochaines années. (Lire la suite)

Les Russes ont construit leur propre robot autonome. Bien sûr, il ne fonctionne pas.

13 novembre 2025 à 13:18
AIDOL, le premier robot humanoïde semi-autonome russe, était censé démontrer l'indépendance technologique du pays et symboliser les progrès en intelligence artificielle. Malheureusement, sa première démonstration s'est soldée par un fiasco. La machine s'est effondrée quelques secondes après son lancement, et la vidéo de l'incident est rapidement devenue virale. Le robot AIDOL a été conçu par le Dynamic Organism Lab, également connu sous le nom d'AIDL (Dynamic Organism Artificial Intelligence Laboratory). Ce projet visait à mettre en valeur l'innovation technologique russe. Ses créateurs affirmaient que la machine serait capable de fonctionner de manière autonome pendant six heures, de se déplacer à une vitesse de six kilomètres par heure et de transporter des objets pesant jusqu'à dix kilogrammes. D'après la description figurant sur le site web du laboratoire, AIDOL est doté d'un ensemble d'algorithmes lui permettant de s'orienter de manière autonome dans l'espace, de reconnaître des objets et d'interagir avec les humains. Le robot a également été conçu pour réagir émotionnellement : son système d'expressions faciales peut reproduire douze émotions de base et des centaines de micro-expressions. L'une des photos promotionnelles de la machine, représentant un humanoïde à l'expression féroce, a fait l'objet de nombreuses moqueries en ligne. Les internautes ont qualifié ses « micro-expressions » de « cyberrage meurtrière », une description qui s'est ironiquement avérée juste après son lancement raté. RWuPPUT-yJE La démonstration d'AIDOL, qui visait à mettre en valeur le potentiel d'une nouvelle génération de robots russes, s'est déroulée hier à Moscou. Quelques secondes après son lancement, la machine a perdu l'équilibre et s'est renversée sur scène, provoquant la consternation parmi les journalistes et les invités présents. L'équipe du Dynamic Organism Lab a reconnu que l'incident était regrettable, mais a assuré que le projet se poursuivrait. Les développeurs ont souligné qu'ils analysaient les causes de la défaillance et comptaient en tirer des enseignements. Un communiqué publié après la démonstration indiquait que « chaque démonstration est une occasion d'apprendre » et que le laboratoire n'avait aucune intention d'abandonner son projet de commercialisation. L'agence de presse russe TASS a rapporté que 77 % des composants utilisés dans la construction d'AIDOL proviennent de fournisseurs russes. Le laboratoire ambitionne de porter cette part à 93 %, éliminant ainsi le besoin d'importer des technologies occidentales. AIDOL ne se limite pas aux robots physiques. L'entreprise propose également une version virtuelle de son robot, conçue pour fonctionner sur ordinateur. L'application est destinée à être installée dans les espaces publics, où elle peut converser et interagir avec les passants. L'effondrement d'AIDOL a fait le tour des réseaux sociaux russes. Depuis plusieurs années, la Russie s'efforce de développer ses propres solutions dans les domaines de l'intelligence artificielle, de l'automatisation et de la robotique humanoïde afin de réduire sa dépendance aux technologies occidentales. Les experts soulignent qu'AIDOL pourrait constituer la première étape d'un long processus de développement d'un programme national de robotique, mais ils insistent également sur le fait que la Russie reste largement en retrait par rapport aux leaders du marché tels que Boston Dynamics, Figure AI et Agility Robotics. (Lire la suite)

Google lève le blocage d'Android. Nous pourrons installer des applications provenant de sources autres que Google Play.

13 novembre 2025 à 13:14
Après des mois d'incertitude, Google a annoncé qu'Android conserverait l'une de ses caractéristiques historiques : la possibilité d'installer des applications depuis n'importe quelle source, et pas seulement depuis le Google Play Store. Cette décision fait suite à une vague d'opposition de la part des développeurs et de la communauté tech, qui interprétaient les projets initiaux comme un prélude à la fermeture du système et à sa transformation en une copie d'iOS. À l'été 2025, Google annonçait des modifications restreignant l'installation d'applications provenant de sources autres que le Play Store. L'objectif, selon l'entreprise, était d'améliorer la sécurité des utilisateurs. Le verrouillage devait être mis en place en 2026 et étendu à tous les marchés d'ici 2027. Pour de nombreux observateurs, cela marquait la fin d'Android ouvert. Parallèlement à ces annonces, l'entreprise a instauré une vérification d'identité obligatoire pour tous les développeurs de logiciels, qu'ils publient leurs applications sur Google Play ou ailleurs. Elle a fait valoir que les applications non distribuées sur la boutique officielle constituaient une source majeure d'infections par des logiciels malveillants. De plus, un nombre croissant de développeurs ont commencé à protester contre les nouvelles règles. L'initiative « Keep Android Open » a vu le jour en ligne et a rapidement obtenu un soutien international. Les développeurs ont souligné qu'Android avait toujours symbolisé la liberté de créer et de distribuer des logiciels, et que sa fermeture détruirait l'écosystème sur lequel reposent des milliers d'entreprises et de projets. En novembre 2025, Google a contre toute attente assoupli sa position. Matthew Forsythe, directeur de la gestion des produits et de la sécurité des applications pour Android, a confirmé que la possibilité d'installer des applications provenant de sources tierces serait maintenue, mais réservée aux utilisateurs avancés. Forsythe a expliqué que cela concerne les personnes qui utilisent sciemment des sources de logiciels alternatives et qui sont capables d'évaluer les risques liés à une telle installation. L'entreprise prévoit de mettre en place un nouveau mécanisme qui compliquera l'installation accidentelle de programmes malveillants. Des avertissements et des confirmations supplémentaires s'afficheront pendant le processus d'installation afin de garantir que l'utilisateur prenne une décision pleinement éclairée. C'est d'autant plus intéressant que l'installation d'applications provenant de sources externes requiert déjà un consentement éclairé et l'acceptation des avertissements. Google n'a pas communiqué de date de déploiement pour ces modifications. Forsythe a indiqué que l'équipe travaillait sur la conception finale de la fonctionnalité et consultait la communauté. L'ouverture d'Android a toujours été son principal atout. La possibilité de télécharger et d'installer des applications au format APK offrait aux développeurs une liberté que le système d'Apple ne propose pas. De nombreuses entreprises distribuent leurs applications en dehors de Google Play pour des raisons commerciales, techniques ou légales. Android demeure le système d'exploitation le plus populaire au monde. Selon StatCounter, en octobre 2025, il représentait 72,5 % des utilisateurs d'appareils mobiles, contre 27 % pour iOS. Le système de Google est présent non seulement sur les smartphones, mais aussi sur les téléviseurs, les voitures, les montres connectées et les appareils électroménagers. (Lire la suite)
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