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Un fan en fin de vie aurait pu jouer à GTA 6 avant sa sortie

19 janvier 2026 à 16:22

GTA 6 alias GTA VI ou encore Grand Theft Auto 6Rockstar Games a peut-être répondu positivement à un regret d’un fan de GTA en phase terminale, celui de ne plus avoir le temps pour découvrir GTA 6.

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New World : le MMO d’Amazon pourrait être sauvé à la dernière minute

19 janvier 2026 à 06:13

Le MMO New World d’Amazon n’a officiellement plus qu’un an à vivre. Mais, contre toute attente, le développeur de Rust vient de proposer de racheter le jeu en ligne. En…

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Half-Life 2 - L'histoire du bug d'orteil qui a voyagé dans le temps

Par : Korben
17 janvier 2026 à 07:47

Si vous êtes du genre à avoir passé des heures sur Half-Life 2 à vous en retourner les paupières (et je sais que vous êtes nombreux), oubliez tout ce que vous pensiez savoir sur la stabilité légendaire du Source Engine. Car figurez-vous qu'un bug totalement improbable vient de refaire surface grâce à Tom Forsyth, un ancien de chez Valve, et c'est clairement un truc de fou, vous allez voir...

Tout commence en 2013. À l'époque, Valve bosse sur le portage de HL2 pour le tout premier Oculus Rift (le fameux DK1 qui nous donnait tous envie de vomir au bout de 5 minutes). Pour tester la VR, ils se disent que le mieux, c'est de reprendre un bon vieux classique. Tout se passe bien jusqu'à ce que Tom Forsyth reste bloqué dès l'intro du jeu, juste après la séquence de la canette. Un garde Barney censé vous ouvrir une porte reste planté là, et la porte refuse de bouger. Coincé. Rideau. On ferme.

Le truc qu'il constate alors, c'est qu'en recompilant le code source original de 2004, le bug est là aussi ! Pourtant, personne ne l'avait jamais croisé en neuf ans. Du coup, l'équipe a cru à une sorte de malédiction ou à un bug qui aurait voyagé dans le temps pour infecter l'original. (si si...)

Mais après une journée de spéléologie dans les outils de debug, ils ont fini par trouver le coupable : l'orteil d'un garde PNJ ! Le pauvre couillon était placé un millimètre trop près de la porte et en s'ouvrant, la porte tapait dans son pied, rebondissait et se verrouillait. Imaginez un peu la vie du gars, à se faire matraquer l'orteil depuis +20 ans sans pouvoir crier ou se décaler d'un millimètre... Dur !

Mais alors pourquoi ça marchait en 2004 et plus en 2013 ?

Hé bien la réponse tient en deux mots qui vont rappeler des souvenirs aux plus geeks d'entre vous : ✨ virgule flottante ✨.

Car en 2004, le jeu tournait avec les instructions x87 (80 bits de précision, un beau bordel hérité de l'époque)et en 2013, avec le passage au SSE (32 ou 64 bits), les calculs physiques sont devenus plus "stricts". Dans les deux versions, la porte tape l'orteil mais avec le x87, la micro-rotation infligée au garde suffisait à dégager son pied juste assez pour que la porte passe au millième de seconde suivant. Avec le SSE par contre, le garde pivotait un chouïa moins loin... et paf, collision, porte bloquée !

C'est encore une preuve que même dans un chef-d'œuvre comme Half-Life 2, tout ne tient qu'à un orteil et quelques bits. D'ailleurs, si vous voulez vous replonger dans l'ambiance, sachez que Half-Life a fêté ses 25 ans récemment avec une belle mise à jour, et pour les nostalgiques de la VR qui veulent souffrir avec style, le driver VorpX permet toujours de faire des miracles. Ce serait dommage de passer à côté !

Allez, je vous laisse, je vais vérifier si mon gros orteil ne bloque pas ma porte d'entrée.

Source

New World Aeternum ferme définitivement ses serveurs en janvier 2027

16 janvier 2026 à 10:58

New World : AeternumC’est désormais officiel. Le titre New World : Aeternum vie désormais ses derniers mois. Après avoir annoncé qu’aucun nouveau contenu ne serait développé au-delà de la saison Nighthaven, l’équipe de développement confirme un calendrier, celui de sa fermeture. Les serveurs seront définitivement mis hors ligne sur toutes les plateformes à compter du 31 janvier 2027. …

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Fallout Shelter : Amazon prépare une émission de télé-réalité dans un abri antiatomique

16 janvier 2026 à 07:10

Le populaire jeu mobile Fallout Shelter va bientôt avoir droit à une « adaptation » télévisuelle. En effet, Amazon vient d’annoncer une émission télévisée basée sur ce dernier. La licence…

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The Elder Scrolls 6 sera-t-il aussi bon que Skyrim ? Bethesda s’inquiète

15 janvier 2026 à 07:01

La suite du légendaire RPG Skyrim, The Elder Scrolls 6, est en préparation. Mais il sera difficile de battre le succès planétaire qu’a rencontré Skyrim, selon un ancien responsable de…

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Heytale.fr : Un serveur Hytale francophone pour construire librement

14 janvier 2026 à 12:37
Heytale.fr ouvre ses portes : découvrez le premier serveur Hytale francophone permettant le build libre avec ou sans claim de parcelles pour une créativité sans limite.

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Occire les DRM demeure le sacerdoce de GOG

Parmi les évènements de fin d’année ayant affecté le monde du gaming, le délestage de GOG par CD Projekt Red relevait plutôt du non-évènement. Et pour cause : la plateforme de distribution de jeux est tombée dans les mains de l’un de ses cofondateurs, Michał Kiciński... [Tout lire]

Réalité virtuelle : Meta fait machine arrière et ferme plusieurs studios VR

14 janvier 2026 à 06:37

Meta a considérablement investi dans l’industrie de la réalité virtuelle, notamment via son casque Quest ou encore son métavers. Et pourtant, il semblerait que le propriétaire de Facebook et d’Instagram…

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Hytale sort enfin : tout ce qu’il faut savoir sur le jeu le plus attendu de l’année

13 janvier 2026 à 16:22
Hytale est enfin disponible depuis le 13 janvier 2026. Découvrez ce jeu sandbox révolutionnaire, ses modes de jeu, la création de serveurs et son prix accessible à tous les joueurs.

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Steam rassemble toujours plus de joyeux lurons et fixe un nouveau record d’affluence

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Le moins que l’on puisse dire, c’est que le développeur Pearl Abyss a vu grand pour son prochain jeu en monde ouvert. En effet, la carte du jeu serait au…

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