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Hideki Sato, architecte des consoles SEGA, s’est éteint à l’âge de 77 ans

16 février 2026 à 11:40

Hideki Sato, personnalité emblématique de SEGA, est décédé le 13 février 2026 à l’âge de 77 ans. Peu connu du grand public, Hideki Sato a pourtant joué un rôle déterminant dans la conception des consoles qui ont marqué plusieurs générations de joueurs. Souvent présenté comme l’un des « …

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kkrieger: Making an Impossible FPS | Nostalgia Nerd

16 février 2026 à 12:56

De nos jours, les jeux vidéos peuvent tenir en moyenne sur 64 Go pour jouer (et aller bien plus loin pour les plus gros -actuellement jusqu'à 200 Go-).

Ce jeu a été créé par des demomakers allemands -des génies- (en appliquant les mêmes techniques, par exemple de générations procédurales que les demo de la demoscene), et tient dans 96 Ko, soit un ratio de 1 : 700000

J'ai eu travaillé dans les année 80s, avec 48 ko de RAM !
Et cela me semblait énorme à l'époque.

Comme en écologie, il est nécessaire d'être plus "sobre" en informatique...

D'autant plus, quand on voit aussi les prix augmentant du matériel informatique, actuellement.


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