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NVIDIA passe déjà la cinquième pour sa technologie DLSS

17 mars 2026 à 10:14

NVIDIA vient à peine de délivrer son lot d'annonces lors de la récente GDC 2026, qu'il nous surprend avec l'organisation de la GTC 2026, oui à une lettre près, nous avions le droit à un événement unique. Trêve de plaisanterie, la GTC est dévolue à l'Intelligence Artificielle et nous autres joueurs, nous savons pertinemment que l'IA est plus qu'intégrée aux technologies de NVIDIA ces dernières années, cela ne va pas se ralentir, bien au contraire ! Bienvenue au DLSS 5 : vers une quête perpétuelle de l'amélioration des graphismes ! Preuve en est avec la nouvelle annonce de NVIDIA, qui vient de nous dévoiler la nouvelle itération de sa technologie phare, le DLSS, au fil des années cette dernière est devenue une véritable boîte à outils, qui regroupe divers pans du jeu vidéo moderne, tout cela a débuté avec un upscaler, pour aboutir, récemment au Multi Frame Generation Dynamic et chaque étape avait pour but de soit améliorer les performances, directement, ou de valoriser la qualité visuelle des jeux vidéo. Avec le DLSS 5, NVIDIA franchit une nouvelle étape, en ajoutant une dernière couche au rendu de votre jeu vidéo, afin d'améliorer les détails affichés à votre écran, un réseau neuronal aura pour mission d'analyser les pixels de votre jeu, puis de les "enrichir", comprenez par là que le grain de peau, le rendu des matériaux s'approcheront toujours plus du photoréalisme. Et on comprend bien, que NVIDIA s'approche, toujours plus, de sa quête finale, le rendu neuronal ! […]

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Selon MSI NVIDIA ne fournirait pas assez de GPU, en plus de la crise de la mémoire

17 mars 2026 à 08:00

La crise est en cours et les facteurs responsables seraient des plus nombreux, selon MSI, nous avons tendance à nous focaliser sur l'explosion du coût des puces mémoires, ce qui engendre une crise sur la DDRAM, sur les SSD et sur les cartes graphiques, mais il semblerait que ce dernier segment connaisse également un souci d'approvisionnement en GPU ! Un problème d'approvisionnement de la part de NVIDIA ? C'est ce qu'a sous-entendu, M. Huang Jinqing, qui est l'un des fondateurs de MSI, lors d'une interview accordée à money.udn : "Cette année est la plus difficile que l'entreprise ait connue depuis sa création. » M. Huang Jinqing a indiqué que le secteur des PC est confronté à de sérieux défis, principalement en raison d'une grave pénurie de mémoire. Outre Micron, SK Hynix et Samsung, MSI entretient également des partenariats de longue date avec des fabricants taïwanais tels que Nanya Technology . De plus, l'approvisionnement en GPU de NVIDIA est insuffisant, avec un déficit estimé à 20 %. En raison de ces facteurs, il prévoit un recul du marché des PC de 10 à 20 %, soit une situation plus grave que les prévisions des instituts d'études de marché, qui tablent sur une baisse de 10 %." Traduit avec DeepL.com. […]

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GTC 2026, Nvidia dévoile le DLSS 5 mais sans évoquer la compatibilité

17 mars 2026 à 07:39

DLSS 5.0 de NvidiaNVIDIA a dévoilé DLSS 5 lors du GTC 2026. Cette version introduit un rendu neuronal en temps réel pour améliorer l’éclairage et les matériaux des jeux.

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Seven Deadly Sins: Meilleurs réglages graphiques d’origine pour un FPS maximal

17 mars 2026 à 00:00

J’étais en plein combo sur un boss de raid quand le monde a vibré et mon avatar a eu un hoquet. Des secondes de lag ont transformé une victoire imminente en un wipe humiliant, et je me suis souvenu pourquoi les paramètres sont importants. Vous vous souciez de la fluidité des images ; je me […]

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