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Arcane : alternative à Portainer + agents

Je cherchais à découvrir une alternative à Portainer, qui me permette de gérer très simplement des Dockers (MàJ, add, remove, prune) sur un hôte comme des machines distantes (j’en ai déjà 3 au garage).

J’ai le plaisir d’être tombé sur Arcane de Kyle Mendell : open source, beau, complet sans tomber dans l’excès d’options, traduit en plusieurs langues, permet de visualiser les containers, images, volumes, réseaux, de les créer/retirer/mettre à jour (avec notifications), créer des stacks etc. On peut accéder à des templates de la communauté ou autres, parcourir les registres DockerHub, GitHub et compagnie. Et ça s’installe/configure très facilement en prime.

En bref : ça claque !

arcane

Suivre la documentation pour installer Arcane et celle pour ses agents. Pour ces derniers, le AGENT_BOOTSTRAP_TOKEN est juste un mot de passe de son choix (qui ne sert qu’au 1er lancement).

Exemples chez moi où je place le serveur sur un NAS Synology.

services:
  arcane:
    image: ghcr.io/getarcaneapp/arcane:latest
    container_name: arcane
    restart: always
    ports:
      - 3552:3552
    volumes:
      - /var/run/docker.sock:/var/run/docker.sock
      - /volume1/docker/arcane/data:/app/data
      - /volume1/docker/arcane/projects:/app/data/projects
    environment:
      - APP_URL=http://localhost:3552
      - PUID=1000
      - PGID=1000
      - ENCRYPTION_KEY=o2XKBfUGHw76fN89Ipr8CGqzO75HllzZ9iebkxMo3Aw=
      - JWT_SECRET=2OfmGSZa3Bfef1lzgeFI3SiEJCoK15TZ3F4UiCCWsk4=
    labels:
      - com.centurylinklabs.watchtower.enable=true


Et les agents (en changeant de mot de passe à chaque fois)

services:
  arcane-agent:
    image: ghcr.io/getarcaneapp/arcane-headless:latest
    container_name: arcane-agent
    restart: always
    ports:
      - 3553:3553
    environment:
      - AGENT_MODE=true
      - AGENT_BOOTSTRAP_TOKEN=sXtNKgdWb93KSykAr
    volumes:
      - /var/run/docker.sock:/var/run/docker.sock
      - /home/aerya/docker/agent-data:/app/data
    labels:
      - com.centurylinklabs.watchtower.enable=true

Il suffit ensuite d’ajouter les agents pour pouvoir les gérer

arcane1

Seul bémol, y’a de la statistique d’envoyée, ici bloquée par mon serveur AdGuardHome, et j’ai pas trouvé d’option pour désactiver ça.

arcane2

C’est peut-être pas votre cas mais moi j’ai mis du temps à trouver comment accéder à mes agents distants ^^’

arcane3

Voici un aperçu de l’outil

arcane4
arcane5
arcane6
arcane7
arcane8
arcane9
arcane10

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AlternC : La 3.5.x continue à être stable

AlternC est un projet collaboratif dont l’élément de base constitue un logiciel libre de gestion d’hébergements mutualisés pour Debian.

Ce projet (sous GPLv2+) se veut facile à installer et à utiliser, s’appuyant uniquement sur des logiciels libres.
Il contient un système d’installation et de configuration automatique, ainsi qu’un panneau de contrôle accessible par le web, pour la gestion des utilisateurs et des services orientés web.
Le projet s’adresse à un public faisant de l’administration système et souhaitant déléguer les actions de base d’un hébergement web.

On peut le comparer à des solutions telles que ISPconfig, cPanel, Plesk, Froxlor…

Après de nombreuses années la version 3.5 est arrivée début 2025 et se prépare à la suite, on se propose de rattraper ce temps perdu.

Sommaire

Qui est derrière AlternC ?

Le projet est porté par différentes structures tant associatives que professionnelles. Nous n’établissons aucune statistique, toutefois, portée à notre connaissance, on peut citer dans un désordre alphabétique :

  • domainpublic avec environ 500 comptes également ;
  • globenet ;
  • infini  ;
  • koumbit qui représente environ 500 comptes pour 2000 domaines et est contributeur historique ;
  • lautre.net compte un peu moins de 1000 adhérents et plus ou moins autant de comptes AlternC ;
  • marsnet avec un peu moins de 200 comptes pour 500 domaines et plus de 200 listes de diffusion ;
  • neuronexion ;
  • octopuce avec environ 80 instances déployées, contributrice historique, héberge une partie de l’infrastructure du projet ;
  • ouvaton avec environ 6000 (sous-)domaines actifs ;
  • webelys contributeur et animateur de la communauté.

Enfin une version 3.5

Un peu de contexte historique

Entre 2018 et fin 2024, la communauté a eu du mal à s’organiser pour fusionner et proposer une cohérence de développement. Durant cette période, il était alors recommandé d’utiliser une version maintenue avec grande détermination par koumbit.

De nombreux correctifs ont été proposés dans leur bifurcation amicale. C’était de fait la version la plus avancée et active de ces dernières années. On peut noter également que d’autres membres de la communauté disposaient de branches locales. Par exemple, Octopuce maintenait une version 3.3 avec un portage partiel pour fonctionner sur les anciennes versions de Debian.

Sans être exhaustif dans tous les développements épars, on peut dire qu’on s’était tous un peu dispersé. Il était difficile de répondre à des besoins opérationnels immédiats et de prendre le recul nécessaire pour une intégration communautaire saine.

On était arrivé à une situation de déperdition de temps, d’énergie, d’envie conséquente.

L’objectif de cette version

Au fil des années, l’objectif principal de la 3.5 a fortement évolué. De l’apport initial d’innovations diverses nous nous sommes recentrés sur l’essentiel. C’est-à-dire :

  • fournir une version unifiée et rationnelle de toutes les variantes connues ;
  • gérer les versions stables (du moins plus récentes) de Debian.

L’histoire récente de la 3.5

La communauté AlternC, pour diverses raisons, a fortement tardé pour absorber tout ce retard. Au cours de ces douze derniers mois, on notera les évolutions suivantes :

  • Une 3.5~RC2 absorbant le retard avec les apports de koumbit ;
  • Une 3.5~RC3 absorbant le retard avec Debian et fournissant la compatibilité avec Bookworm ;
  • Une 3.5.0 proposant une version stabilisée compatible de buster à bookworm ;
  • Une 3.5.1 proposant un correctif lors de la mise à jour et une compatibilité avec des changements avec roundcube ;
  • Une 3.5.2 proposant d’autres correctifs mineurs, plus une gestion de SFTP, réparation de la compatibilité du module awstats, maintenir les configurations DKIM/SPF ;
  • Une 3.5.3 proposant des correctifs mineurs, une meilleure gestion des bases de données, la réparation des configurations DNS manuelles, une meilleure prise en charge des versions PHP.

Il est prévu d’autres versions mineures pour prendre en compte les erreurs restantes.

Toutes ces versions ont été diffusées sur le dépôt officiel AlternC ou bien directement sur le dépôt github

Les changements depuis la 3.3

Des nouveautés diverses et variées

Sans faire une liste à la Prévert, notons les points suivants :

  • La gestion de Debian Buster à Bookworm ;
  • La gestion de PHP de 5.6 à 8.x ;
  • L’amélioration de la gestion des mails avec une meilleure prise en charge de DKIM, SPF et DMARC ;
  • La gestion de l'autodiscover et autoconfig pour les logiciels de messagerie ;
  • La gestion de SFTP en plus de FTP(S) ;
  • La capacité de gérer des domaines DNSSEC ;
  • Un nouveau thème plus moderne et personnalisable ;
  • La définition de politique de validation de mot de passe.

De nombreux correctifs

Les nouveautés ne sont pas le cœur de cette version, on a principalement travaillé sur la stabilisation et la mise en place de correctifs divers et variés commme :

  • le report des correctifs pour roundcube pour buster et sa gestion jusqu’à bookworm ;
  • l’intégration de phpmyadmin jusqu’à bookorm ;
  • des protections CSRF dans les nombreux formulaires ;
  • des ajustements dans les scripts de type cron et alternc.install ;
  • la prise en charge des fonctionnalités d’apache 2.4 ;
  • la prise en charge conditionnel du mode SSL pour apache (permettant des frontaux comme nginx, haproxy…) ;
  • des empreintes de mot de passe plus solide — pour entre autres — dovecot ;
  • des correctifs pour s’aligner sur les évolutiosn de mariadb (longueur des tables, nommages…) ;
  • simplification du javascript pour le panel ;
  • support progresif de systemd ;
  • la bascule progressive du système de traduction vers weblate.

Un écosystème

AlternC ne se résume pas à un projet avec une structure monolithique. Il s’agit d’un écosystème avec nombre de plugins.

 Des plugins

La version 3.5 apporte de nouveaux plugins, pour faciliter leur évolution. Certaines fonctionnalités ont été extraites ou adaptées en ce sens :

  • ACME qui extrait la génération des certificats SSL avec Let's encrypt et le protocole ACME
  • nginx-ssl une seconde approche pour gérer les certificats SSL et offrant un frontal nginx pour gérer https
  • mailman un gros travail de fond a été réalisé pour permettre le passage de maiman2 à mailman3 tout en assurant une retro compatibilité correcte.

 Un générateur de paquet Debian

AlternC est maintenant fourni avec un générateur automatique de paquets Debian.

Ainsi on facilite l’arrivée de nouvelle proposition sous forme de plugin. Il est n’est pas nécessaire d’intervenir sur l’intégralité du projet AlternC et on peut se concentrer sur une fonctionnalité donnée.

Dès l’intégration du depot dans l’organisation AlternC, le plugin sera automatiquement pris en compte et ses paquets Debian prêts à l’emploi via :

  • les releases github
  • le dépôt officiel du projet
  • la mise à disposition des paquets expérimentaux ou dits nightly

Tout un ensemble de plugins

Au-delà d’AlternC en soi et des plugins listés avant, on peut trouver à différents niveaux de maturité :

On peut trouver l’ensemble des plugins AlternC depuis son dépôt : https://github.com/AlternC/

D’autres outils sont mis à disposition également sur la forge communautaire du projet

Comment installer ou mettre à jour ?

Si vous avez déjà un AlternC 3.3.x et que vous voulez migrer vers la 3.5.x, faites une sauvegarde complète et suivez la documentation fournie sur notre aide en ligne

Il est important de prendre en compte les informations suivantes :

  • La version 3.3 n’est plus officiellement supportée et cesse de fonctionner au-delà de Buster ;
  • La version 3.5.x supporte Buster et Bookworm ;
  • Le support de Bullseye (Debian 11) n’est pas fourni, cela peut fonctionner uniquement le temps de la mise à jour système.

Participer

Ensuite ?

Le cycle de la 3.6 n’est pas encore planifié. Parmi les idées en reflexion nous avons :

  • réduire le support à deux versions stables de Debian (bookworm/trixie)
  • l’amélioration de la qualité du code de base (bash et php) à l’aide de diverses CI/CD
  • la finalisation du système de traduction pour le core et les plugins via weblate

Le code

L’ensemble du code du projet est actuellement hébergé chez github.
Toute personne est la bienvenue. Vous pouvez proposer un nouveau projet de code, remonter des bogues, suggérer des améliorations, traduire, communiquer…

Nous profitons également de cette nouvelle version pour utiliser le nommage “main” pour la branche principale. C’est plus en adéquation avec notre code de conduite informel et donne également une cohérence sur l’ensemble des projets.

Les traductions

Toutes personne souhaitant traduire dans sa langue est la bienvenue. Vous pouvez participer via le service weblate. Nous gérons actuellement principalement trois langues : le français, l’anglais et l’allemand. Nous avons d’autres langues disponibles pour lesquelles un peu d’amour est nécessaire.

Des services à disposition de la communauté

En complément, le projet AlternC met à disposition divers services à la communauté. Le principal est le service de DNS secondaires disponible sur le site dédié https://www.alternc.net/
Ce service permet de synchroniser ses zones sur deux DNS secondaires depuis ses instances AlternC.

Un autre service est disponible en mettant à disposition des serveurs virtuels jetables pour tester des développements sur différentes distributions Debian (de Jessie à Trixie).

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IA générative et cybersécurité offensive : quand les LLM tombent entre de mauvaises mains

Les modèles de langage de grande taille (LLM, pour Large Language Models) comme ChatGPT, Claude ou encore Gemini, ont révolutionné l’accès à l’information et à l’assistance technique. Grâce à leur capacité à comprendre le langage naturel et à générer du texte de qualité, ils permettent à chacun, professionnel ou non, de créer, coder, apprendre ou […]

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Numéricoop-Numéricloud — « Libre à vous ! » du 28 octobre 2025 — Podcasts et références

Deux-cent-cinquante-neuvième émission émission « Libre à vous ! » de l’April. Podcast et programme :

  • sujet principal : À la découverte de Numéricoop-Numéricloud, avec Marie Rincé et Rodolphe Robles de Numéricoop
  • chronique de Laurent et Lorette Costy sur « Quicher pour masquer une galaxie sous un proton »
  • chronique de Luk sur « Libre et Lowtech »

Rendez‐vous en direct chaque mardi de 15 h 30 à 17 h sur 93,1 MHz en Île‐de‐France. L’émission est diffusée simultanément sur le site Web de la radio Cause Commune. Vous pouvez nous laisser un message sur le répondeur de la radio : pour réagir à l’un des sujets de l’émission, pour partager un témoignage, vos idées, vos suggestions, vos encouragements ou pour nous poser une question. Le numéro du répondeur : +33 9 72 51 55 46.

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Revue de presse de l’April pour la semaine 45 de l’année 2025

Cette revue de presse sur Internet fait partie du travail de veille mené par l’April dans le cadre de son action de défense et de promotion du logiciel libre. Les positions exposées dans les articles sont celles de leurs auteurs et ne rejoignent pas forcément celles de l’April.

[LeMagIT] L’open source comme vecteur de souveraineté, un argument discuté (€)

✍ Gaétan Raoul, le vendredi 7 novembre 2025.

Red Hat défend l’open source comme garantie de souveraineté numérique, mais cette position divise les experts. En cause, un discours ambiant tendant à démultiplier les définitions de la souveraineté.

[Les Echos] Les acteurs publics accélèrent leur quête d'indépendance numérique

✍ Catherine Moal, le mercredi 5 novembre 2025.

Face aux enjeux de souveraineté numérique, l’Etat et ses institutions accélèrent la mise en place de solutions locales. L’Urssaf prépare une infrastructure open source, et l’Ecole polytechnique suspend sa migration vers Microsoft. Une dynamique qui pourrait inspirer d’autres acteurs publics.

[ouest-france.fr] Fin de Windows 10: son astuce pour sauver son vieil ordinateur

✍ Mathilde Obert, le mardi 4 novembre 2025.

Prévue pour octobre 2025 et décalée d’un an, la fin des mises à jour de Windows 10 concerne des millions d’utilisateurs dont les ordinateurs ne sont pas compatibles avec Windows 11. Pour ceux qui veulent conserver leur PC plutôt que d’en acheter un neuf, une alternative existe: l’installation du logiciel libre Linux. Huit «parrains» et «marraine » dans la Sarthe proposent d’aider gratuitement les utilisateurs à le mettre en place. Davy Nguyen en fait partie. Il nous explique

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UsenetStreamer : addon Stremio pour lier NZBdav et streamer depuis Usenet

Je me suis récemment remis sur Stremio notamment en présentant les addons que j’utilise et pourquoi/comment avec leurs composes, sur GitHub, pour pouvoir le faire rapidement de votre côté soit en console soit via DockeGE ou équivalent.
Je viens de publier un article sur NZBdav, que j’utilise depuis des semaines, qui permet de streamer du contenu depuis Usenet.
Donc, en toute logique, voici comment lier les 2 🙂


Grâce au boulot de Sanket qui a créé UsenetStreamer, on peut ajouter NZBdav comme source de flux à Stremio, comme StreamFusion, Comet etc. Il suffit d’avoir également un moteur de recherche de .nzb (logique) tel que Prowlarr ou NZBhydra, je préfère ce dernier.

ATTENTION si vous gérez vos flux avec un cache, tel que Stream Prefetchers comme moi, ça va appeler un bon nombre de .nzb qui seront chargés dans NZBdav, parfois en échec car incompatibles avec du coup une nouvelle recherche.
Ce qui induit un grand nombre de hits et/ou téléchargements via Prowlarr/NZBHydra auprès des indexeurs Usenet dont les limites sont fonctions des dons ou abonnements. Il y a un risque de consommer inutilement ces quotas simplement du fait de la mise en cache des contenus des catalogues.

usenetstreamer4

Quand on ouvre la page d’un film ou d’un épisode de série, tout comme StreamFusion lance la recherche du média chez AllDebrid (dans ma config), UsenetStreamer va la lancer sur NZBhydra et afficher le retour sur Stremio.
Je passe StreamFusion et UsenetStreamer dans AIOStreamers pour modifier le rendu de la liste des releases ET filtrer l’affichage des rlz : 1080/1440/2160p, FRENCH/MULTI, j’exclus les mots complete.bluray et bluray (pour éviter d’avoir des .iso depuis mes indexeurs Usenet) et je tente de trouver le bon combo de filtre du nombre de résultats par addon et résolution pour avoir une liste courte de releases à lancer (sinon j’en ai par exemple eu 64 tout à l’heure ce qui est complètement inutile). – c’est encore perfectible –

On lance le film, ici depuis Usenet, NZBdav charge le .nzb et ça stream de suite dans Stremio. Il faut pour ça un .nzb compatible : sans archive (donc fichier posté sans compression). NZBdav prend en charge les mots de passe.

usenetstreamer7
usenetstreamer8
usenetstreamer6

Et si on tombe sur un .nzb non compatible, il suffit de changer de release puisqu’on en liste quelques-unes de différentes sources. On remarque au passage que cette vidéo est faite par l’IA…

usenetstreamer9
usenetstreamer10

Pour l’installer il faut suivre les recommandations du GitHub, voici à titre d’exemple mon setup avec NZBHydra. Je l’ai ajouté à ma stack sur GitHub.


services:
  stremio-usenetstreamer:
    container_name: stremio-usenetstreamer
    restart: always
    ports:
      - 32867:7000
    environment:
      INDEXER_MANAGER: nzbhydra
      INDEXER_MANAGER_URL: http://192.168.0.163:5076
      INDEXER_MANAGER_API_KEY: NBFQU9ECCN9PIBE6ES00HI1901
      # INDEXER_MANAGER_INDEXERS: xxx
# ne fonctionne pas chez moi, du coup je n'ai activé que l'indexeur que je sais le plus compatible avec NZBdav
      ADDON_SHARED_SECRET: blahbluhbloh
      NZBDAV_URL: http://192.168.0.163:3029
      NZBDAV_API_KEY: 8bc33968842a4257891521d29ba0fb36
      NZBDAV_WEBDAV_URL: http://192.168.0.163:3029
      NZBDAV_WEBDAV_USER: xxx
      NZBDAV_WEBDAV_PASS: xxx
      NZBDAV_CATEGORY: Stremio
      ADDON_BASE_URL: https://stremio-usenetstreamer.xxx.xxx
    image: ghcr.io/sanket9225/usenetstreamer:latest
    labels:
      - com.centurylinklabs.watchtower.enable=true
  nzbhydra2:
    image: lscr.io/linuxserver/nzbhydra2:dev
    container_name: nzbhydra2
    restart: always
    network_mode: container:gluetun-airvpn
    environment:
      TZ: Europe/Paris
      PUID: 0
      PGID: 0
    volumes:
      - /home/aerya/docker/nzbhydra2/data:/config
    labels:
      - com.centurylinklabs.watchtower.enable=true


L’URL de mon addon pour l’ajouter à Stremio sera donc https://stremio-usenetstreamer.xxx.xxx/blahbluhbloh/manifest.json

Bon… j’ai commencé la rédaction ce matin, il est 16h, et entre temps il a publié une version :dev, qui n’a rien à voir ^^
Exit la configuration via les variables, c’est passé en format WebUI !
C’est bogué pour utiliser NZBHydra, il faut passer par Prowlarr, voici le nouveau compose

services:
  stremio-usenetstreamer:
    container_name: stremio-usenetstreamer
    restart: always
    ports:
      - 32867:7000
    environment:
      ADDON_SHARED_SECRET: blahbluhbloh
    image: ghcr.io/sanket9225/usenetstreamer:dev
    labels:
      - com.centurylinklabs.watchtower.enable=true

Je n’active pas le health check, NZBdav s’en occupant déjà avec sa fonction Repair.

usenetstreamer16


Pour vous donner une idée, voici les médias que j’ai lancés dans Stremio pour ce test

usenetstreamer12

Et les stats de NZBHydra pour l’unique indexeur utilisé

usenetstreamer11

Il me semble dangereux d’utiliser une mise en cache pour UsenetStreamers. Étant seul, ou au pire 2 avec Madame, sur Stremio, je peux aisément me passer du cache. Si vous faites de la revente du partage en famille ou entre amis, ça peut être plus compliqué. Et pourtant je pense qu’en terme de qualité de service, le cache peut avoir son intérêt. À creuser !

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Kaspersky met en garde contre le chantage exercé par de prétendus « pirates informatiques », « forces de l’ordre » et « tueurs à gages »

Dans leurs e-mails frauduleux, les pirates intègrent des informations personnelles, telles que les noms complets et les numéros de téléphone, afin de paraître crédibles et de semer la panique parmi leurs victimes. En effet, ils se font généralement passer pour des hackers informatiques détenant des données compromettantes, des forces de l’ordre émettant de fausses convocations, […]

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Mozilla Firefox 145 est désormais disponible et supprime la prise en charge 32 bits sous Linux, apportant également des améliorations en matière de confidentialité et des optimisations du flux de travail

Mozilla Firefox 145 est désormais disponible et supprime la prise en charge 32 bits sous Linux, apportant également des améliorations en matière de confidentialité et des optimisations du flux de travail

Firefox 145.0 est désormais disponible avec de nouvelles fonctionnalités de commentaire PDF, des améliorations en matière de confidentialité et des optimisations du flux de travail. Cette dernière version de Firefox ne prend pas en charge les systèmes Linux 32 bits. Firefox 145 et toutes les versions...

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Sensibilisation à la cybersécurité : le phishing et les mises à jour logicielles restent les principaux enjeux

Si cette année, les menaces sont devenues plus automatisées, opportunistes et incessantes, deux pratiques fondamentales restent essentielles : se protéger contre le phishing et maintenir les logiciels à jour. Ces pratiques n’ont rien de nouveau, mais elles restent la meilleure défense d’aujourd’hui et de demain. Tribune par Derek Manky Chief Security Strategist & Global VP Threat […]

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NZB Dav : streamer depuis Usenet


Déjà fan du streaming dans Plex/Jellyfin depuis des .torrents via Decypharr (pour lequel je propose le compagnon de seed DecypharrSeed), j’avais à l’époque testé Decypharr-Usenet qui donnait des résultats corrects. Le streaming depuis Usenet est prégnant depuis plusieurs mois, divers projets se succèdent et, pour moi, le plus abouti est NZBdav (trouvant AltMount trop… instable).


Il faut évidemment un accès à Usenet via un FAU (je suis chez Eweka, lien sans sponsoring) et un indexeur de .nzbs qui référence des .nzb compatibles (sans archive).

Il agit comme un client de téléchargement SABnzbd pour les *arrs, à la manière de Decypharr, et s’il tombe sur un .nzb non compatible, il remonte alors le fichier en erreur à Radarr/Sonarr qui cherche une source alternative.

Ça s’installe en 2-2 avec Docker, voici mon exemple de compose avec le montage rClone dans lequel peuvent aller lire Plex/Emby/Jellyfin/Radarr/Sonarr/whatever.

Le rclone.conf est à créer selon les directives.

services:
  rclone-nzbdav:
    image: rclone/rclone:latest
    container_name: rclone-nzbdav
    restart: always
    cap_add:
      - SYS_ADMIN
    devices:
      - /dev/fuse
    security_opt:
      - apparmor:unconfined
    volumes:
      - /root/.config/rclone/rclone.conf:/config/rclone/rclone.conf:ro
      - /mnt/nzbdav:/mnt/nzbdav:rshared
      - /mnt/Data/rCloneCache:/mnt/Data/rCloneCache
    command: >
      mount nzb-dav: /mnt/nzbdav --vfs-cache-mode=full --buffer-size=1024
      --dir-cache-time=1s --links --use-cookies --allow-other
      --vfs-cache-max-size=5G --vfs-cache-max-age=180m --allow-non-empty
      --cache-dir /mnt/Data/rCloneCache
    logging:
      driver: json-file
      options:
        max-size: 10m
        max-file: "3"
  nzbdav:
    image: ghcr.io/nzbdav-dev/nzbdav:latest
    container_name: nzbdav
    restart: always
    depends_on:
      - rclone-nzbdav
    environment:
      - PUID=0
      - PGID=0
      - TZ=Europe/Paris
    ports:
      - 3029:3000
    volumes:
      - /mnt/nzbdav:/mnt/nzbdav:rshared
      - /home/aerya/docker/nzbdav:/config
    labels:
      - com.centurylinklabs.watchtower.enable=true


Sur l’accueil sont listés les derniers .nzb chargés, leur état et leur catégorie (« Stremio » c’est pour un artricle à venir). Pour Radarr et Sonarr on verra leurs catégories Movies et Shows.

nzbdav1

On peut parcourir le WEBdav qui est monté par rClone, selon ma configuration, dans /mnt/nzbdav

nzbdav2
nzbdav3
nzbdav4

Côté serveur, c’est bien un montage rClone

aerya@StreamBox:~$ df -H
Filesystem           Size  Used Avail Use% Mounted on
tmpfs                824M  5.6M  818M   1% /run
/dev/sdb2            251G  105G  134G  44% /
tmpfs                4.2G     0  4.2G   0% /dev/shm
tmpfs                5.3M  8.2k  5.3M   1% /run/lock
/dev/sda1            472G   54G  394G  12% /mnt/Data
tmpfs                824M  2.7M  821M   1% /run/user/1000
/dev/sdb2            251G  105G  134G  44% /mnt/decypharr/qbit
nzb-dav:             1.2P     0  1.2P   0% /mnt/nzbdav
decypharr-alldebrid  1.2P     0  1.2P   0% /mnt/decypharr/alldebrid

root@StreamBox:/home/aerya# tree /mnt/nzbdav/
/mnt/nzbdav/
├── completed-symlinks
│   ├── movies
│   ├── Stremio_MOVIE
│   │   ├── A.House.of.Dynamite.2025.MULTi.VF2.HDR.DV.2160p.WEB.H265-SUPPLY
│   │   │   └── A.House.of.Dynamite.2025.MULTi.VF2.HDR.DV.2160p.WEB.H265-SUPPLY.mkv -> /mnt/nzbdav/.ids/5/6/f/7/9/56f79c37-8539-439f-a2a4-2734e4973994
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│       │       └── Internet.un.geant.tres.vulnerable.2025.DOC.VFF.WEB.1080p.H264.AAC-NoX.mkv
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│           └── The.Lost.Leonardo.2021.DOC.VOSTFR.1080p.BluRay.HDLight.H264.AC3.5.1-ARTHECL0WN.mkv
└── nzbs

Les arrs (ou CineSync) viennent taper dans /mnt/nzbdav/content/xxx pour organiser/copier/symlinker les fichiers dans des bibliothèques lisibles dans Plex/Jellyfin.


NZBdav possède également une option de réparation (quand c’est possible, via les .par2)

nzbdav5

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zLabs a découvert « Fantasy Hub » : un RAT Android russe disponible sous la forme de malware-as-a-service

zLabs, la division de recherche de Zimperium annonce la découverte de Fantasy Hub, un nouveau cheval de Troie d’accès à distance (RAT) ciblant Android et commercialisé sous forme d’abonnement Malware-as-a-Service (MaaS) sur des plateformes russophones. Ce logiciel espion propose une suite complète d’outils d’intrusion et de contrôle à distance des appareils : vol de SMS, […]

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Des enceintes Bluetooth au cœur d’un réseau international de vol de voitures

La gendarmerie a annoncé ce dimanche, l’interpellation de cinq personnes dans le cadre du démantèlement d’un réseau criminel international de vol de voitures à l’aide d’enceintes connectées trafiquées. L’enquête aurait été menée par le département criminalité organisée de l’Unité nationale cyber et placée sous la direction de la section de lutte contre la cybercriminalité du […]

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La fracture de la cyber-résilience coûte des millions aux entreprises françaises

Cohesity, spécialiste de la sécurisation des données alimentée par l’IA, publie aujourd’hui son premier baromètre mondial de la cyber-résilience. Ce rapport inédit, basé sur une enquête menée auprès de plus de 3200 décideurs IT et sécurité dans 11 pays, analyse la maturité des organisations en matière de cyber résilience, c’est-à-dire leur capacité à se remettre […]

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📰 Revue de presse — novembre 2025

Ça y est, l'automne s'est définitvement installé et c'est le moment où l'on peut passer plus de temps à hacker, bidouiller, programmer, administrer, essayer de nouvelles choses sans culpabiliser. Et ça tombe bien, les nouveaux numéros de vos magazines préférés sont de sortie. Petit panorama, forcément subjectif et parti{e,a}l, de la presse papier disponible cet automne 2025.

Image une de Journal

Voici donc les nouveautés sorties en octobre et novembre des éditions Diamond et disponibles jusqu'à fin de l'année, peu ou prou. Pour rappel, Linux Pratique est devenu SysOps Pratique, pour acter un état de fait et mieux refléter son contenu dédié aux administrateurs de systèmes libres et open source.

  • GNU/Linux Magazine France no 278 créez un rootkit, histoire de mieux comprendre comment vous défendre. Personnellement, j'adore le style des nouvelles couvertures de GLMF, même si on note une sur-représentation des chats et strigidés ;
  • SysOps Pratique no 152 remplace votre VPN par Nebula ;
  • MISC magazine no 142, vous déployez ou prévoyez de déployer un CERT, ce numéro est pour vous ;
  • MISC hors-série no 33 s'intéresse au pentest mobile ;
  • Hackable no 63 sécurise votre assistant domotique.

Et les éditions Diamond fêtent toujours leurs 30 ans. À cette occasion, elles proposent de (re)découvrir l'une de leurs publications en offrant le numéro 270 de GNU/Linux Magazine via leur support de lecture en ligne, Kiosk Online (en HTML).

Les sommaires des numéros sortis en octobre et novembre 2025

Mosaïque des couvertures GLMF 278 Mosaïque des couvertures SOP 152 Mosaïque des couvertures MISC 142 Mosaïque des couvertures HK 63 Mosaïque des couvertures MISC HS 33

GNU/Linux Magazine numéro 278

Au sommaire de ce numéro de novembre — décembre 2025 :

  • Quarante ans d’IOCCC : enfin les gagnants de l’édition 2024 !
  • Dettes techniques, cas concrets, retours d’expérience ;
  • Git : merge et rebase ;
  • Les codes fantastiques : bas les masques !
  • Hack : utiliser les sous-titres comme source d'action durant une lecture audio ;
  • Comprendre pour se protéger : écrivez votre premier rootkit ;
  • Concevez une application web de A à Z avec Taipy ;
  • Permutations aléatoires : comment battre les cartes avec Galois.

SysOps Pratique numéro 152 (ex Linux Pratique)

Au sommaire de ce numéro de novembre — décembre 2025, devenu SysOps Pratique :

  • Premiers pas vers une IA qui comprend vos documents ;
  • Mettre en place une ingestion pipeline entre HAProxy et Loki ;
  • Introduction aux protocoles en informatique ;
  • Interconnectez vos serveurs à l’aide de Nebula ;
  • Exécuter des conteneurs au sein d’un conteneur ;
  • Sécurisez la construction de votre application dans une CI/CD avec Trivy ;
  • « Day One Operations » avec Ansible : maintenance et évolution.

MISC Magazine numéro 142

Au sommaire de ce numéro de novembre — décembre 2025 :

  • CyberEnJeux : former les élèves à la cybersécurité… par la création de jeux !
  • Les (mauvaises) idées reçues sur la robustesse des mots de passe ;
  • Plongée au cœur des interactions inter-applications sur Android ;
  • Déploiement opérationnel d’un starter kit du CERT : retour d’expérience et outils open source pour la surveillance proactive ;
  • DOIP : sécuriser les diagnostics automobiles utilisant Internet Protocol (IP) ;
  • Attaque de modèles d’apprentissage : cas d’usage pour le contournement de la détection d’hameçonnage ;
  • Vulnerability Management : utiliser l’IA pour réduire la charge mentale des équipes ?

Hackable numéro 63

Au sommaire de ce numéro de novembre — décembre 2025 :

  • Entretien avec Gwenhaël Goavec-Merou, créateur d'OpenFPGAloader ;
  • STC15 : les microcontrôleurs avec un cœur vieux de 45 ans sont toujours d'actualité !
  • À la découverte des machines à états finis ;
  • Créons un « pilote » bare metal pour une interface série ;
  • Renforcez la sécurité de votre Home Assistant ;
  • Comprendre et reproduire un badge NFC avec un ESP32 : signaux, commutation et synchronisation ;
  • Toujours plus loin dans LiteX : des histoires de nonos et de bar.

MISC hors‑série numéro 33

Au sommaire de ce numéro hors-série d'octobre — novembre 2025 :

  • Cybersécurité : le commercial, premier rempart contre les cybermenaces ?
  • Dossier : Pentest mobile — Nouvelles techniques d’audits & d’attaques ;
    • Évolution de la sécurisation des applications mobiles depuis 5 ans ;
    • Sécurité mobile augmentée : comment l’IA transforme l’analyse des APK Android ;
    • Patcher une appli Android ? Une option pas si inutile…
    • MITM sur Android : from 0 to Hero ;
    • Sécurité des API : de la stratégie à l’implémentation ;
  • Déployer l’IA dans une équipe sécurité : entre ambition et pragmatisme.

Télécharger GNU/Linux Magazine numéro 270

Pour le récupérer, il suffit de

  1. se connecter ou de créer un compte sur leur boutique en ligne ;
  2. d'ajouter le numéro 270 de GNU/Linux Magazine à votre panier en sélectionnant bien le support Kiosk Online avant ;
  3. d'indiquer le code de remise ED30LINUXFR lors de la validation de la commande.

Bonnes lectures !

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Sortie du jeu Bim! en version 12

Bim! est un jeu libre (code AGPL3 et assets CC-by-sa 4.0) multijoueur de type dernier survivant, et qui se joue uniquement en ligne. Il n’est disponible que pour les systèmes Android.

Le jeu est développé depuis plus de deux ans. Jusque-là restreint à quelques pays sur le PlayStore, la sortie de la version 12 marque la mise à disposition de l’app à tous les pays en mode tests ouverts ; c’est-à-dire que vous pouvez installer l’app et même laisser des commentaires mais ceux-ci ne seront pas visibles dans le PlayStore.

En plus du PlayStore, le jeu est disponible sur GitHub, F-Droid, et d’autres magasins alternatifs.

La suite de la dépêche présente les nouveautés des versions publiées depuis la dernière communication en ces pages, soit les versions 11 et 12.

Bim est multijoueur pour jouer avec ses amis

Sommaire

Bim! est un jeu « à la bomberman ». Deux à quatre joueurs sont dans une arène, le dernier survivant a gagné. Pour combattre, les joueurs posent des bombes dont ils peuvent augmenter la puissance en trouvant les améliorations disséminées dans l’arène. De plus, d’autres bonus peuvent être découverts pour faire varier l’expérience de jeu.

Un pilier dans la création de ce jeu est de proposer aux joueurs de partager un bon moment d’amusement avec d’autres personnes. C’est pourquoi il ne propose aucun mode hors-ligne ni de bots en guise d’adversaires.

Le jeu est disponible en allemand, anglais, brésilien, breton, français, portugais, et turc.

Historique du développement

Le développement du jeu a été régulièrement conté dans des journaux sur LinuxFr.org, au rythme d’un journal toutes les deux versions. J’en profite pour remercier profondément tous ceux qui ont testé ou commenté jusqu’ici :)

Le premier journal, dix mois après la création du dépôt, intitulé Bim! On parle de dev de jeu mobile, de gestion de projet, de dépendances, etc., présente le début du projet, les choix de technos, la mise en place d’outils de dev, et le chemin pour arriver à une première application et un environnement de dev robuste. Au final on obtient une application humble sur laquelle on va pouvoir construire, et bien qu’elle soit en mode texte le mode de jeu en réseau est déjà fonctionnel.

Première version avec gameplay, dans un terminal Première version de l’app graphique
Première version avec gameplay, dans un terminal Première version de l’app graphique

Dans le deuxième journal, Dev update du jeu Bim!, on présente les résultats d’une première version graphique, et des problèmes liés à la gestion de sticks logiciels. Des assets temporaires sont utilisés en attendant de valider le fonctionnel.

Capture de la version de Bim! lors du second journal

Le troisième journal, Bim! Ça joue là, marque la mise à disposition du premier APK. Les joueurs peu regardants sur l’esthétique du jeu peuvent faire des matchs.

Capture de la version de Bim! lors du troisième journal
Clique sur l’image pour voir une vidéo du jeu.

Le quatrième journal, Version 2 de Bim!, avec des menus, présente l’interface des premiers menus. L’interface du jeu lui-même est toujours à base de placeholders mais les menus s’approchent d’une esthétique convenable. On y parle aussi de réglages liés au jeu en réseau.

Capture de la version de Bim! lors du quatrième journal

Dans le cinquième journal, Sortie de Bim! en version 3 pour les fêtes, on parle de l’arrivée de l’écran de paramétrage, ainsi que de réglages graphiques suite à des sessions de tests avec joueurs. C’est aussi dans cette version qu’est introduite l’enregistrement des parties sur le serveur afin d’aider à déboguer a posteriori.

Écran des paramètres Interface de visualisation des parties enregistrées
Écran des paramètres Interface de visualisation des parties enregistrées

Le sixième journal, De beaux graphismes dans la version 4 de Bim!, marque un tournant avec le remplacement des assets du jeu par des graphismes convenables. Ça change tout. L’avatar du joueur, la bombe, les flammes, et les caisses sont le résultat d’une commande à Aryeom. Pour le reste c’est de mon fait, parfois avec des ressources libres trouvées sur le web. On y parle aussi de conso mémoire, d’équité dans la répartition des bonus, et de recherche graphique.

Capture d’une partie Recherche d’adversaire
Capture d’une partie Recherche d’adversaire

La version présentée dans le septième journal, Sortie de Bim! en version 6, est la première à ne plus utiliser d’éléments graphiques provisoires. C’est aussi celle qui introduit le mode de jeu avec brouillard de guerre.

Capture de la version du septième journal
Clique sur l’image pour voir une vidéo du jeu.

Dans la version du huitième journal, Ça bouge dans Bim! en version 8, les joueurs sont enfin animés. C’est aussi une version qui contient des contributions externes, notamment le bonus d’invisibilité. Enfin, les joueurs gagnent maintenant des pièces en jouant, leur permettant d’acheter les modes de jeu supplémentaires.

Animations du personnage Vidéo du bonus d’invisibilité
Animations du personnage Vidéo du bonus d’invisibilité

Enfin, le neuvième et dernier journal en date, Sortie de Bim! en version 10, avec un bouclier et des stats, marque l’arrivée du bonus « bouclier » ainsi que d’une refonte graphique des bonus. Cette version est aussi la première à proposer une boutique ainsi qu’à présenter les stats de jeu au joueur. Enfin, grâce à Weblate des contributeurs à travers le monde ont pu proposer de nouvelles traductions.

Boutique Statistiques Bonus
Boutique Statistiques Bonus

Nouveautés des versions 11 et 12

Il n’y a qu’une nouveauté de gameplay dans ces versions, il s’agit d’une modification du comportement des flammes pour qu’elles puissent se croiser. Auparavant une flamme qui en rencontrait une autre était bloquée, ce qui réduisait de fait son pouvoir de destruction. Dorénavant elles s’étendront jusqu’au prochain obstacle solide. Cela rend les fins de parties et les mêlées vachement plus fun.

Capture avec intersection des flammes

Du côté des outils j’ai intégré l’instrumentalisation avec Tracy, et j’ai commencé à faire quelques mesures de perf, pour voir où le jeu se situe. Très sympa comme outil, ça me permet de prendre des mesures par frame et de regarder comment l’application se comporte. Il y a aussi la possibilité de tracer des données personnalisées, ce dont je me sers pour suivre le trafic réseau.

Utilisation de Tracy

Sur cette frame on a une petite pile d’appels (c’est moi qui indique manuellement quelles fonctions doivent être mesurées) qui correspond à l’update du jeu. En rouge on a l’étape de synchronisation avec le serveur, où on joue ce qu’il nous a envoyé pour ensuite simuler les itérations locales. En bleu on a la préparation de l’affichage. Tout cela est inclus dans la section « update », qui contient d’autres trucs non tracés et prend donc une milliseconde sur mon Pixel 3a. Sur la droite il y a une section « draw » qui n’a pas de pile d’appels. Il s’agit de l’affichage proprement dit, géré par Axmol. Ça prend donc 14 ms, ce qui est un peu trop à mon goût. Il faudra que je creuse.

Nouveautés sur le serveur

Le serveur de jeu maintient maintenant des statistiques d’activité sur une fenêtre glissante, à savoir le nombre de parties jouées et le nombre de joueurs connectés. Ces deux métriques sont disponibles en instantané, sur la dernière heure, les 24 dernières heures, et les 30 derniers jours. Ces statistiques sont disponibles dans les logs du serveur mais aussi à la demande des clients.

Ce travail est basé sur une contribution de HanevyN. Dans le cadre de l’utilisation de Bim! comme outil d’apprentissage du C++ présenté dans le journal sur la version 8, cette personne avait choisi la tâche d’intégrer des statistiques au serveur. Le problème à résoudre était mal spécifié, mais nous avons trouvé une reformulation plus réaliste qui a ensuite bien occupé ce contributeur. Lorsqu’il n’a plus pu se charger de ce développement j’ai pris la suite pour le finaliser et l’intégrer au dépôt.

Nouveautés sur le client.

Les transitions entre les écrans sont maintenant animées ! C’est vachement plus agréable. Avec l’arrivée d’animations dans les menus j’ai dû remettre le framerate à 60 dans ces derniers parce que sinon c’était trop saccadé.

Affichage de statistiques du serveur

Autre nouveauté sur le client, il affiche maintenant une statistique du serveur. À l’origine de cette fonctionnalité il y a une demande d’un utilisateur reçue par courriel :

Bim is such a great game, but sometimes I join for a casual match, and there is no one playing. Sometimes I sit in the lobby for 2 minutes to check if someone else's game ends and join them, but it would be even greater to have a games in progress count in the lobby.

Le problème de cette personne est qu’elle lance une recherche d’adversaire et la laisse tourner sans jamais voir de joueur la rejoindre. C’est très frustrant en effet. Cette personne propose d’avoir une indication sur l’écran principal de l’application du nombre de parties en cours.

C’est quelque chose que j’avais auparavant refusé de faire, car la plupart du temps cela affichera zéro, et si c’est zéro sans doute que les joueurs qui ouvrent l’app ne vont pas tenter de lancer un match, ce qui ne va pas aider à faire monter le compteur.

Cependant, suite à ce message, j’ai réfléchi à la possibilité de suggérer l’activité sur le serveur mais de manière toujours positive. L’idée est d’indiquer le nombre de parties en cours mais de se rabattre sur une indication du nombre de joueurs connectés s’il n’y a pas assez de matchs en cours. Et s’il n’y a pas trop de joueurs, alors on se rabat sur des mesures agrégées sur la dernière heure, puis les 24 dernières heures, puis les 30 derniers jours. Ça tombe bien, j’avais toutes ces mesures sur le serveur !

Ça me semble être un bon compromis. On ne voit pas qu’il n’y a personne, mais on voit que le jeu n’est pas à l’abandon.

Boutons pour la boutique et les stats sur le lobby.

J’ai fait pas mal d’UI dans ces versions à commencer par ajouter un bouton permettant d’accéder à la boutique et un autre pour afficher les statistiques du joueur. Auparavant on accédait à la première en cliquant sur le solde de pièces et les secondes étaient affichées directement sur l’écran principal.

Le plus simple pour moi, quand je dois faire ce genre de bouton, est de commencer par des croquis pour dégrossir les idées.

Des croquis

En haut à gauche on voit la base du bouton. L’icône est trop petite, et le libellé trop rigide ; je l’ai donc incliné (c’est une des lignes directrices que j’applique pour l’interface, d’avoir des inclinaisons, pour donner un sentiment de dynamisme). Pour l’icône je me suis posé plein de questions sur la taille du store, la forme de la porte, les proportions… D’où le lot de croquis.

Pour l’icône des statistiques c’était plus simple, il y avait moins de questions. Enfin, il y a surtout eu des questions de couleurs mais ça je ne le travaille pas sur le carnet.

Au final ça donne ça. J’ai peut-être fait un peu de zèle pour l’icône de la boutique, sans doute que je voulais impressionner mon enfant qui me regardait dessiner dans GIMP (ça a marché :)).

Icône de la boutique

Intégration d’un outil d’analytics

L’application Android intègre maintenant une remontée de statistiques anonymes sur son utilisation. L’outil que j’ai choisi est PostHog, qui a le bon goût d’être libre, auto-hébergeable, de proposer le stockage des données en Europe, d’avoir une offre gratuite, et de permettre une remontée des statistiques sans identification de l’utilisateur.

Grâce à cet outil j’ai maintenant une idée de ce qu’il se passe sur le client ; notamment le nombre d’utilisateurs par jour, ou encore la proportion de joueurs qui cherchent et trouvent un adversaire.

Écran de sélection des fonctionnalités de jeu.

Le déblocage et la sélection des fonctionnalités de jeu se faisaient auparavant sur l’écran de recherche d’adversaire. Les joueurs pouvaient activer la chute de blocs, les boucliers, le brouillard, ou encore l’invisibilité depuis cet endroit. Dans la nouvelle version cette sélection se fait maintenant sur un écran dédié, accessible depuis le lobby. De plus, seules deux options peuvent être activées par joueur. Cela permettra d’avoir un peu plus de variété et de surprise dans les matchs en combinant les fonctionnalités activées par les uns et les autres.

Cet écran a été un très gros chantier, avec pas mal de code qui n’était pas prêt mais que je ne le savais pas et que donc j’ai dû m’interrompre plein de fois pour préparer ce code que j’aurais dû écrire en amont. Galère.

Déjà sur les croquis ont voit que ça n’allait pas être simple.

Encore des croquis

J’avais envisagé une vue grille (en haut à gauche) pour ensuite m’orienter sur une liste de fiches présentant chaque fonctionnalité (milieu gauche). J’avais besoin d’emplacements où poser les éléments sélectionnés par le joueur, que je mettais en haut sur les croquis, sans trop savoir s’ils allaient être en ligne ou en pyramide, inclinés ou horizontaux.

Étonnamment dès lors que j’ai ouvert GIMP pour faire une maquette j’ai abandonné l’idée des fiches en faveur de la grille. La longue liste de fiches m’a semblé soudain peu attrayante par rapport à une grande grille qui montrerait au premier coup d’œil la variété de l’offre.

J’ai ajouté une zone de présentation de chaque fonctionnalité ainsi qu’une petite notice explicative, et j’ai fait beaucoup d’essais pour déterminer la couleur des contours des boutons.

Essais

Et au final, quand j’ai mis ça dans l’application, eh bien j’ai jeté la petite explication pour la fusionner dans la nouvelle boîte de présentation des fonctionnalités ! On avance clairement à tâtons sur cet écran.

Personnalisation des parties

Il faut savoir qu’il y a aussi beaucoup d’animations liées aux interactions sur cet écran, mais évidemment ça ne se voit pas sur les images :)

Quelques statistiques

À chaque communication je présente quelques statistiques du jeu. Comme d’habitude je vais sortir des graphiques à partir des logs du serveur, mais cette fois j’ai aussi des mesures intégrées au client grâce à PostHog ; je vais donc pouvoir sortir quelques graphes supplémentaires. Commençons par le nombre de joueurs par jour :

Nombre de joueurs par jour

On y voit clairement le déploiement des deux mises à jour. Dès lors que ça arrive sur F-Droid il y a plein de joueurs qui débarquent. Ensuite voici le nombre de parties par jour (logs serveur) :

Nombre de parties par jour

Une chouette info que me donnent les mesures sur le client est la proportion de joueurs qui lancent une recherche d’adversaire et trouve effectivement quelqu’un :

Proportion de joueurs qui lancent une recherche d’adversaire et trouve effectivement quelqu’un

Sur un autre graphe que je n’affiche pas ici, j’apprends que les joueurs restent en moyenne 17 secondes sur la recherche d’adversaire avant de laisser tomber.

En termes de répartition du nombre de joueurs par partie, cela donne :

Nombre de joueurs Nombre de parties
2 708
3 182
4 42

Et enfin, pour la répartition des joueurs par pays, on a :

Répartition des joueurs par pays

Ce sera tout pour cette fois. On se retrouve en match :)

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  •  

Parution du numéro 4 du Lama déchainé, mur de la joie et un navigateur perturbateur

Grâce aux remontées de plusieurs personnes, nous avons appris que les Chrome/Chromium récents n'affichaient pas le site du Lama Déchaîné et crashaient sur l'affichage (avec un s et pas un c). Manifestement ces navigateurs n'aiment pas les mots croisés, enfin le multicolonage des grilles. Après quelques ajustements, le site devrait être à peu près accessible, sans que le problème ne soit vraiment réglé. Bref, ce n'est pas optimal. Help! :-)

Le mur de la joie a enfin fait son apparition sur la page d'accueil. Par mur de la joie, on entend en fait un mur de remerciement. Chaque nouvel adhérent ou adhérente, et chaque donateur ou donatrice, se voit remercié publiquement (prénom + initiale du nom), car c'est grâce à eux que la campagne avance. Si vous aussi, vous voulez apparaître sur ce mur, vous savez quoi faire ;-)

Enfin le numéro 4 du Lama sort ce mercredi 12 novembre ! Comme ce week-end c'est le Capitole du Libre, la thématique de notre numéro est la communauté.

L'April: un lama à mille pattes? - enfin 10, dont 8 qui portent des projets April

L'équipe de journalistes vous propose donc

  • un édito pour rappeler ce que l'April fait pour sa communauté et la remercier pour son soutien !
  • une anecdote d'un truc à savoir (et à vérifier) qui s'est passé l'année dernière au Capitole du Libre et un le saviez-vous pour dévoiler comment les stands sont organisés ;
  • une astuce de Gee pour changer le monde :
  • l'écho des assos est laissé à Infini, un des rares GULL plus vieux que l'April (si si c'est possible) ;
  • la plume invitée est pour nos amis de Framasoft qui nous présentent, s'il est encore besoin, le super logiciel PeerTube ;
  • un bénévole nous a permis de photographier son ordinateur, où un lama venait d'emménager à côté d'un autocollant… je vous le donne en mille, Linux-Fr ;
  • le logiciel Android proposé par Michaël cette semaine est StreetComplete ;
  • la distribution libre est cette fois-ci Zorin OS ;
  • une autre étape pour fabriquer le Lama Photonique interpellant ;
  • une nouvelle ineptia ;
  • et bien sûr des mot-croisés qui font planter Chromium/Chrome.

Merci à Miguel pour son témoignage de nouvel adhérent et Acryline qui a accepté de participer au courrier des lecteurs !

Bannière de la campagne du Lama déchaîné

Rappel, Le Lama déchaîné a pour but de vous présenter les actions de l’April et de ses proches jusqu'à Noël 2025, avec humour, légèreté et parfois quelques coups de gueule.

Ce travail astronomique qui occupe de nombreux bénévoles est fait pour assurer la pérennité des activités de l’April qui, comme de nombreuses associations en péril ces derniers temps, cherche à récolter une somme de 30 000€ avant le 31 décembre. Les débuts de la campagne sont difficiles avec seulement 10% récoltés en quatre semaines. Toujours moins que l’année dernière à la même époque. Nous essayons de ne pas nous inquiéter, car tout se joue les derniers jours… n'est-ce pas ?

Merci de votre lecture, de vos commentaires, de vos relais sur les réseaux sociaux ou ailleurs et, bien sûr, de votre soutien !

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Le noyau Linux semble prêt à « prendre le taureau par les cornes » en activant par défaut les extensions C de Microsoft, même si certains développeurs peuvent trouver cela problématique

Le noyau Linux semble prêt à « prendre le taureau par les cornes » en activant par défaut les extensions C de Microsoft
même si certains développeurs peuvent trouver cela problématique

Le noyau Linux envisage d'activer par défaut les « extensions C de Microsoft » (option de compilation -fms-extensions) dans sa version 6.19. Cette option, utilisée avec les compilateurs GCC et Clang, permet de reconnaître certaines constructions non standard du langage C inspirées de Microsoft Visual C++, comme les...

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🏆 Meilleures contributions LinuxFr.org : les primées d'octobre 2025

Nous continuons sur notre lancée de récompenser celles et ceux qui chaque mois contribuent au site LinuxFr.org (dépêches, commentaires, logo, journaux, correctifs, etc.). Vous n’êtes pas sans risquer de gagner un livre des éditions Eyrolles, ENI et D-Booker. Voici les gagnants du mois d'octobre 2025 :

Les livres gagnés sont détaillés en seconde partie de la dépêche. N’oubliez pas de contribuer, LinuxFr.org vit pour vous et par vous !

Les livres 📚 sélectionnés

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Certaines personnes n’ont pas pu être jointes ou n’ont pas répondu. Les lots ont été réattribués automatiquement. N’oubliez pas de mettre une adresse de courriel valable dans votre compte ou lors de la proposition d’une dépêche. En effet, c’est notre seul moyen de vous contacter, que ce soit pour les lots ou des questions sur votre dépêche lors de sa modération. Tous nos remerciements aux contributeurs du site ainsi qu’aux éditions Eyrolles, ENI et D-Booker.

Logo éditions ENI Logo éditions Eyrolles Logo éditions B-BookeR
     

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Stremio : ma stack du moment (auto-hébergée) et liste d’addons VoD/IPTV

Après ma première salve d’articles sur Stremio puis m’être concentré sur Jellyfin, j’y suis revenu quand j’ai testé le plugin Gelato pour Jellyfin. Il permet d’importer des catalogues Stremio dans les bibliothèques Jellyfin. Concrètement, ça le rempli des films et séries qu’on trouve sous Stremio selon la configuration utilisée (FRENCH/MULTI chez moi), le principe étant d’utiliser du streaming depuis des débrideurs pour lire les fichiers (principe de Decypharr, Stremio, un peu nzbdav and co).
Par rapport à mon setup avec Decypharr/AllDebrid, l’intérêt est de limiter justement le nombre de liens activés dans Decypharr (limite de 5000/compte AllDebrid par exemple et ça va vite à atteindre dans « notre milieu »). En effet, avec Stremio/Gelato, les liens AD ne sont activés que lors de la recherche/lecture d’un fichier et non lors de l’ajout de celui-ci à une bibliothèque Jellyfin/Plex. C’est du moins ma compréhension de Decypharr et Gelato.
Et si je me trompe, c’est nouveau et geek, donc fallait que je teste !

Après plusieurs jours sur le sujet, j’ai préféré laisser de côté Gelato, n’étant pas parvenu à avoir des bibliothèques aussi qualitatives qu’espéré : malgré des 10aines de tests d’addons et configs, j’avais toujours 15/20% des fichiers « vides », sans lien de streaming (soit encore au cinéma, soit aucune VF) et ce n’est pas ce que j’attends d’un setup Plex/Hellyfin.

Mais ça m’a remis le pied à l’étrier pour Stremio !

Pour rappel, ou info, Stremio est un lecteur de flux vidéos qui fonctionne avec des plugins, au moins 3 :
– 1 de métadonnées pour avoir les synopsis etc,
– 1 de catalogues pour lister des contenus (films, séries, Netflix, Apple, Canal, listes MDBList, IMDB, Trakt…),
– 1 de recherche de flux vidéos liés à ces contenus.

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les catalogues de vidéos peuvent être positionnés sur l’accueil ou uniquement dans le menu Découverte

Après avoir utilisé des instances publiques mises à disposition par certains dont la team de stremiofr.com (Discord), j’ai décidé d’auto-héberger un maximum d’outils (tout sauf Stremio Web, pour l’instant).

Outre ma passion pour le self-hosting,un grand nombre des outils publics sont hébergés sur des VPS gratuits Oracle, pas toujours capables de supporter la charge des clients connectés. D’où le fréquent down d’instances TMDB, par exemple, pourtant indispensable au fonctionnement de Stremio.
Je mets ça au garage, sur le petit PC de streaming sous Ubuntu. Ça tape un peu dedans au lancement avec notamment la mise en cache de Zilean mais ensuite c’est peu consommateur de ressources et c’est sans surprise SQL qui mange le plus.

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l’éclair devant la rlz indique qu’elle est déjà en cache chez le débrideur

J’ai posté sur GitHub l’ensemble des outils que j’utilise, les compose.yml sont automatiquement tenus à jour et font appel soit aux dépôts d’origine, soit à mes forks (qui créent et maintiennent des images Docker, ce qui me semble plus logique). Puisque j’héberge ça chez moi il n’y a aucun proxy pour les débrideurs, ces derniers limitant souvent à 1 IP/compte, voire bannissant celles des hébergeurs de serveurs (d’où le fait que certains passent par Warp pour masquer les différentes IPs).

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pour éviter les spoilers, les thumbnails d’épisodes non lus sont floutées

Ici je liste les outils que j’utilise ou ai testés en les décrivant brièvement. Je ne mettrai pas de lien d’instance publique, libre à chacun de chercher s’il y en a, la plupart sont indiquées sur GitHub.

Stremio-Community et Stremio- Enhanced : je place ça là… Le 1er est un lecteur de bureau modifié mais qui n’existe hélas pas encore sur Linux, donc pas testé et le 2nd est la même chose mais pour Linux notamment, donc testé ! Très sympa (pas mal de plugins sur GitHub). Le seul bémol de ces outils c’est qu’ici on regarde films et séries sur une télé (j’ai pas d’écran PC 4K de 55″ encore) et hélas l’application AndroidTV n’est pas modifiable. Dans un monde idéal, faudrait que je regarde comment utiliser Stremio-Web en app ATV… « un jour ».

  • AIOMetadata : addon de métadonnées regroupées (TMDB, TVDB, IMDB, MAL) et bien plus puisqu’il permet d’ajouter des listes et filtres
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Je ne l’avais pas précisé mais quand on utilise AIOMetadata, ses catalogues intégrés sont forcément en 1er sur l’accueil puisque c’est le 1er addon chargé dans Stremio.
Si on souhaite pousser d’autres catalogues en haut de liste, par exemple YGGFlix et YGG depuis StreamFusion, il suffit d’ajouter le manifeste de SF à AIOMetadata et de mettre les catalogues en 1er.

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  • Catalogues : ajoute des catalogues tels que Netflix, Apple, Prime, Canal+ etc mais peut aussi lister des recommandations ou contenu similaires. En partie redondant avec d’autres addons de catalogues/listes si on active leurs options, j’utilise d’ailleurs plutôt AIOMetadata à la fin de la rédaction de cet article…
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  • Saga : affiche les sagas telles que proposées sur TMDB
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  • Stream-Fusion : addon de streaming privilégié pour le contenu francophone en embarquant de base YGG et SW. Il permet de lier les films/séries listés dans Stremio avec un ou des débrideurs, avec ou sans cache, avec ou sans Jackett. Bref, très complet, très simple, très efficace. Après l’avoir installé, il faut se rendre sur /api/admin pour générer la clé API à utiliser lors de la configuration. Notez qu’il existe un fork de beluchon, remanié pour TorBox
  • Le principe est presque toujours le même : je clique sur FilmAAA, ça recherche FilmAAA sur YGG et/ou SW et/ou Jackett et une fois FilmAAA.torrent trouvé, ça regarde chez le/les débrideur.s s’il est déjà en cache, si oui ça lit, si non ça télécharge et lit ensuite
  • Zilean : un cache global permettant ici à Stream-Fusion de savoir plus vite FilmAAA est déjà en cache chez un débrideur (plutôt pour les contenu VO). Au 1er lancement ça indexe le cache, j’ai pas constaté de différence de vitesse de listing à mon faible niveau d’utilisation de Stremio
  • Jackett : pour la recherche en direct de contenu sur des trackers BitTorrent en lien avec Stream-Fusion. Je suis passé depuis longtemps sur Prowlarr mais il n’est pas compatible. Un truc à modifier, un jour (ou alors utiliser AIOStreams). Je n’ai pas configuré Jackett, trouvant tout directement sur les débrideurs, jusqu’à maintenant
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  • Addon-Manager : (une version parmi d’autres) incontournable pour gérer ses addons, placer l’addon de métadonnées en haut de la liste, retirer Cinemeta, renommer (why?! oO) ou changer l’ordre des addons. D’une manière générale il faut placer les addons de recherche de flux tout en bas de la liste. J’ai créé un fork sur GitHub pour construire une image Docker pour simplifier l’installation…
addon manager
  • WAStream : (testé mais pas conservé) Dhylio a pondu ce bel addon pour streamer, via débrideurs, du contenu de sites de DDL, suis pas fan de DDL hormis Usenet mais ça peut dépanner si YGG est down (#humour)
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  • MediaFlow Proxy : à utiliser avec TvVoo (en-dessous) pour proxifier les streams (sinon sur l’instance publique faut refresh toutes les heures pour une nouvelle clé). Je l’ai également forké pour faire un package à installer…
mediaflow proxy
  • TvVoo : IPTV gratuite (sans flux m3u ou autre) sur Stremio. Tous les flux « habituels » de l’IPTV avec les chaînes payantes, triées en catégories qui plus est et fonctionne via la recherche sous Stremio. S’appuie sur vavoo.to et vavoo.tv, pensez à les débloquer dans AdGuardHome si nécessaire (chez moi pour le .tv fallait).
    J’ai pas trouvé d’EPG, non plus pris la peine de tester un autre addon IPTV comme celui-ci pour lequel il faut cependant une source (nous avons TiviMate sur la TV), une prochaine fois…
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  • Rating Aggregator : pour ceux qui ont lu au sujet d’Aphrodite ou Kometa, vous savez que j’aime bien voir les notes avant de choisir un média. Cet addon permet d’obtenir quasi la même chose que cette instance publique (dont le code ne semble pas être publié ?). Encore une fois, pas de package, du coup je fork…
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  • AI-Companion : lié à une IA (payante, mais on est fin 2025, c’est comme de parler anglais, c’est normal quand on est geek…) pour faire des découvertes de contenus selon nos demandes. Attention quand le développeur évoque la clé API TMDB dans le compose il s’agit en fait du token. J’en profite pour tester Gemini. La recherche que je montre en exemple sur l’addon est la même dans Stremio
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  • Streams Prefetcher : outil de cache global. Il va mettre en cache les contenus des addons qu’on lui ajoute (ceux de Stremio) afin d’accélérer les recherches et lectures. Très complet : avec ou sans limite de films/séries globalement ou par catalogue, proxy, regex, durée du cache, cron… Pas forcément très utile dans mon contexte d’utilisation (que mon foyer, avec la fibre 8/8GBps) mais j’adore le concept et le boulot de Deejay !
streams prefetcher
  • More Like This : (testé mais pas conservé) sur une page de média, recommande des contenus similaires depuis TMDB, Gemini et d’autres sources. Pareil, forké pour faire une image Docker… Le hic c’est que c’est prévu pour Stremio Web, pas pour l’application ATV
more like this
more like this1
  • AIOStreams : dernier addon de cette présentation, mais pas des moindres, il permet de regrouper tous les addons Stremio en un seul et il embarque surtout un paquet d’options que je vous laisse découvrir sur la page du GitHub : tri des rlz selon des critères prédéfinis ou libres ou via regex (si vous voulez du MULTI HDR mais pas DoVi ou les rlz de Pierre mais pas celles de Paul etc), modification du rendu de la liste des rlz,
    Attention, le compose que j’utilise est personnel donc sans restriction et je n’ai conservé que les options/services qui m’intéressent.
    J’utilise AIOStreams pour des tests, dans le cas d’une utilisation solo il ne me semble pas utile SAUF pour filtrer les contenus par regex et/ou modifier le rendu de la liste des rlz.
  • WARP : un proxy qui route le trafic via Cloudflare. Ce n’est pas un VPN, juste de quoi masquer mon IP quand AIOStreams interroge des services que je n’héberge pas.
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Voici le rendu actuel de ma stack et l’ordre des addons. StreamFusion est ajouté à AIOStreams pour pouvoir modifier l’apparence de la liste des releases.
Ratings => releases (StreamFusion) => Autres médias de la saga (sortis ou à venir)

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TvVoo sert vraiment pas à grand chose quand on a un abonnement IPTV (de qualité) et un vrai lecteur type TiviMate mais c’est sympa pour avoir la météo en bruit de fond 😛

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🪶 Les journaux LinuxFr.org les mieux notés d'octobre 2025

LinuxFr.org propose des dépêches et articles, soumis par tout un chacun, puis revus et corrigés par l’équipe de modération avant publication. C’est la partie la plus visible de LinuxFr.org, ce sont les dépêches qui sont le plus lues et suivies, sur le site, via Atom/RSS, ou bien via partage par messagerie instantanée, par courriel, ou encore via médias sociaux.

Bannière LinuxFr.org

Ce que l’on sait moins, c’est que LinuxFr.org vous propose également de publier directement vos propres articles, sans validation a priori de lʼéquipe de modération. Ceux-ci s’appellent des journaux. Voici un florilège d’une dizaine de ces journaux parmi les mieux notés par les utilisateurs et les utilisatrices… qui notent. Lumière sur ceux du mois d'octobre passé.

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