📝 "Ces dernières années, la dissonance cognitive frappe fort car tenez-vous bien, j’ai découvert qu’il existait des anti-IA qui militaient activement entre deux épisodes piratés de Dr Who. Hé oui, c’est le paradoxe moral de notre époque, à savoir défendre les droits d’auteur tout en ayant 2 To de films illégaux sur son disque dur."
Chouchou, tu peux comprendre que le gars qui récupère 2 To de films sur son disque n'est pas là pour gagner de l'argent dessus ?
Et qu'il n'a QUE de 2 To films, pas des Péta-octets ramassés massivement sur internet en écroulant des serveurs et qu'ils espèrent bien monétiser à *fond* ?
Ça fait une différence *énorme*, en fait. Aussi bien sur la quantité, sur la manière de les récupérer, les intentions que sur l'utilisation qui en est faite ensuite. Y'a rien de comparable.
(Oui il y a des gens qui partagent sans attendre d'argent, en fait.)
📝 "Mais le piratage prive aussi les créateurs de revenus directs. "
Et quand on pense à ces viles médiathèques qui osent prêter gratuitement des LIVRES, des DVD et même des JEUX VIDÉOS ! 😱 Tout ce manque à gagner pour les "créateurs". On devrait interdire les médiathèques.
C'est triste de voir Korben relayer cette légende de "manque à gagner" que nous serinent les industriels de la culture depuis 20 ans.
La série la plus piratée de tous les temps ? Game of Thrones.
La série la plus rentable de tous les temps ? Game of Thrones.
Alors spoiler : Ceux qui "piratent" le plus (film, musique, jeux...) sont aussi ceux qui *achètent* le plus. Concrètement, ce ne sont pas de vils voleurs, ce sont des gens aiment sincèrement la culture et qui dépensent un max :
https://sebsauvage.net/links/?y4VPZw https://sebsauvage.net/links/?xjajpQ
(Et on le répète: le "piratage" n'impacte pas les ventes. C'est un argument fallacieux qui a déjà été démonté :
https://sebsauvage.net/links/?g6LOsQ https://sebsauvage.net/links/?9GbQRQ https://sebsauvage.net/links/?_SDHRA etc.)
Je "copie" des jeux vidéos (je les archive, pour être précis) mais ça ne m'empêche pas d'avoir 618 jeux dans ma bibliothèque Steam. Sans compter tous ceux achetés sur Humble, GOG et Itch.io. Je n'ose pas imaginer combien j'ai dépensé, ça doit se compter en milliers d'euros *rien que pour les jeux vidéos*.
📝 "l’IA transforme, recrée, et elle produit quelque chose de nouveau [...] le piratage, c’est de la consommation pure."
Et c'est mal qu'un humain se cultive, hein ?
Alors que ces vertueuses sociétés d'IA, elles, innovent vraiment et créé de la culture !
(Spoiler : l'IA ne créé rien de nouveau. Elle recrache ce qu'elle a volé, ingurgité et mastiqué et le *revend*.)
"Consommer" de la culture, c'est encore une fois le vocabulaire des industriels qui sont là pour ponctionner les artistes en transformant la culture en pur bien de consommation, comme le bidon de lessive dans votre supermarché (Il faut rappeller quel pourcentage touchent les artistes sur la musique vendue en CD ou en ligne via ces fameux industriels ?).
Ah et puisqu'on parle de "vol", on peut reparler de la taxe à la copie privée ? Vous savez, l'argent qu'on donne aux majors du disque quand on achète un nouveau téléphone, un ordinateur, une clé USB, une carte mémoire pour l'appareil photo ou même un simple disque dur pour faire des backups ???
On peut parler aussi de la SACEM qui prétend défendre les artistes en réclamant de l'argent pour des artistes qu'ils ne représenent pas et en reversant que dalle à 95% des artistes qu'ils représentent ?
Je crois que dans le lot, le seul qui n'essaie pas de faire de l'argent sur le dos des créateurs, c'est justement le gars qui télécharge des séries pour les voir dans son salon.
Il ne manque plus qu'un "You wouldn't download a car ?" dans l'article de Korben et c'est bouclé.
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