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"Je suis horrifié" : l'IA de Google efface l'intégralité du disque D d'un utilisateur, le désastre du "vibe coding"

@Sebsauvage et @Pofilo

Je suis d'accord avec vous : le "vibe coding", c'est une énorme connerie, surtout sans avoir les bases nécessaires, et surtout sans relire le code.

MAIS, vous citez dans les problèmes : "pas de backup".

Alors je vous invite à aller lire la source mentionnée en bas de l'article, sur The Register :
https://www.theregister.com/2025/12/01/google_antigravity_wipes_d_drive/

Je cite :
"Luckily, as he explained on Reddit, most of what he lost had already been backed up on another drive. Phew."

Voilà.
Le mec avait des sauvegardes.
Il a sans doute perdu quelques jours de boulot, mais pas tout.
(Permalink)
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Half-Life 3 serait annoncé par Valve le 11 décembre 2025

Je pose ça là pour pouvoir ricaner le 12 décembre : Valve annoncerait Half-Life 3 le 11 décembre, et ce serait une rupture technologique majeure, car les effets du jeu ne seront plus précalculés avec des cartes graphiques de la mort, mais par l'IA, et du coup ton PC patate pourra le faire tourner.

> Au lieu de s'appuyer sur des calculs déterministes lourds (la méthode traditionnelle pour calculer la chute d'un objet ou l'écoulement de l'eau), Half-Life 3 utiliserait le Machine Learning pour prédire la physique.

[...]

> C'est l'autre point crucial de cette fuite qui va rassurer des millions de joueurs PC. Cette technologie de prédiction par IA permet de contourner la force brute habituellement nécessaire pour de telles simulations. Le leaker est formel : "Le matériel ne résout pas les mathématiques lourdes ; il effectue simplement des prédictions ML efficaces via des modèles pré-entraînés."

On est d'accord qu'on veut bien croire un peu à tout à la veille du passage du père Newell, mais que quand même, faut pas abuser ?
(Permalink)
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Half-Life 3 serait annoncé par Valve le 11 décembre 2025

Je pose ça là pour pouvoir ricaner le 12 décembre : Valve annoncerait Half-Life 3 le 11 décembre, et ce serait une rupture technologique majeure, car les effets du jeu ne seront plus précalculés avec des cartes graphiques de la mort, mais par l'IA, et du coup ton PC patate pourra le faire tourner.

> Au lieu de s'appuyer sur des calculs déterministes lourds (la méthode traditionnelle pour calculer la chute d'un objet ou l'écoulement de l'eau), Half-Life 3 utiliserait le Machine Learning pour prédire la physique.

[...]

> C'est l'autre point crucial de cette fuite qui va rassurer des millions de joueurs PC. Cette technologie de prédiction par IA permet de contourner la force brute habituellement nécessaire pour de telles simulations. Le leaker est formel : "Le matériel ne résout pas les mathématiques lourdes ; il effectue simplement des prédictions ML efficaces via des modèles pré-entraînés."

On est d'accord qu'on veut bien croire un peu à tout à la veille du passage du père Newell, mais que quand même, faut pas abuser ?
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"Je suis horrifié" : l'IA de Google efface l'intégralité du disque D d'un utilisateur, le désastre du "vibe coding"

> Tassos M., photographe et graphiste grec, utilise Antigravity pour développer un outil de tri automatique d'images par notation. Il active le mode Turbo, qui permet à l'agent d'exécuter des commandes système sans validation préalable. Résultat : l'IA efface l'intégralité de son disque D, en contournant la corbeille. Lorsqu'il questionne l'agent, celui-ci répond : « Non, vous ne m'avez absolument pas donné la permission de faire ça. Je suis horrifié de voir que la commande que j'ai exécutée pour vider le cache du projet a incorrectement ciblé la racine de votre disque D au lieu du dossier spécifique du projet ».​

via Seb

C'est horrible, parce que la comm de ces trucs, complaisamment relayée par certains sites traitant de la tech, te promet monts et merveilles. Jamais la pire désillusion de ta vie d'utilisateur.
(Permalink)
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"Je suis horrifié" : l'IA de Google efface l'intégralité du disque D d'un utilisateur, le désastre du "vibe coding"

> Tassos M., photographe et graphiste grec, utilise Antigravity pour développer un outil de tri automatique d'images par notation. Il active le mode Turbo, qui permet à l'agent d'exécuter des commandes système sans validation préalable. Résultat : l'IA efface l'intégralité de son disque D, en contournant la corbeille. Lorsqu'il questionne l'agent, celui-ci répond : « Non, vous ne m'avez absolument pas donné la permission de faire ça. Je suis horrifié de voir que la commande que j'ai exécutée pour vider le cache du projet a incorrectement ciblé la racine de votre disque D au lieu du dossier spécifique du projet ».​

via Seb

C'est horrible, parce que la comm de ces trucs, complaisamment relayée par certains sites traitant de la tech, te promet monts et merveilles. Jamais la pire désillusion de ta vie d'utilisateur.
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La nouvelle version de MagicEarth

MagicEarth est depuis un bon moment mon application GPS préférée sur Android.
Une nouvelle version est récemment sortie, et une partie des fonctionnalités est malheureusement devenue payante.

L'application reste gratuite pour un usage général, mais voici ce qui est devenu payant:
- les cartes hors-ligne 🙁
- l'info-trafic
- la fonctionnalité Android Auto
- l'enregistrement d'activité (trajet)

Donc cela laisse, dans la version gratuite, un logiciel de GPS tout à fait utilisable pour la navigation (qui reste largement supérieure à celle d'OrganicMaps ou OsmAnd).
J'avais converti un bon nombre d'utilisateurs de GoogleMaps et Waze à MagicEarth, mais cela ne sera désormais plus possible vu qu'ils tiennent à l'info-trafic et qu'il refuseront de payer pour cette fonctionnalité ("Mais pourquoi je paierais pour voir l'info-trafic alors que je l'ai gratuitement dans Waze ?"). Voilà, c'est cramé.

Au niveau du prix:
- période d'essai gratuite pendant 2 semaines.
- 5,99 € la première année.
- 14,99 € les années suivantes.


☹️ Maintenant revenons au sujet qui fâche: Cette nouvelle version.
Et je précise bien : En ne parlant même pas du fait que certaines fonctionnalités sont désormais payantes. Cette nouvelle version n'est pas fameuse.

- L'application a été entièrement relookée. Elle fait plus "corporate", c'est à dire avec des boutons ronds partout. Elle ressemble un peu plus à Waze.
- L'application a 💥perdu des fonctionnalités💥 (par exemple pour ne pouvez plus configurer les styles et couleurs de la ligne de guidage).
- Il y avait auparavant une douzaine de styles de cartes différentes. Il n'y en a plus que 3 (jour, nuit, satellite).
- Les anciens styles de cartes étaient bien constrastés. Les nouveaux ressemblent tous à Waze: Ton sur ton, ce qui rend les cartes nettement moins lisibles.
- Les POI (avant des icônes bien lisibles) sont désormais de minuscules carrés avec une signalétique illisible en conduite tant elle est petite.
- Le zoom automatique et l'inclinaison de la carte étaient très bons avant, permettant de bien anticiper la route. Désormais c'est complètement nul: À 110 km/m, vous n'avez que 6 secondes d'avance (6 secondes entre le moment où un élément apparaît en haut de l'écran et le moment où vous arrivez dessus).
- La gestion des favoris est devenue abominablement lente (même scroller dedans pose problème). Espérons que ça sera corrigé dans de futures versions.
- Il n'y a plus d'option d'export de vos favoris ! ☹️ (Alors que cela me permettait 1) de les sauvegarder hors de l'application 2) de les convertir et importer dans d'autres applications).
- ...car une fois MagicEarth m'a perdu TOUS mes favoris. Cela veut dire que je ne peux plus les sauvegarder pour me prémunir contre ça.
- La seule chose qui s'est améliorée, c'est l'affichage des voies qui est un peu plus lisible qu'avant.

Donc même sans parler de la version payante, cette nouvelle version n'est vraiment pas fameuse. Ah c'est sûr qu'en présentation sur grand écran, assis sur une chaise dans une salle de réunion, ça claque c'est joli. Mais au volant c'est beaucoup moins bon qu'avant.

Est-ce que je la recommande encore ?
Oui. Voici mes raisons:
- plus respectueuse de votre vie privée que GoogleMaps et Waze.
- cartes bien meilleures que GoogleMaps et Waze.
- bien meilleure lisibilité et indications pour la navigation qu'OrganicMaps et OsmAnd.
- pour les personnes qui ne veulent pas payer (et ont un forfait avec données mobiles), elle reste parfaitement utilisable.

Personnellement, je vais prendre la version payante.


EDIT: J'ai trouvé un moyen de sauvegarder les favoris MagicEarth:
- installer les applications "Total Commander" et "File by Google".
- avec Total Commander, naviguer vers Espace de stockage interne > Android > data > Data > Applications installées.
- Total Commander vous signale qu'il n'a pas le droit de lire ce répertoire et vous propose de vous rediriger vers l'application "Files". Répondez "oui".
- Naviguez dans Android/data/com.generalmagic.magicearth/files/Download/MAGICEARTH/Data/Landmarks
- Vous trouverez le fichier "Favourites.xlm" que vous pouver copier ailleurs.

- vous pouvez aussi convertir ce fichier en fichier .kml avec mon programme (https://sebsauvage.net/links/?W9JYpA) pour l'importer dans OrganicMaps, CoMaps ou OsmAnd.
- si MagicEarth perd vos favoris, vous pouvez recopier le fichier de sauvegarde dans le répertoire d'origine (pensez à bien quitter MagicEarth).
- prendre l'application "Files" de Google.
- naviguer vers : Stockage interne > Android > Data >
(Permalink)
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