
Actuellement, a lieu la GDC 2026 et ce Festival of Gaming apporte évidemment beaucoup de précisions sur le futur du jeu vidéo, tant sur le plan des technologies que sur le plan des futures consoles, avec une convergence possible. Ce qui fut le cas, lors de la conférence tenue par Microsoft, durant laquelle, le géant de Redmond a évidemment parlé de son projet Helix, qui est sa future console de salon, enfin console, nous pourrions dire PC déguisé en console et des technologies AMD qui l'accompagneront !
AMD FSR Diamond : toujours plus de Machine Learning et du Multi Frame Generation !
Microsoft semble même avoir légèrement grillé la politesse à AMD, en dévoilant les grandes lignes de la future technologie FSR Diamond, qui devrait, logiquement, faire suite à l'actuelle itération FSR Redstone, les promesses sont les suivantes :
Built for next-gen neural rendering
Next-gen ML-based upscaling
New ML-based multi-frame generation
Next-gen Ray Regeneration for RT et Path Tracing
Le Machine Learning serait donc, toujours et plus intensément, au cur des technologies d'AMD, que ce soit pour le rendu neuronal, pour l'upscaling et pour l'ajout du Multi Frame Generation. En résumé, AMD poursuivrait le chemin initié récemment avec le Frame Generation et l'avènement du Machine Learning dans son écosystème FSR, le Ray Regeneration entrerait dans une nouvelle phase, également, afin de faciliter l'activation des technologies Ray Tracing et Path Tracing. […]
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