Vue lecture

Codes de Fish Tower Defense pour novembre 2025 : dernières mises à jour

Mis à jour : 3 novembre 2025 Nous avons vérifié pour de nouveaux codes ! Si vous cherchez un défi frais et excitant, Fish Tower Defense est votre jeu idéal où vos prises se transforment en vos plus redoutables alliés. Plongez dans cette aventure tactique en solo ou avec des amis, où vous pourrez présenter […]

Le post Codes de Fish Tower Defense pour novembre 2025 : dernières mises à jour est apparu en premier sur Moyens I/O.

  •  

Tous les génériques d’ouverture et de fermeture de My Hero Academia : Liste complète

Les thèmes d’ouverture et de fin d’un anime peuvent laisser une impression durable longtemps après la fin de la série. My Hero Academia (MHA), un anime shonen adoré, présente une impressionnante collection de ces chansons qui résonnent avec les fans. Alors que MHA atteint son dernier chapitre avec la saison 8, faisons un voyage nostalgique […]

Le post Tous les génériques d’ouverture et de fermeture de My Hero Academia : Liste complète est apparu en premier sur Moyens I/O.

  •  

Honkai Star Rail 3.7 Sortie : Compte à rebours et détails de lancement

La prochaine mise à jour 3.7 de Honkai Star Rail devrait apporter la conclusion tant attendue de la saga Amphoreus. Alors que le nouveau contenu sera lancé dans quelques heures, les joueurs désireux d’explorer les mystères cachés derrière Amphoreus devraient se préparer. Si vous êtes impatient de plonger dans l’action sans spoilers, lisez la suite […]

Le post Honkai Star Rail 3.7 Sortie : Compte à rebours et détails de lancement est apparu en premier sur Moyens I/O.

  •  

Actualité : Le VPN suisse qui protège vos secrets : Proton VPN à -75 % pour le Black Friday !

Vous tenez vraiment à la confidentialité de vos données ? La plupart des VPN premium du marché peuvent vous assurer une protection efficace de votre vie privée en ligne. Cependant, Proton VPN reste l’un des meilleurs et des plus fiables dans ce domaine. De plus, il propose actuellement une offre spéciale Black Friday avec 75 % de réduction sur la for...

  •  

Tesla Roadster : Elon Musk promet une « voiture volante » avant la fin de l’année

Nouvelle lubie ou véritable projet tech ? Elon Musk, le patron visionnaire de Tesla, a promis de faire littéralement décoller son modèle mythique, le Roadster Tesla, d’ici la fin de l’année ! Lors d’un podcast avec Joe Rogan, Musk a évoqué la possibilité d’un prototype capable de « …

Lire la suite

Aimez KultureGeek sur Facebook, et suivez-nous sur Twitter

N'oubliez pas de télécharger notre Application gratuite iAddict pour iPhone et iPad (lien App Store)


L’article Tesla Roadster : Elon Musk promet une « voiture volante » avant la fin de l’année est apparu en premier sur KultureGeek.

  •  

L’Italie impose le contrôle de l’âge pour les sites NSFW

À partir du 12 novembre, toute personne souhaitant accéder à un site pornographique depuis l’Italie devra passer par un contrôle systématique de son âge. La Autorità per le Garanzie nelle Comunicazioni (AGCOM) (‘équivalent de l’ARCOM en France) avient d’officialiser une procédure exigeant l’intervention de tiers certifiés pour chaque …

Lire la suite

Aimez KultureGeek sur Facebook, et suivez-nous sur Twitter

N'oubliez pas de télécharger notre Application gratuite iAddict pour iPhone et iPad (lien App Store)


L’article L’Italie impose le contrôle de l’âge pour les sites NSFW est apparu en premier sur KultureGeek.

  •  

L'apocalypse arrive et ça va bien se passer

En général, quand on parle de fin du monde, c’est soit du blabla philosophique autour d’une bière, soit c’est Bruce Willis qui sauve l’humanité avec une perceuse. Mais cette fois, on va aller un peu plus loin que ça… Car une équipe de chercheurs a trouvé le moyen d’observer pour de vrai comment les gens se comportent quand ils savent que tout va disparaître.

Pour cela, ils ont utilisé le MMORPG ArcheAge. C’est moins spectaculaire qu’un astéroïde géant ou qu’une guerre thermonucléaire, mais les données sont meilleures !

Ah Reum Kang de l’Université de Buffalo et ses collègues ont pour cela analysé 270 millions d’enregistrements de comportements durant la 4ème bêta fermée du jeu ArcheAge en 2011 et 2012. Le principe c’est qu’à la fin de la bêta fermée, tous les personnages sont supprimés, toute progression est perdue, tous les objets virtuels disparaissent… Vous avez passé 11 semaines à construire votre empire virtuel, à farmer vos légendaires, à monter votre guilde au top… Et pouf, tout disparait et y’a pas de Ctrl+Z possible. Désolé.

Pour les 81 000 joueurs testeurs, c’était comme vivre dans un monde avec une date d’expiration connue à l’avance. Et contrairement aux études philosophiques classiques basées sur des sondages et des suppositions, là on avait des données brutes, précises, et massives sur ce que les gens font vraiment.

Les chercheurs se sont appuyés sur ce qu’ils appellent le mapping principle. L’idée c’est que les joueurs agissent en ligne comme dans la vraie vie. Bon, c’est vrai que perdre son avatar n’est pas exactement comme perdre sa vie (quoique, allez expliquer ça à un joueur qui vient de perdre son level 50 avec full stuff épique, ok les boomers ? ^^). Mais quand vous avez investi 300 heures à bâtir votre royaume virtuel, la claque psychologique reste bien réelle. C’est un peu comme effacer votre disque dur sans backup, mais avec plus de dragons et de sortilèges.

Et les résultats sont plutôt encourageant pour notre prochaine fin du monde. En effet, y’a pas eu de chaos généralisé. On aurait pu croire que tout le monde allait se transformer en psychopathe, tuer son voisin, piller les maisons virtuelles et foutre le feu à tout ce qui bouge. Mais non. La plupart des joueurs n’ont pas vraiment changé leur comportement… Même en sachant que demain tout disparaissait, ils ont continué à jouer normalement.

C’est presque décevant, non ?

Alors vous allez me dire “Moi je suis pas comme ça, si mon serveur WoW ferme demain je vais tout péter ! J’suis un déglingo, un fou dans ma tête !!”. Mouais. Les stats sont contre vous les amis. Vous allez probablement juste continuer à farmer vos objets rares et à spammer le chat de guilde comme d’habitude.

Par contre c’est vrai, quelques marginaux ont bien pété les plombs. Les chercheurs ont détecté une hausse du PK (player killing, c’est quand vous tuez un autre joueur de votre propre camp, ce qui est considéré comme un meurtre dans le jeu…) mais ça a concerné seulement 334 joueurs sur 81 000. Donc pas vraiment American nightmare…

Ceux qui on abandonné le navire en cours de route, genre 3 semaines avant l’apocalypse, sont ceux qui sont devenus les plus toxiques pour la communauté. Ceux qui sont restés jusqu’au bout par contre, ont gardé une forme de loyauté envers la communauté, même quand ils savent que tout va disparaître. C’est assez révélateur sur l’attachement social.

Par exemple, en analysant les chats du jeu, les chercheurs ont mesuré ce qu’ils appellent le valence score. C’est un indicateur de positivité dans le langage et devinez quoi ? Hé bien au lieu de devenir déprimants ou agressifs, les échanges dans les canaux sociaux sont devenus légèrement plus joyeux à l’approche de la fin. Les joueurs ont augmenté leurs interactions… plus de messages échangés, plus de groupes formés pour des quêtes. Un peu comme si, face à l’apocalypse, les gens se rapprochaient au lieu de s’éloigner.

Mais alors, est-ce qu’on continue à se battre pour s’améliorer quand on sait que demain tout s’efface ?

Martin Luther aurait dit “Même si je savais que le monde disparaît demain, je planterais quand même mon pommier”. Et bien les joueurs d’ArcheAge, eux, n’ont pas planté de pommiers et encore moins mangé de la compote… Non, l’étude montre en réalité une grosse baisse des activités de progression. Il y a eu moins de quêtes complétées, moins de montées de niveau, moins de changements de compétences. Les joueurs ont carrément abandonné tout ce qui concerne l’amélioration de leur personnage.

Bah oui pourquoi s’emmerder à farmer de l’XP pendant 8 heures si demain votre magnifique niveau 50 redevient niveau 0 ?

Par contre, ils n’ont pas arrêté de jouer pour autant. Ils ont juste changé leurs priorités. Plus de construction de maisons (parce que bon, une maison virtuelle qui va être détruite dans 3 jours, autant la construire et en profiter maintenant), plus de crafting d’items, plus d’interactions sociales. Bref, des activités qui apportent une satisfaction immédiate plutôt qu’un bénéfice à long terme.

Alors posez-vous la question. Est ce que vous êtes plutôt team “je reste jusqu’au dernier screenshot avec ma guilde” ou de la team “je me barre 2 semaines avant insultant tout le monde” ?

Parce que statistiquement, si vous êtes du genre à ragequit, vous avez 78% de chances de devenir un serial killer virtuel avant de partir. Les scientifiques l’ont prouvé, bon courage pour votre karma de merde ^^.

Bon après, il faut quand même relativiser car ArcheAge n’est qu’un jeu vidéo, et pas la vraie vie. Les chercheurs le reconnaissent eux-mêmes, personne ne meurt pour de vrai à la fin de la bêta (heureusement quand même ^^) mais cette recherche a des implications concrètes.

Pour les développeurs de jeux, ça aide à comprendre quels comportements peuvent servir de signaux d’alerte pour détecter les joueurs qui vont quitter le jeu. Si quelqu’un commence à supprimer ses personnages et à PK à tour de bras, c’est probablement qu’il est sur le départ ! Pour les chercheurs en sciences sociales, c’est également une mine d’or. Avoir accès à 270 millions de décisions humaines dans un contexte de fin annoncée, avec des règles du jeu parfaitement contrôlées et connues, c’est le genre de dataset dont on ne peut que rêver dans les études traditionnelles.

Et pour nous, simples mortels ?

Et bien ça confirme quelque chose d’assez réconfortant. Face à la fin du monde, la plupart des gens ne deviennent pas des monstres. Ils se rapprochent des autres, renforcent leurs liens sociaux, et arrêtent juste de se projeter dans un futur qui n’existe plus.

Donc si demain on vous annonce que la vraie apocalypse arrive (pas celle du jeu vidéo hein, la vraie avec les robots tueurs de Trump, les zombies de Poutine ou l’astéroïde piloté par des aliens dont parlent les complotistes en ce moment), vous n’allez probablement pas piller le supermarché du coin mais plutôt appeler vos potes pour une dernière soirée pizza-bière.

Source

  •  

Bon Plan : STASIS offert par GOG

Bonne nouvelle, le jeu STASIS offert par GOG et qui dit GOG, dit free DRM ! L'ajout se passe ici, vous avez deux heures pour le faire. STASIS est un jeu d'aventure-horreur et de science-fiction en point-and-click, bénéficiant d'une perspective isométrique unique. STASIS mêle un scénario terrifiant à un gameplay d'aventure un brin rétro. Associez des objets, interagissez avec des ordinateurs et résolvez des énigmes dans une atmosphère réaliste. Dans un futur proche, John Maracheck se réveille d'une stase dans un vaisseau spatial visiblement abandonné. Il doit repousser ses limites physiques et émotionnelles pour résoudre les mystères qui l'entourent. […]

Lire la suite
  •  

Un nouveau voyage pour la team CCL !

Aujourd'hui, une partie de la team CCL, la meilleure dirait certains, est partie pour un nouveau périple, au programme de nombreux rendez-vous avec des constructeurs, pour produire du contenu exclusif (articles et vidéo) ! […]

Lire la suite
  •  

PHILIPS Evnia 49M2C8900 : le bureau n'était pas prêt !

Aujourd'hui, nous découvrons en vidé, un nouvel écran, un certain PHILIPS Evnia 49M2C8900 et clairement notre bureau n'était pas prêt ! Présentation du PHILIPS Evnia 49M2C8900, un écran de 49 pouces au format 32:9. Il embarque une dalle QD-OLED en 5120 x 1440 pixels, capable de monter jusqu'à 240 Hz, avec la prise en charge de l'AMD FreeSync et du G-Sync Compatible de chez NVIDIA. Il affiche 1,07 milliard de couleurs et couvre 100 % de l'espace colorimétrique sRGB, le tout calibré en usine par PHILIPS. Comme tout OLED, son taux de contraste atteint 1 500 000:1, avec un temps de réponse ultra-rapide de 0,03 ms. Sa luminosité monte à 250 cd/m² en SDR, avec des pics à 1000 cd/m², ce qui lui permet de décrocher la certification HDR 400 True Black. Cet écran Ambiglow est proposé au prix de 1250 U+20AC. […]

Lire la suite
  •  

Voitures contre camions : codes clés pour la comparaison de novembre 2025

Mise à jour le 3 novembre 2025 Nous avons ajouté les derniers codes ! Bienvenue dans le monde palpitant de Cars vs Trucks, où des poursuites palpitantes et de la collecte de pièces amusantes vous attendent. Avez-vous ce qu’il faut pour écraser ou foncer ? Bien qu’il puisse sembler que les voitures aient toujours l’avantage, […]

Le post Voitures contre camions : codes clés pour la comparaison de novembre 2025 est apparu en premier sur Moyens I/O.

  •  

Découvrez l’emplacement du repaire de Bilguun dans ARC Raiders

Trouver le repaire de Bilguun dans ARC Raiders est essentiel pour compléter la quête Ce que nous avons laissé derrière, mais son emplacement peut être difficile à trouver. Ce guide vous aide à y parvenir sans tracas inutiles, vous permettant de revendiquer le butin rare qui vous attend. Une fois que vous avez progressé à […]

Le post Découvrez l’emplacement du repaire de Bilguun dans ARC Raiders est apparu en premier sur Moyens I/O.

  •  

Codes de Brainrot en rotation : Mises à jour et conseils de novembre 2025

Mis à jour : 3 novembre 2025 Des temps passionnants vous attendent dans le monde de Roblox avec Spin a Brainrot ! Vous pouvez voler, courir, attraper, et même nourrir ces unités intrigantes. Maintenant, avec les derniers codes, vous pouvez les collecter grâce à des tirages RNG et les transformer en machines à sous rentables. […]

Le post Codes de Brainrot en rotation : Mises à jour et conseils de novembre 2025 est apparu en premier sur Moyens I/O.

  •  

Windows 11 : l’audio partagé à deux avec Bluetooth LE, une nouvelle expérience de recherche, et plus encore (Insider Preview)

Ce 31 octobre 2025, Microsoft a publié une nouvelle version (en cours de développement) de Windows 11 version 25H2 sur les canaux Dev et Bêta, exclusivement pour les utilisateurs inscrits au programme Windows Insider. Cette préversion de Windows 11 – numérotée 26220.7051 et diffusée via la mise à jour KB5065779 sur Windows Update – propose une nouvelle expérience … Lire la suite

Source

  •  

Monitoring de l’expérience numérique : l’IA, avant tout une promesse

Dans beaucoup de solutions, attention au décalage entre le marketing de l’IA et les capacités qu’elle apporte réellement.

Gartner fait la remarque dans le dernier Magic Quadrant du DEM (Digital Experience Monitoring).

Ce marché regroupe, d’après la définition qu’en donne le cabinet américain, les outils qui supervisent la performance des applications métier, des réseaux et de l’infrastructure pour évaluer la qualité de l’expérience des utilisateurs internes et externes, comptes machine inclus.

En ce sens, le DEM est distinct du DEX (Digital Employee Experience Management). Lequel se focalise sur l’expérience des employés au niveau des applications et services approuvés par leur entreprise et avec les terminaux qu’elle leur fournit.

Aucun des 16 fournisseurs classés au Magic Quadrant du DEX n’est d’ailleurs présent dans celui du DEM. On retrouve en revanche, dans ce dernier, plusieurs acteurs que Gartner a listés dans le Magic Quadrant de l’observabilité. En l’occurrence, Datadog, Dynatrace, IBM, ITRS Group, New Relic et SolarWinds.

14 fournisseurs, 4 « leaders »

Datadog, Dynatrace et New Relic font partie des « leaders » de l’observabilité… et aussi du DEM, aux côtés d’un autre offreur, quant à lui spécialisé : Catchpoint.

Pour figurer au Magic Quadrant du DEM, il fallait impérativement fournir, au 16 juin 2025, trois capacités :

  • Mesurer la performance d’un système informatique sous une perspective front-end externe, par UI ou API
  • Afficher une représentation « de bout en bout » des requêtes et des parcours en montrant les points d’intersection avec les composants du système
  • Interroger le système pour déterminer l’impact que sa performance a sur l’expérience ou le comportement de l’utilisateur

Il fallait aussi couvrir au moins 3 des 5 usages suivants :

  • Identifier « de façon proactive » les dégradations de performance du point de vue de l’utilisateur
  • Comprendre le comportement et les parcours des utilisateurs
  • Suivre les SLA des applications importantes
  • Comparer les performances (benchmarking) et identifier les problèmes avant qu’ils n’affectent les utilisateurs
  • Identifier les opportunités d’amélioration de la performance des sites web

Seules les solutions SaaS ont été prises en considération. Les versions autohébergées étaient hors périmètre.

L’évaluation se fait sur deux axes. L’un (« exécution ») reflète la capacité à répondre effectivement à la demande du marché. L’autre (« vision ») est centré sur les stratégies.

Sur l’axe « exécution », la situation est la suivante :

Rang Fournisseur Évolution annuelle
1 Datadog =
2 Dynatrace =
3 New Relic =
4 Catchpoint + 1
5 Splunk – 1
6 Riverbed =
7 ITRS Group + 1
8 Checkly nouvel entrant
9 IBM – 2
10 ManageEngine + 1
11 Conviva nouvel entrant
12 SolarWinds – 2
13 ip-label – 1
14 Blue Triangle – 5

Sur l’axe « vision » :

Rang Fournisseur Évolution annuelle
1 Dynatrace + 1
2 New Relic – 1
3 Catchpoint + 1
4 Datadog – 1
5 Riverbed =
6 IBM + 1
7 Conviva nouvel entrant
8 Splunk + 1
9 ITRS Group – 3
10 ManageEngine – 2
11 ip-label =
12 SolarWinds =
13 Blue Triangle – 3
14 Checkly nouvel entrant

Catchpoint, en retard sur le rejeu de session

Catchpoint se distingue par sa roadmap claire et sa vision priorisant l’IA. Autre bon point : l’extensibilité de son offre, que ce soit au niveau de l’API d’exportation/ingestion ou des intégrations avec les outils d’analytics et d’observabilité. Gartner apprécie également l’exhaustivité des ressources de formation et de certification.

Catchpoint est, comme sus-évoqué, le seul des « leaders » à ne pas disposer d’une solution d’observabilité. Une dimension à prendre en compte pour qui souhaiterait une solution unique corrélant DEM et télémétrie back-end/infra. Autre point de vigilance : le rejeu de sessions, jugé immature. Gartner souligne aussi l’absence de tarification publique.

Chez Datadog, la brique IPM manque d’automatisation

Bon point pour Datadog sur le modèle économique « sans limites » qui a remplacé la tarification à l’usage pour l’enregistrement de sessions. En découplant l’ingestion et l’indexation, il permet une conservation sélective. Gartner apprécie aussi la combinaison de cette brique avec le RUM, les heatmaps et l’analyse de funnels pour fournir des insights sur l’adoption des produits. Il salue par ailleurs l’usage d’IA pour la détection d’anomalies et pour la fourniture d’un résumé après corrélation.

Outre le fait qu’il n’est déployable qu’en SaaS, Datadog s’inscrit dans une plate-forme d’observabilité. Il peut ainsi se révéler trop exhaustif pour qui recherche du DEM autonome. Attention aussi sur la partie IPM (Internet Performance Monitoring) : le fonctionnement actuel, très dépendant d’analyses manuelles, contraste avec les approches plus automatisées de solutions concurrentes.

Dynatrace, pas le plus flexible sur le SSO

Dynatrace se distingue en combinant API, Terraform et son CLI Monaco pour permettre le configuration as code. Autre point fort : le masquage multicouche des PII (à la capture, au stockage et à l’affichage, avec des règles par groupes de processus ou par sources de logs). Gartner apprécie aussi les capacités d’analyse fournies sous les bannières Davis AI et Davis CoPilot.

Comme chez Datadog, l’IPM est basique. Dynatrace ne fonctionne par ailleurs pas comme un IdP pour le monitoring synthétique. Ce qui peut limiter la flexibilité pour qui a besoin d’une fédération côté fournisseurou d’une simulation avancée des flux SSO dans les tests. Quant à la flexibilité et à la richesse des insights, elles peuvent se révéler difficiles à prendre en main ; en particulier pour les propriétaires d’apps, surtout lorsqu’il s’agit de paramétrer les dashboards.

Pas d’offre DEM autonome chez New Relic

En gérant Terraform, Pulumi et GitHub Actions, New Relic permet le monitoring as code (intégration de marqueurs, de dashboards ou d’instrumentations dans les pipelies CI/CD). Il se distingue aussi sur le dépannage assisté par l’IA (résumés de sessions, provisionnement de tests synthétiques…). Et sur le niveau de prise en charge des workflows ITSM, grâce à son connecteur ServiceNow bidirectionnel.

Les possibilités d’hébergement de New Relic sont limitées (uniquement aux États-Unis ou en Allemagne), sauf à opter pour des emplacements synthétiques privés. Le modèle à la consommation, s’il est flexible, peut nécessiter une configuration technique avancée pour contrôler les pipelines. Plus globalement, le DEM de New Relic n’est pas commercialisé de manière autonome : il est englobé dans la plate-forme d’observabilité.

Illustration générée par IA

The post Monitoring de l’expérience numérique : l’IA, avant tout une promesse appeared first on Silicon.fr.

  •