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La SNCF pourrait installer des panneaux solaires entre les rails

Sun Ways

Produire de l’électricité sans poser un seul panneau de plus sur un champ ou un toit ? Et si la solution se trouvait entre les rails ! En Suisse, une portion de voie ferrée s’est transformée en petite centrale solaire grâce à la start-up Sun-Ways. La SNCF observe l’expérience de près, bien décidée à voir si ses rails pourraient, eux aussi, produire de l’énergie.

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Actualité : “Le vibe coding tue l'open-source” : quand l'IA dévore ce qui la nourrit, les économistes sonnent l'alerte

Miklós Koren, Gábor Békés, Julian Hinz et Aaron Lohmann ont modélisé mathématiquement ce qu'ils appellent le "vibe coding" : cette pratique où un agent IA sélectionne, assemble et modifie du code sans que l'utilisateur humain ne consulte jamais la documentation ni n'interagisse avec les mainteneurs. Leur travail, qui s'appuie sur les modèles de comme...

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Suggestions d’IA pour Makar Sankranti pour les enfants : Photos festives !

L’odeur du bois brûlé flottait lourdement dans l’air de janvier tandis que ma fille, les joues rouges d’excitation, tirait sur ma manche. « Pappa, jaldi ! » insistait-elle, impatiente de rejoindre la frénésie de cerfs-volants sur le toit. Mais alors que je faisais défiler d’innombrables photos plus tard dans la journée, les images ne parvenaient pas à […]

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Galaxy S26 Ultra : Pourquoi l’ouverture f/1.4 change tout pour la vidéo de nuit

Chez Samsung, la caméra Ultra a longtemps été une affaire de chiffres et de polyvalence. En 2026, le discours semble changer : moins d’esbroufe, plus de maîtrise. D’après plusieurs fuites concordantes, le Galaxy S26 Ultra préparerait une salve d’améliorations photo/vidéo, avec un point inattendu au centre du tableau : la vidéo en zoom 5x, souvent brillante sur le papier, […]

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Hytale

Les fans de Minecraft adorent pleurer comme des madeleines. « Ouin-ouin, Microsoft ne met plus le jeu à jour. Ouin-ouin, j'ai installé 700 mods, mais je m'ennuie parce qu'il n'y a plus rien à faire après 12 000 heures de jeu. Ouin-ouin, je veux retrouver l'innocence des années 2010, mais je n'y arrive pas. » C'est bon, on a compris, vous voulez un successeur à Minecraft. Alors voilà, il y a Hytale, vous l'installez, vous donnez des coups de pioche sur vos petits cubes, et vous arrêtez de vous plaindre.
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VoxDrop - La dictée vocale ultra-rapide qui tourne en local sur Mac

La dictée vocale, y'a plein d'outils pour ça. Sauf que la plupart envoient votre voix dans le cloud pour la transcrire, et surtout... c'est lent. Chez Google, chez OpenAI, chez Apple... entre le moment où vous parlez et celui où le texte s'affiche, y'a toujours cette latence qui casse tout. Et ça fait des mois que ça me gonflait, surtout en bossant sur mon Mac Studio M4 et mon MacBook Air M2 qui sont quand même censés être des bêtes de course.

Du coup je me suis codé VoxDrop au départ rien que pour moi. Une app macOS qui transforme votre voix en texte, et avec laquelle TOUT se passe en local sur votre machine. Zéro cloud, zéro donnée qui fuite, et surtout c'est rapide. Vous appuyez sur un raccourci (⌥ + Espace par défaut), vous parlez, vous relâchez, et hop, le texte apparaît directement là où se trouve votre curseur. Pas de fenêtre à ouvrir, pas de copier-coller. L'app est super légère et reste discrète en tâche de fond sans bouffer votre RAM.

L'interface de VoxDrop - sobre et efficace ( Source )

Côté moteurs de transcription, y'en a 7 au choix. J'ai voulu ratisser large en mettant des modèles américains, français et chinois. Parakeet de NVIDIA (600 Mo) est le modèle par défaut. Il est super rapide, c'est mon préféré. J'ai mis aussi Whisper avec ses variantes Small, Medium, Turbo et Large v3 qui couvre tous les cas. Y'a aussi Voxtral Mini de chez Mistral, made in France, et Qwen3-ASR le modèle chinois.

Les 7 moteurs de transcription au choix ( Source )

Alors pourquoi sur architecture Silicon ? Hé bien déjà parce que c'est ce que j'utilise au quotidien et aussi parce que les puces Apple Silicon (M1, M2, M3, M4) ont un avantage énorme pour l'IA locale : la mémoire unifiée. En gros, le CPU et le GPU partagent la même RAM. Un modèle chargé en mémoire est donc directement accessible au GPU Metal pour les calculs, sans copie de données. C'est pas magique non plus hein, si votre modèle fait 3 Go et que vous avez 8 Go de RAM, ça va ramer. Mais sur un MacBook Air M2, un modèle de 400 Mo tourne en temps réel sans broncher.

Et VoxDrop ne fait pas QUE de la transcription. Y'a aussi du post-traitement local avec une traduction dans 13 langues mais aussi une reformulation (mode pro, décontracté, concis, structuré...), le tout via le modèle de langage embarqué GemmaTranslate. Et vous avez 5 raccourcis clavier indépendants, chacun avec sa propre config. Un pour dicter, un pour traduire en direct, un pour reformuler ce que vous avez sélectionné...etc. Perso, au quotidien, ceux qui l'utilisent ne peuvent s'en passer. Et moi non plus ! Sauf si vous tapez plus vite que vous ne parlez, mais bon, ça m'étonnerait ^^.

Maintenant, pourquoi c'est pas sur l'App Store ?

Parce que VoxDrop est réservé à mes abonnés Patreon . Vous me soutenez pour la veille techno et la vulgarisation, et en retour j'ai envie de vous filer des outils concrets que j'utilise moi-même tous les jours. Pas de commission, pas d'intermédiaire. Juste un truc développé pour les gens qui me suivent.

J'espère d'ailleurs que ce sera la première d'une série d'apps comme ça. En tout cas, je ne crois pas avoir vu ce modèle de licence ailleurs. J'ai même développé un petit framework exprès pour ça, que je compte bien réutiliser.

Voilà, un GROS merci à tous ceux qui ont bêta-testé l'app pour moi, vos retours ont été très précieux !

Et si vous êtes déjà sur Patreon , VoxDrop est dispo ici !

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iPhone 17e : Apple prépare le MagSafe et la puce A19 dès ce 19 février

Pendant des années, la règle était simple : pour avoir le dernier processeur, les meilleures fonctions et l’écosystème complet, il fallait monter en gamme. Avec l’iPhone 17e, Apple semble prêt à bousculer ce contrat implicite — en ajoutant des briques longtemps réservées aux modèles plus chers, sans (selon les informations actuelles) toucher au ticket d’entrée. Ce […]

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Codes NINJA pour Roblox : Mises à jour et astuces de février 2026

Mis à jour : 9 février 2026 Nous avons ajouté de nouveaux codes ! NINJA est une expérience RPG épique en monde ouvert sur Roblox qui se déroule dans un monde rempli de ninjutsu et de mythologie orientale. Vous créerez et personnaliserez votre propre guerrier ninja à partir de zéro en utilisant des lignées uniques, différentes armes et techniques […]

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TikTok : l’Union européenne affirme que l’application serait trop « addictive » pour les plus jeunes

Le réseau social chinois est particulièrement populaire chez les plus jeunes. Mais selon la Commission européenne, TikTok n’en ferait pas assez pour lutter contre une utilisation de type addictive. Menacé…

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Void War : le « FTL avec un habillage Warhammer 40,000 » a bien été retiré par Games Workshop

Le mois dernier, un titre, que beaucoup qualifiaient de « FTL avec un habillage Warhammer 40,000 », a disparu de Steam. Le développeur de Void War vient de confirmer que…

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Des scientifiques veulent faire exploser un astéroïde menaçant avec une bombe nucléaire

Si les astéroïdes menaçant notre planète sont extrêmement rares, une telle possibilité n’est pas négligeable. Dans ce cadre, un groupe de scientifiques suggère d’avoir recours à l’arme atomique. Si la…

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Au Japon, la DualSense reviendra en version PC... Avec un câble USB en bundle

Que voilà une annonce très originale de la part de Sony au Japon, qui proposera dès le cinq mars une version PC de sa manette DualSense. Compagnon indispensable de la console PlayStation 5 avec des fonctionnalités uniques, la manette s'ouvrira à nos machines grâce à la présence d'un câble USB en bundle. Et c'est là que les choses se compliquent un peu, puisque pour l'instant seule une version Mignight Black est annoncée à 11480 yens, soit le même prix qu'une DualSense classique ! Le choix de Sony de ne pas proposer ce câble USB en accompagnement des autres versions est étonnant, mais peut-être que les choses bougeront par la suite. Car au final, cette DualSense PC Ready, qui fonctionne aussi sur macOS, iOS et Android, est une DualSense tout à fait classique, avec ses points forts et points faibles. […]

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Rockstar Games fixe une nouvelle date pour son Grand Thet Auto VI

Il faut un temps, lorsque nous découvrîmes le premier trailer où le jeu Grand Thet Auto VI devait sortir durant l'année 2025, puis le studio Rockstar Games s'est fendu d'un communiqué officiel afin de nous expliquer que le jeu serait repoussé au 26 mai 2026, nous étions alors en mai 2025, le studio disposait donc d'une année entière dans le but de finaliser leur jeu et ainsi atteindre leurs critères de qualité et bien cela n'était pas suffisant, puisqu'une nouvelle date vient d'être annoncée, le rendez-vous est désormais fixé au 19 novembre 2026. Si tout se déroule bien, vous devriez, ou pas, pouvoir demander ledit jeu au grand barbu et l'avoir au pied du sapin, ce nouveau temps octroyé ne cachait pas une version PC, rassurez-vous, Rockstar Games déteste toujours autant les joueurs PC, actuellement le jeu est annoncé sur les plateformes Playstation 5, de Sony et Xbox Series X I S de Microsoft, ne perdons pas de vue que l'épisode V fut proposé sur PS 3 et Xbox 360, en 2013, puis sur PS4 et Xbox One en 2014, avant que 2015 fut la révélation pour Rocktsar Games qui se souvint enfin que le marché PC existait. Autre anecdote attestant d'un dédain franc, le studio assura que le titre Red Dead Redemption ne serait pas proposé sur PC lors de l'annonce du portage sur Nintendo Switch, en 2023, pour finalement dévoiler une version PC en 2024. Qui sait, la Nintendo Switch 2 profitera peut-être d'un portage plus rapide pour Grand Thet Auto VI, en même temps les portages semblent plus naturels sur les plateformes du grand N... […]

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