Vue lecture

Comme un arbre dans la ville

Iceflake Studios, (Surviving The Aftermath), le nouveau studio en charge de City Skyline 2, après que Colossal Order se soit fait retirer le bébé par Paradox pour mauvais traitement, commence son opération « soins et relooking » du jeu. Une toute nouvelle interface plus claire, des retouches sur le cycle jour/nuit, un système de nuages retravaillé, tout cela devrait arriver mi-février, et n’être que le début de tout un tas de patchs correctifs. C’est louable, mais, après tout ce temps perdu, suffit-il de rénover le parc municipal de à Mulhouse pour en faire une ville agréable ou est-ce trop peu et trop tard ? P.
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Jade Low

Fawzi Mesmar, le réalisateur de Beyond Good and Evil 2, nous rassure suite au plan soci à la restructuration d’Ubisoft, avec un message sur Linkedn : « Moi-même, mon équipe et notre projet Beyond Good and Evil 2 ne sommes pas affectés par ces changements. » Le jeu échappe donc à la vague d’annulation et se retrouve intégrée à la quatrième des cinq « maisons créatives ». Si vous voulez mon avis, je pense juste qu’Ubi a totalement oublié que Fawzi bossait sur cette arlésienne avec Gégé et Bernard, dans leur petit bureau paumé sous les escaliers, et qu’ils vivent désormais dans la peur d’être découverts par un Yves Guillemot parcourant les couloirs vides à la recherche d’économies possibles. P.
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The Expanse : Osiris Reborn

Chez Owlcat, on aime copier les grands maîtres. Le studio chypriote (ça veut dire russe, mais qui veut pouvoir toucher des paiements sur Steam) est surtout connu pour ses RPG à l’ancienne, fidèles jusqu’à la moelle à leurs inspirations (Donjons & Dragons et l'Infinity Engine pour les Pathfinder, Warhammer 40K pour Rogue Trader et – on l’espère – le tout proche Warhammer 40K : Dark Heresy), avec un savoir-faire indiscutable.
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Night Soil

Révélé au salon d’Essen d’octobre 2025, Night Soil est un jeu de ramassage de caca. Pas n’importe quel caca, bien entendu, mais celui des Londoniens du Moyen Âge, les cacas Tudor. On y découvre la modernité surprenante du système de salubrité de l’époque : tout amener à coups de pelles vers la Tamise et hop ! « Dis maman, c’est quoi qui flotte sur l’eau, c’est un bateau ? — Oui, voilà mon petit, c’est un bateau. »
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Cairn

En vieux celtique, carnitu, racine de « cairn », signifie « ont érigé (une tombe) ». Ne vous laissez donc pas berner : ces petits tas de cailloux ne sont pas « mignons », mais des pierres tombales de montagne. Sur chacune, on pourrait lire : « Ci‑gît Perco, cheeeh ! »
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The Dark Rites of Arkham

Arkham, 1933. Alors que je pensais qu’il n’était plus possible de tomber plus bas, la vie se permet encore de me prouver que les emmerdes m’arrivent dessus par escadrilles. Je suis un flic, un simple flic qui tente de faire son boulot dans ce cloaque, mais si on commence à ajouter des rituels démoniaques, des sorcières et des gens qui sentent le poisson, je rends mon badge.
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Gloomhaven : Boutons & Bestioles

Il y a des idées qui naissent d’une idée bizarre, d’un concept. Gloomhaven : Boutons & Bestioles, c’est clairement ça. On prend le pachyderme ludique d’Isaac Childres, on le passe au broyeur, et on récupère un truc qui tient dans la main – une main de bûcheron, certes, mais quand même. Le résultat ressemble à un Gloomhaven qui aurait suivi un régime à base de soupe détox et de décisions éditoriales drastiques.
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Silent Firing

Dès février 2025, Canard PC révélait les licenciements chez les Français de Leikir Studio. Passé sous le giron de PULLUP Entertainment (ex-Focus) depuis 2022, le studio avait sorti les plutôt bons Synergy et Metal Slug Tactics et on l'espérait sorti d'affaire.  Visiblement pas, car l'éditeur vient d'annoncer la fermeture du studio. Enfin « annoncer » est un bien grand mot, car c'est au détour d'un article chez Boursorama (la référence des gamers) que l'on découvre cette fermeture brutale. C'est d'autant plus agaçant que l'éditeur affiche de bon résultats, essentiellement grâce à l'année fantastique de Warhammer 40,000 : Space Marine 2. On souhaite aux développeurs de rebondir au mieux. P.
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Vous êtes VRés !

Meta a récemment licencié près de 10 % des effectifs de sa division Reality Labs et fermé plusieurs studios, dont Twisted Pixel Games et Sanzaru Games. Bref, après avoir affirmé longtemps que la VR, c’est l’avenir, le futur, quelque chose d’inratable, Meta nous explique aujourd’hui qu’en fait non, c’est de la merde et que tout doit aller vers l’IA qui est l’avenir, le futur, quelque chose d’inratable. Dernière victime en date : la suite de Batman Arkham Shadow serait tout simplement annulée. Heureusement, il nous reste le Metaverse. Comment ça non ? P.
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Tar’ ta gueule à la récré

Bully Online, un mod qui ajoute un mode multijoueur en ligne au jeu de Rockstar, a ouvert il y a un mois. Sa rentrée ne semble pas s'être très bien passée, car il est déjà fermé. Ses créateurs ont tiré le rideau, sans plus d'explications, au grand dam des fans de l'original de 2008, pour lesquels Rockstar ne semble pas vouloir développer une suite ou un remaster. Alors je n'étais pas dans les couloirs au moment des faits, mais j'ai ma petite idée. Je ne tomberais pas d'un arbre si l'on apprenait dans quelque temps que ce sont les grands de la classe « service juridique » de Rockstar qui sont encore allés taper les petits pour leur voler leur goûter. On a bien essayé mille fois de raisonner leur maison-mère, mais rien à faire. Pas assez de cadre et trop d’argent de poche, ça fait des petits voyous moi je vous dis. P.
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Télex

Le 13 janvier est sorti en accès anticipé Hytale, le Minecraft 2.0 abandonné et annulé par Riot et repris par ses développeurs (Hypixel Studios). Un bon concurrent pour le record de Time to Penis cette année. P.
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IA d’la joie

Jensen Huang, le PDG de Nvidia, est tout colère. La raison ? Tous ces pisse-froid qui tiennent un discours critique sur l’IA, appellent à des réglementations ou des réflexions, s’interrogent sur les impacts de la technologie sur l’information ou l’emploi. Bref, les empêcheurs de croître en rond. Lors d’un épisode du podcast No Priors, il fustige ces enquiquineurs et leur discours qui « n’est utile ni aux gens, ni à l’industrie, ni à la société, ni aux gouvernements ». Le fait que les ventes aux data centers rapportent tellement plus que tout le reste passe au second plan et que sa fortune personnelle ait grimpé de plus de 100 milliards d’euros en quelques années n’ayant – bien entendu – rien à voir. P.
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Un lancement Moulineux

Le monde part dans tous les sens, plus rien n’est logique et les anciens codes sont caducs. Dans ce désordre planétaire, les certitudes dans le monde du jeu vidéo, elles aussi, sautent. Historiquement, deux choses sont certaines : « Bobby Kotick est un démon de l’Enfer ayant pris forme humaine » et « Peter Molyneux raconte de la merde ». Des générations de joueurs se sont appuyées sur ces diktats en grandissant. Et pourtant, c’est dans un silence presque assourdissant que Pete le mytho se prépare à lancer, le 22 avril, l’accès anticipé de son nouveau (et dernier selon lui) jeu Masters of Albion. Un god game pour lequel il a réembauché ses potes du temps de Fable et Black & White. Pire, ce lancement se fera sur Steam, sans Kickstarter, sans NFT, sans métavers, sans blockchain à la con. Un jeu qui a l’air… normal ? Et sur lequel Peter a à peu près réussi à retenir sa langue ? Pascal Praud a raison, où sont passés nos repères, nos fondations ? P.
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Le troisième durera mille ans !

À en croire les sites Windows Central et Kotaku, il semblerait que MachineGames, le studio de Bethesda, travaille sur Wolfenstein 3. Après le succès colossal d’Indiana Jones et le Cercle ancien, voilà qui confirme ce dont nous n’avons jamais douté à la rédaction : il reste toujours un peu de place pour du rab de massacre de nazis dans nos cœurs. On pourrait se demander ce qui a donné envie au studio de revenir sur cette licence, mais il suffit d’écouter les infos en ce début 2026 pour se dire : « Ah oui, je l’ai. » P.
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Prologue : Go Wayback !

Démo technique ? Vrai jeu ? Même après de longues sessions sur la dernière bizarrerie de Brendan « PlayerUnknown » Greene, je n’ai toujours pas complètement tranché. Reste une vision minimaliste mais brutale du concept de jeu de survie, qui ne manque pas totalement d’intérêt.
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Tavern Keeper

Quel métier difficile que la restauration, quelle pression, quelle responsabilité ! Votre commerce est le lieu de fin de journée dans lequel d’honnêtes travailleurs viennent dépenser leur pain durement gagné afin d’oublier les journées où ils le gagnent. Vous n’avez pas le droit à l’erreur, vous êtes le dernier rempart entre 8 heures de tableau Excel et un plongeon du 13e étage d’une tour HLM à Garges-lès-Gonesse.
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Menace, Cairn, Total War : Warhammer 40k

Qu’est-ce que je peux bien attendre de 2026, alors que j’ai déjà tout. Une famille aimante, un job en or, de l’arg… bon, un job en or c’est déjà pas mal, et un Steam Deck. Bref, ma pyramide des besoins est remplie, je n’ai plus qu’à dérouler en attendant la mort. Par contre, je l’espère le plus tard possible et je n’aime pas m’ennuyer, autant passer le temps à jouer aux jeux vidéo.
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Les attentes 2026 de la rédaction

2026 pose enfin une vraie question : à quoi jouer en attendant les chars russes ? Certes, c’est une question qui terrorise tous les rédacteurs, sauf ackboo qui y voit l’occasion de vérifier si les tanks sont bien modélisés dans les jeux, mais qui nous oblige surtout à trier fort. Nous n’aurons pas le temps de tout essayer avant que Paris ne soit vitrifié, autant commencer par le meilleur.
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Formidable Farm

Friedemann Friese est le punk du jeu de société. Pas seulement à cause de ses cheveux verts comme ses boîtes, mais surtout parce qu’il s’adresse aux gros joueurs, les tatoués, ceux qui aiment les mécaniques modernes et avant-gardistes. Ici, il nous propose de jouer… à la marchande. No Future, bébé !
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L’Empereur procrastine

Microsoft n’a pas annoncé grand-chose lors des Game Awards, contrairement à Sony. Matt Booty, le patron des Xbox Game Studios, interrogé par Variety, explique – sans rire – que les studios ont « trop de choses à annoncer » pour 2026 et préfèrent les garder secrètes jusqu’à un Xbox Dev Direct en janvier et plus tard. Mais oui Matt, bien sûr, d’ailleurs je pense que cette année, le père Noël évitera de passer le 24 décembre car il a trop de cadeaux à distribuer aux enfants et qu’il passera plutôt pendant les vacances de printemps, la route sera plus calme selon Bison pas futé. P.
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