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Pour aller plus vite, Ubisoft appuie sur le frein

Après un Skull and Bones qui aura mis onze ans à être développé et Beyond Good and Evil 2 dont on ne sait pas s’il verra le jour de notre vivant, Ubisoft est bel et bien passé maître dans le domaine de l’arlésienne. Soucieux de maintenir sa réputation, l’éditeur a choisi de licencier trente-trois personnes de son studio à Toronto. Celui-là même qu’il venait de placer en renfort sur le remake de Prince of Persia : Les Sables du Temps, qui commence également à se faire attendre depuis son annonce en 2020 et sa reprise en main par Montréal. D’après un communiqué qu’a récupéré PC Gamer, cette décision aurait été prise afin de « s’assurer que la feuille de route ambitieuse du studio soit respectée. » Personnellement, j’aurais plutôt aimé qu’on respecte notre intelligence. K.

Comment mettre votre copine au jeu vidéo en 10 astuces

Salut tout le monde ! Aujourd’hui sur ma chaîne, je vous retrouve pour une vidéo un peu spéciale : eh oui, après des mois d’essais, j’ai enfin réussi à convaincre ma copine de jouer à un jeu vidéo. On a fini Chants of Sennaar hier et vous allez adorer toutes ses réactions !

Space Marine 2 sabre sa bêta multi

Tragédie pour les personnes déficientes en testostérone qui n’auront d’autre choix que de compter sur des patchs à appliquer sur la peau ou sur des compléments alimentaires cet été. La bêta multijoueur de Space Marine 2 annoncée en août 2023, et dont on n’avait plus de nouvelles, a purement et simplement été annulée. La raison invoquée par le studio Saber Interactive est inattaquable et peut se résumer par « on préfère s’atteler à vous faire un lancement au cordeau ». Ce dernier, prévu pour le 9 septembre, a donc intérêt à être impeccable. On note que ceux qui s’étaient inscrits ne repartent pas les mains vides et auront le droit à un skin de pétoire pour leur peine. Dommage que ça ne soit pas un skin Counter-Strike qui aurait pu être échangé contre une somme rondelette en spéculant un peu. K.

Zombis repetita

Et un, et deux, et trois RE ! Voici que, comme un zombi, le Resident Evil original revient d’entre les morts pour un portage PC tout neuf déjà disponible sur GOG. On apprend également que les deux suivants sont dans les tuyaux, ce qui est, pour le coup, une surprise. K.

Tactical espionage réconciliation

Alors que le monde semble s’enfoncer dans les affrontements et la bile, une hache de guerre célèbre de l’histoire du jeu vidéo montre les premiers signes d’un enfouissement. Durant une séance de questions-réponses diffusée le 28 juin sur la chaine YouTube de Konami, Noriaki Okamura, producteur sur Metal Gear Solid Delta : Snake Eater (remake en cours de développement du 3), a fait une véritable déclaration d’amour au créateur de la série, évincé violemment de Konami en 2015 : « Je ne souhaite rien de plus que de travailler avec M. Kojima et son équipe à nouveau. Si ça pouvait arriver, ça serait le rêve. » Les deux hommes se connaissent de longue date, mais le fait que les snipers de Konami n’aient pas abattu son producteur séance tenante montre qu’une réconciliation entre Kojima et son ancien employeur n’est peut-être plus de l’ordre du fantaisiste. K.

The War in Chiapas

Cette année, le non-E3 était particulièrement morne, jusqu’à ce que ne survienne notre sauveur dans la nuit : le Latin American Games Showcase, qui présentait une ribambelle de jeux originaux remplis de bonnes idées.

Le changement dans la continuité

Yves Guillemot, le patron d'Ubisoft, se fait « interviewer » sur son propre site web pour parler des futurs jeux de l'éditeur français. Sans surprise, on y apprend qu'il n'y aura pas de virage à 180° : ses équipes continueront à se concentrer sur les jeux en monde ouvert (comme Assassin's Creed ou Star Wars : Outlaws) et les jeux-services (comme Rainbow Six : Siege). Concernant sa franchise vedette, Yves Guillemot souhaite que les futurs Assassin's Creed sortent « à un rythme plus régulier », mais avec des styles plus tranchés. Il affirme ainsi que le futur AC : Hexe, dont on ne sait pour l'instant pas grand-chose (si ce n'est qu'il se déroulera durant les chasses aux sorcières du Moyen Âge), sera « un jeu très différent » d'AC : Shadows prévu pour novembre. Enfin, il annonce qu'il faut s'attendre à quelques remakes des vieux épisodes d'Assassin's Creed, car après tout, pourquoi pas. A.

Steam enregistre tout

Si vous n'auscultez pas les notes de mises à jour de Steam, peut-être avez-vous raté sa nouvelle fonctionnalité : l'enregistrement de vidéos. Le Steam Game Recording, en version bêta, fait à peu près la même chose que le ShadowPlay de Nvidia, avec une interface intégrée à la plateforme de Valve via le raccourci Maj-Tab. L'enregistrement de vos sessions endiablées de gaming hardcore peut se faire à la demande avec Ctrl-F11, ou en continu, avec un buffer de 120 minutes. Il est bien sûr possible de créer des clips pour les partager avec des gens qui ne vous ont rien demandé. Cela ne remplacera pas OBS, qui reste le meilleur magnétoscope à jeu vidéo du marché, mais c'est une commodité de plus qui vient rejoindre le système de captures d'écran (l'interface a d'ailleurs été retravaillée) et l'excellent utilitaire de prise de notes en jeu. Pendant ce temps-là, sur l'Epic Games Store : rien. A.

Télex

Le très attendu Frostpunk 2, qui aurait dû sortir le 25 juillet pour nous faire oublier la canicule, sortira finalement le 20 septembre pour nous faire oublier la guerre civile. A.

Slitterhead

Ça faisait un petit moment qu’on était sans nouvelles de Bokeh Game, le studio fondé par Keiichiro Toyama (Silent Hill, Forbidden Siren) en 2020, et on ne savait pas grand-chose de leur jeu Slitterhead, si ce n’est qu’il ne fallait pas s’attendre à un survival horror, mais plutôt à un jeu d’action dans un contexte horrifique.

Starfield : Shattered Space

Vous vous souvenez de Starfield ? Mais si, le jeu qui est super-ultra-méga-nul, parce que « gna gna gna c'est pas exactement comme Skyrim + Star Citizen avec 300 mods, et puis d'abord Bethesda et Microsoft, ils sont méchants, alors je mets 0/10 sur Steam même si j'ai passé 120 heures dessus » ? Bon, il s'avère que finalement, ce titre si controversé s'est très bien vendu.

Wyrmspan

Il faut qu’on parle des dragons et des oiseaux. Les uns sont des créatures volantes dangereuses, parfois grotesques, que je soupçonne d’être intrinsèquement malfaisantes. Les autres sont des putains de dragons trop cools.

Elden Ring : Shadow of the Erdtree

Je pensais être reine dans mon domaine. Je connaissais les contrées de l'Entre-terre sur le bout des doigts, j'aurais pu en cartographier chaque grotte, chaque lac, chaque donjon, après en avoir rêvé nuit et jour pendant des mois entiers. Portée par l'hubris, je suis arrivée comme une fleur sur les plaines sépulcrales de Shadow of the Erdtree, avant de prononcer les mots qui allaient sceller mon triste destin : « Oh tiens, cet ennemi a l'air prenable. »

La caravane patche du mois de juin 2024

Sous les projos : Starfield. Surprise ! Le 9 juin, en plus de l’annonce de son nouveau DLC prévu pour l’automne, Starfield a sorti une mise à jour un peu spéciale, celle du creation club. Et par « un peu spéciale », je veux dire « mal pensée et hyper clivante ». Une mise à jour digne de Starfield, en somme.

Manette mobile Razer Kishi Ultra

Razer est aussi devenu un acteur majeur du marché des manettes mobiles depuis le lancement de la lignée Kishi en 2020. Avec cette toute nouvelle Kishi Ultra, la marque signe un équivalent aux manettes « pro » qui sont devenues si populaires pour les consoles. Évidemment, le résultat n’est pas donné. Mais il est franchement réussi.

Le renouveau du jeu sur smartphone

Ce n’est pas exactement un scoop de dire qu’aujourd’hui, le smartphone est une plateforme d’importance majeure pour l’industrie du jeu vidéo. Pourtant, du point de vue des joueurs, il y a entre les mondes du jeu smartphone et du jeu « traditionnel », tel qu’on le pratique sur PC et consoles, un fossé qui paraît souvent infranchissable. Mais la donne est en train de changer, avec une industrie du mobile qui s’intéresse de plus en plus près au jeu « premium ».

Build 2024 : Microsoft sort ses ARM

Cette fois, on y est. L’appareil marketing de Qualcomm était déjà au travail depuis des mois pour « hyper » l’avènement de Windows sur ARM, promis-ce-coup-ci-c’est-pour-de-vrai, grâce à ses nouvelles puces Snapdragon X. Et cet été, plusieurs constructeurs lancent enfin leurs premiers ordinateurs adoptant ces puces (tout juste un peu trop tard, hélas, pour que nous ayons eu la possibilité de les tester dans le numéro 61 de Canard PC Hardware). Parmi eux, Microsoft lui-même renouvelle ses Surface pour l’occasion, et montre ainsi sa vision de ce que peut être l’intégration hardware de l’IA.

PS5 Pro, Switch 2 : ce que l’on (ne) sait (pas) des prochaines consoles

À travers moult fuites et rumeurs, les consoles à venir de Sony et Nintendo défraient la chronique depuis longtemps déjà, sans même que leurs constructeurs n’aient jamais dit le moindre mot officiel à leur sujet (ou presque). Faisons donc le point sur ce qui se dit sur la version « Pro » de la PlayStation 5, et sur celle qui succèdera à la Switch chez Nintendo.

Suivi des prix : Avril – juin 2024

Les éditions de notre référentiel de prix se suivent et se ressemblent : ce trimestre encore, on va y parler de SSD. C’est que depuis bientôt un an, l’industrie de la mémoire flash s’est engagée dans des mouvements de rocambolesque grand huit, dont on espère qu’il ne nous réserve pas trop de mauvaises surprises supplémentaires.
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