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Mon fils ma bataille

Petit à petit, l'idée de séparer Google et Chrome fait son chemin. L'année dernière, un juge américain avait en effet statué que Google était en situation de monopole sur les recherches en lignes, et qu'il serait souhaitable de le priver de son très populaire navigateur Internet (65% de part de marché). Aujourd'hui, comme le rapporte Reuters, les acheteurs éventuels commencent à pointer leur museau. Un des dirigeants d'OpenAI a déclaré à la justice américaine que sa société serait ravie de signer un gros chèque pour récupérer Chrome – afin probablement d'y intégrer son Chat GPT et ainsi... recréer un nouveau monopole sur le marché de l'IA ? Bravo l'entourloupe. Évidemment, Google se bat bec et ongle pour éviter ça, et la bataille devrait continuer toute l'année dans les tribunaux. Sinon, sachez que Firefox vient juste d'intégrer les onglets verticaux en natif. A.
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Schedule I

Non, écoutez, les fumeurs de spliff, les 420 yolo et autres fonsdés de la life, vous sortez. Parce que je vous vois venir avec vos petits rires de drogués : « Hin hin... trop cool un jeu sur la ganja... je vais grave l'acheter avec mon demi-SMIC pour me faire un pur kiff... hin hin... vas-y passe le bédo... hin hin hin... oh purée je suis déchiré... »
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Clair Obscur : Expedition 33

Non, mais vous sortez d’où, Sandfall Interactive ? De Montpellier, certes. Mais en quel honneur devrais-je vous faire confiance pour sortir un JRPG qui aurait des combats au même peps qu’un Persona ? Qui aurait la même mélancolie qu’un NieR ? Qui aurait un univers aussi disloqué et dément qu’un Xenoblade ? Comment croire en une telle promesse formulée par ces froggies qui veulent se faire aussi gros que le bœuf ?
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Ça fait cher le quart d’heure de nostalgie

Le 22 avril, Bethesda a révélé, et sorti dans la foulée, le remaster d'Oblivion, dont on supputait l'existence depuis une fuite en 2023. Alors les remasters, ça peut être bien, surtout quand il s'agit d'un titre aussi marquant. Mais on parle quand même d'un jeu de rôle/action d'il y a vingt ans, ripoliné sous l'Unreal Engine (avec quelques problèmes de performance d'après les premiers retours), que Bethesda nous vend pour... 55 euros sur Steam. C'est fou. Bonus : les voix françaises, présentes dans le jeu original, ont disparu. Évidemment, vu ce tarif délirant, les morts de faim de la nostalgie préféreront le télécharger depuis le Game Pass s'ils y sont encore abonnés. A.
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Vroum vroum les demeurés

Le grand cinéaste Michael Bay, connu pour ses films d'auteur intimistes comme Transformers : The Last Knight, Pearl Harbor et The Rock, confirme que le cinéma hollywoodien est en plein renouveau créatif : d'après le site Deadline, il veut réaliser une adaptation d'Out Run sur grand écran. Pour ceux qui n'étaient pas devant leur Sega Master System dans les années 80, il s'agissait d'un jeu de course arcade typique de l'époque, dont l'univers tout entier tient en douze mots : une Ferrari Testarossa fait des dérapages sur des routes bordées de palmiers. Voilà, c'est tout. Pas de scénario, pas de personnage, rien. Si vous vous demandez « est-ce qu'on peut faire encore plus con que les Fast and Furious ? », je suis certain que Michael Bay vous fournira des éléments de réponse. A.
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Altay : L’Aube de la Civilisation

Si vous êtes comme moi un fan de cartes et de jeux fluides et efficaces, le nom de Paolo Mori associé au deckbuilding suffit à émoustiller vos papilles délicates. Cet auteur italien enchaîne les hits familiaux (Captain Flip) et ceux plus corsés (Libertalia, Le Match du siècle) en associant épure des mécaniques et plaisir ludique immédiat.
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Daybreak

Quand on me demande ce que je fais dans la vie, je réponds généralement « saltimbanque » : écrire sur des jeux, écrire pour les jeunes, écrire pour le jeu (sur scène), stylo et cordes vocales, c’est ça mon métier. Amuseuse publique, quoi. Et l’amuseuse publique, dans le monde de 2025, se pose forcément la question de son rôle dans la société. Vraiment, on joue ? Tout s’effondre et on joue ? On se pose la question de façon décuplée quand on fait un numéro spécial « futur ». Mais de qui on se moque, à penser que l’humanité a un futur ? Tout ceci est vrai, certes, mais c'est à Daybreak que l'on « joue ».
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33 Immortals

Le changement de style est radical quand on repense, nostalgique, à Spiritfarer et sa manière si poétique de nous parler du deuil. Cinq ans plus tard, le studio montréalais Thunder Lotus nous propose d’essayer en accès anticipé leur rogue lite d’action coopératif 33 Immortals. Un jeu peu surprenant mais diablement efficace, qui repose sur l’intelligence collective.
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L’Amerzone : Le Testament de l’explorateur

À l’instar d’Atlantis (1997), L’Amerzone de 1999 représente un nom important dans le genre de l’aventure à la française. De l’aventure tout court, même, tant il semblait capable de tutoyer certaines légendes, comme les implacables Myst (1993) et Riven (1997). On était donc en droit d’attendre de pied ferme son remake qui s’annonçait réjouissant.
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Escape from early access

Escape From Tarkov est en version bêta depuis 2017, mais cela va bientôt changer. Son développeur, Battlestate Games, annonce en effet une version 1.0 pour cette année et même, attention surprise, une version Steam dans la foulée. Rappelons qu'en huit ans d'existence, le pionnier des extraction shooters a déjà eu un énorme succès, mais qu'il n'a jamais vraiment résolu deux problèmes : il est blindé de tricheurs (certains montent même des business consistant à revendre sous le manteau des items du jeu contre du vrai pognon) et il tourne comme un cochon si on ne prend pas soin d'optimiser sérieusement ses réglages graphiques. Gageons que tout cela sera résolu avec la version 1.0 (ah ah). A.
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Hitman World of Assassination (VR)

Un « On y joue encore » qui pourrait être un « On y jouera toujours », tant l’agent 47 squatte nos machines depuis longtemps, et trouve toujours un moyen d’y rester. World of Assassination, qui regroupe la dernière trilogie et sa grosse vingtaine de missions, est le jeu quasi parfait depuis des années. Sauf pour la réalité virtuelle.
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ENA : Dream BBQ – Chapitre 1

ENA est ce personnage relativement récent que j’ai pourtant l’impression de voir traîner en ligne depuis toujours. Pur produit de la soupe primordiale de l’Internet créatif, et après avoir largement pioché dans les codes du jeu vidéo, le voici embarqué dans sa propre aventure vidéoludique, Dream BBQ. Un format qui ne pouvait que lui aller comme un gant.
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En espérant que ca ne sera pas sa note

La grande recycleuse Star Wars ne s'arrête jamais, voici donc qu'Electronic Arts nous annonce Star Wars Zero Company. Serait-ce un énième shoot à la troisième personne au milieu des Jedi et des Ewoks ? Voire un FPS multijoueur que tout le monde abandonnera au bout de deux semaines ? Non ! Zero Company sera un jeu de tactique solo à la XCOM. C'est quand même plus intéressant. Nous y incarnerons Hawks, un officier à la tête d'une escouade de « professionnels excentriques », chargé d'éliminer une menace qui veut « dévorer la Galaxie », rien que ça. La période historique choisie sera la fin de la Guerre des Clones, et le jeu devrait sortir en 2026 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X/S. A.
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Beyond the Horizon

Les paresseux sont des mammifères arboricoles d'Amérique du Sud et d'Amérique centrale qui constituent le sous-ordre des Folivora. Ce sont des animaux de taille moyenne au mode de vie original : ils sont presque toujours suspendus à l'envers dans les arbres et se déplacent avec lenteur. Ils possèdent de longues griffes. Les paresseux du genre Bradypus sont aussi appelés « aïs ».
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Ironwood

Le genre du duel à coups de cartes semble saturé. Entre Unmatched, Mindbug, Le Match du siècle et autres TCG, on voit mal comment s'y ménager une place. Et si la solution consistait à pousser l'asymétrie à l'extrême, jusque dans le matériel ?
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Knights in Tight Spaces

Lorsqu’on évoque quelqu'un qui est sorti de notre vie depuis longtemps, on utilise souvent le passé, à tort. « Jean-Jacques avait le vin mauvais », dites-vous de ce tonton, perdu de vue en 2008. De l’autre côté de cette curieuse temporalité alternative, Jean-Jacques est bien vivant, et parle aussi de vous au passé. Il jure à sa conseillère pénitentiaire d'insertion : « J’avais un neveu, il peut m'héberger si je sors ! »
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Vente à la découpe

Vous souvenez-vous de Tequila Works ? On connaît surtout les Madrilènes pour RiME, mais ils n’ont pas fait que ça. Ils ont également collaboré avec Microsoft, Sony et Riot, codéveloppé The Sexy Brutale (plutôt bien accueilli) et ont parié sur trois mauvais chevaux : le mobile, la VR et Stadia. Une suite de piètres décisions stratégiques qui n’a pas permis à la société de résister à la crise qui touche toute l’industrie depuis quelques années. Après son dépôt de bilan le 13 novembre dernier, le site VGC a remarqué le 10 avril l’apparition d’une page offrant à n’importe qui d’acheter aux enchères les propriétés intellectuelles du studio. Vous voulez récupérer la marque RiME ? C’est possible ! Alors que j'écris ces lignes, le montant culmine à 16 000 €. Cette aubaine, aussi triste soit-elle, s’arrête le 14 mai. K.
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Cataclismo

Je suis bien embêté. Je pourrais vous copier-coller quasiment tel quel l'article de Perco, qui s’était penché, en juillet 2024, sur l’accès anticipé de Cataclismo. Fort heureusement, en tant que journaliste affilié au SLIP (Syndicat des Littéraires Intermittents Professionnels), je sais que je peux compter sur l’amnésie d’un lectorat qui ne fait de toute façon que regarder les images. Ah zut. Là aussi, ça sera pareil.
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Télex

Bonne nouvelle pour Atomfall ! Malgré ses défauts réels, le RPG à la première personne développé en Perfide Albion dont vous pouvez lire la critique dans nos colonnes, est parvenu à trouver son public. D’après le studio Rebellion, plus de 2 millions de joueurs s’y sont déjà essayés. K.
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Ça grimpe

Si la période est à l’augmentation du côté de Nintendo, elle n’est pas beaucoup plus reluisante du côté de chez Sony. En effet, « en raison d’un environnement économique exigeant » (un bien bel euphémisme pour évoquer le bazar trumpien dans lequel on vit), le constructeur a pris la décision de majorer à partir du 14 avril le prix conseillé de sa PS5 Édition numérique, celle sans le lecteur galette, en le passant de 450 € à 500 € (soit quasiment le prix d’un bundle Switch 2 avec Mario Kart World). Cela dit, peut-être pour passer un peu de pommade, le consolier annonce également baisser le prix du lecteur disque (pour ceux qui regrettent d’avoir opté pour le tout dématérialisé) en le passant de 120 € à 80 €. Heureusement que sur PC, on n’a pas à se poser ce genre de question, puisqu’on sait qu’une carte graphique n’est plus dans nos moyens depuis bien longtemps. K.
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