Vue lecture

Come Sail Away !

Voilà mon nouveau jeu favori pour les débuts de soirées avec des wargameurs bien énervés. Ils arrivent pleins de hargne et de combativité, prêts à en découdre et, 20 minutes plus tard, ils sont tout doux, relax et me proposent d’aller me préparer une infusion au miel. Bref, ils sont à point pour que je les rase au jeu de la guerre.
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Urbain de jouvence

Moi, je suis resté plus jeune dans ma tête que dans mes genoux. C’est pourquoi j’attends avec impatience le reboot de Skate, chez Electronic Arts. Ah , retrouver l’air time qui m’a valu le surnom de « L’aigle myope du Sud » dans mes folles années, sans devoir réapprendre un ollie à mes vieilles jambes fatiguées. Eh bien ce sera pour la fin de l’été, l’accès anticipé de cette version free-to-play est donc à nos portes. Faut que je me rachète des genouillères, au cas où. P.
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Pup Champs

On ne sait pas encore comment les Caniches Boiteux de l’Inter Terrier vont aborder cette rencontre Thierry, après leur défaite à domicile face à l’AS Saint Bernard le mois dernier. Une chose est certaine, les Carlins Mutins ont eux aussi soif de revanche, en cette fin de saison compliquée pour l’AC Milou.
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CODO : Berlin 63

Pour les fanas de jeux de duel à pouvoirs et effets, cette première moitié de l’année est un champ de pâquerettes, grâce aux éditeurs français. Entre le fabuleux Toy Battle (dont je vous parle très, très bientôt) et le joli Leaders, il y a de quoi faire quelques centaines de parties. Pas effrayé, SWAF sort sa propre version du « toi contre moi avec des déplacements et des pouvoirs », et s’en sort pas mal du tout.
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MindsEye

On ne voit que ça sur les réseaux depuis quelques jours : la sortie de MindsEye est un véritable fiasco. Alors moi aussi, j'ai voulu tester le « nouveau jeu d’action de l’un des créateurs de GTA III ». Et ça a eu l’effet escompté : j'ai réinstallé GTA III.
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Toy Battle

Il y a des idées évidentes qui ne voient pas le jour : la fusion froide, les chips goût fondue bourguignonne, la voiture volante. L'idée est là, le type pour la réaliser pas encore.  
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Warner warning

Après avoir viré des gens, réorganisé sa division jeux vidéo (virer des gens), rationalisé son approche du secteur (virer des gens) et annulé des licences (virer des gens), Warner Bros. sait où aller. L’entreprise, en stoppant les projets sur Shadow of Mordor et Multiversus avait prouvé qu’elle était capable de prendre 50 % de bonnes décisions. En annonçant se concentrer désormais sur quatre piliers (Game of Thrones, Mortal Kombat, l’univers DC et Harry Potter), elle fait chuter ce taux à 25 % selon mon petit doigt. P.
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Le gros œil de Moscou

Je n’en reviens pas de ne pas vous avoir parlé de cette bizarrerie alors qu’elle traîne dans ma wishlist depuis un bail. Dans Militsioner, craignant pour votre liberté, vous cherchez à fuir une ville soviétique sans nom, atteindre la station de train, trouver le chemin et l’emprunter sans vous faire gauler par la milice. Mais cette milice est spéciale, car la ville n’est gardée que par UN seul policier. Le truc, c’est qu’il fait 50 mètres de haut, peut vous choper entre le pouce et l’index et que lui échapper n’est pas une mince affaire, peut être en jouant sur la corde sensible, lui parler de sa matriochka pour l’amadouer ? Bref, TALLBOYS prépare un OVNI dont on avait déjà pu goûter une démo il y a un moment. Bonne nouvelle, un playtest s’ouvre jusqu’à début juillet, ce qui signifie que si vous nous lisez sur papier, c’est trop tard pour vous. P.
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Dune : Awakening

Je déteste les MMO. Mes jeux tout salis par l’horrible présence de…. gens ?! Très peu pour moi. Par contre, j’adore l’univers de Dune de Frank Herbert, crafter et construire. L’avantage, c’est que je n’ai besoin de personne ici.
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Silent Hill f

Qu’est-ce qui fait un jeu Silent Hill ? En général, la réponse est simple : qu’il s’agisse d’un chef-d’œuvre (comme Silent Hill 2) ou d’une merde innommable (qui n’est en réalité pas si innommable que ça, puisqu’on l’appelle Silent Hill : Book of Memories), la quasi-intégralité des épisodes de la franchise se déroulent dans la ville du même nom, au minimum quelque part dans un trou paumé des États-Unis.
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Télex

Sarah Bond, la big boss d’Xbox, l’a annoncé en vidéo : Microsoft s’associe avec AMD pour les puces de ses futures machines (de salon et portables), ce qui était déjà le cas de la Xbox 360. Elles tourneront sous Windows, pourront accéder à tous les magasins de jeux online (Steam, Epic Game Store, Gamepass…etc). On résume : les prochaines machines Xbox se privent des technologies Nvidia et seront des PC. P.
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Crown Gambit

La mission était louche, mais vous l’avez acceptée. On ne refuse rien à la famille royale, surtout lorsque l’on embrasse la charge de Paladin : vous voilà donc parti escorter le monarque de Méodred, Neptos II, et son plus jeune fils Galéahad, incognito jusqu’au village d’Orpeur. Pourquoi ? Vous n’en savez rien. Mais les choses ne vont – évidemment – pas se passer comme prévu.
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Tarte au mur

Qu’est-ce que Bungie et Ayrton Senna ont en commun ? Visiblement, ils n’ont pas vu assez tôt le mur arriver. Alors que Marathon devait être dispo le 23 septembre, il semblerait que les récents problèmes (dont le vol pur et simple d’assets d’une designeuse), ont mis le moral du studio à zéro et les premiers retours de testeurs sont mitigés. Qu’est-ce qui différencie Bungie de Michael Schumacher ? Bungie pense avoir encore le temps de rattraper son virage et a décidé de s’accorder un délai, sans annoncer de nouvelle date de sortie. Au programme : un monde plus vaste, plus d’interaction PvE, un ton plus dark pour coller à l’original, et des fonctionnalités sociales plus poussées. Qu’est-ce que Bungie a de commun avec Concord ? Réponse en 2026 (Spoiler : BAAAAM). P.
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Resonance : A Plague Tale Legacy

Si vous n'avez pas encore joué à A Plague Tale : Requiem, merci de passer directement à l'article suivant, voire de refermer ce magazine ou cet onglet de navigateur, partir en courant et vous boucher les oreilles tout en hurlant « LALALA J'ENTENDS RIEN JE NE VEUX PAS ÊTRE SPOILÉ, MÊME TRÈS LÉGÈREMENT, SUR QUOI QUE CE SOIT ».
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Télex

Philipp Weber, un ancien designer de quêtes de The Witcher 3, promu directeur narratif sur The Witcher 4, explique au site Gameradar.com que la méthode et la clé du succès à l’époque chez CD Projekt était le bordel et le fatras, mais en mouvement perpétuel : « Faites-le immédiatement, faites-le vite, faites-le mal. » Nous, on appelle ça un lundi. P.
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Ne jamais rappeler son Nexus

Le site Nexus Mods ou, comme le surnomment Pornhub et Youporn, « notre plus grand concurrent en nombre de seins nus », a été vendu. Après 24 ans, son fondateur Robin « Dark0ne » Scott n’en est plus dirigeant (vous imaginez si on faisait ça au CAC 40 ? Vincent « NarutoNinja » Bolloré chipe une pépite de la tech sous le nez d'Arnaud « PussyDestructor » Lagardère, on rigolerait plus), laissant sa place à… on ne sait pas trop qui en réalité. Victor et Marinus, deux utilisateurs du site, sont présentés, sans qu’on ne sache trop qui ils sont. De grosses rumeurs hurlant « C’est des cryptobros ! », traînent sur le Web, mais on est sûr que c’est l’amour du modding et du partage qui va les animer. P.
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Chronicles : Medieval

Comme à son habitude, le Summer Game Fest a été riche en apparitions de guest-stars (dont Mads Mikkelsen, passé en express pour présenter une mission d'Hitman, ou Hideo Kojima, venu montrer une cinématique de cinq minutes aussi inintéressante que cryptique). Chacune de ces apparitions furtives a été accueillie par Perco avec indifférence, jusqu'à ce que la voix de Tom Hardy ne résonne dans le trailer de Chronicles : Medieval et qu'il se liquéfie telle une groupie face à sa rock-star préférée.
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Date Everything !

Il y a des licenciements plus faciles à vivre que d’autres. Dans Date Everything ! on se fait virer d’une multinationale du sheitan. Mais au lieu de rentrer chez nous pour s’enfourner la tête ou, pire, intégrer un groupe de vente pyramidale, on découvre qu’on peut draguer son grille-pain. Et qu’il est diablement séduisant, avec son accent espagnol et ses cheveux couleur toast doré. Je peux tout expliquer.
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Qui peut le moins…

Excellente nouvelle pour les fans PC de The Witcher, dans une interview de Digital Foundry avec CD Projekt, au sujet de leur démo technique Unreal Engine 5 de The Witcher 4 (pour rappel, les chevaux ne peuvent ni vomir ni roter, les spectateurs de l’émission CPC sauront de quoi je parle) : elle tournait sous PlayStation 5, et le studio veut changer son fusil d’épaule par rapport à ses habitudes et, justement, développer en pensant aux consoles en premier lieu. Dit comme ça, je reconnais que ça a l’air d’être une aussi bonne nouvelle que d’annoncer à Babe que la filière boucherie est en plein boum, mais réfléchissez-y bien. Le jeu n’est pas prévu pour tout de suite et, avec nos PC du futur à six téraflops, je préfère que les Polonais sortent des patchs « Plus beau sur PC » que de revivre une sortie à la Cyberpunk 2077, injouable et bugué sur console donc à peine moins sur nos machines. P.
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Despelote

Dans le jeu vidéo, le football n’est pas particulièrement un objet prompt à provoquer une introspection sur l’enfance. Les développeurs équatoriens Julian Cordero et Sebastian Valbuena y ont pourtant vu une évidence intimiste qu’ils ont souhaité nous faire partager dans Despelote.
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StarRupture

Au début, j'ai pensé que StarRupture était un magazine people spécialisé dans les divorces de célébrités. Ce qui m'intéressait déjà beaucoup, car j'adore lire l'actu des vedettes, surtout quand il leur arrive des trucs affreux comme des accidents ou des maladies qui les font tomber dans la déchéance.
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Une semaine en amoureux avec la Switch 2

Au Grand Palais, nos yeux s’étaient croisés. Un regard soutenu, mais somme toute fugace ; tant restait à découvrir. L’histoire n’était pas finie entre nous, mais impossible de hâter les choses : le chaperon Nintendo avait décidé que, presse écrite ou pas, moi et la Switch 2, on ne se reverrait pas avant la date de sortie officielle.
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Tower Dominion

Fait extrêmement rare (pour ne pas dire totalement unique) chez Canard PC, un stagiaire de 16 ans est venu nous observer pendant une semaine à la rédaction – l'occasion pour nous de tenter de lui faire croire qu'on était restés jeunes en feignant de comprendre quoi que ce soit à TikTok et à l'italian brainrot, et l'occasion pour lui de s'essayer au périlleux exercice du test après un briefing parfaitement scandaleux. Voici ce qui en a résulté, en espérant que vous serez aussi conquis que nous à la lecture de ce texte.
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The Alters

On n’est jamais si bien servi que par soi-même dit l’adage, surtout à une époque où recruter du personnel efficace est si compliqué. C’est faux : même par soi-même, on est en permanence plongé dans les emmerdes.
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Monster Train 2

Attention, opinion audacieuse que vous n’avez jamais lue ailleurs : j'en ai marre de voir des « roguelite deckbuilders » sortir tous les mois. Même les zinzins de Slay the Spire peuvent reconnaître qu’on frôle l’overdose depuis quelques années. Et pourtant, je vais encore donner un peu d’eau à ce moulin, parce que Monster Train 2 a réussi à surprendre le vieux grognard que je suis.
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City Tales – Medieval Era

Vous n'allez pas me croire, mais j'ai encore un seigneur qui m'a contacté via WhatsApp. Il a encore un bout de terrain libre quelque part dans son fief, et il me demande encore d'y développer un village. Alors me voilà encore à installer une cabane de bûcheron et une hutte de cueilleur. Ma vie n'est qu'un éternel recommencement.
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Le futur du jeu de plateau

L’an 2000, c’est la première édition des Princes de Florence, du Seigneur des Anneaux de Knizia et tant d’autres merveilles. 2025, je ne sais pas si vous avez remarqué, c’est maintenant. Du coup, comme on sait faire des maths, on s’est dit qu’on allait vous parler de 2050. Du futur.
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Mario Kart World

Il doit succéder à l’épisode le plus complet et le plus vendu de l’histoire (76 millions d’exemplaires au bas mot). Il doit justifier, quasiment à lui seul, l’achat au lancement de la nouvelle console de Nintendo. Il est l’icône de l’augmentation du prix des jeux. Que Nintendo en ait conscience ou pas, la pression qu’il met sur les épaules de Mario Kart World relève du déraisonnable.
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La technologie au service du jeu

Cela fait maintenant quelque temps que les ChatGPT, Claude et Mistral ont fait une entrée fracassante dans notre société, avec des usages parfois surprenants, des questionnements existentiels – le mot n’est pas trop fort – et des réactions tant enthousiastes que terriblement hostiles. Je ne pense pas me tromper en disant que nous sommes nombreux à avoir testé les possibilités des plateformes pour simuler une partie de jeu de rôle – AI Dungeon, si tu m’entends… – ou encore pour trouver ou étoffer des idées de scénario à la dernière minute. Toutefois, c’est un autre usage qui a attiré mon attention.
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