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AMD : le baroud d’honneur de RDNA

Repérée en 2023 dans le code source du projet LLVM, la dernière itération de l’architecture RDNA est restée bien mystérieuse jusqu’à quelques jours de sa présentation. Après de belles erreurs de communication, RDNA4 montre enfin le bout de sa puce. Alors, révolution ou déception ?
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Snug et Wide Ocean Big Jacket

Quand le plastique de mes claquettes a commencé à fondre sur les dalles de ciment qui pavent la cour de la rédaction, j’ai su que l’été était arrivé. Quand j’ai vu un pigeon posé au sol atteindre un état de cuisson parfait en quelques minutes, j’ai su qu’il était temps de préparer l’exode urbain estival, le cabinet du curieux été.
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Le jeu vidéo au service des récits militants queer

Il y a des sujets comme ça, qu’on n’associe pas spontanément à l’univers du jeu vidéo. Le VIH en fait certainement partie. C’est pourtant le mélange que deux personnes ont entrepris, au sein de l’association La Fabric’Art-Thérapie, avec un projet réussi : le jeu TraceS : Où se cache notre histoire. Retour sur leurs créations, qui sont autant de soutiens vidéoludiques à une histoire en quête de visibilité
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Small Spaces

Allez, on se détend. Pas de monstres à tuer, pas d'armes à améliorer. Il fait trop chaud pour ça. On va plutôt aménager des studios de bobos avec des jolis meubles et des plantes vertes. Ouais. Tranquille.
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Papier, s’il vous plaît

Adam Robinson-Yu, développeur du fantastique A Short Hike, vient de publier la démo de son prochain jeu sur itch.io : Untitled Paper RPG. Ne vous amusez pas trop dessus, cela dit : le projet complet ne verra peut-être jamais le jour, à cause de son envergure trop ambitieuse et d'une période de développement compliquée. ER.
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Peak

Dans Peak, vous incarnez un adorable petit personnage au visage poupin parti en expédition avec trois autres alpinistes du dimanche. En théorie, l’objectif est simple : il faut escalader une grosse montagne, en partageant ses ressources et en n’oubliant jamais de tendre sa main à un camarade en galère. En pratique, c’est un peu plus compliqué.
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Cast n Chill

Dehors, c’est la fournaise. On le sait déjà. Dans notre backlog, c’est un peu plus la fournaise jour après jour. On le sait aussi. Mais vous savez quoi ? Aujourd'hui, on va prendre une page pour parler d’un jeu qui rafraîchit, un jeu qui fait du bien sans rien faire.
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Doom : pas d’âge sombre pour nos GPU

La sortie d’un nouveau Doom, c’est toujours un événement particulier, une communion pour la Master Race rassemblée autour du développeur qui a donné ses lettres de noblesses au gaming PC il y a de ça trente-deux longues années. Mais l’arrivée d’un nouveau moteur chez id Software, c’est aussi l’occasion chez les passionnés de se mesurer la carte graphique.
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Fin de procès pour Ubi

Les peines viennent de tomber pour les trois anciens cadres d’Ubisoft qui étaient en procès pour harcèlement moral et sexuel au tribunal correctionnel de Bobigny (lequel a été le théâtre d'un déferlement de témoignages glaçants et de défenses placées sous le signe de la mauvaise foi) : selon Libération, Tommy François, ancien vice-précident du service éditorial, a écopé de trois ans de prison avec sursis et de 30 000 € d’amende pour harcèlement moral et sexuel et tentative d’agression sexuelle ; Serge Hascoët, ex-numéro 2 de la boîte, de dix-huit mois de prison avec sursis et de 45 000 € d’amendes pour complicité de harcèlement moral ; Guillaume Patrux, ancien game director, a été condamné à un an de prison avec sursis et 10 000 € d’amende pour son comportement « violent et intimidant à l’égard de la petite équipe VR dans laquelle il travaillait ». En outre, le PDG d'Ubisoft, Yves Guillemot, vient tout juste de faire l'objet d'une nouvelle procédure judiciaire : il est accusé de complicité de harcèlement moral et systémique, selon Le Parisien. ER.
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Shademap

Je me suis récemment posé une question : à partir de quelle heure devrais-je fermer les volets de mes fenêtres afin d'éviter que le soleil d'été ne vienne taper sur ma baie vitrée comme une brute ?
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Le champ des impossibles

Les cadres d'EA ne sont pas très satisfaits des chiffres de Battlefield 2042, qui a recensé « seulement » 22 millions de joueurs. Selon Ars Technica, qui a pu s'entretenir avec des développeurs au bout du rouleau, leur objectif pour le prochain jeu de la franchise est de 100 millions de joueurs, ce qui paraît au mieux démesuré, au pire complètement inatteignable (pour rappel, aucun épisode de Battlefield n'a jamais atteint ce chiffre, pas même leur plus gros succès, Battlefield 1, avec environ 30 millions de joueurs). Comme le disait si bien Oscar Wilde, « il faut toujours viser la lune car en cas d'échec, on pourra toujours licencier des employés plus tard en leur expliquant qu'ils n'avaient qu'à atteindre leurs objectifs ». ER.
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IA des claques qui se perdent

Après une première vague de licenciements en mai, durant laquelle 6 000 employés de Microsoft avaient déjà été renvoyés, l’entreprise continue de trouver des manières inédites de cracher à la figure de ses équipes : 9 000 autres salariés vont perdre leur emploi – pardon, « moins de 4 % des effectifs » vont perdre leur emploi pour que l’entreprise procède à « des changements organisationnels nécessaires au positionnement favorable de ses équipes dans un contexte de marché en évolution », selon une porte-parole de Microsoft, qui je l’espère, dort extrêmement mal le soir. Parmi les plusieurs centaines d’employés de Xbox concernés, le studio The Initiative (qui travaillait sur le prochain Perfect Dark) devrait bientôt fermer ses portes, tandis que King (notamment responsable de Candy Crush, une petite pépite indé qui doit se vendre très mal), Raven Software et Seldgehammer Games (Call of Duty, une autre franchise méconnue qui peine à trouver son public) ou encore Turn 10 Studios (Forza Motorsport, jamais entendu parler) vont devoir réduire leurs effectifs, tandis que Blackbird, un projet de MMO développé par Zenimax Online Studios, vient d’être annulé. Pourquoi une telle décision, alors que Microsoft se porte très bien et compte 200 milliards de dollars de bénéfices sur ces deux dernières années ? La réponse est tellement manichéenne qu'il m'en coûte de l'écrire : l'entreprise compte investir plus de 80 milliards de dollars dans son infrastructure liée à l’intelligence artificielle sur cette prochaine année fiscale. ER. Photo : Coolcaesar via Wikimedia Commons
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Aureole – Wings of Hope

En ce qui concerne Aureole - Wings of Hope, la blague consacrée qu’on lit un peu partout, c’est que c’est comme du Sonic, sauf que là, on joue l’anneau. Après avoir fait mon travail de journaliste et vérifié ces allégations, je me dois d’exposer la vérité : c’est parfaitement vrai.
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Mandrake

Stardew Valley, c'était il y a (presque) une décennie. J'ai souvent envie d'y rejouer, mais je souffre d'une maladie pas du tout imaginaire, la pixelartite. C'est une allergie au pixel art qui se déclenche après une surexposition aux graphismes en 640×480. J'ai beau me gaver d'antihistaminiques, ça ne passe pas.
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Big Walk

« Ce n’est pas un jeu facile à expliquer, mais il consiste en deux choses à faire : parler et marcher », déclarent les développeurs australiens de House House en préambule de leur dernière vidéo sur Big Walk. Pas besoin d’en dire plus. Vous m’avez eu à « parler ». J’adore parler.
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En immersion dans Roblox

Les derniers chiffres officiels sur la fréquentation de Steam faisaient état d’une moyenne de 70 millions d’utilisateurs quotidiens (2021). Fin 2024, Roblox en annonce 80 millions. Nous ne pouvons plus détourner les yeux. Il est grand temps d’aller voir à quoi jouent les jeunes, sur ce continent du jeu vidéo peuplé à 45 % d'utilisateurs de moins de 13 ans. Prenez ma main.
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Signez, c’est gagné

L’initiative citoyenne européenne Stop Killing Games a atteint son objectif d’un million de signatures provenant d’au moins sept pays de l’UE différents. Après vérification des noms, la Commission aura trois mois pour étudier le dossier. Coordonnée par le vidéaste américain Ross Scott, elle appelle à un cadre législatif au sein de l’Union européenne afin d’empêcher l’obsolescence de certains titres qui ont besoin de serveurs. Initialement mal engagée, la pétition a décollé après une vidéo pessimiste de Ross Scott qui a incité des influenceurs de premier plan à se mobiliser pour la mettre en lumière. Pirate Software, développeur, youtubeur et détracteur de l’initiative, a également contribué sans le vouloir à cette réussite tant il est devenu la risée du Net à cause de ses arguments jugés particulièrement malhonnêtes. C’est toujours plus facile de mobiliser contre un bon ennemi. K.
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Télex

Vous porterez quoi pour la mort de l’écran bleu ? Le nouvel écran « de la mort » de Windows 11 qui le remplacera cet été, lui, arborera un noir des plus solennel. Quant à l’acronyme anglais BSoD, par la grâce des couleurs qui commencent par la même lettre, il survivra à ce changement funeste. K.
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Lumines Arise

Je ne pense pas qu’il était possible d’ouvrir le State of Play du 4 juin d’une meilleure manière. Une silhouette d’homme qui marche de dos vers une mystérieuse lumière ? Des effets psychédéliques à base de poissons et de cosmonautes ? Les néons d’une ville asiatique ? Une barre blanche verticale qui traverse l’écran de gauche à droite à intervalles réguliers ? Bon sang. C’est « Lumines Effect ».
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