The Witcher 4 : l’optimisation console au cœur du développement, mais la Xbox Series S reste à la peine
Alors que la puissance des consoles de nouvelle génération permet aux jeux de repousser toujours plus loin les limites graphiques, atteindre une fluidité exemplaire reste un défi. CD Projekt RED a récemment créé la surprise en dévoilant une démo de The Witcher 4 tournant à 60 images par seconde avec Ray Tracing sur PS5, preuve […]
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