Test Bunny Cubed (PS5) - Un nouveau clone de Sokoban vite parcouru
Bunny Cube est un jeu de puzzle édité par Eastasiasoft et développé par Sagitta Studios, dans lequel nous devons guider un lapin blanc à déplacer des caisses sur des cases bleues. Nous nous trouvons devant un Sokoban tout ce qu'il de plus classique. Si d'un côté nous avons un titre dépouillé avec très peu de viande sur le feu, d'un autre côté c'était probablement l'intention du développeur, qui a cherché à créer un jeu relaxant pour de courtes sessions, et qui a également un prix de vente très bas. Et il était vraiment court, car nous avons résolu les 60 puzzles du jeu en une heure environ, sans jamais trouver un niveau qui nous défie ou qui nous retient une fois la partie terminée. C'est parce que Bunny Cubed n'a qu'une seule mécanique comme tous les jeux du genre, mais il y a toutefois une partie particularité, car le lapin peut se déplacer en continu si vous mantenez le stick analogique dans la direction voulue et non case par cause. Bunny Cube pourrait encore offrir quelque chose de plus, peut-être en présentant un level design plus varié et raisonné, en ajoutant des cases avec des effets spéciaux, des chemins obligatoires, un nombre de mouvements prédéterminé et ainsi de suite, mais malheureusement ce n'est pas le cas. Dans chaque niveau, nous sommes libres de nous déplacer un nombre illimité de fois sur la carte de l'échiquier, sans aucun obstacle. Dans Bunny Cubed, de nombreux niveaux seront résolus en très peu de minutes, dans certains cas même en moins d'une minute, mais ce qui fait le plus frémir le nez, c'est que presque tous ces niveaux semblent n'avoir aucune logique, aucune colonne vertébrale qui tienne l'ensemble en place. (Lire la suite)