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Test Glover (Nintendo Switch) - Un remaster perfectible d'un jeu Nintendo 64

Il y a longtemps, un sorcier vivait dans le château du Royaume de Cristal, qui était maintenu par sept cristaux magiques qui agissaient comme des portails vers d'autres mondes. Un jour, alors qu'il faisait une expérience, le sorcier se transforma accidentellement en pierre et ses deux gants tombèrent de ses mains. Alors que le gant droit, nommé Glover, tombait du château, le gant gauche, Glovel, tombait dans un chaudron magique qui le transformait en un être maléfique appelé Cross-Stich, qui créa une explosion pour détruire les cristaux qui maintenaient le royaume. Avant que l'explosion ne puisse détruire les cristaux, Glover a utilisé sa magie pour les transformer en boules, qui ont rebondi à travers les portails, se retrouvant dans d'autres mondes. Désormais, la mission de Glover est de récupérer les cristaux, de vaincre Cross-Stich et de ramener le royaume à sa paix. Rien de compliqué. Mais cela n'était pas nécessaire : la proposition de Glover n'est pas exactement de raconter une histoire... à tel point que, à part la cinématique initiale , le jeu n'en a pas d'autre ! C'est du pur gameplay du début à la fin. Cependant, il fait des choses intéressantes avec ce qui a été établi, par exemple : au début du jeu, le Royaume de Cristal a de la fumée rouge, ce qui rend l'atmosphère du lieu très sinistre et « effrayante ». Mais à mesure que vous progressez dans le jeu et récupérez les cristaux, la fumée disparaît, l'herbe devient plus verte et finalement le royaume retrouve son apparence d'origine. C'est le genre d'histoire simple, mais qui vous donne l'impression de progresser et de sauver le monde. Ici, vous contrôlerez Glover, qui, comme déjà mentionné, est un gant qui a pris vie lors de l'accident. Votre objectif est très simple : récupérer le cristal, qui a été transformé en boule, et l'emmener jusqu'au bout du niveau. (Lire la suite)
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Test Accolade Sports Collection (PS5) - Une compilation sportive 16 bits.

Né de la collaboration entre QUByte Interactive et Atari, Accolade Sports Collection est une grande opération nostalgie, qui regroupe dans un seul package cinq jeux de sport édités sur des consoles historiques telles que le Commodore 64 et la SEGA Mega Drive. Le titre phare d'Accolade était sans aucun doute Test Drive , mais la société acquise plus tard par Infogrames est également devenue célèbre pour d'autres titres sportifs. La collection Accolade Sports comprend donc Hardball 1 et 2, Hoops Shut Up et Jam ! et les collections « Olympiques » Winter Challenge et Summer Challenge . Les deux premiers titres sont consacrés au baseball, le troisième au basketball tandis que les deux Challenges se concentrent, comme vous pouvez facilement l'imaginer, sur les sports d'hiver et les disciplines olympiques. Tout est fidèlement reproduit à ce qui se voyait il y a plus de trente ans : graphismes rétro, effets sonores à l'ancienne et ce côté boisé typique de l'époque. QUByte Interactive, en plus d'ajouter des arrière-plans pour adapter les écrans 4:3 aux téléviseurs modernes, a choisi de ne pas déformer le style original des œuvres d'Accolade. Chaque titre inclut les fonctions classiques de ces restaurations : sauvegardes manuelles, fonction de rembobinage et un livret d'instructions numérique qui vous expliquera comment jouer au mieux . En ce sens, nous avons été surpris par l'absence d'un petit tutoriel visuel, qui permettrait d'endoctriner les nouveaux venus dans les jeux. Une petite explication aurait évité de faire défiler dix à quinze pages de texte vraiment longues à digérer mais utiles pour apprendre à mieux jouer. (Lire la suite)
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Test PGA Tour 2K25 (PS5) - Profitez de putts, de pars et d'une précision inédits

Le cœur narratif de PGA Tour 2K25 se développe principalement dans le mode MyCAREER , où le joueur a la possibilité de construire la carrière de son golfeur, en commençant par des tournois mineurs jusqu'à défier les plus grands champions du circuit PGA. Il ne s’agit pas seulement de gagner des trophées, mais de créer une véritable identité sportive, de nouer des alliances avec des sponsors, d’améliorer sa réputation et de gérer la dynamique de la saison de compétition. Le jeu tente de rendre cette expérience aussi immersive que possible, en introduisant des éléments narratifs qui donnent un sentiment de progression et de croissance à notre avatar virtuel. L’objectif est clair : devenir une légende du golf, en dominant les compétitions les plus prestigieuses du monde. En plus de la carrière, le titre propose d'autres modes qui enrichissent la composante narrative, comme des événements spéciaux et des rivalités avec de vrais golfeurs. Ces éléments contribuent à maintenir la tension et l’implication à un niveau élevé, permettant au joueur de se sentir partie prenante d’un écosystème plus vaste, dans lequel chaque tournoi représente une étape fondamentale sur le chemin du succès. La possibilité de rivaliser avec de vrais professionnels, fidèlement reproduits grâce à la licence officielle du PGA Tour , ajoute encore plus de profondeur à l'histoire de votre ascension sportive. Malgré l' absence d'un scénario traditionnel comme dans d'autres jeux de sport plus cinématographiques, PGA Tour 2K25 parvient toujours à offrir un récit émergent basé sur les performances et les choix stratégiques du joueur. Les interviews d'après-match, les commentaires des adversaires et l'évolution de son statut au sein du circuit contribuent à créer une histoire personnelle qui se développe de manière dynamique au fur et à mesure de la progression de sa carrière. Tout est localisé en français , rendant les dialogues et les interactions avec le monde du golf professionnel plus accessibles. (Lire la suite)
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Lutte contre la désinformation : l'UE prévoit une amende d'un milliard de dollars pour le X d'Elon Musk

L'Union européenne prépare de lourdes sanctions contre la plateforme de médias sociaux X d'Elon Musk. L'amende pour violation du Digital Services Act (DSA) pourrait s'élever à plus d'un milliard d'euros. Les mesures attendues cet été comprennent, outre l'amende, des demandes de modifications de la plateforme. L'enquête de l'UE sur X a débuté en 2023, les régulateurs ayant rendu une décision préliminaire l'année dernière selon laquelle la plateforme avait enfreint la loi. Les autorités accusent X de ne pas fournir aux chercheurs externes les données nécessaires pour évaluer la désinformation et autres contenus nuisibles. Ils critiquent également le manque de transparence des annonceurs et la vérification insuffisante des utilisateurs disposant de comptes « vérifiés ». Comme le rapporte le New York Times , les autorités européennes réfléchissent actuellement attentivement au montant de l'amende à imposer, car elles doivent tenir compte des éventuelles conséquences diplomatiques. Les tensions entre l’UE et les États-Unis se sont déjà intensifiées ces derniers jours et semaines en raison des conflits commerciaux, des tarifs douaniers et de la guerre en Ukraine. L’action contre X pourrait encore accroître ces tensions car elle vise un proche allié du président américain Donald Trump. Suite à la publication du rapport, X a réagi par une déclaration sur sa propre plateforme, qualifiant les éventuelles mesures de l'UE « d'acte de censure politique sans précédent et d'attaque contre la liberté d'expression ». L'entreprise a annoncé qu'elle lutterait contre toute sanction et « défendrait la liberté d'expression en Europe ». (Lire la suite)
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Windows 11 : Microsoft redessine le menu Démarrer

Microsoft travaille sur une refonte complète du menu Démarrer de Windows 11 qui vise à résoudre plusieurs problèmes critiqués depuis longtemps. Le plus grand changement : la conception précédente en deux parties cède la place à une mise en page uniforme et déroulante. Au lieu de basculer entre différentes zones, tous les éléments (applications épinglées, recommandations et liste des applications) sont affichés dans une vue cohérente. Les utilisateurs peuvent simplement faire défiler vers le bas pour voir leurs programmes installés. Cliquer sur « Toutes les applications » n’est alors plus nécessaire. Le nouveau menu Démarrer apparaît également plus large et plus haut, offrant plus d’espace pour les applications épinglées. Par défaut, 16 applications épinglées sont affichées, qui peuvent être étendues à huit autres en cliquant sur « Tout voir ». Dans les paramètres, vous pouvez également spécifier que toutes les applications épinglées sont visibles par défaut. L'aspect le plus important de la refonte est peut-être la possibilité de désactiver complètement la section « Recommandé », souvent critiquée et même détestée. Comme l'a découvert l'enthousiaste Windows @phantomofearth dans une nouvelle version Insider, la mise à jour, que Windows Latest a également examinée de plus près, inclut un nouveau commutateur dans les paramètres appelé « Afficher les fichiers recommandés dans Démarrer, les fichiers récents dans l'Explorateur de fichiers et les éléments dans les listes de raccourcis ». Si cette option est désactivée, la zone de recommandation disparaît complètement du menu Démarrer. Ce changement est assez remarquable, car Microsoft s’y est tenu depuis le lancement de Windows 11 en 2021, malgré les critiques continues des utilisateurs. Cette fonctionnalité a été développée à l'origine pour rendre les fichiers et programmes fréquemment utilisés plus rapidement accessibles, mais elle est perçue comme ennuyeuse par de nombreux utilisateurs. La mise à jour apporte également de nouvelles façons d’organiser les applications installées. Les utilisateurs peuvent choisir entre trois dispositions différentes : - Grille de noms : les applications apparaissent par ordre alphabétique dans un format de grille - Liste de noms : la vue de liste actuelle avec tri alphabétique - Catégorie : Un regroupement automatique par domaines fonctionnels tels que « Utilitaires », « Productivité », « Jeux » ou « Réseaux sociaux » La vue par catégorie utilise un algorithme pour classer automatiquement les applications, de la même manière qu'Apple le fait sur iOS. Il n'est actuellement pas possible d'ajuster manuellement les catégories, même si vous pouvez toujours créer vous-même des dossiers. Le nouveau menu Démarrer est masqué dans les versions préliminaires actuelles de Windows 11 dans les canaux Dev et Beta et peut être activé à l'aide de l'outil ViveTool. Microsoft n'a pas encore officiellement annoncé la refonte, mais elle devrait être livrée plus tard cette année pour Windows 11 24H2 ou publiée avec 25H2. (Lire la suite)
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Nintendo retarde les précommandes de la Nintendo Switch 2 aux États-Unis en raison des tarifs douaniers imposés par Trump

Nintendo a annoncé que les précommandes de la Nintendo Switch 2 aux États-Unis seront retardées en raison de nouveaux tarifs imposés par l' administration Trump . Bien que le lancement de la console soit confirmé le 5 juin 2025, la société a décidé de reporter l'ouverture des précommandes, initialement prévue le 9 avril 2025, pour évaluer l'impact économique des tarifs sur le marché américain. La Switch 2 est actuellement disponible en deux configurations : la version standard à 450 $ et un pack avec Mario Kart World à 500 $. Toutefois, ces prix peuvent évoluer en fonction de l’évolution des tarifs. Alors que les États-Unis font face à ce retard dans les précommandes, d'autres régions du monde continueront avec leur plan établi, permettant aux joueurs de précommander la console sans interruption. Pendant ce temps, les principaux détaillants préparent déjà des pages produits pour la Switch 2, y compris des accessoires officiels et des jeux de lancement. Nintendo a déclaré qu'elle fournirait des mises à jour sur les précommandes américaines dès qu'elle aurait terminé son évaluation de l'impact des nouveaux tarifs. Pour l'instant, les fans américains devront attendre de nouvelles communications avant de pouvoir sécuriser leur exemplaire de la console. Dans tout cela, nous tenons à souligner que cette situation ne devrait pas affecter la situation en Europe, la Nintendo Switch 2 étant déjà disponible en précommande en Belgique à 469,99 euros et 509,99 euros avec Mario Kart World en bundle. (Lire la suite)
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Thundermail sera le défi open source de Gmail, mais avec un gros astérisque

Thunderbird a décidé de s'attaquer à Gmail et de le défier sur son propre terrain : un client web , ou plutôt une plateforme de services en ligne open source destinée à remplacer Calendrier et d'autres services, avec des fonctionnalités liées à l'intelligence artificielle . Le client de bureau et mobile populaire développé par MZLA Technologies Corporation sera doté d'un nouveau look, mais ce n'est pas que de bonnes nouvelles. L'annonce a été faite par l'entreprise elle-même par l'intermédiaire du PDG Ryan Sipes , qui a révélé que ces dernières années, les gens se sont de plus en plus tournés vers les services en ligne et que cette intégration aurait dû se produire il y a une dizaine d'années. C'est pourquoi certains des services que les utilisateurs trouvent dans Gmail, Google Agenda et Microsoft Office 365 arrivent désormais , mais sans les verrouillages qui empêchent l'interopérabilité avec des clients tiers ou poussent à l'adoption de leurs services (décrits comme un verrouillage fournisseur et un verrouillage logiciel ). L'alternative à Thunderbird sera open source et respectera la liberté des utilisateurs. Thundermail sera le service le plus remarquable, un client Web de « nouvelle génération » entièrement open source et construit à partir de plusieurs référentiels. Pour y accéder, vous utiliserez les domaines Thundermail.com ou tb.pro. Toute personne intéressée peut s'inscrire sur la liste d'attente via https://thundermail.com/ Il existe également un certain nombre de services qui seront regroupés sous l’égide de Thunderbird Pro, notamment un calendrier, un outil de partage de documents et l’IA. Thunderbird Appointment est un outil de planification conçu pour simplifier la planification des réunions. Avec cet outil, nous pourrions envoyer à quelqu'un un lien cliquable pour prendre rendez-vous sur notre calendrier. Pour participer à la bêta, il faut écrire directement à Sipes (on imagine qu'il n'attend pas beaucoup de demandes). Thunderbird Send, quant à lui, est un outil de partage de fichiers, et est construit sur Firefox Send . Encore une fois, pour participer à la bêta, vous devez écrire à Sipes. Enfin, Thunderbird Assist est plutôt décrit comme une expérience facultative et représente une série de fonctionnalités d'IA dans Thunderbird implémentées via un partenariat avec Flower AI (qui crée un framework d'IA fédéré ). Cette solution devrait se produire directement sur l'appareil et si cela n'est pas possible, elle offrira une confidentialité maximale car elle utilise un système similaire au Private Cloud Compute d'Apple (utilisé pour Apple Intelligence). Mais avant de vous enthousiasmer, sachez que Thundermail et les fonctionnalités de Thunderbird Pro seront, au moins dans un premier temps, payantes. Sipes a déclaré que Thunderbird offrirait les services gratuitement aux contributeurs, tandis que tous les autres devront payer à l'avance. Plus tard, à mesure que la base d'utilisateurs augmente, des niveaux gratuits seront ouverts avec des limitations, telles qu'un espace de stockage réduit ou autre, en fonction du service. (Lire la suite)
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Les jeux arrivent sur Android Auto pour tout le monde, à une condition évidente : comment fonctionnent-ils ?

Les jeux arrivent sur Android Auto pour tout le monde, ou presque . La nouvelle était dans l'air, car il y a quelques jours, nous avons vu un aperçu du fonctionnement des jeux vidéo sur Android Auto. Les jeux sont différents et très cohérents avec l'expérience que nous aurions en jouant sur des appareils Android. Au cours des dernières heures, Google a élargi sa disponibilité, puisque même ceux qui ont Android Auto 14.0, la version stable la plus mise à jour , peuvent jouer. Google précise que pour jouer, vous devrez connecter un appareil mis à jour au moins vers Android 15 à votre voiture . Et pour jouer il faudra le connecter à une borne dans la voiture équipée d'un écran tactile compatible . Ensuite, la procédure est très simple, il suffit d'avoir installé le jeu auquel vous souhaitez jouer sur votre smartphone, puis de connecter le smartphone à votre voiture via Android Auto. Tout cela à une condition , que nous imaginons assez évidente . Pour jouer sur Android Auto, votre véhicule devra être à l'arrêt et garé . Aspect fondamental de la sécurité , jouer en conduisant représenterait un risque évident et important pour votre sécurité et celle des autres autour de vous. Nous réitérons donc que la nouvelle fonctionnalité est distribuée à tous ceux qui ont mis à jour Android Auto au moins vers la version 14.0 et leur smartphone mis à jour au moins vers Android 15. Dans les prochains jours, au plus tard, la distribution devrait être terminée. (Lire la suite)
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Apple pourrait lancer un « médecin IA » : ce que l’on sait, quand il pourrait arriver et les craintes

Si le rêve de Steve Jobs était de mettre un ordinateur entre les mains des gens ordinaires, celui de Tim Cook est d'aider les gens à gérer leur propre santé, et Apple est sur le point de le réaliser avec un « médecin IA ». C'est du moins ce qu'annonçait Mark Gurman il y a quelques jours, selon lequel ce projet, nom de code Mulberry, pourrait arriver exactement dans un an avec la mise à jour iOS 19.4 . En fait, depuis 2019, Tim Cook déclare que les fonctionnalités liées à la santé seront la chose la plus importante jamais créée par la société de Cupertino, et il semble que cette vision soit sur le point de se réaliser, évidemment grâce à l'intelligence artificielle . Selon certaines informations, Apple serait en train de développer un « agent IA » formé à partir de données collectées auprès de vrais médecins embauchés par la société Apple et capable de « reproduire » notre médecin. Cette fonctionnalité, appelée en interne Health+ , s'appuiera sur les données collectées par l'application Santé (qui sera fortement mise à jour pour l'occasion) et fera office de « coach santé » au sein même de l'application. Les données proviennent évidemment de nos iPhones, Apple Watch, AirPods (qui devraient à l'avenir permettre également la surveillance du rythme cardiaque), d'appareils tiers et d'un éventuel « Apple Ring ». Apple investit massivement dans cette fonctionnalité et embaucherait plusieurs spécialistes tels que des experts du sommeil , des nutritionnistes, des physiothérapeutes, des experts en santé mentale et des cardiologues pour offrir des conseils dédiés. On peut donc s'attendre à des conseils personnalisés sur la santé, le sommeil, la nutrition et bien plus encore, ainsi qu'à des vidéos dédiées qu'Apple souhaite faire enregistrer par des collaborateurs externes. De plus, la société Apple souhaite également trouver une « personnalité médicale principale » qui servira d '« hôte » pour le nouveau service. Finalement, il semble que cet agent pourrait étendre son influence à Apple Fitness+ : Gurman déclare en effet qu'il pourrait utiliser les caméras arrière de notre iPhone pour analyser nos entraînements et proposer des conseils pour améliorer notre technique. Gurman s'attend à ce que la fonctionnalité soit commercialisée, au moins aux États-Unis, avec iOS 19.4. Donc au printemps 2026. Mais tout le monde ne semble pas enthousiaste à l’idée. L'approche d'Apple en matière d'intelligence artificielle s'avère assez problématique, bien qu'ambitieuse, et l'une des nouvelles fonctionnalités d' Apple Intelligence , les résumés de notifications pour les événements actuels, a même été retirée en raison d'erreurs. D'après mon expérience, même les résumés de notifications pour des applications comme Telegram , WhatsApp ou même simplement Xiaomi Home, bien qu'utiles, ne sont pas toujours parfaits, et cet utilisateur de Reddit est la preuve que les malentendus sont toujours au coin de la rue. C'est une chose quand il s'agit de notifications , mais c'en est une autre quand il s'agit de santé . Nous sommes sûrs qu’Apple introduira une myriade d’avertissements, y compris un avertissement invitant à toujours consulter un médecin, mais une telle fonctionnalité est potentiellement perturbatrice (et risquée). Tout le monde se tourne vers Google pour obtenir des informations sur la santé, une pratique détestée par les médecins, et l’aperçu de l’IA de Google sera déjà détesté par la catégorie. (Lire la suite)
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Nvidia : La Switch 2 offre des performances graphiques dix fois supérieures à celles de la Switch

Nvidia confirme l'augmentation des performances de la Nintendo Switch 2 : la nouvelle console dispose d'un GPU spécialement développé avec des cœurs de ray tracing et d'IA dédiés. Selon Nvidia, il offre des performances graphiques dix fois supérieures à celles de son prédécesseur. Le système prend en charge le Ray Tracing en temps réel pour un éclairage, des ombres et des reflets plus réalistes. Les technologies basées sur l’IA telles que le Deep Learning Super Sampling (DLSS) améliorent la résolution sans sacrifier la qualité. La console permet de jouer en 4K en mode TV et jusqu'à 120 images par seconde à 1080p en mode portable. Nintendo intègre également la prise en charge HDR, les optimisations du chat vidéo alimentées par l'IA et la technologie VRR pour une expérience de jeu plus fluide. Nvidia met également en avant une gestion efficace de l’énergie et met l’accent sur les avancées en matière de qualité d’image et de performances. (Lire la suite)
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Switch 2 : les anciens Joy-Con fonctionnent, mais avec des limitations

Nintendo a confirmé que les contrôleurs Joy-Con de la première génération de Switch seront compatibles avec la Switch 2. Les joueurs pourront également l'utiliser pour contrôler les nouveaux titres Switch 2. Cependant, les fonctionnalités exclusives de la nouvelle console ne peuvent pas être utilisées. La Switch 2 introduit le contrôle de la souris et un nouveau bouton C. Ces fonctions sont réservées aux nouvelles manettes Joy-Con. Certains jeux qui ont été spécifiquement développés pour ces fonctionnalités ne sont donc pas jouables avec les anciennes manettes. Il existe également des restrictions lors de l'utilisation de contrôleurs plus anciens : par exemple, la Switch 2 ne peut pas être réveillée du mode veille à l'aide du bouton d'accueil d'un ancien Joy-Con. La fonction GameChat doit également être démarrée via le menu s'il n'y a pas de bouton C. (Lire la suite)
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Les Technos : Episode du 2 avril 2025

15CkomfGzw4 Intro (00:00:00) • Quand le BSOD devient en fait le BSOD (00:02:10) : Black is black! (Source : https://tinyurl.com/29v7dtkz) • Quand la taille des microcontroleurs fond ! (00:09:39) : Texas Instruments annonce le plus petit microcontroleur au monde. (Sources : https://tinyurl.com/2ddfuqyt et https://tinyurl.com/2cptsvek) • La parole en streaming live de votre cerveau (00:19:17) : Ou comment rendre la parole aux paralysés. (Source : https://tinyurl.com/29rau8bw) • Deux outils pour les électroniciens.... (débutants) (00:33:38) : Wokwi et Flux.ai sont à découvrir. (Sources : https://tinyurl.com/294zkpqm et www.flux.ai) • Quand les banques commencent à investir en Crypto (00:48:27) : L'Europe commence doucement à se réveiller. (Source : https://tinyurl.com/225enet8) • Hyperloop, enfin un projet rentable ? (00:54:34) : Des capsules "type métro" mais très rapides ! (Sources : https://tinyurl.com/25rv87nn et https://tinyurl.com/24o3ofpx) (Lire la suite)
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Nintendo s'appuie sur l'émulation logicielle pour la compatibilité avec la Switch 2

La prochaine Switch 2 exécutera les anciens jeux Switch via une émulation logicielle. Les développeurs ont confirmé cela lorsqu'ils ont été interrogés sur la rétrocompatibilité. Selon les rapports, le système est similaire à l'approche Xbox de Microsoft. « On peut le décrire comme étant basé sur un logiciel », a expliqué le directeur technique de Nintendo, Tetsuya Sasaki. La solution n’utilise pas uniquement le matériel pour l’émulation. La déclaration clarifie pour la première fois comment Nintendo entend mettre en œuvre la compatibilité avec les titres Switch existants. Les classiques de la GameCube seront également mis à disposition de cette manière. L'approche basée sur le logiciel permet des solutions plus flexibles que l'émulation matérielle pure : cependant, les détails concernant la mise en œuvre exacte et les performances restent ouverts. (Lire la suite)
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Une coalition européenne du secteur créatif s'oppose à la nouvelle loi européenne GPAI

Une coalition de créateurs et de titulaires de droits (dont l'IFPI, l'IMPALA et l'IMPF) des secteurs culturels et créatifs de l'UE a publié une déclaration commune. Ils sont très préoccupés par la troisième version du Code de conduite général de l’IA (GPAI). Selon les organisations, cette troisième version ne s'aligne pas sur les objectifs du règlement sur l'IA, interprète mal la législation européenne sur le droit d'auteur et porte atteinte aux obligations prévues par le règlement sur l'IA lui-même. Plutôt que de fournir un cadre solide pour la conformité, les organisations affirment que la barre est placée si bas qu’elle ne parvient pas à fournir un soutien significatif aux auteurs, aux artistes interprètes ou exécutants et aux autres titulaires de droits dans l’exercice ou la mise en œuvre de leurs droits. Plus fondamentalement, cela ne garantirait pas non plus que les fournisseurs GPAI respectent le droit d’auteur de l’UE ou le règlement sur l’IA. Malgré une participation constructive au processus de rédaction et des commentaires substantiels sur les versions précédentes visant à répondre à des questions critiques, les principales préoccupations de la coalition ont été ignorées. La coalition appelle à des améliorations significatives pour garantir que le code de conduite soit conforme au droit de l’UE et offre une protection efficace aux auteurs, aux artistes interprètes ou exécutants et aux autres titulaires de droits. Sans ces améliorations, la troisième version ne répondrait pas aux exigences d’adéquation du règlement sur l’IA et ne pourrait donc pas être approuvée. (Lire la suite)
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Spotify augmente à nouveau les prix des abonnements

Spotify augmente à nouveau les prix de ses abonnements premium après presque deux ans. Selon le type d'abonnement, les coûts augmentent de 1 à 4 euros par mois. Les nouveaux abonnés paieront les nouveaux tarifs immédiatement, tandis que l'augmentation de prix pour les clients existants prendra effet à partir de mai. La société suédoise a informé les abonnés par courrier électronique. Les prix ajustés sont désormais également visibles sur le site Web. Spotify explique cette augmentation par la nécessité de continuer à innover et à améliorer la plateforme. Le prix de l'abonnement premium standard passe de 11 à 12 euros par mois. Pour un abonnement duo, adapté à deux utilisateurs, le prix passe de 14 à 17 euros. L'abonnement familial, qui permet jusqu'à six personnes de partager un compte, augmentera pour atteindre 21 euros par mois. Les étudiants paieront désormais 6 euros au lieu de 5. Cela signifie des augmentations de prix de 18 à 22 pour cent. Il est intéressant de noter que les taux en Belgique sont inférieurs d’un euro à ceux des Pays-Bas. Les utilisateurs existants des abonnements individuels, duos ou familiaux ont encore un moyen de contourner l'augmentation de prix. Ils peuvent convertir leur abonnement premium en une « variante de base » une fois, les coûts mensuels restant les mêmes. La différence est que cette variante n'inclut pas le temps d'écoute mensuel des livres audio, bien que les abonnés puissent toujours les acheter séparément. Toute personne qui passe à l'abonnement de base et l'annule une fois ne peut plus revenir à cette option ultérieurement. Spotify restera également disponible gratuitement, bien qu'avec des limitations et de la publicité. (Lire la suite)
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iOS 18.4 réinstalle-t-il les applications supprimées ?

Après avoir mis à jour leur iPhone vers iOS 18.4, plusieurs utilisateurs ont découvert que leur page d'accueil ou leur bibliothèque d'applications contenait une nouvelle icône qui n'était pas présente auparavant. Plusieurs rapports ont été publiés sur Reddit selon lesquels la mise à jour réinstallait un jeu comme Last War Survival ou Squid Game , bien qu'il l'ait désinstallé des mois auparavant. D'autres utilisateurs signalent avoir trouvé Dropbox, Call of Duty , Infinite Lagrange , Cooking Mama ou d'autres applications. Le plus drôle, c'est que même si la majorité des commentaires concernent des applications qui ont été téléchargées puis supprimées (même il y a quelque temps), dans certains cas , ils concernent des applications qui n'ont jamais été téléchargées. Certains utilisateurs affirment même que lorsqu'ils sont allés sur la page App Store de l'application (dans ce cas Cooking Mama ), ils ont trouvé un bouton Obtenir au lieu de l'icône en forme de nuage avec une flèche vers le bas, signe que, selon Apple, ils n'ont jamais téléchargé l'application même si elle a été installée sur leur appareil après la mise à jour. Un utilisateur des forums de la communauté Apple suggère que cela est dû au fait que le paramètre App Store > Téléchargements d'applications est activé, ce qui permet aux applications installées sur d'autres appareils d'être automatiquement installées, mais cela ne semble pas être le cas. Le problème ne semble pas être répandu, mais néanmoins les rapports sont si nombreux qu'ils suggèrent qu'il y a une sorte de bug. Apple n'a pas commenté l'affaire. (Lire la suite)
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Windows 11 24H2 obtient le hotpatching : les mises à jour s'effectuent désormais sans redémarrage

Les mises à jour Windows nécessitent généralement un redémarrage, ce qui peut être perturbant pour de nombreux utilisateurs, en particulier dans les environnements d’entreprise. Microsoft a désormais une solution à ce problème : les mises à jour Hotpatch pour Windows 11 Enterprise version 24H2 sur les processeurs Intel et AMD sont désormais officiellement disponibles. Le hotpatching permet d'installer les mises à jour de sécurité sans redémarrage du système. Le hotpatching applique les mises à jour de sécurité directement aux processus en cours d'exécution en mémoire. Cela réduit le nombre de redémarrages requis de douze (mises à jour mensuelles du jour du correctif) à seulement quatre par an. Le système fonctionne ensuite selon un cycle trimestriel : au cours du premier mois de chaque trimestre (janvier, avril, juillet, octobre), une mise à jour de base cumulative est installée, qui nécessite toujours un redémarrage. Au cours des deux prochains mois, des mises à jour hotpatch seront fournies qui ne nécessitent pas de redémarrage. Comme Microsoft l'annonce désormais dans la TechCommunity , le hot patching démarre désormais à partir de la phase bêta et offre plusieurs avantages. Les mises à jour de sécurité prennent effet immédiatement, les entreprises bénéficient du même niveau de sécurité qu'avec les mises à jour mensuelles standard et les utilisateurs peuvent continuer à travailler sans interruption. Les mises à jour hotpatch ont des numéros de base de connaissances différents de ceux des mises à jour standard classiques, mais contiennent les mêmes correctifs de sécurité. Pour utiliser le hotpatching, les entreprises ont besoin de : - Un abonnement Microsoft avec Windows 11 Entreprise E3, E5, F3, Windows 11 Éducation A3/A5 ou Windows 365 Entreprise - Appareils équipés de Windows 11 Entreprise version 24H2 (Build 26100.2033 ou supérieure) - processeurs x64 d'AMD ou d'Intel - Microsoft Intune pour gérer les mises à jour - Sécurité basée sur la virtualisation activée (VBS) Pour les appareils ARM64, la fonctionnalité reste pour le moment en version préliminaire publique et nécessite des étapes de configuration supplémentaires. Microsoft prévoit de fournir un support complet pour les processeurs ARM à une date ultérieure, mais n'a pas encore donné de date précise. (Lire la suite)
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Nintendo Switch 2, certains jeux physiques nécessiteront un téléchargement numérique

Nintendo a confirmé que certains jeux physiques Nintendo Switch 2 ne contiendront pas réellement le jeu sur la cartouche, mais contiendront plutôt un code pour le télécharger numériquement. Ce nouveau type de cartouche, appelé « Game-key card », fonctionnera comme une clé d’activation : une fois insérée dans la console, le système demandera le téléchargement complet du jeu via Internet. Après le téléchargement, le jeu ne peut être lancé que si la « Game-key card » est insérée dans la console, tout comme un titre physique traditionnel. Ce n'est pas la première fois que Nintendo utilise un mécanisme similaire, mais l'introduction d'une définition officielle et dédiée indique qu'il s'agira d'une pratique plus répandue sur la Switch 2. Cela signifie que, malgré l'achat d'une copie physique, vous devrez toujours disposer d'une connexion Internet et d'un espace de stockage suffisant sur la console ou sur une carte MicroSD Express. Un détail controversé concerne le prix des jeux pour Nintendo Switch 2. Certains titres au format physique ont un coût majoré d'environ 10 €, atteignant jusqu'à 90 €, comme dans le cas de Mario Kart World. On ne sait pas encore si les « Game-key cards » bénéficieront d'un prix inférieur à celui des cartouches traditionnelles ou si elles seront vendues au même prix, malgré la nécessité d'un téléchargement. Nintendo a assuré que les emballages de jeux contenant des « cartes clés de jeu » seront clairement étiquetés pour éviter toute confusion parmi les acheteurs. Cependant, ce choix peut déplaire aux joueurs qui privilégient les copies physiques pour éviter de télécharger des fichiers volumineux ou pour des raisons de collectionneurs. Il reste à voir à quel point cette pratique deviendra courante et quelle sera la réaction de la communauté des joueurs face à cette nouveauté. (Lire la suite)
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Google a créé une application de caméra embarquée pour Android Automotive

Pourquoi acheter une dashcam pour nos voitures alors que beaucoup sont équipées de caméras ADAS ? Google a dû y penser , puisqu'il vient de lancer une application pour Android Automotive pour permettre aux constructeurs automobiles d'intégrer cette fonctionnalité dans leurs véhicules. Les voitures équipées d'Android Automotive sont celles (telles que Polestar, Volvo, Renault et autres) qui utilisent le système d'exploitation de Google pour gérer l'infodivertissement, souvent en conjonction avec Google Automotive Services (GAS, que vous pouvez trouver sous la rubrique Google Integrated ) pour accéder aux services Play Store et BigG. Il s'agit donc d'une intégration beaucoup plus poussée d'Android dans la voiture que d'Android Auto , qui n'est qu'une simple projection du téléphone sur l'écran de la voiture. Le problème que Google veut résoudre est d'augmenter l'utilisation de la fonctionnalité dashcam pour les caméras déjà présentes dans les voitures, car elle n'est pas intégrée au système d'exploitation (Android Automotive OS, AAOS), les fabricants créent rarement l'application pour l'exploiter, obligeant les utilisateurs à acheter une dashcam tierce (ou à utiliser leur téléphone). Et c'est là qu'intervient la nouvelle application Dashcam pour AAOS. Découverte par Mishal Rahman , cette application est déjà disponible dans le code source d'Android : il suffit aux fabricants de l'implémenter et, s'ils le souhaitent, de la personnaliser. L'application, décrite comme « prête pour la production » et capable de « donner aux conducteurs des capacités d'enregistrement vidéo qui améliorent la sécurité », s'interface avec les caméras disponibles pour Android Automotive via les API standard pour cette fonctionnalité : EVS (Extended View System) ou Camera2. En ce qui concerne les personnalisations, Google recommande aux fabricants de configurer l'application pour sauvegarder les enregistrements sur un stockage externe amovible , comme une carte SD ou microSD , afin d'éviter de remplir le stockage interne. De plus, les producteurs peuvent modifier l'interface utilisateur de l'application et choisir la durée de conservation des enregistrements. Avec ce système, Google espère augmenter l'intégration de la fonctionnalité de dashcam dans les voitures avec Android Automotive d'une manière similaire à ce qu'il fait avec Teslas, mais il y a un problème : nous devons espérer que notre constructeur automobile l'utilise, car nous ne pouvons pas installer l'application Dashcam plus tard depuis le Play Store. Cela est dû au fait qu’il nécessite des autorisations au niveau du système et doit donc être intégré directement dans le système d’exploitation. (Lire la suite)
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Android 16 se rapproche de la version stable : la nouvelle bêta 3.2 arrive avec de nouveaux correctifs

Google a publié une nouvelle mise à jour pour la version bêta d' Android 16 . Il s'agit de la version bêta 3.2 d'Android 16, une nouvelle mise à jour intermédiaire avant la version stable. La nouvelle bêta d'Android 16, comme vous l'avez probablement déjà deviné, correspond à une mise à jour intermédiaire de la nouvelle version d'Android. Et, comme toujours avec les mises à jour intermédiaires, elle n'introduit aucune nouvelle fonctionnalité particulière autre que quelques correctifs système . Android 16 Beta 3.2 vise donc à corriger les problèmes apparus avec la bêta précédente. Jetons un œil aux principales nouveautés : - Correction d'un problème d'étalonnage incorrect des vibrations, provoquant une désynchronisation du retour haptique dans plusieurs situations. - Correction d'un problème où une consommation excessive de batterie se produisait, même lorsque l'appareil était en veille. - Correction d'un problème pour Pixel 6 et Pixel 6 Pro qui provoquait un scintillement de l'écran lors de la prise de photos ou de l'enregistrement de vidéos avec l'application Appareil photo. - Optimisations de la stabilité générale du système . En bref, comme nous le lisons dans la liste ci-dessus, il s’agit d’un journal des modifications particulièrement axé sur la correction de bugs et l’optimisation du système. Nous vous rappelons que la sortie stable d'Android 16 se rapproche de plus en plus, le programme bêta étant déjà entré dans la phase de stabilité de la plateforme. Nous prévoyons que la prochaine mise à jour sera la bêta 4 , la dernière avant la version stable. La mise à jour que nous venons de décrire est déployée uniquement pour ceux qui ont opté pour la version bêta avec l'un des Pixel actuellement pris en charge, à savoir Pixel 6, Pixel 6 Pro, Pixel 6a, Pixel 7, Pixel 7 Pro, Pixel 7a, Pixel Tablet , Pixel Fold, Pixel 8, Pixel 8 Pro, Pixel 8a , Pixel 9, Pixel 9 Pro , Pixel 9 Pro XL et Pixel 9 Pro Fold . (Lire la suite)
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