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Chrome affiche deux onglets côte à côte dans la même fenêtre. Voici comment activer le mode Split View.

La nouvelle fonctionnalité de Chrome va faire fureur auprès des accros à la productivité. Le navigateur de Google propose désormais Split View , un mode qui affiche deux pages web côte à côte dans le même onglet de la barre supérieure. Contrairement à la méthode classique à deux fenêtres, le mode Split View vous permet de tout gérer dans un seul conteneur : fini les doubles barres d’adresse et les doublons de favoris et d’extensions. La fonctionnalité d'affichage fractionné est déployée progressivement auprès de tous les utilisateurs de Chrome. Pour vérifier si elle est déjà disponible, faites un clic droit sur un onglet : si l'option « Ajouter l'onglet à l'affichage fractionné » apparaît, vous pouvez l'utiliser immédiatement. Sinon, si vous ne voyez pas cette option, vous pouvez activer une option spécifique dans les paramètres avancés pour rendre l'affichage fractionné disponible. Voici les étapes simples à suivre. - Saisissez l'adresse « chrome://flags/#side-by-side » dans la barre d'adresse ; - Dans la section « Fractionner l'affichage », choisissez « Activé » ; - Redémarrez votre navigateur. Lorsque vous activez l'affichage fractionné, le navigateur affiche la page actuelle ainsi qu'un second onglet, que vous pouvez sélectionner parmi ceux déjà ouverts ou ouvrir ultérieurement. Attention cependant : seules deux pages web peuvent être affichées côte à côte à la fois. En haut se trouve l' icône « Vue fractionnée » , qui regroupe les principales commandes de l'outil : vous pouvez fermer l'onglet de gauche ou de droite, inverser leur position et séparer les pages en deux fenêtres. La largeur de séparation par défaut est de 50/50 , mais vous pouvez ajuster la largeur de séparation pour agrandir l'une des deux pages. Comparé à l'affichage de deux fenêtres côte à côte, le mode Split View réduit l'encombrement et les clics inutiles : vous ne voyez qu'une seule barre d'adresse , les favoris et les extensions ne sont pas dupliqués et la séparation visuelle est plus uniforme. Cependant, cette fonctionnalité présente aussi des limitations importantes : comme indiqué, Chrome n’autorise que deux onglets côte à côte. D’autres navigateurs proposent déjà des fonctionnalités similaires, notamment Edge, Vivaldi et Brave, tandis que Firefox est actuellement en phase de test. On espère que Chrome améliorera cet outil en permettant différents affichages (haut et bas, par exemple) ou l'ouverture de plus de deux onglets côte à côte. Pour l'instant, il reste à voir si la fonctionnalité Split View rencontrera un succès rapide. (Lire la suite)
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WhatsApp, un tournant en Europe : vous pouvez discuter avec ceux qui ne l’utilisent pas, dès la version bêta.

WhatsApp s'apprête à franchir une étape très attendue : l'interopérabilité avec les applications tierces . Concrètement, cela signifie la possibilité de discuter même avec ceux qui n'ont pas WhatsApp. Dans les canaux bêta , l'application de messagerie permet d'envoyer des messages à des personnes n'utilisant pas WhatsApp, sans aucune étape supplémentaire ni outil additionnel, comme l'a rapporté WABetaInfo . Il ne s'agit pas d'une préversion mondiale : cette fonctionnalité est réservée à l'Europe (et respecte la réglementation relative aux marchés numériques . L'option est encore en développement et présente certaines limitations, mais chacun peut la tester en rejoignant le programme bêta sur le Google Play Store . Cette nouvelle option permet d'envoyer des messages aux contacts qui n'utilisent pas WhatsApp, comme par SMS. L'application prend en charge les contenus de base : images , vidéos et messages vocaux , en plus du texte. WhatsApp distingue les conversations externes des conversations traditionnelles, ce qui vous permet de reconnaître immédiatement lorsque vous parlez à quelqu'un « en dehors de l'application ». Les notifications et certains comportements changent légèrement, car les autres plateformes n'offrent pas les mêmes fonctionnalités que WhatsApp. Les bases d'une communication sécurisée et fiable restent néanmoins intactes . L'arrivée de cette nouvelle fonctionnalité découle du règlement européen sur les marchés numériques (DMA) , qui impose des règles strictes aux acteurs du marché numérique. WhatsApp s'adapte ainsi à l'Europe en permettant la communication avec des services externes. La mise à jour est en cours de déploiement auprès des utilisateurs bêta , et son accès est limité à l'Europe. En dehors de l'Europe, cette fonctionnalité ne sera pas disponible. Pour l'instant, l'interopérabilité est très limitée : seul BirdyChat est pris en charge . Les autres applications devront s'adapter pour rester opérationnelles en Europe, mais le calendrier est incertain et dépend des développeurs . Vous pouvez vous inscrire à la version bêta de WhatsApp via le Google Play Store pour tester immédiatement la nouvelle fonctionnalité, mais attention : il se peut qu’il n’y ait plus de places disponibles pour rejoindre le canal bêta. (Lire la suite)
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Test Yooka-Replaylee (PS5) - Un remaster plus abouti du jeu de 2017

Fondé par des anciens de RareWare, le studio Playtonic Games nous a livré en 2017 Yooka-Laylee, un jeu de plates-formes titillant la fibre nostalgique des utilisateurs de Nintendo 64. En effet, le jeu s'inspirait très fortement de Banjo-Kazooie, mettant en scène un duo de personnages fantastiques dans des environnements hauts en couleurs. Yooka (le caméléon vert) et Laylee (la chauve-souris blagueuse au gros nez) se lancent dans une quête pour retrouver les pages perdues d'un livre magique. Ce jeu a donné naissance à deux opus à succès et a été très apprécié des fans. Aujourd'hui, en 2025, Playtonic Games a remasterisé le jeu original, vieux de huit ans, pour les plateformes actuelles, sous le titre Yooka-Replaylee. Rapidement, Yooka et Laylee seront confrontées au sinistre Capital B., un patron d'entreprise aux yeux exorbités voulant utiliser ce livre afin de mener à bien ses sombres desseins. Yooka a la même personnalité que Banjo tandis que Laylee est aussi bavarde que l'était Kazooie. Même les objets à ramasser au sein des mondes sont directement inspirés du jeu N64. Par exemple, les notes de musique ont été remplacées par des plumes, les pièces de casse-tête sont devenues des pages de livres, les cinq Jinjos cachés dans chaque monde ont laissé leur place à cinq écrivains mystérieux, les personnages peuvent se transformer de différentes manières, et on retrouve même des quiz similaires à ceux proposés par Gruntilda à l'époque. Seule modification, la difficulté a fondu comme neige au soleil, les vies étant illimité dans Yooka-Replaylee. Le titre offre des améliorations sur plusieurs aspects, des commandes aux graphismes en passant par l'audio, et inclut de nouvelles fonctionnalités pour une expérience plus agréable. Ici, les capacités de votre personnage sont débloquées dès le début, vous permettant d'explorer chaque recoin de la carte sans aucune restriction. Les capacités des personnages ont également été mises à jour pour plus de confort, comme le Roulade Reptile , qui ne nécessite plus d'endurance, et le Tour de Queue, qui peut être utilisé en continu pour créer une tornade. Les commandes, auparavant un peu lourdes, ont également été améliorées, les rendant plus réactives. Les mouvements de caméra sont également plus fluides tout au long de l'aventure. (Lire la suite)
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SanDisk augmente ses prix de mémoire de 50 %, provoquant un véritable séisme dans le secteur

SanDisk, l'un des géants de l'industrie du stockage, a annoncé des hausses de prix pour ses contrats de mémoire flash NAND, qui devraient atteindre jusqu'à 50 % en novembre 2025. Ce changement n'est pas fortuit et s'inscrit parfaitement dans la tendance actuelle du marché de la mémoire, où la demande croissante d'appareils dotés d'IA et la rareté des plaquettes de silicium entraînent une flambée des prix. Selon les études de marché, cette décision a provoqué des remous dans toute la chaîne d'approvisionnement, incitant des fabricants de mémoire clés tels que Transcend, Innodisk et Apacer Technology à suspendre leurs livraisons et à revoir leur offre. D'après les rapports du secteur, la hausse des prix de SanDisk est due à la demande croissante de mémoire flash NAND, elle-même alimentée par l'essor de l'intelligence artificielle. Si l'IA est un moteur essentiel de ce marché, les problèmes de production de plaquettes de silicium limitent simultanément les capacités de production. Cette combinaison d'une forte demande et d'une offre limitée de mémoire NAND entraîne des augmentations de prix apparemment sans fin. Des entreprises comme Transcend, dont le chiffre d'affaires a progressé de 27 % par rapport au trimestre précédent, et Innodisk, dont le bénéfice net a bondi de 250 %, ont pleinement subi les conséquences de cette situation. Les transformations du marché de la mémoire sont désormais visibles à tous les niveaux de la chaîne d'approvisionnement. Cependant, au-delà des résultats financiers, l'évolution de la structure même du marché est tout aussi cruciale, notamment avec l'émergence de nouveaux modèles de mémoire comme la DDR5 et la HBM, indispensables aux centres de données modernes. La demande croissante de mémoire DRAM et de mémoire flash NAND, liée à l'intelligence artificielle et notamment aux besoins des centres de données, rend les produits plus anciens comme la mémoire DDR4 de plus en plus rares. Cette situation entraîne une hausse des prix pour les fabricants comme pour les utilisateurs finaux. La mémoire DDR4, encore utilisée dans les systèmes industriels et d'entreprise, devient de plus en plus difficile à trouver. Actuellement, les marchés des SSD et de la RAM connaissent une pénurie structurelle, ce qui n'est pas de nature à faire baisser les prix. Des fabricants comme Apacer, qui a enregistré une croissance record de son chiffre d'affaires de 70 %, témoignent d'une transition vers des technologies de mémoire plus rentables, ce qui accentue simultanément la pénurie des anciennes générations de mémoire. Par conséquent, ces puces mémoire plus anciennes deviennent plus chères et les fabricants hésitent à augmenter rapidement leur production, privilégiant les technologies à plus forte marge. Les usines de mémoire qui produisaient traditionnellement des puces pour appareils grand public, comme les SSD et les modules de RAM, consacrent désormais une partie de leurs ressources à la fabrication de composants pour accélérateurs d'IA et processeurs graphiques. De ce fait, les segments grand public tels que les SSD, les modules de mémoire embarquée et la mémoire DDR4 se raréfient, aggravant les problèmes de disponibilité. Un autre aspect important de ce phénomène est que les usines de mémoire privilégient désormais la production de puces destinées aux technologies d'intelligence artificielle avancées, plutôt qu'aux applications grand public traditionnelles. Par exemple, les mémoires DRAM de nouvelle génération, telles que la DDR5, restent rares malgré une demande considérable. Il est important de noter que non seulement les prix de la mémoire ont augmenté, mais que la structure même du marché a également évolué, l'accent étant mis sur la production de puces mémoire plus performantes plutôt que sur la satisfaction de la demande en composants traditionnels. Bien que de nombreux indicateurs laissent présager une hausse continue des prix des mémoires NAND et DRAM, les experts sont incapables de prédire la durée de cette tendance. Le risque existe que l'intelligence artificielle continue d'accaparer toutes les ressources de production disponibles, entraînant une hausse inéluctable des prix. Dans ce contexte, pour les entreprises produisant des ordinateurs, des serveurs et des appareils mobiles, investir dès maintenant dans les mémoires NAND et DRAM devient crucial. (Lire la suite)
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GTA 6 a terminé son contenu, mais le jeu serait dans un état déplorable.

La sortie de GTA 6 a été reportée une nouvelle fois, cette fois-ci au 19 novembre 2026. Le PDG de Take-Two assure qu'il s'agit du report définitif. Si l'on pourrait croire que ce report est dû à un manque de préparation du jeu, il s'avère que ce n'est pas tout à fait le cas. Tom Henderson d'Insider Gaming estime que GTA 6 ne sera pas reporté une troisième fois. Il souligne que le contenu du jeu est déjà prêt et que l'équipe de Rockstar se concentre désormais sur la correction des bugs et le peaufinage du projet afin d'assurer un lancement sans encombre. Malheureusement, les bugs restent un problème majeur. Comme le souligne Henderson, d'après ses sources, l'état technique de GTA 6 serait médiocre. Le gameplay est truffé de bugs et nécessite des améliorations ; il est impératif de corriger tous les problèmes pour éviter un scénario similaire à celui de Cyberpunk 2077. Il n'est pas étonnant que Rockstar ait retardé la sortie de son projet le plus important à ce jour, un projet qui a suscité tant d'attentes et dont la création a coûté une fortune. Il convient de rappeler que le studio se souvient très bien de l'échec du portage PC de GTA 4, qui n'était toujours pas entièrement développé et qui, au moment de sa sortie, était truffé de bugs, tandis que l'optimisation était si difficile que même les ordinateurs les plus puissants de l'époque étaient mis à genoux. (Lire la suite)
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Windows 11 26H1 est disponible au téléchargement pour les Insiders

Windows 11 26H1 (build 28000) est désormais disponible sur le canal Canary, permettant aux utilisateurs du programme Windows Insider de le tester. Il est important de noter qu'il ne s'agit pas d'une mise à jour classique, car elle n'ajoute aucune nouvelle fonctionnalité. Microsoft se concentre plutôt sur les modifications de sa plateforme afin de prendre en charge les nouveaux processeurs, probablement les Snapdragon X2 conçus pour les ordinateurs Copilot+. L'entreprise souligne que Windows 11 25H2 restera la version principale, intégrant les nouvelles fonctionnalités avant leur déploiement mondial. Windows 11 continuera de recevoir une mise à jour majeure par an, et le canal Canary sera principalement utilisé pour tester les modifications apportées à la plateforme. La build 28000 inclut deux correctifs importants, ainsi que des améliorations de performances et de sécurité : Correction d'un bug qui empêchait l'affichage des sous-titres en direct dans les versions précédentes et résolution d'un problème lié à la fenêtre de connexion Outlook. Cependant, cette mise à jour présente des problèmes de défilement dans le menu Démarrer ou avec les fonctions de veille et d'arrêt du système après l'installation de cette version sur le canal Canary. (Lire la suite)
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YouTube intensifie sa lutte contre les bloqueurs de publicité

YouTube lutte depuis longtemps contre l'utilisation de bloqueurs de publicités, en mettant en œuvre diverses mesures pour contraindre les utilisateurs à les désactiver. Récemment, la plateforme a mis à jour son site web, ce qui a provoqué des problèmes chez de nombreux utilisateurs de bloqueurs de publicités. Au départ, des utilisateurs ont signalé l'indisponibilité de YouTube. Downdetector a constaté une augmentation des signalements de pannes sur la plateforme Google, avec de nouveaux signalements apparaissant toutes les heures. Malgré les inquiétudes initiales concernant une panne, il est rapidement apparu que les problèmes étaient causés par de nouvelles méthodes de contournement des plugins de blocage de publicités. Sur Reddit, les utilisateurs ont commencé à partager leurs réflexions sur diverses solutions de contournement devenues inopérantes suite à cette modification. La plupart des problèmes concernent les utilisateurs du navigateur Opera GX et de son bloqueur de publicités intégré. De plus, les utilisateurs de navigateurs basés sur Chromium et connectés à leur compte Google ont également rencontré des difficultés pour lire des vidéos YouTube. En revanche, YouTube fonctionne correctement avec Firefox, même sans être connecté à son compte Google. Par ailleurs, le navigateur Microsoft Edge semble ne pas être affecté par ces nouvelles restrictions. Il est également à noter que l'extension de navigateur uBlock Origin, très populaire, continue de fonctionner sans problème, ce qui pourrait rassurer certains utilisateurs cherchant à bloquer les publicités. Il convient de mentionner un changement constaté dans l'application mobile YouTube : le bouton « Fermer » a été supprimé des publicités latérales. (Lire la suite)
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Le Danemark prévoit d'instaurer l'une des interdictions d'accès aux réseaux sociaux les plus restrictives au monde

Le ministère du Numérique fixera l'âge minimum à 15 ans pour certaines plateformes de médias sociaux, mais les services concernés par cette interdiction n'ont pas encore été dévoilés. Il est probable qu'Instagram et TikTok soient les principales cibles. Le ministère a déclaré que « les enfants et les jeunes souffrent de troubles du sommeil, de difficultés de concentration et subissent une pression croissante liée aux relations numériques où les adultes ne sont pas toujours présents ». La ministre des Affaires numériques, Caroline Stage, a souligné que les autorités danoises « prennent enfin des mesures claires ». Le Danemark ne sera cependant pas le premier pays à mettre en œuvre des restrictions aussi radicales. En décembre prochain, l'Australie instaurera la première interdiction nationale au monde d'accès aux réseaux sociaux pour les enfants de moins de 16 ans. Les plateformes opérant dans le pays seront tenues de mettre en place des technologies de vérification de l'âge et s'exposeront à des amendes en cas de non-respect des limites d'âge. Les méthodes de vérification de l'âge, notamment la reconnaissance faciale et la présentation de pièces d'identité, ont suscité une vive controverse à travers le monde. Au Royaume-Uni et en Italie, les personnes souhaitant consulter du contenu pornographique en ligne doivent désormais soumettre un selfie ou présenter une pièce d'identité. Si des méthodes similaires sont utilisées pour vérifier l'âge des adolescents, des questions relatives à la sécurité des données et au respect de la vie privée des mineurs se poseront inévitablement. Des initiatives similaires ont vu le jour dans de nombreux endroits ces dernières années. L'Utah a adopté en 2023 une loi exigeant le consentement parental avant que les adolescents puissent créer des comptes sur les réseaux sociaux. Cette mesure alimentera sans aucun doute le débat sur les dangers potentiels des réseaux sociaux pour les jeunes et sur la question de savoir si l'accès à ces plateformes doit rester une décision parentale, sans intervention gouvernementale. (Lire la suite)
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L'iPhone sera doté d'une caméra sous l'écran en 2027.

Apple réduit progressivement l'encoche de la caméra frontale sur ses iPhones, avec pour objectif de dissimuler entièrement tous les éléments, y compris la caméra elle-même, sous l'écran dans les années à venir, pour obtenir un design véritablement sans bordures. Selon les dernières rumeurs, ce changement interviendra avec l'édition anniversaire – celle du 20e anniversaire de l'iPhone – et les analystes estiment qu'il incitera les fabricants de smartphones Android à suivre le mouvement. L'initié Digital Chat Station, qui avait précédemment affirmé que la série iPhone 18 serait dotée d'une découpe pour la caméra et d'une coque arrière transparente, a maintenant rapporté sur Weibo qu'Apple prévoit de placer la caméra frontale sous l'écran sur les modèles de 2027. Ce n'est pas sa première déclaration sur le sujet : en mai dernier, il avait indiqué que tous les composants de Face ID, y compris les capteurs TrueDepth, seraient déplacés sous l'écran, en même temps que la caméra. Cela soulève une question : si l’iPhone 18 sort en 2026, il est probable que la gamme iPhone 19, prévue pour 2027, soit la génération anniversaire dotée d’une caméra frontale entièrement dissimulée. Selon les rumeurs, c’est le plan actuel d’Apple, même si la firme pourrait s’écarter de sa nomenclature habituelle et baptiser l’appareil différemment. Apple a déjà modifié le nom de ses smartphones phares pour marquer des anniversaires, et pour un événement aussi important, la marque pourrait bien opérer un changement radical dans sa stratégie de dénomination, soulignant ainsi l’importance de cette sortie pour ses utilisateurs. (Lire la suite)
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Un overclockeur établit un record d'overclocking de la mémoire DDR5

Hier, un autre overclockeur passionné a battu le record du monde de vitesse de mémoire DDR5 récemment établi : 13 153 MT/s. Le précédent record, détenu par l’utilisateur Saltycroissant, a tenu près de quatre jours, une durée considérable dans la course actuelle aux fréquences d’horloge, où de nouveaux exploits sont réalisés quasiment chaque jour. Aujourd’hui, l’overclockeur AiMax a fait sensation en enregistrant officiellement un nouveau résultat sur HWBot, confirmé par CPU-Z : 13 211 MT/s. Il s’agit de la vitesse la plus élevée jamais atteinte par de la mémoire DDR5. Son système utilisait la même carte mère GIGABYTE Z890 AORUS Tachyon ICE que les précédents détenteurs du record, dont Saltycroissant. Ce modèle particulier semble posséder des composants exceptionnels, idéaux pour l'overclocking extrême de la mémoire. AiMax a utilisé un module Patriot Viper Xtreme 5 de 24 Go et un processeur Intel Core Ultra 7 265K. Le refroidissement à l'azote liquide a été utilisé pour le processeur et la mémoire, permettant d'atteindre une fréquence de 6 605,7 MHz, soit 13 211 MT/s. Les latences sont restées identiques au précédent record : CL68-127-127-127-2. Bien qu'une augmentation de 58 MT/s en performances réelles n'apporte probablement pas de gain significatif, pour les overclockeurs comme AiMax, c'est une question de principe : repousser les limites du matériel moderne. Et il est probable que de nombreux autres records de ce type seront établis prochainement. (Lire la suite)
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Apple se prépare à lancer les M5 Pro, M5 Max et M5 Ultra.

D'après des sources fiables, le processeur M5 ne sera pas le seul processeur Apple Silicon de la gamme actuelle. Trois autres solutions plus puissantes sont déjà en développement et équiperont de nombreux nouveaux appareils. Leur arrivée est imminente : selon un rapport récent, les processeurs M5 Pro, M5 Max et M5 Ultra devraient être disponibles au premier semestre 2026. D'après Bloomberg, c'est à cette période qu'Apple lancera le MacBook Pro avec les processeurs M5 Pro et M5 Max, ainsi que le MacBook Air avec le M5. Vers le milieu de l'année, la société commercialisera des versions mises à jour du Mac mini avec les processeurs M5 et M5 Pro, ainsi que du Mac Studio avec les processeurs M5 Max et M5 Ultra. Le lancement du processeur M6 et d'un nouveau MacBook Pro 14 pouces d'entrée de gamme est prévu pour la fin de l'année. Auparavant, des fuites de code concernant macOS Tahoe avaient déjà révélé des références à ces processeurs, confirmant que les modèles haut de gamme ne seraient pas lancés simultanément avec le M5. De plus, il a été rapporté qu'Apple préparait le M5 Ultra pour la mise à jour Mac Studio, prévue pour 2026. Entre-temps, le processeur M5 a déjà impressionné lors des tests de performance : malgré le maintien par Apple d'un CPU et d'un GPU à 10 cœurs, ses performances au test multicœur Geekbench 6 ont presque atteint le niveau du M1 Ultra, et dans Cyberpunk 2077, le taux de rafraîchissement a considérablement augmenté par rapport à la génération précédente. Mais les nouveaux processeurs devraient être encore plus puissants, offrant ainsi aux utilisateurs un gain de performances significatif, tant au niveau logiciel que, bien sûr, dans les jeux vidéo AAA. (Lire la suite)
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L'IA de Google analyse désormais le marché financier et fournit des conseils.

Google poursuit résolument sa stratégie d'intégration de l'intelligence artificielle à l'ensemble de ses services. Jeudi, l'entreprise a annoncé l'arrivée de la fonctionnalité Deep Search dans Google Finance, qui enrichit considérablement les capacités de son chatbot IA intégré. Des mises à jour supplémentaires sont également prévues pour accompagner les traders. Deep Search permettra aux utilisateurs de poser des questions plus complexes et d'obtenir des réponses très détaillées du chatbot, introduit dans Google Finance suite à une mise à jour du service en début d'année. Selon Robert Dunnett, directeur de la gestion des produits pour la recherche Google, cet outil utilise des modèles d'IA Gemini avancés et est capable de fournir une réponse argumentée et documentée en quelques minutes seulement. De plus, le système affichera un plan de recherche permettant aux utilisateurs de visualiser le raisonnement de l'IA et de mieux comprendre la logique de ses réponses. Il convient de noter que, bien que l'intelligence artificielle évalue avec précision la situation financière mondiale actuelle et puisse intégrer des données en temps réel à son analyse, de nombreux experts soulignent que ces outils ne doivent pas être utilisés comme conseils financiers. Certes, Google développe des modèles d'IA puissants, mais ils sont tous, sans aucun doute, faillibles. Cependant, les développements dans ce domaine sont assurément prometteurs. (Lire la suite)
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Battlefield 6 tourne sur un processeur vieux de 12 ans. Et ça marche !

Battlefield 6 est un jeu aux graphismes exceptionnels. Le faire tourner avec les paramètres au maximum exige une configuration matérielle puissante, mais fonctionnera-t-il même sur un ordinateur équipé d'un processeur vieux de 12 ans ? Le youtubeur Fully Buffered a décidé de répondre à cette question en testant si l'ancien processeur AMD FX-9590 pouvait faire tourner Battlefield 6, alors même qu'il ne répond pas aux exigences minimales fixées par les développeurs (il faut un Ryzen 5 2600 ou un Core i5-8400 pour jouer). Les résultats sont surprenants. Le processeur AMD FX-9590 date de 2012 et offrait d'excellentes performances à l'époque. Cependant, le temps passe vite et on pourrait penser qu'il ne serait pas capable de faire tourner Battlefield 6, mais il l'est. L'AMD FX-9590 est un processeur à 8 cœurs dont le principal atout était sa fréquence d'horloge de 5 GHz. Les tests ont été effectués sur un ordinateur équipé d'une carte mère ASUS FX990, d'une carte graphique Radeon RX 5700 8 Go et de 16 Go de RAM DDR3-1866. Le jeu a été exécuté en résolution 1080p. bJf90cg6Olg En mode Conquête à 64 joueurs, Battlefield 6 tournait à 30-35 images par seconde, tandis qu'en mode Ruée à 24 joueurs, il atteignait 35-40 images par seconde. Le gameplay était parfois un peu maladroit, mais le jeu restait néanmoins jouable. Bien sûr, contrairement à la carte graphique, le jeu utilisait le processeur à son plein potentiel. Bien que Battlefield 6 fonctionne sur un processeur vieux de 12 ans, ce n'est pas la solution idéale pour une expérience de jeu optimale. Cependant, le test a démontré que du matériel plus ancien peut encore faire tourner les jeux les plus récents. (Lire la suite)
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La nouvelle norme Bluetooth a été dévoilée. BT 6.2, c'est la fin des problèmes.

Bluetooth Core 6.2 est une norme qui apporte de nombreuses améliorations. Ces modifications visent à améliorer la réactivité et la sécurité du Bluetooth, ainsi qu'à faciliter son intégration avec divers appareils. L'une des principales nouveautés de Bluetooth 6.2 est la réduction du temps de connexion pour les appareils Bluetooth LE, ramenant le temps de connexion minimal de 7,5 ms à 375 µs (microsecondes). Les appareils répondront ainsi beaucoup plus rapidement, ce qui est particulièrement utile pour les applications exigeant une faible latence. De plus, la version 6.2 de Bluetooth prend en charge de nouveaux modes de transfert de données USB, facilitant ainsi l'intégration avec les systèmes audio et les périphériques USB. Un nouveau mode de sérialisation en masse standardise le transfert de données isochrone, améliorant l'intégration audio Bluetooth LE avec divers appareils. Cette technologie est également plus résistante aux attaques exploitant l'amplitude des ondes radio, ce qui vise à renforcer la sécurité dans des environnements tels que les systèmes automobiles, les maisons intelligentes et les applications industrielles. La spécification 6.2 inclut également des améliorations au niveau des tests des appareils, permettant des tests sans fil sans avoir besoin de câbles complexes. En résumé, Bluetooth Core 6.2 représente une avancée dans l'évolution du Bluetooth qui ne bouleverse pas complètement la norme, mais apporte des améliorations significatives en matière de performances et de sécurité. (Lire la suite)
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Au lieu de prison, un robot pour chaque criminel : le plan controversé de Musk

Lors de la dernière assemblée générale des actionnaires de Tesla, Elon Musk s'est une fois de plus imposé comme une figure très controversée. Les actionnaires ont voté des modifications renforçant son influence sur l'entreprise, alors même que les ventes de voitures sont en baisse et que la marque est confrontée à des problèmes d'image sur les marchés mondiaux. Les discussions sur la stratégie d'entreprise ont rapidement cédé la place à ce que Musk présente comme l'avenir de Tesla : les robots humanoïdes Optimus. Musk a proposé de remplacer les peines de prison traditionnelles par une surveillance robotisée. Les criminels se verraient attribuer un robot Optimus chargé de les suivre et de prévenir la récidive. Musk estime qu'un tel modèle serait plus humain et allègerait la pression sur le système pénitentiaire. Dans sa déclaration, il a décrit la situation ainsi : si une personne est reconnue coupable d’un crime, « elle reçoit un Optimus Prime gratuit pour la suivre et l’empêcher de commettre d’autres crimes. Hormis cela, elle peut agir librement. » Pour que le système fonctionne, Optimus devrait accomplir des tâches bien au-delà des capacités des prototypes actuels : prédire le comportement de l’utilisateur, reconnaître les situations nécessitant une intervention, maîtriser physiquement une personne et assurer une surveillance constante. Bien entendu, cela requiert un fonctionnement entièrement autonome et une longue autonomie. Par ailleurs, la génération actuelle d'Optimus est commandée à distance pendant les spectacles et nécessite une alimentation électrique filaire pour les opérations simples. Cette idée a suscité des réactions immédiates de la part des juristes et des sociologues. Un système fondé sur la surveillance constante du condamné impliquerait un renforcement des mécanismes de contrôle dans la sphère publique. Il signifierait également le transfert d'une part importante du contrôle technologique à des entités privées, et non à l'État. Le coût du programme a également été évoqué dans les débats. Optimus est encore en développement et pourrait s'avérer très onéreux. Remplacer une partie du système pénitentiaire par des robots impliquerait un financement public ou une augmentation de la dette nationale. Musk a déclaré qu'Optimus contribuera à la croissance de l'économie mondiale et, à terme, consolidera la valeur de Tesla. Il avait précédemment estimé que le marché des robots humanoïdes pourrait accroître la capitalisation boursière de l'entreprise de plusieurs milliers de milliards de dollars. L'annonce d'aujourd'hui confirme ces prévisions, même si elle n'aborde pas les difficultés actuelles liées à l'application industrielle des robots Tesla. (Lire la suite)
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GTA 6 reporté jusqu'à novembre 2026

Le très attendu Grand Theft Auto V est à nouveau repoussé . Dans un message officiel publié sur ses réseaux sociaux, Rockstar Games a annoncé que la nouvelle date de sortie de GTA 6 est fixée au jeudi 19 novembre 2026 , soit environ six mois de plus que la date de sortie initialement prévue en mai. Le studio a présenté ses excuses aux fans pour ce délai supplémentaire, expliquant que ce temps additionnel est indispensable pour peaufiner le jeu techniquement et qualitativement, afin d'être à la hauteur de la renommée de la franchise. « Nous sommes conscients que l'attente a été longue », a déclaré l'équipe de développement, « mais ces mois supplémentaires nous permettront de finaliser le jeu avec le niveau de finition que nos joueurs attendent et méritent. » Un message clair, confirmant la volonté de ne pas compromettre la qualité pour respecter les délais initiaux. Voyons ce que Rockstar Games a déclaré sur ses réseaux sociaux : Nous sommes désolés de prolonger l'attente, déjà longue, mais ces mois supplémentaires nous permettront de finaliser le jeu avec le niveau de finition que vous attendez et méritez. À cet égard, nous tenons à vous remercier encore une fois pour votre patience et votre soutien. L'attente sera peut-être un peu plus longue, mais nous sommes impatients de voir les joueurs explorer le vaste royaume de Leonidas et retourner dans la Vice City d'aujourd'hui. Ce retard n'est pas un cas isolé pour un projet de l'envergure de GTA 6, considéré par les analystes et les passionnés comme le jeu vidéo le plus ambitieux jamais créé par Rockstar. Le studio, réputé pour son perfectionnisme, a toujours privilégié le souci du détail et la stabilité au lancement plutôt que de précipiter la sortie et de risquer des problèmes techniques. Pour le moment, Rockstar n'a fourni aucune information supplémentaire sur les prochaines étapes de la campagne marketing ni sur la sortie d'une nouvelle bande-annonce , mais a confirmé que le jeu est à un stade avancé de développement et que la prochaine communication officielle sera consacrée à la présentation des progrès réalisés. (Lire la suite)
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Spotify vous offre un mini récapitulatif hebdomadaire (même gratuit)

Spotify lance une nouvelle section de statistiques d'écoute qui présente votre semaine musicale sous forme d'aperçu partageable. Cette fonctionnalité est disponible pour les abonnés gratuits et Premium et est déployée dans plus de 60 pays . Le récapitulatif présente nos artistes et titres préférés des quatre dernières semaines et propose des playlists inspirées de nos coups de cœur ou des morceaux à écouter en boucle. Chaque semaine, un moment fort est également mis en avant , et vous pouvez tout partager depuis l'appli sur Instagram et WhatsApp . Au cœur de cette nouvelle fonctionnalité se trouvent les statistiques d'écoute hebdomadaires . Ces données incluent vos artistes et titres les plus écoutés en streaming au cours des quatre dernières semaines . Chaque semaine, un moment fort est mis en avant , révélant ce qui rend notre profil d'écoute unique. Il peut s'agir d'un événement marquant, d'une nouvelle découverte ou d'un moment mémorable pour un fan . Cette section suggère également des listes de lecture en fonction de nos goûts et des chansons que nous aimerions écouter. L’objectif reste d’explorer nos goûts, comme c’est déjà le cas avec daylist , Release Radar et Discover Weekly . Pas de panique : Wrapped ne disparaît pas ! Les nouvelles statistiques se concentrent uniquement sur notre semaine musicale , mais chaque année en décembre, nous publierons un récapitulatif de l’année écoulée, comme toujours. Pour accéder à vos nouvelles statistiques d'écoute, il vous suffit d'appuyer sur votre photo de profil pour ouvrir le menu et de sélectionner l' onglet « Statistiques d'écoute » . Vous pourrez alors consulter nos artistes , nos chansons et nos analyses . Pour partager du contenu, il suffit d'appuyer sur « Partager » afin de publier les statistiques hebdomadaires ou les moments forts . On peut le faire avec ses amis sur Spotify ou avec des utilisateurs externes comme Instagram et WhatsApp . (Lire la suite)
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Windows 11 bénéficiera d'un effet « translucide et brillant ». Microsoft modifie l'intégralité du système.

Windows 11 bénéficiera de modifications de conception visant à améliorer ses fonctionnalités et à offrir une expérience utilisateur plus agréable. Parmi les nouveautés, la possibilité d'appliquer un effet de flou (Acrylique) à certaines parties des applications. Auparavant, cet effet était limité aux fenêtres entières ou aux menus contextuels. Désormais, les développeurs pourront l'utiliser partout dans leurs programmes. Les utilisateurs bénéficieront ainsi d'une apparence plus moderne, notamment pour les fenêtres contextuelles, les menus et les infobulles. La technologie acrylique, intégrée à Fluent Design, confère aux éléments un aspect translucide et brillant. Selon le fabricant, cette solution devrait non seulement offrir un aspect plus futuriste, mais aussi rendre les interactions avec le système plus fluides et visuellement attrayantes. Par ailleurs, Microsoft améliore les fonctionnalités des applications basées sur WebView2, telles que Microsoft 365 et WhatsApp. Ces correctifs visent à résoudre les problèmes de latence lors du glisser-déposer de fichiers et de texte entre les applications. Grâce à ces modifications, les opérations telles que la copie, le glisser-déposer de fichiers et le déplacement de texte entre applications seront plus rapides et plus fiables. Ces modifications seront ajoutées progressivement à Windows 11. (Lire la suite)
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Une découverte terrifiante sur ChatGPT : vos conversations pourraient être divulguées.

Les chercheurs de Tenable ont découvert sept failles de sécurité critiques dans ChatGPT-4o qui pourraient permettre aux cybercriminels de dissimuler des commandes malveillantes, de voler des données et de diffuser de la désinformation. Baptisée « HackedGPT », cette série de vulnérabilités constitue une chaîne d'attaque complète contre le célèbre chatbot. Parmi les problèmes détectés figure l'injection indirecte de requêtes via des sites de confiance, où des attaquants peuvent dissimuler des commandes sur des sites web publics que ChatGPT exécute à l'insu de l'utilisateur lors de la lecture du contenu. Une attaque particulièrement dangereuse est l'attaque « zéro clic », dans laquelle le modèle recherche automatiquement sur Internet une page contenant du code malveillant et exécute des instructions cachées sans que l'utilisateur ne s'en aperçoive. Parmi les autres vulnérabilités, citons une attaque de phishing par clic sur un lien contenant des commandes GPT cachées, le contournement des mécanismes de sécurité par encapsulation de liens malveillants dans des adresses de confiance et « l'injection de conversation » - l'utilisation de SearchGPT pour insérer des instructions cachées que ChatGPT lit ensuite, s'attaquant ainsi lui-même. Les chercheurs ont également découvert que des instructions malveillantes peuvent être dissimulées dans du code ou du texte Markdown et stockées dans la mémoire de la conversation, ce qui entraîne une fuite de données persistante à chaque fois que la conversation enregistrée est lancée. OpenAI a réagi au rapport et corrigé certaines des vulnérabilités découvertes dans le modèle GPT-5, mais toutes n'ont pas été résolues, exposant ainsi des millions d'utilisateurs à des menaces potentielles. Ce problème affecte également d'autres chatbots : Gemini de Google est vulnérable à des attaques similaires via son intégration avec Gmail, permettant aux attaquants d'envoyer des courriels contenant des messages cachés (par exemple, du texte blanc sur fond blanc). HackedGPT révèle une faille fondamentale dans la manière dont les grands modèles de langage évaluent la fiabilité des informations. Par conséquent, il est toujours nécessaire de surveiller l'activité des quelques scripts que nous exécutons. (Lire la suite)
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Elon Musk veut sa propre usine de semi-conducteurs. TSMC risque-t-elle de perdre un client important ?

Lors de son assemblée générale annuelle des actionnaires, Tesla a dévoilé son projet de construction d'une usine géante de semi-conducteurs. Elon Musk a présenté le projet « Tesla Terra Fab », qui vise à fournir à l'entreprise les puces nécessaires au développement de l'intelligence artificielle et des robots humanoïdes Optimus. Il estime que les fabricants mondiaux actuels ne seront pas en mesure de répondre aux besoins de Tesla dans les années à venir. Musk a déclaré que même en supposant des cadences de production maximales, les capacités de Taiwan Semiconductor Manufacturing Company et de Samsung resteraient insuffisantes. Tesla souhaite s'affranchir des contraintes du marché et lancer sa propre usine de semi-conducteurs. Cela marque un tournant dans la stratégie de l'entreprise, qui s'appuyait jusqu'alors sur la collaboration avec les grands fabricants de puces. Parallèlement, des rumeurs de discussions avec Intel ont refait surface. L'entreprise est en difficulté depuis plusieurs années, mais son intégration au projet Terra Fab pourrait renforcer sa position sur le marché des puces d'IA haute performance. Selon Musk, Tesla prévoit que Terra Fab atteindra une production de 100 000 plaquettes de semi-conducteurs par mois lors de sa phase initiale. L'objectif est d'atteindre un million de plaquettes par mois, une capacité comparable à celle des leaders du marché. À titre de comparaison, en 2024, TSMC traitait environ 1,42 million de plaquettes par mois. Musk a annoncé que l'accès facilité aux puces est une condition essentielle à la réalisation de sa vision : développer des robots capables d'opérer à l'échelle mondiale. Musk a souligné que l'alliance de la robotique avancée et de l'intelligence artificielle pourrait décupler la croissance économique mondiale. Il a précisé que le robot Optimus ne représente qu'une première étape. Toutefois, pour que ce développement devienne réalité, une infrastructure de production suffisamment importante pour fabriquer les puces Tesla AI5 et AI6 est indispensable. Musk a annoncé que ces puces « écraseront la concurrence ». Les prochains mois devraient apporter une décision quant à l'emplacement de la nouvelle usine. Musk a souligné que sa construction créera de nombreux emplois, de l'ingénierie à la maintenance des infrastructures. Le choix du site sera stratégiquement important pour Tesla et pour l'économie locale. (Lire la suite)
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