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Nintendo s'appuie sur l'émulation logicielle pour la compatibilité avec la Switch 2

La prochaine Switch 2 exĂ©cutera les anciens jeux Switch via une Ă©mulation logicielle. Les dĂ©veloppeurs ont confirmĂ© cela lorsqu'ils ont Ă©tĂ© interrogĂ©s sur la rĂ©trocompatibilitĂ©. Selon les rapports, le systĂšme est similaire Ă  l'approche Xbox de Microsoft. « On peut le dĂ©crire comme Ă©tant basĂ© sur un logiciel », a expliquĂ© le directeur technique de Nintendo, Tetsuya Sasaki. La solution n’utilise pas uniquement le matĂ©riel pour l’émulation. La dĂ©claration clarifie pour la premiĂšre fois comment Nintendo entend mettre en Ɠuvre la compatibilitĂ© avec les titres Switch existants. Les classiques de la GameCube seront Ă©galement mis Ă  disposition de cette maniĂšre. L'approche basĂ©e sur le logiciel permet des solutions plus flexibles que l'Ă©mulation matĂ©rielle pure : cependant, les dĂ©tails concernant la mise en Ɠuvre exacte et les performances restent ouverts. (Lire la suite)
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Une coalition européenne du secteur créatif s'oppose à la nouvelle loi européenne GPAI

Une coalition de crĂ©ateurs et de titulaires de droits (dont l'IFPI, l'IMPALA et l'IMPF) des secteurs culturels et crĂ©atifs de l'UE a publiĂ© une dĂ©claration commune. Ils sont trĂšs prĂ©occupĂ©s par la troisiĂšme version du Code de conduite gĂ©nĂ©ral de l’IA (GPAI). Selon les organisations, cette troisiĂšme version ne s'aligne pas sur les objectifs du rĂšglement sur l'IA, interprĂšte mal la lĂ©gislation europĂ©enne sur le droit d'auteur et porte atteinte aux obligations prĂ©vues par le rĂšglement sur l'IA lui-mĂȘme. PlutĂŽt que de fournir un cadre solide pour la conformitĂ©, les organisations affirment que la barre est placĂ©e si bas qu’elle ne parvient pas Ă  fournir un soutien significatif aux auteurs, aux artistes interprĂštes ou exĂ©cutants et aux autres titulaires de droits dans l’exercice ou la mise en Ɠuvre de leurs droits. Plus fondamentalement, cela ne garantirait pas non plus que les fournisseurs GPAI respectent le droit d’auteur de l’UE ou le rĂšglement sur l’IA. MalgrĂ© une participation constructive au processus de rĂ©daction et des commentaires substantiels sur les versions prĂ©cĂ©dentes visant Ă  rĂ©pondre Ă  des questions critiques, les principales prĂ©occupations de la coalition ont Ă©tĂ© ignorĂ©es. La coalition appelle Ă  des amĂ©liorations significatives pour garantir que le code de conduite soit conforme au droit de l’UE et offre une protection efficace aux auteurs, aux artistes interprĂštes ou exĂ©cutants et aux autres titulaires de droits. Sans ces amĂ©liorations, la troisiĂšme version ne rĂ©pondrait pas aux exigences d’adĂ©quation du rĂšglement sur l’IA et ne pourrait donc pas ĂȘtre approuvĂ©e. (Lire la suite)
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Spotify augmente Ă  nouveau les prix des abonnements

Spotify augmente Ă  nouveau les prix de ses abonnements premium aprĂšs presque deux ans. Selon le type d'abonnement, les coĂ»ts augmentent de 1 Ă  4 euros par mois. Les nouveaux abonnĂ©s paieront les nouveaux tarifs immĂ©diatement, tandis que l'augmentation de prix pour les clients existants prendra effet Ă  partir de mai. La sociĂ©tĂ© suĂ©doise a informĂ© les abonnĂ©s par courrier Ă©lectronique. Les prix ajustĂ©s sont dĂ©sormais Ă©galement visibles sur le site Web. Spotify explique cette augmentation par la nĂ©cessitĂ© de continuer Ă  innover et Ă  amĂ©liorer la plateforme. Le prix de l'abonnement premium standard passe de 11 Ă  12 euros par mois. Pour un abonnement duo, adaptĂ© Ă  deux utilisateurs, le prix passe de 14 Ă  17 euros. L'abonnement familial, qui permet jusqu'Ă  six personnes de partager un compte, augmentera pour atteindre 21 euros par mois. Les Ă©tudiants paieront dĂ©sormais 6 euros au lieu de 5. Cela signifie des augmentations de prix de 18 Ă  22 pour cent. Il est intĂ©ressant de noter que les taux en Belgique sont infĂ©rieurs d’un euro Ă  ceux des Pays-Bas. Les utilisateurs existants des abonnements individuels, duos ou familiaux ont encore un moyen de contourner l'augmentation de prix. Ils peuvent convertir leur abonnement premium en une « variante de base » une fois, les coĂ»ts mensuels restant les mĂȘmes. La diffĂ©rence est que cette variante n'inclut pas le temps d'Ă©coute mensuel des livres audio, bien que les abonnĂ©s puissent toujours les acheter sĂ©parĂ©ment. Toute personne qui passe Ă  l'abonnement de base et l'annule une fois ne peut plus revenir Ă  cette option ultĂ©rieurement. Spotify restera Ă©galement disponible gratuitement, bien qu'avec des limitations et de la publicitĂ©. (Lire la suite)
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iOS 18.4 réinstalle-t-il les applications supprimées ?

AprĂšs avoir mis Ă  jour leur iPhone vers iOS 18.4, plusieurs utilisateurs ont dĂ©couvert que leur page d'accueil ou leur bibliothĂšque d'applications contenait une nouvelle icĂŽne qui n'Ă©tait pas prĂ©sente auparavant. Plusieurs rapports ont Ă©tĂ© publiĂ©s sur Reddit selon lesquels la mise Ă  jour rĂ©installait un jeu comme Last War Survival ou Squid Game , bien qu'il l'ait dĂ©sinstallĂ© des mois auparavant. D'autres utilisateurs signalent avoir trouvĂ© Dropbox, Call of Duty , Infinite Lagrange , Cooking Mama ou d'autres applications. Le plus drĂŽle, c'est que mĂȘme si la majoritĂ© des commentaires concernent des applications qui ont Ă©tĂ© tĂ©lĂ©chargĂ©es puis supprimĂ©es (mĂȘme il y a quelque temps), dans certains cas , ils concernent des applications qui n'ont jamais Ă©tĂ© tĂ©lĂ©chargĂ©es. Certains utilisateurs affirment mĂȘme que lorsqu'ils sont allĂ©s sur la page App Store de l'application (dans ce cas Cooking Mama ), ils ont trouvĂ© un bouton Obtenir au lieu de l'icĂŽne en forme de nuage avec une flĂšche vers le bas, signe que, selon Apple, ils n'ont jamais tĂ©lĂ©chargĂ© l'application mĂȘme si elle a Ă©tĂ© installĂ©e sur leur appareil aprĂšs la mise Ă  jour. Un utilisateur des forums de la communautĂ© Apple suggĂšre que cela est dĂ» au fait que le paramĂštre App Store > TĂ©lĂ©chargements d'applications est activĂ©, ce qui permet aux applications installĂ©es sur d'autres appareils d'ĂȘtre automatiquement installĂ©es, mais cela ne semble pas ĂȘtre le cas. Le problĂšme ne semble pas ĂȘtre rĂ©pandu, mais nĂ©anmoins les rapports sont si nombreux qu'ils suggĂšrent qu'il y a une sorte de bug. Apple n'a pas commentĂ© l'affaire. (Lire la suite)
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Windows 11 24H2 obtient le hotpatching : les mises à jour s'effectuent désormais sans redémarrage

Les mises Ă  jour Windows nĂ©cessitent gĂ©nĂ©ralement un redĂ©marrage, ce qui peut ĂȘtre perturbant pour de nombreux utilisateurs, en particulier dans les environnements d’entreprise. Microsoft a dĂ©sormais une solution Ă  ce problĂšme : les mises Ă  jour Hotpatch pour Windows 11 Enterprise version 24H2 sur les processeurs Intel et AMD sont dĂ©sormais officiellement disponibles. Le hotpatching permet d'installer les mises Ă  jour de sĂ©curitĂ© sans redĂ©marrage du systĂšme. Le hotpatching applique les mises Ă  jour de sĂ©curitĂ© directement aux processus en cours d'exĂ©cution en mĂ©moire. Cela rĂ©duit le nombre de redĂ©marrages requis de douze (mises Ă  jour mensuelles du jour du correctif) Ă  seulement quatre par an. Le systĂšme fonctionne ensuite selon un cycle trimestriel : au cours du premier mois de chaque trimestre (janvier, avril, juillet, octobre), une mise Ă  jour de base cumulative est installĂ©e, qui nĂ©cessite toujours un redĂ©marrage. Au cours des deux prochains mois, des mises Ă  jour hotpatch seront fournies qui ne nĂ©cessitent pas de redĂ©marrage. Comme Microsoft l'annonce dĂ©sormais dans la TechCommunity , le hot patching dĂ©marre dĂ©sormais Ă  partir de la phase bĂȘta et offre plusieurs avantages. Les mises Ă  jour de sĂ©curitĂ© prennent effet immĂ©diatement, les entreprises bĂ©nĂ©ficient du mĂȘme niveau de sĂ©curitĂ© qu'avec les mises Ă  jour mensuelles standard et les utilisateurs peuvent continuer Ă  travailler sans interruption. Les mises Ă  jour hotpatch ont des numĂ©ros de base de connaissances diffĂ©rents de ceux des mises Ă  jour standard classiques, mais contiennent les mĂȘmes correctifs de sĂ©curitĂ©. Pour utiliser le hotpatching, les entreprises ont besoin de : - Un abonnement Microsoft avec Windows 11 Entreprise E3, E5, F3, Windows 11 Éducation A3/A5 ou Windows 365 Entreprise - Appareils Ă©quipĂ©s de Windows 11 Entreprise version 24H2 (Build 26100.2033 ou supĂ©rieure) - processeurs x64 d'AMD ou d'Intel - Microsoft Intune pour gĂ©rer les mises Ă  jour - SĂ©curitĂ© basĂ©e sur la virtualisation activĂ©e (VBS) Pour les appareils ARM64, la fonctionnalitĂ© reste pour le moment en version prĂ©liminaire publique et nĂ©cessite des Ă©tapes de configuration supplĂ©mentaires. Microsoft prĂ©voit de fournir un support complet pour les processeurs ARM Ă  une date ultĂ©rieure, mais n'a pas encore donnĂ© de date prĂ©cise. (Lire la suite)
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Nintendo Switch 2, certains jeux physiques nécessiteront un téléchargement numérique

Nintendo a confirmĂ© que certains jeux physiques Nintendo Switch 2 ne contiendront pas rĂ©ellement le jeu sur la cartouche, mais contiendront plutĂŽt un code pour le tĂ©lĂ©charger numĂ©riquement. Ce nouveau type de cartouche, appelĂ© « Game-key card », fonctionnera comme une clĂ© d’activation : une fois insĂ©rĂ©e dans la console, le systĂšme demandera le tĂ©lĂ©chargement complet du jeu via Internet. AprĂšs le tĂ©lĂ©chargement, le jeu ne peut ĂȘtre lancĂ© que si la « Game-key card » est insĂ©rĂ©e dans la console, tout comme un titre physique traditionnel. Ce n'est pas la premiĂšre fois que Nintendo utilise un mĂ©canisme similaire, mais l'introduction d'une dĂ©finition officielle et dĂ©diĂ©e indique qu'il s'agira d'une pratique plus rĂ©pandue sur la Switch 2. Cela signifie que, malgrĂ© l'achat d'une copie physique, vous devrez toujours disposer d'une connexion Internet et d'un espace de stockage suffisant sur la console ou sur une carte MicroSD Express. Un dĂ©tail controversĂ© concerne le prix des jeux pour Nintendo Switch 2. Certains titres au format physique ont un coĂ»t majorĂ© d'environ 10 €, atteignant jusqu'Ă  90 €, comme dans le cas de Mario Kart World. On ne sait pas encore si les « Game-key cards » bĂ©nĂ©ficieront d'un prix infĂ©rieur Ă  celui des cartouches traditionnelles ou si elles seront vendues au mĂȘme prix, malgrĂ© la nĂ©cessitĂ© d'un tĂ©lĂ©chargement. Nintendo a assurĂ© que les emballages de jeux contenant des « cartes clĂ©s de jeu » seront clairement Ă©tiquetĂ©s pour Ă©viter toute confusion parmi les acheteurs. Cependant, ce choix peut dĂ©plaire aux joueurs qui privilĂ©gient les copies physiques pour Ă©viter de tĂ©lĂ©charger des fichiers volumineux ou pour des raisons de collectionneurs. Il reste Ă  voir Ă  quel point cette pratique deviendra courante et quelle sera la rĂ©action de la communautĂ© des joueurs face Ă  cette nouveautĂ©. (Lire la suite)
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Google a créé une application de caméra embarquée pour Android Automotive

Pourquoi acheter une dashcam pour nos voitures alors que beaucoup sont Ă©quipĂ©es de camĂ©ras ADAS ? Google a dĂ» y penser , puisqu'il vient de lancer une application pour Android Automotive pour permettre aux constructeurs automobiles d'intĂ©grer cette fonctionnalitĂ© dans leurs vĂ©hicules. Les voitures Ă©quipĂ©es d'Android Automotive sont celles (telles que Polestar, Volvo, Renault et autres) qui utilisent le systĂšme d'exploitation de Google pour gĂ©rer l'infodivertissement, souvent en conjonction avec Google Automotive Services (GAS, que vous pouvez trouver sous la rubrique Google Integrated ) pour accĂ©der aux services Play Store et BigG. Il s'agit donc d'une intĂ©gration beaucoup plus poussĂ©e d'Android dans la voiture que d'Android Auto , qui n'est qu'une simple projection du tĂ©lĂ©phone sur l'Ă©cran de la voiture. Le problĂšme que Google veut rĂ©soudre est d'augmenter l'utilisation de la fonctionnalitĂ© dashcam pour les camĂ©ras dĂ©jĂ  prĂ©sentes dans les voitures, car elle n'est pas intĂ©grĂ©e au systĂšme d'exploitation (Android Automotive OS, AAOS), les fabricants crĂ©ent rarement l'application pour l'exploiter, obligeant les utilisateurs Ă  acheter une dashcam tierce (ou Ă  utiliser leur tĂ©lĂ©phone). Et c'est lĂ  qu'intervient la nouvelle application Dashcam pour AAOS. DĂ©couverte par Mishal Rahman , cette application est dĂ©jĂ  disponible dans le code source d'Android : il suffit aux fabricants de l'implĂ©menter et, s'ils le souhaitent, de la personnaliser. L'application, dĂ©crite comme « prĂȘte pour la production » et capable de « donner aux conducteurs des capacitĂ©s d'enregistrement vidĂ©o qui amĂ©liorent la sĂ©curitĂ© », s'interface avec les camĂ©ras disponibles pour Android Automotive via les API standard pour cette fonctionnalitĂ© : EVS (Extended View System) ou Camera2. En ce qui concerne les personnalisations, Google recommande aux fabricants de configurer l'application pour sauvegarder les enregistrements sur un stockage externe amovible , comme une carte SD ou microSD , afin d'Ă©viter de remplir le stockage interne. De plus, les producteurs peuvent modifier l'interface utilisateur de l'application et choisir la durĂ©e de conservation des enregistrements. Avec ce systĂšme, Google espĂšre augmenter l'intĂ©gration de la fonctionnalitĂ© de dashcam dans les voitures avec Android Automotive d'une maniĂšre similaire Ă  ce qu'il fait avec Teslas, mais il y a un problĂšme : nous devons espĂ©rer que notre constructeur automobile l'utilise, car nous ne pouvons pas installer l'application Dashcam plus tard depuis le Play Store. Cela est dĂ» au fait qu’il nĂ©cessite des autorisations au niveau du systĂšme et doit donc ĂȘtre intĂ©grĂ© directement dans le systĂšme d’exploitation. (Lire la suite)
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Android 16 se rapproche de la version stable : la nouvelle bĂȘta 3.2 arrive avec de nouveaux correctifs

Google a publiĂ© une nouvelle mise Ă  jour pour la version bĂȘta d' Android 16 . Il s'agit de la version bĂȘta 3.2 d'Android 16, une nouvelle mise Ă  jour intermĂ©diaire avant la version stable. La nouvelle bĂȘta d'Android 16, comme vous l'avez probablement dĂ©jĂ  devinĂ©, correspond Ă  une mise Ă  jour intermĂ©diaire de la nouvelle version d'Android. Et, comme toujours avec les mises Ă  jour intermĂ©diaires, elle n'introduit aucune nouvelle fonctionnalitĂ© particuliĂšre autre que quelques correctifs systĂšme . Android 16 Beta 3.2 vise donc Ă  corriger les problĂšmes apparus avec la bĂȘta prĂ©cĂ©dente. Jetons un Ɠil aux principales nouveautĂ©s : - Correction d'un problĂšme d'Ă©talonnage incorrect des vibrations, provoquant une dĂ©synchronisation du retour haptique dans plusieurs situations. - Correction d'un problĂšme oĂč une consommation excessive de batterie se produisait, mĂȘme lorsque l'appareil Ă©tait en veille. - Correction d'un problĂšme pour Pixel 6 et Pixel 6 Pro qui provoquait un scintillement de l'Ă©cran lors de la prise de photos ou de l'enregistrement de vidĂ©os avec l'application Appareil photo. - Optimisations de la stabilitĂ© gĂ©nĂ©rale du systĂšme . En bref, comme nous le lisons dans la liste ci-dessus, il s’agit d’un journal des modifications particuliĂšrement axĂ© sur la correction de bugs et l’optimisation du systĂšme. Nous vous rappelons que la sortie stable d'Android 16 se rapproche de plus en plus, le programme bĂȘta Ă©tant dĂ©jĂ  entrĂ© dans la phase de stabilitĂ© de la plateforme. Nous prĂ©voyons que la prochaine mise Ă  jour sera la bĂȘta 4 , la derniĂšre avant la version stable. La mise Ă  jour que nous venons de dĂ©crire est dĂ©ployĂ©e uniquement pour ceux qui ont optĂ© pour la version bĂȘta avec l'un des Pixel actuellement pris en charge, Ă  savoir Pixel 6, Pixel 6 Pro, Pixel 6a, Pixel 7, Pixel 7 Pro, Pixel 7a, Pixel Tablet , Pixel Fold, Pixel 8, Pixel 8 Pro, Pixel 8a , Pixel 9, Pixel 9 Pro , Pixel 9 Pro XL et Pixel 9 Pro Fold . (Lire la suite)
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Windows 11 : une nouvelle version préliminaire apporte ReFS pour les disques jusqu'à 35 pétaoctets

Le spĂ©cialiste de Windows PhantomofEarth a publiĂ© des captures d'Ă©cran dans un article Bluesky montrant de nouvelles fonctionnalitĂ©s autour du nouveau systĂšme de fichiers dans Windows 11 Insider Preview Build 27823 . Lors de l'installation du systĂšme d'exploitation dans cette version prĂ©liminaire, en plus du systĂšme NTFS Ă©prouvĂ©, il est Ă©galement possible d'utiliser ReFS pour formater l'espace non allouĂ© sur le pĂ©riphĂ©rique de stockage de donnĂ©es respectif. Cependant, la mise en Ɠuvre de la prise en charge de ReFS lors de l’installation de Windows 11 ne semble pas encore terminĂ©e. Par exemple, alors que l'option « Formater le disque avec un stockage flexible » Ă  l'aide de ReFS est proposĂ©e, un bouton invisible ou sans Ă©tiquette est affichĂ©, qui est Ă©galement dĂ©placĂ© et apparaĂźt donc au mauvais endroit. Les premiĂšres indications d'un support prĂ©vu pour ReFS dans les versions clientes de Windows 11 Ă©taient dĂ©jĂ  apparues Ă  l'automne 2024. À cette Ă©poque, il Ă©tait indiquĂ© que ReFS prendrait bientĂŽt en charge ce que l'on appelle le clonage de blocs , qui peut ĂȘtre utilisĂ© pour accĂ©lĂ©rer la copie de fichiers. Avec l'intĂ©gration dans la configuration, une prise en charge plus large de ReFS sur Windows 11 pour les PC clients semble dĂ©sormais se profiler Ă  l'horizon. Le systĂšme de fichiers rĂ©silient est conçu pour « maximiser la disponibilitĂ© des donnĂ©es, Ă©voluer efficacement et fournir une intĂ©gritĂ© Ă©levĂ©e des donnĂ©es avec une rĂ©silience contre la corruption ». Dans le mĂȘme temps, Microsoft promet Ă©galement des performances supĂ©rieures. ReFS prend en charge les fichiers et les volumes de stockage jusqu'Ă  35 pĂ©taoctets, tandis que NTFS atteint ses limites Ă  256 tĂ©raoctets. Microsoft fournit divers dĂ©tails sur ReFS sur son site Web. Cependant, l'entreprise rĂ©vĂšle Ă©galement qu'il existe encore actuellement quelques inconvĂ©nients liĂ©s au nouveau systĂšme de fichiers. Il ne peut pas ĂȘtre utilisĂ© pour les lecteurs de dĂ©marrage et ne peut pas encore prendre en charge certaines fonctionnalitĂ©s importantes de NTFS, telles que la compression au niveau du systĂšme de fichiers, les supports amovibles et les quotas de stockage. Il est concevable que Microsoft livre de telles choses le plus rapidement possible. (Lire la suite)
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Ancien domaine Microsoft : les spammeurs introduisent des publicités indésirables dans les réseaux d'entreprise

Comme le rapporte BleepingComputer , quelqu'un a apparemment rĂ©ussi Ă  prendre le contrĂŽle du domaine MicrosoftStream.com le 27 mars 2025. Celui-ci Ă©tait auparavant utilisĂ© pour une plate-forme de streaming vidĂ©o pour les propres clients commerciaux de Microsoft , mais a maintenant briĂšvement promu un casino en ligne. Plus prĂ©cisĂ©ment, lorsque vous avez accĂ©dĂ© au site, on vous a montrĂ© une sorte de fausse page Amazon faisant la publicitĂ© du casino basĂ© en ThaĂŻlande. Apparemment, l'astuce utilisĂ©e pour convertir l'ancien domaine Microsoft en un serveur de spam a fonctionnĂ© pendant plusieurs heures. Ce qui est particuliĂšrement problĂ©matique, c’est que Microsoft a utilisĂ© le domaine pendant des annĂ©es pour diffuser des vidĂ©os intĂ©grĂ©es Ă  SharePoint. Certaines entreprises utilisent encore un ancien portail intranet oĂč les vidĂ©os intĂ©grĂ©es sont toujours accessibles via l'ancien domaine. Selon les rapports des utilisateurs concernĂ©s, certaines pages SharePoint qui hĂ©bergeaient « du contenu de formation interne, des tableaux de bord et d'autres contenus d'entreprise » ont Ă©tĂ© affectĂ©es. On ne sait pas encore exactement pourquoi les spammeurs ont pu rediriger l'ancien domaine Microsoft Stream vers leur contenu publicitaire. Cependant, le problĂšme du spam aurait Ă©tĂ© rĂ©solu entre-temps. Si vous le souhaitez, vous pouvez visualiser un instantanĂ© de la fausse page avec la publicitĂ© du casino via la Wayback Machine d'Internet Archive . Étant donnĂ© que le domaine piratĂ© Ă©tait Ă©galement utilisĂ© en partie pour afficher des vidĂ©os intĂ©grĂ©es dans des environnements SharePoint, le spam Ă©tait Ă©galement chargĂ© et affichĂ© dans des rĂ©seaux d'entreprise protĂ©gĂ©s, a-t-on dĂ©clarĂ©. Pour les utilisateurs, il s’agissait toutefois avant tout d’une nuisance visuelle, car aucun logiciel malveillant n’était distribuĂ©. Le domaine MicrosoftStream.com faisait partie d'une offre appelĂ©e « Stream Classic », qui a Ă©tĂ© introduite dans le cadre d' que Stream Classic serait abandonnĂ© Office 365 services cloud. Les utilisateurs ont en fait eu beaucoup de temps pour migrer leurs systĂšmes vers une nouvelle version de la plateforme de streaming appelĂ©e Stream on SharePoint, mais il existe encore un nombre non nĂ©gligeable d’entreprises qui ne l’ont pas fait. En gros, cela montre une fois de plus que les anciens domaines pour les services cloud peuvent devenir problĂ©matiques Ă  maintes reprises lorsque les certificats ou les enregistrements expirent. (Lire la suite)
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Une startup envisagerait de créer un « BlackBerry moderne » avec un clavier matériel

Les smartphones BlackBerry seront-ils bientĂŽt Ă  nouveau disponibles ? Une startup tente apparemment actuellement de lever des fonds pour lancer un smartphone avec un clavier matĂ©riel qui portera le concept « BlackBerry » jusqu'en 2025. Cela peut-il bien se passer ? Coldheartedsigma, utilisateur de Reddit basĂ© au Royaume-Uni, a rĂ©cemment publiĂ© ce qu'il prĂ©tend ĂȘtre une image trĂšs dĂ©formĂ©e qui prĂ©tend montrer une version modernisĂ©e d'un smartphone avec un clavier matĂ©riel, actuellement dĂ©veloppĂ© par une startup britannique. Cependant, l'appareil ne portera pas la marque BlackBerry. Au lieu de cela, la jeune entreprise jusqu'alors inconnue aurait acquis les droits sur de nombreuses technologies et concepts qui formaient autrefois la base de l'Ă©cosystĂšme BlackBerry. Ainsi, mĂȘme si le « nouveau BlackBerry » aura un nom de marque diffĂ©rent, le nouveau matĂ©riel sera basĂ© sur les mĂȘmes « gĂšnes » que les prĂ©cĂ©dents smartphones de la marque canadienne. Techniquement, il s'agirait d'un appareil moderne dotĂ© de fonctionnalitĂ©s haut de gamme et de matĂ©riaux de haute qualitĂ©, basĂ© sur Android 15 et utilisant une version du systĂšme d'exploitation Google optimisĂ©e pour une sĂ©curitĂ© accrue. La diapositive de la prĂ©sentation de la startup indique Ă©galement qu'il s'agit du « premier tĂ©lĂ©phone 5G premium au monde basĂ© sur les brevets BlackBerry ». La plateforme utilisĂ©e est un processeur MediaTek, du moins si l'on en croit les informations de Reddit et la capture d'Ă©cran prĂ©tendument issue d'une prĂ©sentation de la startup. L'utilisation de puces Qualcomm Snapdragon est Ă©galement prĂ©vue pour plus tard. L'image montre essentiellement une sorte de BlackBerry rafraĂźchi, qui combinera Ă  nouveau un clavier matĂ©riel avec des touches tactiles disposĂ©es au-dessus et un Ă©cran presque carrĂ©. Apparemment, les crĂ©ateurs du projet travaillent Ă©galement sur un appareil au format coulissant, oĂč le clavier est cachĂ© derriĂšre un Ă©cran pleine surface et peut ĂȘtre retirĂ© en cas de besoin. L'appareil sur la photo serait un type de modĂšle BlackBerry Classic , initialement dotĂ© d'un seul capteur photo Sony de 50 mĂ©gapixels. Plus tard, il y aura Ă©galement des modĂšles avec des capteurs photo plus nombreux et surtout plus puissants, dit-on. Le dĂ©veloppement du nouvel appareil serait possible parce que la startup a obtenu l'approbation des propriĂ©taires actuels des brevets BlackBerry. Actuellement, le projet de relancer le concept BlackBerry dans les smartphones n'en est qu'Ă  ses dĂ©buts, affirme l'utilisateur de Reddit. Selon certaines informations, la start-up Ă  l'origine du projet tenterait initialement de lever environ 15 millions de livres sterling en capital-risque auprĂšs d'investisseurs afin de mener Ă  bien le dĂ©veloppement. (Lire la suite)
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Nintendo dévoile les prix des jeux Nintendo Switch 2, plus élevés que ceux de la Switch 1

Nintendo a officiellement confirmĂ© une augmentation de prix pour les jeux de sa prochaine console, la Nintendo Switch 2 . Les versions numĂ©riques coĂ»teront 80 euros , tandis que les versions physiques monteront jusqu'Ă  90 euros , marquant une nette augmentation par rapport aux titres de la Switch actuelle. Certains jeux, comme Donkey Kong Bananza, resteront au prix de 70 €, ce qui suggĂšre que le coĂ»t peut varier en fonction du titre. Toutefois, la tendance gĂ©nĂ©rale semble ĂȘtre Ă  une augmentation significative. En effet, la hausse des prix des jeux vidĂ©o est un sujet de discussion depuis des annĂ©es. Le dĂ©veloppement de jeux modernes est devenu de plus en plus coĂ»teux, avec des investissements croissants dans des graphismes avancĂ©s, l’intelligence artificielle et des mondes de jeu toujours plus vastes. Étant donnĂ© que le coĂ»t de production a augmentĂ© de façon exponentielle au cours de la derniĂšre dĂ©cennie, de nombreux analystes s'attendaient Ă  ce que Nintendo suive la voie d'autres Ă©diteurs, tels que Sony et Microsoft, qui ont depuis longtemps augmentĂ© les prix de leurs jeux phares. L’effet de cette augmentation sur les joueurs et l’industrie reste Ă  voir. Le risque est que d’autres entreprises adoptent des politiques de prix similaires, consolidant la nouvelle norme de 80-90 euros pour les jeux vidĂ©o AAA. Certaines rumeurs suggĂšrent mĂȘme que des titres populaires, comme Grand Theft Auto 6, pourraient atteindre 100 euros au lancement, repoussant encore plus la limite de dĂ©penses maximales pour les joueurs. Avec cette dĂ©cision, Nintendo ouvre une nouvelle phase pour le marchĂ© du jeu vidĂ©o. Le dĂ©bat est ouvert : l’augmentation des prix est-elle justifiĂ©e par les coĂ»ts de dĂ©veloppement ou risque-t-elle d’aliĂ©ner certains utilisateurs ? La rĂ©ponse viendra avec le temps, mais il est certain que la Nintendo Switch 2 marque un tournant Ă©galement d'un point de vue Ă©conomique. (Lire la suite)
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Nintendo Switch 2 : prix, écran et spécifications annoncés

Nintendo a enfin dĂ©voilĂ© le prix et toutes les spĂ©cifications techniques de la Nintendo Switch 2 , confirmant qu'il ne s'agit pas d'une simple rĂ©vision du modĂšle prĂ©cĂ©dent, mais d'un vĂ©ritable saut gĂ©nĂ©rationnel. La console, au prix de 469,99 €, dispose d'un Ă©cran LCD de 7,9 pouces, nettement plus grand que les 6,2 pouces de la premiĂšre Switch, avec une rĂ©solution Full HD 1080p, un taux de rafraĂźchissement allant jusqu'Ă  120 Hz et la prise en charge du HDR. La conception de l'Ă©cran reste fine, offrant une expĂ©rience de visualisation plus fluide et plus dĂ©taillĂ©e. Le pack avec Mario Kart World coĂ»te 509,99 euros. Les Joy-Con ont subi une amĂ©lioration majeure : ils sont dĂ©sormais plus grands, se connectent magnĂ©tiquement Ă  la console assurant une prise en main stable et disposent de sticks avec une surface plus grande pour un contrĂŽle plus prĂ©cis. Les boutons SL et SR ont Ă©tĂ© agrandis pour une utilisation plus confortable en mode paysage. De plus, les Joy-Con peuvent ĂȘtre utilisĂ©s comme souris dans les jeux compatibles, un ajout intĂ©ressant pour des genres tels que la stratĂ©gie, la gestion et le point-and-click. L'audio a Ă©tĂ© amĂ©liorĂ© avec des haut-parleurs plus clairs et la prise en charge de l'audio 3D, offrant un son plus immersif. La console intĂšgre Ă©galement un microphone avec suppression active du bruit, qui peut ĂȘtre utilisĂ© avec GameChat pour les chats vocaux. La Nintendo Switch 2 est dotĂ©e d'un support arriĂšre plus robuste et plus rĂ©glable, offrant une plus grande stabilitĂ© en mode table. Il y a deux ports USB, un en bas et un en haut, qui sont utiles pour charger et connecter des accessoires tels que l'appareil photo en option. Le stockage interne a Ă©tĂ© augmentĂ© Ă  256 Go, soit huit fois celui de la console prĂ©cĂ©dente, avec des vitesses de lecture plus rapides pour rĂ©duire les temps de chargement. Le dock de la console a subi une refonte, avec une forme plus arrondie et la prise en charge de la sortie 4K. Il comprend Ă©galement un port Ethernet intĂ©grĂ© pour des connexions plus stables et un ventilateur de refroidissement pour mieux gĂ©rer la tempĂ©rature de la console pendant les sessions de jeu prolongĂ©es. Avec ces nouvelles fonctionnalitĂ©s, la Nintendo Switch 2 se confirme comme une console de nouvelle gĂ©nĂ©ration, prĂȘte Ă  offrir une expĂ©rience de jeu plus avancĂ©e et immersive que le modĂšle prĂ©cĂ©dent. 9flte56erE8 (Lire la suite)
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Nintendo Switch 2, Nintendo a annoncé la date de sortie officielle

Nintendo a enfin dĂ©voilĂ© la date de sortie de la Nintendo Switch 2 : le lancement officiel est prĂ©vu pour le 5 juin 2025 dans le monde entier. La nouvelle console apporte avec elle plusieurs innovations techniques et fonctionnalitĂ©s exclusives qui enrichiront l'expĂ©rience de jeu. Les prĂ©commandes ouvriront bientĂŽt, et Nintendo a assurĂ© qu'il n'y aurait pas de problĂšmes de stock initiaux, mĂȘme si la demande devrait ĂȘtre trĂšs Ă©levĂ©e. L’un des Ă©lĂ©ments les plus intĂ©ressants de la Nintendo Switch 2 est le bouton C, situĂ© sur le Joy-Con droit. Ce bouton permet d'accĂ©der Ă  GameChat, un systĂšme de communication vocale pris en charge par un microphone intĂ©grĂ© Ă  la console. Le microphone est dotĂ© d'une technologie de suppression du bruit qui garantit un son clair mĂȘme lorsque vous jouez en mode TV loin de la console. En plus du chat vocal, le bouton C permet le partage d'Ă©cran, vous permettant de montrer votre jeu Ă  vos amis et de visualiser leurs sessions de jeu. Les utilisateurs pourront Ă©galement redimensionner et organiser les Ă©crans partagĂ©s Ă  leur guise. Afin de garantir un environnement sĂ»r, un contrĂŽle parental sera disponible qui limitera l'accĂšs Ă  GameChat pour les mineurs. Le Joy-Con de la nouvelle console sera Ă©galement dotĂ© d'une fausse souris. Une autre nouveautĂ© intĂ©ressante est l'introduction d'une camĂ©ra optionnelle, vendue sĂ©parĂ©ment, qui permettra aux joueurs de diffuser leur visage pendant les sessions de jeu. Votre image peut Ă©galement ĂȘtre utilisĂ©e comme icĂŽne dans les titres compatibles. Nintendo a annoncĂ© que GameChat sera accessible gratuitement jusqu'au 31 mars 2026, aprĂšs quoi un abonnement Nintendo Switch Online sera nĂ©cessaire pour continuer Ă  l'utiliser. Avec un mĂ©lange d'innovations matĂ©rielles et de fonctionnalitĂ©s sociales avancĂ©es, la Nintendo Switch 2 vise Ă  redĂ©finir votre façon de jouer, rendant l'expĂ©rience plus interactive et immersive que jamais. (Lire la suite)
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Mario Kart World annoncé, c'est une exclusivité Nintendo Switch 2

Mettez le pied au plancher dans Mario Kart World, une toute nouvelle expĂ©rience prenant place dans un vaste monde interconnectĂ©. Faites la course sans interruption Ă  travers des circuits interconnectĂ©s qui proposent une expĂ©rience inĂ©dite dans la sĂ©rie. Les courses peuvent rĂ©unir jusqu'Ă  24 pilotes. Participez au tout nouveau mode Survie oĂč vous traversez le monde d'une seule traite, avec des points de passage qui balisent le parcours. Si vous ne vous placez pas suffisamment haut dans le top lorsque vous les franchissez, c'est l'Ă©limination directe. Dans le mode Balade, vous pouvez quitter la route pour rouler oĂč vous voulez afin d'explorer les zones qui vous intriguent et de prendre des photos entre amis Ă  des endroits pittoresques. Mario Kart World fera son arrivĂ©e le 5 juin sur Nintendo Switch 2. Plus de dĂ©tails au sujet de ce titre seront rĂ©vĂ©lĂ©s Ă  l'occasion d'un Mario Kart World Direct le 17 avril Ă  15H00. F56lyG9zbWU (Lire la suite)
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Les prochaines Ray-Ban Meta auront un écran et coûteront 1 000 $

Meta est prĂȘt Ă  lancer un successeur Ă  son excellent Ray-Ban , mais avec des ambitions bien plus grandes. Selon Bloomberg, les prochaines lunettes connectĂ©es de la marque, nom de code Hypernova, seront Ă©quipĂ©es d'un Ă©cran permettant d'afficher des applications et de visualiser des photos. Il ne s'agit pas encore des lunettes futuristes Orion annoncĂ©es en octobre 2024 , mais d'une sorte de "juste milieu" avec un Ă©cran positionnĂ© en bas Ă  droite du verre droit et qui sera visible en regardant vers le bas. Apparemment, nous pourrions voir un Ă©cran d'accueil qui affiche des icĂŽnes d'applications, comme sur le Meta Quest , et avec lequel nous pourrions interagir soit via des gestes de la main , soit en utilisant une zone capacitive sur les cĂŽtĂ©s du support. Selon Mark Gurman, auteur de l'aperçu, les gestes seront enregistrĂ©s non pas grĂące Ă  des camĂ©ras mais via un bracelet , nom de code Ceres, que l'on avait dĂ©jĂ  aperçu lors de l'annonce de l'Orion. Il s'agit d'une interface neuronale « basĂ©e sur le poignet », comme le dĂ©crit Meta, qui permettrait de traduire les signaux nerveux en commandes numĂ©riques . Et cela expliquerait le prix catalogue plus Ă©levĂ©. Selon l'aperçu, en effet, les nouvelles lunettes mĂ©ta pourraient coĂ»ter encore plus de 1 000 dollars (jusqu'Ă  1 300 - 1 400 dollars, dit Gurman), contre les 299 dollars demandĂ©s pour les Ray-Ban Meta actuelles . Si l'on considĂšre que les Ray-Ban Metas commencent Ă  359 euros en Europe , on peut imaginer un coĂ»t dangereusement proche de 1 500 euros (on ne veut mĂȘme pas prendre en compte les Ă©ventuels droits de douane). En plus de l'Ă©cran, les lunettes disposeront Ă©galement d'un appareil photo amĂ©liorĂ© par rapport au modĂšle actuel et offriront toujours l'IA de Meta . Les nouvelles lunettes Hypernova devraient arriver sur le marchĂ© d'ici la fin de l'annĂ©e , mĂȘme si nous ne savons pas si cela concerne uniquement le marchĂ© amĂ©ricain ou le marchĂ© mondial Ă©galement. De plus, Meta travaillerait Ă©galement sur un successeur Ă  cet appareil, nom de code Hypernova 2, qui comportera deux Ă©crans et devrait arriver en 2027. (Lire la suite)
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Mise à jour importante pour PowerToys : de nombreuses nouvelles fonctionnalités, notamment pour PowerToys Run

Au cours des derniĂšres heures, Microsoft a publiĂ© une nouvelle mise Ă  jour pour son service, qui est configurĂ©e comme une mise Ă  jour importante, compte tenu du grand nombre de nouvelles fonctionnalitĂ©s . Parmi les principales nouveautĂ©s, nous trouvons l'Ă©volution de PowerToys Run , l'outil qui permet de reproduire la barre de recherche classique de Windows avec une alternative plus rapide, plus flexible et personnalisable. Jetons un Ɠil au changelog avec les principales nouveautĂ©s : - Command Palette est le nouveau module qui reprĂ©sente l'Ă©volution de PowerToys Run. Il est extensible au premier plan, prend en charge les raccourcis clavier et ressemble Ă  un lanceur rapide sous Windows. - SĂ©lecteur de couleurs amĂ©liorĂ© lors du passage de l'interface utilisateur WPF Ă  .NET WPF. Cela devrait impliquer une amĂ©lioration graphique des thĂšmes appliquĂ©s. - Ajout de la possibilitĂ© de supprimer des fichiers directement depuis Peek , amĂ©liorant ainsi l'efficacitĂ© de la gestion des fichiers. - Ajout de la prise en charge des variables dans les noms de fichiers de modĂšle. En plus des principales nouveautĂ©s que nous avons vues, plusieurs corrections de bugs plus ou moins importantes ont Ă©tĂ© introduites . Parmi celles-ci figurent la rĂ©solution de bugs liĂ©s Ă  la mise en page de l'Ă©diteur, des avertissements qui apparaissaient dans ImageResizer lors de l'utilisation de variables « shellItem » et « itemName » non initialisĂ©es. De plus, la vĂ©rification orthographique dans les zones de texte des paramĂštres PowerToys Run a Ă©tĂ© dĂ©sactivĂ©e et un problĂšme d'affichage de fenĂȘtre avec Windows 11 build 22000 a Ă©tĂ© corrigĂ© . La mise Ă  jour PowerToys que nous venons de dĂ©crire fait rĂ©fĂ©rence Ă  la version 0.90.0 , qui est dĂ©jĂ  disponible en tĂ©lĂ©chargement via https://github.com/microsoft/PowerToys/releases/tag/v0.90.0 (Lire la suite)
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Switch 2 : la fonctionnalité souris pour les Joy-Con est quasiment confirmée

Nous n'aurons probablement pas de certitude Ă  100 % avant quelques heures, mais pour le moment, tout indique que les Joy-Cons de la Switch 2 auront Ă©galement une fonctionnalitĂ© souris. Cela avait dĂ©jĂ  Ă©tĂ© Ă©voquĂ© lors du dĂ©voilement de la console. Un teaser pour la Switch 2 dans la nouvelle application Nintendo Today montre comment l'un des Joy-Cons de la console pointe vers l'Ă©cran Ă  la maniĂšre d'une souris PC. Comme mentionnĂ©, il ne s’agit pas d’une confirmation officielle d’une fonction correspondante, mais plutĂŽt d’un indice fort. Les dĂ©tails sur la Switch 2 seront rĂ©vĂ©lĂ©s aujourd'hui Ă  partir de 15 heures. dans une prĂ©sentation directe d'environ une heure. Nous sommes impatients de voir ce que la Mario Corporation rĂ©vĂ©lera et nous en ferons bien sĂ»r un compte rendu. (Lire la suite)
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Le Nintendo Switch Online recevrait des jeux GameCube

Nintendo envisage apparemment d'intĂ©grer les jeux GameCube dans son service Nintendo Switch Online. Cette affirmation provient d'un podcast de NateTheHate , connu pour ses prĂ©dictions fiables sur Nintendo. En consĂ©quence, l’introduction n’est plus une question de « si » mais de « quand ». On ne sait pas encore si Nintendo annoncera ses plans dans le Nintendo Direct d'aujourd'hui. Nintendo Switch Online a Ă©tĂ© lancĂ© en 2019 avec des jeux NES. Depuis lors, l’offre s’est progressivement Ă©largie. Plus rĂ©cemment, 2023 titres ont Ă©tĂ© ajoutĂ©s pour Game Boy, Game Boy Color et Game Boy Advance. (Lire la suite)
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Test Detective From The Crypt (Nintendo Switch) - DĂ©tective fantĂŽme

Vous incarnez Jane Darkday, fille de Lord et Lady Darkday, et vous avez Ă©tĂ© tuĂ©e. Vous vous rĂ©veillez telle un fantĂŽme dans la crypte familiale, prĂšs des corps de vos parents. Vous ne vous souvenez plus de ce qui s'est passĂ©, et l'objectif principal du jeu est de retrouver le meurtrier. Vous explorerez le manoir et ses environs, qui forment un vaste terrain de jeu dĂ©taillĂ© d'une vingtaine de piĂšces dĂ©filant horizontalement. Vous trouverez de nombreux indices (dont certains sont des fausses pistes), dĂ©couvrirez plusieurs secrets sur les membres de votre famille et les domestiques, et devrez comprendre quelles informations sont pertinentes et comment elles sont liĂ©es. Un laboratoire cachĂ© dans le manoir vous permet d'effectuer des tests et des recherches sur les preuves que vous trouvez. Le gameplay repose principalement sur l'exploration, la rĂ©solution d'Ă©nigmes et le raisonnement dĂ©ductif. Les Ă©nigmes sont gĂ©nĂ©ralement assez simples, mĂȘme s'il peut parfois ĂȘtre difficile de comprendre ce que le jeu attend de vous. Ceci est attĂ©nuĂ© par le fait que le texte inclut souvent des indices. Par exemple, lorsque cliquer sur un objet affiche une ligne indiquant « Il faudra approfondir l'enquĂȘte », vous savez alors que vous devrez le rĂ©examiner avec un objet susceptible de rĂ©vĂ©ler davantage d'informations. Vous ĂȘtes Ă©galement accompagnĂ© d'un chat fantomatique qui vous donne des indices contextuels sur de nombreuses piĂšces et objets. Le chat vous indiquera Ă©galement si vous avez entiĂšrement explorĂ© une piĂšce, ce qui vous permettra de concentrer vos efforts sur celles qui contiennent encore des mystĂšres non rĂ©solus. Les indices peuvent ĂȘtre trĂšs explicites, mais il est important de noter qu'ils ne dispensent jamais du raisonnement dĂ©ductif. Le jeu ne souhaite pas que vous restiez bloquĂ© sur les Ă©nigmes, mais vous invite Ă  rĂ©soudre le mystĂšre et l'affaire du meurtre par vous-mĂȘme. Cette conception convient parfaitement Ă  un jeu de dĂ©tective occasionnel. Le journal de bord enregistre efficacement vos tĂąches et les informations recueillies sur les suspects. Il est intĂ©ressant de noter que lorsque vous portez votre accusation Ă  la fin, le jeu ne se contente pas de vous dire si vous avez raison. Il montre plusieurs scĂšnes illustrant comment les meurtres auraient pu ĂȘtre commis si le suspect sĂ©lectionnĂ© Ă©tait bien le meurtrier, puis vous demande si vous pensez que c'est bien ce qui s'est rĂ©ellement passĂ© ; vous devrez ensuite vous demander si les Ă©vĂ©nements prĂ©sentĂ©s correspondent aux preuves trouvĂ©e (Lire la suite)
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