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GPMI : la nouvelle norme de cĂąble chinoise rend l'USB et le HDMI obsolĂštes

La nouvelle norme chinoise General Purpose Media Interface (GPMI) pourrait considĂ©rablement simplifier la maniĂšre dont les utilisateurs connectent leurs appareils. Avec la capacitĂ© de fournir Ă  la fois des dĂ©bits de donnĂ©es Ă©levĂ©s et de l'Ă©nergie sur un seul cĂąble, cette technologie rĂ©pond au problĂšme majeur de la diversitĂ© des cĂąbles. Les cĂąbles GPMI peuvent transmettre non seulement des signaux vidĂ©o, mais Ă©galement des donnĂ©es, des signaux rĂ©seau et de l'alimentation. Les spĂ©cifications techniques de la norme GPMI sont impressionnantes. La variante Type-C, dont le connecteur est compatible avec l'USB-C, offre une bande passante de 96 Gbps et peut dĂ©livrer jusqu'Ă  240 watts de puissance. Cela signifie qu'il dĂ©passe dĂ©jĂ  les normes actuelles telles que DisplayPort 2.1 (80 Gbps) et HDMI 2.1 (48 Gbps). La variante Type-B est encore plus puissante avec un connecteur propriĂ©taire qui peut fournir deux fois plus de bande passante Ă  192 Gbps et deux fois plus de puissance Ă  480 watts. Le dĂ©veloppement est menĂ© par un consortium de plus de 50 entreprises chinoises. Selon HKEPC (via VideoCardz ), les entreprises impliquĂ©es comprennent des fabricants bien connus tels que TCL, Hisense et Huawei. Une particularitĂ© du GPMI est la transmission bidirectionnelle des donnĂ©es. Les huit canaux 24 Gbps peuvent ĂȘtre configurĂ©s de maniĂšre flexible pour les tĂ©lĂ©chargements et les tĂ©lĂ©versements, de 8 + 0 (192 Gbps en descente, 0 Gbps en tĂ©lĂ©versement) Ă  diverses autres combinaisons telles que 7 + 1 (168/24) ou 6 + 2 (144/48). La configuration flexible pourrait ĂȘtre particuliĂšrement bĂ©nĂ©fique pour les appareils ayant des exigences interactives. Par exemple, les moniteurs dotĂ©s de camĂ©ras ou de capteurs intĂ©grĂ©s pourraient recevoir simultanĂ©ment des signaux vidĂ©o haute rĂ©solution et renvoyer des donnĂ©es sans avoir besoin de cĂąbles supplĂ©mentaires. Pour les consommateurs, cela signifierait une simplification significative lors de la connexion d’appareils complexes. L’introduction du GPMI sera progressive. La norme sera d’abord utilisĂ©e pour le divertissement Ă  domicile, puis pour le secteur automobile et enfin pour les applications industrielles. Il reste Ă  voir si cette norme pourra s’imposer Ă  l’échelle internationale. Bien que les spĂ©cifications techniques semblent prometteuses, les normes Ă©tablies telles que USB4, Thunderbolt et DisplayPort sont en concurrence directe. En outre, l’origine de la norme en Chine pourrait entraĂźner des obstacles rĂ©glementaires sur certains marchĂ©s. NĂ©anmoins, le GPMI montre que l’industrie technologique chinoise dĂ©veloppe de plus en plus ses propres normes qui peuvent concurrencer et mĂȘme surpasser les solutions internationales. (Lire la suite)
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Les magasins Apple sont pris d'assaut - les acheteurs américains paniquent et accumulent des iPhones

Une vague d'achats panique a commencĂ© chez Apple aux États-Unis. Les clients affluent vers les magasins de dĂ©tail du gĂ©ant de la technologie pour sĂ©curiser rapidement des iPhones et d'autres appareils avant que les tarifs « rĂ©ciproques » annoncĂ©s par le prĂ©sident Trump n'entrent en vigueur demain, le 9 avril. Les employĂ©s de divers Apple Stores signalent que leurs magasins sont aussi occupĂ©s qu'ils le sont habituellement uniquement pendant la pĂ©riode de NoĂ«l. « Presque tous les clients m'ont demandĂ© si les prix augmenteraient bientĂŽt », auraient dĂ©clarĂ© des employĂ©s d'Apple. En raison de cette Ă©volution, les chiffres de vente dans de nombreux magasins au cours du premier week-end d'avril ont Ă©tĂ© nettement plus Ă©levĂ©s que les annĂ©es prĂ©cĂ©dentes. Les clients sont inquiets face Ă  d’éventuelles augmentations de prix et posent de nombreuses questions. Cependant, Apple n’a apparemment pas encore donnĂ© d’instructions Ă  ses employĂ©s sur la maniĂšre de rĂ©pondre Ă  ces demandes. Comme le rapporte Bloomberg , les nouveaux tarifs pourraient avoir un impact significatif sur Apple. L’administration Trump avait initialement prĂ©vu de taxer les importations en provenance de Chine Ă  hauteur de 54 %. En raison de la rĂ©ponse de la Chine, qui imposera Ă©galement des droits de douane en reprĂ©sailles , une surtaxe de 104 pour cent a rĂ©cemment Ă©tĂ© Ă©voquĂ©e. ParallĂšlement, un taux de droits de douane de 26 % est prĂ©vu pour les marchandises en provenance d’Inde. Étant donnĂ© qu’Apple fait fabriquer la majoritĂ© de ses produits dans ces deux pays, cela pourrait entraĂźner des augmentations de prix importantes. Cependant, Apple s’est prĂ©parĂ© Ă  la situation. L'entreprise a importĂ© de grandes quantitĂ©s d'iPhones et d'autres appareils aux États-Unis ces derniĂšres semaines. Au cours de la seule derniĂšre semaine de mars, cinq avions chargĂ©s d’équipements auraient Ă©tĂ© acheminĂ©s d’Inde vers les États-Unis. Ces stocks pourraient durer plusieurs mois et permettre Ă  Apple d'Ă©viter des hausses de prix Ă  court terme. Dans le cadre d’une autre stratĂ©gie, Apple envisage apparemment d’importer davantage d’appareils d’Inde aux États-Unis afin de bĂ©nĂ©ficier des taux de droits de douane plus bas. Selon certaines informations, la sociĂ©tĂ© pourrait rĂ©pondre jusqu'Ă  50 % de la demande amĂ©ricaine en iPhones avec des appareils fabriquĂ©s en Inde. De plus, Apple a diversifiĂ© sa production dans des pays comme le Vietnam, l’Irlande, la ThaĂŻlande et la Malaisie ces derniĂšres annĂ©es. La production pourrait Ă©galement ĂȘtre Ă©tendue au BrĂ©sil . L’annonce des tarifs douaniers a dĂ©jĂ  laissĂ© une trace claire sur le marchĂ© boursier. Depuis la semaine derniĂšre, le cours de l’action Apple a chutĂ© de façon spectaculaire , reprĂ©sentant dĂ©sormais une perte de valeur de plus d’un demi-billion de dollars. Mais d’autres entreprises sont Ă©galement touchĂ©es et prennent des mesures initiales. Par exemple, le fabricant d’ordinateurs portables Framework a retirĂ© certains de ses produits du marchĂ© amĂ©ricain . Pour de nombreux citoyens amĂ©ricains, il s’agit probablement d’une situation totalement nouvelle. Au cours des derniĂšres dĂ©cennies, il n’y a eu que quelques cas isolĂ©s de pĂ©nuries prolongĂ©es de produits aux États-Unis. Dans un avenir proche, cependant, en particulier dans le secteur technologique, les tarifs douaniers de Trump pourraient conduire Ă  des rayons de moins en moins approvisionnĂ©s, Ă  un choix rĂ©duit ou Ă  des prix considĂ©rablement plus Ă©levĂ©s. Par consĂ©quent, une thĂ©saurisation supplĂ©mentaire est tout Ă  fait envisageable. (Lire la suite)
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Test Moorhuhn Kart 4 (PS5) - Le poulet fou est de retour

Le poulet fou Moorhuhn est une figure qui existe depuis 1999, Ă  travers son premier jeu basĂ© sur des Ɠuvres comme Duck Hunt. Le personnage a fait des apparitions sur diverses plateformes telles que Windows, PlayStation 2 et mĂȘme Nintendo Wii, et avait disparu depuis il y a prĂšs de quinze ans. Moorhuhn Kart 4 affiche trĂšs clairement l'une de ses plus grandes inspirations : Mario Kart. Il est inĂ©vitable que tout jeu de ce style ait Ă©tĂ© rĂ©alisĂ© sans prendre quelque chose ici et lĂ  du spin-off de la course automobile la plus cĂ©lĂšbre du monde, alors qu'il y a beaucoup de place pour l'innovation dans ce mĂ©dia. Le dĂ©veloppeur allemand ne met pas autant l'accent sur la prĂ©sentation et l'introduction du joueur Ă  son univers. Tout va droit au but, dans un style arcade. Nous entrons simplement dans le menu de dĂ©marrage et recevons les options de course. Si cela dĂ©note une certaine agilitĂ© pour nous mettre immĂ©diatement sur la piste, cela prĂ©sente aussi le danger de ressembler Ă  un produit qui manque de polissage. MĂȘme s'il s'agit d'un jeu indĂ©pendant Ă  petit budget, il est possible d'ĂȘtre crĂ©atif et d'attirer l'attention de ceux qui achĂštent le produit. Le jeu ne prend pas la peine d'explorer les personnages, les pistes ou toute sorte d'histoire. Le sentiment de jouer quelque chose juste pour le plaisir de jouer est prĂ©dominant. Le plus passionnant est le mode Championnat, qui permet de remporter de nouveaux championnats en gagnant le prĂ©cĂ©dent et mĂȘme, Ă©tonnamment, de recommencer des courses de maniĂšre isolĂ©e afin de ne pas perdre le championnat ou les points acquis (la plupart des jeux de course ne le permettent pas). Le gameplay du jeu est basĂ© sur les jeux de kart classiques. Les joueurs choisissent un personnage, montent dans un kart personnalisable et s'affrontent sur un total de douze pistes, des sentiers de la jungle Ă  la prairie de Sven BĂžmwĂžllen , et offrent de nombreux dĂ©fis et raccourcis cachĂ©s mais tout de mĂȘme un choix restreint par rapport Ă  la concurrence. (Lire la suite)
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La Nintendo Switch 2 utilisera Ă©galement des codes amis, mais ils ne seront pas obligatoires

Nintendo a officiellement confirmĂ© que le systĂšme de code ami , un identifiant numĂ©rique Ă  12 chiffres requis pour ajouter d'autres utilisateurs, restera actif sur Nintendo Switch 2. En effet, le systĂšme restera inchangĂ© pour assurer une transition transparente de la Switch 1 Ă  la Switch 2, permettant aux utilisateurs de transfĂ©rer facilement leur liste d'amis. Mais pour rĂ©pondre aux critiques sur la lourdeur des Friend Codes, Nintendo a dĂ©cidĂ© d'ajouter un nouveau systĂšme basĂ© sur les QR codes : il sera possible d'ajouter des contacts en scannant un QR code via l'application mobile de Nintendo, une solution beaucoup plus immĂ©diate et accessible. Une autre nouveautĂ© intĂ©ressante est la possibilitĂ© de joindre des notes personnalisĂ©es Ă  chaque ami, pour les reconnaĂźtre facilement mĂȘme s'ils dĂ©cident de changer de nom d'utilisateur. Cela s'intĂšgre aux nouvelles fonctionnalitĂ©s sociales de la console, comme GameChat, l'application de communication vocale et vidĂ©o qui fonctionne uniquement entre amis, et qui aura mĂȘme un bouton dĂ©diĂ© sur le Joy-Con droit. MalgrĂ© ces amĂ©liorations, il ne sera toujours pas possible de rechercher des amis par nom d'utilisateur directement sur la console, comme c'est dĂ©sormais le cas sur presque toutes les autres plateformes. Pour partager votre contact, vous devrez toujours passer par des mĂ©thodes externes, comme l'envoi du code ou du QR par message ou sur les rĂ©seaux sociaux. (Lire la suite)
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Préparons-nous pour des smartphones parfumés, littéralement

Dans le monde des smartphones , nous assistons Ă  une variĂ©tĂ© toujours croissante en termes de design, dans le but de rendre original un produit qui doit respecter des contraintes esthĂ©tiques spĂ©cifiques. Et Infinix tente le coup avec le smartphone parfumĂ© . Le nom Infinix n'est pas nouveau pour nous, car nous avons rencontrĂ© la sociĂ©tĂ© pour la premiĂšre fois au Mobile World Congress de l'annĂ©e derniĂšre , oĂč elle a prĂ©sentĂ© un smartphone spĂ©cial capable de changer de couleur . Elle revient dĂ©sormais sur le devant de la scĂšne avec le smartphone parfumĂ©. Nous parlons de l'Infinix Note 50s 5G+ , un nouveau modĂšle de la sociĂ©tĂ© qui devrait se concentrer particuliĂšrement sur l'originalitĂ© avec un dos en matĂ©riau qui peut sentir bon. Plus prĂ©cisĂ©ment, nous parlons d'un parfum microencapsulĂ© dans la coque arriĂšre en cuir vegan . Il s'agirait donc d'un parfum qui serait Ă©mis par l'arriĂšre. La sociĂ©tĂ© a prĂ©cisĂ© que ce parfum devrait durer environ six mois , il s'agit toujours d'une encapsulation, et aprĂšs un certain temps, les molĂ©cules de parfum devraient toutes s'Ă©vaporer. Pour le moment, il est difficile d'imaginer quelles prĂ©cautions nous pouvons prendre pour essayer de le faire durer plus longtemps, ou peut-ĂȘtre moins que prĂ©vu, au cas oĂč le parfum deviendrait ennuyeux. En dehors de cela, aucun autre dĂ©tail particulier n'a fuitĂ© sur ce nouvel appareil, mais nous nous attendons Ă  ce qu'il s'agisse d'un appareil de milieu de gamme. Il sera intĂ©ressant de comprendre quels parfums , si plusieurs sont prĂ©vus, l'entreprise a choisi pour satisfaire le plus grand nombre possible d'acheteurs potentiels. Ce nouveau modĂšle d'Infinix est destinĂ© au marchĂ© indien , oĂč il devrait ĂȘtre lancĂ© d'ici la fin avril, comme le rapporte Digit . Il est trĂšs peu probable que nous le voyions en Europe. (Lire la suite)
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Mauvaise nouvelle pour les propriĂ©taires de Galaxy S20 : ​​les mises Ă  jour ont cessĂ©

Samsung vient de mettre Ă  jour sa page de mises Ă  jour de sĂ©curitĂ©, supprimant les Galaxy S20 , S20 Plus et S20 Ultra , qui ont dĂ©sormais officiellement atteint la fin de la route en termes de support logiciel . LancĂ©s en 2020, les appareils se voyaient promettre quatre ans de mises Ă  jour, pour finalement recevoir une annĂ©e supplĂ©mentaire avec des mises Ă  jour de sĂ©curitĂ© trimestrielles en avril dernier . Il y a quelques jours Ă  peine, les tĂ©lĂ©phones Android phares de l'Ă©poque ont reçu la mise Ă  jour de sĂ©curitĂ© de mars 2025 , qui a marquĂ© la fin du support. Cinq annĂ©es de support total donc, ce qui fait pĂąle figure en comparaison des sept annĂ©es disponibles pour les appareils actuels, mais qui ne dĂ©tonne pas dans un paysage Android qui s'amĂ©liore en termes de mises Ă  jour mais qui reste encore trĂšs fragmentĂ©. La situation est diffĂ©rente pour le Galaxy S20 FE , qui a Ă©tĂ© lancĂ© en septembre 2020 et est toujours pris en charge , au moins pendant quelques mois, aux cĂŽtĂ©s de la fiĂšre et jamais oubliĂ©e sĂ©rie Galaxy Note 20 . Cela ne signifie pas qu’il est temps de mettre Ă  niveau votre tĂ©lĂ©phone immĂ©diatement, mais le manque de support de sĂ©curitĂ© pourrait certainement poser un problĂšme aux propriĂ©taires Ă  l’avenir. Les mises Ă  jour donnent non seulement accĂšs aux derniĂšres fonctionnalitĂ©s, mais corrigent Ă©galement les vulnĂ©rabilitĂ©s ou les problĂšmes de performances. Bien sĂ»r, rien n'empĂȘche Samsung de publier Ă  l'avenir une mise Ă  jour pour corriger des failles particuliĂšrement graves, comme cela s'est produit en 2023 avec le Galaxy Note 9, mais ce ne sera certainement pas la norme. Malheureusement, sur le site Web de Samsung, la promotion Trade In Samsung + Value pour acheter le nouveau Galaxy S25 a pris fin le 31 mars 2025, mais cela ne signifie pas qu'il n'y en aura pas d'autres Ă  l'avenir ou que vous ne pouvez pas vendre le tĂ©lĂ©phone sur d'autres plateformes. (Lire la suite)
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Apple lance une galerie pour gérer des vidéos immersives

Vous serez peut-ĂȘtre sarcastique, vu le nombre de Vision Pros sur le marchĂ©, mais Apple croit au contenu immersif et vient de lancer une application gratuite pour Mac qui vous permet de le gĂ©rer et de connecter un ou plusieurs spectateurs pour le visionner directement Ă  partir de lĂ . Il s'appelle Apple Immersive Video Utility , et il a rĂ©cemment Ă©tĂ© publiĂ© sur l'App Store pour les ordinateurs Apple, prĂ©cisĂ©ment, et pour ses controversĂ©s spectateurs de rĂ©alitĂ© mixte . Comme dĂ©crit sur la page d'assistance dĂ©diĂ©e sur le site Web d'Apple, cette application, actuellement uniquement en anglais, vous permet « d'importer, d'organiser et de conditionner » vos vidĂ©os Apple Immersive. Il vous suffit de tĂ©lĂ©charger l'application depuis l' App Store sur votre Mac (qui doit avoir une puce Apple) et Vision Pro, et de la lancer. Sur l'Ă©cran d'accueil, une courte introduction apparaĂźtra expliquant les fonctionnalitĂ©s de l'application : - Importez et gĂ©rez des fichiers vidĂ©o immersifs, avec la possibilitĂ© de crĂ©er des listes de lecture pour trier, organiser et rechercher les fichiers vidĂ©o immersifs d'Apple dans votre bibliothĂšque - Partagez vos vidĂ©os Apple immersives avec les utilisateurs de Vision Pro grĂące Ă  des types de fichiers faciles Ă  tĂ©lĂ©charger et Ă  importer - Inspectez et modifiez les mĂ©tadonnĂ©es dynamiques et statiques des fichiers vidĂ©o immersifs en fonction de vos besoins de post-production. - Connectez un ou plusieurs Vision Pros sans fil pour diffuser des listes de lecture (ou utiliser la visualisation synchronisĂ©e pour les fichiers volumineux) Avec cette application, vous pouvez crĂ©er et organiser des vidĂ©os dans des bibliothĂšques et crĂ©er des fichiers Apple Immersive Video Universal (AIVU) pour examiner et tester diffĂ©rentes combinaisons de mĂ©tadonnĂ©es. Ce contenu peut ensuite ĂȘtre partagĂ© et visualisĂ© sur Vision Pro. Mais Ă  qui pourrait profiter un tel utilitaire ? À l'heure actuelle, le marchĂ© de Vision Pro est trĂšs petit, et le contenu immersif, un format propriĂ©taire d'Apple pour le contenu vidĂ©o Ă  180 degrĂ©s conçu pour Vision Pro , est encore plus rare (du moins au lancement). Apple, cependant, en introduit de plus en plus sur Apple TV + , et en plus de permettre leur production avec les derniers iPhones , un fabricant tiers comme Blackmagic a Ă©galement crĂ©Ă© une camĂ©ra futuriste capable de crĂ©er ce type de vidĂ©o, ainsi que d'ajouter la prise en charge du programme DaVinci Resolve. La sociĂ©tĂ© Apple a trop investi dans ce projet, et pose ainsi les bases de sa future diffusion (plus ou moins proche). (Lire la suite)
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Gemini Live a nos yeux : ce que la nouvelle fonctionnalité d'IA visuelle peut faire

Gemini Live obtient une nouvelle fonctionnalitĂ© d'IA visuelle . Les fonctionnalitĂ©s de partage d'Ă©cran et de camĂ©ra pour Gemini Live font l'objet de rumeurs depuis plusieurs semaines maintenant, et nous avons maintenant la confirmation qu'elles arrivent. Gemini Live est le mode d'interaction continue avec l'assistant IA de Google, et il nous permet dĂ©sormais Ă©galement d'accĂ©der Ă  ses capacitĂ©s de reconnaissance et d'interprĂ©tation graphiques en temps rĂ©el . Au cours des derniĂšres heures, Google a officiellement annoncĂ© l'arrivĂ©e des fonctions de partage de camĂ©ra et d'Ă©cran avec Gemini Live, nous montrant Ă©galement quelques exemples de leur objectif. PrĂ©cisons d'emblĂ©e que pour le moment l'annonce de Google ne concerne qu'une poignĂ©e d'utilisateurs , Ă  savoir les propriĂ©taires d'un des modĂšles de la sĂ©rie Pixel 9 ou de la sĂ©rie Galaxy S25. Et via le blog officiel de Google, nous pouvons avoir un aperçu des situations que nous pourrons rĂ©soudre avec cette nouvelle fonctionnalitĂ© Gemini Live. Par exemple, il montre comment il sera possible de demander Ă  Gemini comment cataloguer une sĂ©rie d'objets pas exactement ordonnĂ©s, en partageant ce que la camĂ©ra voit sur l'appareil. Un autre cas d’utilisation intĂ©ressant est la possibilitĂ© de demander Ă  Gemini comment rĂ©parer ou rĂ©parer des objets qui nĂ©cessitent du travail humain, comme une chaise qui grince trop. Encore une fois, la demande doit ĂȘtre faite en partageant le flux vidĂ©o que la camĂ©ra du smartphone « voit ». Le partage d'Ă©cran peut ĂȘtre utile lorsque nous avons besoin de conseils et de suggestions pour les achats en ligne , en montrant Ă  Gemini les diffĂ©rentes alternatives dont nous disposons dans la boutique en ligne que nous visitons. Google et Samsung ont annoncĂ© que la nouvelle fonctionnalitĂ© est dĂ©jĂ  dĂ©ployĂ©e automatiquement sur les modĂšles des sĂ©ries Pixel 9 et Galaxy S25. Nous prĂ©voyons que le dĂ©ploiement sera terminĂ© dans les prochains jours. HmkYNdpYL6Q nSCjUARM6iI o6I2O9hvzMY (Lire la suite)
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Nintendo coopÚre avec des développeurs tiers pour une rétrocompatibilité complÚte de la Switch 2

Nintendo travaille intensĂ©ment avec des dĂ©veloppeurs et Ă©diteurs externes sur la rĂ©trocompatibilitĂ© de la Switch 2. Tetsuya Sasaki l'a confirmĂ© dans une interview avec GameSpot . L’objectif est de faire fonctionner le plus grand nombre possible de jeux de la premiĂšre gĂ©nĂ©ration de Switch sur la nouvelle console. Des tests internes montrent que de nombreux jeux fonctionnent sans problĂšme. Cependant, certains jeux ne dĂ©marrent pas ou prĂ©sentent des erreurs lors de leur fonctionnement. Les exemples incluent Another Crab's Treasure , Doom Eternal et Fortnite . Les problĂšmes de compatibilitĂ© des jeux individuels doivent ĂȘtre rĂ©solus grĂące Ă  une optimisation ciblĂ©e. Nintendo souhaite s'assurer que la transition vers la nouvelle plateforme se dĂ©roule en douceur pour les utilisateurs. (Lire la suite)
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Test MLB The Show 25 (PS5) - Forgez vos rĂȘves de baseball

Vous adorez cette idĂ©e de partir de rien et de devenir une vraie star ? Dans MLB The Show 25 , ce fut l'une des plus grandes surprises avec le mode Road to the Show, dans lequel nous crĂ©ons notre propre joueur, le contrĂŽlant dans un voyage vers la Ligue majeure de baseball. Les annĂ©es prĂ©cĂ©dentes, le mode Ă©tait dĂ©jĂ  intĂ©ressant, mais il manquait quelque chose. L'Ă©volution Ă©tait lente, les jeux semblaient un peu rĂ©pĂ©titifs et le systĂšme de progression Ă©tait un peu frustrant. Maintenant, tout commence au lycĂ©e. C'est vrai : avant de penser Ă  la draft ou Ă  une Ă©quipe professionnelle, vous vivez les derniers jours du lycĂ©e, avec le droit Ă  un championnat d'État, des recruteurs qui vous surveillent pendant les matchs et la possibilitĂ© de dĂ©cider si vous allez directement dans les rangs professionnels ou si vous faites face Ă  quelques annĂ©es en tant qu'Ă©tudiant universitaire. Nous avons choisi d'aller Ă  l'universitĂ© pour nous familiariser avec les choses. Avec cela, le sentiment d’authenticitĂ© Ă©tait extrĂȘmement positif : MLB The Show 25 apporte des uniformes officiels, des sĂ©ries Ă©liminatoires universitaires et un rythme de jeu qui nous donne l’impression de faire partie d’une histoire plus grande. Autrement dit, l’immersion apportĂ©e par MLB The Show 25 est excellente. Mais ce qui a vraiment transformĂ© l'expĂ©rience, c’est le systĂšme de progression renouvelĂ©. Ce vieux systĂšme de petits objectifs est rĂ©volu et le systĂšme de jetons est de retour, oĂč chaque bonne performance vous donne des points Ă  investir oĂč vous le souhaitez. Vous souhaitez utiliser ce coup de circuit pour amĂ©liorer votre vitesse ? Maintenant, c'est possible ! Ainsi, il est possible de constater que dans MLB The Show 25, le rythme du jeu est plus rapide, plus gratifiant et, par consĂ©quent, plus addictif. La premiĂšre fois, nous avons passĂ© beaucoup de temps Ă  voyager entre les matchs. Cependant, certaines choses pourraient ĂȘtre amĂ©liorĂ©es. Un exemple est l'histoire elle-mĂȘme, qui essaie mĂȘme de simuler quelque chose de plus profond, mais qui est gĂ©nĂ©rique au possible. De plus, les dialogues avec l'entraĂźneur sont toujours trĂšs robotiques, ĂŽtant tout le drame hors du terrain. Mais c'est tout, n'est-ce pas : le simple fait que nous puissions construire un joueur avec une rĂ©elle libertĂ©, et Ă  un rythme raisonnable, fait dĂ©jĂ  que cela en vaut la peine. Cependant, voici un conseil pour amĂ©liorer le rĂ©cit l’annĂ©e prochaine. (Lire la suite)
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Meta AI arrive Ă©galement sur Instagram et Facebook : voici comment l'utiliser

AprĂšs WhatsApp , Meta AI arrive Ă©galement sur Instagram et Facebook . L' intelligence artificielle de l'entreprise de Mark Zuckerberg, qui utilise actuellement le modĂšle Llama 3.2 , possĂšde les mĂȘmes fonctionnalitĂ©s (et limitations) que celles que nous avons vues dans l'application de messagerie, et le type d'interaction est Ă©galement le mĂȘme, car elle ne peut ĂȘtre utilisĂ©e que via des messages directs et Messenger. Pour y accĂ©der, assurez-vous d'avoir mis Ă  jour Instagram, Facebook et Messenger vers les derniĂšres versions disponibles sur le Play Store , si vous utilisez un tĂ©lĂ©phone Android, ou l'App Store , si vous utilisez un iPhone. Si vous utilisez Instagram, appuyez sur l'icĂŽne d'avion en papier en haut Ă  droite pour accĂ©der aux messages directs et dans le champ de recherche en haut, vous verrez une nouvelle icĂŽne de cercle colorĂ© animĂ© , celle de Meta AI . Dans le champ, vous verrez les mots Rechercher ou demander Ă  Meta AI . Appuyez dessus et tapez directement une question : vous verrez que les mots Ask Meta AI et le texte que vous venez d'Ă©crire apparaĂźtront immĂ©diatement en dessous. Appuyez dessus et le chat avec le chatbot s'ouvrira, qui affichera une section d'introduction oĂč il dĂ©montrera ses fonctionnalitĂ©s, puis il rĂ©pondra rapidement Ă  la question. Vous pouvez poser toutes sortes de questions : traductions, curiositĂ©s, mĂȘme des demandes sur la mĂ©tĂ©o ou des choses Ă  faire (mais pas pour crĂ©er des images). Meta AI peut rechercher sur Internet en temps rĂ©el. AprĂšs avoir utilisĂ© l'outil pour la premiĂšre fois, vous trouverez l' icĂŽne Meta AI dans la liste de discussion et vous pourrez la sĂ©lectionner directement. Pour utiliser Meta AI sur Facebook, appuyez sur l'icĂŽne Messenger en haut Ă  droite (ou lancez Messenger directement) et, comme avec Instagram, en haut, vous verrez l'icĂŽne du chatbot et les mots Rechercher ou demander Ă  Meta AI . Si vous appuyez sur le champ de texte ici, vous pouvez Ă©galement profiter de certaines suggestions : juste en dessous, vous verrez six boutons avec des questions prĂ©remplies, telles que Augmenter mon estime de soi , Recettes de fromages sains , etc. Si vous tapez un message, comme sur Instagram, appuyez dessus immĂ©diatement en dessous, aprĂšs les mots Ask Meta AI , pour l'envoyer au chatbot. Ici aussi, un Ă©cran d'introduction apparaĂźtra et vous pourrez converser avec le chatbot. Curieusement, sur Instagram, je n'ai pas reçu de notification de sa rĂ©ponse, mais sur Messenger, oui, avec la possibilitĂ© d'appuyer sur J'aime ou de rĂ©pondre directement. AprĂšs avoir utilisĂ© Meta AI pour la premiĂšre fois, vous trouverez le chat parmi ceux disponibles dans Messenger. Comme WhatsApp, Meta AI ne peut pas gĂ©nĂ©rer d’images, du moins pas encore. De plus, si vous utilisez Facebook et Instagram Ă  partir d'un navigateur, vous verrez le chat mais vous ne pourrez pas interagir avec le chatbot. Sur Facebook, vous ne pourrez mĂȘme pas lire les messages et les rĂ©ponses, et vous verrez les mots Cette personne n'est pas disponible sur Messenger sous le chat dans le champ de texte. Sur Instagram, en revanche, il sera possible de lire les discussions mais vous ne pourrez pas rĂ©pondre : le texte Toutes les personnes ne peuvent pas envoyer de messages Ă  ce compte apparaĂźtra dans le champ de texte . De plus, comme sur WhatsApp, il n'est pas possible de transmettre nos messages Ă©changĂ©s dans d'autres chats Ă  Meta AI, par exemple pour les traduire. Comme avec WhatsApp, Meta garantit que Meta AI ne peut pas lire nos conversations privĂ©es. La situation est diffĂ©rente pour les conversations avec le chatbot, qui serviront Ă  le former, et pour nos publications publiques sur Instagram et Facebook : dans ce cas aussi, Meta peut les utiliser pour former son IA. Il n'est actuellement pas possible de supprimer Meta AI de Facebook et Instagram. Comme avec WhatsApp, il n'y a pas d'option pour le supprimer, mais il est possible de supprimer le chat. Pour ce faire, appuyez sur le chat avec Meta AI dans la liste et sĂ©lectionnez Supprimer, puis confirmez en appuyant Ă  nouveau sur Supprimer. Veuillez noter que cela ne supprimera pas le contenu utilisĂ© par Meta pour entraĂźner l'IA. (Lire la suite)
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Les Joy-Con de la Nintendo Switch 2 n'auront pas de sticks à effet Hall, mais Nintendo les a conçus à partir de zéro

L'un des problĂšmes les plus discutĂ©s avec la premiĂšre Nintendo Switch Ă©tait le tristement cĂ©lĂšbre stick drift , qui provoquait de la frustration chez les joueurs et conduisait mĂȘme Ă  des poursuites judiciaires. AprĂšs des annĂ©es de rapports et de rĂ©parations, beaucoup espĂ©raient que la tant attendue Nintendo Switch 2 adopterait enfin la technologie Hall Effect , connue pour Ă©liminer presque complĂštement le risque de dĂ©rive . Cependant, Nintendo a officiellement dĂ©menti cette hypothĂšse, laissant un mĂ©lange de dĂ©ception et de curiositĂ© parmi les fans. Nintendo Life a rapportĂ© que lors d'une interview avec Nate Bihldorff de Nintendo of America, il a Ă©tĂ© clairement confirmĂ© que les nouveaux Joy-Con n'utiliseront pas de sticks Ă  effet Hall. Cependant, Bihldorff a tenu Ă  souligner que ces bĂątons ont Ă©tĂ© entiĂšrement repensĂ©s, offrant une sensation complĂštement diffĂ©rente des modĂšles prĂ©cĂ©dents. L'accent a Ă©tĂ© mis sur une plus grande prĂ©cision et une expĂ©rience utilisateur plus agrĂ©able, mĂȘme s'il est impossible de dire encore si elles dureront plus longtemps ou seront sans problĂšme. La conversation s’est ensuite portĂ©e sur le nouveau Pro Controller, qui semble avoir fait une impression positive sur ceux qui l’ont essayĂ©. Bihldorff a dĂ©clarĂ© que, lorsqu'il l'a pris en main pour la premiĂšre fois, il lui a rappelĂ© la manette GameCube, grĂące Ă  une sensation « familiĂšre » et surtout Ă  un stick extrĂȘmement silencieux. Cette impression a Ă©galement Ă©tĂ© confirmĂ©e dans l'interview « Ask the Developer », oĂč le producteur Kouichi Kawamoto a parlĂ© de « sticks Ă  glissement fluide », c'est-Ă -dire de sticks trĂšs fluides et pratiquement silencieux mĂȘme poussĂ©s Ă  l'extrĂȘme. Tetsuya Sasaki, directeur gĂ©nĂ©ral du projet, a finalement rĂ©vĂ©lĂ© que la crĂ©ation de la manette Switch 2 est le fruit d'un long travail de recherche et dĂ©veloppement, avec l'ambition d'arriver Ă  ce qu'il dĂ©finit comme « le maximum possible pour une manette ». Sasaki a toutefois Ă©vitĂ© de prĂ©ciser si cet objectif avait rĂ©ellement Ă©tĂ© atteint, laissant place Ă  une certaine prudence. Le vĂ©ritable test viendra aprĂšs le lancement de la Switch 2, prĂ©vu pour le 5 juin 2025. Ce n'est qu'alors que nous pourrons comprendre si les efforts d'ingĂ©nierie dĂ©ployĂ©s par Nintendo seront vraiment suffisants pour laisser derriĂšre eux les problĂšmes du passĂ©, mĂȘme sans l'adoption des sticks Ă  effet Hall. (Lire la suite)
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Les jeux physiques de l'Ă©dition Nintendo Switch 2 incluent un code pour la mise Ă  niveau avec la cartouche Switch 1

Nintendo a rĂ©vĂ©lĂ© certaines des fonctionnalitĂ©s clĂ©s de sa nouvelle console, la Nintendo Switch 2 , mais l'un des aspects les plus dĂ©routants concerne les jeux Ă©tiquetĂ©s « Nintendo Switch 2 Edition ». Ces titres, comme les rĂ©Ă©ditions de The Legend of Zelda : Breath of the Wild, Tears of the Kingdom et PokĂ©mon Legends ZA, sortiront Ă©galement au format physique, mais avec une particularitĂ© qu'il est important de connaĂźtre. Il semble qu'en achetant une version physique Switch 2 Edition, vous ne recevrez pas une cartouche native pour Switch 2, mais plutĂŽt une cartouche pour Nintendo Switch (premiĂšre gĂ©nĂ©ration). À l'intĂ©rieur du package, cependant, sera inclus un code numĂ©rique qui vous permettra de tĂ©lĂ©charger la mise Ă  niveau contenant toutes les amĂ©liorations conçues pour la nouvelle console. Cela signifie que le support physique ne contiendra que la version originale et que le contenu mis Ă  jour sera disponible exclusivement par tĂ©lĂ©chargement. Le package fait donc office de pont entre les gĂ©nĂ©rations : d'une part, il garantit la rĂ©trocompatibilitĂ©, d'autre part, il introduit du contenu optimisĂ© pour la Nintendo Switch 2. La source de cette information est le service client de Nintendo UK, qui a confirmĂ© que toutes les sorties physiques de « Switch 2 Edition » suivront cette logique. Il convient toutefois de noter que Nintendo n'a pas encore intĂ©grĂ© ces dĂ©tails dans les fiches officielles des jeux, et que par consĂ©quent, d'autres confirmations (ou dĂ©mentis) sont attendues via des communiquĂ©s de presse officiels ou des unboxings. En plus de l'Ă©dition physique, il existe d'autres moyens d'obtenir la mise Ă  niveau. Ceux qui possĂšdent dĂ©jĂ  la version Switch 1 du jeu pourront acheter la mise Ă  niveau sĂ©parĂ©ment au format numĂ©rique, tandis que dans certains cas, la mise Ă  niveau sera gratuite pour les abonnĂ©s Nintendo Switch 2 + Add-on Pack. Cette stratĂ©gie a toutefois Ă©galement suscitĂ© quelques critiques. De nombreux fans de la version physique voient l'inclusion d'une simple cartouche Switch 1 comme une limitation, notamment en termes de prĂȘt, de collection et de marchĂ© de l'occasion, puisque le code de mise Ă  niveau est liĂ© au compte et ne peut pas ĂȘtre revendu ou rĂ©utilisĂ©. Dans tout cela, nous rappelons que selon un dĂ©taillant, mĂȘme certains jeux pour Switch 2 ne contiendront qu'un code pour tĂ©lĂ©charger le jeu . (Lire la suite)
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Microsoft fĂȘte ses 50 ans, mais c'est Copilot qui le cĂ©lĂšbre

Copilot fait peau neuve : nouvelle application, nouvelles fonctionnalitĂ©s inspirĂ©es de Gemini , ChatGPT et NotebookLM et bien plus encore, mais surtout une dĂ©claration d'intention : Microsoft est Ă  la pointe de l'IA et veut que nous utilisions son assistant pour tout faire. Du shopping aux podcasts, de l’analyse du monde qui nous entoure au contenu de l’écran, de la « mĂ©moire » Ă  la capacitĂ© d’« agir de maniĂšre autonome ». Pour cĂ©lĂ©brer le 50e anniversaire de Microsoft, la sociĂ©tĂ© a non seulement partagĂ© son premier code source original , mais a Ă©galement annoncĂ© un tout nouveau Copilot. Voici une liste des nouveautĂ©s : - MĂ©moire et possibilitĂ© de personnaliser votre avatar , pour transformer Copilot en compagnon numĂ©rique - Actions, agir de maniĂšre autonome - Copilot Visions, pour dĂ©couvrir le monde qui vous entoure depuis des applications mobiles - Pages, une fonctionnalitĂ© pour organiser les pensĂ©es et le contenu - Podcast, un outil pour crĂ©er des podcasts personnalisĂ©s - Shopping, qui transforme Copilot en assistant personnel - Deep Research , qui apporte la fonctionnalitĂ© Ă©ponyme de ChatGPT Ă  Copilot - Copilot Search : Optimiser la recherche Bing L’une des nouvelles fonctionnalitĂ©s les plus intĂ©ressantes annoncĂ©es par Microsoft pour Copilot est la capacitĂ© du chatbot Ă  se souvenir de qui nous sommes, en crĂ©ant un profil de nous pour toujours savoir quoi nous offrir ou comment rĂ©pondre. Selon Microsoft, le systĂšme peut stocker des informations pertinentes telles que les prĂ©fĂ©rences alimentaires , les genres de films populaires ou les Ă©vĂ©nements familiaux importants , comme l'anniversaire d'un petit-enfant et ses intĂ©rĂȘts. GrĂące Ă  cette fonctionnalitĂ©, Copilot est en mesure de nous proposer des suggestions personnalisĂ©es , des rappels opportuns et des solutions sur mesure. Si cela semble un peu effrayant, Microsoft nous rassure : la confidentialitĂ© est la prioritĂ© et nous disposons d'un tableau de bord pour contrĂŽler Ă  tout moment quelles informations peuvent ĂȘtre stockĂ©es , ainsi que la possibilitĂ© de dĂ©sactiver complĂštement la fonction. Cette fonctionnalitĂ© est dĂ©sormais disponible pour les utilisateurs. L’autre grande nouveautĂ© est la possibilitĂ© d’agir de maniĂšre autonome : avec Actions, Copilot est capable d’effectuer des actions en arriĂšre-plan. Donnez simplement une commande en langage naturel pour rĂ©server des billets ou des hĂŽtels et acheter des cadeaux. Microsoft a dĂ©clarĂ© que l'outil fonctionnera sur plusieurs sites Web et services : actuellement, ses partenaires incluent Booking.com , Expedia et 1-800-Flowers.com. Une fonctionnalitĂ© plus simple mais liĂ©e est Copilot Shopping , qui transforme Copilot en un assistant d'achat personnel en proposant des recommandations, en envoyant des notifications de rĂ©duction et en permettant des achats directs depuis l'application. Avec Visions, Copilot peut voir le monde qui vous entoure, avec l'appareil photo de votre tĂ©lĂ©phone, ou lire le contenu sur l'Ă©cran de votre ordinateur. En tant qu'application mobile, Copilot Visions peut analyser le contenu que nous encadrons avec l'appareil photo (ou les images de la galerie) pour effectuer une analyse visuelle et nous proposer des suggestions, de l'entretien des plantes Ă  l'ameublement. La fonctionnalitĂ© est disponible dans l'application Copilot pour Android et iOS. En utilisant l'application Copilot sur PC, vous pouvez plutĂŽt lire le contenu Ă  l'Ă©cran et interagir pour rechercher des informations, modifier des paramĂštres ou organiser des fichiers : appuyez simplement sur Alt+Espace et commencez Ă  envoyer des commandes (pour les commandes vocales, vous devez les maintenir enfoncĂ©es). Cette fonctionnalitĂ© sera disponible pour les Insiders Ă  partir de la semaine prochaine. NotebookLM est un excellent outil pour gĂ©nĂ©rer des rĂ©sumĂ©s, clarifier des concepts et mĂȘme gĂ©nĂ©rer des podcasts, et maintenant Microsoft s'attaque Ă  cette plate-forme Google avec de nouvelles fonctionnalitĂ©s Copilot. Pages s'inspire du Canvas de ChatGPT et vous permet de collecter des notes, du contenu en ligne et des documents dans une section interactive, que nous pouvons utiliser pour poser des questions ou organiser nos pensĂ©es. Cet outil est encore amĂ©liorĂ© par la fonctionnalitĂ© Deep Research , qui vous permet d'effectuer des recherches complexes et dĂ©taillĂ©es pour combiner des informations provenant de plusieurs sources. De plus, Copilot peut dĂ©sormais gĂ©nĂ©rer des podcasts personnalisĂ©s , analysant et comparant les options d’achat de voyages ou de biens immobiliers. Comme avec NotebookLM, l'utilisateur peut interagir avec Copilot tout en Ă©coutant, en approfondissant des sujets et en rĂ©solvant des problĂšmes complexes. Microsoft affirme que Pages et Deep Research font partie du « prochain chapitre » de la vision de Microsoft pour un compagnon d’IA . Microsoft prĂ©voit Ă©galement de mettre en Ɠuvre un nouveau type d'interaction avec Copilot, et prĂ©voit de proposer un avatar numĂ©rique que nous pourrons personnaliser Ă  notre guise. La fonction est actuellement en test , mais le concept est de proposer Copilot non pas tant comme un assistant « aseptique », mais comme un vĂ©ritable ami virtuel. 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Tinder introduit la vérification de profil en Europe : comment ça marche et à quoi ça sert

Tinder vient d'annoncer la vĂ©rification des profils pour l'Europe Ă©galement . La cĂ©lĂšbre plateforme de rencontres a introduit une innovation importante sur le thĂšme de la sĂ©curitĂ© virtuelle , confirmant le soutien constant qu'elle consacre Ă  son application. . L'objectif est de garantir l'authenticitĂ© de votre profil sur la plateforme, et d'empĂȘcher tout profil faux ou trompeur . Le fonctionnement est assez simple : le nouveau processus de vĂ©rification exige que les utilisateurs fournissent un selfie vidĂ©o et une piĂšce d'identitĂ© valide , comme un permis de conduire, un passeport ou une carte nationale d'identitĂ© (lorsque cela est autorisĂ©). La validitĂ© du document sera vĂ©rifiĂ©e et la date de naissance vĂ©rifiĂ©e pour s'assurer que l'utilisateur a plus de 18 ans. Si l'utilisateur effectue Ă©galement la vĂ©rification de la photo au cours de la mĂȘme session, le systĂšme vĂ©rifiera que le visage dans la vidĂ©o selfie correspond Ă  la fois Ă  la photo sur le document et Ă  au moins une des photos de profil de la personne. La fonction de vĂ©rification du profil Tinder sera accessible via votre page de profil utilisateur. Toute personne qui effectue la vĂ©rification de la photo recevra une icĂŽne d'appareil photo bleue , tandis que ceux qui effectuent uniquement la vĂ©rification du document recevront une icĂŽne de document bleue. Ceux qui complĂštent Ă  la fois la vĂ©rification des documents et des photos recevront la coche bleue . En bref, une nouveautĂ© qui rendra sĂ»rement les utilisateurs de Tinder plus confiants quant aux profils avec lesquels ils interagissent. Il n'est pas clair pour le moment si la distribution est dĂ©jĂ  en cours, la sociĂ©tĂ© a prĂ©cisĂ© que dans tous les cas le dĂ©ploiement sera terminĂ© d'ici la fin de l'Ă©tĂ© 2025 . (Lire la suite)
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Une signature pour les gouverner tous : la signature Web Gmail est Ă©galement disponible sur les applications Android et iPhone

Google vient d'annoncer une petite nouveautĂ© bienvenue : en paramĂ©trant notre signature sur le web Gmail , elle sera Ă©galement disponible sur les applications Android et iPhone (Ă  condition de ne pas en avoir paramĂ©trĂ© une spĂ©cifique pour les appareils mobiles). Cela signifie que nous pouvons crĂ©er une signature unique pour Gmail qui sera disponible Ă  partir de n'importe quelle application et qui prendra en charge les images, les logos et la mise en forme du texte, tout comme elle apparaĂźt lors de l'envoi depuis Gmail sur le Web. La fonctionnalitĂ©, disponible pour tous les utilisateurs de Gmail, qu'ils disposent de comptes personnels ou Workspace, est dĂ©jĂ  active sur Gmail pour iOS, tandis que pour les utilisateurs d'Android, elle est en cours de distribution ces derniĂšres heures . Voyons comment l'utiliser : - Tout d'abord, configurons une signature sur le Web Gmail. Nous ouvrons le client et cliquons sur l' icĂŽne d'engrenage en haut Ă  droite, puis sĂ©lectionnons Afficher tous les paramĂštres . - Faites maintenant dĂ©filer vers le bas et Ă  cĂŽtĂ© de l' Ă©lĂ©ment Signature , cliquez sur CrĂ©er un nouveau : donnez un nom Ă  la signature et insĂ©rez votre signature dans le champ de droite. - Nous pouvons le formater et ajouter des images ou des liens Ă  l'aide des outils disponibles. - TrĂšs important : faites maintenant dĂ©filer vers le bas et cliquez sur Enregistrer les modifications . Si nous voulons conserver la signature mĂȘme lorsque nous Ă©crivons un e-mail depuis un tĂ©lĂ©phone, nous n'avons rien d'autre Ă  faire. Si, au contraire, nous souhaitons dĂ©finir une signature spĂ©cifique ou ne voulons tout simplement pas utiliser la signature, nous ouvrons Gmail sur notre tĂ©lĂ©phone : - sur Android : appuyez sur l'icĂŽne avec trois lignes horizontales en haut Ă  gauche, sĂ©lectionnez ParamĂštres puis appuyez sur le compte pour lequel nous voulons dĂ©finir la signature. Nous appuyons sur Signature mobile et Ă©crivons la signature, puis appuyons sur OK - sur iPhone : appuyez sur l'icĂŽne avec trois lignes horizontales en haut Ă  gauche, sĂ©lectionnez ParamĂštres et en haut choisissez le compte pour lequel nous voulons dĂ©finir la signature. Nous appuyons sur ParamĂštres de signature et activons la signature mobile , puis saisissons la nouvelle signature. Nous appuyons sur Terminer en haut Ă  droite pour terminer l'opĂ©ration Google dit de « dĂ©finir une signature mobile non vide (comme votre nom) » si nous ne voulons pas utiliser la version Web. (Lire la suite)
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Test Glover (Nintendo Switch) - Un remaster perfectible d'un jeu Nintendo 64

Il y a longtemps, un sorcier vivait dans le chĂąteau du Royaume de Cristal, qui Ă©tait maintenu par sept cristaux magiques qui agissaient comme des portails vers d'autres mondes. Un jour, alors qu'il faisait une expĂ©rience, le sorcier se transforma accidentellement en pierre et ses deux gants tombĂšrent de ses mains. Alors que le gant droit, nommĂ© Glover, tombait du chĂąteau, le gant gauche, Glovel, tombait dans un chaudron magique qui le transformait en un ĂȘtre malĂ©fique appelĂ© Cross-Stich, qui crĂ©a une explosion pour dĂ©truire les cristaux qui maintenaient le royaume. Avant que l'explosion ne puisse dĂ©truire les cristaux, Glover a utilisĂ© sa magie pour les transformer en boules, qui ont rebondi Ă  travers les portails, se retrouvant dans d'autres mondes. DĂ©sormais, la mission de Glover est de rĂ©cupĂ©rer les cristaux, de vaincre Cross-Stich et de ramener le royaume Ă  sa paix. Rien de compliquĂ©. Mais cela n'Ă©tait pas nĂ©cessaire : la proposition de Glover n'est pas exactement de raconter une histoire... Ă  tel point que, Ă  part la cinĂ©matique initiale , le jeu n'en a pas d'autre ! C'est du pur gameplay du dĂ©but Ă  la fin. Cependant, il fait des choses intĂ©ressantes avec ce qui a Ă©tĂ© Ă©tabli, par exemple : au dĂ©but du jeu, le Royaume de Cristal a de la fumĂ©e rouge, ce qui rend l'atmosphĂšre du lieu trĂšs sinistre et « effrayante ». Mais Ă  mesure que vous progressez dans le jeu et rĂ©cupĂ©rez les cristaux, la fumĂ©e disparaĂźt, l'herbe devient plus verte et finalement le royaume retrouve son apparence d'origine. C'est le genre d'histoire simple, mais qui vous donne l'impression de progresser et de sauver le monde. Ici, vous contrĂŽlerez Glover, qui, comme dĂ©jĂ  mentionnĂ©, est un gant qui a pris vie lors de l'accident. Votre objectif est trĂšs simple : rĂ©cupĂ©rer le cristal, qui a Ă©tĂ© transformĂ© en boule, et l'emmener jusqu'au bout du niveau. (Lire la suite)
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Test Accolade Sports Collection (PS5) - Une compilation sportive 16 bits.

NĂ© de la collaboration entre QUByte Interactive et Atari, Accolade Sports Collection est une grande opĂ©ration nostalgie, qui regroupe dans un seul package cinq jeux de sport Ă©ditĂ©s sur des consoles historiques telles que le Commodore 64 et la SEGA Mega Drive. Le titre phare d'Accolade Ă©tait sans aucun doute Test Drive , mais la sociĂ©tĂ© acquise plus tard par Infogrames est Ă©galement devenue cĂ©lĂšbre pour d'autres titres sportifs. La collection Accolade Sports comprend donc Hardball 1 et 2, Hoops Shut Up et Jam ! et les collections « Olympiques » Winter Challenge et Summer Challenge . Les deux premiers titres sont consacrĂ©s au baseball, le troisiĂšme au basketball tandis que les deux Challenges se concentrent, comme vous pouvez facilement l'imaginer, sur les sports d'hiver et les disciplines olympiques. Tout est fidĂšlement reproduit Ă  ce qui se voyait il y a plus de trente ans : graphismes rĂ©tro, effets sonores Ă  l'ancienne et ce cĂŽtĂ© boisĂ© typique de l'Ă©poque. QUByte Interactive, en plus d'ajouter des arriĂšre-plans pour adapter les Ă©crans 4:3 aux tĂ©lĂ©viseurs modernes, a choisi de ne pas dĂ©former le style original des Ɠuvres d'Accolade. Chaque titre inclut les fonctions classiques de ces restaurations : sauvegardes manuelles, fonction de rembobinage et un livret d'instructions numĂ©rique qui vous expliquera comment jouer au mieux . En ce sens, nous avons Ă©tĂ© surpris par l'absence d'un petit tutoriel visuel, qui permettrait d'endoctriner les nouveaux venus dans les jeux. Une petite explication aurait Ă©vitĂ© de faire dĂ©filer dix Ă  quinze pages de texte vraiment longues Ă  digĂ©rer mais utiles pour apprendre Ă  mieux jouer. (Lire la suite)
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Test PGA Tour 2K25 (PS5) - Profitez de putts, de pars et d'une précision inédits

Le cƓur narratif de PGA Tour 2K25 se dĂ©veloppe principalement dans le mode MyCAREER , oĂč le joueur a la possibilitĂ© de construire la carriĂšre de son golfeur, en commençant par des tournois mineurs jusqu'Ă  dĂ©fier les plus grands champions du circuit PGA. Il ne s’agit pas seulement de gagner des trophĂ©es, mais de crĂ©er une vĂ©ritable identitĂ© sportive, de nouer des alliances avec des sponsors, d’amĂ©liorer sa rĂ©putation et de gĂ©rer la dynamique de la saison de compĂ©tition. Le jeu tente de rendre cette expĂ©rience aussi immersive que possible, en introduisant des Ă©lĂ©ments narratifs qui donnent un sentiment de progression et de croissance Ă  notre avatar virtuel. L’objectif est clair : devenir une lĂ©gende du golf, en dominant les compĂ©titions les plus prestigieuses du monde. En plus de la carriĂšre, le titre propose d'autres modes qui enrichissent la composante narrative, comme des Ă©vĂ©nements spĂ©ciaux et des rivalitĂ©s avec de vrais golfeurs. Ces Ă©lĂ©ments contribuent Ă  maintenir la tension et l’implication Ă  un niveau Ă©levĂ©, permettant au joueur de se sentir partie prenante d’un Ă©cosystĂšme plus vaste, dans lequel chaque tournoi reprĂ©sente une Ă©tape fondamentale sur le chemin du succĂšs. La possibilitĂ© de rivaliser avec de vrais professionnels, fidĂšlement reproduits grĂące Ă  la licence officielle du PGA Tour , ajoute encore plus de profondeur Ă  l'histoire de votre ascension sportive. MalgrĂ© l' absence d'un scĂ©nario traditionnel comme dans d'autres jeux de sport plus cinĂ©matographiques, PGA Tour 2K25 parvient toujours Ă  offrir un rĂ©cit Ă©mergent basĂ© sur les performances et les choix stratĂ©giques du joueur. Les interviews d'aprĂšs-match, les commentaires des adversaires et l'Ă©volution de son statut au sein du circuit contribuent Ă  crĂ©er une histoire personnelle qui se dĂ©veloppe de maniĂšre dynamique au fur et Ă  mesure de la progression de sa carriĂšre. Tout est localisĂ© en français , rendant les dialogues et les interactions avec le monde du golf professionnel plus accessibles. (Lire la suite)
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Lutte contre la désinformation : l'UE prévoit une amende d'un milliard de dollars pour le X d'Elon Musk

L'Union europĂ©enne prĂ©pare de lourdes sanctions contre la plateforme de mĂ©dias sociaux X d'Elon Musk. L'amende pour violation du Digital Services Act (DSA) pourrait s'Ă©lever Ă  plus d'un milliard d'euros. Les mesures attendues cet Ă©tĂ© comprennent, outre l'amende, des demandes de modifications de la plateforme. L'enquĂȘte de l'UE sur X a dĂ©butĂ© en 2023, les rĂ©gulateurs ayant rendu une dĂ©cision prĂ©liminaire l'annĂ©e derniĂšre selon laquelle la plateforme avait enfreint la loi. Les autoritĂ©s accusent X de ne pas fournir aux chercheurs externes les donnĂ©es nĂ©cessaires pour Ă©valuer la dĂ©sinformation et autres contenus nuisibles. Ils critiquent Ă©galement le manque de transparence des annonceurs et la vĂ©rification insuffisante des utilisateurs disposant de comptes « vĂ©rifiĂ©s ». Comme le rapporte le New York Times , les autoritĂ©s europĂ©ennes rĂ©flĂ©chissent actuellement attentivement au montant de l'amende Ă  imposer, car elles doivent tenir compte des Ă©ventuelles consĂ©quences diplomatiques. Les tensions entre l’UE et les États-Unis se sont dĂ©jĂ  intensifiĂ©es ces derniers jours et semaines en raison des conflits commerciaux, des tarifs douaniers et de la guerre en Ukraine. L’action contre X pourrait encore accroĂźtre ces tensions car elle vise un proche alliĂ© du prĂ©sident amĂ©ricain Donald Trump. Suite Ă  la publication du rapport, X a rĂ©agi par une dĂ©claration sur sa propre plateforme, qualifiant les Ă©ventuelles mesures de l'UE « d'acte de censure politique sans prĂ©cĂ©dent et d'attaque contre la libertĂ© d'expression ». L'entreprise a annoncĂ© qu'elle lutterait contre toute sanction et « dĂ©fendrait la libertĂ© d'expression en Europe ». (Lire la suite)
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Windows 11 : Microsoft redessine le menu DĂ©marrer

Microsoft travaille sur une refonte complĂšte du menu DĂ©marrer de Windows 11 qui vise Ă  rĂ©soudre plusieurs problĂšmes critiquĂ©s depuis longtemps. Le plus grand changement : la conception prĂ©cĂ©dente en deux parties cĂšde la place Ă  une mise en page uniforme et dĂ©roulante. Au lieu de basculer entre diffĂ©rentes zones, tous les Ă©lĂ©ments (applications Ă©pinglĂ©es, recommandations et liste des applications) sont affichĂ©s dans une vue cohĂ©rente. Les utilisateurs peuvent simplement faire dĂ©filer vers le bas pour voir leurs programmes installĂ©s. Cliquer sur « Toutes les applications » n’est alors plus nĂ©cessaire. Le nouveau menu DĂ©marrer apparaĂźt Ă©galement plus large et plus haut, offrant plus d’espace pour les applications Ă©pinglĂ©es. Par dĂ©faut, 16 applications Ă©pinglĂ©es sont affichĂ©es, qui peuvent ĂȘtre Ă©tendues Ă  huit autres en cliquant sur « Tout voir ». Dans les paramĂštres, vous pouvez Ă©galement spĂ©cifier que toutes les applications Ă©pinglĂ©es sont visibles par dĂ©faut. L'aspect le plus important de la refonte est peut-ĂȘtre la possibilitĂ© de dĂ©sactiver complĂštement la section « RecommandĂ© », souvent critiquĂ©e et mĂȘme dĂ©testĂ©e. Comme l'a dĂ©couvert l'enthousiaste Windows @phantomofearth dans une nouvelle version Insider, la mise Ă  jour, que Windows Latest a Ă©galement examinĂ©e de plus prĂšs, inclut un nouveau commutateur dans les paramĂštres appelĂ© « Afficher les fichiers recommandĂ©s dans DĂ©marrer, les fichiers rĂ©cents dans l'Explorateur de fichiers et les Ă©lĂ©ments dans les listes de raccourcis ». Si cette option est dĂ©sactivĂ©e, la zone de recommandation disparaĂźt complĂštement du menu DĂ©marrer. Ce changement est assez remarquable, car Microsoft s’y est tenu depuis le lancement de Windows 11 en 2021, malgrĂ© les critiques continues des utilisateurs. Cette fonctionnalitĂ© a Ă©tĂ© dĂ©veloppĂ©e Ă  l'origine pour rendre les fichiers et programmes frĂ©quemment utilisĂ©s plus rapidement accessibles, mais elle est perçue comme ennuyeuse par de nombreux utilisateurs. La mise Ă  jour apporte Ă©galement de nouvelles façons d’organiser les applications installĂ©es. Les utilisateurs peuvent choisir entre trois dispositions diffĂ©rentes : - Grille de noms : les applications apparaissent par ordre alphabĂ©tique dans un format de grille - Liste de noms : la vue de liste actuelle avec tri alphabĂ©tique - CatĂ©gorie : Un regroupement automatique par domaines fonctionnels tels que « Utilitaires », « ProductivitĂ© », « Jeux » ou « RĂ©seaux sociaux » La vue par catĂ©gorie utilise un algorithme pour classer automatiquement les applications, de la mĂȘme maniĂšre qu'Apple le fait sur iOS. Il n'est actuellement pas possible d'ajuster manuellement les catĂ©gories, mĂȘme si vous pouvez toujours crĂ©er vous-mĂȘme des dossiers. Le nouveau menu DĂ©marrer est masquĂ© dans les versions prĂ©liminaires actuelles de Windows 11 dans les canaux Dev et Beta et peut ĂȘtre activĂ© Ă  l'aide de l'outil ViveTool. Microsoft n'a pas encore officiellement annoncĂ© la refonte, mais elle devrait ĂȘtre livrĂ©e plus tard cette annĂ©e pour Windows 11 24H2 ou publiĂ©e avec 25H2. (Lire la suite)
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Nintendo retarde les prĂ©commandes de la Nintendo Switch 2 aux États-Unis en raison des tarifs douaniers imposĂ©s par Trump

Nintendo a annoncĂ© que les prĂ©commandes de la Nintendo Switch 2 aux États-Unis seront retardĂ©es en raison de nouveaux tarifs imposĂ©s par l' administration Trump . Bien que le lancement de la console soit confirmĂ© le 5 juin 2025, la sociĂ©tĂ© a dĂ©cidĂ© de reporter l'ouverture des prĂ©commandes, initialement prĂ©vue le 9 avril 2025, pour Ă©valuer l'impact Ă©conomique des tarifs sur le marchĂ© amĂ©ricain. La Switch 2 est actuellement disponible en deux configurations : la version standard Ă  450 $ et un pack avec Mario Kart World Ă  500 $. Toutefois, ces prix peuvent Ă©voluer en fonction de l’évolution des tarifs. Alors que les États-Unis font face Ă  ce retard dans les prĂ©commandes, d'autres rĂ©gions du monde continueront avec leur plan Ă©tabli, permettant aux joueurs de prĂ©commander la console sans interruption. Pendant ce temps, les principaux dĂ©taillants prĂ©parent dĂ©jĂ  des pages produits pour la Switch 2, y compris des accessoires officiels et des jeux de lancement. Nintendo a dĂ©clarĂ© qu'elle fournirait des mises Ă  jour sur les prĂ©commandes amĂ©ricaines dĂšs qu'elle aurait terminĂ© son Ă©valuation de l'impact des nouveaux tarifs. Pour l'instant, les fans amĂ©ricains devront attendre de nouvelles communications avant de pouvoir sĂ©curiser leur exemplaire de la console. Dans tout cela, nous tenons Ă  souligner que cette situation ne devrait pas affecter la situation en Europe, la Nintendo Switch 2 Ă©tant dĂ©jĂ  disponible en prĂ©commande en Belgique Ă  469,99 euros et 509,99 euros avec Mario Kart World en bundle. (Lire la suite)
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Thundermail sera le défi open source de Gmail, mais avec un gros astérisque

Thunderbird a dĂ©cidĂ© de s'attaquer Ă  Gmail et de le dĂ©fier sur son propre terrain : un client web , ou plutĂŽt une plateforme de services en ligne open source destinĂ©e Ă  remplacer Calendrier et d'autres services, avec des fonctionnalitĂ©s liĂ©es Ă  l'intelligence artificielle . Le client de bureau et mobile populaire dĂ©veloppĂ© par MZLA Technologies Corporation sera dotĂ© d'un nouveau look, mais ce n'est pas que de bonnes nouvelles. L'annonce a Ă©tĂ© faite par l'entreprise elle-mĂȘme par l'intermĂ©diaire du PDG Ryan Sipes , qui a rĂ©vĂ©lĂ© que ces derniĂšres annĂ©es, les gens se sont de plus en plus tournĂ©s vers les services en ligne et que cette intĂ©gration aurait dĂ» se produire il y a une dizaine d'annĂ©es. C'est pourquoi certains des services que les utilisateurs trouvent dans Gmail, Google Agenda et Microsoft Office 365 arrivent dĂ©sormais , mais sans les verrouillages qui empĂȘchent l'interopĂ©rabilitĂ© avec des clients tiers ou poussent Ă  l'adoption de leurs services (dĂ©crits comme un verrouillage fournisseur et un verrouillage logiciel ). L'alternative Ă  Thunderbird sera open source et respectera la libertĂ© des utilisateurs. Thundermail sera le service le plus remarquable, un client Web de « nouvelle gĂ©nĂ©ration » entiĂšrement open source et construit Ă  partir de plusieurs rĂ©fĂ©rentiels. Pour y accĂ©der, vous utiliserez les domaines Thundermail.com ou tb.pro. Toute personne intĂ©ressĂ©e peut s'inscrire sur la liste d'attente via https://thundermail.com/ Il existe Ă©galement un certain nombre de services qui seront regroupĂ©s sous l’égide de Thunderbird Pro, notamment un calendrier, un outil de partage de documents et l’IA. Thunderbird Appointment est un outil de planification conçu pour simplifier la planification des rĂ©unions. Avec cet outil, nous pourrions envoyer Ă  quelqu'un un lien cliquable pour prendre rendez-vous sur notre calendrier. Pour participer Ă  la bĂȘta, il faut Ă©crire directement Ă  Sipes (on imagine qu'il n'attend pas beaucoup de demandes). Thunderbird Send, quant Ă  lui, est un outil de partage de fichiers, et est construit sur Firefox Send . Encore une fois, pour participer Ă  la bĂȘta, vous devez Ă©crire Ă  Sipes. Enfin, Thunderbird Assist est plutĂŽt dĂ©crit comme une expĂ©rience facultative et reprĂ©sente une sĂ©rie de fonctionnalitĂ©s d'IA dans Thunderbird implĂ©mentĂ©es via un partenariat avec Flower AI (qui crĂ©e un framework d'IA fĂ©dĂ©rĂ© ). Cette solution devrait se produire directement sur l'appareil et si cela n'est pas possible, elle offrira une confidentialitĂ© maximale car elle utilise un systĂšme similaire au Private Cloud Compute d'Apple (utilisĂ© pour Apple Intelligence). Mais avant de vous enthousiasmer, sachez que Thundermail et les fonctionnalitĂ©s de Thunderbird Pro seront, au moins dans un premier temps, payantes. Sipes a dĂ©clarĂ© que Thunderbird offrirait les services gratuitement aux contributeurs, tandis que tous les autres devront payer Ă  l'avance. Plus tard, Ă  mesure que la base d'utilisateurs augmente, des niveaux gratuits seront ouverts avec des limitations, telles qu'un espace de stockage rĂ©duit ou autre, en fonction du service. (Lire la suite)
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Les jeux arrivent sur Android Auto pour tout le monde, Ă  une condition Ă©vidente : comment fonctionnent-ils ?

Les jeux arrivent sur Android Auto pour tout le monde, ou presque . La nouvelle Ă©tait dans l'air, car il y a quelques jours, nous avons vu un aperçu du fonctionnement des jeux vidĂ©o sur Android Auto. Les jeux sont diffĂ©rents et trĂšs cohĂ©rents avec l'expĂ©rience que nous aurions en jouant sur des appareils Android. Au cours des derniĂšres heures, Google a Ă©largi sa disponibilitĂ©, puisque mĂȘme ceux qui ont Android Auto 14.0, la version stable la plus mise Ă  jour , peuvent jouer. Google prĂ©cise que pour jouer, vous devrez connecter un appareil mis Ă  jour au moins vers Android 15 Ă  votre voiture . Et pour jouer il faudra le connecter Ă  une borne dans la voiture Ă©quipĂ©e d'un Ă©cran tactile compatible . Ensuite, la procĂ©dure est trĂšs simple, il suffit d'avoir installĂ© le jeu auquel vous souhaitez jouer sur votre smartphone, puis de connecter le smartphone Ă  votre voiture via Android Auto. Tout cela Ă  une condition , que nous imaginons assez Ă©vidente . Pour jouer sur Android Auto, votre vĂ©hicule devra ĂȘtre Ă  l'arrĂȘt et garĂ© . Aspect fondamental de la sĂ©curitĂ© , jouer en conduisant reprĂ©senterait un risque Ă©vident et important pour votre sĂ©curitĂ© et celle des autres autour de vous. Nous rĂ©itĂ©rons donc que la nouvelle fonctionnalitĂ© est distribuĂ©e Ă  tous ceux qui ont mis Ă  jour Android Auto au moins vers la version 14.0 et leur smartphone mis Ă  jour au moins vers Android 15. Dans les prochains jours, au plus tard, la distribution devrait ĂȘtre terminĂ©e. (Lire la suite)
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Apple pourrait lancer un « mĂ©decin IA » : ce que l’on sait, quand il pourrait arriver et les craintes

Si le rĂȘve de Steve Jobs Ă©tait de mettre un ordinateur entre les mains des gens ordinaires, celui de Tim Cook est d'aider les gens Ă  gĂ©rer leur propre santĂ©, et Apple est sur le point de le rĂ©aliser avec un « mĂ©decin IA ». C'est du moins ce qu'annonçait Mark Gurman il y a quelques jours, selon lequel ce projet, nom de code Mulberry, pourrait arriver exactement dans un an avec la mise Ă  jour iOS 19.4 . En fait, depuis 2019, Tim Cook dĂ©clare que les fonctionnalitĂ©s liĂ©es Ă  la santĂ© seront la chose la plus importante jamais crĂ©Ă©e par la sociĂ©tĂ© de Cupertino, et il semble que cette vision soit sur le point de se rĂ©aliser, Ă©videmment grĂące Ă  l'intelligence artificielle . Selon certaines informations, Apple serait en train de dĂ©velopper un « agent IA » formĂ© Ă  partir de donnĂ©es collectĂ©es auprĂšs de vrais mĂ©decins embauchĂ©s par la sociĂ©tĂ© Apple et capable de « reproduire » notre mĂ©decin. Cette fonctionnalitĂ©, appelĂ©e en interne Health+ , s'appuiera sur les donnĂ©es collectĂ©es par l'application SantĂ© (qui sera fortement mise Ă  jour pour l'occasion) et fera office de « coach santĂ© » au sein mĂȘme de l'application. Les donnĂ©es proviennent Ă©videmment de nos iPhones, Apple Watch, AirPods (qui devraient Ă  l'avenir permettre Ă©galement la surveillance du rythme cardiaque), d'appareils tiers et d'un Ă©ventuel « Apple Ring ». Apple investit massivement dans cette fonctionnalitĂ© et embaucherait plusieurs spĂ©cialistes tels que des experts du sommeil , des nutritionnistes, des physiothĂ©rapeutes, des experts en santĂ© mentale et des cardiologues pour offrir des conseils dĂ©diĂ©s. On peut donc s'attendre Ă  des conseils personnalisĂ©s sur la santĂ©, le sommeil, la nutrition et bien plus encore, ainsi qu'Ă  des vidĂ©os dĂ©diĂ©es qu'Apple souhaite faire enregistrer par des collaborateurs externes. De plus, la sociĂ©tĂ© Apple souhaite Ă©galement trouver une « personnalitĂ© mĂ©dicale principale » qui servira d '« hĂŽte » pour le nouveau service. Finalement, il semble que cet agent pourrait Ă©tendre son influence Ă  Apple Fitness+ : Gurman dĂ©clare en effet qu'il pourrait utiliser les camĂ©ras arriĂšre de notre iPhone pour analyser nos entraĂźnements et proposer des conseils pour amĂ©liorer notre technique. Gurman s'attend Ă  ce que la fonctionnalitĂ© soit commercialisĂ©e, au moins aux États-Unis, avec iOS 19.4. Donc au printemps 2026. Mais tout le monde ne semble pas enthousiaste Ă  l’idĂ©e. L'approche d'Apple en matiĂšre d'intelligence artificielle s'avĂšre assez problĂ©matique, bien qu'ambitieuse, et l'une des nouvelles fonctionnalitĂ©s d' Apple Intelligence , les rĂ©sumĂ©s de notifications pour les Ă©vĂ©nements actuels, a mĂȘme Ă©tĂ© retirĂ©e en raison d'erreurs. D'aprĂšs mon expĂ©rience, mĂȘme les rĂ©sumĂ©s de notifications pour des applications comme Telegram , WhatsApp ou mĂȘme simplement Xiaomi Home, bien qu'utiles, ne sont pas toujours parfaits, et cet utilisateur de Reddit est la preuve que les malentendus sont toujours au coin de la rue. C'est une chose quand il s'agit de notifications , mais c'en est une autre quand il s'agit de santĂ© . Nous sommes sĂ»rs qu’Apple introduira une myriade d’avertissements, y compris un avertissement invitant Ă  toujours consulter un mĂ©decin, mais une telle fonctionnalitĂ© est potentiellement perturbatrice (et risquĂ©e). Tout le monde se tourne vers Google pour obtenir des informations sur la santĂ©, une pratique dĂ©testĂ©e par les mĂ©decins, et l’aperçu de l’IA de Google sera dĂ©jĂ  dĂ©testĂ© par la catĂ©gorie. (Lire la suite)
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Nvidia : La Switch 2 offre des performances graphiques dix fois supérieures à celles de la Switch

Nvidia confirme l'augmentation des performances de la Nintendo Switch 2 : la nouvelle console dispose d'un GPU spĂ©cialement dĂ©veloppĂ© avec des cƓurs de ray tracing et d'IA dĂ©diĂ©s. Selon Nvidia, il offre des performances graphiques dix fois supĂ©rieures Ă  celles de son prĂ©dĂ©cesseur. Le systĂšme prend en charge le Ray Tracing en temps rĂ©el pour un Ă©clairage, des ombres et des reflets plus rĂ©alistes. Les technologies basĂ©es sur l’IA telles que le Deep Learning Super Sampling (DLSS) amĂ©liorent la rĂ©solution sans sacrifier la qualitĂ©. La console permet de jouer en 4K en mode TV et jusqu'Ă  120 images par seconde Ă  1080p en mode portable. Nintendo intĂšgre Ă©galement la prise en charge HDR, les optimisations du chat vidĂ©o alimentĂ©es par l'IA et la technologie VRR pour une expĂ©rience de jeu plus fluide. Nvidia met Ă©galement en avant une gestion efficace de l’énergie et met l’accent sur les avancĂ©es en matiĂšre de qualitĂ© d’image et de performances. (Lire la suite)
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Switch 2 : les anciens Joy-Con fonctionnent, mais avec des limitations

Nintendo a confirmĂ© que les contrĂŽleurs Joy-Con de la premiĂšre gĂ©nĂ©ration de Switch seront compatibles avec la Switch 2. Les joueurs pourront Ă©galement l'utiliser pour contrĂŽler les nouveaux titres Switch 2. Cependant, les fonctionnalitĂ©s exclusives de la nouvelle console ne peuvent pas ĂȘtre utilisĂ©es. La Switch 2 introduit le contrĂŽle de la souris et un nouveau bouton C. Ces fonctions sont rĂ©servĂ©es aux nouvelles manettes Joy-Con. Certains jeux qui ont Ă©tĂ© spĂ©cifiquement dĂ©veloppĂ©s pour ces fonctionnalitĂ©s ne sont donc pas jouables avec les anciennes manettes. Il existe Ă©galement des restrictions lors de l'utilisation de contrĂŽleurs plus anciens : par exemple, la Switch 2 ne peut pas ĂȘtre rĂ©veillĂ©e du mode veille Ă  l'aide du bouton d'accueil d'un ancien Joy-Con. La fonction GameChat doit Ă©galement ĂȘtre dĂ©marrĂ©e via le menu s'il n'y a pas de bouton C. (Lire la suite)
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Les Technos : Episode du 2 avril 2025

15CkomfGzw4 Intro (00:00:00) ‱ Quand le BSOD devient en fait le BSOD (00:02:10) : Black is black! (Source : https://tinyurl.com/29v7dtkz) ‱ Quand la taille des microcontroleurs fond ! (00:09:39) : Texas Instruments annonce le plus petit microcontroleur au monde. (Sources : https://tinyurl.com/2ddfuqyt et https://tinyurl.com/2cptsvek) ‱ La parole en streaming live de votre cerveau (00:19:17) : Ou comment rendre la parole aux paralysĂ©s. (Source : https://tinyurl.com/29rau8bw) ‱ Deux outils pour les Ă©lectroniciens.... (dĂ©butants) (00:33:38) : Wokwi et Flux.ai sont Ă  dĂ©couvrir. (Sources : https://tinyurl.com/294zkpqm et www.flux.ai) ‱ Quand les banques commencent Ă  investir en Crypto (00:48:27) : L'Europe commence doucement Ă  se rĂ©veiller. (Source : https://tinyurl.com/225enet8) ‱ Hyperloop, enfin un projet rentable ? (00:54:34) : Des capsules "type mĂ©tro" mais trĂšs rapides ! (Sources : https://tinyurl.com/25rv87nn et https://tinyurl.com/24o3ofpx) (Lire la suite)
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Nintendo s'appuie sur l'émulation logicielle pour la compatibilité avec la Switch 2

La prochaine Switch 2 exĂ©cutera les anciens jeux Switch via une Ă©mulation logicielle. Les dĂ©veloppeurs ont confirmĂ© cela lorsqu'ils ont Ă©tĂ© interrogĂ©s sur la rĂ©trocompatibilitĂ©. Selon les rapports, le systĂšme est similaire Ă  l'approche Xbox de Microsoft. « On peut le dĂ©crire comme Ă©tant basĂ© sur un logiciel », a expliquĂ© le directeur technique de Nintendo, Tetsuya Sasaki. La solution n’utilise pas uniquement le matĂ©riel pour l’émulation. La dĂ©claration clarifie pour la premiĂšre fois comment Nintendo entend mettre en Ɠuvre la compatibilitĂ© avec les titres Switch existants. Les classiques de la GameCube seront Ă©galement mis Ă  disposition de cette maniĂšre. L'approche basĂ©e sur le logiciel permet des solutions plus flexibles que l'Ă©mulation matĂ©rielle pure : cependant, les dĂ©tails concernant la mise en Ɠuvre exacte et les performances restent ouverts. (Lire la suite)
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Une coalition européenne du secteur créatif s'oppose à la nouvelle loi européenne GPAI

Une coalition de crĂ©ateurs et de titulaires de droits (dont l'IFPI, l'IMPALA et l'IMPF) des secteurs culturels et crĂ©atifs de l'UE a publiĂ© une dĂ©claration commune. Ils sont trĂšs prĂ©occupĂ©s par la troisiĂšme version du Code de conduite gĂ©nĂ©ral de l’IA (GPAI). Selon les organisations, cette troisiĂšme version ne s'aligne pas sur les objectifs du rĂšglement sur l'IA, interprĂšte mal la lĂ©gislation europĂ©enne sur le droit d'auteur et porte atteinte aux obligations prĂ©vues par le rĂšglement sur l'IA lui-mĂȘme. PlutĂŽt que de fournir un cadre solide pour la conformitĂ©, les organisations affirment que la barre est placĂ©e si bas qu’elle ne parvient pas Ă  fournir un soutien significatif aux auteurs, aux artistes interprĂštes ou exĂ©cutants et aux autres titulaires de droits dans l’exercice ou la mise en Ɠuvre de leurs droits. Plus fondamentalement, cela ne garantirait pas non plus que les fournisseurs GPAI respectent le droit d’auteur de l’UE ou le rĂšglement sur l’IA. MalgrĂ© une participation constructive au processus de rĂ©daction et des commentaires substantiels sur les versions prĂ©cĂ©dentes visant Ă  rĂ©pondre Ă  des questions critiques, les principales prĂ©occupations de la coalition ont Ă©tĂ© ignorĂ©es. La coalition appelle Ă  des amĂ©liorations significatives pour garantir que le code de conduite soit conforme au droit de l’UE et offre une protection efficace aux auteurs, aux artistes interprĂštes ou exĂ©cutants et aux autres titulaires de droits. Sans ces amĂ©liorations, la troisiĂšme version ne rĂ©pondrait pas aux exigences d’adĂ©quation du rĂšglement sur l’IA et ne pourrait donc pas ĂȘtre approuvĂ©e. (Lire la suite)
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Spotify augmente Ă  nouveau les prix des abonnements

Spotify augmente Ă  nouveau les prix de ses abonnements premium aprĂšs presque deux ans. Selon le type d'abonnement, les coĂ»ts augmentent de 1 Ă  4 euros par mois. Les nouveaux abonnĂ©s paieront les nouveaux tarifs immĂ©diatement, tandis que l'augmentation de prix pour les clients existants prendra effet Ă  partir de mai. La sociĂ©tĂ© suĂ©doise a informĂ© les abonnĂ©s par courrier Ă©lectronique. Les prix ajustĂ©s sont dĂ©sormais Ă©galement visibles sur le site Web. Spotify explique cette augmentation par la nĂ©cessitĂ© de continuer Ă  innover et Ă  amĂ©liorer la plateforme. Le prix de l'abonnement premium standard passe de 11 Ă  12 euros par mois. Pour un abonnement duo, adaptĂ© Ă  deux utilisateurs, le prix passe de 14 Ă  17 euros. L'abonnement familial, qui permet jusqu'Ă  six personnes de partager un compte, augmentera pour atteindre 21 euros par mois. Les Ă©tudiants paieront dĂ©sormais 6 euros au lieu de 5. Cela signifie des augmentations de prix de 18 Ă  22 pour cent. Il est intĂ©ressant de noter que les taux en Belgique sont infĂ©rieurs d’un euro Ă  ceux des Pays-Bas. Les utilisateurs existants des abonnements individuels, duos ou familiaux ont encore un moyen de contourner l'augmentation de prix. Ils peuvent convertir leur abonnement premium en une « variante de base » une fois, les coĂ»ts mensuels restant les mĂȘmes. La diffĂ©rence est que cette variante n'inclut pas le temps d'Ă©coute mensuel des livres audio, bien que les abonnĂ©s puissent toujours les acheter sĂ©parĂ©ment. Toute personne qui passe Ă  l'abonnement de base et l'annule une fois ne peut plus revenir Ă  cette option ultĂ©rieurement. Spotify restera Ă©galement disponible gratuitement, bien qu'avec des limitations et de la publicitĂ©. (Lire la suite)
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iOS 18.4 réinstalle-t-il les applications supprimées ?

AprĂšs avoir mis Ă  jour leur iPhone vers iOS 18.4, plusieurs utilisateurs ont dĂ©couvert que leur page d'accueil ou leur bibliothĂšque d'applications contenait une nouvelle icĂŽne qui n'Ă©tait pas prĂ©sente auparavant. Plusieurs rapports ont Ă©tĂ© publiĂ©s sur Reddit selon lesquels la mise Ă  jour rĂ©installait un jeu comme Last War Survival ou Squid Game , bien qu'il l'ait dĂ©sinstallĂ© des mois auparavant. D'autres utilisateurs signalent avoir trouvĂ© Dropbox, Call of Duty , Infinite Lagrange , Cooking Mama ou d'autres applications. Le plus drĂŽle, c'est que mĂȘme si la majoritĂ© des commentaires concernent des applications qui ont Ă©tĂ© tĂ©lĂ©chargĂ©es puis supprimĂ©es (mĂȘme il y a quelque temps), dans certains cas , ils concernent des applications qui n'ont jamais Ă©tĂ© tĂ©lĂ©chargĂ©es. Certains utilisateurs affirment mĂȘme que lorsqu'ils sont allĂ©s sur la page App Store de l'application (dans ce cas Cooking Mama ), ils ont trouvĂ© un bouton Obtenir au lieu de l'icĂŽne en forme de nuage avec une flĂšche vers le bas, signe que, selon Apple, ils n'ont jamais tĂ©lĂ©chargĂ© l'application mĂȘme si elle a Ă©tĂ© installĂ©e sur leur appareil aprĂšs la mise Ă  jour. Un utilisateur des forums de la communautĂ© Apple suggĂšre que cela est dĂ» au fait que le paramĂštre App Store > TĂ©lĂ©chargements d'applications est activĂ©, ce qui permet aux applications installĂ©es sur d'autres appareils d'ĂȘtre automatiquement installĂ©es, mais cela ne semble pas ĂȘtre le cas. Le problĂšme ne semble pas ĂȘtre rĂ©pandu, mais nĂ©anmoins les rapports sont si nombreux qu'ils suggĂšrent qu'il y a une sorte de bug. Apple n'a pas commentĂ© l'affaire. (Lire la suite)
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Windows 11 24H2 obtient le hotpatching : les mises à jour s'effectuent désormais sans redémarrage

Les mises Ă  jour Windows nĂ©cessitent gĂ©nĂ©ralement un redĂ©marrage, ce qui peut ĂȘtre perturbant pour de nombreux utilisateurs, en particulier dans les environnements d’entreprise. Microsoft a dĂ©sormais une solution Ă  ce problĂšme : les mises Ă  jour Hotpatch pour Windows 11 Enterprise version 24H2 sur les processeurs Intel et AMD sont dĂ©sormais officiellement disponibles. Le hotpatching permet d'installer les mises Ă  jour de sĂ©curitĂ© sans redĂ©marrage du systĂšme. Le hotpatching applique les mises Ă  jour de sĂ©curitĂ© directement aux processus en cours d'exĂ©cution en mĂ©moire. Cela rĂ©duit le nombre de redĂ©marrages requis de douze (mises Ă  jour mensuelles du jour du correctif) Ă  seulement quatre par an. Le systĂšme fonctionne ensuite selon un cycle trimestriel : au cours du premier mois de chaque trimestre (janvier, avril, juillet, octobre), une mise Ă  jour de base cumulative est installĂ©e, qui nĂ©cessite toujours un redĂ©marrage. Au cours des deux prochains mois, des mises Ă  jour hotpatch seront fournies qui ne nĂ©cessitent pas de redĂ©marrage. Comme Microsoft l'annonce dĂ©sormais dans la TechCommunity , le hot patching dĂ©marre dĂ©sormais Ă  partir de la phase bĂȘta et offre plusieurs avantages. Les mises Ă  jour de sĂ©curitĂ© prennent effet immĂ©diatement, les entreprises bĂ©nĂ©ficient du mĂȘme niveau de sĂ©curitĂ© qu'avec les mises Ă  jour mensuelles standard et les utilisateurs peuvent continuer Ă  travailler sans interruption. Les mises Ă  jour hotpatch ont des numĂ©ros de base de connaissances diffĂ©rents de ceux des mises Ă  jour standard classiques, mais contiennent les mĂȘmes correctifs de sĂ©curitĂ©. Pour utiliser le hotpatching, les entreprises ont besoin de : - Un abonnement Microsoft avec Windows 11 Entreprise E3, E5, F3, Windows 11 Éducation A3/A5 ou Windows 365 Entreprise - Appareils Ă©quipĂ©s de Windows 11 Entreprise version 24H2 (Build 26100.2033 ou supĂ©rieure) - processeurs x64 d'AMD ou d'Intel - Microsoft Intune pour gĂ©rer les mises Ă  jour - SĂ©curitĂ© basĂ©e sur la virtualisation activĂ©e (VBS) Pour les appareils ARM64, la fonctionnalitĂ© reste pour le moment en version prĂ©liminaire publique et nĂ©cessite des Ă©tapes de configuration supplĂ©mentaires. Microsoft prĂ©voit de fournir un support complet pour les processeurs ARM Ă  une date ultĂ©rieure, mais n'a pas encore donnĂ© de date prĂ©cise. (Lire la suite)
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Nintendo Switch 2, certains jeux physiques nécessiteront un téléchargement numérique

Nintendo a confirmĂ© que certains jeux physiques Nintendo Switch 2 ne contiendront pas rĂ©ellement le jeu sur la cartouche, mais contiendront plutĂŽt un code pour le tĂ©lĂ©charger numĂ©riquement. Ce nouveau type de cartouche, appelĂ© « Game-key card », fonctionnera comme une clĂ© d’activation : une fois insĂ©rĂ©e dans la console, le systĂšme demandera le tĂ©lĂ©chargement complet du jeu via Internet. AprĂšs le tĂ©lĂ©chargement, le jeu ne peut ĂȘtre lancĂ© que si la « Game-key card » est insĂ©rĂ©e dans la console, tout comme un titre physique traditionnel. Ce n'est pas la premiĂšre fois que Nintendo utilise un mĂ©canisme similaire, mais l'introduction d'une dĂ©finition officielle et dĂ©diĂ©e indique qu'il s'agira d'une pratique plus rĂ©pandue sur la Switch 2. Cela signifie que, malgrĂ© l'achat d'une copie physique, vous devrez toujours disposer d'une connexion Internet et d'un espace de stockage suffisant sur la console ou sur une carte MicroSD Express. Un dĂ©tail controversĂ© concerne le prix des jeux pour Nintendo Switch 2. Certains titres au format physique ont un coĂ»t majorĂ© d'environ 10 €, atteignant jusqu'Ă  90 €, comme dans le cas de Mario Kart World. On ne sait pas encore si les « Game-key cards » bĂ©nĂ©ficieront d'un prix infĂ©rieur Ă  celui des cartouches traditionnelles ou si elles seront vendues au mĂȘme prix, malgrĂ© la nĂ©cessitĂ© d'un tĂ©lĂ©chargement. Nintendo a assurĂ© que les emballages de jeux contenant des « cartes clĂ©s de jeu » seront clairement Ă©tiquetĂ©s pour Ă©viter toute confusion parmi les acheteurs. Cependant, ce choix peut dĂ©plaire aux joueurs qui privilĂ©gient les copies physiques pour Ă©viter de tĂ©lĂ©charger des fichiers volumineux ou pour des raisons de collectionneurs. Il reste Ă  voir Ă  quel point cette pratique deviendra courante et quelle sera la rĂ©action de la communautĂ© des joueurs face Ă  cette nouveautĂ©. (Lire la suite)
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Google a créé une application de caméra embarquée pour Android Automotive

Pourquoi acheter une dashcam pour nos voitures alors que beaucoup sont Ă©quipĂ©es de camĂ©ras ADAS ? Google a dĂ» y penser , puisqu'il vient de lancer une application pour Android Automotive pour permettre aux constructeurs automobiles d'intĂ©grer cette fonctionnalitĂ© dans leurs vĂ©hicules. Les voitures Ă©quipĂ©es d'Android Automotive sont celles (telles que Polestar, Volvo, Renault et autres) qui utilisent le systĂšme d'exploitation de Google pour gĂ©rer l'infodivertissement, souvent en conjonction avec Google Automotive Services (GAS, que vous pouvez trouver sous la rubrique Google Integrated ) pour accĂ©der aux services Play Store et BigG. Il s'agit donc d'une intĂ©gration beaucoup plus poussĂ©e d'Android dans la voiture que d'Android Auto , qui n'est qu'une simple projection du tĂ©lĂ©phone sur l'Ă©cran de la voiture. Le problĂšme que Google veut rĂ©soudre est d'augmenter l'utilisation de la fonctionnalitĂ© dashcam pour les camĂ©ras dĂ©jĂ  prĂ©sentes dans les voitures, car elle n'est pas intĂ©grĂ©e au systĂšme d'exploitation (Android Automotive OS, AAOS), les fabricants crĂ©ent rarement l'application pour l'exploiter, obligeant les utilisateurs Ă  acheter une dashcam tierce (ou Ă  utiliser leur tĂ©lĂ©phone). Et c'est lĂ  qu'intervient la nouvelle application Dashcam pour AAOS. DĂ©couverte par Mishal Rahman , cette application est dĂ©jĂ  disponible dans le code source d'Android : il suffit aux fabricants de l'implĂ©menter et, s'ils le souhaitent, de la personnaliser. L'application, dĂ©crite comme « prĂȘte pour la production » et capable de « donner aux conducteurs des capacitĂ©s d'enregistrement vidĂ©o qui amĂ©liorent la sĂ©curitĂ© », s'interface avec les camĂ©ras disponibles pour Android Automotive via les API standard pour cette fonctionnalitĂ© : EVS (Extended View System) ou Camera2. En ce qui concerne les personnalisations, Google recommande aux fabricants de configurer l'application pour sauvegarder les enregistrements sur un stockage externe amovible , comme une carte SD ou microSD , afin d'Ă©viter de remplir le stockage interne. De plus, les producteurs peuvent modifier l'interface utilisateur de l'application et choisir la durĂ©e de conservation des enregistrements. Avec ce systĂšme, Google espĂšre augmenter l'intĂ©gration de la fonctionnalitĂ© de dashcam dans les voitures avec Android Automotive d'une maniĂšre similaire Ă  ce qu'il fait avec Teslas, mais il y a un problĂšme : nous devons espĂ©rer que notre constructeur automobile l'utilise, car nous ne pouvons pas installer l'application Dashcam plus tard depuis le Play Store. Cela est dĂ» au fait qu’il nĂ©cessite des autorisations au niveau du systĂšme et doit donc ĂȘtre intĂ©grĂ© directement dans le systĂšme d’exploitation. (Lire la suite)
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Android 16 se rapproche de la version stable : la nouvelle bĂȘta 3.2 arrive avec de nouveaux correctifs

Google a publiĂ© une nouvelle mise Ă  jour pour la version bĂȘta d' Android 16 . Il s'agit de la version bĂȘta 3.2 d'Android 16, une nouvelle mise Ă  jour intermĂ©diaire avant la version stable. La nouvelle bĂȘta d'Android 16, comme vous l'avez probablement dĂ©jĂ  devinĂ©, correspond Ă  une mise Ă  jour intermĂ©diaire de la nouvelle version d'Android. Et, comme toujours avec les mises Ă  jour intermĂ©diaires, elle n'introduit aucune nouvelle fonctionnalitĂ© particuliĂšre autre que quelques correctifs systĂšme . Android 16 Beta 3.2 vise donc Ă  corriger les problĂšmes apparus avec la bĂȘta prĂ©cĂ©dente. Jetons un Ɠil aux principales nouveautĂ©s : - Correction d'un problĂšme d'Ă©talonnage incorrect des vibrations, provoquant une dĂ©synchronisation du retour haptique dans plusieurs situations. - Correction d'un problĂšme oĂč une consommation excessive de batterie se produisait, mĂȘme lorsque l'appareil Ă©tait en veille. - Correction d'un problĂšme pour Pixel 6 et Pixel 6 Pro qui provoquait un scintillement de l'Ă©cran lors de la prise de photos ou de l'enregistrement de vidĂ©os avec l'application Appareil photo. - Optimisations de la stabilitĂ© gĂ©nĂ©rale du systĂšme . En bref, comme nous le lisons dans la liste ci-dessus, il s’agit d’un journal des modifications particuliĂšrement axĂ© sur la correction de bugs et l’optimisation du systĂšme. Nous vous rappelons que la sortie stable d'Android 16 se rapproche de plus en plus, le programme bĂȘta Ă©tant dĂ©jĂ  entrĂ© dans la phase de stabilitĂ© de la plateforme. Nous prĂ©voyons que la prochaine mise Ă  jour sera la bĂȘta 4 , la derniĂšre avant la version stable. La mise Ă  jour que nous venons de dĂ©crire est dĂ©ployĂ©e uniquement pour ceux qui ont optĂ© pour la version bĂȘta avec l'un des Pixel actuellement pris en charge, Ă  savoir Pixel 6, Pixel 6 Pro, Pixel 6a, Pixel 7, Pixel 7 Pro, Pixel 7a, Pixel Tablet , Pixel Fold, Pixel 8, Pixel 8 Pro, Pixel 8a , Pixel 9, Pixel 9 Pro , Pixel 9 Pro XL et Pixel 9 Pro Fold . (Lire la suite)
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Windows 11 : une nouvelle version préliminaire apporte ReFS pour les disques jusqu'à 35 pétaoctets

Le spĂ©cialiste de Windows PhantomofEarth a publiĂ© des captures d'Ă©cran dans un article Bluesky montrant de nouvelles fonctionnalitĂ©s autour du nouveau systĂšme de fichiers dans Windows 11 Insider Preview Build 27823 . Lors de l'installation du systĂšme d'exploitation dans cette version prĂ©liminaire, en plus du systĂšme NTFS Ă©prouvĂ©, il est Ă©galement possible d'utiliser ReFS pour formater l'espace non allouĂ© sur le pĂ©riphĂ©rique de stockage de donnĂ©es respectif. Cependant, la mise en Ɠuvre de la prise en charge de ReFS lors de l’installation de Windows 11 ne semble pas encore terminĂ©e. Par exemple, alors que l'option « Formater le disque avec un stockage flexible » Ă  l'aide de ReFS est proposĂ©e, un bouton invisible ou sans Ă©tiquette est affichĂ©, qui est Ă©galement dĂ©placĂ© et apparaĂźt donc au mauvais endroit. Les premiĂšres indications d'un support prĂ©vu pour ReFS dans les versions clientes de Windows 11 Ă©taient dĂ©jĂ  apparues Ă  l'automne 2024. À cette Ă©poque, il Ă©tait indiquĂ© que ReFS prendrait bientĂŽt en charge ce que l'on appelle le clonage de blocs , qui peut ĂȘtre utilisĂ© pour accĂ©lĂ©rer la copie de fichiers. Avec l'intĂ©gration dans la configuration, une prise en charge plus large de ReFS sur Windows 11 pour les PC clients semble dĂ©sormais se profiler Ă  l'horizon. Le systĂšme de fichiers rĂ©silient est conçu pour « maximiser la disponibilitĂ© des donnĂ©es, Ă©voluer efficacement et fournir une intĂ©gritĂ© Ă©levĂ©e des donnĂ©es avec une rĂ©silience contre la corruption ». Dans le mĂȘme temps, Microsoft promet Ă©galement des performances supĂ©rieures. ReFS prend en charge les fichiers et les volumes de stockage jusqu'Ă  35 pĂ©taoctets, tandis que NTFS atteint ses limites Ă  256 tĂ©raoctets. Microsoft fournit divers dĂ©tails sur ReFS sur son site Web. Cependant, l'entreprise rĂ©vĂšle Ă©galement qu'il existe encore actuellement quelques inconvĂ©nients liĂ©s au nouveau systĂšme de fichiers. Il ne peut pas ĂȘtre utilisĂ© pour les lecteurs de dĂ©marrage et ne peut pas encore prendre en charge certaines fonctionnalitĂ©s importantes de NTFS, telles que la compression au niveau du systĂšme de fichiers, les supports amovibles et les quotas de stockage. Il est concevable que Microsoft livre de telles choses le plus rapidement possible. (Lire la suite)
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Ancien domaine Microsoft : les spammeurs introduisent des publicités indésirables dans les réseaux d'entreprise

Comme le rapporte BleepingComputer , quelqu'un a apparemment rĂ©ussi Ă  prendre le contrĂŽle du domaine MicrosoftStream.com le 27 mars 2025. Celui-ci Ă©tait auparavant utilisĂ© pour une plate-forme de streaming vidĂ©o pour les propres clients commerciaux de Microsoft , mais a maintenant briĂšvement promu un casino en ligne. Plus prĂ©cisĂ©ment, lorsque vous avez accĂ©dĂ© au site, on vous a montrĂ© une sorte de fausse page Amazon faisant la publicitĂ© du casino basĂ© en ThaĂŻlande. Apparemment, l'astuce utilisĂ©e pour convertir l'ancien domaine Microsoft en un serveur de spam a fonctionnĂ© pendant plusieurs heures. Ce qui est particuliĂšrement problĂ©matique, c’est que Microsoft a utilisĂ© le domaine pendant des annĂ©es pour diffuser des vidĂ©os intĂ©grĂ©es Ă  SharePoint. Certaines entreprises utilisent encore un ancien portail intranet oĂč les vidĂ©os intĂ©grĂ©es sont toujours accessibles via l'ancien domaine. Selon les rapports des utilisateurs concernĂ©s, certaines pages SharePoint qui hĂ©bergeaient « du contenu de formation interne, des tableaux de bord et d'autres contenus d'entreprise » ont Ă©tĂ© affectĂ©es. On ne sait pas encore exactement pourquoi les spammeurs ont pu rediriger l'ancien domaine Microsoft Stream vers leur contenu publicitaire. Cependant, le problĂšme du spam aurait Ă©tĂ© rĂ©solu entre-temps. Si vous le souhaitez, vous pouvez visualiser un instantanĂ© de la fausse page avec la publicitĂ© du casino via la Wayback Machine d'Internet Archive . Étant donnĂ© que le domaine piratĂ© Ă©tait Ă©galement utilisĂ© en partie pour afficher des vidĂ©os intĂ©grĂ©es dans des environnements SharePoint, le spam Ă©tait Ă©galement chargĂ© et affichĂ© dans des rĂ©seaux d'entreprise protĂ©gĂ©s, a-t-on dĂ©clarĂ©. Pour les utilisateurs, il s’agissait toutefois avant tout d’une nuisance visuelle, car aucun logiciel malveillant n’était distribuĂ©. Le domaine MicrosoftStream.com faisait partie d'une offre appelĂ©e « Stream Classic », qui a Ă©tĂ© introduite dans le cadre d' que Stream Classic serait abandonnĂ© Office 365 services cloud. Les utilisateurs ont en fait eu beaucoup de temps pour migrer leurs systĂšmes vers une nouvelle version de la plateforme de streaming appelĂ©e Stream on SharePoint, mais il existe encore un nombre non nĂ©gligeable d’entreprises qui ne l’ont pas fait. En gros, cela montre une fois de plus que les anciens domaines pour les services cloud peuvent devenir problĂ©matiques Ă  maintes reprises lorsque les certificats ou les enregistrements expirent. (Lire la suite)
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Une startup envisagerait de créer un « BlackBerry moderne » avec un clavier matériel

Les smartphones BlackBerry seront-ils bientĂŽt Ă  nouveau disponibles ? Une startup tente apparemment actuellement de lever des fonds pour lancer un smartphone avec un clavier matĂ©riel qui portera le concept « BlackBerry » jusqu'en 2025. Cela peut-il bien se passer ? Coldheartedsigma, utilisateur de Reddit basĂ© au Royaume-Uni, a rĂ©cemment publiĂ© ce qu'il prĂ©tend ĂȘtre une image trĂšs dĂ©formĂ©e qui prĂ©tend montrer une version modernisĂ©e d'un smartphone avec un clavier matĂ©riel, actuellement dĂ©veloppĂ© par une startup britannique. Cependant, l'appareil ne portera pas la marque BlackBerry. Au lieu de cela, la jeune entreprise jusqu'alors inconnue aurait acquis les droits sur de nombreuses technologies et concepts qui formaient autrefois la base de l'Ă©cosystĂšme BlackBerry. Ainsi, mĂȘme si le « nouveau BlackBerry » aura un nom de marque diffĂ©rent, le nouveau matĂ©riel sera basĂ© sur les mĂȘmes « gĂšnes » que les prĂ©cĂ©dents smartphones de la marque canadienne. Techniquement, il s'agirait d'un appareil moderne dotĂ© de fonctionnalitĂ©s haut de gamme et de matĂ©riaux de haute qualitĂ©, basĂ© sur Android 15 et utilisant une version du systĂšme d'exploitation Google optimisĂ©e pour une sĂ©curitĂ© accrue. La diapositive de la prĂ©sentation de la startup indique Ă©galement qu'il s'agit du « premier tĂ©lĂ©phone 5G premium au monde basĂ© sur les brevets BlackBerry ». La plateforme utilisĂ©e est un processeur MediaTek, du moins si l'on en croit les informations de Reddit et la capture d'Ă©cran prĂ©tendument issue d'une prĂ©sentation de la startup. L'utilisation de puces Qualcomm Snapdragon est Ă©galement prĂ©vue pour plus tard. L'image montre essentiellement une sorte de BlackBerry rafraĂźchi, qui combinera Ă  nouveau un clavier matĂ©riel avec des touches tactiles disposĂ©es au-dessus et un Ă©cran presque carrĂ©. Apparemment, les crĂ©ateurs du projet travaillent Ă©galement sur un appareil au format coulissant, oĂč le clavier est cachĂ© derriĂšre un Ă©cran pleine surface et peut ĂȘtre retirĂ© en cas de besoin. L'appareil sur la photo serait un type de modĂšle BlackBerry Classic , initialement dotĂ© d'un seul capteur photo Sony de 50 mĂ©gapixels. Plus tard, il y aura Ă©galement des modĂšles avec des capteurs photo plus nombreux et surtout plus puissants, dit-on. Le dĂ©veloppement du nouvel appareil serait possible parce que la startup a obtenu l'approbation des propriĂ©taires actuels des brevets BlackBerry. Actuellement, le projet de relancer le concept BlackBerry dans les smartphones n'en est qu'Ă  ses dĂ©buts, affirme l'utilisateur de Reddit. Selon certaines informations, la start-up Ă  l'origine du projet tenterait initialement de lever environ 15 millions de livres sterling en capital-risque auprĂšs d'investisseurs afin de mener Ă  bien le dĂ©veloppement. (Lire la suite)
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Nintendo dévoile les prix des jeux Nintendo Switch 2, plus élevés que ceux de la Switch 1

Nintendo a officiellement confirmĂ© une augmentation de prix pour les jeux de sa prochaine console, la Nintendo Switch 2 . Les versions numĂ©riques coĂ»teront 80 euros , tandis que les versions physiques monteront jusqu'Ă  90 euros , marquant une nette augmentation par rapport aux titres de la Switch actuelle. Certains jeux, comme Donkey Kong Bananza, resteront au prix de 70 €, ce qui suggĂšre que le coĂ»t peut varier en fonction du titre. Toutefois, la tendance gĂ©nĂ©rale semble ĂȘtre Ă  une augmentation significative. En effet, la hausse des prix des jeux vidĂ©o est un sujet de discussion depuis des annĂ©es. Le dĂ©veloppement de jeux modernes est devenu de plus en plus coĂ»teux, avec des investissements croissants dans des graphismes avancĂ©s, l’intelligence artificielle et des mondes de jeu toujours plus vastes. Étant donnĂ© que le coĂ»t de production a augmentĂ© de façon exponentielle au cours de la derniĂšre dĂ©cennie, de nombreux analystes s'attendaient Ă  ce que Nintendo suive la voie d'autres Ă©diteurs, tels que Sony et Microsoft, qui ont depuis longtemps augmentĂ© les prix de leurs jeux phares. L’effet de cette augmentation sur les joueurs et l’industrie reste Ă  voir. Le risque est que d’autres entreprises adoptent des politiques de prix similaires, consolidant la nouvelle norme de 80-90 euros pour les jeux vidĂ©o AAA. Certaines rumeurs suggĂšrent mĂȘme que des titres populaires, comme Grand Theft Auto 6, pourraient atteindre 100 euros au lancement, repoussant encore plus la limite de dĂ©penses maximales pour les joueurs. Avec cette dĂ©cision, Nintendo ouvre une nouvelle phase pour le marchĂ© du jeu vidĂ©o. Le dĂ©bat est ouvert : l’augmentation des prix est-elle justifiĂ©e par les coĂ»ts de dĂ©veloppement ou risque-t-elle d’aliĂ©ner certains utilisateurs ? La rĂ©ponse viendra avec le temps, mais il est certain que la Nintendo Switch 2 marque un tournant Ă©galement d'un point de vue Ă©conomique. (Lire la suite)
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