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Google détient définitivement un monopole illégal sur la publicité sur le Web

Comme l'a jugé la juge Leonie Brinkema du tribunal de district américain de l'État de Virginie , Google a violé le droit de la concurrence en « établissant et en maintenant volontairement une position de monopole » sur le marché des serveurs utilisés par les éditeurs pour afficher des publicités et des soi-disant échanges publicitaires qui se situent entre les acheteurs et les vendeurs d'espaces publicitaires. Les serveurs publicitaires dits éditeurs sont des plateformes avec lesquelles les opérateurs de sites Web gèrent leur espace publicitaire disponible et stockent les données associées. Les autorités de la concurrence n'ont toutefois pas réussi à faire confirmer au tribunal que Google détient également un monopole dans le domaine des réseaux publicitaires dits annonceurs. Il s’agit des réseaux de serveurs utilisés par des sites Web indépendants pour diffuser de la publicité. Le juge a jugé particulièrement problématique que l'Ad Exchange de Google, qui fait partie de ce qu'on appelle Google Ad Manager, regroupe les serveurs publicitaires acquis lors de l'achat du spécialiste du marketing publicitaire DoubleClick, empêchant ainsi l'utilisation de produits concurrents. La prochaine étape pourrait être que Google, sous la pression de la justice américaine, soit obligé de céder certaines parties de ses services publicitaires afin d'éliminer les violations du droit de la concurrence identifiées par le tribunal. Alphabet, ou plutôt Google, bien sûr, ne veut pas accepter la décision de monopole qui a été prise. Lee-Anne Mulholland, responsable du lobbying auprès des régulateurs, a déclaré qu'ils avaient essentiellement gagné la moitié de l'affaire et qu'ils feraient appel de l'autre moitié des allégations. Les fournisseurs d'espaces publicitaires, c'est-à-dire les exploitants de sites Web, ont l'embarras du choix et choisissent Google car l'entreprise propose des outils techniques simples, abordables et efficaces pour le marketing publicitaire, explique Mulholland. Google a notamment fait valoir dans la procédure que le marketing publicitaire s'effectue désormais de plus en plus via de grandes plateformes ou dans des applications, alors que la procédure devrait toujours se concentrer sur la situation du marché dans le passé. (Lire la suite)
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Windows 11 peut finalement être exécuté sur iPad

Finalement, utiliser Windows 11 sur l’iPad n’est pas difficile. Selon l'utilisateur des réseaux sociaux NTDev ,il vous suffit de télécharger une boutique d'applications alternative sur votre iPad. Dans son cas, NTDev a utilisé le logiciel AltStore Classic sur un iPad Air avec un processeur M2. Grâce au Digital Markets Act de l'UE, il a ensuite pu télécharger la solution d'émulation UTM sur l'iPad via le Store. À l'aide de la compilation dite juste-à-temps (JIT), les conditions préalables à l'utilisation de Windows 11 dans la version ARM sur le processeur ARM de la tablette Apple peuvent ensuite être créées. Selon le développeur, le logiciel StikDebug devait également utiliser la compilation JIT sans ressources externes. La version de Windows utilisée par NTDev pour son expérience était une version Tiny11 de Windows 11, avec les modules complémentaires fournis par Microsoft et les éventuels bloatwares supprimés. En dehors de cela, il s'agissait d'une variante standard de l'édition compatible ARM du système d'exploitation de Microsoft. Selon NTDev , les performances de Windows 11 en version ARM en émulation sur l' iPad Air M2 sont assez impressionnantes. Cependant, une partie du potentiel est perdue en raison des fortes restrictions imposées par Apple sur l'accès aux niveaux système plus profonds. Bien sûr, les avantages potentiels de Windows 11 sur l’iPad Air sont discutables. Les étapes suivantes sont nécessaires pour exécuter Windows 11 ARM sur l'iPad : - Vous avez besoin d'un PC pour créer un ISO tiny11 ARM64 avec tiny11builder. - Vous devez être basé en dehors de l'Union européenne et installer AltStore Classic avec AltServer. - Utilisez ensuite AltStore Classic pour charger latéralement UTM avec JIT. - Enfin, utilisez StikDebug, qui est inclus avec AltStore. - Vous pouvez maintenant créer une nouvelle VM ARM64 avec UTM, attacher l'ISO tiny11 et la démarrer. (Lire la suite)
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DHL cesse d'importer des colis d'une valeur supérieure à 800 dollars aux Etats-Unis

Comme l'a récemment annoncé la société de transport international DHL , aucun colis destiné aux clients privés n'est actuellement autorisé à entrer aux États-Unis si la valeur des marchandises est supérieure à 800 dollars. DHL répond aux nouvelles réglementations de l'administration américaine sous Trump, qui ont rendu l'importation de marchandises considérablement plus complexe. Depuis que l'administration Trump a annoncé l'abolition de la règle dite « de minimis » pour le 2 mai 2025, DHL affirme être confronté à une forte augmentation du nombre de colis importés aux États-Unis. Parallèlement, depuis début avril, les douanes américaines exigent également que tous les colis d'une valeur de marchandises supérieure à 800 dollars soient soumis à une inspection douanière approfondie. Auparavant, le seuil au-delà duquel un dédouanement officiel était requis était de 2 500 $. Ce changement signifie que des efforts considérablement plus importants sont désormais nécessaires pour dédouaner les expéditions lors de leur importation aux États-Unis. DHL n'en aurait apparemment pas la capacité et suspend donc temporairement l'importation de colis d'une valeur supérieure à 800 dollars aux États-Unis, sans préciser de date pour la fin de cette mesure. Cela pose un problème non seulement aux grands géants du commerce électronique chinois tels que Shein et Temu, mais également aux clients finaux ordinaires. Quiconque achète actuellement des marchandises sur eBay ou une autre plateforme et les fait ensuite livrer aux États-Unis via DHL doit s'attendre à des retards massifs, selon le service de colis. Normalement, les citoyens américains peuvent importer des colis d’une valeur maximale de 800 $ sans payer de droits de douane. Toutefois, cette réglementation sera complètement abolie le 2 mai. Peu importe que l’envoi provienne de Chine ou d’un autre pays. (Lire la suite)
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Le nouveau PDG veut supprimer des dizaines de milliers d'emplois prochainement

Selon un rapport de l'agence économique américaine Bloomberg , Intel prévoit d'annoncer un certain nombre de suppressions d'emplois dans les prochains jours. Apparemment, plus de 20 pour cent des employés doivent s’attendre à perdre leur emploi. L'entreprise souhaiterait se rationaliser afin de redevenir plus agile. L'objectif de Tan avec ces licenciements est d'éliminer les postes de direction « redondants » afin de restaurer une culture d'entreprise axée sur l'ingénierie. Le nouveau PDG d'Intel n'avait pris ses fonctions qu'il y a environ un mois, après la démission de Pat Gelsinger, qui avait longtemps servi et était récemment revenu à la tête du fabricant de puces. Intel venait de procéder à des suppressions d'emplois à grande échelle en août 2024. À cette époque, environ 15 000 employés avaient dû partir. Dans son dernier rapport annuel, Intel a fait état de 108 900 employés - avant les licenciements de l'été dernier, il y avait près de 125 000 employés. Avec la nouvelle vague de licenciements, le nombre d'employés devrait tomber en dessous de 87 000. Intel publiera demain ses résultats financiers pour le premier trimestre 2025, et le nouveau PDG aura alors l'occasion de présenter ses plans plus en détail. Le géant des puces électroniques est en crise depuis des années et tente, à grands frais, de se transformer en fabricant sous contrat de produits semi-conducteurs auprès de fournisseurs externes. Entre-temps, la construction de plusieurs nouvelles usines Intel a été suspendue en raison des problèmes financiers de l'entreprise. Dans le même temps, des indices se multiplient selon lesquels Intel ou des parties de l’entreprise pourraient être vendues. On parle également d'une coentreprise avec le plus grand concurrent d'Intel parmi les fabricants sous contrat, le leader du marché taïwanais TSMC. (Lire la suite)
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Un développeur apporte un « clone » de Windows 3.1 sur la Game Boy Color

Il existe toujours une scène homebrew dynamique autour de la console portable classique de Nintendo, la GameBoy Color. Le développeur espagnol RubenRetro fait partie de cette communauté et a maintenant créé quelque chose de spécial, rapporte Liliputing . Sous le nom de GBS Windows, il propose une sorte de réplique de l'ancien système d'exploitation Windows 3.1 de Microsoft pour la petite console de jeu portable. GBS Windows est fourni sur une cartouche de jeu Game Boy et peut être utilisé à la fois sur la Game Boy Color et sur d'autres appareils compatibles tels que la Game Boy Advance. Le développeur propose la cartouche Windows via une boutique en ligne sur Etsy , bien que seules de très petites quantités soient disponibles à un moment donné. Les deux premiers lots ont été vendus en très peu de temps. Bien entendu, GBS Windows n’est pas une version personnalisée du système d’exploitation Windows 3.1 original de Microsoft. Au lieu de cela, le développeur a créé une sorte de jeu qui ressemble à Windows classique. Cela inclut également un affichage du BIOS simulé qui apparaît pendant le processus de démarrage. Une fois que vous avez démarré GBS Windows, une invite de commande apparaîtra. Vous pouvez ensuite utiliser les boutons Game Boy Color pour entrer les commandes classiques « cd windows » puis « win » pour appeler l'interface utilisateur. Un écran de démarrage indique d'abord que vous exécutez « GBS Windows Version 4.1.3 ». Le menu principal du « Système d'exploitation » se compose essentiellement d'un faux bureau Windows, à partir duquel les icônes d'applications telles que Paint, Piano et les outils de lecture multimédia peuvent être lancées dans une zone appelée « Accessoires ». Il existe également une section « Jeux » où des clones de Minesweeper et Missile Command peuvent être lancés. Il y a même un curseur de souris, bien que celui-ci ne puisse être utilisé qu'à l'aide du D-pad et des boutons de la Game Boy Color ou Advance, car les anciennes consoles Nintendo n'ont pas d'écran tactile ni même de prise en charge du fonctionnement de la souris. Les cartouches avec GBS Windows ne sont pas particulièrement bon marché, coûtant 40 euros plus les frais de port. Au fait, il semble y avoir même un écran bleu dans GBS Windows. (Lire la suite)
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Nintendo signale une forte demande pour la Switch 2 au Japon, y aura-t-il des pénuries en Europe ?

Comme Nintendo l'a annoncé sur son compte de réseau social japonais, la société a jusqu'à présent reçu un total de 2,2 millions de « candidatures » pour la Switch 2 au Japon seulement. Cela a largement dépassé les attentes de la société de jeux. Le nombre de précommandes dépasse également les quantités disponibles pour la livraison via le Nintendo Store japonais lors du lancement sur le marché le 5 juin 2025. La déclaration est venue directement du PDG de Nintendo, Shuntaro Furukawa, qui a également clairement indiqué qu'un « nombre important de clients » ne réussirait probablement pas au tirage au sort pour les options de précommande via le My Nintendo Store. Au Japon, Nintendo utilise un système de loterie pour attribuer des créneaux de précommande pour la Switch 2. L'objectif est également de garantir que les prix exorbitants soient évités. L'une des raisons du nombre énorme de participants au concours de précommande de la Switch 2 est qu'une version fortement réduite de l'appareil est proposée au Japon, qui sortira parallèlement à l'édition régulière. Le modèle le moins cher est uniquement disponible avec une interface utilisateur en japonais et coûte l'équivalent d'un peu moins de 310 euros, tandis que la version standard avec une interface utilisateur internationale est vendue pour l'équivalent d'un peu plus de 430 euros. Quiconque n'a pas de chance lors du tirage au sort pour obtenir des créneaux de précommande de la Switch 2 via le Nintendo Store au Japon pourra automatiquement participer à un deuxième tour pour une autre option d'achat. Les précommandes sont en cours en Europe depuis plusieurs semaines, la demande étant également très élevée ici et certains vendeurs ayant déjà épuisé tout le stock disponible pour le lancement sur le marché début juin. (Lire la suite)
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La Maison Blanche envisage de réduire les droits de douane sur la Chine pour désamorcer la guerre commerciale (entre 50 % et 65 %)

Selon le Wall Street Journal, l'administration Trump envisage de réduire ses droits de douane élevés sur les importations chinoises – parfois de plus de moitié – afin d'apaiser les tensions avec Pékin, qui ont perturbé le commerce et les investissements mondiaux, selon des sources proches du dossier. Le président Trump n'a pas encore pris de décision définitive, ont indiqué ces sources, ajoutant que les discussions restent ouvertes et que plusieurs options sont envisagées. Un haut responsable de la Maison Blanche a déclaré que les droits de douane sur la Chine devraient être ramenés à environ 50 % à 65 %. L'administration envisage également une approche progressive, similaire à celle proposée par la commission de la Chambre des représentants sur la Chine à la fin de l'année dernière : des taxes de 35 % pour les produits que les États-Unis ne considèrent pas comme une menace pour la sécurité nationale, et d'au moins 100 % pour les produits jugés stratégiques pour les intérêts américains, ont indiqué certaines sources. Le projet de loi propose un étalement de ces taxes sur cinq ans. Trump a déclaré mardi qu'il était prêt à réduire les droits de douane sur les produits chinois , précisant que les droits de douane de 145 % qu'il avait imposés à la Chine durant son second mandat seraient réduits. « Mais ils ne seront pas nuls », a-t-il ajouté. Cette nouvelle a été accueillie favorablement par les investisseurs, effrayés par les mesures agressives de la Maison Blanche ces dernières semaines. Mercredi, la Chine a indiqué être ouverte à des négociations commerciales avec les États-Unis, bien que Pékin ait averti qu'elle ne négocierait pas sous les menaces persistantes de la Maison Blanche. Dans les cercles décisionnaires chinois, les propos de Trump mardi ont été perçus comme un signe de son repli, selon des sources proches des responsables chinois. (Lire la suite)
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20 ans de YouTube - Du premier clip de 19 secondes à aujourd'hui

Le 23 avril 2005, la première vidéo, « Moi au zoo », a été mise en ligne sur YouTube. Deux décennies plus tard, YouTube est la plateforme de vidéo en ligne la plus populaire au monde avec des milliards d’utilisateurs. Environ 6,5 millions de personnes en Suisse utilisent la plateforme chaque mois. YouTube célèbre son 20e anniversaire. À partir d'un clip de 19 secondes du zoo de San Diego, la plateforme n'a cessé de croître au fil du temps. YouTube est non seulement devenu l’un des piliers les plus importants de l’industrie créative, mais a également révolutionné la façon dont nous consommons et produisons des vidéos. La plateforme a créé de nouvelles opportunités de divertissement, d’éducation et d’information – toujours avec la mission déclarée de donner la parole à chacun. Les premiers créateurs de contenu sur YouTube ont fait un travail de pionnier : ils sont devenus des conteurs multidimensionnels, ont construit leurs propres studios et ont produit du contenu qui a attiré le public dans leur salon. Aujourd’hui, YouTube propose des productions qui rivalisent depuis longtemps avec les formats traditionnels du cinéma et de la télévision en termes de qualité et de narration. Au cours des trois dernières années, YouTube a versé plus de 70 milliards de dollars aux créateurs, contribuant ainsi de manière significative à l’économie créative mondiale. Environ trois millions de créateurs dans le monde bénéficient des revenus de YouTube – plus de 500 000 d’entre eux sont actifs depuis plus d’une décennie. jNQXAC9IVRw (Lire la suite)
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Gmail ajoute un « Gestionnaire d'abonnements » à Android : désabonnement rapide en un clic

Quiconque utilise beaucoup le courrier électronique sait que les abonnements aux newsletters se multiplient de manière incontrôlable. Mountain View a dû le remarquer également, étant donné que Gmail vous permet depuis un certain temps déjà de vous désabonner en un clic , mais qu'il existe désormais une toute nouvelle section appelée « Gérer les abonnements » , qui simplifie encore davantage la gestion des listes de diffusion . En fait, 9to5Google a repéré un nouvel élément dans le menu latéral de Gmail pour Android, à travers lequel nous pouvons accéder à une seule page qui montre toutes les newsletters auxquelles nous sommes abonnés , avec le nombre d'e-mails récemment reçus. À côté de chaque entrée, nous trouvons un bouton pour se désabonner immédiatement , souvent d'une simple pression. Dans certains cas, une fenêtre de navigateur s’ouvre, mais le processus reste rapide et facile. Google signale qu'il faudra peut-être quelques jours avant que les expéditeurs cessent réellement d'envoyer des messages. La fonctionnalité est activée via une mise à jour côté serveur , il n'est donc pas nécessaire de télécharger une nouvelle version de l'application . Le déploiement est donc progressif et tout le monde ne le verra pas immédiatement. Il n'est actuellement disponible que sur les appareils Android , tandis que la version Web et l'application iOS n'affichent pas encore la nouvelle section. Google a confirmé que l'extension sera également disponible sur ces plateformes . Un petit geste, mais avec un grand impact sur l'organisation de notre boîte mail, notamment pour ceux qui sont inondés de promotions, de réductions et d'offres par email . (Lire la suite)
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Meta lance Edits, l'alternative entièrement gratuite à CapCut pour créer des vidéos professionnelles avec votre smartphone

Meta a officiellement lancé Edits , une nouvelle application conçue pour ceux qui créent de courtes vidéos directement depuis leur smartphone . Dans une seule application, les utilisateurs trouvent tous les outils dont ils ont besoin pour éditer , affiner et publier du contenu de manière professionnelle. Edits est déjà disponible sur iOS et Android et s'intègre nativement avec Instagram et Facebook. L'application peut gérer des vidéos d' une durée maximale de 10 minutes , elle va donc bien au-delà des courts métrages classiques et propose une chronologie précise à l'image près . Vous pouvez ajouter des effets , des transitions , des écrans verts et même des améliorations automatiques via l'intelligence artificielle . Une fois le projet terminé, la vidéo peut être publiée directement ou exportée en haute qualité, sans filigrane . Et le meilleur, c'est qu'il est entièrement gratuit , sans achats intégrés (contrairement à CapCut). Trop beau pour être vrai ? La comparaison entre Edits et CapCut , l'éditeur vidéo "TikTok", est inévitable. Les deux applications partagent de nombreuses fonctionnalités : animations IA, recadrage du sujet, écran vert et outils d'édition avancés. Mais Meta vise un public différent . Au moins en théorie. Selon Adam Mosseri, Edits est conçu « davantage pour les créateurs que pour les utilisateurs occasionnels ». Il ne s’agit donc pas d’un simple clone, mais d’une proposition qui vise à devenir la référence pour ceux qui créent régulièrement du contenu , peut-être sur plusieurs plateformes. L'interface, les outils et les options sont calibrés pour ceux qui recherchent le contrôle et la qualité , plutôt que la vitesse et l'immédiateté. Meta a ensuite déclaré que les modifications ne faisaient que commencer. Dans les mois à venir, nous introduirons non seulement des fonctionnalités supplémentaires basées sur l’intelligence artificielle, mais également des outils conçus pour le travail en équipe , comme le partage de brouillons ou le montage collaboratif d’un projet vidéo. Parmi les outils encore en développement, mais déjà confirmés, on retrouve : - Images clés personnalisées pour gérer le mouvement et les effets au fil du temps - Effets vocaux - Textes animés - Nouvelles polices - Vaste bibliothèque de musique libre de droits - Options rapides pour modifier le style visuel d'une vidéo Alors que la sortie officielle a maintenant eu lieu, Meta avait déjà annoncé Edits en janvier , à un moment délicat pour TikTok et CapCut, qui avaient temporairement disparu des magasins américains. Un contexte dont Meta a su rapidement tirer profit, même si plusieurs mois se sont écoulés entre le dire et le faire. Edits, en fait, n'est pas seulement une application : c'est un élément de la stratégie avec laquelle Meta veut fidéliser les créateurs , en leur proposant des outils qui les poussent à produire, publier et rester connectés à ses plateformes, réduisant ainsi la dépendance aux services externes. C’est ce que chaque grande entreprise technologique essaie de faire avec ses propres outils. Et avec le problème entre les États-Unis et TikTok toujours non résolu, quel meilleur moment pour appuyer sur l’accélérateur ? (Lire la suite)
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Apple et Meta sont les premiers touchés par la loi européenne sur la concurrence numérique

Aujourd'hui, la Commission européenne a constaté qu'Apple avait manqué à son obligation anti-orientation en vertu du Digital Markets Act (DMA) et que Meta avait manqué à son obligation DMA de donner aux consommateurs le choix d'un service utilisant moins de leurs données personnelles. Par conséquent, la Commission a infligé à Apple et Meta des amendes respectives de 500 millions d'euros et de 200 millions d'euros. Ces deux décisions font suite à un dialogue approfondi avec les entreprises concernées, leur permettant de présenter en détail leurs points de vue et leurs arguments. En vertu du DMA, les développeurs d'applications distribuant leurs applications via l'App Store d'Apple devraient pouvoir informer gratuitement les clients des offres alternatives en dehors de l'App Store, les orienter vers ces offres et leur permettre d'effectuer des achats. La Commission a constaté qu'Apple ne respectait pas cette obligation. En raison d'un certain nombre de restrictions imposées par Apple, les développeurs d'applications ne peuvent pas bénéficier pleinement des avantages des canaux de distribution alternatifs en dehors de l'App Store. De même, les consommateurs ne peuvent pas bénéficier pleinement d'offres alternatives et moins chères, car Apple empêche les développeurs d'applications d'informer directement les consommateurs de ces offres. L'entreprise n'a pas démontré que ces restrictions étaient objectivement nécessaires et proportionnées. Dans le cadre de la décision d'aujourd'hui, la Commission a ordonné à Apple de supprimer les restrictions techniques et commerciales sur le pilotage et de s'abstenir de perpétuer le comportement non conforme à l'avenir, ce qui inclut l'adoption d'un comportement ayant un objet ou un effet équivalent. L'amende infligée à Apple tient compte de la gravité et de la durée du non-respect. Aujourd'hui, la Commission a également clôturé l'enquête sur les obligations de choix des utilisateurs d'Apple, grâce à l'engagement précoce et proactif d'Apple sur une solution de conformité. En vertu du DMA, les contrôleurs d'accès doivent obtenir le consentement des utilisateurs pour combiner leurs données personnelles entre les services. Les utilisateurs qui ne consentent pas doivent avoir accès à une alternative moins personnalisée mais équivalente. En novembre 2023, Meta a introduit un modèle publicitaire binaire « Consentement ou paiement ». Dans le cadre de ce modèle, les utilisateurs européens de Facebook et d'Instagram avaient le choix entre consentir à la combinaison de données personnelles pour la publicité personnalisée ou payer un abonnement mensuel pour un service sans publicité. La Commission a estimé que ce modèle n'était pas conforme à la DMA, car il ne donnait pas aux utilisateurs le choix spécifique requis pour opter pour un service utilisant moins de données personnelles, mais équivalent par ailleurs au service de « publicités personnalisées ». Le modèle de Meta ne permettait pas non plus aux utilisateurs d'exercer leur droit de consentir librement à la combinaison de leurs données personnelles. En novembre 2024, après de nombreux échanges avec la Commission, Meta a introduit une autre version du modèle de publicités personnalisées gratuites, offrant une nouvelle option qui utiliserait moins de données personnelles pour afficher des publicités. La Commission évalue actuellement cette nouvelle option et poursuit son dialogue avec Meta, demandant à l'entreprise de fournir des preuves de l'impact pratique de ce nouveau modèle publicitaire. Sans préjudice de cette évaluation en cours, la décision de non-conformité rendue aujourd'hui concerne la période pendant laquelle les utilisateurs finaux de l'UE se sont vu proposer uniquement l'option binaire « Consentement ou paiement » entre mars 2024, date à laquelle les obligations du DMA sont devenues juridiquement contraignantes, et novembre 2024, date à laquelle le nouveau modèle publicitaire de Meta a été introduit. Apple et Meta sont tenues de se conformer aux décisions de la Commission dans un délai de 60 jours, sous peine d'astreintes. La Commission poursuit son dialogue avec Apple et Meta afin de garantir le respect de ses décisions et, plus généralement, du DMA. (Lire la suite)
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Le secrétaire à la Défense américain Pete Hegseth a encore partagé des détails sensibles sur Signal

Le secrétaire à la Défense Pete Hegseth a partagé des informations détaillées sur les frappes à venir au Yémen le 15 mars, lors d'une discussion privée sur Signal, à laquelle participaient son épouse, son frère et son avocat personnel, selon quatre personnes au courant de la discussion. Certaines de ces personnes ont déclaré que les informations partagées par M. Hegseth sur Signal comprenaient les horaires de vol des F/A-18 Hornet ciblant les Houthis au Yémen – soit les mêmes plans d'attaque qu'il avait partagés le même jour sur Signal, dans une autre discussion, incluant par erreur le rédacteur en chef de The Atlantic. L'épouse de M. Hegseth, Jennifer, ancienne productrice de Fox News, n'est pas fonctionnaire du ministère de la Défense, mais elle a voyagé avec lui à l'étranger et a été critiquée pour avoir accompagné son mari à des réunions sensibles avec des dirigeants étrangers. Le frère de M. Hegseth, Phil, et Tim Parlatore, qui continue d'être son avocat personnel, travaillent tous deux au Pentagone, mais on ne voit pas bien pourquoi l'un ou l'autre aurait besoin d'être informé des frappes militaires à venir visant les Houthis au Yémen. L'existence, jusqu'alors non signalée, d'une seconde conversation Signal, dans laquelle M. Hegseth a partagé des informations militaires hautement sensibles, est le dernier d'une série de développements qui ont mis sa gestion et son jugement sous surveillance. Contrairement à la conversation dans laquelle The Atlantic a été inclus par erreur, celle récemment révélée a été créée par M. Hegseth. Elle incluait son épouse et une douzaine d'autres personnes de son entourage personnel et professionnel en janvier, avant sa confirmation au poste de secrétaire à la Défense, et était intitulée « Défense | Team Huddle », ont indiqué des sources proches de la conversation. Il a utilisé son téléphone privé, plutôt que celui du gouvernement, pour accéder à la conversation Signal. Le maintien de l'inclusion, après la confirmation par M. Hegseth, de son épouse, de son frère et de son avocat personnel, qui n'avaient apparemment aucune raison d'être informés des détails opérationnels d'une opération militaire en cours de lancement, ne manquera pas de soulever de nouvelles questions quant à son respect des protocoles de sécurité. (Lire la suite)
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La durée de vie des certificats SSL/TLS sera réduite à 47 jours d'ici 2029, les administrateurs informatiques sont en désarroi

Le CA/Browser Forum a voté une réduction significative de la durée de vie des certificats SSL/TLS au cours des quatre prochaines années, pour une durée finale de seulement 47 jours à compter de 2029. Parmi ses membres figurent des autorités de certification majeures comme DigiCert et GlobalSign, ainsi que des éditeurs de navigateurs comme Google, Apple, Mozilla et Microsoft. Plus tôt cette année, Apple a proposé une motion visant à réduire la durée de vie des certificats, approuvée par Sectigo, l'équipe Google Chrome et Mozilla. Cette proposition réduirait progressivement la durée de vie des certificats au cours des quatre prochaines années, passant de 398 jours actuellement à 47 jours en mars 2029. L'objectif est de minimiser les risques liés à l'obsolescence des données de certificat, à l'obsolescence des algorithmes cryptographiques et à l'exposition prolongée aux informations d'identification compromises. Elle encourage également les entreprises et les développeurs à automatiser le renouvellement et la rotation des certificats TLS, réduisant ainsi le risque que les sites fonctionnent avec des certificats expirés. (Lire la suite)
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The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered est disponible en deux éditions, voici les prix et le contenu

L'un des jeux de rôle les plus appréciés de tous les temps revient avec une touche moderne : The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered est officiellement disponible sur PC, Xbox Series X|S, PlayStation 5 et Game Pass. Bethesda a relancé le chef-d'œuvre de 2006 avec des graphismes entièrement repensés et un gameplay plus fluide et plus contemporain, offrant aux fans la chance d'explorer Cyrodiil comme jamais auparavant dans la lutte pour arrêter les forces envahissantes d'Oblivion. Le jeu est proposé en deux éditions distinctes. La version Standard, vendue 54,99 €, contient le jeu complet en version numérique. Pour ceux qui souhaitent une expérience plus riche, il existe l'édition Deluxe, disponible à 64,99 €, qui ajoute : - Les célèbres extensions Shivering Isles et Knights of the Nine - Contenu supplémentaire téléchargeable tel que Fighter's Stronghold, Wizard's Tower, Vile Lair et Mehrunes' Razor - Armures et armes exclusives inspirées d'Akatosh et Mehrunes Dagon - Un artbook numérique et une application pour écouter la bande originale du jeu - L'armure de cheval populaire et les décorations de cheval Pour profiter pleinement de la nouvelle version remasterisée sur PC, les exigences sont assez élevées. Les minimums incluent un processeur AMD Ryzen 5 2600X ou Intel i7-6800K, 16 Go de RAM et un GPU comme le GeForce 1070 Ti. Les recommandés, en revanche, poussent jusqu'à 32 Go de RAM, un Ryzen 5 3600X ou un Intel i5-10600K et une carte graphique comme la Radeon RX 6800XT ou la RTX 2080. Dans les deux cas, un bon 125 Go d'espace libre est nécessaire, comme l'anticipait une fuite il y a quelques heures . Avec ce remaster, Bethesda sort l'un de ses titres les plus emblématiques avec un design graphique renouvelé, offrant une aventure épique qui peut désormais briller également sur les plateformes modernes. Une opportunité incontournable pour les vétérans de la saga et une porte d'entrée parfaite pour les nouveaux joueurs. wFJ3PZuAjK4 (Lire la suite)
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Meta élimine Apple Intelligence de toutes ses applications... sur iPhone !

Meta a désactivé les fonctionnalités Apple Intelligence sur Facebook, Instagram , WhatsApp et Threads . Cela signifie que lors de la mise en surbrillance du texte sur Instagram (par exemple), seul « Écrire avec l'IA » apparaît désormais , ce qui lance Meta AI et non plus les outils natifs d'Apple. En l'absence de commentaires officiels, la documentation des développeurs confirme que les fonctionnalités doivent être activées manuellement : il s'agit donc d'un choix délibéré de Meta , et non d'une limitation technique imposée par Cupertino. Précisons qu'à l'heure actuelle, Meta est le seul « grand acteur » que nous connaissons qui a imposé cette contrainte. Les outils Apple Intelligence resteront donc actifs sur d’autres applications tierces, mais il n’est pas exclu que d’autres suivent son exemple. Le résultat est une expérience fragmentée pour ceux qui possèdent un iPhone 15 Pro ou un iPhone 16 , les seuls smartphones compatibles (avec l' iPad Mini 2024 et quelques Mac ), ce qui n'appréciera pas Apple. Après tout, l’intelligence artificielle est un domaine dans lequel chaque grande entreprise technologique souhaite conserver les utilisateurs dans son propre écosystème , surtout maintenant que nous en sommes encore au début et que la fidélité est très importante. Le choix de Meta montre comment les « guerres de l’IA » deviennent la norme : chaque plateforme met en avant son propre assistant propriétaire, limitant l’interopérabilité là où c’est possible. Pour nous, utilisateurs, le défi sera de comprendre quel écosystème privilégier , car les fonctions, les abonnements ou les paywalls pourraient diverger de plus en plus, mais s'il y a une chose que ces premières années d'IA nous ont appris, c'est que les choses peuvent changer radicalement , comme dans le cas des images ChatGPT , d'un jour à l'autre. Et cela ne vous aide certainement pas à décider. (Lire la suite)
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Samsung Auto, l'alternative à Android Auto qui (pour l'instant) nous est interdite

Samsung a développé une alternative à Android Auto , mais il y a un détail qui nous laisse un goût amer dans la bouche : on ne peut pas l'utiliser . Il s'appelle Samsung Auto , il est intégré à certains appareils Galaxy mis à jour vers One UI 7 , mais il n'est actif que sur les appareils vendus en Chine . Et non, la simple installation d'un APK ne suffit pas à contourner le blocage. Samsung Auto s'inspire d'Android Auto et de CarPlay , mais propose une solution maison : un tableau de bord en mosaïque , un dock d'applications latéral et des commandes vocales via Bixby . C'est un grand retour après le vieux et peu aimé « Car Mode ». Il fonctionne en se connectant à la voiture via Baidu CarLife+ ou ICCOA CarLink . Les deux prennent en charge la connexion sans fil et filaire . Il existe une liste de voitures compatibles disponibles dans l'application, mais ce sont toutes des versions destinées au marché chinois . Oui, il existe aussi des modèles comme Audi ou BYD : ils sont compatibles, mais seulement s'ils sont achetés en Chine. Même en installant l'application sur un smartphone tel qu'un Galaxy S25 Ultra , il n'est pas possible de la lancer. Le système vérifie la région de l'appareil et bloque l'accès s'il ne répond pas aux exigences (langue, applications requises, services comme Baidu, etc.). De plus, de nombreux services nécessaires ne sont pas disponibles dans nos magasins et des protocoles comme CarLife+ ne sont pas pris en charge par les voitures européennes . Le résultat ? Une application qui reste installée mais inutilisable . Samsung Auto, même relégué en Chine, pourrait représenter un changement de direction . Samsung semble vouloir prendre le contrôle de l'expérience de conduite dans ses smartphones, sans dépendre de Google. Et cela pourrait n’être que le début. Dans les années à venir, nous pourrions voir un monde Android de plus en plus fragmenté, avec des systèmes d’infodivertissement alternatifs développés directement par les marques. Surtout si Google devait limiter davantage la personnalisation d'Android Auto. (Lire la suite)
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Adieu le chaos des autocollants ! Les packages personnalisés arrivent sur WhatsApp.

WhatsApp vient d'introduire une nouvelle fonctionnalité qui pourrait rendre heureux des millions d'utilisateurs : à partir d'aujourd'hui, nous pouvons créer et organiser des packs d'autocollants directement dans l'application, sans devenir fous avec des outils externes ou des recherches sans fin dans la galerie. Jusqu'à présent, enregistrer un autocollant était facile, mais le trouver et l'utiliser ? Beaucoup plus compliqué, surtout pour ceux qui en ont des dizaines disséminés un peu partout. Nous pouvons désormais enfin donner un sens au chaos en regroupant les autocollants dans des collections thématiques. De plus, nous pouvons également partager un package entier à la fois. Fini les envois individuels, un simple clic et vos amis recevront tous les stickers du pack, prêts à l'emploi. WhatsApp nous propose un système simple pour gérer nos stickers comme s'il s'agissait de playlists . Qu'il s'agisse de mèmes, de grimaces ou de moments de groupe épiques, nous pouvons désormais les collectionner et leur donner un titre, peut-être même ironique. Nous pouvons créer des packs d'autocollants personnalisés rapidement et facilement. Voici les étapes à suivre pour le faire sans problème. - Accédez à la section stickers ; - Appuyez sur l’ icône en forme de crayon en haut à droite ; - Sélectionnez les autocollants souhaités ; - Appuyez sur l'icône avec deux carrés et un symbole « + » ; - Créez un nouveau package ou ajoutez-les à un package existant. Une fois cela fait, le nouveau package sera disponible entre autres dans la section dédiée. Vous pouvez ensuite utiliser des autocollants individuels dans le chat ou envoyer directement l' ensemble du package avec la fonction appropriée. L'un des points forts de cette mise à jour est l' intégration complète dans l'application : vous n'avez plus besoin de télécharger quoi que ce soit. Tout se fait directement depuis la section dédiée dans les chats WhatsApp, en quelques étapes seulement. Un avantage non négligeable pour ceux qui souhaitent créer du contenu sans perdre de temps , même en faisant la queue ou sur le canapé. Il suffit de rassembler les stickers qui nous intéressent pour créer des packs à utiliser et à partager en quelques instants. (Lire la suite)
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Google Photos : la nouvelle mise à jour Ultra HDR améliore toutes vos images

Google déploie une nouvelle fonctionnalité pour son application photo qui devrait plaire aux photographes sur smartphone : avec la dernière mise à jour, les utilisateurs peuvent ensuite convertir leurs images existantes au format Ultra HDR. La fonctionnalité apparaît dans la version 7.24.0.747539053 de Google Photos pour Android et remplace l'ancienne option « Effet HDR » dans le menu d'édition. La technologie derrière Ultra HDR garantit des couleurs plus vives, des ombres plus profondes et des reflets plus lumineux dans les images. Un avantage : les fichiers convertis conservent l’extension .jpg et peuvent être facilement affichés sur des appareils sans écran HDR. Dans ce cas, la version standard (SDR) de l'image est automatiquement affichée. Pour utiliser la nouvelle fonctionnalité, les utilisateurs ouvrent une image dans l'application Google Photos et appuient sur « Modifier ». Dans l'éditeur, faites défiler vers la gauche jusqu'aux outils et sélectionnez « Personnaliser ». Vous y trouverez la nouvelle option « Ultra HDR », à condition que la fonctionnalité ait déjà été activée . L'intensité de l'effet peut être réglée à l'aide d'un curseur. Comme le rapporte Android Authority , les images converties sont clairement étiquetées comme « Ultra HDR ». Ces informations sont visibles dans les détails de l'image ainsi que la résolution et la taille du fichier. Les images converties peuvent même être plus petites que les originales car la soi-disant « carte de gain » - les données HDR de l'image - nécessite moins d'espace de stockage que la photo originale. Ultra HDR est un format d'image relativement nouveau que Google a introduit avec Android 14. Il combine une palette de couleurs étendue avec une meilleure représentation de la luminosité, permettant des images plus détaillées, quelles que soient les conditions dans lesquelles les photos ont été prises à l'origine. La technologie est basée sur le format JPEG, mais ajoute des métadonnées supplémentaires appelées « carte de gain ». Cette carte de gain contient des informations sur la manière dont la luminosité et l'intensité des couleurs de certaines parties de l'image doivent être ajustées lorsque l'image est affichée sur un écran compatible HDR. Cela permet d'afficher des zones du ciel dans les photographies de paysage de manière plus naturelle et plus détaillée. (Lire la suite)
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eBay utilise les données des clients pour la formation de l'IA

Depuis le lundi de Pâques, le 21 avril 2025, eBay a mis en place une politique de confidentialité mise à jour. La place de marché en ligne utilise désormais les données personnelles de ses utilisateurs pour former l’intelligence artificielle . Ce que beaucoup ne savent pas : la plateforme avait déjà informé les gens de cela par e-mail en mars - mais avec la note trompeuse « Vous n'avez rien d'autre à faire ». Cette formulation a conduit de nombreux utilisateurs à ne pas reconnaître l’importance du changement. En fait, la collecte de données comprend de nombreuses informations sensibles : noms, adresses, numéros de téléphone, dates de naissance, informations de paiement, détails de transaction et, dans certains cas, même des données d’identification et des selfies. Ce qui est particulièrement explosif, c’est qu’eBay ne se limite pas aux données que les utilisateurs laissent directement sur la plateforme. Conformément à la nouvelle politique de confidentialité, les informations provenant de sources externes seront également liées aux profils des utilisateurs. - Données en ligne accessibles au public - Informations provenant d'agences de crédit - Données des comptes de réseaux sociaux connectés (avec authentification unique) - Informations provenant d'autres fournisseurs d'informations eBay justifie cette collecte exhaustive de données par un « intérêt légitime » à améliorer ses services. L' agence de protection des consommateurs est toutefois critique à cet égard et a souligné les risques possibles. Les défenseurs des consommateurs mettent en garde contre les interprétations erronées des systèmes d’IA. Par exemple, si la faillite d'une personne portant le même nom qu'un utilisateur eBay est mentionnée en ligne, l'IA pourrait attribuer de manière incorrecte cette information au profil de l'utilisateur. Dans le pire des cas, des suspensions de compte ou d’autres restrictions peuvent survenir. (Lire la suite)
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Les jeux Nintendo Switch 2 Editions fonctionneront probablement également sur la Switch originale

Comme Nintendo l'a déjà annoncé, de nombreux jeux pour la Switch originale peuvent également être joués sur la Switch 2 à l'aide d'une émulation spéciale . Les anciennes cartouches physiques sont compatibles avec la nouvelle console. Mais maintenant, un développement inattendu se produit. Parce que certaines des cartes à jouer rouges et horriblement tachetées de la prochaine console peuvent également être utilisées avec la Switch originale. Ces informations proviennent d'une page FAQ pour le prochain jeu cross-gen « Rune Factory : Guardians of Azuma ». Selon les informations, la version Switch 2 du jeu sera livrée sur une carte de jeu rouge de 64 Go contenant à la fois le jeu de base et le pack de mise à niveau. Ce qui est spécial, c'est que, selon l'éditeur Marvelous, cette carte fonctionne également avec la Switch originale de 2017. Cependant, cette compatibilité ne signifie pas que les joueurs de Switch de première génération recevront la version Switch 2 complète du jeu. Au lieu de cela, seule la version Switch du jeu sera lancée, sans les améliorations graphiques et le contenu supplémentaire de l'édition Switch 2. Les différences entre les versions sont assez considérables. La version Switch 2 de « Rune Factory: Guardians of Azuma » offre une résolution plus élevée pour un affichage plus net, des taux de rafraîchissement plus rapides pour un gameplay plus fluide et la prise en charge de la nouvelle fonctionnalité de souris des contrôleurs Joy-Con 2. On ne sait pas encore si cette compatibilité de carte s'appliquera à tous les titres cross-gen ou si « Rune Factory : Guardians of Azuma » est un cas particulier. Nintendo a déjà annoncé plusieurs jeux cross-gen pour la Switch 2, dont « Super Mario Party Jamboree », « The Legend of Zelda: Breath of the Wild », « The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom », « Metroid Prime 4 », « Kirby and the Forgotten Land » et « Pokémon Legends ZA ». Les cartes à jouer de la Switch 2 diffèrent légèrement par leur forme de celles de la Switch originale. Des différences physiques similaires existaient déjà entre les cartes de jeu 3DS et DS pour empêcher l'insertion des cartes 3DS dans la DS d'origine. Cependant, sur la Switch 2, la légère différence de forme semble principalement servir à aider le système à distinguer les différents types de cartes. (Lire la suite)
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