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Date de sortie du Nothing Phone (3) annoncée

Nothing a officiellement annoncé que la présentation du smartphone Phone (3) aurait lieu le 1er juillet. Auparavant, le fabricant, représenté par son PDG Carl Pei, avait déclaré que le Phone (3) serait son premier produit phare. Il devrait être équipé de matériaux de haute qualité et d'un processeur monopuce haut de gamme Qualcomm Snapdragon 8 Elite cadencé à 4,32 GHz, ainsi que d'une carte graphique Adreno 830. Selon MysteryLupin, le Nothing Phone (3) coûtera respectivement 800 $ et 900 $ pour les configurations avec 12/256 Go et 16/512 Go de RAM et de mémoire flash. Rappelons que le Nothing Phone (2), sorti il ​​y a deux ans, était équipé du processeur Qualcomm Snapdragon 8 Plus Gen 1 et que son prix de lancement était de 600 $. (Lire la suite)
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Les connecteurs et le mode « enregistrement » arrivent sur ChatGPT, pour nous rendre plus productifs (et paresseux)

OpenAI a lancé de nouvelles fonctionnalités ChatGPT qui rendent le travail et la collaboration plus faciles et plus immédiats, même pour les non-professionnels. La croissance du nombre de clients payants de ChatGPT est tout simplement remarquable : l'entreprise compte actuellement 3 millions d'utilisateurs professionnels, contre 2 millions annoncés en février dernier. La demande explose clairement et les perspectives pour l'avenir proche sont très prometteuses, car de plus en plus d'entreprises recherchent une IA leur permettant de travailler de manière plus productive . Espérons simplement qu'elle soit également « éthique », mais ce n'est pas à nous de juger. L'un des aspects les plus intéressants des innovations d'OpenAI réside dans les connecteurs , c'est-à-dire les intégrations qui connectent ChatGPT aux services les plus utilisés pour le stockage et la gestion de fichiers et de données. Grâce à eux, nous pouvons trouver immédiatement les informations nécessaires sans quitter le chat. Les connecteurs prennent en charge les plateformes populaires telles que Dropbox, Box, SharePoint, OneDrive et Google Drive . Par exemple, un collègue peut utiliser le connecteur Box pour extraire rapidement des données de vente de documents ou de feuilles de calcul. ChatGPT organise et présente le tout de manière claire et précise, en respectant les autorisations d'accès. De plus, des connecteurs de recherche approfondie , encore en version bêta, permettent des recherches plus complexes sur plusieurs outils simultanément. Ils intègrent des données internes à des informations externes provenant d'outils comme Github, HubSpot et Linear , offrant ainsi des réponses plus complètes et plus approfondies. Ces intégrations transforment ChatGPT en un véritable assistant pour ceux qui travaillent avec de nombreuses sources différentes , évitant de passer d'une application à une autre et gagnant un temps précieux. Une autre fonctionnalité qui peut vraiment faire la différence est le nouveau mode « enregistrement » de ChatGPT . Il vous permet d' enregistrer et de transcrire automatiquement vos réunions, séances de brainstorming ou réunions de travail, pour ne manquer aucun détail. ChatGPT crée des notes organisées avec citations et horodatages , vous permettant de mémoriser précisément ce qui a été dit et les décisions prises. Il suggère également des actions et des points de suivi, facilitant ainsi la collaboration et le suivi des tâches. Ce mode s'intègre également aux documents et fichiers existants , vous permettant de retrouver facilement les informations passées. Les enregistrements peuvent être transformés en documents structurés pour garder tout organisé et toujours à portée de main. Gemini fait déjà quelque chose de similaire sur Google Meet par exemple, et il est clair que l'intention d'OpenAI est de concurrencer de plus en plus à 360° les solutions des concurrents, et peut-être même de les surpasser.Seul le temps nous dira quelle intégration est la meilleure. (Lire la suite)
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L'externalisation prend même des emplois à l'IA - Builder.ai, une entreprise d'une valeur de 1,5 milliard de dollars, se révèle être composée de 700 ingénieurs humains en Inde se faisant passer pour u

Builder.ai, autrefois présentée comme une startup révolutionnaire en IA soutenue par Microsoft, a fait faillite après la révélation que sa plateforme phare de développement no-code était alimentée non pas par l'intelligence artificielle, mais par 700 ingénieurs humains en Inde ! L'entreprise présentait sa plateforme comme étant pilotée par un assistant IA nommé « Natasha », censé assembler des applications logicielles comme des briques Lego. Mais des rapports et commentaires récents ont révélé qu'en coulisses, les demandes des clients étaient traitées manuellement par des développeurs, et non par des machines. Un tout nouveau niveau d’escroqueries liées à l’IA, qui n’est même pas réellement une IA. (Lire la suite)
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Unreal Engine 5, Epic Games présente de nouvelles technologies à State of Unreal 2025 avec quelques bandes-annonces

State of Unreal 2025 s'est avéré être un événement majeur pour le développement de jeux vidéo modernes. Epic Games a dévoilé la version 5.6 du moteur Unreal Engine , mettant en avant des technologies avancées qui redéfiniront les concepts de réalisme et de performance dans les jeux vidéo. Ce ne sont pas seulement les bandes-annonces spectaculaires qui sont impressionnantes – notamment la bande-annonce cinématique de The Witcher 4 – mais la possibilité concrète d'obtenir des mondes riches et détaillés, tout en conservant une fluidité de jeu constante, même sur des consoles comme la PS5. La nouvelle version d'Unreal Engine 5 mise fortement sur l'optimisation : exécuter des environnements en monde ouvert avec des graphismes poussés à 60 ips n'est plus un rêve, mais une réalité. Le gameplay de The Witcher 4 , entièrement capturé sur une PlayStation 5 standard, en est la preuve. Ceci est rendu possible grâce à des améliorations ciblées, telles que l'amélioration du streaming d'assets, désormais plus rapide et plus fluide, et l'application avancée du ray tracing, capable de simuler l'illumination globale avec une précision sans précédent. Une autre nouveauté importante concerne les animations : Epic a introduit un système avancé utilisant la physique procédurale pour des mouvements plus naturels et crédibles, rendant les personnages plus réactifs et intégrés à l'environnement. Ceci s'accompagne du perfectionnement de MetaHuman, l'outil de création d'humains numériques hyperréalistes, déjà utilisé par le passé, mais désormais capable d'atteindre une qualité encore supérieure grâce à de nouveaux outils et des commandes plus précises. Enfin, The Witcher 4 a joué un rôle central lors de la présentation, démontrant concrètement les capacités du moteur. Outre le gameplay, une nouvelle bande-annonce cinématique a également été diffusée, confirmant que les technologies présentées sont déjà matures et prêtes à être utilisées dans des projets AAA. En bref, avec Unreal Engine 5.6, Epic Games a non seulement élevé la barre technique, mais a également rendu ces innovations accessibles aux plateformes actuelles. Les développeurs, petits et grands, peuvent considérer cet outil comme un véritable tournant pour le développement du jeu vidéo dans un avenir proche. eOX40-hZtMM UJBIss8q3Gge] (Lire la suite)
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Borderlands 2 est gratuit, et toute la franchise est en promotion sur Steam

Pendant une durée limitée, 2K offre Borderlands 2 gratuitement sur Steam, accompagné de remises spectaculaires sur toute la franchise Borderlands !* Disponible exclusivement sur Steam jusqu’au 18 juin à 19h, la Borderlands Franchise Sale propose de gros rabais sur l’ensemble des jeux. Ne manquez surtout pas le giveaway de Borderlands 2, qui se termine le 8 juin à 19h — une occasion en or de (re)découvrir gratuitement ce looter-shooter culte. Et au passage, ajoutez dès maintenant Borderlands 4 à votre liste de souhaits, en attendant sa sortie prévue le 12 septembre 2025 ! La distribution gratuite de Borderlands 2 ainsi que les promotions sur la franchise Borderlands débuteront le 5 juin à 19h. Le giveaway de Borderlands 2 se terminera le 8 juin à 19h, tandis que les soldes resteront actives jusqu’au 18 juin à 19h. Découvrez la liste complète des jeux et réductions ci-dessous. *La Borderlands Franchise Sale propose des réductions sur les titres suivants de 2K : * Borderlands 3 (95% off) Borderlands Collection: La Boîte de Pandore (75% off) Borderlands 3 : Édition Ultimate (75% off) New Tales from the Borderlands (50% off) Borderlands 3 : Édition Super Deluxe (80% off) Borderlands Game of the Year Enhanced (67% off) Borderlands: The Handsome Collection (75% off) Tales from the Borderlands (25% off) Borderlands 2 Season Pass (50% off) Borderlands 3 Season Pass 2 (40% off) Borderlands 3 Season Pass (70% off) (Lire la suite)
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Samsung se prépare à sortir quatre smartphones pliables à la fois

La nouvelle génération de smartphones pliables Samsung est presque prête à être commercialisée : les principaux modèles ont déjà été certifiés par l'agence indonésienne TKDN, ce qui signifie qu'il ne reste que très peu de temps avant la présentation du Galaxy Unpacked. Parmi les appareils certifiés, on retrouve le Galaxy Z Flip7, sa version plus abordable, le Flip7 FE, et le modèle phare, le Galaxy Z Fold7. Parallèlement, Samsung a fait allusion aujourd'hui à un quatrième modèle : le Galaxy Z Fold7 Ultra. Il convient de noter que ce modèle n'est pas encore répertorié par TKDN, ce qui pourrait indiquer une disponibilité limitée, comme c'est déjà le cas pour la version Fold Limited Edition. Il est intéressant de noter que le Galaxy Z Flip7, selon les données disponibles, sera équipé du processeur mobile Exynos 2500, tandis que le Flip7 FE, plus abordable, sera équipé de l'Exynos 2400 de l'année dernière. Il semble que même les États-Unis ne bénéficieront pas de la version Snapdragon cette fois-ci : tous les marchés adopteront Exynos pour le Flip7. En revanche, le Galaxy Z Fold7 sera très probablement équipé du Snapdragon 8 Gen 3 Elite Edition haut de gamme dans toutes les régions, une pratique courante pour les modèles phares Fold. Samsung a également officiellement confirmé que l'interface One UI 8 sera intégrée à ces nouveaux smartphones pliables. Bien que la version bêta soit déjà disponible pour les utilisateurs du Galaxy S25, ce sont les séries Fold7 et Flip7 qui lanceront la nouvelle version complète de la coque. L'entreprise devrait présenter non seulement de nouveaux smartphones lors du Galaxy Unpacked en juillet, mais aussi, très probablement, une nouvelle montre connectée Galaxy Watch8. (Lire la suite)
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ASRock admet un problème avec sa carte mère

ASRock s'apprête à publier une nouvelle version du BIOS 3.25 pour ses cartes mères de la série 800. Cette version vise à résoudre un problème majeur rencontré par les propriétaires de processeurs Ryzen 9000, notamment le Ryzen 7 9800X3D. De nombreux utilisateurs ont signalé que les cartes mères ASRock basées sur les chipsets AMD de la série 800 étaient à l'origine de nombreux cas de pannes de processeur. La principale cause est l'utilisation de la technologie Precision Boost Overdrive, qui pourrait endommager physiquement le processeur. Bien qu'ASRock ait déjà publié des correctifs de BIOS et mené des investigations internes, le problème persiste. Aujourd'hui, ASRock Corée a officiellement confirmé la gravité de la situation et a déclaré qu'elle mettrait tout en œuvre pour restaurer la confiance des utilisateurs. L'entreprise a également promis de prendre les mesures nécessaires en cas de dommage au processeur et à la carte mère, s'ils ont été achetés auprès d'un distributeur officiel en Corée du Sud. Il est conseillé aux utilisateurs de contacter le canal officiel pour le diagnostic et la gestion des dommages. ASRock souligne qu'elle continue de surveiller la stabilité de la plateforme et que, si de nouveaux problèmes sont détectés, elle publiera des mises à jour du firmware dans les meilleurs délais. Il a également été précisé que si le problème endommage non seulement le processeur, mais aussi la carte mère, le fabricant indemnisera les deux composants. C'est plutôt rassurant. (Lire la suite)
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Pokémon Ecarlate et Violet seront améliorés sur Switch 2

Le passage de la Nintendo Switch à la Nintendo Switch 2 semble être une avancée majeure pour Pokémon Écarlate et Violette , comme le montre clairement une nouvelle vidéo publiée sur la chaîne YouTube d'IGN. Suite à la sortie du patch 4.00 par Game Freak, les deux titres de neuvième génération bénéficient d'une mise à niveau gratuite pour la nouvelle console, leur permettant de profiter pleinement de la mise à niveau matérielle. Parmi les principales améliorations, on note une fréquence d'images enfin stable à 60 ips, offrant une expérience de jeu bien plus fluide que les 30 ips irréguliers de la version originale. À cela s'ajoute la mise à l'échelle jusqu'en 4K, qui améliore la netteté de l'image, aussi bien en mode portable qu'avec la Switch 2 connectée à la station d'accueil. Même si la qualité visuelle de base du jeu reste ancrée dans un style technique désormais dépassé, l'impact visuel reste nettement plus net et défini. La mise à jour introduit également la prise en charge HDR, pour des couleurs plus lumineuses et plus réalistes (bien que non visibles dans la vidéo IGN, car la capture a été prise sans cette fonctionnalité activée), des temps de chargement considérablement réduits, une distance de tirage améliorée et une plus grande présence de Pokémon à l'écran, augmentant le sentiment d'immersion dans l'environnement. Malgré ces améliorations, il convient de noter que le moteur graphique de base reste le même, avec des limitations évidentes par rapport aux standards techniques les plus modernes. Il s'agit toutefois d'une évolution significative pour ceux qui passeront à la Switch 2, en attendant de nouvelles nouveautés comme Pokémon Legends ZA, disponible le 16 octobre, qui bénéficiera également d'améliorations ciblées, mais pas sous la forme d'une mise à jour gratuite. y79st-ULwy8 (Lire la suite)
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Le jeu d'horreur psychologique Silent Hill f sortira le 25 septembre

Konami annonce la sortie en Europe du jeu d'horreur Silent Hill f (PS5, Xbox Series, PC) de NeoBards Entertainment le 25 septembre 2025. Silent Hill f transpose pour la première fois l'horreur psychologique de la série culte au Japon, plus précisément dans le village de montagne fictif d'Ebisugaoka au début des années 1960. L'histoire se concentre sur la jeune Shimizu Hinako, dont le monde familier est lentement envahi par un épais brouillard et des apparitions inquiétantes. Alors qu'un silence oppressant s'abat sur le village, elle se fraye un chemin à travers des ruelles tortueuses, résout des énigmes et défie des créatures grotesques pour survivre à la folie grandissante. Le scénario a été écrit par Ryukishi07, connu pour ses romans visuels psychologiquement denses Higurashi et Umineko. Son style est unique : Silent Hill f met l'accent sur l'angoisse existentielle, la pression sociale et la tragédie personnelle. Le cœur narratif reste toujours proche de la psyché humaine, mêlant des thèmes tels que le regret, l'identité et le désir de rédemption. nhpONfqKl5Y L'histoire est accompagnée d'une bande-son atmosphérique qui joue un rôle central dans l'expérience globale. Akira Yamaoka revient dans le rôle de créateur musical du monde familier du brouillard, tandis que Kensuke Inage se charge de la conception sonore de l'autre monde. Ensemble, ils créent un paysage sonore oscillant entre silence et folie. Visuellement, avec le soutien de l'illustrateur kera, le jeu prend une nouvelle direction : des créatures entrelacées de manière organique et des cauchemars floraux associent des éléments classiques de Silent Hill à l'esthétique japonaise. Le producteur Motoi Okamoto souhaite revitaliser la franchise en changeant de lieu et en apportant un regard neuf sur des peurs familières. (Lire la suite)
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Microsoft a dévoilé aujourd'hui un nouveau programme de cybersécurité destiné aux gouvernements européens

Microsoft a annoncé cette initiative dans un contexte de recrudescence des cyberattaques en Europe, souvent attribuées à des acteurs étatiques de Chine, d'Iran, de Corée du Nord et de Russie. Avec ce nouveau programme, Microsoft vise à intensifier la coopération en matière de partage d'informations et à aider les autorités à identifier et à réagir plus rapidement aux menaces liées à l'IA. « Transférer en Europe davantage de nos développements américains améliorera la cyberprotection des institutions européennes », a déclaré Brad Smith, président de Microsoft. D'autres mesures de l'entreprise sont prévues plus tard ce mois-ci. Selon Smith, l'un des principaux problèmes réside dans l'utilisation croissante de l'IA générative par les attaquants. Celle-ci leur permet de mener des attaques contre des infrastructures critiques plus efficacement ou de diffuser de la désinformation ciblée. Il a toutefois souligné que l'IA représente non seulement un risque, mais offre également de nouvelles opportunités de défense. « Nous n'avons constaté aucun déploiement d'IA échappant à notre détection », a expliqué le dirigeant de Microsoft. Il est important que le développement de l'IA à des fins de défense progresse plus rapidement que son utilisation à des fins d'attaque. Microsoft affirme surveiller de près l'utilisation de ses modèles d'IA et exclure spécifiquement les cybercriminels connus de l'utilisation de ses produits d'IA. Un exemple frappant d'utilisation abusive de l'IA est une vidéo deepfake de 2022 montrant faussement le président ukrainien Volodymyr Zelenskyy cédant aux exigences russes. Un faux audio de 2023 a également influencé les élections en Slovaquie. Selon Smith, il est actuellement plus facile de manipuler un contenu audio que vidéo. (Lire la suite)
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Square Enix annonce Final Fantasy Tactics - The Ivalice Chronicles, une version améliorée du jeu PS1

Aujourd'hui, SQUARE ENIX a annoncé qu'une édition améliorée du RPG tactique qui définit le genre, FINAL FANTASY TACTICS, fera son retour tant attendu sous le nom de FINAL FANTASY TACTICS , prévu pour être lancé sur Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S et PC via Steam et Steam Deck le 30 septembre 2025. Ce récit dramatique d'ambition, de trahison et d'honneur prendra vie grâce à un scénario mis à jour et enrichi, avec des dialogues entièrement doublés, ainsi qu'à des graphismes améliorés qui apportent un nouveau niveau d'immersion et de jouabilité sur le champ de bataille. De plus, la version améliorée apporte des améliorations de qualité de vie comme de nouvelles difficultés, une interface utilisateur repensée, une sauvegarde automatique et bien plus encore qui rendent le jeu plus accessible aux nouveaux joueurs. Le jeu propose des combats stratégiques au tour par tour et un système de progression des personnages élaboré qui rend chaque bataille exaltante et pleine de rebondissements inattendus. 7qdKo5HQUeY (Lire la suite)
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007 First Light, le prochain jeu James Bond dévoilé (sortie en 2026)

IO Interactive, développeur et éditeur de la franchise HITMAN, et Amazon MGM Studios ont officiellement dévoilé aujourd'hui 007 First Light , un jeu d'action-aventure narratif reprenant l'histoire originale et réinventée du jeune James Bond. 007 First Light sera disponible en 2026 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 et PC sur Steam et l'Epic Game Store. Cette histoire originale, unique et indépendante, a été créée par l'équipe de développement passionnée d'IO Interactive. Dans 007 First Light , les joueurs incarneront le jeune James Bond, un membre d'équipage de la Royal Navy prometteur mais rebelle, recruté par le MI6. Son instinct aiguisé et son héroïsme au combat le propulsent dans le rigoureux programme d'entraînement de l'agence pour la section d'élite 00, autrefois vénérée et récemment ressuscitée. Pour la première fois, les fans pourront vivre l'ascension de Bond au MI6, de jeune recrue de 26 ans à espion à part entière, les plongeant dans l'univers exotique et dangereux de l'espionnage tel qu'il est représenté dans les films. Les aventures de Bond emmèneront les joueurs aux quatre coins du monde, les confrontant à leurs alliés et ennemis (ou parfois aux deux), et choisissant comment surmonter les obstacles et les défis, que ce soit par la force brute, la ruse ou l'humour. 007 First Light est un jeu d'action-aventure à la troisième personne qui mêle les mécaniques de jeu furtives et d'action emblématiques d'IO Interactive à l'univers de Bond et du MI6. Les joueurs choisiront comment exploiter les compétences uniques de Bond au combat, ses relations, ainsi que les dernières technologies de Q pour devenir 007. Au fil de leur progression, ils rencontreront des visages familiers comme M, Q et Moneypenny, et découvriront de nouveaux personnages, dont le mentor de Bond, John Greenway, la mystérieuse Isola, ainsi qu'une toute nouvelle distribution de méchants. -AROCxTNgWc (Lire la suite)
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Nintendo débloque l'eShop de la Switch 2 avant son lancement sur le marché

Peu avant le lancement officiel de la nouvelle Switch 2 le 5 juin 2025, Nintendo a activé l'eShop. Les premiers utilisateurs bénéficiant d'un accès anticipé, y compris la presse , ont ainsi accès au contenu numérique. Ils peuvent utiliser des codes de jeu et télécharger les premiers jeux. Bien que l'eShop ne soit pas encore accessible au public, son activation marque une étape importante dans la phase de lancement de la Switch 2 : la place de marché numérique constitue le modèle de distribution central des jeux sur la nouvelle plateforme. (Lire la suite)
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Linux (KDE) lance une campagne ciblant les utilisateurs de Windows 10

Le support de Windows 10 prendra fin le 14 octobre 2025. Alors que Microsoft encourage les utilisateurs de ce système d'exploitation abandonné à migrer vers Windows 11, la communauté Linux saisit désormais l'opportunité. L'organisation KDE a donc lancé une campagne ciblant spécifiquement les utilisateurs de Windows 10 dont les ordinateurs ne répondent pas à la configuration requise. Dans un langage parfois radical, KDE promeut le passage à Linux avec l'environnement de bureau Plasma. Le message de KDE est sans équivoque : après la fin du support, les ordinateurs Windows 10 seront « officiellement obsolètes ». L'organisation dresse un sombre tableau de failles de sécurité non corrigées qui pourraient accroître les risques. KDE prévient également que les nouvelles versions des applications pourraient ne plus fonctionner. L'organisation suggère alors de conserver le matériel existant et d'installer Linux, en particulier l'environnement de bureau Plasma, qui fonctionnerait encore correctement même sur des ordinateurs vieux de dix ans. KDE accuse même Microsoft de « chantage technique », affirmant que l'entreprise bloque de fait les mises à jour vers les nouvelles versions de Windows, sauf achat de nouveau matériel. L'impact environnemental des PC mis au rebut est également abordé. Pour rendre la transition plus attrayante, KDE met l'accent sur la similitude de l'interface Plasma avec Windows. Le menu Démarrer et l'espace de travail sont conçus pour être familiers aux utilisateurs Windows, tout en offrant de nombreuses options de personnalisation. Projet open source d'une organisation à but non lucratif, Plasma est également gratuit. Parmi les autres avantages, citons la possibilité de disposer de plusieurs bureaux virtuels et du gestionnaire de fichiers Dolphin avec des outils de connexion intégrés pour les serveurs et les services cloud. KDE admet que le passage à Linux nécessitera quelques ajustements et recommande aux nouveaux utilisateurs de se tourner vers la communauté. Cependant, le ton agressif de la campagne ne fait pas l'unanimité. Certains médias soulignent que les ordinateurs Windows 10 continueront de fonctionner après la fin du support ; seules les mises à jour de sécurité seront interrompues. Microsoft propose également des mises à jour de sécurité payantes et prolongées pour une année supplémentaire. (Lire la suite)
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La Nintendo Switch 2 est lancée avec la mise à jour obligatoire version 20.1.1

Avec le lancement officiel de la Switch 2 dans plusieurs pays, Nintendo a publié la première mise à jour système. La version 20.1.1 apporte des fonctionnalités clés à la nouvelle console et est essentielle à sa configuration initiale. Cette mise à jour, appelée « Day One Update », permet, entre autres, d'accéder au Nintendo eShop et d'utiliser les services en ligne. Les cartes de jeu et les cartes mémoire microSD Express ne sont utilisables qu'après l'installation de la mise à jour. Les fonctions activées incluent le partage de contenu de jeu (captures d'écran et vidéos), la connexion directe à des applications pour smartphone comme l'application Nintendo Switch, ainsi que l'utilisation de GameChat et de Nintendo Switch Online. La mise à jour permet également de récupérer les données de jeu, les messages et les achats numériques. Lors de la première configuration de la console, l'utilisateur est automatiquement invité à effectuer une mise à jour système. Ce n'est qu'après une installation réussie que toutes les fonctionnalités de la Switch 2 seront pleinement disponibles. (Lire la suite)
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YouTube intègre Lens pour la recherche d'objets

YouTube lance une nouvelle fonctionnalité Lens dans Shorts, disponible en version bêta dans les prochaines semaines. Elle vous permettra de rechercher plus d'informations sur les animaux, les plantes ou les objets apparaissant dans les vidéos Shorts. Par exemple, si vous regardez une vidéo avec un bâtiment célèbre en arrière-plan, vous pouvez utiliser Lens pour découvrir de quoi il s'agit et où il se trouve. Pour utiliser cette fonctionnalité, ouvrez Shorts dans l'application mobile YouTube, mettez la vidéo en pause, appuyez sur le bouton Lens dans le menu supérieur, puis surlignez, entourez ou appuyez sur l'objet qui vous intéresse. YouTube affichera alors des objets visuellement similaires et des résultats de recherche directement au-dessus de la vidéo. Sélectionner l'un des résultats vous permettra de revenir rapidement à la vidéo. Il est à noter que Google a activement développé Lens ces derniers mois. Cet outil permet désormais de rechercher des informations sur des vidéos ou, par exemple, des produits vendus en magasin. YouTube souligne que Lens n'utilise pas la reconnaissance faciale biométrique pour identifier les personnes, mais peut afficher des informations sur des personnalités publiques. Lors des tests, aucune publicité ne sera affichée dans les résultats et la fonctionnalité ne sera pas disponible dans les Shorts avec achats affiliés. Cependant, à l'avenir, ces fonctionnalités publicitaires seront probablement toujours intégrées. Il est intéressant de suivre l'actualité, mais dans l'ensemble, la fonctionnalité est plutôt intéressante, notamment pour des achats rapides et pratiques en ligne. (Lire la suite)
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Sony met fin à la production des smartphones Xperia

Le site japonais SumahoDigest rapporte que Sony a réduit sa production de smartphones. Suite à une mise à jour sur le site officiel de l'entreprise, la rubrique « Smartphones » aurait disparu de la liste des principaux produits fabriqués dans les usines Sony. Cependant, des rumeurs selon lesquelles le géant japonais externaliserait la production d'appareils sous la marque Xperia étaient apparues en début d'année. Et maintenant, juste avant la sortie du smartphone phare Xperia 1 VII, ces rumeurs se confirment. Rappelons que le Sony Xperia 1 VII est équipé d'un processeur Qualcomm Snapdragon 8 Elite gravé en 4 nanomètres, d'un écran OLED de 6,5 pouces avec une résolution de 1080:2340 pixels et un taux de rafraîchissement adaptatif de 1 à 120 Hz, de 12 Go de RAM LPDDR5X, de 256 Go de mémoire interne, d'un emplacement pour carte microSDXC, d'un triple appareil photo principal avec des modules de 48 MP (capteur Exmor T 1/1,35 pouce), 48 MP (ultra grand angle avec un angle de vision de 104°), 12 MP (téléobjectif avec zoom continu de 85 à 170 mm), d'une caméra frontale de 12 MP, d'une batterie de 5000 mAh, de la prise en charge de la charge sans fil Qi, de haut-parleurs stéréo large bande compatibles Dolby Atmos et d'une épaisseur de 8,2 mm. Le smartphone sera commercialisé en Europe le 4 juin au prix de 1 500 euros. (Lire la suite)
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Les consoles Nintendo Switch ont une réparabilité réduite selon iFixit

En 2017, lors de son lancement, la Nintendo Switch avait reçu une note de réparabilité élevée de la part de l'entreprise iFixit. Or, selon les experts du site, cette console ne répond plus aux normes de 2025. En conséquence, sa note a été réduite de moitié, passant de 8 points sur 10 à 4 points sur 10. « La Switch originale conserve ses atouts : une conception modulaire des joysticks, une mémoire amovible et extensible, et une configuration interne globalement compréhensible. Mais comparée aux appareils plus modernes dotés d'emplacements M.2, de composants amovibles et d'une documentation de réparation accessible, elle est clairement dépassée », a déclaré iFixit. L'entreprise a déclaré qu'aujourd'hui, en 2025, de nombreux PC portables de jeu sont plus faciles à ouvrir et à réparer, et que leurs batteries peuvent être remplacées sans la tâche pénible et risquée de détacher la batterie collée de son boîtier. Certains iPhone peuvent même désormais retirer la colle par une impulsion électrique. De plus, Steam Deck a placé la barre très haut : les entreprises soucieuses de la réparabilité de leurs appareils mettent les pièces détachées à la disposition du public. Nintendo, selon les experts, n'est pas encore prête. Il convient de noter que ce n'est pas la première fois qu'iFixit révise son évaluation d'une grande entreprise depuis un certain temps. En 2024, l'entreprise a rompu ses relations avec Samsung, l'accusant d'être fermée : l'entreprise ne fournissait pas de pièces d'origine et vendait des batteries déjà collées aux écrans. (Lire la suite)
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NVIDIA préparerait sa propre puce ARM pour PC

NVIDIA pourrait lancer sa puce ARM pour PC dès la fin de l'année ou début 2026, selon le journal taïwanais United Daily News, citant ses sources. D'après ces informations, NVIDIA collabore avec MediaTek pour créer un APU combinant un processeur ARM avec la carte graphique Blackwell de NVIDIA. Il est important de noter que les cartes graphiques NVIDIA sont largement utilisées dans les ordinateurs portables de jeu équipés de processeurs Intel ou AMD, mais l'arrivée sur le marché de son propre processeur ARM pourrait radicalement changer la donne avec Windows sur ARM dans l'environnement de jeu. Par exemple, les puces Snapdragon X de Qualcomm exécutent désormais des jeux par émulation grâce à la technologie Microsoft Prism. Or, en raison des limitations des cartes graphiques de Qualcomm, les performances et la compatibilité avec les jeux restent faibles. D'autre part, le projet de NVIDIA de créer sa propre puce ARM fait l'objet de rumeurs depuis 2023. L'entreprise pourrait devenir un concurrent sérieux pour Intel et Qualcomm. Par ailleurs, en janvier 2025, Jensen Huang, PDG de NVIDIA, a déclaré lors d'une présentation aux investisseurs que l'entreprise prévoyait d'utiliser un processeur ARM dans son supercalculateur d'IA personnel Digits. Cependant, NVIDIA n'est pas le seul acteur susceptible de déloger Qualcomm du marché des processeurs ARM. MediaTek développerait également sa propre puce ARM, ce qui pourrait entraîner une amélioration du marché dans un avenir proche. (Lire la suite)
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L'iPhone 17 ne bénéficiera pas de l'écran ProMotion

Des rumeurs circulent depuis un certain temps selon lesquelles toute la gamme iPhone 17 serait équipée d'écrans avec un taux de rafraîchissement de 120 Hz, et beaucoup ont immédiatement supposé qu'il s'agissait de la technologie ProMotion. Or, ce n'est peut-être pas tout à fait vrai. Il convient de noter qu'Apple a toujours qualifié les écrans ProMotion d'écrans avec un taux de rafraîchissement supérieur à 60 Hz ; cette hypothèse était donc logique. Cependant, ProMotion ne se limite pas à un taux de rafraîchissement maximal élevé. Cette technologie offre une large gamme de fréquences (de 10 Hz à 120 Hz sur l'iPhone 13 Pro, et avec la sortie de l'iPhone 14 Pro, la fréquence minimale est tombée à 1 Hz). Certains écrans à taux de rafraîchissement élevé ne prennent en charge que quelques options fixes, telles que 60, 90 et 120 Hz. Ce sera probablement le cas de l'iPhone 17 et de l'iPhone 17 Air. Parallèlement, les modèles iPhone 17 Pro et iPhone 17 Pro Max seront probablement équipés de dalles LTPO, qui permettent d'économiser de l'énergie en réduisant le taux de rafraîchissement en dessous de 60 Hz, un atout majeur pour la fonction Always-On Display. Rappelons que l'AOD n'est pas disponible sur les modèles non Pro, et on ignore encore si cela changera avec la sortie de l'iPhone 17. Cependant, la technologie LTPO n'est plus très coûteuse et est même présente sur certains smartphones milieu de gamme. Il est néanmoins encourageant de constater qu'Apple est enfin prêt à abandonner les écrans 60 Hz, les abandonnant ainsi au passé. On ignore toutefois si l'iPhone 17e bénéficiera d'une mise à jour 120 Hz ; cette annonce sera faite lors d'une présentation en 2026. (Lire la suite)
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