Les processeurs MediaTek émulent désormais beaucoup mieux les jeux PC
L'une des raisons de la popularité d'Android réside dans sa flexibilité et sa polyvalence, comparables à celles d'un PC. Cela inclut la possibilité d'émuler des logiciels pour d'autres architectures, comme l'exécution de jeux Windows sur un smartphone. L'un des outils les plus populaires pour cela est GameHub de GameSir, une entreprise connue pour ses manettes. Auparavant, les émulateurs GameHub et Winlator, similaire, fonctionnaient mieux sur les appareils Android équipés de puces Qualcomm Snapdragon, mais la prise en charge a désormais été considérablement améliorée pour les utilisateurs de MediaTek. L'annonce officielle de GameSir sur GameHub indique que l'émulateur prend désormais mieux en charge les puces MediaTek avec graphiques Mali, en particulier celles de la gamme Dimensity de 9000 à 9400.
Selon les développeurs, ces processeurs peuvent désormais exécuter des jeux DirectX9–DirectX11 avec des performances comparables à celles des cartes graphiques Qualcomm Adreno, voire supérieures dans certains cas. Pour y parvenir, les développeurs de GameHub ont fourni un travail considérable : ils ont amélioré la prise en charge de Vulkan sur Mali, éliminé les pilotes manquants et les compilateurs de shaders instables. Leur principale réussite a été le développement d'un mécanisme de conversion de code permettant de traduire les instructions DirectX dans un format compréhensible pour Mali. Dans certains cas, des optimisations au niveau de l'exécution ont également été nécessaires pour compenser les pilotes non fonctionnels. L'équipe de GameHub a déjà contacté MediaTek directement afin de créer des pilotes distincts pour l'émulation de jeux PC sur Mali ; c'est vraiment une excellente nouvelle. (Lire la suite)