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SK Hynix lance des puces mémoire révolutionnaires

Les fabricants de mémoire pour smartphones recherchent activement des solutions pour créer des puces plus rapides et plus économes en énergie afin de gérer la charge de travail accrue de l'IA et de réduire les problèmes de surchauffe et de ralentissement. SK Hynix, qui a surpassé Samsung en matière de technologie mémoire, a annoncé aujourd'hui le lancement de nouvelles DRAM mobiles utilisant un matériau unique dans l'industrie, le composé de moulage, qui devrait résoudre le problème de surchauffe. Selon l'entreprise, la conductivité thermique des nouvelles puces a augmenté de 350 %. De plus, SK Hynix affirme que la résistance thermique verticale a été améliorée de 47 %. Ceci est particulièrement important pour les smartphones, où la DRAM est souvent située directement au-dessus du cristal du processeur mobile. Cette configuration permet de gagner de la place et d'accélérer les échanges de données, mais, sous des charges intensives, elle entraîne une surchauffe et une baisse des performances. Le nouveau matériau permet d'éviter ces problèmes. L'entreprise affirme que les smartphones équipés de puces mises à jour fonctionneront plus rapidement et bénéficieront d'une autonomie plus longue. Lee Kyu-jae, responsable du département de développement des technologies d'emballage, a qualifié l'utilisation du composé de moulage époxy High-K de « progrès significatif » qui non seulement améliore les performances, mais résout également des inconvénients majeurs pour les utilisateurs de smartphones haut de gamme. Selon le Korea Herald, les ingénieurs de SK Hynix ont réalisé une avancée majeure en ajoutant de l'oxyde d'aluminium au dioxyde de silicium dans le composé époxy, ce qui a considérablement amélioré la dissipation thermique. (Lire la suite)
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Microsoft étend le Xbox Cloud Gaming aux abonnés Game Pass Core et Standard

Microsoft ouvre le cloud à davantage de joueurs : après avoir été pendant des années une exclusivité de l'offre Game Pass Ultimate , la technologie Xbox Cloud Gaming est désormais disponible pour les abonnés aux offres Core et Standard . Cette annonce marque une étape importante dans la stratégie de l'entreprise visant à rendre le streaming de jeux plus accessible et plus abordable en supprimant le recours à un abonnement mensuel plus onéreux. Microsoft a annoncé que durant cette phase de test, réservée aux membres Xbox Insider, les abonnés Core ou Standard pourront jouer à des jeux de leur catalogue ou à des titres achetés compatibles avec le streaming cloud. Microsoft élargit également l'accès aux jeux PC, permettant pour la première fois à ces abonnés d'essayer les versions PC via l'application Xbox sur Windows ou directement depuis leur navigateur sur le site web officiel . Cette décision fait suite aux récentes déclarations de l'entreprise, qui anticipait des solutions moins coûteuses et plus flexibles pour le cloud gaming . D'autres options restent envisageables, comme un service gratuit financé par la publicité. L'extension aux versions Core et Standard représente toutefois déjà une avancée tangible : davantage de joueurs pourront profiter d'un streaming de haute qualité sans frais supplémentaires, faisant du cloud un élément de plus en plus central de l'écosystème Xbox. (Lire la suite)
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Nouveau record du monde d'overclocking : Intel atteint 9,13 GHz.

La communauté des overclockeurs repousse une fois de plus les limites des performances des processeurs. Cette fois, le record a été établi par l'Intel Core i9-14900KF de la série Raptor Lake Refresh. Le dernier résultat, obtenu lors d'une séance d'overclocking extrême, était de 9 130,33 MHz. Ce résultat ne dépasse que légèrement le précédent record de 9 122 MHz, datant du début de l'année, mais il confirme le potentiel de l'architecture Raptor Lake pour des performances extrêmes. Pour atteindre une fréquence d'horloge aussi élevée, l'équipe a utilisé un refroidissement à l'hélium liquide. Dans ces scénarios, l'azote liquide s'avère insuffisant, car sa température ne permet pas au système de maintenir un fonctionnement stable malgré une augmentation de fréquence aussi drastique. Pour les tests, seuls huit cœurs P ont été activés, laissant les cœurs E économes en énergie inactifs. Avec une tension d'alimentation réglée à 1,388 V, le système a fonctionné de manière stable, permettant d'atteindre une fréquence d'horloge record. Ce résultat record a été obtenu par un overclockeur renommé, wytiwx, en collaboration avec MickaShuBL, Crystalright et Markjinli. L'équipe a utilisé une carte mère ASUS ROG Maximus Z790 Apex, équipée d'un bloc d'alimentation et d'un système de refroidissement performants, conçus pour des expériences extrêmes. La configuration était complétée par 32 Go de RAM DDR5 cadencée à 5 744 MHz avec des latences CL32-47-42-36-77 et une alimentation Corsair HXi de 1 200 W. Les 9,13 GHz atteints constituent le résultat le plus élevé de l'histoire de l'overclocking des processeurs, quelle que soit la plate-forme, l'architecture ou le nombre de cœurs, bien que la différence avec le record précédent ne soit que de 8 MHz. (Lire la suite)
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Fini les pertes de fichiers, Word et Excel ressembleront à Google Docs.

Microsoft prépare l’un des plus grands changements dans la façon dont Word enregistre les documents dans Windows. La fonction d'enregistrement automatique, disponible depuis longtemps dans Microsoft 365, était auparavant désactivée par défaut, obligeant les utilisateurs à enregistrer leurs fichiers principalement en local. Aujourd'hui, l'éditeur de Windows, le traitement de texte le plus populaire au monde, teste une nouvelle approche qui transfère l'enregistrement vers le cloud par défaut. La fonctionnalité testée introduit l'enregistrement automatique par défaut des documents Word dans des services tels que OneDrive et SharePoint. Microsoft souligne que ce modèle de stockage facilite le travail en entreprise, offre une plus grande flexibilité d'accès aux données et facilite la synchronisation entre les appareils. La solution ouvre également de nouvelles perspectives de collaboration en temps réel et une meilleure intégration avec les services d'intelligence artificielle Copilot, disponibles pour les abonnés Microsoft 365 Copilot et Copilot Chat. Pour les utilisateurs du nouveau mode, les différences seront visibles dès la création d'un document. Les nouveaux fichiers seront immédiatement enregistrés dans le cloud, et l'option d'enregistrement automatique en haut de la fenêtre sera activée par défaut. Lorsqu'un document sera enregistré avec Ctrl + S, un message s'affichera indiquant que le fichier est dans le cloud. Si l'utilisateur ferme le document sans l'enregistrer manuellement, Word lui demandera de confirmer sa décision. Pour les documents vides, le fichier sera automatiquement rejeté. Les nouveaux paramètres ne suppriment pas complètement le contrôle de l'enregistrement. Les utilisateurs peuvent toujours modifier l'emplacement de sauvegarde vers un autre emplacement de stockage cloud ou revenir au stockage local. Il suffit d'aller dans Options > Enregistrer > Créer automatiquement de nouveaux fichiers dans le cloud et d'ajuster les préférences selon leurs besoins. Cependant, la plupart des utilisateurs conserveront probablement les paramètres par défaut. Cette fonctionnalité étant actuellement réservée aux membres Insider, Microsoft signale quelques problèmes connus. Lorsque vous travaillez simultanément dans deux sessions Word, il se peut qu'un document nouvellement créé dans la seconde session ne soit pas enregistré automatiquement. Il peut également y avoir un délai dans la mise à jour de la liste des documents récents après un changement de nom de fichier. Un autre problème concerne l'écran de démarrage désactivé : dans ce cas, le premier document après le lancement de Word n'est pas enregistré dans le cloud. Microsoft annonce que des changements similaires seront introduits plus tard cette année dans PowerPoint et Excel pour Windows. (Lire la suite)
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Windows 11 bénéficiera d'une fonctionnalité que tous les propriétaires d'écouteurs sans fil attendaient

Windows 11 offrira une alternative aux utilisateurs d'écouteurs et de microphones sans fil. Depuis des années, le principal problème du Bluetooth Classic réside dans son double mode : l'un offre une bonne qualité sonore mais désactive le microphone, tandis que l'autre autorise les appels, mais au prix d'une qualité inférieure et de l'absence de prise en charge stéréo. Cette technologie vieillit et, malgré quelques améliorations mineures, présente encore d'importantes limites. Microsoft a annoncé l'ajout d'une nouvelle norme Bluetooth Low Energy Audio pour résoudre ce problème. Elle permettra aux utilisateurs d'écouter de la musique en stéréo haute qualité tout en utilisant un microphone, sans le son « étouffé » caractéristique. La nouvelle architecture remplace les anciens profils A2DP et HFP et utilise des solutions de compression plus flexibles et un son dit « super large bande ». Concrètement, cela se traduit par un échantillonnage bidirectionnel à 32 kHz, qui devrait se traduire par un son plus clair et plus net lors des appels, des visioconférences et des jeux en ligne. L'entreprise prévoit de collaborer avec les fabricants de matériel et d'appareils audio afin de rendre la nouvelle solution aussi largement disponible que possible. Les premiers tests sur les versions Insider de Windows 11 ont déjà eu lieu, et le déploiement complet est prévu avec la mise à jour 24H2. Il convient toutefois de noter qu'en plus du système lui-même, vous aurez également besoin de nouveaux pilotes des fabricants de casques et d'ordinateurs. Microsoft prévoit qu'à partir de fin 2025, les nouveaux ordinateurs portables et de bureau prendront en charge cette technologie dès leur sortie de l'emballage, sans qu'il soit nécessaire d'installer des mises à jour supplémentaires. (Lire la suite)
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Google Messages fait peau neuve. Ça ne plaît pas à tout le monde.

Google Messages subit actuellement une refonte visuelle pour s'adapter à Material 3 Expressive. Ce style apparaîtra également directement sur l'écran de chat principal. Il s'agit de la prochaine étape de la refonte de l'interface, qui a touché à divers éléments de l'application depuis plusieurs semaines et qui atteint désormais sa partie la plus importante. Comme l'a souligné 9to5Google, l'un des changements les plus notables est le menu repensé avec une icône « plus » dans le fil d'actualité. Les icônes circulaires et colorées des fonctions telles que la galerie, les GIF, les autocollants, Magic Compose et les fichiers ont été remplacées par des boutons plus simples et allongés, disposés dans une grille claire. Le menu a été aligné avec l'arrière-plan du fil d'actualité, créant ainsi une interface plus cohérente. Les changements sont également visibles dans le fil de conversation lui-même, qui apparaît désormais dans un conteneur aux angles arrondis, similaire à l'écran d'accueil de l'application. La barre supérieure contient toujours des raccourcis d'appel et un menu supplémentaire, mais au lieu de fonds d'écran colorés, elle adopte un arrière-plan uni, en mode clair comme en mode sombre. Le menu des emojis a également été actualisé. Au-dessus du champ de saisie de texte, une barre avec des boutons permet de basculer rapidement entre les emojis, les GIF, les stickers et les Photomojis. Le tout est regroupé dans un conteneur arrondi, l'onglet actif étant identifié par un long marqueur. Sous cette barre, il y a de l'espace pour un moteur de recherche, qui est clairement séparé du champ de texte. Cette nouvelle fonctionnalité devrait être la dernière étape des changements visuels que Google apporte à son application Messages. (Lire la suite)
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Écoutez YouTube sur l'écran de verrouillage Android sans abonnement Premium ? Google sera furieux.

Microsoft teste une nouvelle fonctionnalité dans son navigateur Edge qui pourrait révolutionner l'expérience YouTube sur les smartphones Android. Une option expérimentale de lecture en arrière-plan vous permet d'écouter des vidéos même lorsque votre écran est verrouillé, sans avoir à vous abonner à YouTube Premium. Cette fonctionnalité fonctionne étonnamment bien. Une fois activée dans Microsoft Edge Canary, vous pouvez écouter de la musique, des podcasts ou d'autres contenus YouTube, basculer entre les applications et même verrouiller complètement votre téléphone. Le contenu sera lu en arrière-plan et une icône avec sa couverture apparaîtra dans la barre de notifications. Pour utiliser cette fonctionnalité, vous devez télécharger Microsoft Edge Canary pour Android. Saisissez ensuite « edge://flags » dans la barre d'adresse, recherchez « Lecture vidéo en arrière-plan » et activez-la. Après avoir redémarré le navigateur, accédez à Paramètres > Paramètres du site > Lecture vidéo en arrière-plan et activez cette option. Bien que le processus semble complexe, Microsoft le simplifiera probablement dans les prochaines versions. La fonctionnalité est encore en phase de test ; il est donc possible qu'elle présente quelques bugs mineurs. Cette nouvelle évolution marque un nouveau chapitre dans la longue guerre qui oppose Microsoft et Google. Le géant de Redmond a une histoire mouvementée avec YouTube : Google a toujours refusé de développer des applications pour Windows Phone, et lorsque Microsoft a créé sa propre application YouTube, Google a bloqué l'accès à son API. Une fois activé dans Microsoft Edge Canary, vous pouvez écouter de la musique, des podcasts ou d'autres contenus YouTube, basculer entre les applications ou même verrouiller complètement votre téléphone. Il est difficile de prédire la réaction de Google à cette initiative de Microsoft. La lecture en arrière-plan est l'une des fonctionnalités clés de YouTube Premium, une fonctionnalité pour laquelle les utilisateurs sont prêts à payer. Microsoft Edge sur Android est un navigateur sous-estimé qui bénéficie régulièrement de nouvelles fonctionnalités intéressantes. Cette dernière version pourrait révolutionner le streaming YouTube sans frais supplémentaires. (Lire la suite)
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Intel a dissimulé une fuite massive de données : 270 000 personnes en danger

Un chercheur en sécurité renommé, travaillant sous le pseudonyme Eaton Z, a révélé de graves failles de sécurité sur plusieurs sites web d'Intel. Cette faille a entraîné la fuite de données sensibles concernant plus de 270 000 employés, actuels et anciens. Tout a commencé par une manipulation apparemment anodine du portail de création de cartes de visite de l'entreprise. Selon le chercheur, un simple contournement de sécurité lui a permis d'accéder à des couches plus profondes de la base de données. Résultat ? Il a pu télécharger un fichier de près d'un gigaoctet contenant des informations personnelles détaillées sur les employés d'Intel. Les informations divulguées comprenaient, entre autres : les noms et prénoms, les postes et fonctions occupés dans l'entreprise, les adresses des domiciles, les numéros de téléphone et des informations sur la structure de gestion. Il est significatif que la fuite contienne des données sur un nombre de personnes bien supérieur à ses effectifs actuels. Fin 2024, Intel employait environ 109 800 personnes, un chiffre tombé à 75 000 début 2025. Le fichier contenait donc également des données sur d'anciens employés. Eaton Z souligne que la faille de sécurité ne se limitait pas à un seul site web. Les portails de hiérarchie et d'intégration des produits, ainsi que la page de connexion des fournisseurs d'Intel, étaient également vulnérables à des attaques similaires. Tous ces sites donnaient accès à des données internes critiques de l'entreprise. Le chercheur a informé Intel de la découverte en octobre 2024, mais l'entreprise n'a corrigé les vulnérabilités qu'en février 2025. De plus, Eaton n'a reçu aucune compensation au titre du programme de primes aux bugs, le géant de Santa Clara ayant exclu ce cas du règlement du programme. Comme il l'a lui-même souligné, la seule réponse qu'il a reçue d'Intel a été un message automatique. (Lire la suite)
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Des ingénieurs de TSMC ont volé les secrets les plus précieux de l'entreprise

Le parquet taïwanais a inculpé trois personnes liées à Taiwan Semiconductor Manufacturing Company. Parmi elles, un ancien employé et deux employés actuels. Ils sont accusés d'avoir obtenu illégalement des informations concernant le procédé 2 nm. Selon Nikkei Asia, les données auraient pu être utilisées par la société japonaise Tokyo Electron pour renforcer sa position de fournisseur de stations de gravure avancées utilisées dans la production de masse de puces dans les derniers processus technologiques. Le principal suspect est M. Chen, ancien ingénieur de TSMC, qui a rejoint Tokyo Electron après avoir quitté l'entreprise taïwanaise. Les enquêteurs affirment que Chen a contacté un groupe d'associés, dont Wu, Ge et Liao, pour leur fournir des documents confidentiels décrivant le processus de fabrication des puces de 2 nm. La fuite a été détectée en interne par TSMC. L'entreprise a immédiatement signalé l'incident aux autorités compétentes, qui ont alors activé les mécanismes de protection prévus par l'amendement à la loi taïwanaise sur la sécurité nationale. C'est la première fois que des réglementations concernant la sécurité des technologies clés, y compris les nœuds inférieurs à 14 nm, sont appliquées dans une affaire criminelle réelle. Le parquet requiert de lourdes peines de prison. La peine requise est de 14 ans pour Chen, neuf ans pour Wu et sept ans pour Ge. Liao, l'un des suspects, n'a pas encore été inculpé et n'est pas partie à la procédure. Tokyo Electron a réagi aux accusations en annonçant la fin de sa relation avec l'employé impliqué dans l'affaire. Dans un communiqué officiel, l'entreprise a réaffirmé sa volonté de coopérer pleinement avec les autorités chargées de l'enquête et a rappelé que le respect de la loi et de l'éthique professionnelle constituait l'un des piliers de ses activités. TSMC a toutefois déclaré que les données volées ne revêtaient pas une importance stratégique. Selon les représentants de l'entreprise, même si elles étaient divulguées, il serait impossible de les utiliser de manière à reproduire le processus, qui repose toujours sur des solutions technologiques complexes et inaccessibles de l'extérieur. Cette affaire est unique car c'est la première fois que les tribunaux taïwanais appliquent la loi protégeant les technologies nationales de pointe. Si cette loi a été créée pour protéger le secteur des fuites d'informations vers la Chine, la procédure actuelle démontre qu'elle s'applique également aux situations où le destinataire des données peut être une entreprise d'un autre pays. (Lire la suite)
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Confidentialité maximale sur WhatsApp : nouvelles options de messages éphémères

WhatsApp améliore une fonctionnalité qui plaira aux personnes soucieuses de leur confidentialité. Il s'agit d'une extension de l'option de disparition des messages, actuellement réglable sur 24 heures, 7 jours ou 90 jours. L'application vous permettra désormais de raccourcir cette période. Selon WABetaInfo, le délai de disparition d'un message sur WhatsApp peut être réduit à 12 heures, voire une heure. Cette option sera utile pour les utilisateurs partageant des données sensibles qui ne peuvent être stockées sur la célèbre application de messagerie pendant une longue période. Cependant, il y a un hic. Le minuteur démarre dès qu'un message est livré, et non lu. Il est possible qu'il disparaisse avant que le destinataire ait eu le temps de le lire. Cependant, WhatsApp avertira les utilisateurs de cette limitation chaque fois qu'ils sélectionneront cette option. 12 heuresconstituent une solution plus souple. Les messages restent dans le chat une partie de la journée, ce qui est utile pour planifier des réunions, coordonner des tâches ou prendre des dispositions qui ne nécessitent pas de conservation plus de quelques heures. Les nouvelles options horaires ne sont pas encore disponibles dans la version bêta, et encore moins dans la version finale du messager, et on ne sait pas quand elles seront disponibles dans WhatsApp. (Lire la suite)
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Test Discounty (PS5) - Gérez votre propre supérette.

Discounty choisit de dépeindre un monde imparfait, fait d'humains faillibles, de dialogues bancals, de néons tremblants et de drames au rayon boulangerie. Ce jeu de gestion atypique, développé par Crinkle Cut Games, ne se contente pas de trier des rayons, mais vous invite à fouiller sous le linoléum délavé d'un petit supermarché pour trouver des traces de vie réelle. Dans Discounty, vous n'êtes pas seulement des managers ; vous êtes les témoins et les interprètes d'un système instable où la logique d'entreprise rencontre la tragédie de l'absurde. Et c'est précisément de cette collision que naît quelque chose d'unique : un jeu qui ne se limite pas au divertissement, mais qui explore aussi ce qui se passe lorsque l'efficacité entre en collision avec l'essence même des choses. Le récit de Discounty s'ouvre sur un héritage inattendu : un petit supermarché délabré dans un quartier de banlieue, légué par sa grand-mère au protagoniste, un jeune homme de vingt ans indécis qui abandonne la vie urbaine pour poursuivre un rêve de banlieue. Ici, pas de gloire, pas d'ambition, juste un désir confus de reconstruire quelque chose d'oublié. Le jeu se déroule comme un journal intime, où chaque client n'est pas seulement une source de revenus, mais un personnage avec une histoire à raconter . Une mère célibataire obsédée par les points de fidélité, un vieil homme convaincu que le supermarché est un piège du gouvernement, une jeune fille qui laisse des messages poétiques sur les étagères à lait. Les quêtes annexes, loin d'être de simples missions secondaires, deviennent des fragments d'une humanité douloureuse et ironique. Le ton narratif équilibre constamment mélancolie et sarcasme, créant un subtil équilibre rappelant une série télévisée indépendante. Les choix de dialogue n'ont pas toujours de conséquences évidentes, et l'ambiguïté narrative laisse souvent place à l'interprétation personnelle, créant une expérience unique pour chaque joueur. (Lire la suite)
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Le Samsung Galaxy S25 FE est prêt à être lancé

Samsung a annoncé que son prochain événement Galaxy aurait lieu le 4 septembre. Le fabricant a confirmé que l'événement présenterait des tablettes phares équipées de l'IA Galaxy et un smartphone de la série Samsung Galaxy S25. Il s'agit bien sûr des tablettes Galaxy Tab S11 et du smartphone Galaxy S25 FE. Ce dernier est crédité d'un écran AMOLED de 6,7 pouces avec une résolution de 2340:1080 pixels, une fréquence d'images allant jusqu'à 120 Hz, une luminosité de 1900 nits et un verre de protection Gorilla Glass Victus +, une caméra frontale de 12 MP, une triple caméra principale avec des modules d'une résolution de 50 MP, 8 MP (téléobjectif avec zoom optique 3x) et 12 MP (ultra-large), une batterie de 4900 mAh, la prise en charge de la charge de 45 W, le système d'exploitation Android 16 avec le firmware One UI 8, une protection contre l'eau et la poussière conformément à l'indice IP68, un scanner d'empreintes digitales à ultrasons sous l'écran et un module Wi-Fi 6e. (Lire la suite)
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La PlayStation 6 sera trois fois plus puissante que la PlayStation 5

La PlayStation 6 et la prochaine Xbox bénéficieront de nombreuses améliorations technologiques pour accélérer le rendu du ray tracing. Cependant, selon des sources internes, un ray tracing « parfait » et sans compromis est encore loin d'être possible. LeviathanGamer, un expert, a listé les technologies qui, selon lui, peuvent faire progresser le ray tracing : les calculs matriciels accélérés (dont les bases sont posées dans RDNA4), la double accélération des tests d'intersection, un cache LDS/L0 unique, une unité de contrôle dédiée à la pile et au traçage, le tri matériel pour la cohérence et la décompression géométrique sur trois axes. Kepler L2, un expert bien connu, a confirmé sur le forum NeoGAF que la prochaine architecture graphique AMD, qui constituera la base de la PlayStation 6 et de la nouvelle Xbox, bénéficiera de tout cela et même plus. En conséquence, le gain de performances en ray tracing sera vraiment notable. Cependant, a-t-il ajouté, il faudra encore au moins deux décennies pour voir un ray tracing « sans compromis » sur consoles. Selon les rumeurs, le ray tracing sera l'un des points clés de la PlayStation 6 : la console devrait afficher des performances cinq, voire dix fois supérieures à celles de la PS5 de base. Parallèlement, l'accélération de la rastérisation ne sera que de deux à trois fois. Cela peut paraître modeste pour certains, mais une telle augmentation permettra à la console d'exécuter facilement des jeux en 4K à 120 IPS, tout en maintenant un prix relativement abordable. Il ne reste plus qu'à attendre la sortie. (Lire la suite)
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La Nintendo Switch 2 bat des records de ventes aux États-Unis

Matt Piscatella, PDG de Circana et analyste du secteur du jeu vidéo, a publié les statistiques de ventes de juillet aux États-Unis (incluant les copies physiques et numériques des jeux, ainsi que les consoles). Celles-ci montrent que la Nintendo Switch 2 a établi un nouveau record et qu'EA Sports College Football 26 a, comme prévu, dominé le classement des jeux premium. Selon le récent rapport trimestriel de Nintendo, la Switch 2 s'est déjà vendue à 6 millions d'unités dans le monde. Piscatella a maintenant clarifié les données régionales : aux États-Unis, les ventes ont dépassé les 2 millions d'unités en si peu de temps. De plus, la console est devenue leader en juillet, tant en nombre d'unités vendues qu'en chiffre d'affaires. Il est également important de noter que la Switch 2 aux États-Unis devance la Nintendo Switch originale de 75 % en termes de ventes sur la même période depuis son lancement en 2017. Côté jeux, EA Sports College Football 26 a été le succès absolu du mois de juillet, se classant premier parmi les jeux premium toutes plateformes confondues. Madden NFL 26, sorti le 14 août seulement, a également enregistré de bons résultats. EA a proposé une édition spéciale MVP incluant les deux jeux, et ce pack est devenu le deuxième produit premium le plus populaire du mois, juste derrière College Football 26. Les ventes ont été si élevées que College Football 26 et le pack MVP sont entrés dans la liste des vingt jeux les plus vendus de 2025 aux États-Unis. College Football 26 s'est immédiatement hissé à la troisième place, juste derrière Oblivion Remastered et Monster Hunter Wilds, et le pack de deux jeux a pris la douzième place. (Lire la suite)
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L'iPhone 18 sera doté d'un processeur 2 nm dès 2026

Plusieurs fabricants de chipsets prévoient de passer à la technologie 2 nm de TSMC en 2026. Pour faciliter cette transition, le plus grand fabricant mondial de semi-conducteurs sous contrat prévoit de lancer la production de masse dès le quatrième trimestre 2025. Comme précédemment, le principal client de l'entreprise sera Apple, qui, selon des sources internes, a racheté près de la moitié des capacités de départ. La majeure partie de ces approvisionnements concernera les puces A20 et A20 Pro de la prochaine gamme d'iPhone 18. Il a été précédemment rapporté que TSMC avait commencé à accepter les commandes de nouveaux cristaux le 1er avril, prévoyant d'atteindre un volume de 50 000 wafers par mois d'ici la fin de l'année. Selon DigiTimes, à cette date, la capacité de production sera de 45 000 à 50 000 plaquettes par mois, le coût unitaire étant estimé à environ 30 000 dollars. Malgré ce prix élevé, les principaux clients seront Apple et Qualcomm, suivis par AMD, MediaTek, Broadcom et d'autres entreprises. Lors de la phase d'essai en début d'année, le rendement des puces performantes était d'environ 60 %, et aujourd'hui, compte tenu du succès de TSMC, ce chiffre est déjà nettement supérieur. Selon les prévisions, d'ici la fin de l'année prochaine, TSMC sera en mesure de produire jusqu'à 100 000 plaquettes par mois, et d'ici 2028, jusqu'à 200 000 grâce au lancement d'une usine en Arizona. Cependant, le coût élevé des plaquettes entraînera très probablement une augmentation du prix des appareils finaux, et les fabricants devront répercuter ces coûts sur les acheteurs. L'impact de cette hausse sur la demande est une question intéressante. (Lire la suite)
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Les futurs iPhones seront dotés de la technologie Tandem OLED

La technologie Tandem OLED est apparue pour la première fois sur les tablettes iPad Pro d'Apple, équipées de la puce M4, et a immédiatement apporté de nombreux avantages. L'entreprise envisage désormais de transférer ce développement à la gamme iPhone, mais la transition prendra plusieurs années. Par ailleurs, selon un récent rapport, LG, l'un des fournisseurs d'écrans d'Apple, encourage activement le fabricant à déployer rapidement la technologie Tandem OLED dans ses smartphones. Actuellement, l'iPhone utilise la technologie LTPO, qui permet de modifier dynamiquement la fréquence de rafraîchissement de 10 à 120 Hz en fonction de la charge, ce qui permet d'économiser de l'énergie. La technologie Tandem OLED serait la cerise sur le gâteau, offrant une efficacité encore accrue, mais Apple n'a pas encore décidé de lancer la production en série de tels écrans. Pourquoi LG s'obstine-t-il autant à convaincre Apple ? La raison réside dans les avantages de la technologie elle-même : luminosité accrue, consommation énergétique réduite et durée de vie nettement plus longue des dalles. La technologie Tandem OLED, composée de deux couches ou plus, offre de telles améliorations. Mais c'est aussi une opportunité pour LG de gagner des milliards, car les iPhones équipés de nouveaux écrans se vendront par dizaines de millions par an. Il est important de rappeler que Samsung n'a lancé la production en série de ces dalles pour l'iPad Pro qu'après qu'Apple lui ait garanti une commande suffisamment importante ; sinon, les coûts de mise à niveau de la production n'auraient tout simplement pas été rentabilisés. Pour la même raison, il est peu probable que LG développe des dalles similaires pour d'autres appareils Apple : aucun produit de la société ne peut rivaliser avec l'iPhone en termes de ventes annuelles. (Lire la suite)
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TikTok licencie des centaines de modérateurs et les remplace par l'IA

Les géants des réseaux sociaux éliminent de plus en plus les modérateurs humains, préférant les algorithmes et la modération communautaire. TikTok a adopté une approche similaire, prévoyant de supprimer des centaines de postes au sein de ses équipes de sécurité des contenus. Les changements seront particulièrement visibles au Royaume-Uni, mais la restructuration affectera également les équipes d'Asie du Sud et du Sud-Est. Selon la plateforme, plus de 85 % des contenus enfreignant ses règles sont automatiquement supprimés par des systèmes basés sur l'IA. TikTok a systématiquement réduit l'intervention humaine dans les processus de modération. Fin 2024, une restructuration similaire a touché 500 employés en Malaisie, et à Berlin, environ 150 modérateurs ont été licenciés et remplacés par des solutions d'IA. La décision de réduire les effectifs est intervenue peu après l'entrée en vigueur de la loi britannique sur la sécurité sur Internet, qui impose de lourdes amendes aux plateformes pour manquement à leur obligation de protéger les mineurs contre les contenus préjudiciables. Le Financial Times a également souligné que ces licenciements avaient été annoncés une semaine avant le vote des salariés en faveur de la création de syndicats dans la filiale londonienne de l'entreprise. Un porte-parole de TikTok a souligné que ces changements visaient à renforcer son modèle opérationnel mondial et à concentrer ses activités sur un nombre réduit de sites, ce qui, selon l'entreprise, améliorera la gestion de la sécurité des contenus. Les représentants syndicaux, cependant, affirment que cette décision n'est pas seulement motivée par les avancées technologiques, mais aussi par la volonté de délocaliser et de réduire les coûts. (Lire la suite)
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Les Belges ont réalisé une percée dans le domaine des semi-conducteurs.

Des scientifiques de l'institut de recherche belge imec et de l'Université de Gand ont dévoilé une nouvelle avancée dans la technologie des semi-conducteurs. Celle-ci pourrait s'avérer cruciale pour les futures générations de mémoire. Ils ont réussi à faire croître jusqu'à 120 couches alternées de silicium (Si) et de silicium-germanium (SiGe) sur une plaquette de silicium de 300 mm, ouvrant ainsi la voie à la construction de DRAM véritablement tridimensionnelles. À première vue, cela pourrait ressembler à un simple empilement de couches, comme des feuilles de papier, mais en réalité, le processus s'apparente davantage à la construction d'un château de cartes de différentes tailles qui ont tendance à se plier d'elles-mêmes. Le problème est un déséquilibre cristallin, car le silicium et le silicium-germanium présentent des distances interatomiques différentes, ce qui crée des contraintes lors de leur combinaison. Sans contrôle précis, ces contraintes entraînent des défauts (appelés dislocations) susceptibles de compromettre les performances des futures mémoires. Cela pourrait s’avérer crucial pour les futures générations de mémoire, ouvrant la voie à la construction de DRAM véritablement tridimensionnelles. Les chercheurs ont eu recours à plusieurs astuces, notamment en ajustant précisément la teneur en germanium des couches de SiGe et en ajoutant de petites quantités de carbone, qui agit comme une « colle » pour dissiper les contraintes. Ils ont ensuite contrôlé la température du réacteur épitaxial avec une précision extrême, car même de légères variations pouvaient entraîner une croissance inégale. Le procédé lui-même repose sur le dépôt épitaxial, comparable à la peinture au gaz. En se répandant sur la surface de la plaquette, le silane et le germanium déposent des couches nanométriques de silicium et de silicium-germanium. Chaque couche doit être parfaitement régulière, car la moindre déviation peut se propager dans l'ensemble de la pile et creuser les défauts. Dans les DRAM traditionnelles, les cellules mémoire sont disposées à plat, ce qui limite la densité de stockage. La version 3D permet de les superposer, comme les étages d'un gratte-ciel, permettant ainsi de stocker beaucoup plus d'informations dans le même espace. La création réussie de 120 paires de couches Si/SiGe démontre la possibilité d'une mise à l'échelle verticale et ouvre la voie à des mémoires d'une capacité et de performances sans précédent. Bien que le projet ait été conçu pour la DRAM, ses implications sont plus vastes. La technique de stratification précise sera également utile au développement de transistors 3D et d'architectures GAAFET et CFET, à la construction de dispositifs logiques en structures stratifiées, et même à la construction de systèmes quantiques, où le contrôle à l'échelle atomique est crucial. Ce n'est pas un hasard si Samsung dispose déjà de son propre centre de recherche dédié à la DRAM 3D, et la course aux puces mémoire verticales ne fait que commencer. (Lire la suite)
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Linux 6.15 n'est plus mis à jour, les utilisateurs doivent migrer pour Linux 6.16

Le support du noyau Linux 6.15 a officiellement pris fin le week-end dernier. La dernière mise à jour de maintenance, la 6.15.11, a été publiée par Greg Kroah-Hartman, l'un des principaux mainteneurs du noyau Linux. Cette décision de mettre fin au cycle de publication était prévisible, car la série 6.15 n'a jamais fait partie de la branche de support à long terme . La version 6.15, lancée le 25 mai 2025, a apporté de nombreuses nouvelles fonctionnalités. Parmi les changements les plus importants : l'intégration de Rust dans les modules hrtimer et ARMv7, un nouveau paramètre de démarrage setcpuid= pour les processeurs x86, la prise en charge de sched_ext pour le comptage et le reporting d'événements internes, de nombreuses améliorations pour les PMU Intel et AMD, la prise en charge de la virtualisation imbriquée VGICv3 sur l'architecture ARM et l'émulation FEAT_PMUv3 pour les puces Apple Silicon. Les utilisateurs sont invités à migrer vers la nouvelle version du noyau – Linux 6.16 – dès que possible. Cette version, lancée le 28 juillet 2025, apporte de nouvelles innovations. Le nouveau système inclut la prise en charge initiale des extensions Intel Trusted Domain, d'Intel APX (Advanced Performance Extensions), des mécanismes de déchargement USB pour les périphériques audio et la possibilité d'envoyer des vidages de mémoire via les sockets AF_UNIX. De plus, le réglage automatique des politiques d'allocation de mémoire avec un mécanisme d'entrelacement est désormais disponible, optimisant les performances du système dans divers environnements. Le nouveau noyau a commencé à apparaître dans les dépôts de nombreuses distributions populaires. Il est actuellement disponible pour les utilisateurs d'openSUSE Tumbleweed et d'Arch Linux, entre autres, et a également été implémenté sur des systèmes basés sur Slackware comme PorteuX 2.2. Les utilisateurs de Fedora Linux suivront bientôt. Il est toutefois important de rappeler que le noyau Linux 6.16, comme son prédécesseur, ne bénéficie pas d'un cycle de support à long terme. Cela signifie que les mises à jour et les correctifs de sécurité ne seront disponibles que pendant quelques mois. Les utilisateurs préférant une solution plus stable devraient envisager l'installation d'un noyau LTS. Les versions disponibles incluent Linux 6.12 LTS, devenu le noyau par défaut de Debian 13 « Trixie », ainsi que Linux 6.6 LTS et Linux 6.1 LTS, toujours pris en charge. (Lire la suite)
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YouTube manipule les images des créateurs grâce à l'IA

Les plateformes en ligne utilisent de plus en plus l'intelligence artificielle pour manipuler les médias que nous consommons quotidiennement. YouTube a découvert que des algorithmes modifiaient des vidéos Shorts sans le consentement préalable de leurs créateurs. Les changements sont subtils mais perceptibles : de la peau lissée aux contours des personnages artificiellement accentués. Rick Beato, professeur de musique réputé, a été parmi les premiers à remarquer les étranges modifications apportées à ses œuvres. Ses observations ont été confirmées par le guitariste Rhett Shull, qui a publié une vidéo mettant en garde contre de telles modifications, vue des centaines de milliers de fois. Les créateurs craignent que ces modifications non autorisées puissent saper la confiance entre eux et leurs spectateurs. Rene Ritchie, représentant de YouTube, a expliqué que les tests faisaient appel à un « apprentissage automatique classique », qui réduit le bruit et améliore la clarté des enregistrements, à l'instar des algorithmes des smartphones. Il n'a toutefois pas commenté la possibilité pour les développeurs de désactiver cette fonctionnalité ni les projets futurs de transparence totale. Des experts comme Samuel Wooley, professeur et titulaire de la chaire Dietrich en études sur la désinformation à l'Université de Pittsburgh, soulignent que même s'il ne s'agit pas d'IA générative, il s'agit tout de même d'une forme d'IA qui interfère avec le contenu sans le consentement explicite de ses créateurs. Selon les chercheurs, de telles actions peuvent saper la confiance dans les médias numériques et compliquer la perception de l'authenticité du contenu. Des expériences similaires avec l'IA sont en cours dans le secteur technologique. Google promeut les fonctionnalités intelligentes des smartphones Pixel, Samsung répond avec des solutions de photographie mobile, et Netflix remasterise des séries classiques grâce à des algorithmes. Dans chaque cas, la frontière entre le contenu original et le résultat de l'algorithme devient de plus en plus floue. (Lire la suite)
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