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Google va révolutionner votre façon de monétiser sur YouTube

YouTube lance une nouvelle fonctionnalité pour les créateurs de contenu. La plateforme a annoncé le lancement des tests des "Gift Goals", une fonctionnalité conçue pour élargir les options de monétisation des diffusions en direct. Cette nouvelle fonctionnalité n'est actuellement disponible qu'aux États-Unis pour les diffusions verticales sur appareils mobiles. Gift Goals combine deux fonctionnalités YouTube existantes. La première est « Gifts », un système de cadeaux numériques que les spectateurs peuvent envoyer à leurs créateurs préférés pendant leurs diffusions en direct. Ces cadeaux apparaissent en temps réel sous forme d'animations sur l'écran de diffusion. Les spectateurs les achètent avec une monnaie virtuelle appelée « Jewels ». Les créateurs sont rémunérés en rubis, un rubis équivalant à un centime américain. Cela signifie que pour 100 rubis, un créateur gagne un dollar. Le deuxième composant de Gift Goals est la fonctionnalité Goals, qui permet aux créateurs de définir des objectifs financiers publics pendant les diffusions en direct et les premières pour augmenter l'engagement des téléspectateurs et accélérer les revenus. Cette nouvelle fonctionnalité permet aux créateurs de « définir un objectif de cadeau et de choisir une date pour l'atteindre avant de le partager avec leurs spectateurs », explique YouTube. Les créateurs peuvent également partager leurs idées pour célébrer leur objectif. Bien que les Gift Goals soient actuellement limités aux États-Unis, YouTube a annoncé son intention d'étendre cette fonctionnalité à l'avenir. Ainsi, les spectateurs pourront rémunérer encore davantage leurs créateurs préférés… mais est-ce une bonne chose ? (Lire la suite)
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Nvidia se lance dans l'agriculture. Ce n'est pas une blague : ils utiliseront des lasers.

Le monde des technologies agricoles a franchi un nouveau tournant. Nvidia a annoncé un partenariat avec Carbon Robotics, une entreprise connue pour ses solutions autonomes pour les exploitations agricoles. Fruit de cette collaboration, le LaserWeeder G2 est un système utilisant 24 lasers haute puissance et 24 processeurs graphiques Nvidia pour éliminer rapidement les mauvaises herbes. L'appareil atteint une efficacité impressionnante, éliminant jusqu'à 10 000 mauvaises herbes par minute, soit 600 000 plantes par heure, soit 167 par seconde. Le LaserWeeder G2 600 est conçu pour les grandes exploitations. Cette machine de 6 mètres de large est tractée par un tracteur et nécessite une puissance importante pour fonctionner en continu dans des conditions de terrain difficiles. Des modèles plus petits sont également disponibles, notamment le G2 200, qui nécessite un tracteur d'au moins 110 chevaux et une capacité de levage adéquate. Même ce modèle compact conserve une efficacité impressionnante, éliminant environ 2 500 mauvaises herbes par minute, soit une moyenne de 42 plants par seconde. La solution de Carbon Robotics ne se limite pas à la puissance. Elle repose sur un système d'intelligence artificielle avancé, optimisé par l'accélération Nvidia, qui identifie les mauvaises herbes avec une précision millimétrique. Cela permet d'éliminer les plantes indésirables sans risquer d'endommager les cultures. Selon le fabricant, une seule machine peut remplacer le travail d'une équipe de 75 personnes qui désherbent manuellement les champs. 1fOMy7PcSgg La modernisation des tracteurs autonomes est un autre pilier de la stratégie de Carbon Robotics. Grâce à un système de surveillance à distance, les machines peuvent fonctionner en quasi-continu, et un centre d'opérations distant permet de les surveiller sur de vastes zones. Cela devrait permettre de remédier à la pénurie de conducteurs de tracteurs qualifiés, qui s'est intensifiée dans de nombreuses régions du monde ces dernières années. La résistance croissante des mauvaises herbes aux herbicides constitue un défi pour l'agriculture depuis des années. Le désherbage au laser offre la possibilité de réduire l'utilisation de produits chimiques et l'impact environnemental. Des machines comme le LaserWeeder G2 permettent d'obtenir des récoltes de haute qualité et une gestion efficace de grandes surfaces. Le prix élevé de ces appareils reste un facteur clé limitant leur disponibilité pour les petites exploitations. L'association d'une technologie laser avancée et de puissants processeurs graphiques augmente le coût d'investissement à un niveau qui, dans de nombreux cas, nécessite une planification et un soutien financier à long terme. Les questions de sécurité sont également importantes. Les puissants faisceaux laser peuvent présenter un risque pour la santé des opérateurs et, dans les régions arides, il existe un risque d'inflammation et de propagation du feu. Le désherbage efficace reste un défi supplémentaire : si le système ne détruit pas les racines, certaines plantes peuvent repousser rapidement. 24SqIe3anb8 (Lire la suite)
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L'iPhone 17 Air bénéficiera d'une nouvelle technologie de dissipation thermique

Avec une épaisseur de seulement 5,5 mm, le futur iPhone 17 Air sera le smartphone Apple le plus fin. Bien sûr, ce design séduira les amateurs d'appareils élégants, mais il présente aussi des compromis évidents. Tout d'abord, il s'agit d'une batterie plus petite, ainsi que de problèmes de refroidissement, car un boîtier aussi fin garantit pratiquement un bridage. Par conséquent, la puce A19 Pro, qui, selon les rumeurs, constituera la base du nouveau produit, pourrait ne pas fonctionner à pleine capacité. Cependant, un récent rapport indique qu'Apple utilisera une technologie appelée Copper Post, qui permettra à la puce d'afficher des performances supérieures malgré des dimensions aussi compactes. Selon Joongang, Copper Post devrait résoudre le problème de surchauffe de l'iPhone 17 Air. Cette technologie, développée par LG Innotek, sera utilisée pour la première fois à grande échelle sur cet appareil. Habituellement, la carte et le substrat semi-conducteur sont connectés à l'aide de billes de soudure. Cette nouvelle technologie utilise des piliers en cuivre sur lesquels sont placées des billes de soudure hémisphériques. Cela réduit la surface de connexion et permet d'utiliser des substrats plus petits. C'est ce qui a permis à Apple de concevoir un iPhone 17 Air si fin sans compromettre les performances. Il est possible que la même technologie de substrat soit utilisée pour l'iPhone pliable, attendu l'année prochaine. Une solution de dissipation thermique compacte et efficace est particulièrement importante pour un appareil doté de deux panneaux pliables. (Lire la suite)
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L'Exynos 2600 repéré dans de nouveaux benchmarks

Samsung a officiellement annoncé que son nouvel Exynos 2600 serait son premier processeur gravé en 2 nm avec une architecture GAA. Le fabricant n'a toutefois pas divulgué de détails sur les performances réelles du processeur, se limitant à la promesse d'une augmentation significative de la puissance du bloc NPU pour les tâches d'IA. Cependant, les résultats de l'Exynos 2600 ont rapidement fait surface dans une fuite de benchmark, et à en juger par ces résultats, le géant coréen a véritablement réussi à préparer un concurrent de taille : la puce a obtenu de bons résultats face à la version allégée du Snapdragon 8 Elite Gen 5. Lors du test Geekbench 6, l'Exynos 2600 a obtenu 3 309 points en mode monocœur et 11 256 en multicœur. Pour Samsung, c'est la première fois depuis longtemps que sa solution rivalise avec les processeurs phares actuels. De plus, le nouveau produit surpasse sensiblement le Dimensity 9500 et se rapproche du Snapdragon 8 Elite Gen 5, récemment baptisé Snapdragon 8 Elite Gen 2. Les derniers tests Qualcomm ont montré que le Galaxy S26 Edge obtenait respectivement 3 393 et ​​11 515 points. Il est important de noter que le smartphone Samsung testé ne fonctionnait pas à sa fréquence maximale : les cœurs Exynos 2600 étaient limités à 4,00 GHz au lieu des 4,74 GHz habituels. Le potentiel de la puce n'a donc pas encore été pleinement exploité. Dans la comparaison actuelle, la différence entre l'Exynos 2600 et le Snapdragon 8 Elite Gen 5 n'est que d'environ 2,5 % ; il est possible qu'après optimisation, les performances de l'Exynos soient supérieures. (Lire la suite)
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Samsung prépare déjà la deuxième génération de la technologie de processus 2 nm

En juillet dernier, Samsung a annoncé la signature du plus important contrat avec Tesla, d'un montant de 16,5 milliards de dollars. Aux termes de cet accord, le constructeur coréen fournira au constructeur automobile des puces fabriquées selon la technologie GAA 2 nm. Pour Samsung, il s'agit d'une avancée majeure : si le projet se déroule sans accroc, l'entreprise pourra conclure un partenariat à long terme avec un nouveau client. Selon ZDNet, l'objectif principal de Samsung est de lancer la production en série de la puce AI6, que Tesla prévoit d'utiliser dans le système FSD de nouvelle génération, ainsi que dans la robotique et les centres de données. Elle sera basée sur la technologie SF2P, dont le lancement est prévu l'année prochaine. Elle promet une augmentation de 12 % des performances et une amélioration de 25 % de l'efficacité énergétique par rapport à la première génération de technologies 2 nm. On sait que la conception de base du SF2P est déjà achevée, ce qui témoigne de la volonté de Samsung de hisser sa production au niveau de celle de TSMC. Cependant, aucune information n'est encore disponible quant à la production de cristaux de qualité avec la deuxième génération de la technologie 2 nm. Les experts soulignent que Samsung doit d'abord se concentrer sur la stabilisation de la première génération, avant de lancer la production de la deuxième génération, dotée de diverses améliorations. Samsung prévoit que la demande de plaquettes 2 nm se maintiendra pendant au moins quatre ans. C'est pourquoi l'entreprise a déjà commencé le développement de la troisième génération, le SF2P+, dont le lancement est prévu dans deux ans. (Lire la suite)
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Le Ryzen 9 9950X a de nouveau pris feu dans des conditions contrôlées. Quelque chose cloche.

La série de processeurs Ryzen 9000 a indéniablement permis à AMD de consolider sa position de leader sur le marché des processeurs gaming, mais les signalements de défaillances graves se multiplient, jetant une ombre sur ces puces. Le dernier incident en date concernait le modèle phare Ryzen 9 9950X, qui a échoué complètement lors de deux tests indépendants malgré des conditions de refroidissement et de fonctionnement adéquates. Selon l'équipe du projet GMP, le processeur a connu une panne lors des tests de leur boîte à outils propriétaire. La première panne s'est produite en février 2025, et la seconde il y a quelques jours seulement. Dans les deux cas, la panne était identique, avec une tache jaunâtre ressemblant à de la matière brûlée apparaissant sous le processeur (près des broches). Il est important de noter que les deux tests ont été réalisés sur des cartes mères ASUS (et non ASRock) équipées du chipset B650. Dans le premier cas, il s'agissait de l'ASUS Prime B650M-K (BIOS 3057), et dans le second, de l'ASUS Prime B650M-A WiFi (BIOS 3278). Bien que ces modèles soient abordables, le fabricant affirme qu'ils devraient facilement prendre en charge les processeurs haut de gamme, à condition que l'utilisateur ne pratique pas d'overclocking excessif. Les testeurs soulignent que le même système de refroidissement Noctua NH-U9S, un refroidisseur à air robuste et haut de gamme, a été utilisé dans les deux boîtiers. Les températures ambiantes étaient respectivement inférieures à 20 °C et légèrement supérieures à 20 °C, grâce à une ventilation et des ventilateurs supplémentaires. Les processeurs n'ont été ni overclockés ni survoltés, éliminant ainsi les causes les plus fréquentes de surchauffe. En comparaison, la génération précédente (Ryzen 9 7950X) était considérée comme plus difficile à refroidir, mais aucune panne similaire n'a été observée dans des conditions similaires. Qu'est-ce qui s'est mal passé ? Il n'y a pas encore de réponse définitive. Le projet GMP suppose que le Ryzen 9 9950X aurait consommé plus d'énergie que prévu lors de certains tests. Ce problème pourrait également provenir d'une pression de refroidissement inappropriée, bien que le deuxième test ait utilisé un montage décalé, comme recommandé par Noctua, censé améliorer les températures. Cependant, la répartition de la pâte thermique pourrait avoir laissé des vides, entraînant une surchauffe localisée. Le problème est que lors du premier test, le dissipateur thermique était monté au centre, et le résultat était identique, ce qui suggère que la source de la panne pourrait se trouver ailleurs. Pour rappel, le Ryzen 9 9950X est un processeur avec un TDP de 170 W, qui nécessite un refroidissement adéquat et une carte mère stable. Cependant, le fait que le processeur soit endommagé sans overclocking, dans des conditions contrôlées et sur les cartes mères ASUS courantes soulève de sérieuses questions. On ne sait pas encore s'il s'agit d'incidents isolés, d'un lot de processeurs défectueux ou d'un problème plus large lié à la conception du Ryzen 9000. Une chose est sûre : l'image d'AMD ne peut pas se permettre de répéter la situation dans laquelle les passionnés de matériel perdent confiance dans ses modèles haut de gamme. (Lire la suite)
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Test Inertial Drift Twilight Rivals Edition (PS5) - Le drift n'est plus ce qu'il était.

N'y a-t-il plus rien à inventer dans les jeux de course ? Les graphismes parfaits ont déjà été réalisés au point qu'une capture d'écran d'une photo est presque impossible à distinguer. La physique parfaite, si elle n'a pas encore été réalisée, est si proche qu'il faudrait un doctorat pour voir la différence. Dans le cas présent, la mécanique de la dérive est repensée avec une approche différente. En plus de ses engrenages, le développeur Level 91 Entertainment ajoute également un tableau charmant qui échappe au réalisme. Cependant, l'actualité s'arrête là et l'intérêt s'épuise rapidement grâce à sa courte durée et à quelques problèmes criants. Beaucoup de joueurs ont découvert le drift avec l'anthologique Need For Speed Underground. Dans un titre avec un fort attrait en termes de vitesse et de personnalisation des véhicules, le concept de traverser un circuit tout en glissant et de brûler un pneu était totalement étranger et difficile à maîtriser. Le charme intrinsèque du jeu dans son ensemble a fait apprécier le changement de mécanique. Au fil du temps, d'autres titres ont ajouté la même idée, y compris des bonus de vitesse pour les dérives bien faites et les virages n'étaient jamais les mêmes. De nos jours, il est étrange de trouver un titre qui n'intègre pas la physique du drift. Encore plus étrange est de trouver un titre dont le focus revient à une telle mécanique. (Lire la suite)
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Certains processeurs AMD seront vendus sans système de refroidissement.

AMD a pris une décision inattendue concernant ses refroidisseurs d'origine. Certains de ses processeurs Ryzen 5000, Ryzen 7000 et Ryzen 8000 ont reçu de nouveaux identifiants sur le site web du fabricant. Survolez l'icône à côté de l'identifiant du produit pour obtenir une explication de ce changement. Il s'avère qu'AMD abandonne deux refroidisseurs emblématiques, d'où le changement d'identifiant des processeurs. Il s'agit des refroidisseurs Wraith Prism (AMD SR4) et Wraith Spire (AMD SR2). Tous deux ont été lancés en 2018 avec les processeurs Ryzen de deuxième génération. Les deux refroidisseurs Wraith mentionnés ci-dessus ont atteint leur fin de vie. Quelle est la prochaine étape pour les processeurs précédemment équipés de ces refroidisseurs ? AMD ne propose pas de remplacement pour le Wraith Prism, ce qui signifie que les modèles en boîte livrés avec ce dernier ne seront plus équipés de refroidisseur. AMD vous recommande de contacter votre représentant commercial local pour plus d'informations. Il est intéressant de noter que la situation est bien différente avec la Wraith Spire. AMD a trouvé une solution de remplacement : le refroidisseur Wraith Stealth. Ces changements sont entrés en vigueur le 1er août. Il est donc probable que les derniers lots de Ryzen des séries 5000, 7000 et 8000 en boîte ne soient plus équipés de refroidisseurs, ou que le modèle Spire ait été remplacé par le Wraith Stealth. Il convient également de noter que le Wraith Prism offre un système de refroidissement performant pour un modèle standard. Il est équipé d'un grand dissipateur thermique, de caloducs et même d'un éclairage ARGB. Le Wraith Spire, quant à lui, se situe entre les deux. Il n'a pas de caloducs, mais dispose d'un dissipateur thermique assez grand et d'un entourage de ventilateur éclairé. Le Wraith Stealth, quant à lui, est le système de refroidissement le plus basique d'AMD, avec un petit dissipateur thermique, sans caloducs et sans aucun éclairage. (Lire la suite)
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Les usines de fabrication de 1,4 nm de TSMC seront prêtes plus tôt que prévu. 45 000 $ par plaquette !

Selon certaines informations, TSMC pourrait accélérer la construction d'installations de production capables de produire des puces utilisant le procédé de lithographie 1,4 nm. Le géant taïwanais aurait même informé ses fournisseurs de se préparer à l'éventuel besoin d'avancer la livraison des équipements nécessaires à cette lithographie. Quant à l'usine elle-même, elle sera construite dans le parc scientifique central de Taïwan, près de Taichung. Elle abritera quatre usines, dont la production de masse pourrait débuter au second semestre 2028. L'investissement devrait coûter environ 49 milliards de dollars, mais il donnera à TSMC un avantage considérable tout en renforçant sa position déjà solide. Des rapports indiquent que le procédé de lithographie 1,4 nm de TSMC permettra une réduction de la consommation d'énergie allant jusqu'à 30 % et une amélioration des performances de 15 %. Cependant, ces améliorations auront un coût élevé pour les clients. Le prix d'une seule plaquette de silicium de 1,4 nm devrait atteindre la somme exorbitante de 45 000 dollars. À titre de comparaison, dans le cas du 2 nm, cela représente 30 000 $, ce qui n'est pas négligeable. Néanmoins, il y aura certainement des participants motivés, comme Apple, qui privilégieront l'utilisation des meilleures solutions et technologies disponibles. (Lire la suite)
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Xiaomi lance HyperOS 3.0, sa dernière surcouche système basée sur Android 16.

HyperOS 3.0 apporte des changements visuels subtils mais notables. Le système bénéficie de nouvelles icônes au design simplifié, reprenant le style d'iOS. Xiaomi a également rafraîchi la barre d'état, et les utilisateurs peuvent personnaliser davantage l'écran d'accueil grâce à une grille d'icônes personnalisable. L'une des principales nouveautés est Super Island. Cette solution s'inspire de la Dynamic Island de l'iPhone. Elle permet d'accéder rapidement à des informations contextuelles telles que l'activité des applications en arrière-plan, les événements à venir du calendrier, les réservations, les commandes multimédias et autres notifications. Contrairement à Apple, l'« île » de Xiaomi ne fait pas partie de l'encoche de l'écran, mais reste active dans le panneau de notifications. La nouvelle version du système offre également plusieurs améliorations qui ne sont pas immédiatement visibles. Xiaomi affirme avoir implémenté des algorithmes d'IA améliorés pour accélérer le système et augmenter sa réactivité. Le fabricant vante également des optimisations « sous le capot » qui améliorent à la fois les performances et l'efficacité énergétique. Xiaomi a également dévoilé une application de numérotation repensée, qui ne sera probablement disponible que sur la version chinoise du système. En effet, les versions mondiale et européenne d'HyperOS sont basées sur l'application Téléphone de Google, et non sur la solution native de Xiaomi. L'intégration avec les appareils Apple est également un élément clé de la nouvelle mise à jour. Comme pour Oppo et OnePlus, les utilisateurs d'HyperOS 3.0 pourront facilement se connecter à leurs iPhone, iPad et Mac pour un transfert de données fluide entre plateformes. Xiaomi a publié la liste des appareils éligibles au programme HyperOS 3.0 Beta, ainsi que leurs dates de sortie. La version stable d'HyperOS 3.0 devrait arriver au quatrième trimestre de cette année. 29 août Xiaomi 15 Ultra Xiaomi 15S Pro Xiaomi 15 Pro Xiaomi 15 Redmi K80 Pro Redmi K80 Extreme Edition Xiaomi Pad 7S Pro 12,5 Xiaomi Pad 7 Pro POCO F7 17 septembre Xiaomi MIX Flip 2 Redmi K80 Xiaomi Pad 7 Ultra Xiaomi Pad 7 Redmi K Pad Xiaomi TV S Pro Mini LED série 2025 Série Xiaomi TB S Pro Mini LED 30 septembre Xiaomi MIX Fold 4 Xiaomi MIX Flip Xiaomi 14 Ultra/Titanium Édition Spéciale Xiaomi 14 Pro/Titanium Édition spéciale Xiaomi 14 Redmi K70 Pro Redmi K70 Extreme Edition Redmi K70 Redmi K70E Xiaomi Pad 6S Pro 12.4 (Lire la suite)
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Sony se prépare à sortir une PlayStation portable

Selon l'initié Moore's Law is Dead, qui a récemment fourni des fuites fiables sur PlayStation, la console de jeu portable de Sony sera construite autour d'un APU nommé Canis. Il s'agit d'une puce monolithique d'une surface de 135 mm², gravée en 3 nm par TSMC. Elle comprend 4 cœurs Zen 6c pour les jeux et 2 cœurs Zen 6 Low Power économes en énergie pour le système et les tâches d'arrière-plan, ainsi que 4 Mo de cache L3. Les graphiques sont gérés par 16 unités de calcul RDNA5 cadencées à environ 1,20 GHz en mode portable et jusqu'à 1,65 GHz en mode station d'accueil. Le contrôleur mémoire prend en charge la LPDDR5X-8533 avec un bus 192 bits et une capacité allant jusqu'à 48 Go. Parmi les autres fonctionnalités, citons la rétrocompatibilité avec les jeux PS5 et PS4, un emplacement microSD, un connecteur M.2, un écran tactile, deux microphones et la prise en charge du retour haptique. La quantité de RAM n'est pas encore confirmée. Elle devrait dépasser 16 à 24 Go, mais les développeurs interrogés par des sources internes estiment que les jeux de nouvelle génération dotés de fonctionnalités d'IA et de technologies comme Nanite dans Unreal Engine 5 nécessiteront au moins 24 à 36 Go. Grâce aux nouveaux cœurs RDNA5, 40 à 50 % plus rapides que RDNA 3.5, et à une bande passante accrue de 60 %, la console devrait largement surpasser la Xbox ROG Ally X en termes de performances. Parallèlement, Sony, qui produit traditionnellement du matériel à perte, pourrait même théoriquement réaliser un léger bénéfice dans le segment de prix inférieur si la console est vendue entre 400 et 500 $. (Lire la suite)
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SK Hynix lance des puces mémoire révolutionnaires

Les fabricants de mémoire pour smartphones recherchent activement des solutions pour créer des puces plus rapides et plus économes en énergie afin de gérer la charge de travail accrue de l'IA et de réduire les problèmes de surchauffe et de ralentissement. SK Hynix, qui a surpassé Samsung en matière de technologie mémoire, a annoncé aujourd'hui le lancement de nouvelles DRAM mobiles utilisant un matériau unique dans l'industrie, le composé de moulage, qui devrait résoudre le problème de surchauffe. Selon l'entreprise, la conductivité thermique des nouvelles puces a augmenté de 350 %. De plus, SK Hynix affirme que la résistance thermique verticale a été améliorée de 47 %. Ceci est particulièrement important pour les smartphones, où la DRAM est souvent située directement au-dessus du cristal du processeur mobile. Cette configuration permet de gagner de la place et d'accélérer les échanges de données, mais, sous des charges intensives, elle entraîne une surchauffe et une baisse des performances. Le nouveau matériau permet d'éviter ces problèmes. L'entreprise affirme que les smartphones équipés de puces mises à jour fonctionneront plus rapidement et bénéficieront d'une autonomie plus longue. Lee Kyu-jae, responsable du département de développement des technologies d'emballage, a qualifié l'utilisation du composé de moulage époxy High-K de « progrès significatif » qui non seulement améliore les performances, mais résout également des inconvénients majeurs pour les utilisateurs de smartphones haut de gamme. Selon le Korea Herald, les ingénieurs de SK Hynix ont réalisé une avancée majeure en ajoutant de l'oxyde d'aluminium au dioxyde de silicium dans le composé époxy, ce qui a considérablement amélioré la dissipation thermique. (Lire la suite)
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Microsoft étend le Xbox Cloud Gaming aux abonnés Game Pass Core et Standard

Microsoft ouvre le cloud à davantage de joueurs : après avoir été pendant des années une exclusivité de l'offre Game Pass Ultimate , la technologie Xbox Cloud Gaming est désormais disponible pour les abonnés aux offres Core et Standard . Cette annonce marque une étape importante dans la stratégie de l'entreprise visant à rendre le streaming de jeux plus accessible et plus abordable en supprimant le recours à un abonnement mensuel plus onéreux. Microsoft a annoncé que durant cette phase de test, réservée aux membres Xbox Insider, les abonnés Core ou Standard pourront jouer à des jeux de leur catalogue ou à des titres achetés compatibles avec le streaming cloud. Microsoft élargit également l'accès aux jeux PC, permettant pour la première fois à ces abonnés d'essayer les versions PC via l'application Xbox sur Windows ou directement depuis leur navigateur sur le site web officiel . Cette décision fait suite aux récentes déclarations de l'entreprise, qui anticipait des solutions moins coûteuses et plus flexibles pour le cloud gaming . D'autres options restent envisageables, comme un service gratuit financé par la publicité. L'extension aux versions Core et Standard représente toutefois déjà une avancée tangible : davantage de joueurs pourront profiter d'un streaming de haute qualité sans frais supplémentaires, faisant du cloud un élément de plus en plus central de l'écosystème Xbox. (Lire la suite)
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Nouveau record du monde d'overclocking : Intel atteint 9,13 GHz.

La communauté des overclockeurs repousse une fois de plus les limites des performances des processeurs. Cette fois, le record a été établi par l'Intel Core i9-14900KF de la série Raptor Lake Refresh. Le dernier résultat, obtenu lors d'une séance d'overclocking extrême, était de 9 130,33 MHz. Ce résultat ne dépasse que légèrement le précédent record de 9 122 MHz, datant du début de l'année, mais il confirme le potentiel de l'architecture Raptor Lake pour des performances extrêmes. Pour atteindre une fréquence d'horloge aussi élevée, l'équipe a utilisé un refroidissement à l'hélium liquide. Dans ces scénarios, l'azote liquide s'avère insuffisant, car sa température ne permet pas au système de maintenir un fonctionnement stable malgré une augmentation de fréquence aussi drastique. Pour les tests, seuls huit cœurs P ont été activés, laissant les cœurs E économes en énergie inactifs. Avec une tension d'alimentation réglée à 1,388 V, le système a fonctionné de manière stable, permettant d'atteindre une fréquence d'horloge record. Ce résultat record a été obtenu par un overclockeur renommé, wytiwx, en collaboration avec MickaShuBL, Crystalright et Markjinli. L'équipe a utilisé une carte mère ASUS ROG Maximus Z790 Apex, équipée d'un bloc d'alimentation et d'un système de refroidissement performants, conçus pour des expériences extrêmes. La configuration était complétée par 32 Go de RAM DDR5 cadencée à 5 744 MHz avec des latences CL32-47-42-36-77 et une alimentation Corsair HXi de 1 200 W. Les 9,13 GHz atteints constituent le résultat le plus élevé de l'histoire de l'overclocking des processeurs, quelle que soit la plate-forme, l'architecture ou le nombre de cœurs, bien que la différence avec le record précédent ne soit que de 8 MHz. (Lire la suite)
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Fini les pertes de fichiers, Word et Excel ressembleront à Google Docs.

Microsoft prépare l’un des plus grands changements dans la façon dont Word enregistre les documents dans Windows. La fonction d'enregistrement automatique, disponible depuis longtemps dans Microsoft 365, était auparavant désactivée par défaut, obligeant les utilisateurs à enregistrer leurs fichiers principalement en local. Aujourd'hui, l'éditeur de Windows, le traitement de texte le plus populaire au monde, teste une nouvelle approche qui transfère l'enregistrement vers le cloud par défaut. La fonctionnalité testée introduit l'enregistrement automatique par défaut des documents Word dans des services tels que OneDrive et SharePoint. Microsoft souligne que ce modèle de stockage facilite le travail en entreprise, offre une plus grande flexibilité d'accès aux données et facilite la synchronisation entre les appareils. La solution ouvre également de nouvelles perspectives de collaboration en temps réel et une meilleure intégration avec les services d'intelligence artificielle Copilot, disponibles pour les abonnés Microsoft 365 Copilot et Copilot Chat. Pour les utilisateurs du nouveau mode, les différences seront visibles dès la création d'un document. Les nouveaux fichiers seront immédiatement enregistrés dans le cloud, et l'option d'enregistrement automatique en haut de la fenêtre sera activée par défaut. Lorsqu'un document sera enregistré avec Ctrl + S, un message s'affichera indiquant que le fichier est dans le cloud. Si l'utilisateur ferme le document sans l'enregistrer manuellement, Word lui demandera de confirmer sa décision. Pour les documents vides, le fichier sera automatiquement rejeté. Les nouveaux paramètres ne suppriment pas complètement le contrôle de l'enregistrement. Les utilisateurs peuvent toujours modifier l'emplacement de sauvegarde vers un autre emplacement de stockage cloud ou revenir au stockage local. Il suffit d'aller dans Options > Enregistrer > Créer automatiquement de nouveaux fichiers dans le cloud et d'ajuster les préférences selon leurs besoins. Cependant, la plupart des utilisateurs conserveront probablement les paramètres par défaut. Cette fonctionnalité étant actuellement réservée aux membres Insider, Microsoft signale quelques problèmes connus. Lorsque vous travaillez simultanément dans deux sessions Word, il se peut qu'un document nouvellement créé dans la seconde session ne soit pas enregistré automatiquement. Il peut également y avoir un délai dans la mise à jour de la liste des documents récents après un changement de nom de fichier. Un autre problème concerne l'écran de démarrage désactivé : dans ce cas, le premier document après le lancement de Word n'est pas enregistré dans le cloud. Microsoft annonce que des changements similaires seront introduits plus tard cette année dans PowerPoint et Excel pour Windows. (Lire la suite)
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Windows 11 bénéficiera d'une fonctionnalité que tous les propriétaires d'écouteurs sans fil attendaient

Windows 11 offrira une alternative aux utilisateurs d'écouteurs et de microphones sans fil. Depuis des années, le principal problème du Bluetooth Classic réside dans son double mode : l'un offre une bonne qualité sonore mais désactive le microphone, tandis que l'autre autorise les appels, mais au prix d'une qualité inférieure et de l'absence de prise en charge stéréo. Cette technologie vieillit et, malgré quelques améliorations mineures, présente encore d'importantes limites. Microsoft a annoncé l'ajout d'une nouvelle norme Bluetooth Low Energy Audio pour résoudre ce problème. Elle permettra aux utilisateurs d'écouter de la musique en stéréo haute qualité tout en utilisant un microphone, sans le son « étouffé » caractéristique. La nouvelle architecture remplace les anciens profils A2DP et HFP et utilise des solutions de compression plus flexibles et un son dit « super large bande ». Concrètement, cela se traduit par un échantillonnage bidirectionnel à 32 kHz, qui devrait se traduire par un son plus clair et plus net lors des appels, des visioconférences et des jeux en ligne. L'entreprise prévoit de collaborer avec les fabricants de matériel et d'appareils audio afin de rendre la nouvelle solution aussi largement disponible que possible. Les premiers tests sur les versions Insider de Windows 11 ont déjà eu lieu, et le déploiement complet est prévu avec la mise à jour 24H2. Il convient toutefois de noter qu'en plus du système lui-même, vous aurez également besoin de nouveaux pilotes des fabricants de casques et d'ordinateurs. Microsoft prévoit qu'à partir de fin 2025, les nouveaux ordinateurs portables et de bureau prendront en charge cette technologie dès leur sortie de l'emballage, sans qu'il soit nécessaire d'installer des mises à jour supplémentaires. (Lire la suite)
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Google Messages fait peau neuve. Ça ne plaît pas à tout le monde.

Google Messages subit actuellement une refonte visuelle pour s'adapter à Material 3 Expressive. Ce style apparaîtra également directement sur l'écran de chat principal. Il s'agit de la prochaine étape de la refonte de l'interface, qui a touché à divers éléments de l'application depuis plusieurs semaines et qui atteint désormais sa partie la plus importante. Comme l'a souligné 9to5Google, l'un des changements les plus notables est le menu repensé avec une icône « plus » dans le fil d'actualité. Les icônes circulaires et colorées des fonctions telles que la galerie, les GIF, les autocollants, Magic Compose et les fichiers ont été remplacées par des boutons plus simples et allongés, disposés dans une grille claire. Le menu a été aligné avec l'arrière-plan du fil d'actualité, créant ainsi une interface plus cohérente. Les changements sont également visibles dans le fil de conversation lui-même, qui apparaît désormais dans un conteneur aux angles arrondis, similaire à l'écran d'accueil de l'application. La barre supérieure contient toujours des raccourcis d'appel et un menu supplémentaire, mais au lieu de fonds d'écran colorés, elle adopte un arrière-plan uni, en mode clair comme en mode sombre. Le menu des emojis a également été actualisé. Au-dessus du champ de saisie de texte, une barre avec des boutons permet de basculer rapidement entre les emojis, les GIF, les stickers et les Photomojis. Le tout est regroupé dans un conteneur arrondi, l'onglet actif étant identifié par un long marqueur. Sous cette barre, il y a de l'espace pour un moteur de recherche, qui est clairement séparé du champ de texte. Cette nouvelle fonctionnalité devrait être la dernière étape des changements visuels que Google apporte à son application Messages. (Lire la suite)
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Écoutez YouTube sur l'écran de verrouillage Android sans abonnement Premium ? Google sera furieux.

Microsoft teste une nouvelle fonctionnalité dans son navigateur Edge qui pourrait révolutionner l'expérience YouTube sur les smartphones Android. Une option expérimentale de lecture en arrière-plan vous permet d'écouter des vidéos même lorsque votre écran est verrouillé, sans avoir à vous abonner à YouTube Premium. Cette fonctionnalité fonctionne étonnamment bien. Une fois activée dans Microsoft Edge Canary, vous pouvez écouter de la musique, des podcasts ou d'autres contenus YouTube, basculer entre les applications et même verrouiller complètement votre téléphone. Le contenu sera lu en arrière-plan et une icône avec sa couverture apparaîtra dans la barre de notifications. Pour utiliser cette fonctionnalité, vous devez télécharger Microsoft Edge Canary pour Android. Saisissez ensuite « edge://flags » dans la barre d'adresse, recherchez « Lecture vidéo en arrière-plan » et activez-la. Après avoir redémarré le navigateur, accédez à Paramètres > Paramètres du site > Lecture vidéo en arrière-plan et activez cette option. Bien que le processus semble complexe, Microsoft le simplifiera probablement dans les prochaines versions. La fonctionnalité est encore en phase de test ; il est donc possible qu'elle présente quelques bugs mineurs. Cette nouvelle évolution marque un nouveau chapitre dans la longue guerre qui oppose Microsoft et Google. Le géant de Redmond a une histoire mouvementée avec YouTube : Google a toujours refusé de développer des applications pour Windows Phone, et lorsque Microsoft a créé sa propre application YouTube, Google a bloqué l'accès à son API. Une fois activé dans Microsoft Edge Canary, vous pouvez écouter de la musique, des podcasts ou d'autres contenus YouTube, basculer entre les applications ou même verrouiller complètement votre téléphone. Il est difficile de prédire la réaction de Google à cette initiative de Microsoft. La lecture en arrière-plan est l'une des fonctionnalités clés de YouTube Premium, une fonctionnalité pour laquelle les utilisateurs sont prêts à payer. Microsoft Edge sur Android est un navigateur sous-estimé qui bénéficie régulièrement de nouvelles fonctionnalités intéressantes. Cette dernière version pourrait révolutionner le streaming YouTube sans frais supplémentaires. (Lire la suite)
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Intel a dissimulé une fuite massive de données : 270 000 personnes en danger

Un chercheur en sécurité renommé, travaillant sous le pseudonyme Eaton Z, a révélé de graves failles de sécurité sur plusieurs sites web d'Intel. Cette faille a entraîné la fuite de données sensibles concernant plus de 270 000 employés, actuels et anciens. Tout a commencé par une manipulation apparemment anodine du portail de création de cartes de visite de l'entreprise. Selon le chercheur, un simple contournement de sécurité lui a permis d'accéder à des couches plus profondes de la base de données. Résultat ? Il a pu télécharger un fichier de près d'un gigaoctet contenant des informations personnelles détaillées sur les employés d'Intel. Les informations divulguées comprenaient, entre autres : les noms et prénoms, les postes et fonctions occupés dans l'entreprise, les adresses des domiciles, les numéros de téléphone et des informations sur la structure de gestion. Il est significatif que la fuite contienne des données sur un nombre de personnes bien supérieur à ses effectifs actuels. Fin 2024, Intel employait environ 109 800 personnes, un chiffre tombé à 75 000 début 2025. Le fichier contenait donc également des données sur d'anciens employés. Eaton Z souligne que la faille de sécurité ne se limitait pas à un seul site web. Les portails de hiérarchie et d'intégration des produits, ainsi que la page de connexion des fournisseurs d'Intel, étaient également vulnérables à des attaques similaires. Tous ces sites donnaient accès à des données internes critiques de l'entreprise. Le chercheur a informé Intel de la découverte en octobre 2024, mais l'entreprise n'a corrigé les vulnérabilités qu'en février 2025. De plus, Eaton n'a reçu aucune compensation au titre du programme de primes aux bugs, le géant de Santa Clara ayant exclu ce cas du règlement du programme. Comme il l'a lui-même souligné, la seule réponse qu'il a reçue d'Intel a été un message automatique. (Lire la suite)
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Des ingénieurs de TSMC ont volé les secrets les plus précieux de l'entreprise

Le parquet taïwanais a inculpé trois personnes liées à Taiwan Semiconductor Manufacturing Company. Parmi elles, un ancien employé et deux employés actuels. Ils sont accusés d'avoir obtenu illégalement des informations concernant le procédé 2 nm. Selon Nikkei Asia, les données auraient pu être utilisées par la société japonaise Tokyo Electron pour renforcer sa position de fournisseur de stations de gravure avancées utilisées dans la production de masse de puces dans les derniers processus technologiques. Le principal suspect est M. Chen, ancien ingénieur de TSMC, qui a rejoint Tokyo Electron après avoir quitté l'entreprise taïwanaise. Les enquêteurs affirment que Chen a contacté un groupe d'associés, dont Wu, Ge et Liao, pour leur fournir des documents confidentiels décrivant le processus de fabrication des puces de 2 nm. La fuite a été détectée en interne par TSMC. L'entreprise a immédiatement signalé l'incident aux autorités compétentes, qui ont alors activé les mécanismes de protection prévus par l'amendement à la loi taïwanaise sur la sécurité nationale. C'est la première fois que des réglementations concernant la sécurité des technologies clés, y compris les nœuds inférieurs à 14 nm, sont appliquées dans une affaire criminelle réelle. Le parquet requiert de lourdes peines de prison. La peine requise est de 14 ans pour Chen, neuf ans pour Wu et sept ans pour Ge. Liao, l'un des suspects, n'a pas encore été inculpé et n'est pas partie à la procédure. Tokyo Electron a réagi aux accusations en annonçant la fin de sa relation avec l'employé impliqué dans l'affaire. Dans un communiqué officiel, l'entreprise a réaffirmé sa volonté de coopérer pleinement avec les autorités chargées de l'enquête et a rappelé que le respect de la loi et de l'éthique professionnelle constituait l'un des piliers de ses activités. TSMC a toutefois déclaré que les données volées ne revêtaient pas une importance stratégique. Selon les représentants de l'entreprise, même si elles étaient divulguées, il serait impossible de les utiliser de manière à reproduire le processus, qui repose toujours sur des solutions technologiques complexes et inaccessibles de l'extérieur. Cette affaire est unique car c'est la première fois que les tribunaux taïwanais appliquent la loi protégeant les technologies nationales de pointe. Si cette loi a été créée pour protéger le secteur des fuites d'informations vers la Chine, la procédure actuelle démontre qu'elle s'applique également aux situations où le destinataire des données peut être une entreprise d'un autre pays. (Lire la suite)
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