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Test The Nameless City (Nintendo Switch) - Un jeu d'aventure old school inspiré de Lovecraft

« The Nameless City » a été écrit en janvier 1921 et publié pour la première fois dans le numéro de novembre 1921 de The Wolverine, une revue de presse amateur. « La Cité sans nom » se déroule quelque part dans les déserts du Moyen-Orient. Les passionnés de Lovecraft ont évoqué le Yémen, mais l'ambiance archéologique du récit évoque davantage l'Égypte. Le narrateur anonyme parcourt le désert à la recherche d'un lieu si ancien que son nom est oublié et qu'il n'apparaît même pas dans les mythes. Bien que le jeu soit basé sur la nouvelle de Lovecraft, aucune connaissance préalable du monde n'est requise. Vous incarnez simplement un aventurier anonyme cherchant à localiser une cité oubliée au milieu d'un désert. L'histoire est racontée par la voix du narrateur, qui commente ce qui lui arrive et fait des observations, sans grande surprise. Il s'agit avant tout de présenter une expérience. Le tout est accompagné d'images imitant un style d'il y a quelques générations. L'aspect peut paraître granuleux et complexe, mais il convient parfaitement à l'environnement étrange et étranger que vous explorez. Le jeu est linéaire, vous offrant peu d'options. Outre les mouvements de base, vous pouvez vous accroupir pour ramper dans de petits espaces, interagir avec les objets de l'environnement et allumer votre torche. Pas d'inquiétude : la torche éclairera en permanence, sauf si l'histoire vous la retire. L'interaction avec le monde se limite à l'observation des objets, qui sont signalés par une icône en forme d'œil lorsque vous passez la souris dessus. Certaines images et objets étranges peuvent vous donner des frissons, mais ils ne sont pas mortels en soi. Cela n'exclut pas la possibilité de mourir. Si vous tombez trop souvent dans des trous ou du haut de falaises, vous perdrez toute votre « colonne vertébrale ». Heureusement, de nombreux points de contrôle vous permettent de conserver votre progression. Vous devrez également résoudre quelques énigmes simples. Au cours de votre exploration, vous rencontrerez plusieurs glyphes issus d'une langue ancienne. Ils sont notés dans votre carnet et utilisés pour ériger ou supprimer une barrière. Si la suppression est sans danger, lancer des sorts peut nuire à votre santé. C'est très facile. (Lire la suite)
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Combien allez-vous payer pour l'iPhone 17 ? Les analystes dévoilent les prix de tous les modèles.

Le lancement officiel de la série iPhone 17 est prévu pour le 9 septembre. Nous avons déjà évoqué cette nouvelle génération à de nombreuses reprises, couvrant tous les aspects, de son apparence aux évolutions du système d'exploitation iOS 26, qui sera lancé simultanément. Les prix prévus pour les quatre modèles sont également disponibles en ligne. Selon 9To5Mac, citant les informations d'un analyste de JPMorgan, l'iPhone 17 le moins cher sera disponible à 799 $., soit le même tarif que l'iPhone 16 de base. Malheureusement, cette hausse de prix ne concerne pas tous les modèles. Ces augmentations pourraient concerner l'iPhone 17 Air (qui remplace l'iPhone 16 Plus) et l'iPhone 17 Pro. iPhone 16 - prix : iPhone 16 - 799 $ iPhone 16 Plus - 899 $ iPhone 16 Pro - 999 $ iPhone 16 Pro Max - 1 199 $ iPhone 17 - prix : iPhone 17 - 799 $ iPhone 17 Air - 899 $ ou 949 $ iPhone 17 Pro - 1 099 $ iPhone 17 Pro Max - 1 199 $ Il convient toutefois de noter que l'iPhone 17 Pro d'entrée de gamme offrira deux fois plus de stockage (256 Go) que son prédécesseur. C'est précisément la raison pour laquelle son prix a changé. (Lire la suite)
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Sony réduit l'espace de stockage de la PS5, plutôt que le prix.

Sony prévoit de présenter la prochaine version de la console PlayStation 5 Édition Numérique plus tard ce mois-ci. Ce nouveau modèle, baptisé CFI-2100, offrira une capacité de disque dur plus réduite (825 Go au lieu de 1 To actuellement), tout en conservant son prix standard de 499 €. Bien que le rapport ne mentionne pas d'autres changements techniques, les révisions de la PlayStation 5 incluent généralement des améliorations mineures en termes de performances et de refroidissement. Sony introduit régulièrement de telles modifications, qui ne sont pas largement annoncées, mais contribuent à réduire les coûts de production. La PlayStation 5 a subi plusieurs révisions depuis son lancement en 2020. Le changement le plus important a été l'introduction d'un modèle appelé par la communauté « PlayStation 5 Slim » en novembre 2023. La réduction de la capacité de stockage à prix constant pourrait indiquer que Sony prépare une future sortie avec des capacités de stockage plus importantes. Les modèles actuels de 1 To seront disponibles jusqu'à épuisement des stocks, après quoi une nouvelle version avec des capacités de stockage plus réduites sera lancée. Cette stratégie est typique de Sony, qui optimise régulièrement le processus de production de ses consoles pour réduire les coûts… mais comment imaginer qu'une console sans lecteur de disque n'ait pas besoin de plus de stockage ? On ne le saura jamais. (Lire la suite)
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Intel a dépensé 16 milliards en recherche et les résultats sont toujours décevants

Intel est le leader des fabricants de semi-conducteurs en termes de dépenses en recherche et développement. En 2024, l'entreprise a investi environ 16,55 milliards de dollars dans le développement de nouvelles technologies, ce qui en fait le plus grand investisseur du secteur. Malgré ces investissements colossaux, le marché n'a pas encore connu de percée significative en matière de performances des puces, capable de rivaliser avec celles de TSMC ou de Samsung. Les données publiées par JoongAngDaily, basées sur les analyses de TechInsights, soulignent qu'Intel est l'un des rares fabricants à développer en parallèle la conception et la production de ses puces, ce qui accroît encore les coûts. L'objectif principal d'Intel reste la production en série du nœud 18A, qui devrait constituer la base de la reconstruction de la position de l'entreprise sur le segment des chipsets avancés. Cependant, les tentatives d'introduction de cette technologie ont été freinées par des indicateurs de performance instables et une capacité de production limitée. Les analystes estiment qu'investir dans le développement de procédés modernes est d'une importance stratégique pour l'industrie américaine des semi-conducteurs, Intel étant considéré comme un élément clé de son plan visant à éliminer sa dépendance aux fournisseurs asiatiques. Malgré des dépenses financières croissantes, les résultats d'Intel restent inférieurs aux attentes. La division de fabrication de l'entreprise enregistre des pertes d'exploitation depuis plusieurs trimestres, ce qui soulève des questions sur l'efficacité de sa stratégie d'investissement. Les critiques soulignent que sans une production stable utilisant la technologie 18A et les générations de procédés ultérieures, l'entreprise pourrait avoir du mal à maintenir son rythme de développement dans sa course à la domination du marché. Intel n'est pas le seul acteur à augmenter son budget de R&D. Samsung y a consacré environ 9,5 milliards de dollars en 2024, soit une augmentation de 71 % par rapport à l'année précédente. Cette hausse des dépenses en Corée du Sud s'explique par la volonté d'accélérer le développement des puces 2 nm et d'améliorer l'architecture GAA. NVIDIA investit également massivement dans la recherche, avec un budget dépassant les 12,5 milliards de dollars, tandis que TSMC, malgré sa position dominante sur le marché, a maintenu ses dépenses à environ 6,36 milliards de dollars. (Lire la suite)
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Les prix des cartes graphiques et des processeurs augmentent dans le monde entier. TSMC accuse Trump.

Taiwan Semiconductor Manufacturing Company, le plus grand fabricant de circuits intégrés au monde, prépare le marché à des augmentations de prix pour ses processus technologiques les plus avancés. La décision de modifier ses tarifs intervient alors que l'entreprise enregistre une part de marché record et une croissance impressionnante de son chiffre d'affaires. Au deuxième trimestre, le chiffre d'affaires de TSMC a atteint 30,24 milliards de dollars, soit une hausse de 18,5 % par rapport au trimestre précédent. La part de l'entreprise sur le marché mondial de la fonderie de semi-conducteurs a atteint 70,2 %, un record historique. Selon un rapport de DigiTimes, les prix des puces gravées en 5 nm, 4 nm, 3 nm et 2 nm augmenteront de 5 à 10 % d'ici 2026. Les hausses de prix les plus faibles sont attendues pour les puces destinées au segment mobile, notamment les smartphones, où les prix augmenteront d'environ 5 %. Une hausse plus marquée se produira dans la catégorie des processeurs, où les prix augmenteront en moyenne de 7 %. Les hausses de prix les plus importantes, pouvant atteindre 10 %, concerneront les fabricants de puces pour ordinateurs hautes performances et les systèmes utilisés dans le développement de l'intelligence artificielle. Fab 20, l'usine de production ultramoderne de TSMC, deviendra le principal centre de fabrication de puces 2 nm. Les coûts actuels des plaquettes de production avancées sont déjà très élevés. Une plaquette utilisant le procédé N2 coûte environ 30 000 dollars. La production de puces N3 coûte entre 20 000 et 25 000 dollars, et celle des puces 5 nm environ 16 000 dollars. Les analystes prévoient que les générations suivantes de cette technologie, y compris les procédés Angström comme A16, pourraient atteindre des prix allant jusqu'à 45 000 dollars par plaquette. TSMC cite les droits de douane instaurés par l'administration de l'ancien président Donald Trump comme l'un des facteurs ayant motivé sa décision d'augmenter ses prix. En août, l'entreprise a annoncé l'imposition de droits de douane de 100 % sur les semi-conducteurs, exemptant uniquement les entreprises s'engageant à produire des puces aux États-Unis. Le président de TSMC, CC Wei, a souligné en juin que, si ces droits de douane sont imposés directement aux importateurs, leur impact indirect sur la demande et les conditions générales du marché est notable. (Lire la suite)
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L'AirTag a permis de récupérer une valise volée à l'aéroport de Los Angeles

Daniel Scott, de West Hollywood, revenait de Salt Lake City et attendait ses valises à l'aéroport de Los Angeles. Au bout d'un moment, il a remarqué que l'une d'elles manquait sur le tapis roulant. Il a donc consulté l'application Tracker. Il y avait caché son AirTag, et c'est ce gadget qui lui a permis de déterminer ce qui était arrivé à ses bagages. Sur la carte, il vit la valise se diriger vers la zone de transport en commun. Il décida de la suivre. Le signal de l'AirTag le conduisit jusqu'à un bâtiment abandonné près de l'aéroport. La police fut appelée sur les lieux et trouva des effets personnels éparpillés dans la pièce. De plus, une personne portant les affaires de Scott fut retrouvée sur les lieux. La police a arrêté le suspect et la plupart des vêtements ont été récupérés. Dans ce cas précis, il s'agissait d'un vol. Le suspect a ensuite admis, lors d'une interview accordée à NBC Los Angeles, qu'il recommandait l'utilisation des AirTags à tous, car ils procurent un sentiment de sécurité. Il a toutefois souligné que dans une telle situation, il vaut mieux d'abord informer les services compétents plutôt que d'agir seul. Ce n'est pas la première fois que des dispositifs similaires aident à retrouver des objets perdus ou volés dans les aéroports. Par le passé, ils ont permis de récupérer des vêtements d'une valeur de 15 000 dollars. (Lire la suite)
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Un nouveau smartphone Google arrive. Ses spécifications pourraient décevoir.

La série Pixel 10 vient d'être lancée, mais Google n'a pas encore donné son accord définitif et prépare le prochain modèle. Il s'agit du Pixel 10a, qui ne sera apparemment pas équipé du processeur Tensor G5, mais d'un SoC plus ancien. Selon des informations diffusées en ligne, le Pixel 10a serait baptisé Stallion par le fabricant et, contrairement aux apparences, ne serait pas équipé de la puce Tensor G5 utilisée par le reste de la série Pixel 10. Son cœur serait le Tensor G4, une puce plus ancienne et moins performante, fabriquée par lithographie 4 nm, et non 3 nm. Il convient de rappeler que les générations précédentes de puces Tensor n'étaient pas toujours à la hauteur des attentes. Google utilisait notamment la technologie IPoP, moins performante thermiquement que les solutions concurrentes, ce qui entraînait des problèmes de surchauffe des appareils. On ne sait pas encore quel type de refroidissement recevra le Pixel 10a, mais on suppose qu'il n'aura pas de chambre à vapeur, ce qui, combiné au Tensor G4, peut entraîner des problèmes de dissipation thermique et de températures élevées. Les raisons de cette décision sont assez compréhensibles. La fabrication du Tensor G5 par lithographie 3 nm étant plus coûteuse que celle du Tensor G4, Google a peut-être jugé inutile d'utiliser une solution aussi coûteuse pour un produit milieu de gamme. L'appareil sera équipé d'un écran avec une luminosité allant jusqu'à 2000 nits, ce qui sera certainement un avantage, mais la mémoire interne restera dans l'ancienne norme UFS 3.1. (Lire la suite)
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Apple exige que ses partenaires remplacent les humains par des robots

L'idée d'introduire l'automatisation dans la chaîne d'approvisionnement permet non seulement d'accélérer les opérations quotidiennes, mais aussi de réduire le nombre de travailleurs, ce qui diminue les coûts de production. Apple encouragerait activement cette tendance et exigerait de ses fournisseurs qu'ils adoptent de nouvelles technologies. Les entreprises qui n'investissent pas dans l'automatisation risquent de perdre de futures commandes, notamment la production d'iPhone. Des sources de DigiTimes affirment qu'Apple indique directement à ses partenaires que pour remporter de nouveaux contrats, ils doivent mettre en place des lignes robotisées. L'automatisation accélérera l'assemblage tout en réduisant le nombre de travailleurs, ce qui permettra à l'entreprise d'économiser des millions de dollars. Auparavant, Apple était disposé à financer de manière indépendante la modernisation de ses fournisseurs, en les aidant à acheter des équipements, mais cette responsabilité incombe désormais uniquement aux fabricants. De tels changements représentent une menace pour ceux qui ne parviennent pas à financer l'automatisation : leur activité risque de perdre des commandes clés et de se retrouver gravement menacée. Parallèlement, malgré le transfert d'une partie de l'assemblage vers l'Inde et d'autres pays, une part importante des composants de l'entreprise provient toujours de Chine. Apple ne peut abandonner complètement ce pays comme centre d'approvisionnement, et les droits de douane supplémentaires sur chaque appareil importé augmentent donc considérablement les coûts. Dans ce contexte, la transition vers l'automatisation devient l'un des rares moyens pour Apple de réduire ses coûts. (Lire la suite)
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Intel se prépare à sortir un processeur à 52 cœurs

Les nouveaux processeurs Intel Nova Lake-S pour PC de bureau sont apparus dans la base de données NBD. Il s'agit désormais d'un modèle à 52 cœurs utilisant le socket LGA 1954. Cela indique clairement qu'Intel entend livrer une bataille ouverte à AMD, qui prévoit de proposer un maximum de 24 cœurs pour la prochaine génération de processeurs Ryzen pour PC de bureau basés sur l'architecture Zen 6. Ce modèle à 52 cœurs n'est pas une surprise : les rumeurs à son sujet circulent depuis longtemps. En résumé, Intel combine deux cristaux de calcul Nova Lake-S standard dans un seul boîtier. La version monocristalline sera dotée de 8 cœurs Coyote Cove hautes performances et de 16 cœurs Arctic Wolf économes en énergie. Deux de ces blocs donneront un total de 16 cœurs P et 32 ​​cœurs E, soit 48 au total. De plus, le système sur cristal inclura 4 cœurs LP-E basse consommation supplémentaires basés sur la même architecture Arctic Wolf, ce qui donnera à terme 52 cœurs. Comme Arrow Lake, Nova Lake ne prend pas en charge SMT : les cœurs hautes performances fonctionnent sur un seul thread. Ces mêmes cœurs seront utilisés dans la gamme de serveurs Diamond Rapids. Cependant, sous la direction de Lip-Bu Tan, Intel prévoit de réintroduire SMT à l'avenir, en commençant par la gamme de serveurs Coral Rapids. Une solution similaire pourrait donc apparaître dans des séries de PC de bureau comme Razor Lake, voire dans une toute nouvelle gamme. Un point intéressant sera l'apparition d'options avec un cache bLLC accru : le processeur de base bénéficiera d'un volume de cache nettement plus important, ce qui permettra à Intel de concurrencer directement AMD et son V-Cache 3D. (Lire la suite)
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Des Google Pixel 10 plantent après le lancement, les utilisateurs paniquent

Le lancement de la série phare Pixel 10 était censé renforcer la position de Google sur le marché des smartphones haut de gamme, mais les rapports ultérieurs des utilisateurs montrent que le fabricant n'est toujours pas en mesure d'éliminer complètement les problèmes associés à ses appareils. Bien que les nouveaux modèles aient bénéficié de nombreuses améliorations, de nombreux signalements de problèmes d'écran gênants abondent sur les forums et les réseaux sociaux. Le phénomène le plus fréquemment signalé est l'effet « neige colorée », qui apparaît même sur des appareils fonctionnant normalement, sans aucun autre signe de défaillance. L'utilisateur Reddit Ok_Economist_3997 a publié des photos de son nouveau Pixel 10, montrant clairement des interférences scintillantes sous forme de minuscules points colorés. Un fil de discussion a rapidement pris de l'ampleur suite à sa publication, d'autres propriétaires d'appareils confirmant des expériences similaires. L'un d'eux, Stephen, a décrit un problème presque identique à Android Authority. Le compte d'assistance Pixel de Google a répondu aux signalements sur les réseaux sociaux, demandant aux utilisateurs des rapports détaillés, mais l'ampleur des incidents suggère que le problème pourrait toucher un groupe beaucoup plus large de propriétaires des derniers modèles. Certains utilisateurs constatent que l'effet s'estompe avec le temps, suggérant un possible problème logiciel. Les experts du secteur évoquent un problème potentiel lié aux pilotes de la carte graphique Tensor, déjà critiqués pour leurs performances inférieures à celles du Tensor G4. Certains attribuent ces signalements à une optimisation système incomplète, suggérant qu'une mise à jour logicielle pourrait résoudre les problèmes, bien que Google n'ait pas encore confirmé la cause des pannes. Les problèmes de Pixel ne sont pas une nouveauté pour les utilisateurs. Les générations précédentes souffraient de problèmes de batterie, de surchauffe, de dysfonctionnements de l'appareil photo et d'erreurs système. La situation de cette année est cependant particulièrement préoccupante, car elle touche des appareils aussi chers que les produits phares de Samsung ou d'Apple. Pour de nombreux clients, ces problèmes récurrents minent la confiance envers la marque, et certains déclarent que si Google ne résout pas rapidement les problèmes, ils envisageront de passer à des appareils concurrents. L'entreprise n'a pas encore communiqué officiellement sur les détails des problèmes d'écran, mais des messages sur les forums d'assistance suggèrent qu'une équipe d'ingénieurs étudie le problème. Si les problèmes s'avèrent d'origine logicielle, une mise à jour système pourrait être déployée dans les prochaines semaines. Cependant, en cas de défaut matériel, les appareils devront être remplacés sous garantie. (Lire la suite)
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Oubliez Windows 11. WINUX fonctionne sur tous les ordinateurs Windows 10

L'équipe Linuxfx vient de publier une mise à jour majeure de WINUX qui améliore considérablement les performances système sur les ordinateurs plus anciens. Cette distribution est conçue pour permettre aux utilisateurs Windows de migrer vers Linux en toute transparence, sans avoir à se familiariser avec une nouvelle interface. WINUX reproduit les éléments familiers de Windows, du menu Démarrer aux icônes du bureau. Cela simplifie grandement la transition de Microsoft vers Linux pour les utilisateurs quotidiens. Contrairement aux exigences restrictives de Windows 11, WINUX ne nécessite que 2 Go de RAM et un processeur double cœur 64 bits, bien que 4 Go soient recommandés. Cela signifie que le système peut être installé sur des ordinateurs beaucoup plus anciens. La nouvelle version est basée sur Ubuntu 24.04.3 LTS, qui garantit cinq ans de mises à jour de sécurité gratuites, soit bien plus que ce que Microsoft propose pour Windows 10. La version de base de WINUX est gratuite, mais moyennant un petit don, vous pouvez débloquer des fonctionnalités Pro, notamment l'intégration OneDrive, la prise en charge d'Active Directory et des outils d'IA améliorés. Le système inclut également le nouveau thème Redsand pour Windows 10 et 11, ainsi que le noyau 6.14.0-29 pour la prise en charge des anciens BIOS et des systèmes EFI modernes. 1yz3WCHC6mk Microsoft propose un support étendu (ESU) payant à 30 $, qui prolongera d'un an la durée de vie de Windows 10. Cependant, des groupes comme End of 10 préconisent le passage à Linux comme une meilleure solution à long terme. WINUX se présente comme une option attrayante pour les utilisateurs souhaitant conserver une interface familière tout en s'affranchissant des limitations et des coûts des systèmes Microsoft. L'absence de publicité et de suivi des utilisateurs renforce encore cette alternative. (Lire la suite)
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Le Japon revient en force. Son procédé 2 nm rivalise avec celui du géant taïwanais.

L'entreprise japonaise Rapidus a dévoilé pour la première fois des informations détaillées sur la densité logique de son futur procédé 2 nm. Les données montrent que le procédé en cours de développement, baptisé 2HP, atteint des paramètres quasiment identiques à ceux du dernier procédé N2 de TSMC. Ce résultat place Rapidus à l'avant-garde d'une course technologique mondiale jusqu'alors dominée par les entreprises taïwanaises et américaines. Rapidus développe activement son procédé 2HP, qui affiche une densité logique de 237,31 MTr/mm². Ce chiffre est quasiment identique à celui du N2 de TSMC, actuellement estimé à 236,17 MTr/mm². Rapidus est ainsi prêt à concurrencer le plus grand acteur du marché de la fonderie. Il est important de noter que cette densité dépasse largement celle de la solution 18A d'Intel, actuellement estimée à 184,21 MTr/mm². Des données techniques détaillées indiquent que la haute densité du procédé Rapidus résulte de l'utilisation de bibliothèques haute densité avec une hauteur de cellule de 138 unités et un pas G45. En pratique, cela se traduit par une utilisation maximale de la surface de la plaquette de silicium et la possibilité d'accueillir davantage de transistors dans le même espace. TSMC utilise une philosophie de conception similaire, ce qui suggère que les deux procédés peuvent produire des nombres de transistors comparables dans les dispositifs finis. Intel a adopté une stratégie de conception différente pour son procédé 18A. L'entreprise s'est concentrée sur les performances et la consommation d'énergie, plutôt que sur la recherche d'une densité record. De plus, l'utilisation de la technologie BSPDN nécessite de dédier certaines couches métalliques au traitement frontal, ce qui limite les résultats finaux des tests de densité. L'ascension fulgurante de Rapidus n'est pas fortuite. L'entreprise, qui a suscité un vif intérêt auprès de partenaires technologiques internationaux, dont NVIDIA, ces derniers mois, est devenue un symbole de la renaissance de l'industrie japonaise des semi-conducteurs. Le développement du procédé 2 nm s'inscrit dans la stratégie du pays, qui s'efforce depuis des années de revenir à l'avant-garde de la production des technologies les plus avancées au monde. Contrairement à ses concurrents, Rapidus a adopté une approche de production unique. Le traitement en amont à partir de plaquettes individuelles permet une évolutivité flexible de la production et une augmentation progressive de l'efficacité. Cette approche peut s'avérer précieuse lors de la phase initiale de production de masse, lorsque le contrôle qualité et la répétabilité des processus sont essentiels. TSMC annonce que la production de masse de puces 2 nm débutera au quatrième trimestre 2025. Rapidus prévoit de lancer le kit de conception PDK pour le processus 2HP au premier trimestre 2026. Si le calendrier est maintenu, la société japonaise sera prête pour des implémentations commerciales presque simultanément avec le leader taïwanais. (Lire la suite)
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YouTube, comme Netflix, met également des bâtons dans les roues du partage de comptes.

Au fil du temps, de plus en plus de services de streaming remettent en question une pratique qui a fait leur essor : le partage de compte . Après tout, en pleine croissance, permettre à plusieurs utilisateurs de profiter de votre contenu avec un seul compte permet d'attirer du public. Cependant, lorsque la situation devient difficile et qu'il devient difficile de trouver de nouveaux abonnés, tout le monde commence soudain à profiter des abonnés déjà abonnés, même sans compte unique. La dernière nouveauté, pour l'instant, est YouTube Premium , qui change la donne pour ceux qui partagent l' abonnement Famille (celui à 26 € par mois !). La plateforme a décidé d'introduire des contrôles plus stricts, ce qui rendra plus difficile l'utilisation de l'abonnement en dehors du foyer. Avec un abonnement YouTube Premium Famille , jusqu'à six personnes (âgées de 13 ans et plus) peuvent partager les avantages du service avec un seul paiement mensuel. Les avantages incluent l’absence de publicité dans les vidéos, la possibilité de lire du contenu en arrière-plan sur les smartphones et le téléchargement hors ligne de musique et de vidéos. Pour activer le forfait, l'utilisateur crée un groupe familial Google et invite les cinq autres membres. Chacun doit posséder un compte Google actif et remplir les conditions requises, notamment la limite d'âge et, point essentiel dans ce cas, résider au même domicile que le gestionnaire du forfait . Google renforce ses contrôles pour garantir le respect des exigences de résidence partagée . Les membres du forfait familial doivent résider au même domicile que leur opérateur, sous peine de suspension du service. Jusqu'à présent, cette exigence était connue, mais appliquée de manière inégale. En pratique, de nombreux groupes d'amis, même s'ils ne vivaient pas ensemble, pouvaient partager les frais sans problème. Avec la nouvelle politique, YouTube effectuera des contrôles de localisation réguliers , demandant une confirmation d'adresse et vérifiant que tous les membres appartiennent au même foyer. Outre l'exigence de résidence, les limitations techniques existantes demeurent : un maximum de six membres au total , la diffusion simultanée sur un maximum de quatre appareils et la nécessité de tout gérer via le groupe Google Family. Soyons clairs : en cas de problème, quitter et rejoindre le groupe familial ne suffit pas à tout réinitialiser. Si un utilisateur est exclu parce qu'il ne remplit pas les mêmes conditions de résidence , Google continuera de vérifier son adresse, puis bloquera à nouveau l'accès. La bonne nouvelle, c'est que jusqu'à présent, la répression semble plutôt limitée , à tel point que, même aux États-Unis, peu de personnes en ont été informées. L'histoire, cependant, nous enseigne qu'une fois qu'un service de streaming s'engage dans cette voie , il recule rarement , et ce qui semblait initialement être une restriction locale devient rapidement une restriction mondiale. (Lire la suite)
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Test Shantae Advance: Risky Revolution (PS5) - Un jeu Game Boy Advance ressuscité et complété.

Shantae est une franchise de jeux de plateforme qui a été lancée pour la première fois sur le marché en 2002 pour la console portable Game Boy Color. Après plus de vingt ans d'existence, le développeur WayForward continue de faire revivre la série à travers de nouveaux opus et des remasters. Cette année, Shantae reçoit un nouveau jeu intitulé Shantae Advance: Risky Revolution. Ce jeu était initialement prévu comme une suite du premier Shantae , qui devait sortir sur Game Boy Advance à l'époque. Malheureusement, faute d'éditeur pour WayForward et suite aux faibles ventes du premier opus, le jeu fut annulé en 2004 et ne sortit jamais. Vingt ans plus tard, ce projet de longue date a enfin été relancé grâce à l'aide de Limited Run Games. Peu après avoir vaincu Risky Boots, Shantae aide ses amis à construire de nouvelles défenses anti-pirates pour Scuttle Town. Alors que Shantae présente à Sky et Bolo son nouvel ami, Rottytops, Risky revient soudainement et annonce son nouveau plan pour conquérir Sequin Land. Shantae poursuit et combat Risky avant de tomber dans un gouffre menant à une immense caverne souterraine qui s'étend sur tout le Pays des Paillettes. Là, elle et ses amis apprennent que Risky prévoit d'utiliser un appareil appelé le Moteur à Tremblements pour faire tourner le Pilier du Roi , un pilier de pierre massif qui soutient tout le continent, réorganisant ainsi la surface au-dessus et exposant les zones enclavées à la côte afin que son équipage de pirates puisse les piller. Risky le démontre en forçant Scuttle Town à s'enfoncer dans les terres, la transformant en désert. Shantae pourra-t-elle restaurer cette terre qui s’est effondrée ? (Lire la suite)
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La vérification de l'âge en ligne est un échec. Les utilisateurs affluent vers des sites illégaux.

Le Royaume-Uni est confronté à un paradoxe inattendu : les entreprises qui se sont conformées aux nouvelles réglementations sur la vérification de l’âge en ligne perdent des utilisateurs et des revenus, tandis que celles qui ignorent la loi en gagnent. C’était prévisible. Pour rappel, depuis juillet, en vertu de la loi sur la sécurité en ligne, tous les sites hébergeant du contenu pour adultes, des portails pornographiques à certaines plateformes de réseaux sociaux, sont tenus de mettre en place des systèmes efficaces de vérification de l'âge. Les messages simples comme « Cliquez si vous avez plus de 18 ans » appartiennent désormais au passé. Désormais, les utilisateurs doivent présenter une pièce d'identité, prendre un selfie ou utiliser une autre forme officielle de vérification. Les grands sites comme Pornhub et Xhamster ont mis en place les procédures requises. Cependant, de nombreuses petites entités, craignant une baisse de trafic, des coûts de mise en œuvre ou simplement un manque de conformité, ont choisi de ne pas franchir le pas. Il est facile de prédire que les utilisateurs ne sont pas enclins à partager leurs informations personnelles ou leur visage pour accéder à du contenu réservé aux adultes. Bien qu'il existe des solutions pour contourner les blocages, comme les VPN, de nombreux internautes choisissent simplement des sites qui ne nécessitent aucune vérification. Une analyse du Washington Post utilisant les données de Similarweb a confirmé cette tendance. Sur les 90 sites pornographiques les plus populaires visités depuis des adresses IP britanniques, 14 n'ont toujours pas mis en place de système complet de contrôle de l'âge. Leur popularité a explosé ces deux derniers mois, et dans un cas, le nombre de visites en provenance du Royaume-Uni a doublé. Pour les sites Web qui se sont conformés à la loi, cela signifie une baisse du trafic, des revenus publicitaires plus faibles et des coûts supplémentaires liés à l’exploitation des systèmes de vérification. Le régulateur britannique, l'Ofcom, dispose des outils nécessaires pour sanctionner les acteurs récalcitrants, allant d'amendes pouvant atteindre 18 millions de livres sterling ou 10 % du chiffre d'affaires mondial à des poursuites pénales pour les dirigeants, qui encourent jusqu'à deux ans de prison. Actuellement, le régulateur enquête sur quatre entreprises exploitant un total de 34 services. Bien qu'une pétition de plus de 533 000 signatures appelant à l'abrogation de l'Online Safety Act existe, ses chances d'aboutir sont minces. Le débat sur la vérification de l'âge ne se limite pas au Royaume-Uni. Les questions relatives à la sécurité des données, à la confidentialité et aux limites de la liberté en ligne se multiplient également aux États-Unis. Il est également probable que des réglementations similaires entreront en vigueur dans d'autres pays européens. (Lire la suite)
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Windows 11 et SSD : les accusations massives contre Microsoft étaient sans fondement

Le mois dernier, de nombreux utilisateurs de Windows 11 ont signalé sur les réseaux sociaux que les dernières mises à jour de sécurité du système (KB5063878 et KB5062660) provoquaient des pannes de SSD. Les problèmes étaient particulièrement fréquents lors de transferts de données volumineux, dépassant 50 Go, sur des disques plus de la moitié remplis. Selon ces rapports, certains disques pouvaient disparaître du système, voire tomber en panne. Les spéculations ont rapidement commencé à pointer vers des SSD sans DRAM, souvent équipés de contrôleurs Phison. Microsoft et Phison ont donc lancé leurs propres enquêtes pour déterminer s'il existait un lien entre les correctifs de sécurité et les plantages signalés. Phison a d'abord signalé qu'après plus de 4 500 heures de tests, les problèmes signalés n'avaient pas été reproduits. Microsoft a désormais adopté une position similaire. « Après une enquête approfondie, nous n'avons trouvé aucun lien entre la mise à jour de sécurité Windows d'août et le type de pannes de disque signalées sur les réseaux sociaux », indique le communiqué officiel. L'absence de preuves indiquant le problème de la mise à jour ne signifie pas que les signalements des utilisateurs étaient erronés. Cependant, de plus en plus d'éléments suggèrent que d'autres facteurs pourraient être à l'origine du problème, comme une charge SSD excessive lors de transferts importants, des problèmes de refroidissement et de dissipation thermique insuffisants, ou des problèmes inhérents à certains contrôleurs, notamment dans les conceptions sans DRAM supplémentaire. Phison rappelle qu'en cas d'utilisation intensive des SSD, un contrôle adéquat de la température est crucial, notamment l'utilisation de dissipateurs thermiques et la garantie d'une ventilation adéquate pour éviter des phénomènes tels que le thermal throttling ou l'usure accélérée du support. (Lire la suite)
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Fausse alerte Gmail : Google rassure les utilisateurs

Ces derniers jours, des rapports alarmants ont fait surface en ligne, suggérant que Gmail serait confronté à un problème de sécurité majeur . Google aurait alors lancé un avertissement à tous ses utilisateurs. Cependant, l'entreprise a décidé de mettre un terme à ces spéculations et a publié un communiqué officiel démentant toutes ces allégations. « Nous tenons à rassurer nos utilisateurs sur la solidité et l'efficacité de la sécurité de Gmail », a souligné le géant de Mountain View. Dans le même temps, l'entreprise a qualifié les informations en circulation de « totalement fausses ». Google n'a pas fourni de détails sur la source de cette désinformation, mais, comme le souligne Forbes, elle fait probablement référence à de précédentes attaques de phishing impliquant des instances Salesforce. L'incident a été signalé début juin et, le 8 août, l'entreprise a confirmé que tous les utilisateurs concernés avaient été informés. On ignore pourquoi le fil de discussion a refait surface sous une forme modifiée et a été interprété comme un prétendu avertissement mondial pour les 2,5 milliards d'utilisateurs de Gmail. « Alors que les attaquants tentent constamment de pénétrer dans les boîtes de réception, nos mesures de sécurité bloquent plus de 99,9 % des tentatives d'hameçonnage et de logiciels malveillants », assure Google. L'entreprise insiste également pour que le débat sur la cybersécurité se fonde sur des faits, et non sur des rumeurs. Google rappelle également aux utilisateurs qu'ils doivent utiliser des mesures de protection supplémentaires. Au lieu des mots de passe traditionnels, il est conseillé d'utiliser des solutions modernes comme les clés d'accès, qui renforcent considérablement la sécurité. (Lire la suite)
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Windows 10 reste leader en Europe, Windows 11 perd des plumes mais est n°1 à l'international

Le cabinet d'analyse Statcounter a publié ses dernières données sur les systèmes Windows. Elles montrent que Windows 11 reste la version la plus utilisée, même si sa part de marché a légèrement diminué. Windows 11 fonctionne désormais sur 49,02 % des ordinateurs, soit une baisse de 4,49 points de pourcentage par rapport au mois précédent. Windows 10, qui bénéficie toujours d'une forte confiance des utilisateurs, a regagné des parts de marché, atteignant 45,65 %. Le reste du marché est occupé par des systèmes plus anciens comme Windows 7, 8.1, 8 et même Windows XP, qui, malgré son absence de support depuis plus de 11 ans, continue d'attirer une certaine partie de la population. La situation varie selon les régions. Aux États-Unis, Windows 11 a particulièrement gagné en popularité, fonctionnant sur 59,28 % des ordinateurs. En Europe, cependant, Windows 10 domine toujours, avec 53,01 % de parts de marché, tandis que Windows 11 atteint 43,89 %. Pour rappel, le support de Windows 10 se termine officiellement en octobre 2025. Cependant, le système bénéficiera d'un support supplémentaire qui prolongera sa durée de vie. (Lire la suite)
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Apple a mis à jour sa liste officielle de produits considérés comme historiques et obsolètes

Deux modèles de MacBook Pro 2017 ont été ajoutés à la liste des appareils obsolètes : un modèle 15 pouces et un modèle 13 pouces avec quatre ports Thunderbolt 3. Ces deux ordinateurs portables faisaient partie de la nouvelle gamme d'ordinateurs portables d'Apple, lancée un an plus tôt, qui avait connu un changement de design radical. L'entreprise a introduit la Touch Bar, un pavé tactile OLED remplaçant les touches de fonction physiques. Si cette fonctionnalité innovante a suscité l'intérêt, elle s'est rapidement révélée problématique au quotidien. L'abandon de la Touch Bar pour les générations suivantes a confirmé son impasse conceptuelle. Le clavier Butterfly, destiné à offrir un profil plus fin, a également été introduit à cette époque, mais il a engendré une vague de problèmes techniques et a donné lieu à un recours collectif d'une valeur allant jusqu'à 50 millions de dollars. Le MacBook Air 11 pouces, sorti début 2015, rejoint également la liste des produits abandonnés. Cet ordinateur portable compact, lancé en 2010, était devenu synonyme de portabilité grâce à son châssis monocoque léger et à ses mises à niveau systématiques des spécifications. Bien qu'apprécié pour sa compacité, Apple l'a abandonné après quelques années, se concentrant sur le modèle 13 pouces, plus grand. L'iPhone 8 Plus, disponible en versions 64 Go et 256 Go, figurait également parmi les modèles vintage. Lancé en 2017, ce smartphone a connu un grand succès pendant plusieurs années, notamment auprès des utilisateurs qui préféraient son design classique avec bouton d'accueil et lecteur d'empreintes digitales Touch ID. Ce modèle est resté en vente jusqu'en 2020, date à laquelle il a été remplacé par l'iPhone SE de deuxième génération. L'ajout de l'iPhone 8 Plus à la catégorie vintage signifie que l'appareil ne reçoit plus de nouvelles mises à jour du système et des fonctionnalités, mais il peut toujours être réparé dans les Apple Stores et les centres de service agréés si les pièces sont disponibles. Apple classe ses produits comme obsolètes sept ans après leur arrêt. À ce moment-là, le support officiel, tant pour les réparations que pour les logiciels, prend fin. Pour les ordinateurs Mac, le remplacement de la batterie est encore possible pendant dix ans, selon la disponibilité des composants. Les produits considérés comme anciens sont ceux qui ont été arrêtés depuis au moins cinq ans, sans toutefois dépasser le seuil de sept ans. (Lire la suite)
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La Xbox Next pourrait coûter le double de la PS6 en raison de l'APU Magnus et des magasins tiers

La prochaine génération de consoles s'annonce plus surprenante que jamais. Selon les rumeurs relayées par le célèbre leaker AMD Kepler L2 , la future Xbox, provisoirement baptisée Xbox Next en ligne , pourrait arriver sur le marché à un prix nettement supérieur à celui de la PS6 , voire jusqu'au double . La principale raison serait l'utilisation du coûteux APU Magnus , une très grande puce à architecture chiplet, capable de performances comparables à celles d'un PC de jeu haut de gamme pré-assemblé. Cependant, Wccftech rapporte que Microsoft ne mise pas seulement sur la puissance, mais aussi sur la liberté des utilisateurs : Xbox Next prendrait en charge les plateformes tierces comme Steam et GOG, élargissant ainsi considérablement l'écosystème de jeux accessibles. Cet avantage réduirait toutefois considérablement les revenus de l'entreprise, car elle perdrait la commission habituelle de 30 % sur les copies vendues via le Xbox Store. Par conséquent, la seule façon de pérenniser le projet serait de fixer un prix élevé pour le matériel et de le vendre avec un bénéfice dès le départ. Un autre aspect important concerne la rétrocompatibilité. Contrairement à ce que beaucoup pensaient, seule la console Xbox Next permettra de jouer aux jeux des générations précédentes : les nouveaux PC de la gamme ne bénéficieront pas de cette fonctionnalité, car les éditeurs n'accepteraient pas qu'une licence Xbox soit automatiquement valable pour Windows. Sony, cependant, semble adopter une stratégie différente. Selon les rumeurs, la PlayStation 6 visera à offrir une expérience stable avec la 4K à 120 FPS , un ray tracing avancé et 24 Go de RAM, tout en maîtrisant les coûts . De plus, une console portable capable de surpasser la PS5 et des appareils comme la Xbox ROG Ally X devrait arriver. Si les rumeurs se confirment, l’avenir du jeu vidéo verrait s’affronter deux philosophies très différentes : d’un côté, une Xbox « hybride » puissante mais très chère entre console et PC ; de l’autre, une PS6 plus accessible, équilibrée, accompagnée d’un écosystème conçu pour durer longtemps. (Lire la suite)
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