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Test Morsels (PS5) - Un mélange étrange de rogue-like, de collecte de créatures et de twin-stick shooter

L'histoire de Morsels est complexe et très originale : nous incarnons une petite souris qui veut vaincre des chats envahisseurs, tyranniques et cruels , qui, après s'être emparés des Morsels ( des cartes magiques tombées de l'espace), veulent s'emparer d'abord des égouts, puis de la ville et enfin du ciel lui-même. Une fois les fameux Morsels (Morceaux) absorbés, et donc « mangés » et assimilés , ils donnent au joueur la capacité de prendre la forme d'une petite créature dotée de son propre système de défense caractéristique, utile pour surmonter les différents niveaux et vaincre un à un les terribles chats, qui représentent les aspects les plus sombres de la nature humaine , tels que la soif de pouvoir ou le matérialisme pur. Une souris , cachée dans les égouts, découvre une carte et se lance dans un voyage chaotique et magique pour libérer le monde d'envahisseurs maléfiques, en puisant également dans le pouvoir des Morceaux . Ces derniers représentent non seulement les armes permettant de progresser dans les différents donjons, mais aussi les objets à collectionner du jeu , visibles grâce à une sorte d' album d'autocollants regroupant tous les spécimens trouvés au cours de l'aventure. Leur apparence rappelle celle de Pokémon difformes , chacun possédant des capacités uniques, et leur utilisation dépend de la situation : il suffit de choisir la carte la mieux adaptée au type d'ennemi rencontré. (Lire la suite)
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Suite à l'augmentation du prix du Game Pass, Microsoft offre de l'argent aux joueurs.

Ces derniers mois, les annonces de Microsoft aux joueurs ont principalement concerné des hausses de prix. Ces changements ont touché aussi bien les consoles Xbox que les abonnements au Game Pass, entraînant une augmentation significative des prix et, par conséquent, du coût d'utilisation de l'écosystème. Malgré ces changements, certains utilisateurs reçoivent désormais une nouvelle inattendue : des joueurs sélectionnés reçoivent gratuitement des codes de cartes cadeaux Xbox, envoyés sans préavis. L'information a été confirmée par Pure Xbox, qui a constaté une augmentation des publications sur Reddit. De nombreux joueurs signalent avoir reçu des codes d'une valeur de 10 $. L'utilisateur AnXboxDude, entre autres, a eu la possibilité d'échanger ce cadeau contre des jeux ou un abonnement, ce qui a surpris beaucoup de monde. Bien que cela ne compense pas les récentes augmentations de prix, il s'agit d'un geste symbolique pour certains bénéficiaires. L'offre n'est pas valable partout, mais il est tout de même conseillé de vérifier vos notifications. Sur les consoles Xbox Series X et Series S, le code se trouve dans la section « Groupes et discussions ». Sur PC, il apparaît dans l'application Xbox, sous l'onglet « Amis », tandis que certains utilisateurs l'ont également trouvé sur la page « Offres et crédits » du site web Xbox. Les notifications proviennent de différentes régions, ce qui confirme que la distribution n'est pas limitée à un seul pays. Microsoft n'a pas précisé comment les bénéficiaires sont sélectionnés. Une personne ayant décrit la situation a reçu un code peu après l'achat de sa console, tandis que les autres n'ont effectué aucune transaction ces dernières semaines. Seul point commun : chaque code expire à la fin de l'année. Les joueurs doivent donc agir vite s'ils veulent profiter pleinement de leur cadeau. L'opinion au sein de la communauté Xbox est partagée. Le programme Xbox Rewards, qui a longtemps permis de réduire le coût des abonnements Game Pass, a subi une modification de règlement. Depuis octobre, les joueurs ne peuvent plus utiliser leurs points directement pour payer leur abonnement. La seule option restante est de les échanger contre des cartes-cadeaux Xbox, mais leur valeur est moins avantageuse qu'auparavant. Les modifications apportées au programme de récompenses coïncident avec une augmentation du prix du Game Pass Ultimate, qui passe à 29,99 $ par mois. Les seuls avantages sont un gain de points plus important pour l'activité et des bonus hebdomadaires plus élevés. Toutefois, pour les utilisateurs, cela reste insuffisant au regard des coûts qu'ils doivent supporter pour conserver l'accès à l'ensemble des services Microsoft. (Lire la suite)
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Le NVIDIA chinois, fait son entrée en bourse. Les cartes graphiques à plus de 30 cœurs pourraient bientôt alimenter le monde entier.

Moore Threads, fabricant chinois de processeurs graphiques souvent surnommé le « Nvidia chinois », a fait une entrée fracassante à la Bourse de Shanghai. Le cours de son action a bondi de plus de 400 % dès son premier jour de cotation, clôturant à 600,50 yuans, soit plus de cinq fois son prix d'introduction de 114,28 yuans. Moore Threads est une entreprise technologique basée à Pékin et fondée en 2020, spécialisée dans la production d'unités de traitement graphique (GPU) dotées d'unités de traitement réseau (NPU) dédiées à l'intelligence artificielle. L'entreprise développe ses propres puces d'entraînement pour l'IA, avec l'ambition de devenir une alternative chinoise à l'américain Nvidia. Le produit de l'introduction en bourse servira à accélérer la recherche et le développement d'une nouvelle génération de puces GPU développées en interne pour l'entraînement et l'inférence de l'IA, ainsi qu'à compléter le fonds de roulement. Le succès de Moore Threads est d'autant plus remarquable que l'entreprise est soumise à des sanctions américaines depuis 2023, qui restreignent son accès aux procédés de fabrication de pointe et aux usines de semi-conducteurs. Cependant, cela n'a pas dissuadé les investisseurs. L'entrée en bourse de Moore Threads s'inscrit dans une stratégie plus large de Pékin visant à réduire sa dépendance aux fournisseurs de puces américains. Parmi les autres acteurs de ce segment figurent Huawei, Cambricon (dont les actions ont progressé de plus de 100 % cette année), Enflame Technology et Biren Technology. Washington maintient depuis des années des restrictions à l'exportation sur Nvidia , empêchant ainsi la vente de puces d'IA de pointe à la Chine. Récemment, Pékin a également commencé à bloquer les importations de processeurs Nvidia, favorisant ainsi les alternatives nationales. Les autorités chinoises accélèrent par ailleurs l'approbation des introductions en bourse de sociétés de semi-conducteurs dans le cadre d'une politique visant à accroître l'indépendance technologique du pays. Qui sait, avec la hausse des prix, peut-être verrons-nous apparaître des PC équipés de cartes graphiques Moore Threads l'année prochaine ? (Lire la suite)
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La PS5 Pro recevra une mise à jour majeure « PSSR 2 » avec une super-résolution multi-images en 2026

Selon un rapport non confirmé de Moore's Law is Dead, Sony travaille sur une mise à niveau complète de sa technologie de mise à l'échelle d'image pour la PS5 Pro. Nom de code interne : Multi Frame Super Resolution 2, ou MFSR2. Cette technologie devrait être disponible dès 2026 et améliorera la solution PSSR existante de plusieurs manières. D'après un développeur utilisant les outils de Sony, cette nouvelle approche réduit les besoins en données d'entrée, diminue la consommation de mémoire et allège la charge de travail du GPU. Parallèlement, la qualité d'image devrait s'améliorer : Sony fournit déjà aux studios des outils d'analyse permettant de mieux identifier les défauts de la PSSR actuelle. Ces indications concordent avec les plaintes concernant les artefacts dans divers jeux. Le rapport décrit MFSR2 comme une refonte complète basée sur une nouvelle interface de programmation. Les jeux devront donc être mis à jour pour exploiter pleinement cette technologie. Le site Moore's Law is Dead compare cette avancée au passage de la puce FSR 3 à la FSR 4 d'AMD. Le PSSR continuera d'être géré indépendamment de la méthodologie d'AMD, ce qui laisse supposer un développement parallèle. Ces informations proviendraient de documents auxquels le développeur a accès. Sony n'a fait aucune confirmation officielle. (Lire la suite)
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Netflix va racheter Warner Bros. et HBO Max pour 82,7 milliards de dollars

Netflix, Inc. et Warner Bros. Discovery, Inc. ont annoncé aujourd'hui la signature d'un accord définitif en vertu duquel Netflix acquerra Warner Bros., y compris ses studios de cinéma et de télévision, HBO Max et HBO. La transaction, en numéraire et en actions, est valorisée à 27,75 $ par action WBD, pour une valeur d'entreprise totale d'environ 82,7 milliards de dollars (dont 72 milliards de dollars de capitalisation boursière). La transaction devrait être finalisée après la scission, annoncée précédemment, de la division Réseaux mondiaux de WBD, Discovery Global, en une nouvelle société cotée en bourse, opération désormais prévue pour le troisième trimestre 2026. Cette acquisition réunit deux entreprises pionnières du divertissement, alliant l'innovation, la portée mondiale et le service de streaming de pointe de Netflix au patrimoine centenaire de Warner Bros. en matière de narration de récits d'exception. Des franchises, séries et films cultes comme The Big Bang Theory, Les Sopranos, Game of Thrones, Le Magicien d'Oz et l'univers DC rejoindront le vaste catalogue de Netflix, qui comprend déjà Wednesday, La Casa de Papel, Bridgerton, Adolescence et Extraction . (Lire la suite)
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Intel suspend la vente d'une division clé à la dernière minute

Intel a officiellement renoncé à son projet de scinder sa division Network and Edge Group (NEX). Jusqu'à récemment, la direction envisageait de la vendre à une nouvelle entité et préparait même le terrain pour une séparation organisationnelle complète. Cependant, le projet est désormais suspendu et NEX reste au sein de l'entreprise. La décision d'Intel ne constitue pas un simple ajustement stratégique, mais un revirement complet de sa politique passée. Reuters a rapporté que la direction de l'entreprise étudiait la possibilité de transformer NEX en filiale, dans le but ultime de la préparer à la vente. Cette division est responsable du développement de puces Ethernet et d'équipements de communication, un segment clé pour l'infrastructure réseau et le traitement des données. La situation a commencé à évoluer après une restructuration en septembre 2024, lorsque NEX a fusionné avec le Client Computing Group. À cette époque, l'entreprise a transféré ses responsabilités en matière d'informatique de périphérie hors de NEX, et le nouveau PDG, Lip-Bu Tan, entré en fonction en mars 2025, a dû se prononcer sur l'avenir de cette division. Pendant un temps, le risque de vendre les actifs technologiques et certains brevets de l'entreprise a été réel. Finalement, le conseil d'administration a décidé de maintenir NEX au sein de l'organisation. L'analyse du rapport financier du troisième trimestre 2025 a marqué un tournant. Intel a enregistré un bénéfice net significatif pour la première fois depuis longtemps, mettant fin à une série de pertes. Ces résultats se sont avérés si solides que la direction a adopté une approche plus prudente vis-à-vis des cessions d'actifs. Dans le même temps, le poids d'une année 2024 historiquement faible continuait de peser. La perte nette, estimée à environ 19 milliards de dollars, représentait le résultat négatif le plus important de l'histoire de l'entreprise. La plupart des divisions ont enregistré des baisses de chiffre d'affaires : le segment Client Computing Group a reculé de 9 % sur un an, le groupe Datacenter and AI de 3 % et la division de fabrication à façon d'un impressionnant 13 %, clôturant l'année sur une lourde perte d'exploitation. Au milieu de cette incertitude, une division se distinguait toutefois nettement : NEX. Le groupe Réseau et Edge a vu son chiffre d'affaires progresser de 10 % pour atteindre 1,6 milliard de dollars, devenant ainsi le seul à clôturer l'année 2024 avec un résultat positif. Dans un contexte d'incertitude financière, il s'est imposé comme le pilier le plus solide de l'ensemble du groupe. Dans un communiqué officiel, Intel a souligné que NEX demeure un élément clé de sa stratégie technologique. L'entreprise a insisté sur le fait que le maintien de cette division en interne renforce ses segments IA, centres de données et edge computing. Cette décision vise à garantir un développement plus cohérent des puces, des logiciels et des solutions système. Selon Bloomberg, Ericsson, qui a déjà entamé des discussions préliminaires avec Intel, serait intéressé par cette acquisition. Le fabricant suédois d'infrastructures de télécommunications avait envisagé d'acquérir une partie de NEX, voire la totalité de la division. Toutefois, les négociations n'ont pas abouti et le dossier est désormais clos. En coulisses, des rumeurs circulent selon lesquelles la décision de conserver NEX dissimulerait également des motivations cachées. Début 2025, Intel a bénéficié d'une importante injection de capitaux. Le gouvernement américain a acquis une participation de 10 % pour 8,9 milliards de dollars, tandis que le conglomérat japonais SoftBank a investi 2 milliards de dollars supplémentaires. Nvidia, concurrent direct d'Intel sur le marché des accélérateurs d'IA, a également manifesté son intérêt. Pour Intel, qui tente de redresser la barre après des années de difficultés, NEX est devenu l'un de ses actifs les plus précieux, et sa vente n'est plus une option envisageable. (Lire la suite)
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Nouvelle panne de Cloudflare. La moitié d'Internet est à nouveau hors service.

Cloudflare subit une nouvelle panne. Des utilisateurs du monde entier signalent des problèmes d'accès aux sites web et aux services. Les premiers signalements de la panne sont arrivés vendredi matin du monde entier. Des utilisateurs ont indiqué que divers sites web et services étaient inaccessibles, et la panne a rapidement été attribuée à Cloudflare, qui fournit environ 20 % des services Internet mondiaux. Le panneau de connexion de Cloudflare était inaccessible et de nombreux sites web utilisant la plateforme affichaient une erreur interne. Le portail Cloudflare lui-même était hors service. L'entreprise a confirmé le problème, sans toutefois fournir de détails ; la cause exacte de la panne reste donc inconnue. Elle a seulement assuré que le problème avait été identifié et résolu. Parmi les sites touchés par la panne figuraient LinkedIn, Vinted, Canva et Downdetector.. Il semble que tout soit rentré dans l'ordre. Malheureusement, il ne s'agit pas de la première panne affectant cette plateforme, même si celle-ci a été moins étendue que la précédente. En novembre, Cloudflare a subi une panne majeure, paralysant des dizaines de sites web et de plateformes, dont Twitter. Cette panne a été particulièrement visible en Europe, Cloudflare étant un élément essentiel du réseau internet, ses pannes ont des répercussions sur l'ensemble du monde numérique. Selon les estimations, Cloudflare alimente 20 % de tous les services mondiaux, dont 32,8 % des 10 000 premiers. Toute interruption de service pourrait entraîner des pertes de plusieurs millions de dollars pour ses clients. (Lire la suite)
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L'iPhone Air a perdu la moitié de son prix en dix semaines.

On peut affirmer sans risque de se tromper que l'iPhone Air, fleuron ultra-fin du marché, est en train de devenir un échec commercial, ce qui se reflète directement sur sa valeur sur le marché de l'occasion. Dans un récent rapport, SellCell a analysé la chute des prix de la gamme iPhone 17 sur une période de dix semaines, à partir des données de plus de quarante services de rachat américains. Selon ces données, l'iPhone Air a déjà perdu entre 40,3 % et 47,7 % de son prix initial, selon sa capacité de stockage. L'iPhone Air 256 Go, vendu à 999 $, est désormais 40,3 % moins cher sur le marché de l'occasion. La version 512 Go, à 1 199 $, a perdu 45 %, et le modèle haut de gamme 1 To, qui coûtait 1 399 $, est maintenant estimé à environ 668 $, soit une différence de 47,7 %. À titre de comparaison, l'iPhone 16 Plus 128 Go a perdu 41,6 % de sa valeur sur la même période de dix semaines l'an dernier, tandis que l'iPhone 16 standard 128 Go a chuté de 44,2 %. Le reste de la gamme iPhone 17 a affiché une performance bien plus solide, avec une baisse de prix moyenne de 34,6 % sur ces mêmes dix semaines. L'iPhone 17 Pro Max 256 Go a enregistré le meilleur résultat, avec une baisse de 26,1 %. L'iPhone 17 Pro 256 Go a perdu 32 %, tandis que l'iPhone 17 standard 256 Go a perdu environ 33 %. Autrement dit, ce smartphone ultra-fin s'est révélé si peu attractif que sa valeur de revente a presque été divisée par deux en seulement deux mois depuis sa sortie. Et ce pourcentage ne fera qu'augmenter avec le temps, la popularité de l'appareil déclinant de semaine en semaine. (Lire la suite)
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007 First Light - Découvrez le premier épisode de "Beyond the Light"

IO Interactive et Amazon MGM Studios ont dévoilé aujourd’hui le premier épisode de “Beyond the Light”, une série de carnets de développeurs qui donnent plus de détails sur la création de 007 First Light. Cette série explore la conception du jeu et son processus créatif, en commençant par un premier épisode consacré au gameplay. 007 First Light est un récit original et unique, réinventant les origines de James Bond. Sa sortie est prévue le 27 mars 2026 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, ROG Xbox Ally X, ROG Xbox Ally, Nintendo Switch 2 et PC, les précommandes sont déjà ouvertes. Dans ce premier épisode, Andreas Krogh, Directeur du gameplay, et Thomas Pulluello, Senior Level Designer, dévoilent les coulisses du développement et expliquent comment l’équipe d’IOI donne vie à ce jeune James Bond à travers une narration interactive et un gameplay immersif. rL2hzHtdW38 Au cœur du gameplay de 007 First Light se trouve l’Approche Créative qui permet aux joueurs d’accomplir leurs missions à leur manière, que ce soit par l’infiltration, l’action directe ou un mélange des deux. Le gameplay repose sur plusieurs piliers : Spycraft, Instinct, Gadgets et Combat qui définissent la façon dont les joueurs peuvent exploiter les compétences, le charme et l’intelligence de Bond. Spycraft permet d’observer, d’infiltrer et de tirer parti des opportunités grâce à la discrétion et à la collecte d’informations. Instinct reflète la capacité d’adaptation de Bond, offrant aux joueurs la possibilité de bluffer, de tromper ou de bénéficier d’une concentration accrue sous pression. Les gadgets de la section Q offrent plus de possibilités en combat, proposant de nouvelles façons d’improviser et de déjouer les ennemis. Parallèlement, le combat mêle tirs précis, éliminations rapprochées et interactions avec l’environnement, garantissant que chaque affrontement soit à la fois unique et cinématographique. (Lire la suite)
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Test Bus World (Xbox Series X) - Conduisez un bus dans des situations périlleuses

Bus World nous met dans la peau d'un chauffeur de bus , mais notre mission ne sera pas de transporter des passagers d'un point A à un point B. Certes, votre objectif final reste le même , mais le contexte qui vous poussera à conduire sera différent : il ne s'agira plus du bonheur des clients – qui demeure pourtant essentiel au jeu – mais plutôt d'échapper à des situations périlleuses, comme un tremblement de terre ou un tsunami. Il n'y a donc pas de véritable scénario, mais plutôt des mises en situation qui vous feront vivre différents moments critiques pour la sécurité d'une communauté. Le premier scénario de Bus World se déroule à Tchernobyl. Votre mission consiste à aider des personnes à fuir la ville dévastée en 1986 par l'explosion du réacteur n° 4 de la centrale nucléaire. Le jeu démarre immédiatement et vous apprend les bases (frein à main, ouverture des portes pour les passagers et conduite) avant de vous demander de suivre le convoi jusqu'à Kiev , où se trouve le refuge. Le choix de cette tragédie comme point de départ de Bus World pourrait s'expliquer par les origines du studio russe KishMish Games, dont la centrale nucléaire de Tchernobyl était située en Union soviétique. Une fois ce premier scénario terminé, d'autres vous attendent dans la même zone, ainsi que dans de nombreux autres endroits du monde. Chaque scénario vous plongera dans des situations légèrement différentes. Chaque bus est également fidèlement reproduit (en fonction de l'année où il apparaît). Ce facteur se reflète aussi dans sa conduite. Un bus ancien sera plus lent qu'un bus moderne , par exemple. Cependant, la prise en main des commandes laisse à désirer : elles sont un peu molles, comme un savon. En d'autres termes, elles glissent beaucoup, ce qui est particulièrement perceptible au freinage. (Lire la suite)
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Syberia Remastered : Découvrez la nouvelle bande-annonce des récompenses

Microids présente la nouvelle bande-annonce des récompenses de Syberia Remastered , qui met en lumière l'accueil chaleureux réservé au jeu depuis sa sortie. Le titre est disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC et Quest 3. Développé conjointement par Virtuallyz Gaming et Microids Studio Paris, Syberia Remastered invite les joueurs à revivre le voyage inoubliable de Kate Walker, une avocate new-yorkaise lancée dans une quête initiatique à la recherche de Hans Voralberg. Des graphismes repensés, des animations remaniées et une interface modernisée enrichissent cette expérience intemporelle, tout en préservant la profondeur narrative et émotionnelle au cœur de l'œuvre de Benoît Sokal. Avec cette version remasterisée, Microids poursuit son engagement à faire revenir des titres classiques de son catalogue, suite au succès critique du remake d' Amerzone – The Explorer's Legacy . sfRZ_Tl8Y3w (Lire la suite)
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Le chaos règne autour de Windows 11. Microsoft ignore quels processeurs sont compatibles.

La configuration matérielle requise pour Windows 11 fait débat, car le système nécessite un module TPM 2.0 pour fonctionner, une fonctionnalité absente de certains processeurs plus anciens. Microsoft refuse de déroger à cette exigence et publie régulièrement des informations permettant aux utilisateurs de vérifier quels processeurs y répondent. La dernière mise à jour de cette liste a semé la confusion. Auparavant, le document de configuration requise pour Windows 11 incluait une liste détaillée des processeurs compatibles, tels que l'Intel Core i7-8700K et le Core i9-9900K. Cependant, la dernière version de cette liste n'affiche plus que les noms de gamme, accompagnés d'un lien vers le site web d'Intel, au lieu des noms complets des processeurs. Par exemple, seule une catégorie générale apparaît, comme « Intel Core i7 (14e génération) » ou « Intel Core série 7000X ». Cette simplification, probablement destinée à simplifier la liste, a engendré une confusion inutile et perturbé le fonctionnement d'un système qui fonctionnait correctement auparavant. Prenons l'exemple du Core i7-7820HQ, qui équipe la Surface Studio 2 et figurait auparavant parmi les processeurs Kaby Lake officiellement compatibles. Suite à une récente mise à jour, il n'est plus sur la liste, bien que la Surface Studio 2 soit livrée avec Windows 11 préinstallé. On trouve également une puce comme le Celeron 3867U, compatible avec Windows 11. Fait intéressant, la liste mise à jour ne comprend que des puces Intel. Concernant AMD et Qualcomm, la liste des modèles n'a pas été mise à jour depuis un certain temps ; elle ne comprend donc même pas les modèles les plus récents de la série Ryzen 9. Microsoft précise que les processeurs compatibles avec Windows 11, mais non répertoriés dans la documentation, seront également pris en charge. L'entreprise a également annoncé que la liste des processeurs sera mise à jour après la publication des mises à jour majeures du système. L'absence des dernières puces AMD dans cette liste n'est pas problématique, puisqu'elles sont compatibles avec Windows 11. Cependant, le changement d'approche de l'entreprise vis-à-vis des processeurs Intel peut engendrer une certaine confusion. Heureusement, des liens vers les fiches produits de chaque génération ont été ajoutés sur le site web d'Intel, fournissant ainsi toutes les informations nécessaires. De leur côté, les utilisateurs de puces plus anciennes pourraient supposer à tort qu'ils pourront installer le système car leur puce ne figure pas sur la liste et n'est donc pas prise en charge. Il est tout de même possible d'installer Windows 11 sur un ordinateur doté d'un processeur non officiellement pris en charge. Pour ce faire, vous pouvez modifier le registre système ou utiliser des outils comme Rufus, qui créent un support d'installation. Ce support externe, de préférence une clé USB, est nécessaire pour y transférer les fichiers. Ce programme d'installation est compatible avec tous les ordinateurs. (Lire la suite)
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Avec la fonction Retouche de Google Photos, les selfies deviendront de plus en plus parfaits (et faux), même les selfies de groupe.

Google Photos s'apprête à lancer Retouche , une série d'outils conçus pour agir sur des zones spécifiques du visage, afin de rendre nos selfies toujours plus parfaits . Cette nouvelle fonctionnalité intéressera ceux qui prennent souvent des photos de groupe et qui ont besoin d'un contrôle précis des détails, car elle peut être appliquée de manière sélective grâce à la reconnaissance séparée des visages au sein d'une même image. L'option Retouche apparaîtra dans l' onglet Actions de l'éditeur Google Photos. Lors de son premier lancement, elle nécessitera le téléchargement de 16 Mo de modèles d'apprentissage automatique , indispensables à la génération des effets. Une fois le téléchargement terminé, vous aurez accès à une interface dédiée affichant les options disponibles. Les outils permettent de travailler sur six zones du visage : le teint , le contour des yeux , les iris , les dents , les sourcils et les lèvres . Chaque commande comprend un curseur pour ajuster l’intensité de l’effet, offrant ainsi une intervention plus précise que les fonctions génériques déjà présentes dans l’application. La gestion de plusieurs visages est un aspect essentiel. Google Photos reconnaît automatiquement jusqu'à six visages sur une même photo et permet de les modifier individuellement . Si une image contient plus de six personnes, l'application affiche un avertissement et empêche la modification de la liste des visages détectés, du moins dans cette première version découverte par Android Authority . La fonctionnalité semble quasiment finalisée , mais elle n'est pas encore disponible, même pas en version bêta, et aucune date de sortie publique n'est annoncée. Ces informations proviennent de l'analyse du code de l'application, une pratique utile pour identifier les éléments en développement, mais qui ne garantit pas la disponibilité effective des fonctionnalités identifiées. Même sans annonces officielles, l'existence d'une interface complète suggère que le travail est déjà à un stade avancé et invite à réfléchir à la manière dont des fonctions de ce type pourraient influencer l'utilisation quotidienne des applications photographiques, notamment en ce qui concerne la retouche de plus en plus spécifique, sans parler de la « question éthique » d'un web de plus en plus peuplé de « fausses images » de toutes sortes et à tous les degrés. (Lire la suite)
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Google dévoile les tendances de recherche pour 2025. Les résultats sont surprenants.

Google a publié son résumé annuel des recherches pour 2025, présentant les tendances les plus marquantes qui ont dominé Internet au cours de l'année écoulée. Le classement « Recherches de l'année » ne se base pas sur le nombre total de requêtes, mais sur les termes qui ont connu la plus forte augmentation de popularité par rapport à l'année précédente. Voici les 10 recherches les plus populaires aux États-Unis : 1 Charlie Kirk, 2 KPop Demon Hunters, 3 Labubu, 4 iPhone 17, 5 One Big Beautiful Bill Act, 6 Zohran Mamdani, 7 DeepSeek, 8 Government shutdown, 9 FIFA Club World Cup et 10 Tariffs. Le classement américain réserve quelques surprises. La présence de l'iPhone 17 à la quatrième place confirme l'immense intérêt suscité par le nouveau modèle d'Apple, qui a conquis le cœur du public grâce à des améliorations significatives et à des ventes remarquables. La véritable surprise réside cependant dans le classement de K-Pop Demon Hunters à la deuxième place et celui de DeepSeek à la septième : les experts admettent avoir sous-estimé l'intérêt porté à ces sujets. La liste souligne également l'importance des enjeux politiques et économiques cette année, avec des articles de fond sur la législation et les droits de douane. Les 5 actualités les plus brûlantes : One Big Beautiful Bill Act, Government shutdown, Charlie Kirk assassination, Tariffs, No Kings protest . La catégorie « Actualités » était dominée par les sujets politiques et économiques, témoignant de l’intensité des événements socio-politiques survenus aux États-Unis en 2025. Les 5 acteurs les plus en vogue : Pedro Pascal, Malachi Barton, Walton Goggins, Pamela Anderson, Charlie Sheen. Dans la catégorie interprétation, Pedro Pascal arrive en tête, confirmant sa domination sur la culture populaire. Pamela Anderson fait un retour remarqué à la quatrième place, ce qui pourrait annoncer son retour sur le devant de la scène. Les 5 personnalités les plus en vogue : Zohran Mamdani, Tyler Robinson, d4vd, Erika Kirk, Le pape Léon XIV Les 5 jeux les plus populaires : Clair Obscur : Expédition 33, Battlefield 6, Hollow Knight : Silksong, ARC Raiders, The Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered. Le monde du jeu vidéo est dominé par des titres inédits comme Clair Obscur : Expedition 33 et des suites et remakes très attendus. Hollow Knight : Silksong, un jeu que les fans attendent depuis des années, bénéficie d'un excellent classement. Battlefield 6 et Oblivion Remastered montrent quant à eux que les joueurs apprécient également les titres qu'ils connaissent et aiment déjà. Top 5 des vidéos les plus populaires : KPop Demon Hunters, Sinners, The Minecraft Movie, Happy Gilmore 2, Thunderbolts. KPop Demon Hunters réitère son succès dans la catégorie cinéma, témoignant de l'immense intérêt suscité par ce titre. Minecraft, le film et Happy Gilmore 2 sont des productions qui évoquent la nostalgie et l'émotion auprès d'un large public. Top 5 des séries les plus populaires : The Hunting Wives, The White Lotus, The Pitt, The Summer I Turned Pretty, Squid Game Les 5 principales tendances générales : AI action figure, AI Barbie, Holy airball, AI Ghostface, AI Polaroid . L'intelligence artificielle domine les tendances mondiales d'une manière inédite. Quatre des cinq termes de recherche les plus fréquents contiennent « IA », témoignant de l'intérêt croissant pour cette technologie dans divers contextes. Les 10 recherches les plus populaires au monde : 1 Gemini, 2 India vs England, 3 Charlie Kirk, 4 Club World Cup, 5 India vs Australia, 6 DeepSeek, 7 Asia Cup, 8 Iran, 9 iPhone 17, 10 Pakistan and India. Le classement mondial diffère sensiblement du classement américain. L'assistant IA de Google, Gemini, arrive en tête, ce qui a certainement ravi le géant de Mountain View et confirme l'intérêt mondial croissant pour l'intelligence artificielle. Le classement est clairement dominé par les matchs de cricket, notamment ceux de l'équipe nationale indienne, témoignant de l'immense popularité de ce sport dans les pays asiatiques (principalement en Inde). L'iPhone 17 figure également au classement mondial à la neuvième place, confirmant son succès international et montrant que le nouveau modèle d'Apple a suscité l'intérêt dans le monde entier, et pas seulement aux États-Unis. Les auteurs du rapport soulignent avec humour qu'en tant qu'utilisateurs d'Android, ils auraient préféré voir un smartphone fonctionnant sous ce système d'exploitation dans la liste, mais ils « acceptent » l'iPhone 17 comme seul téléphone présent. Le simple fait qu'un smartphone figure parmi les tendances phares de l'année est déjà une réussite et prouve qu'un lancement de matériel peut encore susciter l'enthousiasme. (Lire la suite)
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YouTube est totalement incapable de gérer le contenu généré par l'IA

YouTube connaît une révolution qui ne fait pas l'unanimité. Le segment qui connaît la croissance la plus rapide sur la plateforme n'est plus celui des créateurs traditionnels, mais celui des chaînes produisant du contenu en masse grâce à l'intelligence artificielle. Ces chaînes, surnommées « chaînes IA de piètre qualité », génèrent des milliards de vues sans se soucier de la qualité du contenu. Un exemple de l'ampleur de ce phénomène est la chaîne indienne Bandar Apna Dost, qui cumule plus de deux milliards de vues et génère plus de 4 millions de dollars de revenus annuels. En Corée du Sud et en Espagne, les chaînes utilisant l'intelligence artificielle dominent régulièrement les classements des tendances. Leurs vidéos reprennent souvent les mêmes intrigues et adoptent un style visuel similaire : ce qui compte, c'est la rapidité et l'ampleur de la production, et non la qualité visuelle. Le problème, c'est que si cela génère un trafic massif, les marques publicitaires ne veulent pas être associées à du contenu IA de piètre qualité. Les annonceurs ont besoin d'être assurés que leurs messages apparaissent aux côtés de contenus professionnels et pertinents. Le PDG de YouTube compare la révolution de l'IA dans la vidéo à la façon dont les synthétiseurs ont transformé la musique, soulignant l'importance de l'intervention humaine. En pratique, cependant, de nombreux créateurs inondent la plateforme de clips bon marché produits en masse. Un test mené sur 500 courtes vidéos a révélé l'ampleur du problème : un tiers d'entre elles étaient considérées comme du « divertissement abrutissant », et plus de 20 % étaient générées par l'IA. Les experts avertissent que l'exposition répétée à ce type de contenu peut influencer les croyances des spectateurs, même lorsqu'ils savent que les vidéos sont artificielles. Pour les utilisateurs de YouTube d'aujourd'hui, la capacité à reconnaître les contenus générés par l'IA et à vérifier les faits devient aussi importante que la création de leurs propres contenus. La course à l'or sur la plateforme a changé : le succès se mesure désormais au nombre de vues, et celles-ci peuvent être obtenues en répondant à des instructions plutôt qu'en investissant dans du matériel d'enregistrement de haute qualité. (Lire la suite)
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Il semblerait que les prix des processeurs puissent également augmenter.

Début décembre a apporté son lot de mauvaises nouvelles pour les passionnés d'informatique . Micron a confirmé que la marque Crucial, connue depuis des décennies pour ses mémoires RAM et ses SSD, cessera bientôt ses activités. Si cette nouvelle est décevante pour les clients, du point de vue du fabricant, cette décision est purement stratégique : il s'agit de se concentrer sur le marché des entreprises, bien plus lucratif, et sur les solutions d'intelligence artificielle. Cependant, ce n'est que le début des difficultés sur le marché grand public. La demande croissante en intelligence artificielle et en apprentissage automatique a fait exploser la demande de puces DRAM et NAND. Les centres de données absorbent littéralement tous les stocks disponibles, ce qui entraîne une pénurie et des prix toujours élevés. Les kits DDR5 et les anciens kits DDR4 sont actuellement chers, et même les promotions ponctuelles disparaissent rapidement des rayons. Les problèmes ne se limitent pas à la RAM. La forte demande en mémoire a également un impact sur la production de SSD. Toute hausse du prix des puces NAND entraîne une augmentation du coût des supports de stockage, tant pour les particuliers que pour les professionnels. En pratique, tout ce qui repose sur le stockage ou est lié à l'accélération des calculs pour l'IA demeure une ressource rare. Un autre secteur déjà touché par l'essor de l'IA est celui des GPU. Les accélérateurs graphiques utilisés pour l'inférence IA et d'autres tâches de calcul connaissent une nouvelle période de forte demande. Le prix des cartes graphiques est amplifié par la hausse des coûts de la mémoire vidéo, ce qui contribue à l'envolée des prix des cartes destinées aux joueurs. Étonnamment, la pression sur les prix pourrait également toucher les processeurs. Selon OC3D, qui cite des sources industrielles, les processeurs AMD Ryzen pourraient bientôt subir une hausse de prix. Initialement, cette augmentation était prévue pour début décembre 2025, mais pour l'instant, les prix restent stables. Cela n'enlève rien au fait que le marché est très tendu et qu'une hausse de prix pourrait survenir à tout moment. Le retrait de Crucial du marché grand public et la réorientation stratégique de Micron vers l'IA ne font qu'aggraver la pénurie de composants. Moins de concurrence signifie une offre réduite et un risque de nouvelles hausses de prix. Pour de nombreux utilisateurs, il s'agit peut-être de la dernière occasion de monter un nouvel ordinateur ou de remplacer des composants essentiels avant que la situation ne se complique davantage et que le prix des processeurs n'augmente lui aussi. Si vous envisagiez une mise à niveau de votre système prochainement, cette annonce semble être une bonne opportunité pour vous faire plaisir et effectuer des achats importants avant la flambée des prix. Il est clairement visible que les priorités des fabricants se sont déplacées vers l'infrastructure d'IA et les grands centres de données, et que le consommateur à domicile doit de plus en plus accepter le rôle d'un client de « seconde zone », et par conséquent, des factures plus élevées à la caisse. (Lire la suite)
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OpenAI explique les publicités ChatGPT, mais personne ne les croit.

Une nouvelle fonctionnalité de suggestion dans l'application ChatGPT a suscité la controverse, certains utilisateurs l'ayant prise par erreur pour de la publicité. OpenAI assure cependant que le chatbot populaire n'affichera pas ce type de contenu et que cette suggestion est une simple erreur. Malgré cela, certains laissent entendre que l'organisation, en difficulté financière, finira par diffuser des publicités. Tout a commencé par une conversation où ChatGPT a suggéré l'application Peloton, sans aucun rapport avec le sujet abordé. Au cours de la conversation, le chatbot a écrit : « Trouver un cours de fitness › Se connecter à Peloton ». Ce texte a surpris les utilisateurs, notamment ceux abonnés à la version Pro payante, qui coûte la somme exorbitante de 200 $ par mois. Des inquiétudes ont été soulevées quant à l'affichage de publicités par OpenAI, même dans les abonnements payants, ce que beaucoup ont jugé inacceptable. Une capture d'écran partagée par Kolov Tregaskes est rapidement devenue virale. Des utilisateurs ont alors suggéré que ChatGPT affichait des publicités pendant les conversations. Cette polémique a été alimentée par Yuchen Jin, cofondateur de la startup d'IA Hyperbolic, qui a reçu une suggestion identique lors d'une conversation avec un chatbot au sujet d'Elon Musk, un sujet qui, rappelons-le, n'avait aucun rapport avec la discussion. OpenAI a rapidement réagi à ces signalements et a précisé qu'il ne s'agissait pas d'une publicité. Daniel McAuley, responsable des données, a expliqué que la recommandation de l'application Peloton par le chatbot n'était pas une forme de publicité. Il s'avère que ce qui avait été initialement pris pour un bug ou une publicité est en réalité une nouvelle fonctionnalité de ChatGPT, qui suggère aux utilisateurs d'utiliser un produit spécifique au cours d'une conversation. Parmi les entreprises participant au test figurent Booking.com, Canva, Coursera, Figma, Expedia, Spotify et Zillow. Ce groupe s'agrandira ultérieurement. L'outil est encore en développement et, comme vous pouvez le constater, génère des suggestions non pertinentes au contexte de la conversation. Ces suggestions sont affichées aux utilisateurs situés hors de l'Union européenne, de la Suisse et du Royaume-Uni et disposant d'un abonnement Go, Plus ou Pro. OpenAI affirme que ses suggestions sont facultatives, contextuelles et non monétisées. L'entreprise souligne que l'objectif n'est pas d'afficher des publicités payantes, mais d'améliorer la qualité des interactions avec les applications. Cependant, comme le montrent les premiers tests, cette fonctionnalité nécessite encore des améliorations pour que les suggestions soient plus pertinentes, utiles et facilement distinguables des publicités classiques. (Lire la suite)
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Le créateur du Gestionnaire des tâches critique Windows 11 : Microsoft devrait supprimer l’intelligence artificielle

Dave Plummer, le créateur du Gestionnaire des tâches et l'homme à l'origine de l'ajout du jeu Pinball au système, estime que Microsoft devrait créer une version spéciale de Windows 11 sans fonctionnalités modernes ni outils d'IA, qui se concentrerait uniquement sur l'amélioration du système et de sa stabilité. Il est difficile de ne pas avoir l'impression que Microsoft a transformé Windows 11 en un concentré de fonctionnalités basées sur l'intelligence artificielle. Le géant de Redmond ne cache pas que l'IA représente l'avenir, et de nombreuses autres fonctionnalités de ce type seront donc intégrées à l'avenir, notamment des agents IA capables d'effectuer la plupart des tâches à la place de l'utilisateur. Cependant, cette perspective ne fait pas l'unanimité, et selon un ancien représentant de Microsoft, une édition dédiée devrait être créée pour les utilisateurs. Dave Plummer a comparé cette version spéciale au Service Pack 2 de Windows XP. Ce dernier était l'une des mises à jour les plus importantes du système d'exploitation de Microsoft. Il a été publié après une série d'attaques des virus Blaster et Sasser, qui ont révélé la vulnérabilité de Windows XP face aux menaces en ligne. Le Service Pack 2 était essentiellement une refonte de Windows XP, modifiant le modèle de sécurité par défaut et intégrant de nombreuses nouvelles fonctionnalités visant à protéger les utilisateurs contre les attaques. Il s'agissait d'une mise à jour majeure axée sur la correction des problèmes et l'amélioration de la sécurité plutôt que sur l'ajout de nouvelles fonctionnalités. Plummer estime que cette approche devrait également être appliquée à Windows 11. Plummer soutient que Microsoft devrait désormais se concentrer sur l'amélioration de la stabilité du système, l'élimination des bugs et l'augmentation des performances, plutôt que d'ajouter des fonctionnalités qui ne feraient qu'aggraver les problèmes. Alors que des concurrents comme Apple et Google intègrent des fonctionnalités d'IA, ils n'ont constaté aucun problème significatif de performance ou de stabilité. Plummer souligne qu'il est possible d'ajouter l'IA au système sans créer de problèmes supplémentaires, mais de nombreux utilisateurs préféreraient tout de même que ces fonctionnalités soient désactivées par défaut afin de ne pas surcharger le système. L'état actuel de Windows 11 laisse à désirer. De nouveaux bugs apparaissent régulièrement après chaque mise à jour. L'un d'eux a provoqué l'affichage de l'écran de récupération BitLocker, et des utilisateurs signalent désormais des problèmes avec la disparition de l'icône de mot de passe sur l'écran de connexion. Pire encore, Microsoft a également réussi à saboter le Gestionnaire des tâches en y introduisant un bug qui provoque la duplication des processus à chaque fermeture de la fenêtre. Ces fonctionnalités essentielles, comme le Gestionnaire des tâches, sont utilisées quotidiennement par les développeurs système ; dès lors, comment de tels bugs peuvent-ils apparaître dans des éléments aussi fréquemment utilisés ? Plummer estime que Windows 11 a besoin d'une édition spéciale axée sur l'amélioration des performances et la correction des bugs, plutôt que sur l'ajout de nouveaux outils d'IA. Le système a déjà besoin d'une telle mise à jour majeure. Plummer suggère que Microsoft réembauche les testeurs qu'elle a licenciés par le passé afin de détecter les bugs avant la publication des mises à jour de Windows 11. Windows 11 est un système sous-développé, dont les problèmes sont aggravés par les mises à jour successives. Si Microsoft, au lieu de se concentrer sur l'IA, devait améliorer la stabilité et corriger les bugs, les utilisateurs seraient peut-être plus enclins à adopter ce système. (Lire la suite)
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L'iPhone 17e devrait être commercialisé au printemps 2026.

Apple prévoit d'élargir sa gamme de smartphones abordables, et le nouvel iPhone 17e reprendra apparemment de nombreuses caractéristiques de son prédécesseur, l'iPhone 16e. Selon un rapport récent, BOE sera le principal fournisseur d'écrans OLED pour l'appareil, et compte tenu des volumes de livraison prévus par Apple pour 2026, l'iPhone 17e a peu de chances de connaître un succès retentissant, du moins comparé au reste de la gamme iPhone 17. D'après The Elec, Samsung et LG fourniront également des dalles OLED LTPS pour l'iPhone 17e, mais BOE captera la majeure partie des commandes. La sortie est prévue pour le premier semestre 2026, mais avec seulement 8 millions d'unités attendues, il est clair qu'Apple ne compte pas sur ce modèle économique pour égaler le succès commercial de l'iPhone 17, son modèle phare. Côté matériel, aucune amélioration révolutionnaire n'est attendue. À moins que le nouveau processeur A19 n'offre un gain de performances nettement supérieur à celui de l'A18 de l'iPhone 16e, qui, rappelons-le, est une version allégée avec quatre cœurs graphiques au lieu de cinq. Compte tenu des faibles volumes de production, Apple cherchera probablement à réduire les coûts en intégrant le modem 5G C1 dans l'iPhone 17e au lieu du modem C1X, plus performant, utilisé dans les iPhone Air. Mais pour l'instant, il ne s'agit bien sûr que de spéculations : personne ne sait vraiment ce qu'Apple prévoit de dévoiler après le succès retentissant du lancement de l'iPhone 17. (Lire la suite)
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Le processeur Intel Core Ultra 7 apparaît dans la base de données de benchmarks

Les benchmarks des processeurs Intel Panther Lake se multiplient : la série étant sur le point d'être commercialisée, les premiers prototypes sont testés sur différentes plateformes. Les modèles Core Ultra X7 à 12 cœurs Xe3 sont les plus fréquemment testés, mais la gamme comprendra également un Core Ultra 7 plus modeste. C'est cette version, dotée d'une carte graphique intégrée et de quatre cœurs Xe3, qui a fait son apparition aujourd'hui. Les spécifications publiées sur Geekbench indiquent qu'il s'agit d'un processeur à 16 cœurs, confirmant ainsi les fuites précédentes. Sa configuration comprend quatre cœurs hautes performances, huit cœurs basse consommation et quatre cœurs LP-E. La fréquence de base est de 2,00 GHz, ce qui correspond aux données divulguées, et la fréquence maximale, malgré une erreur sur la page de résultats Geekbench, atteint 4,8 GHz. La taille du cache L3 est de 18 Mo, ce qui concorde également avec les informations précédentes. Concernant la partie graphique intégrée, ce modèle devrait embarquer quatre unités graphiques basées sur l'architecture Xe3. Bien que le processeur rivalise avec les processeurs mobiles Ryzen 7 en termes de puissance de calcul, ses performances graphiques ne sont pas directement comparables à celles de la Radeon 860M. Cependant, le constructeur ne positionnera pas les ordinateurs portables équipés de ce processeur comme des solutions de jeu mobiles ; ces appareils seront clairement conçus pour une utilisation bureautique nomade et offriront une longue autonomie. Il est néanmoins quelque peu décevant que ce nouveau processeur intègre un sous-système graphique aussi peu performant. Un système plus intéressant aurait été appréciable. (Lire la suite)
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