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Microsoft teste une version de Xbox Cloud Gaming financée par la publicité.

Microsoft envisagerait une version de Xbox Cloud Gaming financée par la publicité, permettant aux joueurs de profiter d'une heure de jeu publicitaire par session. Cette information a été rapportée par Windows Central . L'annonce se base sur les observations de joueurs ayant aperçu une notification correspondante. Cette version serait disponible indépendamment du Xbox Game Pass, actuellement requis pour accéder à Xbox Cloud Gaming. Face au déclin des ventes de consoles, Microsoft explore des sources de revenus alternatives. L'introduction de cette formule publicitaire n'a pas encore été confirmée officiellement. (Lire la suite)
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Marathon : Bungie annonce la date de sortie et dévoile toutes les éditions, y compris une riche édition collector.

Bungie a dévoilé Marathon , annonçant sa date de sortie ( suite à la fuite sur Xbox ) et détaillant toutes les éditions disponibles au lancement, dont une édition collector pour les fans les plus fervents. La nouvelle bande-annonce de gameplay présente Gantry, un agent de la faction MIDA, l'un des personnages que vous rencontrerez sur Tau Ceti, offrant un aperçu plus précis de l'identité et des ambitions du projet. Les précommandes sont désormais ouvertes sur toutes les plateformes compatibles. Marathon s'articule autour d'un univers narratif qui se dévoile à travers des factions et des contrats. Les six factions possèdent chacune des agents, des objectifs et des rivalités différents, et l'accomplissement des missions pour chacune d'elles révélera progressivement l'histoire de la planète Tau Ceti. Le récit ne se contente pas d'être raconté, il est exploré : des enregistrements audio et textuels perdus, des graffitis énigmatiques, des systèmes abandonnés et des objets narratifs alimentent le Codex, consultable même en dehors des parties. Bungie a également annoncé le casting vocal anglais, qui comprend plusieurs personnalités de renom du jeu vidéo et du divertissement. Dès sa sortie, le jeu proposera des dialogues entièrement localisés dans toutes les langues prises en charge, et des doublages supplémentaires seront disponibles ultérieurement. Ceci confirme l'objectif de créer un univers cohérent et vivant où histoire et gameplay s'entremêlent. UbNhSVj6WZM Concernant les éditions, l'Édition Standard donne accès à toutes les mises à jour de gameplay de l'An 1, telles que les cartes, les événements et les coques de Runner, ainsi qu'aux bonus de précommande : éléments cosmétiques d'armes, emblèmes et récompenses liées à Destiny 2 via un compte Bungie.net. L'Édition Deluxe ajoute tout le contenu de l'Édition Standard et propose un Pass Récompenses Premium, 200 jetons SILK et une série d'éléments cosmétiques exclusifs pour les armes et les coques de Runner sur le thème de Déclin Nocturne. En plus des versions numériques, Bungie a également dévoilé l'Édition Collector Marathon, offrant une expérience de déballage premium inspirée du scénario du jeu. Elle contient une statuette à l'échelle 1/6 du Corps du Coureur Voleur, une figurine WEAVEworm de collection, un écusson brodé, des cartes postales et des récompenses numériques supplémentaires. Cette édition est disponible à l'achat sur la boutique Bungie. Marathon sera disponible sur Steam, PlayStation 5 et Xbox Series X|S avec une compatibilité multiplateforme complète (jeu et sauvegarde). Bungie a également remercié la communauté pour sa participation aux tests qui ont débuté en avril dernier et a annoncé que de plus amples informations sur la période d'essai ouverte à venir seront communiquées prochainement. Tau Ceti se prépare par ailleurs à accueillir de nouveaux joueurs. (Lire la suite)
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Jeux et mods cosys pour l'hiver sur Opera GX

L'hiver est la saison idéale pour savourer un thé chaud, se blottir sous une couverture douillette et jouer à des jeux réconfortants. Le navigateur de jeu Opera GX, propose à ses utilisateurs de plonger dans un univers de jeux chaleureux et à personnaliser leur interface grâce à des mods, pour une expérience encore plus cosy. Avec plus de 10 000 jeux GX uniques, jouables directement dans le navigateur et développés par la communauté ainsi que des développeurs indépendants, Opera invite à la détente lorsque le froid s'installe. Simulation de jardinage, aventures félines ou jeux de gestion paisibles : Opera GX a de quoi satisfaire tous les goûts et ceux qui souhaitent profiter de l'hiver dans un cocon de douceur. Pas besoin de télécharger quoi que ce soit, en dehors de Opera GX : il suffit d’ouvrir son navigateur, cliquer sur les jeux et d’en profiter, même sur mobiles ! 4 jeux cosy disponibles sur Opera GX : - Idle Farm : une simulation de campagne paisible qui permet aux joueurs de cultiver leur propre ferme. Les villageois travaillent, les récoltes prospèrent et le rythme simple de la vie à la ferme apporte une joie tranquille. - Leaf Blower Revolution : une expérience de jeu mitonnée au pixel, où les joueurs nettoient une pelouse recouverte de feuilles mortes. Une musique douce et des mécaniques de jeu sans prise de tête créent une atmosphère de détente et de calme. - La Dernière Aventure de Kitty : un conte d'arcade fantaisiste où les joueurs planent dans des cieux oniriques aux côtés d'un chat pilote audacieux. Des combats amusants et une histoire touchante se mêlent dans un monde joyeusement chaotique. Proposé en démo gratuite, le jeu complet est disponible au prix de 4,99 $. - Botanica : un jeu de plateforme 2D dessiné à la main qui emmène les joueurs dans un voyage serein au cœur de la nature. Avec sa bande-son douce et son rythme apaisant, il offre une aventure à la fois charmante et gratifiante. Ce jeu est une démo ; le jeu complet est disponible au prix de 9,99 $. Sur Opera GX, les utilisateurs peuvent personnaliser leur navigateur à leur guise : image de fond, icônes, sons d’ouverture et de fermeture des onglets, clavier, musique… Ces options permettent à chacun de créer l’ambiance idéale selon son humeur et ses activités. Voici quelques idées de personnalisations qui réchaufferont les cœurs et les écrans : - Un voyage à la découverte de paysages enneigés avec Winter Rails, accompagné d'une musique envoûtante, de sons de clavier discrets et de quelques bruits de train lors des interactions avec le navigateur. - Le bruissement des feuilles, le vol des oiseaux migrateurs et l'apparition de chats mignons transforment les navigateurs en une oasis automnale grâce au mod Autumn Whisper. Ce mod propose une image de fond immersive, des sons de clavier et d'interaction, ainsi qu'une bande-son originale. - Le mod Lofi Chill apporte une ambiance relaxante aux navigateurs grâce à un nouveau fond d'écran, des rythmes lofi apaisants et des sons de clavier assortis. Idéal pour les douces soirées d’hiver. - Le mod Cozy, comme son nom l'indique, propose une navigation détendue ou des jeux confortables grâce à un fond d'écran dédié, une musique relaxante et de nouveaux sons pour les touches et les interactions. - Le mod Capybara Party, c’est une adorable image de fond, une bande-son entraînante et des bruits de clavier irrésistibles. Il permet aux utilisateurs de s'immerger dans l'univers charmant et paisible des capybaras. (Lire la suite)
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Interdire les réseaux sociaux aux enfants pourrait devenir une norme mondiale

L'Australie a interdit l'utilisation des réseaux sociaux aux moins de 16 ans, et d'autres pays envisagent des réglementations similaires . Le Royaume-Uni pourrait être le prochain : la Chambre des Lords vote cette semaine sur un amendement à la loi sur la protection de l'enfance visant à instaurer une interdiction comparable. La loi australienne, entrée en vigueur le 10 décembre, concerne les principales plateformes de médias sociaux, dont TikTok, Instagram, YouTube, X et Reddit. Les entreprises technologiques sont tenues de mettre en place des systèmes de vérification de l'âge, sous peine d'amendes pouvant atteindre 49,5 millions de dollars australiens (environ 32 millions de dollars américains). Les réactions à l'interdiction australienne sont mitigées. Reddit a intenté un procès, arguant que la nouvelle loi restreint excessivement les discussions politiques en ligne. Meta a exhorté le gouvernement australien à reconsidérer sa décision, tandis que la plateforme X a explicitement déclaré dans un message aux utilisateurs qu'il ne s'agissait pas d'un choix de leur part, mais d'une obligation légale. Malgré la résistance des géants de la tech, la tendance législative semble claire. La France, le Danemark, l'Espagne, l'Allemagne, l'Italie et la Grèce envisagent des législations similaires. Aux États-Unis, une interdiction nationale est improbable, mais certains États, comme la Californie et le Texas, travaillent à l'élaboration de leurs propres réglementations pour 2026. Le Premier ministre britannique, Keir Starmer, a publiquement soutenu l'interdiction, affirmant qu'elle était nécessaire pour mieux protéger les enfants des réseaux sociaux. Il a admis examiner les solutions australiennes et envisager toutes les options, y compris des restrictions pour les moins de 16 ans et une limitation du temps d'écran pour ces mêmes enfants. L'association Smartphone Free Childhood, qui milite pour limiter l'accès des enfants aux smartphones, a envoyé cette semaine plus de 100 000 courriels aux députés britanniques pour les inciter à protéger le bien-être des enfants. Les experts estiment que si cette interdiction devenait une norme mondiale, elle réduirait la pression des pairs sur les adolescents. Actuellement, les jeunes se sentent obligés d'utiliser les plateformes parce que leurs amis le font. Une modification de la loi pourrait rompre ce cercle vicieux et permettre aux jeunes de renouer des liens dans le monde réel. (Lire la suite)
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Test Mortal Kombat 1 (PS5) - Le grand retour à la spectacularisation des combats

La saga consacrée au tournoi le plus meurtrier de tous a toujours proposé une volonté de fictionner, plus que d'autres titres, l'histoire des différents personnages. Cependant, au fil des années, ce que nous avons pu constater, c'est que l'immensité d'un casting aussi varié rendait difficile la mise en cohérence de l'histoire. Le besoin de plaire aux fans avec la présence de tel ou tel personnage se heurtait au besoin des scénaristes de faire mourir un ou plusieurs personnages dans le chapitre concerné. Le choix fait à la fin de Mortal Kombat 11 semblait préparer le terrain pour un redémarrage en douceur de la saga qui garantirait également plus de liberté au récit. Bien que le nom du jeu et les mécanismes de jeu puissent également laisser penser que cela a été fait, sur le plan narratif, Mortal Kombat 1 est en tous points une suite du précédent et l'astuce utilisée était certes astucieuse mais aussi plutôt infructueuse dans la réalisation de son objectif. Attention, ce n'est pas une mauvaise histoire, mais plutôt une histoire tordue qui finit par se replier sur elle-même, faisant des choix plutôt surréalistes et banals. Le secret de Polichinelle est en fait confronté à l'expédient éculé du multivers. Des variantes et des versions de personnages appartenant à différentes chronologies se rencontrent, créant la destruction et la mort jusqu'à la résolution rapide du danger grâce aux actes héroïques d'un personnage aidé par un allié d'une autre dimension. En bref, l’intrigue des 10 derniers films Marvel, du récent film oscarisé record et les trois quarts du récit de divertissement pour 2022-2023. Le problème, cependant, n'est pas l'originalité, mais plutôt le fait qu'en termes de mordant, l'histoire de Mortal Kombat 1 a rarement réussi à nous garder scotchés à l'écran et en effet, à certaines occasions, nous aurions préféré le temps de narration. des événements à raccourcir. (Lire la suite)
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Android modifie le Sideloading : l’installation d’APK sera plus complexe. C’est intentionnel.

Ces derniers jours, Google a confirmé l'arrivée d'un processus de Sideloading plus complexe sur Android , après que certaines chaînes de caractères trouvées sur le Play Store aient attiré l'attention d'utilisateurs plus expérimentés. Cette nouvelle fonctionnalité introduit un processus d'installation dit « à friction élevée » , conçu pour sensibiliser aux risques associés aux applications provenant de développeurs non vérifiés . Google a réagi directement à ces signalements par le biais d'un commentaire de Matthew Forsyth , responsable de l'expérience développeur Google Play . Forsyth évoque un véritable mécanisme de responsabilisation , un niveau de responsabilité qui ne vise pas à bloquer l'installation, mais plutôt à mieux expliquer les étapes comportant des risques potentiels. Les utilisateurs plus avancés pourront toujours choisir l' option « Installer sans vérification » , mais ce chemin comprendra des étapes supplémentaires conçues pour vous aider à mieux comprendre les implications de ce choix. Dans les dernières versions du Play Store, de nouveaux avertissements apparaissent déjà, soulignant la nécessité d'une connexion internet , la présence d' une vérification par le développeur et les risques potentiels, tout en maintenant la possibilité de poursuivre l'utilisation. La question essentielle est de savoir jusqu'où Google poussera cette approche complexe . Rien n'indique pour l'instant qu'un ordinateur ou des outils externes seront nécessaires, et le processus reste entièrement gérable depuis l'appareil. L’installation d’applications provenant de sources non officielles reste possible, mais avec un plus grand nombre d’ avertissements et de confirmations , que Google présente comme des outils de sensibilisation aux risques . Pour Android, qui a toujours fait de l'ouverture une caractéristique structurelle de son logiciel, la manière dont ce processus évoluera déterminera dans quelle mesure cette ouverture restera accessible en pratique. Au final, tout changement qui ajoute des frictions risque de se transformer en une petite épreuve de patience , et sur Android, la frontière entre protection et agacement est toujours très mince. (Lire la suite)
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ChatGPT change à jamais : le forfait Go arrive et (malheureusement) la publicité.

Après un lancement initial en Inde et une extension à 170 pays , OpenAI rend ChatGPT Go disponible dans tous les pays où il est présent . L'abonnement est désormais également disponible en Europe au prix de 8 euros par mois . L’offre se structure ainsi en trois niveaux distincts : Go , Plus et Pro . Les prix, convertis en euros, sont de 8 euros pour Go, 23 euros pour Plus et 229 euros pour Pro. Par rapport à la version gratuite, Go inclut des fonctionnalités supplémentaires visant à réduire les limitations actuelles et à rendre l'utilisation quotidienne du modèle plus fluide. - 10 fois plus de messages que le forfait gratuit - Plus de possibilités de télécharger des fichiers et de générer des images - Accès ininterrompu au modèle GPT‑5.2 Instant - Une mémoire plus grande pour des conversations plus longues. OpenAI introduit une deuxième nouveauté : l’expérimentation de la publicité dans les versions gratuite et Go aux États-Unis. L’entreprise précise que les formules Plus , Pro , Business et Enterprise resteront entièrement exemptes de publicité. Lors des tests, des publicités s'afficheront en bas des réponses contenant du contenu sponsorisé en lien avec la conversation. Chaque publicité sera clairement identifiée , séparée du texte généré et accompagnée d'outils permettant de localiser son origine ou de la supprimer. Durant cette phase expérimentale, OpenAI ne diffusera pas de publicités aux utilisateurs mineurs ni dans les conversations abordant des sujets sensibles ou réglementés, tels que la santé, la santé mentale ou la politique. L'entreprise souligne également que les conversations ne sont pas partagées avec les annonceurs et que les parrainages ne modifient en aucune façon les réponses du modèle, établissant ainsi une distinction claire entre le contenu généré et le contenu publicitaire. Les tests n'ont pas encore commencé : OpenAI annonce un lancement « dans les prochaines semaines », limité aux utilisateurs américains connectés disposant d'un abonnement gratuit ou Go. (Lire la suite)
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Les États-Unis menacent d'imposer des droits de douane de 100 % sur la mémoire DRAM

Le marché mondial des DRAM est déjà confronté à de graves problèmes d'approvisionnement, et la situation pourrait rapidement s'aggraver considérablement. L'administration américaine a annoncé l'instauration de droits de douane de 100 % sur les DRAM fabriquées hors des États-Unis. L'objectif est d'inciter la production à se relocaliser aux États-Unis et de renforcer l'industrie nationale des semi-conducteurs. Le gouvernement américain poursuit depuis longtemps une stratégie constante de renforcement de la production technologique locale. Le slogan « Fabriqué aux États-Unis » est devenu le fondement d'une nouvelle politique industrielle, dans le cadre de laquelle des géants de la technologie tels qu'Apple, NVIDIA et Intel ont annoncé des investissements de plusieurs milliers de milliards de dollars. Or, l'administration américaine se concentre désormais directement sur le marché de la mémoire vive (RAM). C'est la première fois que les autorités du pays ciblent aussi explicitement les producteurs de mémoire vive (DRAM), considérant ce secteur comme essentiel à la sécurité technologique du pays. Lors de la cérémonie d'inauguration de la nouvelle usine Micron dans l'État de New York, le secrétaire au Commerce américain, Howard Lutnick, a clairement exprimé les intentions du gouvernement. Interrogé par un journaliste, il a déclaré sans ambages que les fabricants de mémoire n'avaient que deux options : soit payer un droit de douane de 100 %, soit délocaliser leur production aux États-Unis. En pratique, cela exerce une pression énorme sur des entreprises comme SK Hynix et Samsung, qui produisent actuellement leurs puces DRAM principalement en Corée du Sud et dans d'autres régions d'Asie. Délocaliser leur production aux États-Unis leur permettrait d'éviter complètement les nouveaux droits de douane, mais cela engendrerait des coûts considérables et un investissement pluriannuel. La décision du gouvernement américain n'est pas le fruit du hasard. L'essor de l'intelligence artificielle a engendré une hausse sans précédent de la demande en mémoire, qu'il s'agisse de DRAM traditionnelle ou de solutions spécialisées pour centres de données. Les pénuries sur le marché se font de plus en plus sentir, et les interventions politiques qui s'ensuivent ne font qu'accroître l'incertitude. Dans un monde où la production de semi-conducteurs est devenue un enjeu de rivalité géopolitique, les États-Unis souhaitent sécuriser l'accès à ces composants clés sur leur territoire, quitte à subir de nouvelles hausses de prix. SK Hynix a récemment annoncé un investissement de 4 milliards de dollars dans une usine à West Lafayette, dans l'Indiana. Le problème est que cette usine est destinée à la recherche et au développement de technologies d'encapsulation 2.5D avancées, et non à la production de masse de DRAM. Avec la nouvelle réglementation, cela pourrait ne pas suffire à éviter les droits de douane. Micron, en tant qu'entreprise américaine, bénéficie d'une position privilégiée et coopère activement avec l'administration américaine pour reconstruire le secteur national de la mémoire. Bien que Samsung possède d'importantes usines de semi-conducteurs aux États-Unis, elle n'y produit actuellement pas de DRAM, ce qui soulève également des questions quant à son avenir. La nouvelle politique tarifaire n'affectera pas seulement les géants sud-coréens. Les entreprises taïwanaises telles que Nanya Technology et Winbond Electronics, acteurs majeurs du marché de la DRAM, pourraient également se voir imposer des droits de douane de 100 % si elles décident de ne pas implanter leur production aux États-Unis. Ceci illustre la volonté des États-Unis d'exercer une pression sur l'ensemble de la chaîne d'approvisionnement mondiale en mémoire, indépendamment du pays d'origine du fabricant. Si les droits de douane annoncés entrent en vigueur, l'impact sur les marchés grand public et professionnels pourrait être considérable. Les prix de la RAM augmentent déjà rapidement, et des droits de douane supplémentaires risquent d'aggraver la crise actuelle et de faire grimper les prix. (Lire la suite)
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Microsoft Edge 144 est maintenant disponible : nouvelles fonctionnalités, améliorations des performances et correctifs

Microsoft a publié la version stable d'Edge 144, qui apporte non seulement des correctifs, mais aussi de nouvelles fonctionnalités. Il ne s'agit pas d'une mise à jour révolutionnaire, mais plutôt d'une évolution progressive avec des améliorations mineures. L'un des changements les plus notables est la simplification du masquage du bouton Copilot dans la barre d'outils. Un simple clic droit sur l'icône et la sélection de l'option « Masquer » vous mèneront aux paramètres, où vous pourrez activer ou désactiver rapidement l'affichage de Copilot. Plus besoin de naviguer dans les menus. Microsoft a également modifié les paramètres de performance. Le « Mode efficacité » est renommé « Économiseur d'énergie » afin de mieux refléter sa fonction. Le mode de jeu PC est renommé « Optimisation pour les jeux PC ». Les fonctionnalités restent similaires, mais ces nouveaux noms visent à les rendre plus conviviales. Edge 144 introduit un nouveau moteur WebGL pour Windows. Sur les ordinateurs dépourvus de carte graphique, le navigateur utilise désormais le framework WARP au lieu de SwiftShader, qui n'est plus pris en charge. Ce changement concerne principalement les machines virtuelles et les environnements sans interface graphique. Sur les systèmes non Windows, un GPU physique n'est plus requis pour la prise en charge de WebGL. Le fonctionnement de la saisie semi-automatique a également été modifié. Lorsque vous saisissez une adresse, Edge vous demande désormais si vous souhaitez enregistrer les données pour des suggestions ultérieures. Ceci afin de réduire les saisies accidentelles et d'organiser la liste de saisie semi-automatique. Sur les ordinateurs Windows, la recherche visuelle est accessible depuis la barre de recherche Edge. Les utilisateurs peuvent envoyer une image à Bing Visual Search pour reconnaître des objets, copier ou traduire du texte, trouver des produits, des recettes, des lieux ou obtenir plus d'informations à partir de l'image. Microsoft annonce également des changements pour les utilisateurs professionnels. À partir d'Edge 145, le navigateur affichera une page « Nouveautés » lors du premier lancement suivant une mise à jour majeure. Les administrateurs pourront activer ou désactiver cette fonctionnalité via des stratégies de sécurité. Edge 144 inclut également des correctifs de sécurité et résout un bug qui provoquait le plantage du navigateur lors du chargement de fichiers depuis des dossiers locaux. Microsoft ne fournit pas de détails sur toutes les vulnérabilités, mais cette mise à jour corrige plusieurs failles découvertes dans les versions précédentes. Pour vérifier les mises à jour, accédez aux paramètres d'Edge et ouvrez la section « Aide ». Le navigateur peut également se mettre à jour automatiquement en arrière-plan après un redémarrage. (Lire la suite)
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Windows 11 peut refuser de s'arrêter après la mise à jour de janvier 2026

Windows 11 ne se contente pas de gagner de nouvelles fonctionnalités, il est aussi de plus en plus dysfonctionnel à chaque mise à jour. Microsoft a réussi l'impossible à cet égard. Cette fois-ci ne fera sans doute pas exception. Microsoft a confirmé qu'après l'installation de la mise à jour de sécurité de janvier, certains ordinateurs exécutant Windows 11 version 23H2 ne s'éteignent pas ou ne peuvent pas entrer en mode hibernation. Au lieu de s'éteindre, Windows 11 continue de fonctionner même si l'utilisateur clique plusieurs fois sur l'option d'arrêt. Bien que tout semble normal pour l'utilisateur, l'ordinateur reste inactif et continue de tourner, ce qui peut entraîner une décharge plus rapide de la batterie des ordinateurs portables. Selon Microsoft, ce bogue est lié à Secure Launch, un mécanisme de sécurité basé sur la virtualisation qui garantit que seuls les composants de confiance sont chargés lors du démarrage du système. Sur les appareils où le lancement sécurisé est activé, les tentatives d'arrêt, de redémarrage ou de mise en veille prolongée après l'installation des correctifs de janvier peuvent échouer. L'entreprise n'a pas communiqué le nombre exact d'ordinateurs concernés ni les détails concernant la cause de l'erreur. D'après Microsoft, vous pouvez éteindre votre ordinateur en saisissant « shutdown /s /t 0 » dans l'invite de commandes. Cette commande force l'arrêt immédiat du système. En attendant la résolution du problème, l'entreprise recommande d'enregistrer votre travail et d'éteindre votre ordinateur de cette manière afin d'éviter de le laisser allumé et de consommer de l'énergie inutilement. Aucun correctif n'est disponible pour le moment. Microsoft indique seulement qu'une solution sera proposée dans une prochaine mise à jour. Ce n'est pas le seul problème apparu depuis le Patch Tuesday de janvier. Microsoft a également reconnu qu'Outlook pouvait se bloquer ou ne plus répondre après l'installation de la mise à jour pour les comptes POP. L'entreprise a par ailleurs indiqué qu'une enquête était en cours pour déterminer la cause du problème. Le Patch Tuesday a pour but de corriger les failles de sécurité, même les plus graves ; il est donc fortement déconseillé de les ignorer. Cependant, les mois suivants montrent que, parallèlement aux correctifs, de nouveaux problèmes apparaissent également, ce qui peut s'avérer gênant pour certains utilisateurs. Finalement, nous nous habituons peu à peu à l'idée que les mises à jour système peuvent réserver des surprises indésirables. (Lire la suite)
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Google Chrome va permettre d'organiser les onglets verticalement

Google Chrome va bénéficier d'une fonctionnalité très attendue par les utilisateurs : la possibilité d'organiser les onglets verticalement, que Google a testée dans le cadre du programme Canary en 2025. Il semble que cette fonctionnalité sera désormais progressivement implémentée dans la version stable du navigateur web. L'affichage vertical des onglets est l'une des fonctionnalités les plus demandées par les utilisateurs de Google Chrome. Fin 2018, Google a commencé à tester cette disposition dans la version Canary pour ordinateur. Désormais, cette fonctionnalité est disponible pour la première fois dans la version bêta de Chrome, ce qui laisse présager un déploiement plus large prochain. Cette nouvelle fonctionnalité a été repérée dans Chrome 145, la version bêta actuelle. L'information a été publiée par l'utilisateur X @bramus, qui se présente comme ingénieur en relations avec les développeurs Chrome chez Google. L'affichage des onglets verticaux est actuellement désactivé par une option expérimentale. Pour l'activer, rendez-vous sur chrome://flags/#vertical-tabs, sélectionnez « Activé », puis redémarrez votre navigateur. Une fois redémarré, faites un clic droit sur la barre d'onglets et choisissez l'option permettant de déplacer les onglets sur le côté. Une fois activée, cette option affiche les onglets dans un panneau vertical à gauche de la fenêtre, au lieu d'une barre horizontale en haut. Les captures d'écran illustrent les différences entre l'ancienne et la nouvelle disposition. D'après les informations disponibles, le panneau latéral à onglets peut être redimensionné ou réduit à une taille minimale. Cette fonctionnalité est également compatible avec les groupes d'onglets, ce qui vous permet de conserver l'organisation actuelle des pages ouvertes. Indépendamment des paramètres, Chrome propose également une option pour modifier la position de la barre d'onglets. Vous la trouverez dans Paramètres > Apparence, où vous pourrez déplacer les onglets sur le côté de la fenêtre à l'aide d'une autre méthode. Les onglets verticaux ont été introduits dans la version Canary en novembre dernier. À l'époque, la fonctionnalité était opérationnelle, mais elle était apparemment bien moins aboutie que des fonctionnalités similaires proposées par d'autres navigateurs. Son apparition dans la version bêta laisse présager des développements en cours et une version stable imminente. Google n'a pas encore annoncé de date précise pour le déploiement des onglets verticaux auprès de tous les utilisateurs de Chrome. Cependant, la présence de cette fonctionnalité dans la version bêta laisse penser que son lancement public n'est plus qu'une question de temps. (Lire la suite)
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Le processeur Intel Core 7 253PE repéré dans un benchmark

Les informations concernant les puces Bartlett Lake entièrement composées de cœurs P sont restées rares jusqu'à présent : Intel a déjà commercialisé les versions E et TE de cette famille, tandis que les modèles attendus, uniquement composés de cœurs P, sont encore en développement. Aujourd'hui, le Core 7 253PE a été testé sur la base de données PassMark, révélant certaines de ses spécifications et permettant de comparer ses performances à celles des solutions précédentes à 10 et 14 cœurs. Le processeur a obtenu un score de 3 647 points en monocœur et de 31 802 points en multicœur. Comparé au Core i5 14400, un processeur Raptor Lake Refresh à 10 cœurs, ses performances multicœurs sont supérieures de près de 20 %. Lors du test multithread, le Core 7 253PE surpasse légèrement l'Intel Core i5 14500 à 14 cœurs. Il est toutefois important de noter que les Core i5 14400 et Core i5 14500 possèdent des configurations de cœurs totalement différentes et ne sont pas des prédécesseurs directs en raison de différences architecturales. Tous deux utilisent seulement six cœurs P, les autres étant des cœurs E. Néanmoins, l'échantillon à cœurs P affiche des performances multithread impressionnantes, ce qui le rend particulièrement intéressant pour les tâches gourmandes en ressources CPU. Le résultat monothread est moins convaincant, mais un seul échantillon de test est actuellement disponible ; davantage de données sont donc nécessaires pour tirer une conclusion plus définitive. Cependant, l'entreprise a clairement pris de l'élan en ce début d'année, ce qui est encourageant compte tenu du récent déclin des performances d'Intel. (Lire la suite)
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AMD n'a pas l'intention d'augmenter les prix de ses cartes graphiques

La hausse des prix des cartes graphiques est quasi inévitable et s'accélère en raison de la grave pénurie de mémoire vive (DRAM) engendrée par l'essor actuel de l'intelligence artificielle (IA). Si certains fabricants affirment absorber une partie des coûts supplémentaires liés à l'augmentation du prix des composants, d'autres ont rapidement augmenté leurs tarifs afin de maximiser leurs profits. Cette pénurie de mémoire a fortement impacté les PC, ordinateurs portables, smartphones et cartes graphiques pré-assemblés, et de nombreux fournisseurs se tournent de plus en plus vers le marché de l'IA. Nous avons déjà publié des articles sur les hausses de prix attendues pour les cartes graphiques NVIDIA et AMD de génération actuelle. NVIDIA, qui occupe actuellement une position dominante sur le segment des cartes graphiques grand public, rencontrerait des problèmes d'approvisionnement concernant la GeForce RTX 5070 Ti et se concentrerait probablement davantage sur les modèles dotés de 8 Go de mémoire vidéo. De son côté, AMD reste pour l'instant discret sur sa stratégie d'approvisionnement et de prix. Dans une interview accordée à Gizmodo, David McAfee, vice-président d'AMD en charge de Ryzen, a évoqué la situation actuelle et certains projets de l'entreprise. Il a indiqué qu'AMD tisse depuis de nombreuses années des partenariats stratégiques avec tous les principaux fabricants de DRAM afin de garantir les volumes d'approvisionnement nécessaires et des conditions d'achat avantageuses pour son activité graphique. Il a toutefois souligné que, dans le contexte actuel, l'entreprise ne peut pas prévoir l'avenir avec certitude. (Lire la suite)
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Test Spy Drops (Nintendo Switch) - Un hommage raté à Metal Gear Solid

Dans le paysage vidéoludique actuel, la nostalgie est l'un des moteurs les plus puissants : remakes, remasters et renaissances indépendantes puisent largement dans l'âge d'or de l'industrie. Si l'esthétique 16 bits et le pixel art ont longtemps dominé la scène rétro, les références à l'ère polygonale de la PlayStation originale ont été bien plus rares. Pourtant, pour ceux qui ont vécu cette transition cruciale – avec ses textures brutes, son brouillard atmosphérique et ses audacieuses expérimentations 3D – l'ère PS1 représente une véritable mine d'inspiration, parfois encore inexploitée. Ainsi, bien qu'elle demeure un marché de niche, une communauté restreinte mais fidèle continue d'alimenter l'intérêt pour cette esthétique décalée et les limitations techniques qui sont devenues aujourd'hui une signature stylistique. C'est dans ce contexte qu'un projet comme Spy Drops trouve toute sa place. Spy Drops est né de l'ambition affichée de rendre hommage à l'un des piliers de l'infiltration dans les jeux vidéo : Metal Gear Solid . L'approche globale – de la vue isométrique légèrement inclinée au ton narratif dense et codifié, en passant par les décors industriels et l'interface volontairement rétro – trahit une volonté d'évoquer l'atmosphère et le charisme de l'œuvre de Kojima. Dialogues par codec, alarmes sonores, patrouilles, cassettes sauvegardées : chaque élément semble appeler Shadow Moses. Malheureusement, le résultat est une imitation fade qui ne parvient ni à recréer la tension du gameplay ni à saisir la profondeur des personnages de l'original. La tentative de réplique se transforme ainsi en une copie terne et mécanique, dépourvue de l'ironie mordante et du souci obsessionnel du détail qui ont fait de MGS une icône. Plus qu'un hommage, Spy Drops ressemble à un exercice scolaire mal exécuté. (Lire la suite)
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Android 16 QPR3 Beta 2 : La solution aux problèmes de batterie et de Wi-Fi des Google Pixel

Google a déployé Android 16 QPR3 Beta 2 sur les appareils Pixel compatibles . Il s'agit d'une mise à jour plus importante que prévu, conçue pour améliorer l'expérience au quotidien. La stabilité , la consommation d'énergie et la gestion des interfaces sont en effet au cœur des préoccupations, mais la mise à jour affecte également différentes zones du système et résout des problèmes qui, ces derniers mois, ont affecté l'utilisation des modèles Pixel , des plus récents aux smartphones des générations précédentes. Google s'attaque à l'un des problèmes les plus fréquemment signalés : la gestion de la batterie . La bêta 2 corrige un bug, présent depuis des mois, qui empêchait les appareils d' atteindre la limite de charge définie (atteignant tout de même 100 %) et entraînait une consommation d'énergie anormale pendant la nuit en raison d'une gestion inefficace des processus en arrière-plan. Le système améliore également la gestion de la recharge sans fil et de la recharge filaire , qui étaient parfois incohérentes ou particulièrement lentes en raison d'un problème au niveau du module de gestion de l'alimentation. Ces interventions visent à rendre l'autonomie plus prévisible et à réduire les épisodes de surchauffe ou de comportement inattendu pendant la charge. La bêta 2 corrige un problème de lenteur du Wi-Fi , affectant notamment le streaming et les téléchargements. Elle résout également un problème de coupures d'appels , éliminant ainsi les problèmes de connexion intermittents. Lors des appels, le passage au haut-parleur était lent et sans retour visuel. Le réglage du système de routage audio élimine ce délai, rendant la gestion de la sortie plus homogène. Un plantage inattendu dans le menu Informations radio, qui empêchait l'accès à certains paramètres réseau, a également été corrigé . Google a repensé la section Paramètres > Système pour une meilleure organisation. Cette nouvelle organisation vise à faciliter la recherche des éléments les plus fréquemment utilisés. La bêta 2 corrige un problème qui provoquait le blocage du tiroir d'applications lors du défilement, en raison d'une erreur de rendu graphique. Les ralentissements qui survenaient lors de l'ouverture du panneau de notifications en mode plein écran ou lors de l'utilisation de contenu PiP ont été corrigés grâce à une amélioration du système de rendu d'écran. La nouvelle version bêta corrige certains arrêts inattendus liés à la gestion des applications en cours d'exécution lors du pliage d'un appareil pliable. Ce correctif modifie la séquence d'étapes que le système doit effectuer lors des changements d'état de l'appareil. Les plantages affectant les applications tierces, y compris les logiciels Microsoft gérés via Intune, en raison d'un problème de compatibilité système, ont également été corrigés . La bêta 2 corrige également le comportement incorrect d' Android Auto , qui enregistrait un temps d'utilisation de l'écran supérieur à la durée réelle, avec un impact négatif sur l'autonomie de la batterie. Cette modification permet désormais un suivi énergétique plus précis. En résumé, cette mise à jour confirme un effort d'optimisation important visant à rendre Android 16 QPR3 plus fiable au quotidien, notamment lors du passage rapide d'une application à l'autre et d'une fonction à l'autre. (Lire la suite)
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Hyperkin entrevoit la possibilité d'une console portable Nintendo 64

Hyperkin a annoncé envisager la production d'une console portable Nintendo 64. L'entreprise a répondu aux questions concernant une éventuelle console portable , indiquant qu'un tel produit est envisageable à long terme. Cependant, Hyperkin a exclu toute sortie dans les un à deux ans à venir. Cette réflexion fait suite à une mise à jour concernant la Mega95, la prochaine console portable rétro du fabricant. Techniquement, une éventuelle console N64 lirait les cartouches et transférerait les données de jeu dans sa mémoire. Cette forme d'émulation est considérée comme sujette à erreurs, car l'architecture de la Nintendo 64 originale est difficile à reproduire. Hyperkin a souligné qu'il ne s'agit pas d'une annonce officielle, mais plutôt d'une indication de réflexions à long terme dans un contexte de concurrence avec d'autres fabricants. (Lire la suite)
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Gemini met à jour et corrige vos problèmes : gestion de fichiers améliorée

Suite à l'annonce de Personal Intelligence , Gemini introduit une nouvelle fonctionnalité visant à simplifier la gestion du contenu enregistré dans l'application, à savoir une refonte du dossier My Content , ou My Stuff pour les anglophones. La nouvelle interface fait suite aux aperçus publiés ces derniers mois et offre une manière plus organisée de consulter les images, les vidéos et les documents générés lors de l'utilisation des différents outils de la plateforme. Le dossier « Mon contenu » , accessible depuis la barre latérale de la version web de Gemini , affiche désormais deux nouvelles sections distinctes, du moins dès que la mise à jour sera disponible pour tous. Il s’agit des catégories « Médias » et « Documents » , conçues pour faciliter le regroupement des contenus que vous produisez lors de vos activités. La section Média regroupe toutes les images et vidéos créées à l'aide des outils intégrés. Cette organisation vous permet de trouver des fichiers visuels sans avoir à parcourir une liste unique et non structurée, comme c'était le cas auparavant. La section Documents regroupe les contenus créés à l'aide de fonctionnalités telles que Recherche approfondie et Canvas . Elle comprend des textes, des rapports et des projets de code, avec un aperçu des deux créations les plus récentes. Un bouton dédié permet d'ouvrir la liste complète, ce qui est pratique lorsque le nombre de documents est important. La mise à jour « Mon contenu » est en cours de déploiement et sera bientôt disponible pour tous. Elle n'est cependant pas encore disponible sur Android et iOS , mais le sera ultérieurement. Les applications mobiles bénéficient néanmoins d'une petite mise à jour : un raccourci vers NotebookLM . (Lire la suite)
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ChatGPT Translate est officiel, vous pouvez déjà l'essayer : il est différent de Google Traduction.

Le lancement de ChatGPT Translate ajoute une nouvelle dimension à la concurrence entre les services de traduction en ligne. La plateforme d' OpenAI propose une approche différente, axée sur le retraitement du texte et le contexte communicatif. L'arrivée de cet outil crée une comparaison directe avec Google Traduction , qui conserve toutefois une gamme de fonctions et une compatibilité plus étendues. ChatGPT Translate possède une structure très similaire à celle de Google Traduction , avec deux zones dédiées à la saisie et à la lecture de la traduction. Le système reconnaît automatiquement la langue et prend en charge plus de 50 langues . La plateforme permet la saisie de texte, et sur smartphone, la dictée vocale est également possible. La version pour ordinateur se limite à la saisie au clavier. L'élément le plus distinctif apparaît après la traduction. La page propose des options rapides pour réorganiser le texte traduit, le rendant plus fluide , plus formel , plus adapté à un public universitaire ou simplifié pour un enfant . En cliquant sur l'une de ces options, vous accédez directement à l'interface principale de ChatGPT , où le texte est rendu via une invite complète et modifiable : l'ensemble du processus est donc conçu pour prendre en compte le ton et le contexte, et non pas seulement la conversion d'une langue à une autre. Malgré ses options de personnalisation plus poussées, ChatGPT Translate présente encore plusieurs limitations structurelles. La page indique la possibilité de traduire des images téléchargées, mais il n'existe actuellement aucun moyen de les insérer dans la zone de texte. Ce service ne prend pas en charge les documents , les sites web , l'écriture manuscrite ni les conversations en temps réel, domaines dans lesquels Google Traduction est performant depuis des années. Le nombre de langues disponibles est également inférieur à celui proposé par Google. Parallèlement, Google a présenté une mise à jour basée sur Gemini , avec une meilleure gestion des expressions complexes comme les expressions idiomatiques et l'argot, ainsi qu'une version bêta pour la traduction vocale en temps réel via des écouteurs. Le manque de fonctionnalités est évident, mais l'approche plus contextuelle du projet d'OpenAI le distingue, sans pour autant le remplacer. Il sera intéressant de suivre son évolution . (Lire la suite)
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L'iPhone 18 sera beaucoup plus cher cette année.

Apple a déjà augmenté les prix de la gamme iPhone 17, mais ceux qui ont préféré attendre la sortie de l'iPhone 18 plus tard cette année doivent se préparer à des dépenses supplémentaires. La hausse des prix de la mémoire DRAM et NAND entraînera une augmentation du coût des prochains fleurons de la firme de Cupertino. Cependant, selon des sources financières, cette augmentation touchera principalement les versions à plus grande capacité de mémoire, tandis que les configurations de base devraient conserver leur prix de l'année dernière. Le coût unitaire des processeurs A20 et A20 Pro d'Apple est estimé à environ 280 dollars, en raison de la transition de l'entreprise vers le procédé de gravure 2 nm N2 de TSMC cette année. Même les processeurs Apple ne suffiront pas à compenser la hausse des prix de la mémoire DRAM et NAND, elle-même causée par la crise actuelle du marché de la mémoire. Par conséquent, Apple devrait proposer des versions plus onéreuses de l'iPhone 18. Si l'augmentation de prix de 50 à 100 dollars se confirme, les modèles d'entrée de gamme de l'iPhone 18 pourraient devenir les plus populaires de toute la gamme Apple, car leur prix ne devrait pas augmenter significativement. Autre avantage pour l'entreprise : l'augmentation de la capacité de stockage minimale à 256 Go pour la gamme iPhone 17, offrant ainsi aux utilisateurs une plus grande liberté pour installer des applications, des jeux et du contenu multimédia. En revanche, Apple augmentera tôt ou tard les prix des versions abordables de ses modèles phares, ce qui aura un impact considérable sur les consommateurs. (Lire la suite)
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NVIDIA réduit sa production de cartes graphiques.

Les problèmes de marché n'affectent plus les modèles de cartes graphiques individuellement, mais bien l'ensemble de la série RTX 50, les livraisons ayant considérablement diminué. Si les rumeurs d'arrêt de la GeForce RTX 5070 Ti et d'autres cartes graphiques ne suffisaient pas, de nouvelles informations sont encore plus alarmantes. Un informateur réputé a rapporté que NVIDIA a réduit ses livraisons de GPU à ses partenaires d'environ 15 à 20 %. Cette baisse significative des volumes aura un impact direct sur les prix et la disponibilité des cartes graphiques dans les prochains jours. Les prix des GPU augmentent régulièrement depuis plusieurs semaines et la situation pourrait encore s'aggraver. Selon une source interne, malgré la réduction de l'offre, NVIDIA continuera de livrer ses GPU avec des puces de mémoire vidéo. Il est possible que l'entreprise ait décidé de maintenir cette solution, malgré des informations contraires par le passé. Quoi qu'il en soit, l'arrêt de la distribution des puces de mémoire vidéo serait surprenant compte tenu de la forte diminution déjà constatée des GPU. De plus, NVIDIA aurait déjà suspendu les livraisons de la GeForce RTX 5070 Ti et de plusieurs autres cartes graphiques en raison d'une pénurie de DRAM, ce qui rend la pénurie de mémoire vidéo moins urgente. Autre mauvaise nouvelle : l'entreprise pourrait retarder le lancement de la série RTX 50 SUPER, voire l'annuler purement et simplement. C'est également décevant, mais d'un autre côté, aux prix actuels, ces nouvelles cartes graphiques auraient de toute façon été hors de prix, ce qui relativise la situation. (Lire la suite)
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