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Sur le terrain des RTX 5090, le feu couve toujours

En janvier, peu avant la sortie de la GeForce RTX 5090, NVIDIA affirmait que les problèmes de fonte des connecteurs d’alimentation appartenaient au passé, tout en imputant la plupart des incidents à une mauvaise manipulation des utilisateurs. « On s'attend à ce que de tels problèmes ne se produisent pas avec la série RTX 50... [Tout lire]
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Les Ryzen Threadripper PRO 9000 font pleuvoir les records

La prestation du Ryzen Threadripper PRO 9995WX, vaisseau amiral de sa gamme, dans Cinebench R23 quelques heures avant son déploiement n’était, cela allait de soi, qu’une petite manœuvre. Désormais pleinement opérationnel, le 96 cœurs / 192 threads Zen 5 a shooté plusieurs records sous les ordres de l’équipe d’Asus en charge de l’overclocker... [Tout lire]
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La DDR6 en 2027, avec 17 600 MT/s en ligne de mire

Le Commercial Times nous apprend que l'industrie des semi-conducteurs se prépare à franchir un nouveau palier avec le déploiement de la DDR6. Bien qu’elle n’arrivera pas dans les machines grand public avant 2027 au plus tôt, cette génération de mémoire vit déjà ses premières étapes concrètes : Samsung, Micron et SK Hynix ont dépassé le stade du prototype et entamé les phases de validation en collaboration étroite avec Intel, AMD et NVIDIA, d'après la source... [Tout lire]
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NVIDIA ajoute RISC-V à la liste des architectures compatibles avec CUDA

Après l'opération de rachat de MIPS par DigitalFoundry, une nouvelle étape marque la progression de l’écosystème RISC-V : NVIDIA va apporter un support natif de CUDA à cette architecture. L'annonce a été faite à l'occasion du RISC-V Summit China 2025 qui s'est déroulé du 16 au 19 juillet... [Tout lire]
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CGVQM, l'échelle d'Intel qui détermine scientifiquement si votre jeu est moche

Le mois dernier, Intel a dévoilé CGVQM (Computer Graphics Visual Quality Metric), un outil open source conçu pour évaluer la qualité visuelle des images générées en temps réel dans les jeux vidéo. Surtout une aide pour les développeurs Dans un billet de blog, la firme rappelle que la plupart des métriques utilisées aujourd’hui — comme le PSNR (Peak Signal-to-Noise Ratio) ou le SSIM (Structural Similarity Index) — ont été pensées pour détecter les artefacts de compression : blocs, flous ou bandes de couleurs, typiques des vidéos trop compressées sur des plateformes comme YouTube ou Netflix... [Tout lire]
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Radeon AI PRO R9700 et Threadripper PRO 9000 : AMD dévoile des prix et la disponibilité

Pour ses Ryzen Threadripper PRO Série 9000 WX et sa Radeon AI PRO R9700, AMD nous aura présenté le menu en trois temps. D’abord une présentation succincte à la mi-mai ; puis le dévoilement des ingrédients à la mi-juin ; enfin en cette mi-juillet, la date du service, et accessoirement la révélation de certains tarifs... [Tout lire]
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Des filtres plus efficaces inspirés des poils de nez

Sur Tom’s Hardware, Mark Tyson — davantage punchlineur que puncheur, en dépit de ses initiales — exhume une étude coréenne publiée le 18 juin dans Nature (ou plus vraisemblablement de TechXplore, qui en a fait l’écho quelques jours auparavant), intitulée Bioinspired capillary force-driven super-adhesive filter. Le concept : une filtration à la pointe, tirée des poils de nez... [Tout lire]
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Les exportations de GPU H20 vers la Chine remises sur play

La décision ne bouleversera pas votre journée — sûrement moins que celles attendues en milieu d'après-midi ,— mais vous serez potentiellement ravi d’apprendre que NVIDIA, l’entreprise valorisée quatre mille milliards de dollars, va reprendre ses exportations de GPU H20 vers la Chine. Elle l’a annoncé dans un communiqué publié sur son site web... [Tout lire]
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