
Le mois dernier, Intel a dévoilé CGVQM (Computer Graphics Visual Quality Metric), un outil open source conçu pour évaluer la qualité visuelle des images générées en temps réel dans les jeux vidéo. Surtout une aide pour les développeurs Dans un billet de blog, la firme rappelle que la plupart des métriques utilisées aujourd’hui — comme le PSNR (Peak Signal-to-Noise Ratio) ou le SSIM (Structural Similarity Index) — ont été pensées pour détecter les artefacts de compression : blocs, flous ou bandes de couleurs, typiques des vidéos trop compressées sur des plateformes comme YouTube ou Netflix...
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