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RTX 5070 TI : Blackwell pour moins de 1 000 euros ?

Nvidia perpétue la tradition initiée avec Ampere (RTX 3000) et continue de lancer sa nouvelle génération de cartes par le haut. Nous voilà logiquement arrivés à la RTX 5070 Ti, dont la dure mission est de rendre plus accessible le processeur graphique employé dans l’onéreuse RTX 5080.
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Enquête sur les licenciements chez Leikir Studio

La période des fêtes est souvent l’occasion d’une trêve hivernale où même les pires des êtres humains – les propriétaires immobiliers, les assureurs et les gens qui disent « le Game Boy » – évitent de commettre leurs habituels méfaits. Mais le père Noël n’a pu éviter à Leikir Studio de devoir se séparer de plusieurs employés fin décembre. La dizaine de développeurs désormais sans emploi a trouvé une inscription à France Travail pour tout cadeau au pied du sapin. Ce sont les dernières victimes d’une crise qui touche durement le secteur du jeu vidéo depuis trois ans.
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Le jour où Shakespeare s’est invité dans GTA Online

Au beau milieu de la pandémie de Covid-19, deux comédiens britanniques, Sam Crane et Mark Oosterveen, se sont trouvés frustrés de ne pas pouvoir continuer à faire du théâtre. Pendant les différentes périodes de confinement, ils se sont mis en tête de monter une version de la pièce Hamlet de Shakespeare dans un univers virtuel – plus précisément celui de GTA Online, où les joueurs sont souvent plus habitués à s'entretuer qu'à déclamer des monologues en anglais élisabethain – et d’en faire un documentaire intitulé Grand Theft Hamlet. C’est sorti le 21 février dernier, et c’est probablement la seule occasion que vous aurez de voir le personnage d’Ophélie se faire interrompre en pleine tirade à cause d’un lance-flammes.
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Marche ou grève

Jeudi 13 février 2025, les salariés du jeu vidéo français ont répondu au tout premier appel national à la grève du secteur, à l’initiative du Syndicat des travailleurs et travailleuses du jeu vidéo (STJV). À Paris, le rendez-vous était donné place de la Bastille.
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Dans les coulisses de la fabrique à clones

J’attends The Alters avec une vive impatience, et je ne suis pas la seule : ça fait des plombes que Perco et ackboo en parlent avec enthousiasme, ne serait-ce que parce qu’il est développé par 11 bit studios. Mon cas est un peu particulier : je ne tire pas systématiquement de plaisir à l’idée d’aligner des pylônes, de laisser mes ouvriers mourir de froid, d’accumuler la même ressource cinquante fois de suite ou toutes les joyeusetés auxquelles les fans de jeux de survie aiment s'adonner sur leur temps libre. Ce qui m’attire tout particulièrement dans The Alters, c’est son aspect narratif.
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La propagande sur un plateau

Lorsque Ellen Replay nous a demandé des dossiers autour de Noël, des festivités et du partage, je n’ai pas hésité un instant. Voici donc un article sur… les nazis ! Oui, parce que les marronniers de la presse, ça va cinq minutes.
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Entretien avec Naoki Hamaguchi

Son nom vous parle peut-être moins que celui de Tetsuya Nomura, pourtant Naoki Hamaguchi travaille sur la série Final Fantasy depuis une vingtaine d’années. Après tout, sa vocation pour le développement de jeu vidéo vient de ses heures passées sur Final Fantasy VI (le second meilleur Final Fantasy). Programmeur sur la trilogie Final Fantasy XIII, Naoki Hamaguchi est choisi pour être le coréalisateur de Final Fantasy VII Remake, avant de devenir le réalisateur de Final Fantasy VII Rebirth. À l’occasion du portage PC de Rebirth, nous lui avons posé quelques questions. Et puis interroger une personne qui a le kanji de l’honnêteté et de la franchise (直) dans son prénom, ça nous semblait une bonne idée.
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RTX 5080 : Blackwell entre en piste

Deux ans et trois mois se sont écoulés depuis la sortie des GeForce RTX 4000, soit une éternité dans le petit monde de l’accélération graphique. L’attente est désormais terminée et les premières GeForce RTX 5000 pointent le bout de leur nez avec pour lourde tâche de remplacer une génération très appréciée des joueurs, mais aussi d’affirmer encore un peu plus la vision qu’a leur concepteur de l’avenir du jeu vidéo.
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Autisme et jeu de société : la thérapie par le pion

On savait déjà que le jeu de société pouvait être un outil thérapeutique très intéressant pour accompagner certains patients, particulièrement lorsqu’il s’agit de neuroatypies : avec l’aide de spécialistes, on a décidé de se pencher sur les liens surprenants qui existent entre le jeu de plateau et le trouble du spectre de l’autisme.
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Y a-t-il des politiques publiques du jeu vidéo ?

En décembre 2024, parmi les coupes budgétaires sans précédent annoncées par Christelle Morançais, la présidente de la région des Pays de la Loire, une nouvelle inquiète le monde du jeu vidéo en France : l’association professionnelle Atlangames est menacée de disparition.
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Ma quête perdue du casque VR parfait

Ah, je m'en veux ! Fin 2024, j'ai fait l'erreur bête. La boulette du débutant. J'ai installé la mise à jour 24H2 de Windows 11. Résultat des courses : aucune amélioration visible du système d'exploitation, quelques bugs bizarres, mais surtout l'arrêt définitif du support WMR, indispensable pour mon casque de réalité virtuelle.
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Avec les développeurs de la diaspora hongkongaise

C’est un paysage qu’on a déjà vu défiler des milliers de fois, souvent avec un plaisir non dissimulé : des gratte-ciels vertigineux, des rues qui fourmillent de passants, des échoppes de fortune et des panneaux publicitaires aux néons aveuglants. Au cours de ces dernières décennies, Hong Kong a inspiré de nombreuses œuvres de fiction cyberpunk occidentales, de Blade Runner à Stray. Au sein de la diaspora hongkongaise, une nouvelle scène commence à émerger et met un point d’honneur à raconter sa propre histoire avec des jeux comme 1000XRESIST, A Summer’s End : Hong Kong 1986, Forgetter et Name of the Will.
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Dans le monde obscur des extensions improbables de Donjons & Dragons

Si vous vous intéressez ne serait-ce que vaguement à cette rubrique, c’est que vous êtes déjà soit MJ, soit PJ (voire PNJ, mais dans ce cas je ne peux rien pour vous). Vous avez probablement déjà arpenté plusieurs univers différents, même en restant dans le cadre de Donjons & Dragons. Sans doute avez-vous fait criser vos coreligionnaires qui n’en peuvent plus de vos idées farfelues. Mais avez-vous plongé le doigt dans les personnages, environnements et autres univers non officiels ou bizarroïdes ? Avez-vous ouvert la boîte de Pandore ?
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CES 2025 : de l’IA, partout, tout le temps

Ce n’est une surprise pour personne, le CES 2025 a été l’occasion pour les participants de se livrer au concours de celui qui arrivera à placer le plus d’« IA » possible dans ses présentations PowerPoint. Au milieu de cette cacophonie, on retrouve les nouveautés qui dessineront les contours du jeu PC cette année : GPU, CPU, consoles portables et écrans OLED.
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Garphill Games et les trilogies médiévales

Trois pages pour huit jeux et plus, ainsi que des add-ons, pas le temps de biaiser ni de niaiser. Alors, sortez le champagne et aiguisez les superlatifs : on va parler des trilogies médiévales de l'éditeur Garphill Games. Car c’est tout ce que Shem.
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Sélection : jeux de plis

Mon compagnon et moi, on est ce couple avec qui tu hésites à partir en week-end. Ils sont drôles, pas radins, il fait super bien les pancakes mais… tu sais qu’à un moment de la soirée va venir une proposition que tu n’es pas sûr(e) de vouloir entendre, alors que, se regardant en coin d’un air gourmand, ils vont venir se placer autour de toi et ton +1 et souffler : « Au fait, vous jouez à la coinche ? » Oui, j’aime les jeux de plis, mais il en faut beaucoup pour me convaincre de ne pas juste ressortir un 32 cartes et faire une belote contrée.
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The Alters, Ratatan, Dune : Awakening, Cairn

J’adore attendre des jeux, ce moment où l’on savoure encore les promesses, où l’imagination a droit de cité. La plupart du temps, c’est le calme avant la tempête de merde. Une sortie, c’est vulgaire, c’est une réalité qui fracasse un espoir. Alors je savoure ce temps pour ces titres de 2025 que j’escompte – pour de bonnes ou mauvaises raisons –, et dont la moitié me décevra. Ah, et l’optimisme aussi, j’adore l’optimisme.
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Les attentes 2025 de la rédaction

Hier, lors de mon intronisation officielle à l’ordre des rédacteurs permanents de Canard PC, j’ai subi le bizutage rituel. Sept heures sur Rambo : The Videogame, un « petit » tour de vélo de 75 km avec Denis, un grand oral avec Sébum sur le thème « Le tentacule comme métaphore de la pensée d’Hannah Arendt », puis une heure en tête à tête avec ackboo (l’épreuve la plus éprouvante). Épuisé, hagard, j’ai à peine eu la force d’entendre Ellen Replay tenter de me requinquer en parlant des jeux à venir en 2025.
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En 2024, où en est l’Unreal Engine 5 ?

Au printemps 2020, il avait défrayé la chronique parce qu'il venait d'être révélé par Epic Games au moyen d'une démo technique ultra impressionnante, censée montrer de quoi serait faite une next-gen qui ne verrait le jour que quelques mois plus tard. Aujourd'hui, l'Unreal Engine 5 est une réalité non seulement pour les développeurs, mais aussi pour les joueurs : à la fin 2024, plus de 120 jeux développés sous UE5 sont disponibles commercialement. Alors, qu'est-ce que ça a donné ?
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