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Assassin’s Creed Shadows : la très bonne nouvelle d’Ubisoft pour les joueurs PC

Est-ce bel et bien le début de la fin pour les lanceurs alternatifs des éditeurs de jeux sur PC ? En tout cas, Ubisoft n'imposerait pas l'ouverture d'Ubisoft Connect au lancement du prochain Assassin's Creed depuis Steam.
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Assassin’s Creed Shadows : un nouveau trailer et une sortie imminente sur Steam

Assassin’s Creed ShadowsUbisoft intensifie la campagne promotionnelle d’Assassin’s Creed Shadows, attendu le 20 mars sur Steam. Pour marquer l’événement, une nouvelle bande-annonce en images de synthèse a été dévoilée. Elle offre un aperçu des motivations de Naoe et Yasuke, les deux protagonistes de cet opus situé dans le Japon féodal. Un voyage épique au cœur du Japon …

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Assassin’s Creed Shadows : Ubisoft fait volte-face sur la compatibilité Steam Deck

Les amateurs de jeux portables peuvent se réjouir : Assassin's Creed Shadows sera finalement compatible avec le Steam Deck dès son lancement. Cette annonce surprise d'Ubisoft vient contredire ses déclarations précédentes et ouvre de nouvelles perspectives pour les joueurs nomades.
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Ubisoft : Insultes, humiliations, management toxique, les enjeux du procès

> Dans la foulée de ces révélations, Serge Hascoët, directeur créatif et numéro 2 du groupe, avait démissionné. Deux autres hauts cadres, Thomas François et Guillaume Patrux avaient été licenciés pour faute grave.

> Tous les trois anciens doivent désormais s’expliquer devant le tribunal correctionnel de Bobigny. Le procès s’est ouvert ce lundi 10 mars, et devait s’étendre jusqu’à vendredi. Il a finalement été renvoyé à début juin. Ce renvoi a été réclamé par des avocats des parties civiles et de la défense qui estimaient n’avoir eu accès que très tardivement à un nombre conséquent de pièces du dossier.
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Ubisoft : Insultes, humiliations, management toxique, les enjeux du procès

> Dans la foulée de ces révélations, Serge Hascoët, directeur créatif et numéro 2 du groupe, avait démissionné. Deux autres hauts cadres, Thomas François et Guillaume Patrux avaient été licenciés pour faute grave.

> Tous les trois anciens doivent désormais s’expliquer devant le tribunal correctionnel de Bobigny. Le procès s’est ouvert ce lundi 10 mars, et devait s’étendre jusqu’à vendredi. Il a finalement été renvoyé à début juin. Ce renvoi a été réclamé par des avocats des parties civiles et de la défense qui estimaient n’avoir eu accès que très tardivement à un nombre conséquent de pièces du dossier.
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Ubisoft Connect Rencontrant des Problèmes de Connectivité, Services Hors Ligne

Le lanceur de PC en ligne d’Ubisoft, Ubisoft Connect, rencontre actuellement des problèmes de connectivité qui empêchent les joueurs d’accéder à leurs jeux. L’équipe officielle d’assistance Ubisoft a reconnu le problème mais n’a pas donné de délai pour le moment où le service sera de retour en ligne. Nous sommes conscients des problèmes affectant la […]

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Ubisoft Connect expérimente des problèmes de connectivité – Mises à jour en attente

Le lanceur de PC en ligne d’Ubisoft, Ubisoft Connect, rencontre actuellement des problèmes de connectivité qui empêchent les joueurs d’accéder à leurs jeux. L’équipe officielle d’assistance Ubisoft a reconnu le problème mais n’a pas donné de délai pour le moment où le service sera de retour en ligne. Nous sommes conscients des problèmes affectant la […]

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Ubisoft Connect Rencontrez des Problèmes de Connexion, Jeux Indisponibles

Le lanceur de PC en ligne d’Ubisoft, Ubisoft Connect, rencontre actuellement des problèmes de connectivité qui empêchent les joueurs d’accéder à leurs jeux. L’équipe officielle d’assistance Ubisoft a reconnu le problème mais n’a pas donné de délai pour le moment où le service sera de retour en ligne. Nous sommes conscients des problèmes affectant la […]

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Assassin's Creed Shadows victime d'une grosse fuite : quel impact sur la sortie ? - Numerama

Ah, ça c'est la tuile.
Après, c'est quitte ou double : soit le jeu a encore besoin d'un gros correctif jusqu'au 20 mars, et la diffusion d'un jeu bugué va nuire au lancement, soit il ne manque plus qu'un petit coup de polish, et après tout, ça peut malgré tout lui faire de la pub...

Dans le cas de l’hypothèse 1, le leak ne changera rien : si le jeu est pourri, ce n'est pas en repoussant la sortie de 1, 2 ou 3 mois que ça changera quelque chose. On l'a bien vu avec CyberPunk2077 : il a fallu plus de 3 ans de travail au studio pour faire passer le jeu de "grosse bouse indigne" à "bon jeu". Mais ça ne l'a pas transformé pour autant : il est devenu presque exempt de bugs, beau, fluide, avec des équilibrages repensés et quelques nouvelles mécaniques à la marge. Mais la structure du jeu est demeurée la même : son infiltration défaillante, ses affrontements-arène répétitifs, la structure du scénario et des quêtes annexes, pas toutes à la hauteur (ça se voit pas comme ça, mais j'ai kiffé ce jeu, hein). Le seul truc qui a vraiment changé CP2077, c'est le DLC Phantom liberty, qui est quasiment un jeu dans le jeu.


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Assassin's Creed Shadows victime d'une grosse fuite : quel impact sur la sortie ? - Numerama

Ah, ça c'est la tuile.
Après, c'est quitte ou double : soit le jeu a encore besoin d'un gros correctif jusqu'au 20 mars, et la diffusion d'un jeu bugué va nuire au lancement, soit il ne manque plus qu'un petit coup de polish, et après tout, ça peut malgré tout lui faire de la pub...

Dans le cas de l’hypothèse 1, le leak ne changera rien : si le jeu est pourri, ce n'est pas en repoussant la sortie de 1, 2 ou 3 mois que ça changera quelque chose. On l'a bien vu avec CyberPunk2077 : il a fallu plus de 3 ans de travail au studio pour faire passer le jeu de "grosse bouse indigne" à "bon jeu". Mais ça ne l'a pas transformé pour autant : il est devenu presque exempt de bugs, beau, fluide, avec des équilibrages repensés et quelques nouvelles mécaniques à la marge. Mais la structure du jeu est demeurée la même : son infiltration défaillante, ses affrontements-arène répétitifs, la structure du scénario et des quêtes annexes, pas toutes à la hauteur (ça se voit pas comme ça, mais j'ai kiffé ce jeu, hein). Le seul truc qui a vraiment changé CP2077, c'est le DLC Phantom liberty, qui est quasiment un jeu dans le jeu.


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Assassin’s Creed Shadows qui fuite juste un mois avant sa sortie officielle…

Le dernier opus de la célèbre saga Assassin’s Creed, Shadows, a été victime d’une fuite majeure un mois avant sa sortie prévue le 20 mars 2025. Des copies physiques du jeu, provenant probablement de versions de test non finalisées, circulent déjà sur Internet… Ces versions seraient basées sur des builds antérieurs, et elles ont permis à ... Lire plus

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Assassin's Creed Shadows victime d'une grosse fuite : quel impact sur la sortie ? - Numerama

Ah, ça c'est la tuile.
Après, c'est quitte ou double : soit le jeu a encore besoin d'un gros correctif jusqu'au 20 mars, et la diffusion d'un jeu bugué va nuire au lancement, soit il ne manque plus qu'un petit coup de polish, et après tout, ça peut malgré tout lui faire de la pub...

Dans le cas de l’hypothèse 1, le leak ne changera rien : si le jeu est pourri, ce n'est pas en repoussant la sortie de 1, 2 ou 3 mois que ça changera quelque chose. On l'a bien vu avec CyberPunk2077 : il a fallu plus de 3 ans de travail au studio pour faire passer le jeu de "grosse bouse indigne" à "bon jeu". Mais ça ne l'a pas transformé pour autant : il est devenu presque exempt de bugs, beau, fluide, avec des équilibrages repensés et quelques nouvelles mécaniques à la marge. Mais la structure du jeu est demeurée la même : son [infiltration défaillante][1], ses affrontements-arène répétitifs, la structure du scénario et des quêtes annexes, pas toutes à la hauteur (ça se voit pas comme ça, mais j'ai kiffé ce jeu, hein). Le seul truc qui a **vraiment** changé CP2077, c'est le DLC Phantom liberty, qui est quasiment un jeu dans le jeu.

[1]: https://sammyfisherjr.net/Shaarli/?BOvPxQ
(Permalink)
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Assassin's Creed Shadows victime d'une grosse fuite : quel impact sur la sortie ? - Numerama

Ah, ça c'est la tuile.
Après, c'est quitte ou double : soit le jeu a encore besoin d'un gros correctif jusqu'au 20 mars, et la diffusion d'un jeu bugué va nuire au lancement, soit il ne manque plus qu'un petit coup de polish, et après tout, ça peut malgré tout lui faire de la pub...

Dans le cas de l’hypothèse 1, le leak ne changera rien : si le jeu est pourri, ce n'est pas en repoussant la sortie de 1, 2 ou 3 mois que ça changera quelque chose. On l'a bien vu avec CyberPunk2077 : il a fallu plus de 3 ans de travail au studio pour faire passer le jeu de "grosse bouse indigne" à "bon jeu". Mais ça ne l'a pas transformé pour autant : il est devenu presque exempt de bugs, beau, fluide, avec des équilibrages repensés et quelques nouvelles mécaniques à la marge. Mais la structure du jeu est demeurée la même : son [infiltration défaillante][1], ses affrontements-arène répétitifs, la structure du scénario et des quêtes annexes, pas toutes à la hauteur (ça se voit pas comme ça, mais j'ai kiffé ce jeu, hein). Le seul truc qui a **vraiment** changé CP2077, c'est le DLC Phantom liberty, qui est quasiment un jeu dans le jeu.

[1]: https://sammyfisherjr.net/Shaarli/?BOvPxQ
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