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Test Moorhuhn Kart 4 (PS5) - Le poulet fou est de retour

Le poulet fou Moorhuhn est une figure qui existe depuis 1999, à travers son premier jeu basé sur des œuvres comme Duck Hunt. Le personnage a fait des apparitions sur diverses plateformes telles que Windows, PlayStation 2 et même Nintendo Wii, et avait disparu depuis il y a près de quinze ans. Moorhuhn Kart 4 affiche très clairement l'une de ses plus grandes inspirations : Mario Kart. Il est inévitable que tout jeu de ce style ait été réalisé sans prendre quelque chose ici et là du spin-off de la course automobile la plus célèbre du monde, alors qu'il y a beaucoup de place pour l'innovation dans ce média. Le développeur allemand ne met pas autant l'accent sur la présentation et l'introduction du joueur à son univers. Tout va droit au but, dans un style arcade. Nous entrons simplement dans le menu de démarrage et recevons les options de course. Si cela dénote une certaine agilité pour nous mettre immédiatement sur la piste, cela présente aussi le danger de ressembler à un produit qui manque de polissage. Même s'il s'agit d'un jeu indépendant à petit budget, il est possible d'être créatif et d'attirer l'attention de ceux qui achètent le produit. Le jeu ne prend pas la peine d'explorer les personnages, les pistes ou toute sorte d'histoire. Le sentiment de jouer quelque chose juste pour le plaisir de jouer est prédominant. Le plus passionnant est le mode Championnat, qui permet de remporter de nouveaux championnats en gagnant le précédent et même, étonnamment, de recommencer des courses de manière isolée afin de ne pas perdre le championnat ou les points acquis (la plupart des jeux de course ne le permettent pas). Le gameplay du jeu est basé sur les jeux de kart classiques. Les joueurs choisissent un personnage, montent dans un kart personnalisable et s'affrontent sur un total de douze pistes, des sentiers de la jungle à la prairie de Sven Bømwøllen , et offrent de nombreux défis et raccourcis cachés mais tout de même un choix restreint par rapport à la concurrence. (Lire la suite)
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Test MLB The Show 25 (PS5) - Forgez vos rêves de baseball

Vous adorez cette idée de partir de rien et de devenir une vraie star ? Dans MLB The Show 25 , ce fut l'une des plus grandes surprises avec le mode Road to the Show, dans lequel nous créons notre propre joueur, le contrôlant dans un voyage vers la Ligue majeure de baseball. Les années précédentes, le mode était déjà intéressant, mais il manquait quelque chose. L'évolution était lente, les jeux semblaient un peu répétitifs et le système de progression était un peu frustrant. Maintenant, tout commence au lycée. C'est vrai : avant de penser à la draft ou à une équipe professionnelle, vous vivez les derniers jours du lycée, avec le droit à un championnat d'État, des recruteurs qui vous surveillent pendant les matchs et la possibilité de décider si vous allez directement dans les rangs professionnels ou si vous faites face à quelques années en tant qu'étudiant universitaire. Nous avons choisi d'aller à l'université pour nous familiariser avec les choses. Avec cela, le sentiment d’authenticité était extrêmement positif : MLB The Show 25 apporte des uniformes officiels, des séries éliminatoires universitaires et un rythme de jeu qui nous donne l’impression de faire partie d’une histoire plus grande. Autrement dit, l’immersion apportée par MLB The Show 25 est excellente. Mais ce qui a vraiment transformé l'expérience, c’est le système de progression renouvelé. Ce vieux système de petits objectifs est révolu et le système de jetons est de retour, où chaque bonne performance vous donne des points à investir où vous le souhaitez. Vous souhaitez utiliser ce coup de circuit pour améliorer votre vitesse ? Maintenant, c'est possible ! Ainsi, il est possible de constater que dans MLB The Show 25, le rythme du jeu est plus rapide, plus gratifiant et, par conséquent, plus addictif. La première fois, nous avons passé beaucoup de temps à voyager entre les matchs. Cependant, certaines choses pourraient être améliorées. Un exemple est l'histoire elle-même, qui essaie même de simuler quelque chose de plus profond, mais qui est générique au possible. De plus, les dialogues avec l'entraîneur sont toujours très robotiques, ôtant tout le drame hors du terrain. Mais c'est tout, n'est-ce pas : le simple fait que nous puissions construire un joueur avec une réelle liberté, et à un rythme raisonnable, fait déjà que cela en vaut la peine. Cependant, voici un conseil pour améliorer le récit l’année prochaine. (Lire la suite)
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Les jeux physiques de l'édition Nintendo Switch 2 incluent un code pour la mise à niveau avec la cartouche Switch 1

Nintendo a révélé certaines des fonctionnalités clés de sa nouvelle console, la Nintendo Switch 2 , mais l'un des aspects les plus déroutants concerne les jeux étiquetés « Nintendo Switch 2 Edition ». Ces titres, comme les rééditions de The Legend of Zelda : Breath of the Wild, Tears of the Kingdom et Pokémon Legends ZA, sortiront également au format physique, mais avec une particularité qu'il est important de connaître. Il semble qu'en achetant une version physique Switch 2 Edition, vous ne recevrez pas une cartouche native pour Switch 2, mais plutôt une cartouche pour Nintendo Switch (première génération). À l'intérieur du package, cependant, sera inclus un code numérique qui vous permettra de télécharger la mise à niveau contenant toutes les améliorations conçues pour la nouvelle console. Cela signifie que le support physique ne contiendra que la version originale et que le contenu mis à jour sera disponible exclusivement par téléchargement. Le package fait donc office de pont entre les générations : d'une part, il garantit la rétrocompatibilité, d'autre part, il introduit du contenu optimisé pour la Nintendo Switch 2. La source de cette information est le service client de Nintendo UK, qui a confirmé que toutes les sorties physiques de « Switch 2 Edition » suivront cette logique. Il convient toutefois de noter que Nintendo n'a pas encore intégré ces détails dans les fiches officielles des jeux, et que par conséquent, d'autres confirmations (ou démentis) sont attendues via des communiqués de presse officiels ou des unboxings. En plus de l'édition physique, il existe d'autres moyens d'obtenir la mise à niveau. Ceux qui possèdent déjà la version Switch 1 du jeu pourront acheter la mise à niveau séparément au format numérique, tandis que dans certains cas, la mise à niveau sera gratuite pour les abonnés Nintendo Switch 2 + Add-on Pack. Cette stratégie a toutefois également suscité quelques critiques. De nombreux fans de la version physique voient l'inclusion d'une simple cartouche Switch 1 comme une limitation, notamment en termes de prêt, de collection et de marché de l'occasion, puisque le code de mise à niveau est lié au compte et ne peut pas être revendu ou réutilisé. Dans tout cela, nous rappelons que selon un détaillant, même certains jeux pour Switch 2 ne contiendront qu'un code pour télécharger le jeu . (Lire la suite)
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Test Glover (Nintendo Switch) - Un remaster perfectible d'un jeu Nintendo 64

Il y a longtemps, un sorcier vivait dans le château du Royaume de Cristal, qui était maintenu par sept cristaux magiques qui agissaient comme des portails vers d'autres mondes. Un jour, alors qu'il faisait une expérience, le sorcier se transforma accidentellement en pierre et ses deux gants tombèrent de ses mains. Alors que le gant droit, nommé Glover, tombait du château, le gant gauche, Glovel, tombait dans un chaudron magique qui le transformait en un être maléfique appelé Cross-Stich, qui créa une explosion pour détruire les cristaux qui maintenaient le royaume. Avant que l'explosion ne puisse détruire les cristaux, Glover a utilisé sa magie pour les transformer en boules, qui ont rebondi à travers les portails, se retrouvant dans d'autres mondes. Désormais, la mission de Glover est de récupérer les cristaux, de vaincre Cross-Stich et de ramener le royaume à sa paix. Rien de compliqué. Mais cela n'était pas nécessaire : la proposition de Glover n'est pas exactement de raconter une histoire... à tel point que, à part la cinématique initiale , le jeu n'en a pas d'autre ! C'est du pur gameplay du début à la fin. Cependant, il fait des choses intéressantes avec ce qui a été établi, par exemple : au début du jeu, le Royaume de Cristal a de la fumée rouge, ce qui rend l'atmosphère du lieu très sinistre et « effrayante ». Mais à mesure que vous progressez dans le jeu et récupérez les cristaux, la fumée disparaît, l'herbe devient plus verte et finalement le royaume retrouve son apparence d'origine. C'est le genre d'histoire simple, mais qui vous donne l'impression de progresser et de sauver le monde. Ici, vous contrôlerez Glover, qui, comme déjà mentionné, est un gant qui a pris vie lors de l'accident. Votre objectif est très simple : récupérer le cristal, qui a été transformé en boule, et l'emmener jusqu'au bout du niveau. (Lire la suite)
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Test Accolade Sports Collection (PS5) - Une compilation sportive 16 bits.

Né de la collaboration entre QUByte Interactive et Atari, Accolade Sports Collection est une grande opération nostalgie, qui regroupe dans un seul package cinq jeux de sport édités sur des consoles historiques telles que le Commodore 64 et la SEGA Mega Drive. Le titre phare d'Accolade était sans aucun doute Test Drive , mais la société acquise plus tard par Infogrames est également devenue célèbre pour d'autres titres sportifs. La collection Accolade Sports comprend donc Hardball 1 et 2, Hoops Shut Up et Jam ! et les collections « Olympiques » Winter Challenge et Summer Challenge . Les deux premiers titres sont consacrés au baseball, le troisième au basketball tandis que les deux Challenges se concentrent, comme vous pouvez facilement l'imaginer, sur les sports d'hiver et les disciplines olympiques. Tout est fidèlement reproduit à ce qui se voyait il y a plus de trente ans : graphismes rétro, effets sonores à l'ancienne et ce côté boisé typique de l'époque. QUByte Interactive, en plus d'ajouter des arrière-plans pour adapter les écrans 4:3 aux téléviseurs modernes, a choisi de ne pas déformer le style original des œuvres d'Accolade. Chaque titre inclut les fonctions classiques de ces restaurations : sauvegardes manuelles, fonction de rembobinage et un livret d'instructions numérique qui vous expliquera comment jouer au mieux . En ce sens, nous avons été surpris par l'absence d'un petit tutoriel visuel, qui permettrait d'endoctriner les nouveaux venus dans les jeux. Une petite explication aurait évité de faire défiler dix à quinze pages de texte vraiment longues à digérer mais utiles pour apprendre à mieux jouer. (Lire la suite)
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Test PGA Tour 2K25 (PS5) - Profitez de putts, de pars et d'une précision inédits

Le cœur narratif de PGA Tour 2K25 se développe principalement dans le mode MyCAREER , où le joueur a la possibilité de construire la carrière de son golfeur, en commençant par des tournois mineurs jusqu'à défier les plus grands champions du circuit PGA. Il ne s’agit pas seulement de gagner des trophées, mais de créer une véritable identité sportive, de nouer des alliances avec des sponsors, d’améliorer sa réputation et de gérer la dynamique de la saison de compétition. Le jeu tente de rendre cette expérience aussi immersive que possible, en introduisant des éléments narratifs qui donnent un sentiment de progression et de croissance à notre avatar virtuel. L’objectif est clair : devenir une légende du golf, en dominant les compétitions les plus prestigieuses du monde. En plus de la carrière, le titre propose d'autres modes qui enrichissent la composante narrative, comme des événements spéciaux et des rivalités avec de vrais golfeurs. Ces éléments contribuent à maintenir la tension et l’implication à un niveau élevé, permettant au joueur de se sentir partie prenante d’un écosystème plus vaste, dans lequel chaque tournoi représente une étape fondamentale sur le chemin du succès. La possibilité de rivaliser avec de vrais professionnels, fidèlement reproduits grâce à la licence officielle du PGA Tour , ajoute encore plus de profondeur à l'histoire de votre ascension sportive. Malgré l' absence d'un scénario traditionnel comme dans d'autres jeux de sport plus cinématographiques, PGA Tour 2K25 parvient toujours à offrir un récit émergent basé sur les performances et les choix stratégiques du joueur. Les interviews d'après-match, les commentaires des adversaires et l'évolution de son statut au sein du circuit contribuent à créer une histoire personnelle qui se développe de manière dynamique au fur et à mesure de la progression de sa carrière. Tout est localisé en français , rendant les dialogues et les interactions avec le monde du golf professionnel plus accessibles. (Lire la suite)
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Nintendo Switch 2, certains jeux physiques nécessiteront un téléchargement numérique

Nintendo a confirmé que certains jeux physiques Nintendo Switch 2 ne contiendront pas réellement le jeu sur la cartouche, mais contiendront plutôt un code pour le télécharger numériquement. Ce nouveau type de cartouche, appelé « Game-key card », fonctionnera comme une clé d’activation : une fois insérée dans la console, le système demandera le téléchargement complet du jeu via Internet. Après le téléchargement, le jeu ne peut être lancé que si la « Game-key card » est insérée dans la console, tout comme un titre physique traditionnel. Ce n'est pas la première fois que Nintendo utilise un mécanisme similaire, mais l'introduction d'une définition officielle et dédiée indique qu'il s'agira d'une pratique plus répandue sur la Switch 2. Cela signifie que, malgré l'achat d'une copie physique, vous devrez toujours disposer d'une connexion Internet et d'un espace de stockage suffisant sur la console ou sur une carte MicroSD Express. Un détail controversé concerne le prix des jeux pour Nintendo Switch 2. Certains titres au format physique ont un coût majoré d'environ 10 €, atteignant jusqu'à 90 €, comme dans le cas de Mario Kart World. On ne sait pas encore si les « Game-key cards » bénéficieront d'un prix inférieur à celui des cartouches traditionnelles ou si elles seront vendues au même prix, malgré la nécessité d'un téléchargement. Nintendo a assuré que les emballages de jeux contenant des « cartes clés de jeu » seront clairement étiquetés pour éviter toute confusion parmi les acheteurs. Cependant, ce choix peut déplaire aux joueurs qui privilégient les copies physiques pour éviter de télécharger des fichiers volumineux ou pour des raisons de collectionneurs. Il reste à voir à quel point cette pratique deviendra courante et quelle sera la réaction de la communauté des joueurs face à cette nouveauté. (Lire la suite)
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Nintendo dévoile les prix des jeux Nintendo Switch 2, plus élevés que ceux de la Switch 1

Nintendo a officiellement confirmé une augmentation de prix pour les jeux de sa prochaine console, la Nintendo Switch 2 . Les versions numériques coûteront 80 euros , tandis que les versions physiques monteront jusqu'à 90 euros , marquant une nette augmentation par rapport aux titres de la Switch actuelle. Certains jeux, comme Donkey Kong Bananza, resteront au prix de 70 €, ce qui suggère que le coût peut varier en fonction du titre. Toutefois, la tendance générale semble être à une augmentation significative. En effet, la hausse des prix des jeux vidéo est un sujet de discussion depuis des années. Le développement de jeux modernes est devenu de plus en plus coûteux, avec des investissements croissants dans des graphismes avancés, l’intelligence artificielle et des mondes de jeu toujours plus vastes. Étant donné que le coût de production a augmenté de façon exponentielle au cours de la dernière décennie, de nombreux analystes s'attendaient à ce que Nintendo suive la voie d'autres éditeurs, tels que Sony et Microsoft, qui ont depuis longtemps augmenté les prix de leurs jeux phares. L’effet de cette augmentation sur les joueurs et l’industrie reste à voir. Le risque est que d’autres entreprises adoptent des politiques de prix similaires, consolidant la nouvelle norme de 80-90 euros pour les jeux vidéo AAA. Certaines rumeurs suggèrent même que des titres populaires, comme Grand Theft Auto 6, pourraient atteindre 100 euros au lancement, repoussant encore plus la limite de dépenses maximales pour les joueurs. Avec cette décision, Nintendo ouvre une nouvelle phase pour le marché du jeu vidéo. Le débat est ouvert : l’augmentation des prix est-elle justifiée par les coûts de développement ou risque-t-elle d’aliéner certains utilisateurs ? La réponse viendra avec le temps, mais il est certain que la Nintendo Switch 2 marque un tournant également d'un point de vue économique. (Lire la suite)
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Mario Kart World annoncé, c'est une exclusivité Nintendo Switch 2

Mettez le pied au plancher dans Mario Kart World, une toute nouvelle expérience prenant place dans un vaste monde interconnecté. Faites la course sans interruption à travers des circuits interconnectés qui proposent une expérience inédite dans la série. Les courses peuvent réunir jusqu'à 24 pilotes. Participez au tout nouveau mode Survie où vous traversez le monde d'une seule traite, avec des points de passage qui balisent le parcours. Si vous ne vous placez pas suffisamment haut dans le top lorsque vous les franchissez, c'est l'élimination directe. Dans le mode Balade, vous pouvez quitter la route pour rouler où vous voulez afin d'explorer les zones qui vous intriguent et de prendre des photos entre amis à des endroits pittoresques. Mario Kart World fera son arrivée le 5 juin sur Nintendo Switch 2. Plus de détails au sujet de ce titre seront révélés à l'occasion d'un Mario Kart World Direct le 17 avril à 15H00. F56lyG9zbWU (Lire la suite)
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Test Detective From The Crypt (Nintendo Switch) - Détective fantôme

Vous incarnez Jane Darkday, fille de Lord et Lady Darkday, et vous avez été tuée. Vous vous réveillez telle un fantôme dans la crypte familiale, près des corps de vos parents. Vous ne vous souvenez plus de ce qui s'est passé, et l'objectif principal du jeu est de retrouver le meurtrier. Vous explorerez le manoir et ses environs, qui forment un vaste terrain de jeu détaillé d'une vingtaine de pièces défilant horizontalement. Vous trouverez de nombreux indices (dont certains sont des fausses pistes), découvrirez plusieurs secrets sur les membres de votre famille et les domestiques, et devrez comprendre quelles informations sont pertinentes et comment elles sont liées. Un laboratoire caché dans le manoir vous permet d'effectuer des tests et des recherches sur les preuves que vous trouvez. Le gameplay repose principalement sur l'exploration, la résolution d'énigmes et le raisonnement déductif. Les énigmes sont généralement assez simples, même s'il peut parfois être difficile de comprendre ce que le jeu attend de vous. Ceci est atténué par le fait que le texte inclut souvent des indices. Par exemple, lorsque cliquer sur un objet affiche une ligne indiquant « Il faudra approfondir l'enquête », vous savez alors que vous devrez le réexaminer avec un objet susceptible de révéler davantage d'informations. Vous êtes également accompagné d'un chat fantomatique qui vous donne des indices contextuels sur de nombreuses pièces et objets. Le chat vous indiquera également si vous avez entièrement exploré une pièce, ce qui vous permettra de concentrer vos efforts sur celles qui contiennent encore des mystères non résolus. Les indices peuvent être très explicites, mais il est important de noter qu'ils ne dispensent jamais du raisonnement déductif. Le jeu ne souhaite pas que vous restiez bloqué sur les énigmes, mais vous invite à résoudre le mystère et l'affaire du meurtre par vous-même. Cette conception convient parfaitement à un jeu de détective occasionnel. Le journal de bord enregistre efficacement vos tâches et les informations recueillies sur les suspects. Il est intéressant de noter que lorsque vous portez votre accusation à la fin, le jeu ne se contente pas de vous dire si vous avez raison. Il montre plusieurs scènes illustrant comment les meurtres auraient pu être commis si le suspect sélectionné était bien le meurtrier, puis vous demande si vous pensez que c'est bien ce qui s'est réellement passé ; vous devrez ensuite vous demander si les événements présentés correspondent aux preuves trouvée (Lire la suite)
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Test Detective From The Crypt (Nintendo Switch) - Détective fantôme

Vous incarnez Jane Darkday, fille de Lord et Lady Darkday, et vous avez été tuée. Vous vous réveillez telle un fantôme dans la crypte familiale, près des corps de vos parents. Vous ne vous souvenez plus de ce qui s'est passé, et l'objectif principal du jeu est de retrouver le meurtrier. Vous explorerez le manoir et ses environs, qui forment un vaste terrain de jeu détaillé d'une vingtaine de pièces défilant horizontalement. Vous trouverez de nombreux indices (dont certains sont des fausses pistes), découvrirez plusieurs secrets sur les membres de votre famille et les domestiques, et devrez comprendre quelles informations sont pertinentes et comment elles sont liées. Un laboratoire caché dans le manoir vous permet d'effectuer des tests et des recherches sur les preuves que vous trouvez. Le gameplay repose principalement sur l'exploration, la résolution d'énigmes et le raisonnement déductif. Les énigmes sont généralement assez simples, même s'il peut parfois être difficile de comprendre ce que le jeu attend de vous. Ceci est atténué par le fait que le texte inclut souvent des indices. Par exemple, lorsque cliquer sur un objet affiche une ligne indiquant « Il faudra approfondir l'enquête », vous savez alors que vous devrez le réexaminer avec un objet susceptible de révéler davantage d'informations. Vous êtes également accompagné d'un chat fantomatique qui vous donne des indices contextuels sur de nombreuses pièces et objets. Le chat vous indiquera également si vous avez entièrement exploré une pièce, ce qui vous permettra de concentrer vos efforts sur celles qui contiennent encore des mystères non résolus. Les indices peuvent être très explicites, mais il est important de noter qu'ils ne dispensent jamais du raisonnement déductif. Le jeu ne souhaite pas que vous restiez bloqué sur les énigmes, mais vous invite à résoudre le mystère et l'affaire du meurtre par vous-même. Cette conception convient parfaitement à un jeu de détective occasionnel. Le journal de bord enregistre efficacement vos tâches et les informations recueillies sur les suspects. Il est intéressant de noter que lorsque vous portez votre accusation à la fin, le jeu ne se contente pas de vous dire si vous avez raison. Il montre plusieurs scènes illustrant comment les meurtres auraient pu être commis si le suspect sélectionné était bien le meurtrier, puis vous demande si vous pensez que c'est bien ce qui s'est réellement passé ; vous devrez ensuite vous demander si les événements présentés correspondent aux preuves trouvée (Lire la suite)
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Test Detective From The Crypt (Nintendo Switch) - Détective fantôme

Vous incarnez Jane Darkday, fille de Lord et Lady Darkday, et vous avez été tuée. Vous vous réveillez telle un fantôme dans la crypte familiale, près des corps de vos parents. Vous ne vous souvenez plus de ce qui s'est passé, et l'objectif principal du jeu est de retrouver le meurtrier. Vous explorerez le manoir et ses environs, qui forment un vaste terrain de jeu détaillé d'une vingtaine de pièces défilant horizontalement. Vous trouverez de nombreux indices (dont certains sont des fausses pistes), découvrirez plusieurs secrets sur les membres de votre famille et les domestiques, et devrez comprendre quelles informations sont pertinentes et comment elles sont liées. Un laboratoire caché dans le manoir vous permet d'effectuer des tests et des recherches sur les preuves que vous trouvez. Le gameplay repose principalement sur l'exploration, la résolution d'énigmes et le raisonnement déductif. Les énigmes sont généralement assez simples, même s'il peut parfois être difficile de comprendre ce que le jeu attend de vous. Ceci est atténué par le fait que le texte inclut souvent des indices. Par exemple, lorsque cliquer sur un objet affiche une ligne indiquant « Il faudra approfondir l'enquête », vous savez alors que vous devrez le réexaminer avec un objet susceptible de révéler davantage d'informations. Vous êtes également accompagné d'un chat fantomatique qui vous donne des indices contextuels sur de nombreuses pièces et objets. Le chat vous indiquera également si vous avez entièrement exploré une pièce, ce qui vous permettra de concentrer vos efforts sur celles qui contiennent encore des mystères non résolus. Les indices peuvent être très explicites, mais il est important de noter qu'ils ne dispensent jamais du raisonnement déductif. Le jeu ne souhaite pas que vous restiez bloqué sur les énigmes, mais vous invite à résoudre le mystère et l'affaire du meurtre par vous-même. Cette conception convient parfaitement à un jeu de détective occasionnel. Le journal de bord enregistre efficacement vos tâches et les informations recueillies sur les suspects. Il est intéressant de noter que lorsque vous portez votre accusation à la fin, le jeu ne se contente pas de vous dire si vous avez raison. Il montre plusieurs scènes illustrant comment les meurtres auraient pu être commis si le suspect sélectionné était bien le meurtrier, puis vous demande si vous pensez que c'est bien ce qui s'est réellement passé ; vous devrez ensuite vous demander si les événements présentés correspondent aux preuves trouvée (Lire la suite)
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Test Once Again (Nintendo Switch) - Une histoire de retour dans le temps.

Once Again est un jeu de puzzle décontracté sur Natsu, un collégien ordinaire qui acquiert le pouvoir de voyager dans le temps le jour de son anniversaire et l'utilise pour créer de vrais souvenirs avec sa mère. Le personnage principal ne connaissait sa mère que grâce à une photo dans son portefeuille, et il ne ne l'avait jamais revu depuis, donc son apparence et son statut actuel étaient complètement inconnus. Ce qui a changé cela, c'est un incident survenu le jour de son anniversaire où il a vécu un voyage dans le temps pour une raison inconnue. Cette journée là, tout ce qui était placé devant Natsu était un simple morceau de gâteau et un écran avec les mots « ferme les yeux et fais un vœu » écrits dessus, et quand il a ouvert les yeux, ce qu'il a vu était sa jeune mère. Naturellement, Natsu qui n'a aucune idée de qui elle est, commence à s'intéresser à aider sa mère avec sa photographie (un travail qui frise un hobby), et à mesure qu'elles prennent diverses photos dans des contextes variés, la relation entre ces deux personnages devient de plus en plus intime. En fait, si vous écoutez jusqu'ici, vous pourriez penser que le développement de l'histoire est similaire à celui d'un jeu de guérison typique. Et c’est une supposition très précise. Le processus par lequel la « mère physiquement et psychologiquement distante », qui constitue l’élément de conflit principal de l’histoire, se rapproche du protagoniste est irréaliste mais chaleureux, et l’histoire est écrite de telle sorte que la fin laisse un sentiment persistant clair de rencontre et d’adieu. La structure générale de l’histoire maximise la stimulation émotionnelle en ajoutant une fin douce-amère à un matériel universellement pertinent, et à cet égard, il n’y avait rien dans l’histoire que nous n'avons pas aimé. (Lire la suite)
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Amazon Luna s'étend à la Suède, au Portugal, à la Belgique et au Luxembourg

Amazon Luna est disponible dès aujourd'hui pour les joueurs de Suède, du Portugal, de Belgique et du Luxembourg, offrant un accès instantané à une bibliothèque de plus de 300 jeux sur une grande variété d'appareils, sans matériel de jeu coûteux ni téléchargements fastidieux. Désormais disponible dans 14 pays à travers le monde, la bibliothèque croissante de Luna comprend des jeux à succès comme Fortnite , des classiques rétro, des titres grand public et des sorties AAA, le tout sans téléchargements, mises à jour ou mises à niveau matérielles coûteuses. Accédez simplement à Luna sur un appareil compatible et commencez à jouer. De plus, Amazon Luna a conclu un accord pluriannuel avec Electronic Arts (EA), éditeur leader, pour proposer sur Luna plusieurs de ses jeux préférés des fans. Dès aujourd'hui, Star Wars Jedi: Survivor , Star Wars Jedi: Fallen Order et Dead Space sont disponibles pour les abonnés Luna+, et d'autres jeux seront bientôt disponibles. Les membres Prime peuvent également associer leurs comptes Ubisoft ou GOG pour jouer à certains jeux PC qu'ils possèdent déjà, ou acheter des succès de franchises comme Assassin's Creed , The Witcher , Rainbow Six et bien d'autres. Les clients peuvent débloquer une grande variété de jeux supplémentaires avec les abonnements de Luna : Luna+, Ubisoft+ ou Jackbox Games. (Lire la suite)
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GDC 25 : PlayStation a créé une équipe dédiée à la préservation de sa vaste bibliothèque de jeux vidéo

PlayStation a officiellement formé une équipe dédiée à la préservation de sa vaste bibliothèque de jeux vidéo , une décision stratégique visant à protéger des décennies d'histoire du jeu. S'exprimant lors de la Game Developers Conference (GDC), Garrett Fredley, ingénieur senior de Sony , a révélé que lui et deux autres collègues travaillaient depuis des années sur un projet visant à cataloguer et à préserver les jeux développés pour les consoles PlayStation. Leur mission est de protéger tout, depuis les versions préliminaires et de lancement des titres jusqu'aux documents de développement, aux images, au matériel artistique et même aux photos des équipes de création. À l’heure actuelle, l’équipe a archivé pas moins de 650 téraoctets de données, correspondant à plus de 200 millions de fichiers. La portée de ce travail est immense, surtout compte tenu de la complexité de la préservation numérique. Les informations récupérées comprennent non seulement les jeux finaux, mais également des prototypes, des versions expérimentales et des détails clés sur leur création – des ressources inestimables pour les chercheurs et les futurs développeurs. Comme l'a révélé Stephen Totilo, l'un des moments les plus marquants de la présentation a été lorsqu'un employé de Naughty Dog , le studio phare de PlayStation, a pris la parole pour remercier Fredley, admettant qu'il n'était même pas au courant de l'existence de cette initiative. Il a ensuite déclaré qu'il souhaitait ramener le message au sommet du studio, afin que leurs jeux puissent également être inclus dans cette impressionnante archive. L’engagement de PlayStation en matière de préservation numérique représente une étape cruciale pour l’avenir du jeu, garantissant que les titres historiques et les supports de développement ne soient pas perdus au fil du temps. Avec cette initiative, Sony protège non seulement son héritage de jeu vidéo, mais pose également les bases d’une plus grande sensibilisation de l’industrie à l’importance de préserver l’histoire du jeu vidéo. (Lire la suite)
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Test Atelier Yumia : L'Alchimiste des Souvenirs et la Terre Rêvée (Xbox Series X) - Un RPG séduisant

Peut-être que de nombreux joueurs ne savent pas que la série Atelier existe depuis l'ère de la PS1. En fait, elle est devenue l’une des séries JRPG les plus cohérentes et a continué à engendrer de nouvelles déclinaisons pendant près de trois décennies. Auparavant, le marché cible du jeu Atelier était les joueuses car il était plus fortement influencé par les éléments typiques du manga Shojo. Cependant, depuis qu'Atelier Ryza est devenu un succès commercial grâce à ses cuisses épaisses, la série a changé son public cible de sorte que GUST met désormais l'accent sur les éléments de fan-service typiques des mangas Shonen pour attirer les joueurs masculins. Ambitieux d'être plus grand qu'Atelier Ryza, Koei Tecmo et GUST ont décidé de rendre l'échelle du prochain jeu Atelier encore plus massive. La dernière adaptation intitulée Atelier Yumia : L'Alchimiste des Souvenirs et la Terre Rêvée se déroule dans un pays fictif de l'Empire Aladissien. Cet endroit prospérait tellement dans un monde grâce à l'alchimie qu'il tenait les autres pays à l'écart. Cependant, la gloire d'Aladissian prit fin lorsqu'une catastrophe naturelle se produisit soudainement et mystérieusement. Jusqu'à l'ère moderne, l'alchimie était considérée comme mauvaise et taboue car elle était considérée comme dangereuse et apportait la destruction. C'est dans cette terre interdite et dangereuse qu'une jeune alchimiste nommée Yumia Liessfeldt pose les pieds. Après avoir perdu sa mère dans un accident il y a environ trois ans, Yumia découvre qu'elle vient d'une famille d'alchimistes et commence à remettre en question beaucoup de choses. (Lire la suite)
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Nintendo pourrait prévoir des mises à niveau « Switch 2 Edition » pour les jeux Switch

Nintendo pourrait fournir un certain nombre de jeux Switch existants avec des versions optimisées pour la prochaine Switch 2. Un indice de cela peut être trouvé dans les informations sur le système de carte de jeu virtuelle récemment annoncé. Cette nouvelle fonctionnalité permet de convertir les jeux numériques en cartes de jeu virtuelles et de les transférer vers d'autres consoles. Cependant, une note de bas de page sur le site officiel de Nintendo fait la distinction entre les jeux exclusifs à Switch 2 et les jeux Switch 2 Edition. Ce dernier pourrait indiquer que les jeux Switch existants seront réédités avec des améliorations graphiques ou techniques pour le Switch 2 plus puissant. Nintendo n'a pas encore annoncé de détails sur d'éventuels jeux Switch 2 Edition. Des informations concrètes pourraient suivre le 2 avril 2025, lorsque Nintendo présentera la nouvelle console lors d'une présentation Nintendo Direct. (Lire la suite)
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Test Girlfriend from Hell (Nintendo Switch) - Une fille en colère

Il s'agit d'un simulateur d'arcade mignon, petit et décontracté consistant à transformer la vie d'une personne qui vous est chère en un enfer vivant, dans l'esprit du jeu classique "Neighbors from Hell". Sur l'écran de chargement, une bande dessinée amusante nous montre brièvement l'intrigue de cette histoire : Miya et son petit ami Haruto vivent ensemble depuis 5 ans. Pour Miya, son petit ami est une véritable idole, dont elle a littéralement soufflé la poussière pendant tout ce temps, et rêvait également qu'un jour ils se marieraient. Le temps a passé et Haruto n'était pas pressé, puis un jour, Miya elle-même a acheté une bague pour son élu et lui a demandé de devenir son époux. Cependant, Haruto a facilement abandonné une telle idée, disant que les jeux vidéo étaient plus importants pour lui. Miya est devenue la servante du Diable en un instant et a juré de faire de la vie de Haruto un véritable enfer ! Vous incarnez Miya et votre tâche est de vous venger du joueur accro Haruto de toutes les manières possibles. Il en ressort un jeu léger et décontracté, avec une touche de mignonnerie et une petite dose d'humour, malgré le fait qu'il faille ruiner la vie, ou même tenter de la prendre, d'un jeune homme innocent. (Lire la suite)
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F1 25 sortira le 30 mai sur consoles et PC

Electronic Arts invite les joueurs à marquer l’histoire de la ​ Formule 1 dans EA SPORTS F1 25, le jeu officiel du Championnat du Monde de Formule 1 de la FIA, disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC dès le 30 mai. Soyez sur le devant de la scène dans le dernier volet de Point de Rupture, le mode histoire apprécié des joueurs. Konnersport se bat désormais pour remporter le championnat alors qu'un événement dramatique va venir semer le chaos au sein de l'écurie. Point de Rupture propose désormais plusieurs niveaux de difficulté pour convenir aussi bien aux vétérans qu’aux débutants en F1. Le mode Mon Écurie bénéficiera de sa première refonte majeure, permettant aux joueurs de prendre les commandes en tant que propriétaire d’une écurie de F1 et de faire face à de nouvelles responsabilités avant de prendre le volant en tant que pilote. Sur la piste, F1 25 continue d’innover grâce à la puissance du moteur EGO. La technologie LIDAR procure également un meilleur réalisme et des sensations accrues à plusieurs circuits à et leurs environnements. u5rWBgBjDsc (Lire la suite)
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Test Caligo (Nintendo Switch) - Une histoire interactive où vous devez principalement regarder et écouter.

Caligo est une expérience où vous vous promènerez dans un au-delà tortueux mais magnifique, tout en écoutant une histoire captivante sur la vie et la réalité. Ce jeu est un magnifique jeu d'art 3D accompagné d'une histoire plutôt philosophique, questionnant la nature de la vie et de la réalité. L'histoire se déroule au fil de vos promenades à travers de magnifiques paysages. Votre personnage tente d'abord de comprendre comment il est arrivé dans ce monde étrange, et peu après, il découvre qu'une certaine part de lui-même crée des mondes à partir de ses souvenirs. Vous évoluez dans un monde qui est une sorte d'au-delà, créé pour vous-même. Votre personnage est en constante conversation avec les autres personnages de ce monde, des aspects de lui-même et de la mort. L'histoire de ce jeu est une série de pensées intéressantes, mais vous n'avez pas beaucoup d'influence : c'est un scénario linéaire que vous suivrez, avec un seul choix à la toute fin. Vous écouterez simplement l'histoire se raconter en explorant le monde, et au fil de vos promenades, l'histoire vous donnera un contexte pour les environnements. Caligo est un jeu d'aventure et d'exploration à la première personne. Ce n'est pas un jeu à proprement parler, mais plutôt une œuvre d'art que vous pouvez explorer sous tous les angles. Vous vous promenez simplement, tandis que l'histoire se raconte et que vous vous déplacez, au rythme des conversations entre votre personnage et les autres. Ce jeu ressemble à l'illustration d'une histoire philosophique que vous pouvez vivre en explorant, et constitue un parfait exemple de simulateur de marche. Vous ne pouvez ni sauter ni courir, et vous marchez plutôt lentement, mais cela vous permet d'apprécier la beauté qui vous entoure. Vous suivrez principalement un chemin, nécessaire pour lancer l'histoire du jeu et finalement le terminer, mais vous pouvez vous en écarter pour explorer davantage et tenter de trouver d'autres dessins. En explorant, vous heurterez parfois un mur invisible ; il y a donc une limite à la distance à laquelle vous pouvez vous écarter du chemin. Cela rend parfois difficile de savoir où aller pour explorer davantage et où vous ne pouvez pas aller. (Lire la suite)
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