Vue lecture

Comet

Joueur et joueuses de France, il est l’heure de montrer aux Allemands qu’ils sont désormais totalement dépassés en ce qui concerne les jeux de plateau. Et quoi de mieux que de le faire avec l’un de leurs propres jeux, venu de Cologne ?
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Hitman World of Assassination (VR)

Un « On y joue encore » qui pourrait être un « On y jouera toujours », tant l’agent 47 squatte nos machines depuis longtemps, et trouve toujours un moyen d’y rester. World of Assassination, qui regroupe la dernière trilogie et sa grosse vingtaine de missions, est le jeu quasi parfait depuis des années. Sauf pour la réalité virtuelle.
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Commandos : Origins

Voilà qui fera un bon stage pour les petits jeunes, là devant, oui vous, qui pensez que FromSoftware a inventé la difficulté dans les jeux vidéo avec les Dark Souls alors que vous n’avez rien connu. J’ai fait les campagnes d’infanterie de Ghosts 'n Goblins moi, môôôsieur, et on y a laissé des copains sur la route.
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Wreckfest 2

Si peu de jeux ont un discours. Les panpans, les boumboums sont légion, ceux qui élèvent leur public aux délicats tréfonds de l’âme humaine, moins. Dans son second traité de philosophie, Aristide Bugbear reprend son concept d’altérité tactile et le propulse vers la notion si mouvante de délicatesse. Un chef-d’œuvre en devenir.
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Kelp : Requin vs Pieuvre

Être malin, voilà une qualité qui procure joie, succès et plaisir, non ? Sauf qu’on a tous dans notre entourage un Jojo le requin. Celui qui n’est pas forcément très fute-fute, qui bourrine un peu pour tout, qui semble marcher à l’instinct. Et un Jojo est toujours heureux comme un pape.
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Chernobylite 2 : Exclusion Zone

Pourquoi je me fais toujours avoir ? Il suffit qu’un studio ne fasse pas trop n’importe quoi une fois pour que j’aie un bon a priori sur la suite. Comme de bien entendu, ça finit toujours avec l’impression de me noyer dans un lac de merde.
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Le voyage de Marco Pologne

« Survie psychologique », « enquêtes », « ville polonaise isolée des années 1990 rongée par une présence inquiétante », moi qui cherchais où passer quelques jours de vacances, c’est parfait. Repéré dès 2023 par Izual, Holstin ouvre sa page de financement participatif cet été. Avec une vue à l’isométrique (mais pas que) et une ambiance qui donne parfois, je cite, « l’impression de découvrir un Disco Elysium horrifique », il a tout pour être une excellente surprise. Deux démos sont déjà disponibles et une troisième arrive très bientôt. Conduite de Fiat 126, personnages bizarres, ambiance crasseuse, décors en ruine, ruelles qui sentent l’urine, j’ai hâte ! Mais pardon, vous aviez déjà toutes ces informations à « Pologne ». P.
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Canard PC Jeux de plateau : hors-série n°15

Notre hors-série jeu de plateau est disponible en kiosque, et bientôt en ligne pour nos abonnés numériques. D'après nos espions sur le terrain, d'immenses altercations se sont produites entre lecteurs avides de se le procurer. Alors n'oubliez pas : restez courtois, mais que le meilleur gagne.
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Il est Titan

Le neveu de ma voisine a un ami qui aurait appris du serveur du café d’en face que son patron aurait entendu des clients, dataminers et leakers sur Apex Legends – des gens sûrs – dire que Respawn Entertainment annoncerait un Titanfall 3 aux prochains Game Awards, pour une sortie en 2026. Le studio avait travaillé plusieurs mois sur cette suite, avant de tout annuler pour se tourner vers Apex, et son retour est devenu un serpent de mer dans le milieu. Parce que j’ai très envie de croire cette news, je décide qu’elle est vraie et que son annonce un 1er avril est un pur hasard. Pour suivre l’info sûre (j’ai vérifié trois fois dans des entrailles de poulets), restez sur nos antennes P.
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En route vers le Sims-tier

Les Sims 4 ne rajeunit plus, comme on dit pour expliquer gentiment qu’une extension Les Sims 4 : Et si tu cassais ta pipe papy ? ne serait pas forcément une idiotie. Place aux jeunes, que diable ! Les Coréens de Krafton lancent bien InZoi, mais ne sont pas très convaincants, et le « Projet René » d’Electronic Arts – qui ne sera pas Les Sims 5 mais « autre chose » – reste bien vaporeux. À moins, et on ne leur souhaite pas, que les six minutes de gameplay, qui ont « fuité » d’un playtest de City Life Game with Friends sur Google Play et ont été repérées par PC Gamer, soient, justement, ce Projet René ? Un jeu mobile tout moche et qui a l’air de frôler le zéro absolu sur l’échelle du fun ? Bon, si c’est ça, papy va faire de la résistance. P.
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On leur a mis une cartouche !

Ayé, Nintendo a présenté officiellement la Switch 2 et son line-up, le mercredi 2 avril (l’après-midi, il y avait école le lendemain). Je laisserai notre ami Kocobé vous détailler, bientôt, les entrailles de la bête, qui a l’air de faire pâlir les plus costaudes des NGage sous un délire de puissance. Et que dire des accessoires, qui révolutionnent le monde du gaming. Avec, par exemple, un dispositif externe (vendu séparément) qui offre la possibilité de retranscrire sur son écran une image de la réalité enregistrée, encodée puis transmise (oui, une caméra quoi) et un bouton « C », pour « Crotte, c’était juste un bouton de chat vocal ». De quoi largement justifier les douilles sur les prix (469,99 € la console, entre 80 et 90 € la cartouche de jeu, 10 € de moins en numérique, 60 brouzoufs la caméra en 10 FPS, etc.). Nicéphore Niépce déclare : « Ils ont plié le game du Daguerréotype. » P.
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Informons les Lecters

Il y a pire que les blagues du 1er avril, il y a les blagues qui seront toujours là le 2 avril. Pocketpair, le développeur de Palworld, vient de le faire, et de prouver que je pouvais les haïr encore plus. Pal♡world ! ~More Than Just Pals – le ♡ est d’origine – n’était donc pas juste une plaisanterie, et le simulateur de rencontre avec des Pals verra donc le jour (soupir). Dans un visual novel embarrassant, à vous de décider « si vous restez amis avec eux, si vous développez des romances ou si vous les démembrez avant de les manger ». Je vais me crever les yeux, vomir un peu et je reviens. P.
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Retour vers le futur

Valve tergiverse depuis si longtemps pour faire un Half-Life 3, passant même par un Half-Life 2.5, qu’il fallait bien que cela arrive un jour : un autre éditeur vient de faire encore plus improbable dans sa numérotation. Activision Blizzard serait en train de préparer le renommage d’Overwatch 2 en… Overwatch. De petits curieux ont remarqué que les skins d’Overwatch 2 seront renommés « Valorous », et ceux d’Overwatch 1 « Classic » pour la saison 16. La saison 15 étant déjà celle du retour des lootbox sur le shooter de Blizzard, lâcher le « 2 » ne serait pas une idée plus bête qu’une autre, lâcher le jeu tout court non plus d’ailleurs. P.
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Flip 7

Le « Stop ou encore » est un genre vieux comme mes robes, mais inusable. Celui qui, par excellence, révèle si votre nature est prudente, réfléchie, raisonnable, ou si vous êtes moi.
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Atomfall

J’ai cherché longtemps pourquoi j’aimais bien Atomfall. Au bout de deux heures, je pouvais pourtant déjà faire une liste de ses défauts plus longue que celle des produits capillaires de Kocobé (c'est la jalousie qui parle). Et puis j’ai levé la tête et je l’ai vu.
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Télex

On dit souvent qu’on peut juger une société à la manière dont elle traite ses anciens. Le Studio Cyan Worlds (Myst, Riven), ouvert en 1987, a une si petite pension qu’il vient de se résoudre à licencier la moitié de ses effectifs. Les remous du secteur ont « forcé » le studio à « peser [s]a santé future contre les réalités mensuelles du développement de jeux en 2025 ». P.
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Two Point Museum

Je suis content, vraiment content. Museum sera peut-être la fin de la série des Two Point. Plus besoin, il a raffiné la formule et trouvé une feinte pour devenir « Two Point Tout » (il faudra trouver un meilleur nom).
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Fatal Fury : City of the Wolves

Vingt-six ans sans Fatal Fury, rien depuis son ultime et légendaire dernier épisode Garou : Mark of the Wolves. Pour 99,9 % des gens, c’est une information équivalente à « On n’a plus eu de Ushuaïa depuis 1996 ». Ils ont vécu sans, et tout s'est bien passé.
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Panda Spin

À l'image du panda, le jeu est superbe. J'espère juste qu'il n'est pas, comme son animal totem, un gros truc inutile et plein de gras.
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Une démo pour Half-Life 3 !!

Bonjour, vous êtes tombés dans ce piège évident créé par Jean-Eugène Putaclic en 2001, n’apprendrez-vous donc jamais ? C’est d’une démo pour un Half-Life 2 qu'il s’agit, mais remixé au ray tracing grâce aux outils de modding RTX Remix de Nvidia, disponibles après un an de bêta-test. Avec cette palette, les moddeurs vont pouvoir gaver aux hormones leurs anciens jeux préférés, à grands coups de tout un tas de machins (DLSS 4, RTX IO and Nvidia Reflex… et autres innombrables sorcelleries, vous demanderez à Caféine), à condition d’avoir une carte maison. Au moins, toutes les cartes sont compatibles pour jouer, tant qu’elles supportent le ray tracing sous Vulkan. Cette démo sera (ou était, ça dépend dans quel univers temporel vous êtes) disponible le 18 mars avant la sortie de la version complète « plus tard en 2025 ». Ah, Jean-Eugène Putaclic me précise que des indices Steam prouveraient qu'un Half-Life 3 serait aussi, effectivement, du domaine du possible. À la semaine prochaine Jean-Eugène. P.
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Télex

Skate, le quatrième épisode de la série qui arrive en accès anticipé cette année, après pas loin de cinq ans d’attente, tient une alpha fermée. Electronic Arts y prouve une nouvelle fois son sens de l’inventivité. ET SI, même à ce stade embryonnaire, ils activaient le Store, la monnaie in-game et les microtransactions ? Vous n’en avez jamais rêvé, EA l’a fait. P.
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Il faut battre le Saber tant qu’il est chaud

Après le joli carton de Space Marine 2 l’an dernier, Saber Interactive se retrousse les manches d’armure Terminator (et ce n’est pas facile) et annonce être au boulot sur Space Marine 3. Cette fois, selon l’une de nos sources, le studio se tourne vers un jeu narratif introspectif, dans lequel Titus, révulsé par sa propre violence, et dont la sexualité vacille face aux fidèles de Slaanesh, décide de se tourner vers la thérapie par le rire avant de devenir maître potier dans le massif du Vercors. Ce n’est pas une source très fiable. P.
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Télex

Repérée par la newsletter Garbage Day et reprise par Rock, Papers, Shotgun, une guéguerre fugace autour de l’IA et une réponse de LocalThunk (Balatro) sur un subreddit érotique Balatro. Je vous laisse lire ça là-bas, l’info importante est qu’il existe des subreddits érotiques Balatro, nous avons donc officiellement basculé dans le chaos. P.
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On n’a pas d’idées, mais on a du pétrole

Niantic Games était à vendre, l’entreprise voulant se concentrer sur Niantic Spatial et « d’ouvrir la voie à l’avenir de l’IA géospatiale en créant une intelligence spatiale qui aide les gens à mieux comprendre, naviguer et s’engager dans le monde physique ». Le software, la réalité augmentée et les réseaux d’IA étant les secondes passions de l’entreprise. La première est l’argent, comme il se doit, et Niantic vient de faire d’une pierre deux coups en refourguant Pokémon GO, Pikmin Bloom, Monster Hunter Now et les équipes associées à Scopely (Monopoly Go, Dice With Ellen, un jeu de Yahtzee avec Ellen DeGeneres) pour trois milliards et demi de dollars ! Pour rappel, Scopely avait lui-même été racheté par les Saoudiens de Savvy Games Group en 2023 pour pas loin de cinq milliards. Qui aurait cru, il y a quelques années, que Pikachu trouverait un puits de pétrole sous sa propre mine d’or ? P.
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Les carottes sont cuisses

Moi qui prenais les développeurs japonais pour des êtres déviants, obsédés par les fillettes et l'anorexie, me voilà bien attrapé. En réalité, ce sont des êtres déviants, obsédés par les fillettes, les cuisses et d’une mauvaise foi qui ferait passer Patrick Balkany pour un débutant. La série des JRPG d’alchimie Atelier (since 1997, si si) a connu un (re ?)gain d'intérêt en 2019 avec la sortie d'Atelier Ryza. L’une des raisons en était le design de son héroïne et de ses cuisses, que je qualifierais de normales mais qui, dans le monde des Weeboo, sont devenues un objet de fascination, car elles étaient plus épaisses que les brindilles habituelles (il existe des vidéos consacrées à leur évolution sur trois jeux. Bande de malades). Junzo Hosoi, l’un des producteurs, affirme – et sans s’étouffer – que ce design était une conséquence naturelle de la récession économique au Japon (arrêtez de rire). Ces périodes seraient des temps qui privilégient le besoin de corps voluptueux et de caractéristiques maternelles. J’imagine qu’elles ont 12 ans pour « retrouver sa jeunesse », et de généreuses poitrines comme « métaphores de la pression au travail ». Tas de barjots. P.
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Patch décisive

En jouant à Civilization VII, je me disais qu’il y avait quelque chose de pourri au royaume du Danemark : son interface. Firaxis l’a bien compris et, depuis la sortie, affirme qu’elle est « top priorité sur leur shopping list ». Alors ils peaufinent, ajoutent, reprennent des tonnes de détails et…. ohlàlà, mais y’en avait du boulot ! Après un premier gros patch le 4 mars, et un autre annoncé pour le 25, le développeur anglais a dû se dire qu’il n’avait même plus le temps de travailler sur ses futurs ajouts et DLC. Que faire ? Embaucher un moddeur bien entendu. Sukritact est donc engagé, lui qui répare leurs conner corrige de petits défauts de la série depuis 2017. En attendant qu’il ait terminé (vers 2046), téléchargez d’ailleurs tout de suite son patch en cours. Reste une question, qui mode les moddeurs ? P.
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Jeu Hidéo

Du nouveau pour Death Stranding 2 : On the Beach. Kojima Productions a sorti une Hideo bande-annonce pour son prochain simulateur de marche – mais avec un scénario plus tarabiscoté qu’une intégrale des Feux de l’amour. Enfin, bande-annonce… on parle presque d’un court-métrage quand on arrive à 10 minutes, mais passons. Ce sera clairement l’épisode de l’humilité, Kojima attendant 1 minute 20 avant d’écrire son nom en gros sur l’écran et ne faisant que 73 références plus ou moins discrètes à l’ensemble de son œuvre (que j’appelle personnellement son « casier judiciaire »). Bébé Louise a grandi, et l’on peut même apercevoir le héros, Sam Porter (ha ha, « porteur », tu l’as ?), avec un équipement ultra moderne de chez Oh Papilou ! (un porte-bébé). Cet épisode nous offrira-t-il les sensations des papas modernes du dimanche au square ? Si oui, que représentent les kaijus géants ? Réponse le 26 juin sur PS5, plus tard sur PC. P.
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Tag Team

La meilleure façon de me proposer de jouer à un autobattler est que ce ne soit qu’un mot écrit en gros sur une fiche de vente, qui cache en réalité plutôt autre chose.
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Le jeu MAD Magazine

En voyant la couverture de ce ce jeu – et pour peu que, si on vous tordait le nez, il n’en sortirait pas du lait –, vous avez lancé un « Oh, oui, on en avait une boîte dans la cave/la caravane/chez mémé (rayez la mention inutile) quand j’étais gosse ! ». Je lis en vous comme dans un livre ouvert. Et vous adoriez quand ce jeu sortait sur la table familiale, sans trop vous rappeler exactement pourquoi.
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Chu Han

J’ai un avis sur les joueurs qui sont des compteurs de cartes à mes tables : je leur pisse à la raie. Ils ralentissent les parties et me font me sentir encore plus bête que d’habitude (Si. C’est possible). Je vais devoir faire du yoga pour travailler ma souplesse désormais, car Chu Han m’oblige à le faire et c’est trop bien.
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Dune Awakening

Alors que je viens de fouler le tarmac d’Oslo, mes semelles se désagrègent (authentique). Je finis en guenilles, par moins trois degrés, les pieds dans la neige, devant un magasin de chaussures. Ils ne m’ont pas menti chez Funcom, en me promettant une « expérience immersive » dans le monde désertique et la chaleur de Dune.
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La Guerre de l’Anneau

« Rétro » ? Alors que la seconde édition de 2011, est disponible dans les bonnes crèmeries ? Écoutez, la première édition a bien 20 ans, j’estime que c’est assez, et c’est ma meilleure excuse pour vous parler de ce monstre, avec amour et haine.
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Flipping Frogs

« Perco, j’ai de jeunes enfants, et envie d’être un bon parent. Je leur ai fait essayer un Stéphane Feld, mais ça n’a pas pris et le plus petit s’est mis à saigner des oreilles. Que faire ? »
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Luminothérapie

Arte Interactive, Pierre Corbinais et le studio français The Pixel Hunt (allez tout de suite jouer à The Wreck) veulent remettre un peu de soleil dans nos cœurs. L’actu est déprimante (pas toujours), on veut jouer pour se détendre et rigoler un bon coup que diable ! Wednesdays, leur prochain jeu narratif, à venir ce trimestre, sera donc « tout sauf glauque ou déprimant » et même « un lumineux message d’espoir à destination de tous ». Une démo est déjà disponible sur itch.io, pour se faire une idée. Timothée y redécouvre Orco Park, un jeu vidéo de sa jeunesse qui, vingt ans plus tard, fait revenir son passé en mémoire. Oh oui, un jeu nostalgique wholesome, c’est ça qu’il me fallait ! Il se souvient de quoi ? Des pins, des pogs, des Maîtres de l’univers ? Non ? De… l’inceste et des abus intrafamiliaux sur mineurs « sans tabou, mais non sans justesse ». J’aurais dû le savoir, on ne réunit pas la talentueuse Dream Team « dépression » pour rien. P.
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Télex

Les Japonais de Grasshopper Manufacture (No More Heroes, Killer7), le studio de Suda51, regrettent le confinement. « De nombreux fans se sont présentés au studio à l’improviste, ça commence à poser problème, ha ha ha… sérieusement, arrêtez », annoncent-ils. Les studios Vanillaware et FromSoftware rencontreraient le même problème. P.
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C’est dans les vieux ninpos…

J’ai envie de retrouver les sensations de ma jeunesse, et 2025 a clairement décidé de m’y aider. Ah, revivre les samedis des années 1990, où tous les enfants restaient outrageusement tard en pyjama, buvaient un chocolat chaud et s’installaient sur un pouf pour faire une activité saine : buter tout le monde avec un ninja sautillant partout. Pas comme les gosses d’aujourd’hui, qui glandent pas habillés jusqu’à midi, et regardent Naruto ! Bonne nouvelle, cette année, deux jeux vont nous faire ressortir les shurikens en side-scrolling 2D, à l’ancienne. Le Ninja Gaiden : Ragebound de The Game Kitchen (Blasphemous), édité par Dotemu, vise l'été, sans date précise, mais Sega vient de lâcher celle de Shinobi : Art of Vengeance, par Lizardcube (Streets of Rage 4). Le retour de Joe Musashi est prévu pour le 29 août. Ouf, ils ont failli rater les grandes vacances ! P.
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Faits alternatifs

On n’y tenait pas trop, mais Bobby Kotick est de retour. Durant deux heures, au micro du Grit Podcast (pour la société de capital-risque Kleiner Perkins, qui emploie – je dis ça en passant – Bing Gordon, ancien… d’Electronic Arts), Bobby étrille John Riccitiello, explique que la vente d’Activision Blizzard s’est faite suite à sa propre tentative d’acheter TikTok, se gargarise d’embaucher les vétérans qui ont servi leur patrie, etc. Et puis, quand on est en confiance, entre gens de droi... entre entrepreneurs, au chaud, avec Trump comme président, on se détend. Les accusations de Boy’s Club et les poursuites pour harcèlement au travail chez EA ? Pour Bobby une fake news ! Une fausse pétition fabriquée par un syndicat en perte d’adhérents, avec le soutien de deux agences gouvernementales pour créer de fausses poursuites contre EA et Riot. La preuve, ils ont retiré les plaintes [NDPerco : contre 73 millions de dollars !] ! À deux doigts de hurler « les wokes ! », « DEI ! », le Bobby. P.
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Télex

Moteur… coupez ! Unity, qui a décidé de continuer à faire n’importe quoi, vire encore des employés. Son PDG, Matthew Bromberg, a fait ça avec respect, en ne tenant pas compte des différents fuseaux horaires des équipes. Un e-mail de licenciement à 5 heures du matin, ça lance bien une journée ! P.
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Papy fait de l’ARPG-résistance

L’an dernier, Rod Fergusson – qui chapeaute les Diablo depuis 2020 – avait proposé de normaliser le terme « Diablo-like », pour cesser d’utiliser le terme ARPG qui, il est vrai, ne veut pas dire grand-chose. Personnellement, je pense qu’il commence à avoir très peur que nous commencions à les appeler des Path of Exile-like, mais passons. Toujours est-il que David Brevik, l’un des papas de Diablo et Diablo 2, s’inquiète surtout de l’évolution de ces hack & slash (ah tiens ? Il y a un terme sans référence à vos marques, c’est vrai), et ne s’y retrouve pas. De son temps, on faisait de la bonne bouffe et pas du fast-food, explique-t-il au site VideoGamer. En gros, aujourd’hui, on dégomme tout sur l’écran, on coupe des têtes, on loote, mais sans la finesse et la tactique des temps anciens où l’on dégommait tout sur l’écran, on coupait des… têtes, on… lootait ? Oui, je vois ce qui vous trouble. Disons qu’on le faisait plus lentement, sans être récompensé toutes les deux secondes, car l’important « ce n’est pas d’arriver à la fin, c’est le voyage ». Sa fé réfléchir. P.
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Abus de faiblesse

C’est moche ce que vous faites Galaxy Grove, c’est très moche. Exploiter comme cela mon amour des gros voxels, c’est petit et vil. J’avais résisté aux trains tout mignons de leur Station to Station, refroidi par Izual qui ne voyait rien d’autre dans sa démo qu’un joli puzzle game pour enfants, sans profondeur aucune. Izual n’est plus là, je suis seul face à la tentation désormais, et je suis faible. Annoncer Town to City, qui a l’air d’être exactement la même chose, mais sous la forme d’un city-builder alors que je suis vulnérable, c’est presque déloyal. Et sans grille, pour fabriquer une cité du XIXe toute en courbes et en suavité ? Quelle indignité. Pas de date annoncée, ce qui me laisse un peu de temps pour travailler ma résistance mentale. P.
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