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Test 1917 The Alien Invasion DX Remastered (PS5) - Un shoot'em up rétro remastérisé

1917: The Alien Invasion est un jeu de tir à défilement rétro qui allie action rapide et frénétique dans un shoot'em up d'enfer. Le jeu est un portage "remastérisé" de la version PC de 2016. L'action débute avec une guerre qui ravage la Terre, massacrant des milliards de personnes aux mains d'une technologie sans précédent, au nom du fanatisme. Pourtant, toutes les atrocités précédentes n'étaient que les préambules d'une catastrophe encore plus grande et imprévisible. Le 15 avril, une armée d'extraterrestres descendit d'un ciel déchiré par la guerre et ouvrit le feu aveuglément sur soldats et civils. Les fondements du monde furent ébranlés et l'humanité allait connaître ses heures les plus sombres. Face à un ennemi aussi terrifiant et écrasant, les nations terriennes, épuisées et en difficulté, n'eurent d'autre choix que de mettre de côté leurs vieilles rancunes et de combattre côte à côte si elles voulaient éviter l'extinction totale – ou pire. Pourtant, le courage et l'unité ne suffirent pas à égaler la puissance d'une espèce si avancée que le cosmos lui-même ne leur constitua aucun obstacle. Vous incarnez le Dr Brunhild Stahlmüller, une scientifique d'armes accomplie qui travaille sans relâche avec son assistant, Harmuth Griesgram, au développement d'un avion expérimental nommé le Beezlebub Rouge. Basée sur une technologie aéronautique existante de la Première Guerre mondiale, renforcée par des fragments d'épaves de vaisseaux spatiaux extraterrestres, cette nouvelle invention est capable d'effectuer des vols atmosphériques prolongés ainsi que des voyages interstellaires profonds. Ne trouvant plus aucun pilote en état – physique ou mental – de prendre le siège du pilote, la courageuse docteure enfile elle-même le casque et emmène le Beezlebub Rouge pour son vol inaugural vers les champs de bataille de Verdun. Sa cible : le Maître des Échecs, le nouveau roi autoproclamé de l'humanité. Alimentée par l'essence et la haine, le vol de sa Valkyrie se terminera soit par une victoire sanglante, soit par une mort glorieuse. Elle ignorait qu'il n'était lui-même qu'une pièce sur l'échiquier du joueur, et elle observe chaque mouvement de Brunhild avec un regard avide et lubrique. (Lire la suite)
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Ce nouvel objectif Canon promet des photos à longue distance… à prix mini

Canon a présenté ce mardi son nouveau télézoom plein format d'entrée de gamme, le Canon RF 75-300mm f/4-5,6. Un objectif qui reprend en grande partie les caractéristiques d'une optique bien connue.
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Le DJI Avata 2 prend le contrôle des airs pour moins de 800 €, accompagné du casque Goggles 3 et du stabilisateur RC Motion 3

Test DJI Avata 2

Comme toute bonne évolution, le DJI Avata 2 est un drone qui, sur les bases de son prédécesseur, propose une formule améliorée, disponible en pack pour 799,99 euros sur Fnac contre 999,99 euros de base.
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Test Blankspace (Nintendo Switch) - Un visual novel dans une espace room

Sorti en 2020 sur PC, Blankspace est un visual novel de type escape game avec seulement deux personnages et peu de couleurs. Vous vous réveillez dans une pièce inconnue avec un inconnu, non pas dans un lit, mais attaché à un tuyau dans un coin, confortablement installé sur un canapé. Voici le cadre initial de l'histoire présentée aux joueurs. Cela ressemble à un début de jeu d'évasion classique, et c'est généralement le cas, mais il y a une certaine originalité malgré le cliché. Nous ne voulons rien spoiler, alors nous dirions simplement que quelques rebondissements intéressants vous attendent, ou du moins que l'on ne pouvait pas prévoir à l'avance, si cela peut constituer une certaine originalité. Ce VN est relativement court, vous devriez donc pouvoir atteindre l'une des fins en quelques heures maximum. Atteindre les sept fins demandera beaucoup plus de temps si vous ne vous contentez pas d'utiliser le guide. Comme il s'agit d'un jeu d'évasion, l'interaction avec l'environnement est limitée. Vous collecterez divers objets, dont certains peuvent être combinés, et tenterez de les utiliser. Comme d'habitude, la plupart du temps, l'utilisation de vos trouvailles devrait être assez simple, mais il faudra expérimenter pour exploiter les plus simples. Chaque salle propose également plusieurs énigmes à résoudre. Votre partenaire vous fournira des indices, mais la plupart des réflexions doivent être menées de manière autonome. Heureusement, la difficulté des tâches varie de facile à modérée, vous ne devriez donc pas rester bloqué trop longtemps. Aucune des énigmes n'était très inventive, mais nous avons apprécié la plupart d'entre elles. Nous avons beaucoup plus de mal à trouver certaines fins. (Lire la suite)
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Test Chains of Freedom (PS5) : Les combattants de la liberté

Développé par Nordcurrent Labs . Chains of Freedom est un jeu post-apocalyptique se déroulant dans une version dystopique de l'Europe de l'Est. La course aux armements a conduit au développement de sérums capables d’endoctriner et de contrôler les masses, provoquant non seulement une régression sociale, mais aussi la naissance d’aberrations terrifiantes qui se sont propagées comme une maladie parmi les sujets des expériences. Dans Chains of Freedom, les joueurs prendront le contrôle d'une équipe de PeaceKeepers , des troupes hautement entraînées et vaccinées contre les aberrations, envoyées par la Fédération pour traquer et éliminer un scientifique voyou. Au cours de leur voyage, les PeaceKeepers découvriront de nombreux secrets et vérités sur la Fédération, le scientifique et les sérums, faisant face à des dilemmes et à des choix moraux qui mettront à l'épreuve leur loyauté envers le régime. Chaque PeaceKeeper possède une capacité spéciale , donnée par son rôle dans l'équipe, utile pour obtenir un avantage tactique dans les batailles. Par exemple, la capacité de Sola lui donne un grappin qu'elle peut utiliser à chaque tour pour se déplacer vers une zone de la carte, ignorant les obstacles et les limitations telles que l'absence d'escaliers. Les affrontements sont extrêmement réalistes et reposent sur un système de champ ouvert avec vue isométrique , défini par des tours et une gestion des mouvements via des points d'action . Les joueurs se retrouveront souvent désavantagés et devront choisir avec soin l'équipement de leur personnage, car les munitions et l'équipement sont consommables et ont un nombre limité d'utilisations , ce qui rend la gestion des ressources vitale pour la progression. Venir en aide aux joueurs est l'une des principales dynamiques du titre, l'artisanat , qui permet de convertir des ressources en munitions, médicaments et explosifs après les avoir obtenus pour la première fois. (Lire la suite)
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Snapdragon X Plus Could Bring Faster, More Powerful Chromebooks

Developers are preparing ChromeOS updates to support Qualcomm’s new Snapdragon X Plus chips, potentially leading to more powerful Chromebooks, according to Chrome Unboxed. A recent commit in the Chromium Gerrit code review reveals that the SoCID for the Qualcomm X1P42100—also known as Snapdragon X Plus—has been added to the repository, signaling active development of Chromebooks using this processor.Although the Snapdragon X Plus is not Qualcomm’s flagship “Elite” processor, it offers […]

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Test Commandos: Origins (PS5) - La série revient après 20 ans d'absence (hors remaster)

Voici Commandos Origins , un titre qui ramène les anciennes gloires après plus de vingt ans d'absence de la scène (si l'on exclut les remasters et les spin-offs sans intérêt). L'envie de mettre votre béret vert, de rassembler votre équipe d'élite et de percer derrière les lignes ennemies est plus forte que jamais. Le contexte de guerre de Commandos Origins vous ramène à la Seconde Guerre mondiale, mais avec une particularité narrative : les protagonistes ne sont pas encore réunis dans ce groupe légendaire de combattants spécialisés. Au début, vous ne pourrez compter que sur le Béret Vert , et de mission en mission, vous rencontrerez des visages déjà chers aux fans de la saga : du Mécano , capable de couper les barrières de barbelés, au Nageur de combat, aussi mortel qu'une torpille dans les milieux aquatiques, en passant par le Tireur d'élite avec sa précision millimétrique, l'Espion avec le Luger silencieux et l'Artificier habile avec les explosifs. Chaque personnage possède des capacités uniques qui doivent être combinées judicieusement pour infiltrer les rangs ennemis, saboter les fortifications et réaliser des actions qui, pour le profane, semblent impossibles. Cependant, cette grande variété d’options nécessite une planification minutieuse : avoir un couteau bien aiguisé et une arme bien chargée ne suffit pas à tout résoudre rapidement. Ceux qui connaissent la série savent que la patience , la connaissance des trajectoires ennemies et l’utilisation intelligente des ressources sont les ingrédients fondamentaux du succès. (Lire la suite)
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Test Suikoden I & II HD Remaster: Gate Rune and Dunan Unification Wars (Nintendo Switch) - Rejouez aux classiques 32 bits

Suikoden I&II HD Remaster: Gate Rune and Dunan Unification Wars est une réédition haute définition des deux premiers chapitres de la populaire série JRPG de Konami, Suikoden. Cette collection offre aux joueurs la possibilité de revivre deux titres qui ont marqué l'âge d'or des RPG japonais, désormais mis à jour pour les plateformes modernes. La série Suikoden a toujours été saluée pour sa profondeur narrative, sa vaste gamme de personnages recrutables et ses mécanismes de jeu complexes. Avec ce remaster, Konami souhaite faire découvrir ces classiques à une nouvelle génération de joueurs, tout en offrant aux fans de longue date la possibilité de redécouvrir les aventures qu'ils ont aimées dans le passé. Suikoden I nous présente le conflit entre l' Empire de la Lune Écarlate et l' Armée de Libération . Le protagoniste, fils d'un célèbre général impérial, se retrouve impliqué dans une série d'événements qui le conduiront à mener une rébellion contre un régime corrompu. L'histoire se déroule à travers des trahisons, des alliances et la découverte d'anciens pouvoirs magiques, gardant le joueur constamment engagé. Bien que l’intrigue puisse paraître simple au premier abord, la profondeur des personnages et leurs motivations ajoutent des couches de complexité qui enrichissent l’expérience narrative. Il est important de noter que ce remaster propose une localisation complète en français, permettant aux joueurs de s'immerger pleinement dans l'histoire sans barrières linguistiques. (Lire la suite)
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Test Dollhouse : Behind the Broken Mirror (PS5) - Aussi cassé que le miroir du titre ...

Dollhouse: Behind the Broken Mirror est le deuxième chapitre de Dollhouse , un autre titre développé et publié par SOEDESCO en 2019. Cette suite est un jeu d'horreur psychologique à la première personne dans un style cinématographique. Le titre raconte l'histoire d' Eliza deMoor , une célèbre chanteuse à la recherche de ses souvenirs d'enfance perdus . Elle souffre d'amnésie, découverte suite à un accident lors d'un spectacle. Eliza se retrouve dans un hôpital psychiatrique , soignée par le Dr Stern , qui lui propose une thérapie expérimentale miraculeuse. Cela consiste à prendre une étrange drogue violette, et à retracer et explorer les lieux de son enfance pour retrouver ses souvenirs perdus. Le village de RavenHill , près de l'hôpital où Eliza est soignée, est le premier endroit où la femme doit s'aventurer pour commencer sa thérapie , armée seulement du flacon de médicament. Cela servira à récupérer de la santé en cas de dégâts. Lors de son séjour au village, Eliza trouve des documents et des cylindres de phonographe qui lui donnent des informations sur sa mère, Lavinia DeMoor , et son obsession pour la création de poupées ressemblant à des humains , qu'elle employait à la fois dans le village et au manoir DeMoor comme servantes. Effrayée par l'atmosphère sombre du village et la présence de marionnettes en bois inquiétantes et hostiles, Eliza découvre alors que les créations de sa mère et sa folie sont la cause à la fois de l'abandon complet du village et de son amnésie , et la perte de ses souvenirs semble être presque une protection auto-infligée pour ne pas se remémorer dans son esprit fragile les atrocités commises par Lavinia. A l'intérieur du village, le joueur a la possibilité de se familiariser avec la dynamique du jeu, innovante par rapport à son prédécesseur : des énigmes , plus ou moins simples, et des combats utilisant des armes à feu. (Lire la suite)
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Test Monster Energy Supercross 25 - The Official Video Game (PS5) - Le jeu de motocross annuel

Monster Energy Supercross 25 est le nouveau chapitre d'une série qui vise toujours plus haut, désireuse d'offrir une expérience passionnante à tous les amateurs de compétitions à deux roues. Dès les premiers instants, il est clair que les développeurs ont essayé de rendre la conduite aussi fluide et pleine d'adrénaline que possible, en enrichissant le tout avec des contenus et des modes capables de garder les joueurs collés à l'écran. L'intention est claire : recréer la tension et le spectacle du Supercross, une discipline de sport automobile dans laquelle les pilotes s'attaquent à des pistes intérieures ou extérieures pleines de sauts, de virages serrés et d'obstacles techniques à surmonter. Déjà dans le menu principal, vous êtes confronté à une série d'options capables de surprendre aussi bien les vétérans que les néophytes, grâce à une carrière divisée en plusieurs étapes, une Supercross Academy pour apprendre les bases et les techniques avancées, des événements uniques pour des courses rapides, un éditeur de pistes pour concevoir des pistes personnalisées et divers modes multijoueurs, y compris des matchs en ligne et en écran partagé . Ceux qui ont déjà essayé les épisodes précédents remarqueront immédiatement une amélioration de la physique de conduite : les motos répondent de manière plus réactive , les sauts semblent plus naturels et la possibilité d'utiliser Whip and Scrub pour gagner du temps dans les airs est encore plus raffinée. Cette amélioration technique ne concerne pas seulement la moto, mais aussi la surface des pistes elles-mêmes, qui se déforme au fil des tours et donne une sensation de réalisme assez marquée . L'un des points forts du jeu est sa capacité à proposer des courses en constante évolution, avec un terrain évolutif et vous obligeant à adapter votre style de conduite tour après tour. L'objectif déclaré de Monster Energy Supercross 25 est de permettre à l'utilisateur de vivre la poussée d'adrénaline typique des vraies compétitions, en mélangeant savamment simulation et composants plus accessibles . (Lire la suite)
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The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered est disponible en deux éditions, voici les prix et le contenu

L'un des jeux de rôle les plus appréciés de tous les temps revient avec une touche moderne : The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered est officiellement disponible sur PC, Xbox Series X|S, PlayStation 5 et Game Pass. Bethesda a relancé le chef-d'œuvre de 2006 avec des graphismes entièrement repensés et un gameplay plus fluide et plus contemporain, offrant aux fans la chance d'explorer Cyrodiil comme jamais auparavant dans la lutte pour arrêter les forces envahissantes d'Oblivion. Le jeu est proposé en deux éditions distinctes. La version Standard, vendue 54,99 €, contient le jeu complet en version numérique. Pour ceux qui souhaitent une expérience plus riche, il existe l'édition Deluxe, disponible à 64,99 €, qui ajoute : - Les célèbres extensions Shivering Isles et Knights of the Nine - Contenu supplémentaire téléchargeable tel que Fighter's Stronghold, Wizard's Tower, Vile Lair et Mehrunes' Razor - Armures et armes exclusives inspirées d'Akatosh et Mehrunes Dagon - Un artbook numérique et une application pour écouter la bande originale du jeu - L'armure de cheval populaire et les décorations de cheval Pour profiter pleinement de la nouvelle version remasterisée sur PC, les exigences sont assez élevées. Les minimums incluent un processeur AMD Ryzen 5 2600X ou Intel i7-6800K, 16 Go de RAM et un GPU comme le GeForce 1070 Ti. Les recommandés, en revanche, poussent jusqu'à 32 Go de RAM, un Ryzen 5 3600X ou un Intel i5-10600K et une carte graphique comme la Radeon RX 6800XT ou la RTX 2080. Dans les deux cas, un bon 125 Go d'espace libre est nécessaire, comme l'anticipait une fuite il y a quelques heures . Avec ce remaster, Bethesda sort l'un de ses titres les plus emblématiques avec un design graphique renouvelé, offrant une aventure épique qui peut désormais briller également sur les plateformes modernes. Une opportunité incontournable pour les vétérans de la saga et une porte d'entrée parfaite pour les nouveaux joueurs. wFJ3PZuAjK4 (Lire la suite)
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Les jeux Nintendo Switch 2 Editions fonctionneront probablement également sur la Switch originale

Comme Nintendo l'a déjà annoncé, de nombreux jeux pour la Switch originale peuvent également être joués sur la Switch 2 à l'aide d'une émulation spéciale . Les anciennes cartouches physiques sont compatibles avec la nouvelle console. Mais maintenant, un développement inattendu se produit. Parce que certaines des cartes à jouer rouges et horriblement tachetées de la prochaine console peuvent également être utilisées avec la Switch originale. Ces informations proviennent d'une page FAQ pour le prochain jeu cross-gen « Rune Factory : Guardians of Azuma ». Selon les informations, la version Switch 2 du jeu sera livrée sur une carte de jeu rouge de 64 Go contenant à la fois le jeu de base et le pack de mise à niveau. Ce qui est spécial, c'est que, selon l'éditeur Marvelous, cette carte fonctionne également avec la Switch originale de 2017. Cependant, cette compatibilité ne signifie pas que les joueurs de Switch de première génération recevront la version Switch 2 complète du jeu. Au lieu de cela, seule la version Switch du jeu sera lancée, sans les améliorations graphiques et le contenu supplémentaire de l'édition Switch 2. Les différences entre les versions sont assez considérables. La version Switch 2 de « Rune Factory: Guardians of Azuma » offre une résolution plus élevée pour un affichage plus net, des taux de rafraîchissement plus rapides pour un gameplay plus fluide et la prise en charge de la nouvelle fonctionnalité de souris des contrôleurs Joy-Con 2. On ne sait pas encore si cette compatibilité de carte s'appliquera à tous les titres cross-gen ou si « Rune Factory : Guardians of Azuma » est un cas particulier. Nintendo a déjà annoncé plusieurs jeux cross-gen pour la Switch 2, dont « Super Mario Party Jamboree », « The Legend of Zelda: Breath of the Wild », « The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom », « Metroid Prime 4 », « Kirby and the Forgotten Land » et « Pokémon Legends ZA ». Les cartes à jouer de la Switch 2 diffèrent légèrement par leur forme de celles de la Switch originale. Des différences physiques similaires existaient déjà entre les cartes de jeu 3DS et DS pour empêcher l'insertion des cartes 3DS dans la DS d'origine. Cependant, sur la Switch 2, la légère différence de forme semble principalement servir à aider le système à distinguer les différents types de cartes. (Lire la suite)
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La deuxième bande-annonce de DOOM: The Dark Ages est spectaculaire et pleine d'affrontements avec des démons

Bethesda et id Software ont surpris les fans en publiant la deuxième bande-annonce de DOOM: The Dark Ages pendant le week-end de Pâques, alors que des millions de personnes dégustaient des œufs de Pâques et des gâteaux au chocolat. Les nouvelles images, révélées en première mondiale lors de la soirée de Wrestlemania 41 , ont confirmé une chose : le DOOM Slayer est de retour, plus brutal que jamais. La vidéo commence par une courte introduction narrative montrant le monde en ruines, avec les forces humaines à genoux sous l'assaut de créatures démoniaques. L'arrivée du Doom Slayer change le cours du conflit, invoqué pour sauver l'humanité avec sa fureur dévastatrice. À partir de ce moment, la bande-annonce devient un tourbillon d'action débridée : des démons mis en pièces, des boss colossaux abattus et un arsenal médiéval-science-fiction à couper le souffle. Parmi les nouveautés, un BFG remanié sous la forme d'une arbalète géante capable de tirer des projectiles hautement destructeurs. Les boucliers, les parades, les fléaux et même des outils encore plus spectaculaires comme un dragon et un méca utilisable ne manquent pas. Le gameplay, fidèle à l'ADN de la série, met l'accent sur la vitesse, la violence chorégraphiée et la puissance destructrice. Pour rappel, DOOM : The Dark Ages sera disponible le 15 mai 2025 sur PC (Steam et Battle.net), Xbox Series X|S et PlayStation 5. Les abonnés PC Game Pass ou Game Pass Ultimate pourront y jouer dès son lancement sans frais supplémentaires. Nous rappelons que la collection d'accessoires Xbox en édition limitée dédiée à la série a également été récemment annoncée. s1i3YfGl5ag (Lire la suite)
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The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered, Bethesda annonce l'événement de présentation avec la date et l'heure

Après des années de rumeurs et d'espoirs, Bethesda a finalement brisé le silence : The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered existe bel et bien, et il sera officiellement annoncé demain . La nouvelle a été confirmée par l'éditeur américain appartenant à Microsoft aujourd'hui à travers un post publié sur les réseaux sociaux du studio, déclenchant immédiatement l'enthousiasme de la communauté. L'image publiée montre le reflet de braises brûlantes dans l'œil d'un héros en armure, avec le chiffre « 4 » au centre, accompagné des mots « 04.22.25 – 11AM ET ». L'annonce précise que l'événement de révélation aura lieu le 22 avril 2025 à 11h00 HE (17h00 PDT), diffusé en direct sur YouTube et Twitch. Il s'agit de la première annonce officielle d'Oblivion Remastered, après des semaines pendant lesquelles les fans se sont appuyés sur des fuites, des rumeurs et des théories. Mais maintenant, nous avons une date ferme et une promesse claire : tout sera officiellement révélé dans moins de 24 heures. Rappelons que jusqu'à présent, The Elder Scrolls 4: Oblivision Remastered a été au centre de toute une série de rumeurs et de fuites, certaines de ces voix indiquant une sortie du jeu au cours de cette semaine . Nous ajoutons également qu'il y a quelques jours à peine , de nombreuses images de ce remaster tant attendu sont apparues en ligne , mais maintenant, grâce à la publication de Bethesda, les spéculations ont été mises au repos, ouvrant la voie à un événement qui promet d'être incontournable pour les fans de la franchise historique. Ed_E2crglcw (Lire la suite)
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Bande-annonce captivante de Painkiller : Présentation des armes

L'éditeur 3D Realms et le développeur Anshar Studios présentent une nouvelle bande-annonce pour "Painkiller". Vous devriez certainement y jeter un œil. Ici, les différentes armes de « Painkiller » nous sont démontrées en images animées pendant plus d'une minute. Il y a aussi quelques scènes captivantes à voir qui donnent vraiment envie de jouer au jeu de tir. Pris au piège dans le purgatoire, nous avons la chance de nous racheter dans « Painkiller », mais seulement si nous arrêtons Azazel et ses armées de démons. Dans le rôle d'un ange, nous nous frayons un chemin à travers des environnements sombres d'inspiration gothique et affrontons des hordes de créatures hostiles ainsi que les trois enfants monstrueux d'Azazel, les Nephilim. "Painkiller" sortira cet automne sur PS5, Xbox Series X et PC. 2J41CouSSWU (Lire la suite)
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Test ActionCam : Supernatural Case (PS5) - Jouez les policiers en vue FPS

ActionCam : Supernatural Case est un jeu d'horreur à la première personne développé et publié par Nostra Games, sorti sur PlayStation 5 et PlayStation 4. Le jeu propose une perspective unique à travers la caméra corporelle d'un officier de police enquêtant sur la disparition d'enfants dans une vieille école abandonnée. Si l'idée de base et l'atmosphère peuvent intriguer, l'exécution globale du jeu présente plusieurs faiblesses notables. En effet, l'idée de vivre une enquête horrifique à travers une caméra corporelle est originale et contribue à une immersion potentielle. L'environnement de l'école abandonnée, avec ses coins sombres et ses secrets cachés, parvient initialement à créer une atmosphère pesante et inquiétante. Cependant, le gameplay se résume principalement à explorer l'école, trouver des objets et éviter un ennemi qui vous tue en une seule attaque. Les interactions sont limitées (viser, tirer, sprinter, s'accroupir), rendant l'expérience assez linéaire et peu engageante sur la durée. Les graphismes sont corrects, avec un emballage soigné et un niveau de détails suffisant pour pouvoir bien déceler les moindres changements. Les bruits ambiants, les grincements et les effets sonores subtils contribuent à l'ambiance horrifique et augmentent la tension, notamment lors de la progression dans les environnements. En revanche, le doublage est peu immersif, ce qui peut nuire à l'atmosphère générale. Point le plus gênant, le jeu est très court, pouvant être terminé en une heure maximum. Cela laisse un sentiment d'expérience inachevée et un manque de contenu significatif pour le prix. (Lire la suite)
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Oblivion Remastered arrive lundi, également disponible sur le Game Pass

The Elder Scrolls IV: Oblivion , l'un des jeux de rôle les plus appréciés de tous les temps, se prépare à revenir avec un nouveau look. Apparemment, le remaster du classique de Bethesda est réel — et maintenant nous avons même une idée de quand il sortira et où nous pourrons y jouer. Spoiler : le Game Pass est également concerné . La nouvelle est apparue d'une manière plutôt curieuse : non pas à partir d'une annonce officielle, mais à partir d'une réponse du support Xbox . Un utilisateur a posé une question sur Oblivion Remastered , et un opérateur a confirmé non seulement l'existence du projet, mais aussi sa date de sortie prévue : le 21 avril 2025 . Et ce n'est pas tout : selon cette « fuite », le jeu sera disponible dès le premier jour sur Xbox Game Pass . Lors de sa sortie en 2006 , Oblivion représentait une véritable révolution pour le genre du jeu de rôle occidental. L'immense monde ouvert, la liberté totale dans le développement des personnages et le choix des quêtes, l'atmosphère unique de Cyrodiil et une narration dynamique encore mémorable aujourd'hui, en ont fait une référence absolue . Malgré les nombreux bugs et quelques problèmes techniques, le jeu est resté dans le cœur de millions de fans. Un remaster bien fait , aujourd'hui, pourrait lui redonner vie et permettre aux nostalgiques comme aux nouveaux joueurs de le redécouvrir avec des yeux différents. L'arrivée directe sur le Xbox Game Pass n'est certainement pas une surprise : Bethesda fait partie du groupe Xbox Game Studios , donc distribuer ses jeux sur le service d'abonnement est désormais la norme. Cela signifie que des millions de joueurs pourront redécouvrir Oblivion sans frais supplémentaires , dès son lancement. ence : le Game Pass continue d'ajouter des titres solo majeurs pour maintenir l'intérêt. (Lire la suite)
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Test Atomfall (PS5) - Survivez dans l'Angleterre transfigurée par une catastrophe nucléaire

Annoncé avec une grande curiosité et entouré d'une aura de mystère, Atomfall se présente comme un survival horror à la première personne avec de forts éléments narratifs et une empreinte stylistique qui rappelle la science-fiction britannique des années 60. Un mélange fascinant, ancré dans l'histoire réelle de la catastrophe nucléaire de Windscale , survenue en 1957 au Royaume-Uni. Nous sommes dans le Lake District , l'une des régions les plus évocatrices d'Angleterre, transfigurée par une catastrophe nucléaire qui a laissé dans son sillage mort, mutation et folie. L'atmosphère post-apocalyptique ici n'est pas celle explosive et exagérée typique de titres comme Fallout , mais quelque chose de plus subtil, de plus mélancolique. Les rues désertes, les maisons abandonnées avec des objets laissés comme si le temps s'était soudainement arrêté, la nature qui reprend lentement possession du territoire : chaque élément contribue à construire un sentiment de désolation et de mystère. Mais ce qui rend le décor d’Atomfall vraiment unique, c’est son atmosphère typiquement britannique : les références à la culture pop de l’époque, les affiches de propagande parlant de sécurité nucléaire, les émissions de radio qui semblent cacher plus qu’elles ne révèlent. Le jeu ne se contente pas de construire un monde dévasté, mais le remplit de détails qui racontent une histoire, invitant le joueur à explorer chaque recoin, à découvrir ses secrets. (Lire la suite)
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