Vue lecture

Low-Budget Repairs

La dernière fois que j'ai bricolé, j'ai tenté d'accrocher un système de fixation pour ma télévision dans une cloison en placo. Mais je me suis trompé de mèche pour la perceuse, alors au lieu de me faire un joli trou, elle a rebondi sur la surface du mur en le défonçant et je me suis retrouvé avec trois cratères de plusieurs centimètres de largeur.
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Avec les artisans de la soluce

Au cours de ma vie de joueuse, je me suis trouvée suffisamment de fois bloquée par un boss en cinq phases ou une énigme sibylline pour tenir en haute estime les journalistes qui se sont consacrés à la conception de solutions de jeux. Longtemps, ils ont été mes héros, mes sauveurs, mes phares dans la nuit, avant de se faire voler la vedette par des vidéos sobrement intitulées « Full Walkthrough (NO COMMENTARY) ». Pour retracer l’évolution de l’art désormais trop rare de la soluce, je me suis entretenue avec des « soluceurs », qui ont aussi bien répondu à des enfants surexcités au téléphone que rédigé de longs guides écrits à destination de lecteurs égarés.
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L’humanité a-t-elle besoin d’un masque anti-bruit pour gamers ?

Je ne suis pas inventeur. Mon travail, c’est de vous faire pouffer du nez en écrivant des trucs sur le jeu vidéo que vous lirez dans un TER Valenciennes-Jeumont. Cependant, je suis presque sûr que si j’avais le pouvoir de créer quelque chose d’utile pour l’humanité, je l’utiliserais pour faire progresser notre civilisation. Je ne sais pas, quelque chose qui n’existe pas, comme un trentenaire qui ne fait pas d’escalade, ou des poches sur les vêtements pour femmes. Mais jamais, au grand jamais, un masque anti-bruit pour gamers.
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Hollywood Animal

Les créateurs du sympathique jeu de gestion This Is the Police reviennent avec Hollywood Animal, leur nouveau tycoon où l'on gère un studio de cinéma. Alors je sais, il en existe déjà beaucoup : The Movies, Cinema Tycoon, Cinema Manager, le tout récent The Executive… Mais Hollywood Animal a un petit truc en plus : lui ne veut pas embellir la réalité du cinéma hollywoodien. Bien au contraire.
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Nos recommandations culturelles pour mai

Tous les mois, la rédaction vous fait profiter de sa culture éclectique et douteuse. Cette fois, on vous propose du jardinage, une virée exotique avec les ultra-riches et une scène d'ouverture en plan-séquence.
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MainFrames

Il est possible de débattre s’il existe des platformers plus réussis que MainFrames (très certainement). Par contre, il n’y a pas de débat pour savoir s’il existe un meilleur nom qu’Assoupi, celui du studio qui l’a développé : il n’y en a pas !
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The Darkest Files

En 1956, Fritz Bauer est nommé procureur général à Francfort. Il monte alors une escouade de procureurs en début de carrière. Plus que leur jeunesse ou leur dynamisme linkedinien, c’est leur absence de lien avec le régime nazi qui l’intéresse. 
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Gar-Type

Si Internet possède quantité de coqueluches, elles ne seront jamais aussi pérennes que ses antihéros. Parmi ces éternels ringards pourtant aimés qui font florès sur la toile, comme Sonic ou Peter Griffin, Garfield se retrouve aujourd’hui au centre d’un vrai shoot'em up à l’ancienne bien ficelé.
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Schedule I

Non, écoutez, les fumeurs de spliff, les 420 yolo et autres fonsdés de la life, vous sortez. Parce que je vous vois venir avec vos petits rires de drogués : « Hin hin... trop cool un jeu sur la ganja... je vais grave l'acheter avec mon demi-SMIC pour me faire un pur kiff... hin hin... vas-y passe le bédo... hin hin hin... oh purée je suis déchiré... »
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33 Immortals

Le changement de style est radical quand on repense, nostalgique, à Spiritfarer et sa manière si poétique de nous parler du deuil. Cinq ans plus tard, le studio montréalais Thunder Lotus nous propose d’essayer en accès anticipé leur rogue lite d’action coopératif 33 Immortals. Un jeu peu surprenant mais diablement efficace, qui repose sur l’intelligence collective.
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Hitman World of Assassination (VR)

Un « On y joue encore » qui pourrait être un « On y jouera toujours », tant l’agent 47 squatte nos machines depuis longtemps, et trouve toujours un moyen d’y rester. World of Assassination, qui regroupe la dernière trilogie et sa grosse vingtaine de missions, est le jeu quasi parfait depuis des années. Sauf pour la réalité virtuelle.
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ENA : Dream BBQ – Chapitre 1

ENA est ce personnage relativement récent que j’ai pourtant l’impression de voir traîner en ligne depuis toujours. Pur produit de la soupe primordiale de l’Internet créatif, et après avoir largement pioché dans les codes du jeu vidéo, le voici embarqué dans sa propre aventure vidéoludique, Dream BBQ. Un format qui ne pouvait que lui aller comme un gant.
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Knights in Tight Spaces

Lorsqu’on évoque quelqu'un qui est sorti de notre vie depuis longtemps, on utilise souvent le passé, à tort. « Jean-Jacques avait le vin mauvais », dites-vous de ce tonton, perdu de vue en 2008. De l’autre côté de cette curieuse temporalité alternative, Jean-Jacques est bien vivant, et parle aussi de vous au passé. Il jure à sa conseillère pénitentiaire d'insertion : « J’avais un neveu, il peut m'héberger si je sors ! »
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Vente à la découpe

Vous souvenez-vous de Tequila Works ? On connaît surtout les Madrilènes pour RiME, mais ils n’ont pas fait que ça. Ils ont également collaboré avec Microsoft, Sony et Riot, codéveloppé The Sexy Brutale (plutôt bien accueilli) et ont parié sur trois mauvais chevaux : le mobile, la VR et Stadia. Une suite de piètres décisions stratégiques qui n’a pas permis à la société de résister à la crise qui touche toute l’industrie depuis quelques années. Après son dépôt de bilan le 13 novembre dernier, le site VGC a remarqué le 10 avril l’apparition d’une page offrant à n’importe qui d’acheter aux enchères les propriétés intellectuelles du studio. Vous voulez récupérer la marque RiME ? C’est possible ! Alors que j'écris ces lignes, le montant culmine à 16 000 €. Cette aubaine, aussi triste soit-elle, s’arrête le 14 mai. K.
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Cataclismo

Je suis bien embêté. Je pourrais vous copier-coller quasiment tel quel l'article de Perco, qui s’était penché, en juillet 2024, sur l’accès anticipé de Cataclismo. Fort heureusement, en tant que journaliste affilié au SLIP (Syndicat des Littéraires Intermittents Professionnels), je sais que je peux compter sur l’amnésie d’un lectorat qui ne fait de toute façon que regarder les images. Ah zut. Là aussi, ça sera pareil.
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Télex

Bonne nouvelle pour Atomfall ! Malgré ses défauts réels, le RPG à la première personne développé en Perfide Albion dont vous pouvez lire la critique dans nos colonnes, est parvenu à trouver son public. D’après le studio Rebellion, plus de 2 millions de joueurs s’y sont déjà essayés. K.
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Ça grimpe

Si la période est à l’augmentation du côté de Nintendo, elle n’est pas beaucoup plus reluisante du côté de chez Sony. En effet, « en raison d’un environnement économique exigeant » (un bien bel euphémisme pour évoquer le bazar trumpien dans lequel on vit), le constructeur a pris la décision de majorer à partir du 14 avril le prix conseillé de sa PS5 Édition numérique, celle sans le lecteur galette, en le passant de 450 € à 500 € (soit quasiment le prix d’un bundle Switch 2 avec Mario Kart World). Cela dit, peut-être pour passer un peu de pommade, le consolier annonce également baisser le prix du lecteur disque (pour ceux qui regrettent d’avoir opté pour le tout dématérialisé) en le passant de 120 € à 80 €. Heureusement que sur PC, on n’a pas à se poser ce genre de question, puisqu’on sait qu’une carte graphique n’est plus dans nos moyens depuis bien longtemps. K.
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Commandos : Origins

Voilà qui fera un bon stage pour les petits jeunes, là devant, oui vous, qui pensez que FromSoftware a inventé la difficulté dans les jeux vidéo avec les Dark Souls alors que vous n’avez rien connu. J’ai fait les campagnes d’infanterie de Ghosts 'n Goblins moi, môôôsieur, et on y a laissé des copains sur la route.
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