Vue lecture

Astronomics

Le jeu préféré de Patrick Pouyanné, le patron de Total. Imaginez, un jeu entier qui ne vise qu’au pillage de ressources, mais dans l’espace ! Un rêve humide pour certains.
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Thunder Road Vendetta : Chrome édition

Ô toi qui pénètres cette vallée, pose ton cerveau. Ici, il ne te sera que peu utile. Tu entres chez les petrolheads. En ces lieux, Max est un prénom universel et les églises sont consacrées à George Miller et à des cantiques pour V8.
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Frosthaven

« T'appelles ça un couteau ? ÇA c’est un couteau. » Cette réplique de Crocodile Dundee est devenue synonyme de « la mienne est plus grosse que la tienne. » Frosthaven est son équivalent dans le monde des jeux de plateau. Soyons vulgaire : il a une grosse boîte.
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Come Sail Away !

Voilà mon nouveau jeu favori pour les débuts de soirées avec des wargameurs bien énervés. Ils arrivent pleins de hargne et de combativité, prêts à en découdre et, 20 minutes plus tard, ils sont tout doux, relax et me proposent d’aller me préparer une infusion au miel. Bref, ils sont à point pour que je les rase au jeu de la guerre.
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Urbain de jouvence

Moi, je suis resté plus jeune dans ma tête que dans mes genoux. C’est pourquoi j’attends avec impatience le reboot de Skate, chez Electronic Arts. Ah , retrouver l’air time qui m’a valu le surnom de « L’aigle myope du Sud » dans mes folles années, sans devoir réapprendre un ollie à mes vieilles jambes fatiguées. Eh bien ce sera pour la fin de l’été, l’accès anticipé de cette version free-to-play est donc à nos portes. Faut que je me rachète des genouillères, au cas où. P.
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CODO : Berlin 63

Pour les fanas de jeux de duel à pouvoirs et effets, cette première moitié de l’année est un champ de pâquerettes, grâce aux éditeurs français. Entre le fabuleux Toy Battle (dont je vous parle très, très bientôt) et le joli Leaders, il y a de quoi faire quelques centaines de parties. Pas effrayé, SWAF sort sa propre version du « toi contre moi avec des déplacements et des pouvoirs », et s’en sort pas mal du tout.
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Toy Battle

Il y a des idées évidentes qui ne voient pas le jour : la fusion froide, les chips goût fondue bourguignonne, la voiture volante. L'idée est là, le type pour la réaliser pas encore.
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Warner warning

Après avoir viré des gens, réorganisé sa division jeux vidéo (virer des gens), rationalisé son approche du secteur (virer des gens) et annulé des licences (virer des gens), Warner Bros. sait où aller. L’entreprise, en stoppant les projets sur Shadow of Mordor et Multiversus, avait prouvé qu’elle était capable de prendre 50 % de bonnes décisions. En annonçant se concentrer désormais sur quatre piliers (Game of Thrones, Mortal Kombat, l’univers DC et Harry Potter), elle fait chuter ce taux à 25 % selon mon petit doigt. P.
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Le gros œil de Moscou

Je n’en reviens pas de ne pas vous avoir parlé de cette bizarrerie alors qu’elle traîne dans ma wishlist depuis un bail. Dans Militsioner, craignant pour votre liberté, vous cherchez à fuir une ville soviétique sans nom, atteindre la station de train, trouver le chemin et l’emprunter sans vous faire gauler par la milice. Mais cette milice est spéciale, car la ville n’est gardée que par UN seul policier. Le truc, c’est qu’il fait 50 mètres de haut, peut vous choper entre le pouce et l’index et que lui échapper n’est pas une mince affaire, peut être en jouant sur la corde sensible, lui parler de sa matriochka pour l’amadouer ? Bref, TALLBOYS prépare un OVNI dont on avait déjà pu goûter une démo il y a un moment. Bonne nouvelle, un playtest s’ouvre jusqu’à début juillet, ce qui signifie que si vous nous lisez sur papier, c’est trop tard pour vous. P.
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Dune : Awakening

Je déteste les MMO. Mes jeux tout salis par l’horrible présence de…. gens ?! Très peu pour moi. Par contre, j’adore l’univers de Dune de Frank Herbert, crafter et construire. L’avantage, c’est que je n’ai besoin de personne ici.
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Télex

Sarah Bond, la big boss d’Xbox, l’a annoncé en vidéo : Microsoft s’associe avec AMD pour les puces de ses futures machines (de salon et portables), ce qui était déjà le cas de la Xbox 360. Elles tourneront sous Windows, pourront accéder à tous les magasins de jeux online (Steam, Epic Game Store, Gamepass…etc). On résume : les prochaines machines Xbox se privent des technologies Nvidia et seront des PC. P.
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Tarte au mur

Qu’est-ce que Bungie et Ayrton Senna ont en commun ? Visiblement, ils n’ont pas vu assez tôt le mur arriver. Alors que Marathon devait être dispo le 23 septembre, il semblerait que les récents problèmes (dont le vol pur et simple d’assets d’une designeuse), ont mis le moral du studio à zéro et les premiers retours de testeurs sont mitigés. Qu’est-ce qui différencie Bungie de Michael Schumacher ? Bungie pense avoir encore le temps de rattraper son virage et a décidé de s’accorder un délai, sans annoncer de nouvelle date de sortie. Au programme : un monde plus vaste, plus d’interaction PvE, un ton plus dark pour coller à l’original, et des fonctionnalités sociales plus poussées. Qu’est-ce que Bungie a de commun avec Concord ? Réponse en 2026 (Spoiler : BAAAAM). P.
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Télex

Philipp Weber, un ancien designer de quêtes de The Witcher 3, promu directeur narratif sur The Witcher 4, explique au site Gameradar.com que la méthode et la clé du succès à l’époque chez CD Projekt était le bordel et le fatras, mais en mouvement perpétuel : « Faites-le immédiatement, faites-le vite, faites-le mal. » Nous, on appelle ça un lundi. P.
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Ne jamais rappeler son Nexus

Le site Nexus Mods ou, comme le surnomment Pornhub et Youporn, « notre plus grand concurrent en nombre de seins nus », a été vendu. Après 24 ans, son fondateur Robin « Dark0ne » Scott n’en est plus dirigeant (vous imaginez si on faisait ça au CAC 40 ? Vincent « NarutoNinja » Bolloré chipe une pépite de la tech sous le nez d'Arnaud « PussyDestructor » Lagardère, on rigolerait plus), laissant sa place à… on ne sait pas trop qui en réalité. Victor et Marinus, deux utilisateurs du site, sont présentés, sans qu’on ne sache trop qui ils sont. De grosses rumeurs hurlant « C’est des cryptobros ! », traînent sur le Web, mais on est sûr que c’est l’amour du modding et du partage qui va les animer. P.
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Qui peut le moins…

Excellente nouvelle pour les fans PC de The Witcher, dans une interview de Digital Foundry avec CD Projekt, au sujet de leur démo technique Unreal Engine 5 de The Witcher 4 (pour rappel, les chevaux ne peuvent ni vomir ni roter, les spectateurs de l’émission CPC sauront de quoi je parle) : elle tournait sous PlayStation 5, et le studio veut changer son fusil d’épaule par rapport à ses habitudes et, justement, développer en pensant aux consoles en premier lieu. Dit comme ça, je reconnais que ça a l’air d’être une aussi bonne nouvelle que d’annoncer à Babe que la filière boucherie est en plein boum, mais réfléchissez-y bien. Le jeu n’est pas prévu pour tout de suite et, avec nos PC du futur à six téraflops, je préfère que les Polonais sortent des patchs « Plus beau sur PC » que de revivre une sortie à la Cyberpunk 2077, injouable et bugué sur console donc à peine moins sur nos machines. P.
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The Alters

On n’est jamais si bien servi que par soi-même dit l’adage, surtout à une époque où recruter du personnel efficace est si compliqué. C’est faux : même par soi-même, on est en permanence plongé dans les emmerdes.
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