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Loot boxes : la tentative du désespoir

Valve vient de lancer le Genesis Terminal sur Counter-Strike 2, afin de contourner les réglementations européennes anti-loot boxes. Je vous explique. Ce terminal attribue au hasard, chaque semaine, un élément cosmétique. S'il ne vous plait pas, vous pouvez lui demander de tirer au sort un autre item, jusqu'à tomber sur la skin de vos rêves. Cela reste un pari (vous abandonnez une skin pour toujours, en espérant que les dieux du hasard vous en attribuent une meilleure) mais chaque « lancer de dé » est gratuit – contrairement aux loot boxes traditionnelles achetées à l'aveugle. Bien sûr, quand le terminal affiche l'item désiré, il faut sortir la carte bancaire. C'est donc, en pratique, une misérable boutique randomisée pour microtransactions, bien plus pénible à utiliser qu'un shop classique. Peut-être un (énième) signe qu'il est vraiment temps d'arrêter d'acheter des skins débiles. A.
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Vous êtes plutôt Win-G, Maj-Tab ou Alt-Z ?

Saviez-vous qu'en faisant Win-G apparaissait la Game Bar Xbox ? À l'instar des surcouches Steam (Maj-Tab) et NVIDIA (Alt-Z), cet overlay permet notamment d'afficher les perfs du PC ou d'avoir accès à certains outils, comme une fenêtre du navigateur Internet Edge, sans être obligé de faire un Alt-Tab. Bon, je ne connais absolument personne, dans mon large cercle d'amis – plus de 600 personnes, je suis un papillon social – qui utilise cette Game Bar régulièrement, mais cela pourrait changer grâce à... l'IA ! Oui madame, oui monsieur, vous devriez voir arriver dans les prochaines semaines un Gaming Copilot intégré à cette barre d'outils. Vous pourrez, par exemple, prendre un screenshot d'un monstre et demander à Gaming Copilot quelle est la meilleure technique pour le vaincre. Un peu comme une recherche Google, mais en plus cool, parce que c'est de l'IA. A.
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Silent Hill f

Après une longue traversée du désert, durant laquelle Konami nous a tout juste gratifiés de pauvres skins Pyramid Head, d’une série interactive catastrophique (Ascension) et d’un mini-jeu parfaitement dispensable (The Short Message), la franchise Silent Hill a fait un come-back retentissant l’année dernière avec le remake du deuxième épisode développé par la Bloober Team. Malgré ce retour en grâce, Silent Hill f portait un poids considérable sur ses épaules : cet épisode arrive comme une promesse de renouveler la série, en cherchant simultanément à se faire une place dans le cœur d’un nouveau public et celui des vieux gardiens du temple.
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