DOOM: The Dark Ages : 6 mois pour intégrer le Path Tracing !
Alors que le path tracing s’impose peu à peu comme la référence en matière d’éclairage réaliste, id Software a pris le temps de peaufiner son intégration dans DOOM: The Dark Ages. D’après Billy Khan, directeur de la technologie moteur du studio, cette prouesse visuelle a nécessité près de six mois de travail intensif avant d’atteindre […]
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