Comment Intel veut devenir le GPU de référence pour les consoles portables
Avec la nouvelle architecture graphique de Panther Lake, Intel veut faire passer son GPU intégré dans la prochaine génération. Voici les trois fonctionnalités graphiques qui seront (peut-être) au cœur de nos futures consoles portables.
Retrouvez tous les articles de Frandroid directement sur Google. Abonnez-vous à notre profil Google pour ne rien manquer !