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Windows 11 muscle ses options de récupération, il était temps

Windows 11 Pc

Parce qu'on a toujours besoin d'un outil de restauration efficace près de soi, Microsoft vient d'en dévoiler un nouveau, pensé pour réduire au maximum les temps d’arrêt. Entre un retour express à un état antérieur et une réinstallation complète sans intervention humaine, l’éditeur veut offrir aux entreprises et aux utilisateurs un système capable de se réparer (presque) tout seul.

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Le succès surprise des Xbox portables d’ASUS et de Microsoft

Rog Xbox Ally X 24

Les consoles portables Xbox d’ASUS, conçues main dans la main avec Microsoft, ne sont pas là pour faire de la figuration. Elles cartonnent, surtout dans sa version haut de gamme qui s’arrache plus vite que prévu. Et au passage, elle révèle ce que Microsoft mijote pour l’après-Xbox : une console sous Windows, pensée comme un PC, tout en cachant les travers du système d'exploitation.

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Microsoft Surface Pro : l’hybride laptop/tablette avec un écran OLED 3K 120 Hz est à -46 % pendant la Black Friday Week

Le Microsoft Surface Pro est un produit hybride utilisable en PC ou en tablette, avec une interface Windows, à retrouver pour 1 049 euros au lieu de 1 979 euros.
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L'expérience plein écran Xbox arrive sur appareils portables

Microsoft commencera le déploiement de la nouvelle expérience plein écran Xbox sur les appareils portables Windows le 21 novembre. Lancée initialement le mois dernier sur les consoles portables Xbox Ally, cette fonctionnalité offre une navigation plus intuitive sous Windows 11 et sera bientôt disponible sur d'autres modèles. À noter qu'une préversion de l'expérience plein écran pour la MSI Claw a été publiée le mois dernier. Désormais, l'expérience plein écran Xbox sera disponible sur tous les appareils portables Windows. Microsoft prévoit également d'étendre la compatibilité avec d'autres formats Windows 11 via les programmes Xbox Insider et Windows Insider. Xbox FSE se lance sans charger le bureau Windows standard ni de nombreux processus en arrière-plan, libérant ainsi de la mémoire pour les jeux. Concrètement, le système contourne l'Explorateur Windows, économisant environ 2 Go de RAM en désactivant les composants inutiles de Windows 11. Si vous activez Xbox FSE sur une console portable ou un PC, l'appareil démarre directement sur l'application Xbox pour PC, où vous trouverez tous les jeux du Microsoft Store, de Battle.net, de Steam et d'autres plateformes. Une barre de jeu permet de basculer rapidement entre les jeux et les lanceurs, et l'affichage des tâches a été mis à jour pour une utilisation sur appareils portables. C'est un bon signe : Microsoft a écouté ses utilisateurs et a décidé d'optimiser le système d'exploitation. Il est simplement regrettable que cela arrive tant d'années après la sortie de Windows 11. (Lire la suite)
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Black Friday Week : les tablettes Apple, Samsung, Lenovo sont enfin à portée de main

Le marché des tablettes tactiles connaît depuis quelques mois un net regain. Un retour en force que l'on doit notamment aux fabricants chinois et à leurs modèles à prix cassé. Ceux-ci s'avèrent encore plus intéressants pendant la Black Friday Week, tout comme les modèles plus haut de gamme chez Apple et Samsung ou encore Microsoft.
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Xbox Series S ou Xbox Series X : quelle console de jeu Xbox choisir en 2025 ?

Quelle Xbox choisir ? Xbox Series X vs Xbox Series S

Microsoft propose toujours deux consoles de jeu en 2025 : la Xbox Series S et la Xbox Series X. Elles sont différentes, alors laquelle pourrait vous convernir ? Voici nos conseils pour bien choisir votre prochaine Xbox.
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Xbox : la « Full Screen Experience » débarque enfin sur tous les PC gaming portables

Microsoft vient de franchir une nouvelle étape dans sa stratégie visant à transformer Windows 11 en un véritable environnement adapté pour le jeu nomade. À partir de ce vendredi 21 novembre, la « Full Screen Experience » (FSE) — jusqu’ici réservée aux Xbox Ally et Ally X — …

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Fabric IQ : le nouveau moteur qui transforme la donnée brute en ontologie complète

À l’occasion de Microsoft Ignite, l’entreprise a dévoilé Fabric IQ, une nouvelle couche d’intelligence sémantique destinée à transformer la manière dont les organisations structurent et exploitent leurs données. L’objectif : créer des agents opérationnels réellement « intelligents », capables de comprendre le sens des données plutôt que d’y voir de simples motifs statistiques. Quand la donnée brute ne […]

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PowerToys 0.96 : le presse-papiers devient un hub de traitement texte IA

La suite PowerToys de Microsoft continue d’évoluer. La version 0.96 fraîchement publiée apporte une série d’améliorations bienvenues, mais c’est surtout Advanced Paste qui connaît son plus grand bond en avant. L’outil devient un véritable hub de traitement texte par IA — flexible, polyvalent et adapté aux besoins sensibles. Advanced Paste s’ouvre aux modèles IA cloud… et […]

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Zork I, II et III passent en open source

Microsoft vient d’annoncer une nouvelle qui va faire plaisir aux vieux de la vieille comme vous et moi ! Zork I, II et III sont désormais disponibles sous licence MIT. Oui, LE Zork, ce jeu d’aventure textuelle qui a traumatisé une génération entière de joueurs avec son Grue mangeur d’aventuriers et ses énigmes cryptiques.

L’annonce vient du Open Source Programs Office de Microsoft, en collaboration avec la Team Xbox, Activision et Jason Scott de l’Internet Archive. Les trois jeux sont maintenant disponibles sur GitHub : Zork I , Zork II et Zork III .

Le code source original, la documentation, les notes de build, et tous les fichiers historiques… Le tout sous licence libre, ce qui va vous permettre à la fois d’étudier le code mais aussi pourquoi pas de créer Zork IV si ça vous amuse. Je verrais bien d’ailleurs un Zork “infini” qui utilise de l’IA générative locale pour proposer des quêtes et des nouvelles énigmes à chaque fois différentes…

Mais le plus beau dans tout ça, c’est surtout l’histoire derrière cette libération du code. D’après Andrew Plotkin , ça a pris quand même deux ans de négociations avec les avocats pour arriver à ajouter quelques lignes de licence MIT à du code datant de 1979.

Mais quand on a el fuego, on s’accroche et les passionnés de chez Microsoft ont tellement insisté, qu’ils ont fini par y arriver !

Du coup, parlons un peu technique, maintenant… Zork tournait sur ce qui s’appelle la Z-Machine . C’est une machine virtuelle créée par Infocom à la fin des années 70 et ce truc, c’était le “write once, run anywhere” de l’époque, bien avant Java, avant Docker, avant tout le monde. Le même code tournait ainsi sur Apple II, CP/M, et plein d’autres machines de l’époque sans modif. C’était une vraie prouesse d’ingénierie pour l’époque.

On va donc enfin voir comment Infocom gérait le parsing du langage naturel ^^/

Et ce n’est pas tout puisque Microsoft a annoncé vouloir libérer tout le catalogue Infocom à terme : Planetfall, The Hitchhiker’s Guide to the Galaxy, A Mind Forever Voyaging…etc. Tous ces classiques devraient à terme passer sous licence MIT. Bon, ça va prendre un peu de temps vu la lenteur du processus juridique, mais au moins l’intention est là.

Voilà et si le code c’est pas votre came mais que vous voulez vous replonger dans le jeu Zork quand même, vous pouvez le jouer directement sur Internet Archive .

Source

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Xbox FSE (Full Screen Experience) : Microsoft transforme enfin les PC portables en consoles portables

Microsoft déploie officiellement son Xbox FSE (Full Screen Experience) sur les consoles… qui n’en sont pas vraiment : les PC portables sous Windows 11. Un mode plein écran pensé pour les ROG Ally, MSI Claw et autres consoles portables Windows, qui se rapproche plus que jamais de l’expérience console. Et surtout : une réponse directe à Steam […]

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