Vue lecture

« Même si on code grossièrement, ça marche » : pourquoi des consoles comme la PS5 Pro coûtent en réalité moins cher aux créateurs de jeux

Alors que certains jugent inutile la course à la puissance dans le monde des consoles, un développeur japonais affirme que des machines plus performantes permettent paradoxalement de réduire les dépenses liées à la création de jeux vidéo.
 [Lire la suite]

Rejoignez-nous de 17 à 19h, un mercredi sur deux, pour l’émission UNLOCK produite par Frandroid et Numerama ! Actus tech, interviews, astuces et analyses… On se retrouve en direct sur Twitch ou en rediffusion sur YouTube !

  •  

Compatibilité : les jeux Windows sur Linux atteignent un niveau jamais vu

Vous avez bien lu : l’époque où il fallait bidouiller pour lancer un jeu Windows sur Linux touche à sa fin. Aujourd’hui, c’est de plus en plus "Télécharger > Lancer > Jouer". En scrutant les données de ProtonDB, la plateforme communautaire qui recense les retours des joueurs sur la compatibilité des jeux Windows sous Linux, […]
  •