Licenciements chez Ubisoft : Prince of Persia brûlé, Black Flag coule
L’e-mail est arrivé comme un coup de massue, un licenciement numérique déguisé en jargon d’entreprise. Des studios entiers ont fermé. Le remake de Prince of Persia: Sands of Time, autrefois un phare d’espoir nostalgique, a soudainement disparu. Qu’est-ce que cela signifie pour l’avenir d’Ubisoft, et que pouvons-nous apprendre de ce tremblement de terre industriel ? […]
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