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De nouveaux opérateurs français ajoutent des frais de résiliation

Bouygues Telecom n’est pas le seul opérateur à imposer des frais de résiliation pour ses forfaits sans engagement, voilà que NRJ Mobile, Cdiscount Mobile et Auchan Telecom font de même. Ils facturent désormais 5 euros de frais de résiliation. Des frais de résiliation chez NRJ Mobile, Cdiscount Mobile …

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ChatGPT Go, l’abonnement moins cher, débarque dans le monde entier

ChatGPT Go était déjà disponible dans quelques pays, dont en France, et voilà maintenant que l’abonnement le moins cher fait ses débuts dans le monde. ChatGPT arrive dans 170 pays Les prix varient selon les pays. En France, ChatGPT Go coûte 8 euros par mois. En comparaison, ChatGPT …

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ChatGPT va bientôt afficher des publicités, confirme OpenAI

Les rumeurs étaient donc bonnes : OpenAI officialise l’arrivée de publicités sur ChatGPT. Cela commence par une phase de test affichant des produits sponsorisés directement dans les réponses du chatbot d’intelligence artificielle. Cette initiative, qui va concerner les États-Unis d’ici quelques semaines, vise à créer une source de …

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L’Italie ouvre une enquête sur Activision Blizzard pour ses pratiques commerciales sur les jeux mobiles

Les autorités italiennes de la concurrence ont lancé deux enquêtes visant Microsoft et sa filiale Activision Blizzard, soupçonnées d’avoir recours à des méthodes commerciales jugées « trompeuses et agressives » dans leurs jeux mobiles à succès Diablo Immortal et Call of Duty Mobile. Des mécaniques incitatives dans le …

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Google Meet : Le mode « anti-écho » automatique arrive enfin sur vos smartphones

Entrer dans une salle, ouvrir Google Meet, et éviter le grand classique du « qui a laissé son micro ouvert ? ». Google déploie une nouveauté très pragmatique : la détection automatique des salles de conférence dans Google Meet sur Android et iOS, via une technologie d’ultrasons inaudibles. Objectif : vous basculer au bon endroit, au bon format, sans déclencher […]

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YouTube TV Updates Mobile Live Guide With Redesigned Interface on Android And iOS

YouTube TV has begun widely rolling out a redesigned Live Guide interface for its Android and iOS applications, bringing the mobile experience closer to the layout previously introduced on television platforms in 2023. The update replaces the older Live tab design, which primarily displayed a simple vertical list of channels with a preview fixed at the top of the screen. The new Live Guide, as noticed by 9t05Google, emphasizes improved […]

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Gmail Android Widget Gets A New Material 3 Expressive Redesign

The Gmail widget for Android is getting a visual update from Google. This change makes improvements based on Material 3 Expressive, the company’s main design language meant to bring the mobile operating system up to date in terms of how it looks and feels. This update is in line with a trend of making other Google Workspace apps more modern. Although the changes are minor, they improve the home screen […]

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LangExtract - La nouvelle pépite de Google pour extraire des données structurées avec l'IA

Il y a des combats comme cela auxquels pas grand monde ne pense et qui pourtant sont très importants. Je parle évidemment de la lutte contre le chaos du texte non structuré. Si vous avez déjà essayé d'extraire des données propres d'un tas de PDF (après OCR), de rapports ou de notes griffonnées, vous voyez de quoi je parle : c'est l'enfer ! (oui j'aime me faire du mal en tentant des regex impossibles).

Heureusement, Google a lâché début janvier 2026 une petite pépite en open source (même si c'est pas un produit "officiel") qui s'appelle LangExtract . C'est une bibliothèque Python qui utilise la puissance des LLM pour transformer vos documents textuels en données JSON bien rangées.

Exemple d'extraction sur le texte de Roméo et Juliette ( Source )

Ce qui fait que LangExtract sort du lot par rapport à d'autres outils comme Sparrow , c'est surtout son système de Source Grounding. En gros, chaque info extraite est directement liée à sa position exacte dans le texte source. Ça facilite énormément la vérification et la traçabilité puisque vous pouvez voir visuellement d'où vient la donnée grâce à un système de surlignage automatique.

Sous le capot, l'outil est optimisé pour les documents à rallonge (le fameux problème de l'aiguille dans une botte de foin). Il utilise des stratégies de découpage de texte et de passes multiples pour améliorer le rappel et s'assurer que le maximum d'infos soit capturé.

La visualisation interactive permet de valider les données en un clin d'œil ( Source )

Et cerise sur le gâteau, il permet de générer un fichier HTML interactif pour visualiser les milliers d'entités extraites dans leur contexte original. À la cool !

Côté installation, c'est hyper fastoche :

pip install langextract

Pour faire le job, vous avez le choix des armes : les modèles cloud de Google (Gemini 2.5 Flash/Pro), ceux d'OpenAI (via pip install langextract[openai]), ou carrément du local avec Ollama . Pas besoin de passer des heures à fine-tuner un modèle, il suffit de fournir quelques exemples structurés via le paramètre examples et hop, c'est parti mon kiki.

Voici à quoi ça ressemble sous le capot pour lancer une machine à extraire :

import langextract as lx

# 1. On définit les règles du jeu
prompt = "Extraire les noms de personnages et leurs émotions."

# 2. On donne un exemple (few-shot) pour guider le modèle
examples = [
 lx.data.ExampleData(
 text="ROMEO. But soft! What light...",
 extractions=[lx.data.Extraction(extraction_class="character", extraction_text="ROMEO", attributes={"emotion": "wonder"})]
 )
]

# 3. On lance l'extraction (nécessite une clé API ou Ollama)
results = lx.extract(
 text_or_documents="votre_texte_brut_ici",
 prompt_description=prompt,
 examples=examples,
 model_id="gemini-2.5-flash"
)

# 4. On sauvegarde et on génère la visualisation HTML
lx.io.save_annotated_documents(results, output_name="results.jsonl")
html_content = lx.visualize("results.jsonl")
with open("view.html", "w") as f:
 f.write(html_content)

Honnêtement, je ne sais pas si ça va remplacer les solutions industrielles de RPA , mais pour un dev qui veut structurer du texte sans se prendre la tête, c'est vraiment impressionnant. Que vous fassiez du Grist ou de l'analyse de données pure, cet outil mérite clairement que vous y jetiez un œil !

Source

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Ces rats jouent à DOOM avec un casque VR

Vous pensiez avoir tout vu en matière de projets geeks complètement déjantés ?

Hé bien accrochez-vous à vos slips, parce que des chercheurs, menés par le neuro-ingénieur Viktor Tóth, ont réussi à faire "jouer" des rats à DOOM. Pas en appuyant sur des boutons au hasard, non non, mais avec un casque de réalité virtuelle sur mesure, une boule de déplacement sous leurs pattes, et même une gâchette pour tirer sur les démons !

Je vous jure que c'est vrai. Le projet s'appelle " Rats Play DOOM " et c'est à la croisée de la neuroscience, de la robotique et du game design. L'idée de base, c'est de prouver qu'on peut entraîner des rongeurs à interagir avec des environnements virtuels contrôlés basés sur un moteur de jeu. Et quitte à faire ça, autant le faire avec le jeu le plus iconique des années 90.

Gros plan sur le casque VR panoramique pour rongeurs ( Source )

Le setup est assez dingue. Le rat est équipé d'un casque panoramique intégrant un écran AMOLED pliable qui offre 180 degrés de champ horizontal et 80 degrés de vertical. Il est installé sur une boule sphérique qui détecte ses mouvements via des capteurs, un peu comme une trackball géante. Quand il marche, court ou tourne, ça se traduit directement en déplacements dans le jeu.

Et pour ceux qui se demandent comment un rat peut vraiment dégommer des monstres... Hé bien oui, car Viktor a même fabriqué un levier custom avec un encodeur rotatif que le rat actionne avec ses pattes pour faire feu. Donc oui, les rats tirent sur des démons avec leurs petites papattes !

Le nouveau setup modulaire V2 ( Source )

Pour motiver nos petits rongeurs gamers, y'a évidemment un système de récompense. À chaque action réussie, le système distribue 10 microlitres d'eau sucrée via un solénoïde. C'est pas grand-chose mais pour un rat, c'est le graal. Au bout de deux semaines d'entraînement environ, les rats Todd, Kojima et Gabe (oui, ils ont des noms de légendes du jeu vidéo, on adore l'humour des chercheurs) ont réussi à naviguer dans l'environnement virtuel. Et là, ils ont même appris à déclencher le mécanisme de tir.

Bon, faut être honnête, ils n'ont pas encore terminé le jeu. L'équipe explique que les rats ont vieilli avant de pouvoir passer à l'entraînement avancé. Du coup, c'est plus une preuve de concept qu'un speedrun, mais quand même, c'est impressionnant. On est loin du simple contrôle neuronal de base, là car c'est une vraie interaction avec un moteur de jeu.

Setup V1 du projet Rats Play DOOM ( Source )

Côté technique, tout tourne sur un combo Raspberry Pi pour l'acquisition des capteurs en temps réel, et un PC qui fait tourner une version modifiée de ViZDoom. Le tout communique en TCP et hop, c'est géré par un script Python central. Et comme si ça suffisait pas, le projet est entièrement open source. Vous pouvez récupérer le code, les schémas électroniques et même les fichiers 3D pour imprimer les pièces sur le repo GitHub. Donc si vous avez un rat de compagnie et beaucoup trop de temps libre...

Le projet en est à sa deuxième version. Cette V2 est plus modulaire, avec des composants imprimables en 3D et une électronique plus fiable. C'est typiquement le genre de bidouille qui me rappelle pourquoi j'aime tant farfouiller dans les projets Raspberry Pi les plus improbables ^^.

D'ailleurs, si vous êtes fan de portages improbables, vous vous souvenez peut-être de cet article sur DOOM Retro , mais là avec les rats, on est clairement passé au niveau supérieur.

Bref, on vit vraiment une époque formidable où des gens financent des projets pour apprendre à des rats à buter des démons en VR. Et j'adore l'idée !

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OpenAI : Un appel d’offres massif pour fabriquer l’appareil de Jony Ive aux USA

OpenAI ne se contente plus de fournir un cerveau dans le cloud. L’entreprise veut désormais maîtriser une partie du corps — la chaîne industrielle — et elle vient de le dire beaucoup plus clairement qu’à l’accoutumée. Avec un nouvel appel à propositions (RFP) centré sur la fabrication américaine, OpenAI envoie un signal : ses ambitions matérielles […]

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Meta abandonne Horizon Workrooms et accélère son virage hors du métavers

Après avoir lourdement réduit les effectifs et supprimé 4 de ses studios, Meta poursuit sa restructuration dans la réalité virtuelle. Le groupe a annoncé la fermeture de Horizon Workrooms, son application dédiée aux réunions professionnelles en VR, à compter du 16 février 2026. Lancée pour proposer des espaces …

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iPhone Fold : 7,8 pouces, puce A20 Pro et Touch ID pour le premier pliable d’Apple

Après des années de rumeurs fantômes, l’iPhone Fold prend une forme plus concrète : tailles d’écrans, biométrie, modem, puce… Une nouvelle salve d’informations attribuée à Jeff Pu dessine un premier foldable Apple attendu à l’automne 2026, lancé aux côtés des iPhone 18 Pro et 18 Pro Max. Et oui, sur le papier, Apple ne cherche toujours pas à gagner […]

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Gemini 3 : Google sépare enfin les quotas des modèles Thinking et Pro !

Google vient de corriger un irritant très concret dans Gemini : les limites d’usage ne sont plus mutualisées entre les modèles « Thinking » et « Pro ». Jusqu’ici, chaque prompt « complexe » venait grignoter la même réserve que vos demandes de code ou de maths avancées. Désormais, chaque modèle a son quota dédié, avec des plafonds revus à la hausse […]

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Gemini met à jour et corrige vos problèmes : gestion de fichiers améliorée

Suite à l'annonce de Personal Intelligence , Gemini introduit une nouvelle fonctionnalité visant à simplifier la gestion du contenu enregistré dans l'application, à savoir une refonte du dossier My Content , ou My Stuff pour les anglophones. La nouvelle interface fait suite aux aperçus publiés ces derniers mois et offre une manière plus organisée de consulter les images, les vidéos et les documents générés lors de l'utilisation des différents outils de la plateforme. Le dossier « Mon contenu » , accessible depuis la barre latérale de la version web de Gemini , affiche désormais deux nouvelles sections distinctes, du moins dès que la mise à jour sera disponible pour tous. Il s’agit des catégories « Médias » et « Documents » , conçues pour faciliter le regroupement des contenus que vous produisez lors de vos activités. La section Média regroupe toutes les images et vidéos créées à l'aide des outils intégrés. Cette organisation vous permet de trouver des fichiers visuels sans avoir à parcourir une liste unique et non structurée, comme c'était le cas auparavant. La section Documents regroupe les contenus créés à l'aide de fonctionnalités telles que Recherche approfondie et Canvas . Elle comprend des textes, des rapports et des projets de code, avec un aperçu des deux créations les plus récentes. Un bouton dédié permet d'ouvrir la liste complète, ce qui est pratique lorsque le nombre de documents est important. La mise à jour « Mon contenu » est en cours de déploiement et sera bientôt disponible pour tous. Elle n'est cependant pas encore disponible sur Android et iOS , mais le sera ultérieurement. Les applications mobiles bénéficient néanmoins d'une petite mise à jour : un raccourci vers NotebookLM . (Lire la suite)
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L'iPhone 18 sera beaucoup plus cher cette année.

Apple a déjà augmenté les prix de la gamme iPhone 17, mais ceux qui ont préféré attendre la sortie de l'iPhone 18 plus tard cette année doivent se préparer à des dépenses supplémentaires. La hausse des prix de la mémoire DRAM et NAND entraînera une augmentation du coût des prochains fleurons de la firme de Cupertino. Cependant, selon des sources financières, cette augmentation touchera principalement les versions à plus grande capacité de mémoire, tandis que les configurations de base devraient conserver leur prix de l'année dernière. Le coût unitaire des processeurs A20 et A20 Pro d'Apple est estimé à environ 280 dollars, en raison de la transition de l'entreprise vers le procédé de gravure 2 nm N2 de TSMC cette année. Même les processeurs Apple ne suffiront pas à compenser la hausse des prix de la mémoire DRAM et NAND, elle-même causée par la crise actuelle du marché de la mémoire. Par conséquent, Apple devrait proposer des versions plus onéreuses de l'iPhone 18. Si l'augmentation de prix de 50 à 100 dollars se confirme, les modèles d'entrée de gamme de l'iPhone 18 pourraient devenir les plus populaires de toute la gamme Apple, car leur prix ne devrait pas augmenter significativement. Autre avantage pour l'entreprise : l'augmentation de la capacité de stockage minimale à 256 Go pour la gamme iPhone 17, offrant ainsi aux utilisateurs une plus grande liberté pour installer des applications, des jeux et du contenu multimédia. En revanche, Apple augmentera tôt ou tard les prix des versions abordables de ses modèles phares, ce qui aura un impact considérable sur les consommateurs. (Lire la suite)
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L'iPhone 17e, le prochain iPhone "abordable", serait déjà entré en production

Apple devrait dévoiler son prochain smartphone abordable, l'iPhone 17e, dans les semaines à venir, et les rumeurs à son sujet s'intensifient. Par exemple, un informateur de Digital Chat Station a indiqué que l'iPhone 17e, dont la sortie est prévue au printemps 2026, conserverait un écran OLED LTPS de 6,1 pouces avec un taux de rafraîchissement de seulement 60 Hz, ce qui semble plutôt décevant. L'iPhone 17, quant à lui, est déjà équipé d'un écran ProMotion avec un taux de rafraîchissement de 120 Hz, offrant un défilement nettement plus fluide et une expérience visuelle améliorée. Par ailleurs, ce nouveau modèle économique d'Apple abandonnera enfin l'encoche obsolète au profit de la technologie Dynamic Island, unifiant ainsi le design de toute la gamme iPhone. L'iPhone 17e sera alimenté par le processeur A19, environ 5 à 10 % plus rapide que le processeur A18 de l'iPhone 16e. Il semblerait que l'iPhone 17e soit déjà entré en production de masse, comme annoncé précédemment. Cette phase devrait débuter juste après le CES 2026, début janvier. De plus, le smartphone sera équipé d'un modem série C1 (sans la puce N1), compatible avec la recharge sans fil magnétique, d'une caméra frontale de 12 mégapixels, de Face ID et d'une caméra arrière de 48 mégapixels. Apple devrait maintenir le prix de l'iPhone 17e à 599 $, soit le même que celui de l'iPhone 16e, mais pourrait le rendre plus attractif en augmentant la capacité de stockage de base à 256 Go. Cependant, cela paraît peu probable compte tenu de la conjoncture actuelle. (Lire la suite)
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IA : la Chine rattrape son « retard » selon le patron de Google DeepMind

Dans une interview accordée à CNBC, Demis Hassabis, cofondateur et PDG de Google DeepMind, fraîchement auréolé du prix Nobel de Chimie, bouscule quelques certitudes partagées aux États-Unis sur la rivalité avec la Chine dans le domaine de l’IA.

«Je pense que l’opinion générale aux États-Unis a été un peu complaisante », déclare-t-il. L’avance occidentale ne se compterait plus en années, mais seulement en quelques mois, peut-être six à neuf mois sur certains aspects techniques.

Le patron de DeepMind cite notamment les performances récentes d’entreprises comme Alibaba, Moonshot AI ou DeepSeek pour étayer son constat. Selon lui, la Chine dispose d’une capacité d’ingénierie de classe mondiale, avec une efficacité remarquable pour optimiser les architectures existantes. Les restrictions américaines sur l’exportation des puces Nvidia, loin de paralyser les acteurs chinois, les auraient même poussés à être plus créatifs avec des ressources limitées.

L’innovation de rupture, ligne de démarcation

Cependant, il établit une distinction cruciale entre rattraper et innover. « Inventer quelque chose de nouveau est environ 100 fois plus difficile que de l’imiter ou de l’optimiser.»

Selon Demis Hassabis, la Chine excelle pour prendre une idée qui fonctionne et la rendre plus efficace. Mais il souligne qu’aucune « rupture de frontière »  à AlphaFold n’est encore venue de Chine. L’innovation de « 0 à 1 » (inventer)  nécessiterait une culture de recherche très spécifique, qui tolère l’échec et encourage l’exploration interdisciplinaire, estime-t-il.

Cette analyse prend une dimension stratégique lorsque Hassabis évoque les enjeux de sécurité. « Celui qui définit la frontière technologique définit aussi les normes de sécurité et d’éthique », affirme-t-il, ajoutant que ralentir par peur tandis que d’autres pays aux valeurs différentes accélèrent ferait perdre la capacité à sécuriser l’avenir de cette technologie. Une référence aux lois européennes, AI Act en tête, contre lesquelles Google, à l’instar des autres géants de la Tech, est opposé ?

Google rattrapé par OpenAI sur le terrain commercial

Le PDG de DeepMind aborder frontalement la question qui fâche : comment Google, inventeur de la majorité des technologies d’IA modernes, s’est-il fait dépasser commercialement par OpenAI et ChatGPT ?

« Google a inventé 80 à 90 % des technologies qui font tourner l’IA moderne », affirme-t-il. Mais il reconnaît que le géant de Mountain View a été «  un peu lent à commercialiser et à passer à l’échelle », tandis qu’OpenAI et d’autres ont été « très agiles pour prendre ces briques de recherche et les transformer en produits de consommation immédiat ».

Et d’expliquer que son rôle, en fusionnant DeepMind et Google Brain, était précisément de résoudre cette équation : garder l’âme de « Bell Labs moderne » tout en étant capable de livrer des produits comme Gemini à une vitesse de start-up.

Entre recherche fondamentale et pression commerciale

Demis Hassabis se montre particulièrement lucide sur les tensions inhérentes à la gestion d’un laboratoire de recherche au sein d’une entreprise cotée. « Si vous ne faites que du produit, vous finissez par stagner car vous n’inventez plus les prochaines ruptures. Si vous ne faites que de la recherche, vous restez dans une tour d’ivoire », résume-t-il.

Il estime que le véritable retour sur investissement de l’IA ne se mesurera pas dans les chatbots mais dans sa capacité à révolutionner la découverte scientifique. Quand l’IA permet de découvrir de nouveaux matériaux ou des médicaments contre des maladies incurables, elle devient une infrastructure de civilisation, pas juste un gadget, affirme-t-il.

Cette vision à long terme le conduit à relativiser les craintes d’une bulle spéculative. « Il y a certainement beaucoup de bruit et de « hype » en ce moment. Mais je compare cela à l’ère du Dot-com. À l’époque, il y avait une bulle, mais Internet était bel et bien une révolution fondamentale. L’IA va transformer l’économie de manière encore plus profonde. Le véritable retour sur investissement ne se verra pas seulement dans les chatbots, mais dans la découverte de nouveaux matériaux, de nouveaux médicaments et dans la résolution de problèmes énergétiques.» affrime-t-il.

Comme à l’époque du Dot-com, il y a du bruit et de l’excès, mais l’IA représente bel et bien une révolution fondamentale qui transformera l’économie de manière encore plus profonde qu’Internet, estime le patron de DeepMind.

L’AGI toujours à l’horizon de 5 à 10 ans

Sur la question brûlante de l’Intelligence Artificielle Générale (AGI), Hassabis maintient sa prédiction. « Nous sommes à 5 ou 10 ans d’un système que l’on pourrait raisonnablement qualifier d’AGI », déclare-t-il à CNBC.

Le scientifique reconnaît que le « scaling » (l’augmentation de la puissance de calcul et des données) continue de produire des résultats, mais juge que cela ne suffira pas. Il manquerait encore des percées sur le raisonnement complexe et la planification à long terme pour atteindre une véritable AGI.

Avec ses propos nuancés sur la Chine et sa franchise sur les défis face à OpenAI, Demis Hassabis dessine les contours d’une course technologique mondiale plus serrée et imprévisible que prévu. Une course où l’innovation de rupture pourrait s’avérer plus décisive que la simple puissance de calcul.

Photo : © DR

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