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Les essais cruciaux de Meta : pourraient-ils révolutionner les médias sociaux ?

Deux procès se déroulent cette semaine, avec le potentiel de remodeler le tissu même des médias sociaux tels que nous les connaissons. Dans une salle d’audience austère, illuminée par des éclairs d’allégations urgentes, Meta se trouve au carrefour de la technologie et de la moralité, scrutée pour ses pratiques qui pourraient permettre l’exploitation. Alors que […]

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Tous les joueurs de l’équipe 1 Réalité K.O. FC 26 et compte à rebours de la sortie

Le temps presse et l’excitation est palpable alors que les fans attendent avec impatience la dernière promo de FC 26. Si les rumeurs sur les réseaux sociaux disent vrai, nous aurons droit à une présentation de cartes extraordinaires dans Ultimate Team. Bien qu’EA Sports garde les détails secrets, ils ont officiellement confirmé l’arrivée de la […]

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Malcolm : que sont devenus les acteurs

Alors que la nouvelle du retour de Malcolm sous le titre de reboot « La vie est toujours injuste » se répand comme une traînée de poudre, l’excitation crépite dans l’air. Lorsque la série bien-aimée s’est éteinte en 2006, elle a laissé les fans désireux de revoir leurs personnages chéris une fois de plus. Alors que la […]

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Tier List Abyss : Meilleures Races, Armes, Tubes et Artefacts Expliqués

Vous vous enfoncez dans les profondeurs obscures, l’adrénaline vous parcourant les veines tandis que vous serrez votre équipement. Chaque choix compte ; un seul faux pas peut tout vous coûter. Bienvenue dans Abyss, où j’ai passé d’innombrables heures à disséquer les nuances du jeu, et vous êtes sur le point de bénéficier de cette expérience. […]

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Bande-annonce du jour de la nouvelle révélation diffusée en avant-première au Super Bowl 2026 : les fans sont partagés

Les lumières se sont atténuées et la salle a vibré d’anticipation. Une nouvelle bande-annonce de Disclosure Day a pris vie, déclenchant des murmures d’excitation et d’appréhension. Ce retour de Spielberg à la science-fiction sera-t-il à la hauteur des rêves que nous entretenons depuis longtemps ? Le Drame de Disclosure Day : Une Vitrine du Super […]

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Derniers codes d’arène de sniper pour février 2026 – Libérez vos compétences !

Mise à jour : ajout de nouveaux codes Sniper Arena le 9 février 2026 La tension monte à mesure que votre cœur s’emballe : vous êtes verrouillé sur une cible dans la vaste Sniper Arena, votre lunette est stable et votre souffle est retenu. Un seul tir peut sceller votre destin. La victoire exige non seulement des compétences, mais […]

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Codes Skull Up de février 2026 : Débloquez des récompenses exclusives maintenant

Mise à jour : ajout de nouveaux codes Skull Up le 9 février 2026 Alors que j’étais penché sur mon écran, mon armée de crânes s’étendait sur le champ de bataille, la victoire semblait terriblement proche. Pourtant, chaque bataille me rappelait sans cesse : la progression a un coût. Pour m’élever au-dessus, je devais tirer parti de tous les […]

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Intel prépare de nouveaux chipsets pour les processeurs de nouvelle génération.

Fin 2026, Intel lancera sa quatrième génération de processeurs de bureau Core Ultra (Nova Lake-S), dotés de cœurs entièrement nouveaux, d'un nombre de cœurs considérablement accru et même de versions spéciales avec un cache L3 plus important, conçues pour concurrencer les solutions X3D d'AMD intégrant le cache virtuel 3D (3D V-Cache). Selon de nouvelles informations, Intel pourrait adopter une approche similaire à celle d'AMD, en divisant ses processeurs de bureau en deux gammes supplémentaires : une gamme pour passionnés et une gamme grand public, complétant ainsi les processeurs destinés aux entreprises et aux stations de travail. Cette génération inclura le chipset Z970, positionné juste en dessous du Z990, qui remplace l'actuel Z890. En revanche, le chipset H970 ne sera pas disponible, la demande pour ce type de modèle restant faible, comme c'est le cas pour la génération actuelle qui ne comprend pas le H870. La gamme de chipsets pour processeurs Intel Nova Point série 900 débutera avec le B960, modèle grand public qui remplacera le B860. Au-dessus, le Z970 prendra en charge des fonctionnalités avancées, notamment l'overclocking du coefficient multiplicateur avec les processeurs série K. Le fleuron de la gamme sera le Z990, offrant des capacités d'E/S nettement supérieures. Les systèmes d'entreprise seront basés sur la plateforme Q970, tandis que les stations de travail bénéficieront du W980, conçu pour les processeurs Xeon W basés sur l'architecture Nova Lake-S. Cette approche intéressante permettra à Intel d'affiner légèrement sa segmentation tout en offrant une meilleure visibilité aux utilisateurs. (Lire la suite)
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Intel a abandonné l'activation des fonctionnalités des processeurs par abonnement.

Intel a mis fin à son initiative Software Defined Silicon (SDSi), également connue sous le nom d'Intel On Demand, après avoir archivé le dépôt SDSi officiel sur GitHub pour les processeurs Xeon. Ce projet visait à débloquer des fonctionnalités supplémentaires pour les processeurs serveurs, moyennant un supplément, permettant ainsi aux clients d'activer certaines options après l'achat. L'idée était que les entreprises paient un supplément pour accéder aux accélérateurs et technologies dont elles avaient besoin, mais ce modèle n'a jamais suscité un grand intérêt et le projet n'a bénéficié que d'un soutien sporadique. Pour les hyperscalers achetant des processeurs en grande quantité, payer un supplément pour activer des fonctionnalités sur un processeur existant s'avérait économiquement irréalisable, ce qui fut l'une des principales raisons pour lesquelles Intel abandonna le concept. Le modèle s'apparentait à un abonnement, mais contrairement aux services logiciels traditionnels avec frais mensuels, il s'agissait d'une activation unique des capacités matérielles. Intel prévoyait initialement de proposer à la demande des technologies telles que Quick Assist, Dynamic Load Balancer et Data Streaming Accelerator, ainsi que Software Guard Extensions et In-Memory Analytics Accelerator. Le site web d'Intel On Demand décrivait ce service comme une activation unique des accélérateurs de processeur et des fonctionnalités de sécurité. Cependant, la demande s'est avérée insuffisante. (Lire la suite)
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AMD ne publiera pas FSR 4 pour les anciennes cartes graphiques.

La technologie de mise à l'échelle FidelityFX Super Resolution 4 d'AMD, désormais appelée FSR 4, est déjà prise en charge par de nombreux jeux, mais n'est pas disponible pour toutes les générations de cartes graphiques AMD basées sur l'architecture RDNA. En réponse à une question de Hardware Unboxed, AMD a déclaré ne pas pouvoir encore confirmer la disponibilité officielle de FSR 4 pour la série Radeon RX 7000 et les cartes graphiques plus anciennes, ajoutant n'avoir aucune information à ce sujet pour le moment. La principale différence entre les produits AMD réside dans l'architecture RDNA 4 et la prise en charge des calculs en virgule flottante 8 bits. Le matériel RDNA 4 moderne prend en charge l'instruction WMA (Wave Matrix Multiply Accumulate) au format FP8, tandis que les générations précédentes, comme RDNA 3 et RDNA 2, ne la prennent pas en charge matériellement et ne peuvent donc pas traiter les données à virgule flottante 8 bits dans ce format. Cependant, les anciennes cartes graphiques Radeon peuvent utiliser le format entier INT8 8 bits, pleinement pris en charge par la série Radeon RX 7000. AMD a accidentellement révélé une version de FSR 4 basée sur INT8 sur la plateforme AMD GPUOpen, indiquant que FSR 4 est fondamentalement possible sur les anciennes cartes graphiques, bien que cette fonctionnalité soit actuellement masquée. Il est possible que l'entreprise se penche sur ce problème à l'avenir, mais pour l'instant, cela semble très improbable : cela nécessiterait des ressources considérables, sans compter la nécessité de prendre en charge cette architecture. AMD n'a manifestement aucune intention de le faire. (Lire la suite)
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NVIDIA a intégré l'IA dans le développement de ses cartes graphiques.

L'entreprise qui a véritablement lancé la vague d'infrastructures et de développement de l'intelligence artificielle commence aujourd'hui à en récolter les fruits. NVIDIA a déployé en interne des outils d'IA générative pour ses 30 000 ingénieurs. En partenariat avec Anysphere, une société basée à San Francisco, NVIDIA utilise une version personnalisée de l'environnement de développement Cursor, axée sur la conception de code pilotée par l'IA. Fait remarquable, les ingénieurs de NVIDIA écriraient désormais trois fois plus de code qu'avec leur processus de développement précédent, et il est probable que de nombreux produits et services NVIDIA soient déjà développés par l'IA sous supervision humaine. NVIDIA produit également une vaste gamme de produits critiques où les erreurs sont inacceptables, contrairement au code généré par l'IA classique. Cela inclut les pilotes de cartes graphiques, utilisés aussi bien dans les systèmes de jeu standard que pour l'entraînement et l'inférence de réseaux neuronaux à grande échelle. On peut supposer que l'entreprise applique des règles internes strictes au code généré par l'IA, exigeant qu'il réussisse une série de tests exhaustifs avant d'être utilisé dans les produits finaux. Ce n'est pas la première fois que NVIDIA utilise des flux de travail assistés par l'IA. Depuis plusieurs années, l'entreprise utilise un supercalculateur dédié pour améliorer en continu sa technologie DLSS, accélérant considérablement le processus de développement. (Lire la suite)
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Le processeur Intel Core Ultra 5 250K Plus, doté de 18 cœurs, a été repéré dans un test de performance.

Le futur processeur de bureau Intel Core Ultra 5 250K Plus est apparu dans la base de données Geekbench. Ce processeur fait partie de la gamme Core Ultra 200S Plus, nom de code Arrow Lake Refresh, dont le lancement officiel est prévu le mois prochain. Le Core Ultra 5 250K Plus dispose d'une configuration à 18 cœurs, dont six cœurs hautes performances et douze cœurs basse consommation. Par rapport au Core Ultra 5 245K, qui utilise une architecture 6P+8E, le nombre de cœurs basse consommation a augmenté de quatre. La fréquence de base du processeur est de 4,2 GHz et sa fréquence maximale de 5,3 GHz. La taille du cache comprend 6 Mo de cache L2 et 30 Mo de cache L3. Malgré le nombre de cœurs accru et les fréquences légèrement supérieures, la consommation d'énergie reste identique à celle du modèle d'entrée de gamme : 125 watts en valeur nominale et 159 watts en valeur maximale. Le processeur a été testé sur un système équipé d'une carte mère ASUS PRIME Z890-P WIFI et de 32 Go de RAM. Il a obtenu un score de 3 113 points en monocœur et de 15 251 points en multicœur. Comme souvent avec les données préliminaires, les performances finales pourraient s'améliorer une fois le microcode définitif et les versions commerciales du processeur disponibles. Intel prévoit de positionner le Core Ultra 5 250K Plus sur le segment des moins de 300 $, offrant ainsi une amélioration modeste par rapport au Core Ultra 5 245K, actuellement vendu entre 200 et 215 $. De plus, ce processeur sera compatible avec les cartes mères à socket LGA 1851, un point essentiel pour les consommateurs. (Lire la suite)
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Téléportation dans l’Abysse : Guide complet des emplacements des objets de scientifique

Au cœur de l’Abysse, le temps semble s’étirer comme du caramel, vous entraînant plus profondément dans un monde qui regorge de secrets. Je me suis retrouvé à lutter contre la lenteur frustrante des déplacements, chaque mouvement étant perçu comme une corvée fastidieuse, jusqu’à ce que la possibilité de la téléportation scintille dans mon esprit, comme […]

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Idées festives d’IA pour couple : Makar Sankranti

Le toit bourdonnait d’anticipation. L’air, épais avec l’odeur de la fumée de bois et du jaggery, laissait présager le doux Pongal à venir. Mais pour Priya, ajustant son saree alors que le vent tourbillonnait autour d’elle, il s’agissait de capturer *cet* instant, un kaléidoscope de tradition et de convivialité. Makar Sankranti, l’une des fêtes les […]

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Scream 7 : Les studios se battent pour les droits du masque emblématique de Ghostface

Scream 7 est sur le point de sortir en salles, et l’atmosphère est lourde de suspense, non seulement à cause de la prochaine confrontation de Sidney Prescott avec Ghostface, mais aussi à cause d’une tempête juridique qui se prépare. Alors que nous nous préparons pour un nouveau chapitre palpitant, un drame en coulisses se déroule […]

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Par Anonyme

Aujourd'hui, j’ai 25 ans, je suis comptable en cabinet d’expertise et j’annonce à ma mère mon début de relation avec un jeune chirurgien de 35 ans. Ce à quoi elle répond : "Tu devrais te méfier, c’est quand même bizarre qu’un chirurgien s’intéresse à une fille comme toi." VDM
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ARC Raiders : Dates de l’événement de visionnage partagé à venir et compte à rebours de la sortie

Alors que le soleil numérique se lève sur Speranza, l’anticipation électrise l’atmosphère. Les joueurs sont sur le point d’assister à quelque chose d’inattendu : un événement Surveillance Partagée surprise qui va changer la donne. On peut presque sentir le buzz ; c’est un appel aux armes pour tous les Raiders. Normalement, les annonces des développeurs […]

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Xbox travaille-t-elle sur plusieurs modèles de consoles de nouvelle génération, y compris une console portable ?

La Xbox de nouvelle génération prend forme et, selon les dernières rumeurs, elle ne se limitera pas à une seule console traditionnelle. Un article de Jez Corden décrit une stratégie bien plus ambitieuse, dans laquelle Microsoft préparerait une véritable gamme de consoles Xbox. Au cœur du projet se trouverait une plateforme profondément intégrée à Windows 11, conçue pour estomper la frontière entre console et PC. Cette approche ambitieuse pourrait redéfinir l'identité matérielle de la Xbox dans les années à venir. Comme l'indique Windows Central , le concept clé de la nouvelle Xbox est celui d'une console hybride, à mi-chemin entre la console et le PC. La machine de référence de nouvelle génération serait basée sur une version optimisée de Windows 11, avec une interface « priorité à la télévision » conçue pour le salon, tout en offrant la possibilité d'accéder à un bureau complet. Concrètement, il s'agirait d'un appareil capable d'exécuter à la fois l'intégralité du catalogue Xbox, grâce à la rétrocompatibilité, et les jeux et applications PC, y compris ceux des plateformes tierces telles que Steam et l'Epic Games Store.Le cœur matériel du système serait un système sur puce (SoC) AMD semi-personnalisé, connu en interne sous le nom de code « Magnus ». Cette puce garantirait la compatibilité avec les Xbox One, Xbox Series X|S et les titres compatibles des générations précédentes. La PDG d'AMD, Lisa Su, a confirmé que le développement matériel progressait bien et que l'objectif était un lancement potentiel en 2027, une échéance considérée pour l'instant comme optimiste plutôt que comme impérative . D'après le journaliste Jez Corden, Microsoft ne se contente pas de développer sa propre console, mais s'intéresse à un écosystème Xbox plus vaste, conçu en collaboration avec des partenaires OEM. Un premier exemple concret est déjà visible avec l'ASUS Xbox Ally, qui représente une sorte de prototype conceptuel de cette vision future : un environnement Xbox fonctionnant sous Windows, désactivant les processus superflus pour offrir une expérience exclusivement dédiée au jeu. Cette stratégie comprendrait des modèles aux performances, prix et formats variés. La console Xbox de Microsoft resterait l'expérience de base, tandis que les partenaires Windows pourraient proposer des versions plus haut de gamme ou, à l'inverse, des solutions plus accessibles. Dans ce scénario, la Xbox Series X|S conserverait une longue durée de vie, évitant ainsi une rupture nette avec la génération actuelle. Un élément qui revient sans cesse concerne la console portable Xbox. Malgré les rumeurs d'un projet abandonné, des sources indiquent que Microsoft n'a pas renoncé à l'idée d'une console portable officielle. Pour l'instant, la priorité reste la console de salon de nouvelle génération, mais une console portable Xbox pourrait voir le jour ultérieurement, aux côtés de solutions proposées par des partenaires comme ASUS. L'objectif global est de créer une plateforme où les utilisateurs choisissent non seulement le matériel, mais aussi comment et où jouer, et même la boutique en ligne. Cette stratégie s'inscrit dans le concept « Xbox Everywhere », qui repose sur la rétrocompatibilité, le jeu multiplateforme, le partage des sauvegardes et l'accès gratuit au contenu. Si cette approche se traduit par une expérience fluide et véritablement comparable à celle d'une console de salon, la prochaine Xbox pourrait bien devenir le projet matériel le plus ambitieux – et le plus risqué – jamais entrepris par Microsoft dans l'industrie du jeu vidéo. (Lire la suite)
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Explorez le design intérieur exquis de Jony Ive pour la nouvelle voiture électrique de Ferrari

Imaginez-vous glisser vers le futur avec élégance, bercé par le doux ronronnement d’un design brillant. Jony Ive, célèbre pour son talent artistique chez Apple, est désormais à la barre de l’intérieur de la révolution électrique de Ferrari. À chaque courbe et à chaque détail, l’anticipation de la Ferrari Luce s’intensifie. Lundi, Ferrari a partagé le […]

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Actualité : Soldes / Bon plan – La souris Logitech MX Master 3S Graphite "5 étoiles" à 79,99 € (-11%)

Logitech renouvelle sa MX Master 3 avec une version "S" qui conserve son essence tout en proposant quelques améliorations bienvenues, dont des clics silencieux et un meilleur capteur.Points fortsQualité de construction. Très confortable. Boutons et molettes silencieux. Molette MagSpeed de haut vol. Molette secondaire. Nombreux boutons paramétrables F...

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